Sargon
Подозреваю что на старте ей может быть сложновато. Маска сильная, и её армия тоже. Но экономики нет
совсем, вторую армию не нанять.
А рядом куча врагов.
Вульфхарта можно сразу убить, но вот дальше возможен вариант одновременной войны с Альбериком, Юанем и Ужулом. И одной армией свои поселения тут не защитишь.
Здесь небольшой прикол в том, что Вульфхарт, Альберик и Юань заняты своими стартовыми врагами — Вульфхарт вообще на изи убирается первым, дальше можно переключиться на Юаня, пока он рубится с орком, а Альберик к этому моменту обычно дерётся с Ужулом. А Ужулу на тебя мягко говоря насрать, потому что -10 модификатор к отношениям легко перекрывается войнами, которые ты ведёшь. А самое вкусное — Маска легко переключает свои танцы под конкретную задачу, а там можно выхватить резисты и прочее. Вторая армия ей нужна сильно позже
ClinkZWestWooD
Здесь небольшой прикол в том, что Вульфхарт, Альберик и Юань заняты своими стартовыми врагами —
Вульфхарт вообще на изи убирается первым, дальше можно переключиться на Юаня, пока он рубится с орком, а Альберик к этому моменту обычно дерётся с Ужулом. А Ужулу на тебя мягко говоря насрать, потому что -10 модификатор к отношениям легко перекрывается войнами, которые ты ведёшь. А самое вкусное — Маска легко переключает свои танцы под конкретную задачу, а там можно выхватить резисты и прочее. Вторая армия ей нужна сильно позже
Рандом никто не отменял. Ужул может войну кинуть чуть ли не со старта. Альберик может уйти вообще с Лютором воевать. А может и на Маску напасть.
Юань кинет войну со стопроцентной вероятностью.
Про Вульфхарта я уже сказал. Он убивается сразу.
С танцами я пока не разобрался.
А почему кстати никто не верещит что Маску надо срочно нерфить? Помнится на Ужула с Арбаалом такой бугурт страшный подняли. Демонетки и без бонусов сумасшедший бурстовый урон давали, а под Маской это в абсолют возведено. Не поймите неправильно мне нравится вот так по фану играть и стирать армии бота в порошок за считанные секунды, но где же хейт игроков?Что это ?Всеобщая ненависть игроков к Кхорну? Любовь к Слаанеш? Или неспособность в микро большинства игроков? Непонятно…
Deny_Easy
А почему кстати никто не верещит что Маску надо срочно нерфить? Помнится на Ужула с Арбаалом такойбугурт страшный подняли. Демонетки и без бонусов сумасшедший бурстовый урон давали, а под Маской это в абсолют возведено. Не поймите неправильно мне нравится вот так по фану играть и стирать армии бота в порошок за считанные секунды, но где же хейт игроков?Что это ?Всеобщая ненависть игроков к Кхорну? Любовь к Слаанеш? Или неспособность в микро большинства игроков? Непонятно…
Ненависть к Кхорну просто.
![]()
На Тамурхана тоже никто бочку не катил. Только кхорнятам прилетело в жбан, ну и Голгфагу ещё досталось.
Sargon
Рандом никто не отменял. Ужул может войну кинуть чуть ли не со старта. Альберик может уйти вообще с
Лютором воевать. А может и на Маску напасть.
Юань кинет войну со стопроцентной вероятностью.
Про Вульфхарта я уже сказал. Он убивается сразу.С танцами я пока не разобрался.
Танцы пока как дикая имба выглядят. Как тебе возможность апать урон каждому твоему отряду, пока ты находишься в ближнем бою? Или регениться? Да, каждый танец даёт как бафы, так и дебафы, но с учётом того, что Маска может походу всю игру пройти только демонетками и всадниками со старта, которых она сильно бустит в своей ветке, против неё будет трудно. Кстати, если ты заполняешь темп в одном танце, тебе в конце даётся абилка на армию — я вот могу раз в 8 ходов в рандомное место неподалёку телепортнуть вражескую армию, которая не сидит в гарнизон. Это гарантированно минус сильный стек. А ещё с культа можно взять постройку на дикую скидку на соблазнение, и тогда воровать отряды можно совершенно бесплатно ![]()
ClinkZWestWooD
Танцы пока как дикая имба выглядят. Как тебе возможность апать урон, пока ты находишься в ближнем
бою? Или регениться? Да, каждый танец даёт как бафы, так и дебафы, но с учётом того, что Маска может походу всю игру пройти только демонетками и всадниками со старта, которых она сильно бустит в своей ветке, против неё будет трудно. Кстати, если ты заполняешь темп в одном танце, тебе в конце даётся абилка на армию — я вот могу раз в 8 ходов в рандомное место неподалёку телепортнуть вражескую армию, которая не сидит в гарнизон. Это
Там дебафы смешные их можно даже не учитывать, а вообще да, танцы жесткая тема особенно учитывая то, что они на всех лордов действуют, а не только на Маску
Deny_Easy
Там дебафы смешные их можно даже не учитывать, а вообще да, танцы жесткая тема особенно учитывая то,
что они на всех лордов действуют, а не только на Маску
Еще Маске смертные в принципе не нужны, а дебафы типа — брони как пук в лужу, будет незаметно. А — физрезист ослабляется прокачкой и техами)
Не, ну какая же Маска конченная (в хорошем смысле) — после смены танца при полном темпе может сразу выбрать кхорнячий танец и получить абилку на двукратное применение цепной казни ![]()
Да, маска сломанная определенно, ну за нее и не захочется новую компанию начинать, слишком просто. Вообще лучшая компания из всех слаанешитов у Н’кари, только он может играть от совращения и соблазнения, его никуда насильно рашить весь мир не гонят, в отличие от двух подружек
Корочеееее, Маска. Ов\Ов, VCO с захватом 15 столиц провинций в Люстрии. ПРОЙДЕНО (да неужели!)
Офтопик моих страданий в попытке получить ачивку.
Потом новость — второе ДЛЦ богов — Слаанеш. Я такой — ура, ура, щаз как по играю. Им же ввели избранных, а сейчас как Тзинчу как введут новые отряды. Ух. Надо просто подождать!
3 года ожиданий… Наконец, обновление для Слаанеш. Ура!
Запускаю Дечалу самой первой. Прихожу компанию, вынес весь Катай, впечатляюсь, какие же крутые отряды, как я мансить и обходить научился. Немного запутался в постройке зданий, бывает, 1 трай. Все силы порядка умирают. Смотрю, нет финальной битвы. А все потому, что, оказывается, разрабы подумали, что игроки ну прямо неприменно будут города разорять, а не превращать их в рабов. А у меня Катай закончился. Немного мата.
Обновление с исправлением бага квестов, окей, запускаю. Ждут появление квеста на разрушение 5 городов. Разрушаю 1. Квест засчитывается. -_-
Окей, ладно. Жду 2 квест. "Построй город в необычном климате." Понавтыкал городов по всему Катаю. Везде обычный климат. Чего, кого. Сейл сожрал Мяо, Катай закончился. С грустью иду бить лицо Виличу. Втыкаю там город. Квест выполнен. ЕЕЕЕЕЕЕ! Следующий квест — "Победи Катай в 3 боях." А Катая же больше нет, я его снес, пока домики строил… Да вашу ж…
3 перезапуск за Дечалу. Я тупо ушел драться с Накаем, вынес его. Окей, где квест? Нет квеста. Вынес Локхира. Нет квеста. Мне объявляют войну Мяо, Жао и Бальтазар. Отдаю им все города, все поселения. Дерусь в темную, вырезая слабые армии. 40 Уровень Дечалы, меня зажимают в стартовой провинции. Нет квеста. Какого *****. Окей, буду ждать ВСО. Или не буду, там же еще 2 лорда.
Беру Нкари. 3 ход, стартовая провинция моя. 4 ход — Войну кидает Алариэль. 5 ход — Эльтарион. 6 ход — Тирион. 7 ход — минор Друхиев. Минор Друхиев, КАРЛ! Нкари наблюдает примерно 12 армий у себя под городом на 10 ход. Ну, окей, 1 армию превратил по кнопке. А остальными что делать?
5 попытка. Маска. В целом, все идет хорошо, я даже умудряюсь выполнить квест на разрушение городов Катая, получаю 20к сверху. 25 ход — Мазда помер, могу двигать на юг. Начинают ненападать на Морати, она не против. 30 ход — додавливаю Альберика, Дальше — Или вампираты или Ужул. Смотрю, у Ужула маленькие войска, нужно побежать его сейчас! В целом, разбираюсь с ним без проблем. Но, из-за логики сраного текущего ИИ, нельзя воевать с Альбериком, нужно оставить ему 4 города, пускай он 4 армии кучкует около какого-то минорного города. Вместо этого, надо как-то пробежать мимо Гор-рока и отжать Поселение бородатых черепов. Которое за 3 региона от тебя.
50 ход где-то. Начинаю махач с Техенхуином, который сидит на месте Гор-Рока. Вижу Ужула. 1 поселение, ага. Сейчас тут подразберусь с ящеркой и как пойду махаться с Ужулом. Что он мне сделает. У него 3 стака. 1 поселение. 3 стака. 2 фулл, и 1 на половину. Да, окей, его армия собрана из отверженных, кхорнгоров и собак, но едрить 3 стака на 1 поселение. И он в войне с ящеркой. Которую он не трогает, а ящерка не трогает его. ИИ ни разу не читерит, и не акцентирует внимание на игроке, ага.
Ужул, как только видит меня на горизонте, сразу кидает мир. Отказываюсь, мне его поселение нужно по цели компании. Окей, он грабит ближайший мой город. Я создаю армию служителей у минорного лорда, служители стоят как приманка. Сам лорд в засаду. Следующий ход. Ход Ужула. Игра умирает. Чего?
Перезахожу. Та же ситуация. Ход Ужула. Игра умерла. Какого? Мб бот не понимает или пытается не ворваться в засаду как-то хитро.
Перезахожу. Та же ситуация. Отменяю засаду. Ход Ужуса. Игра умерла. Да твою то…
Перезахожу. Мб он тупит со мной в войне? Кидаю ему мир. Он согласен. Ход Ужула. Игра умерла… окей, мб нужен более ранний сейв? Где еще нет доп армии.
Перезахожу. 2 хода нормально, потом ход Ужула. Игра умерла…
46 перезагрузок. А у меня игра на ССД внешнем. А у меня каждая загрузка — минут 3-5. Примерно 2,5 часа на то, чтобы найти нужный сейв. Ни разу не бесит.
В итоге 49 ход, я еще не напал на ящерицу. Только вижу Ужула, сразу ломлюсь до него всеми армиями через вражескую территорию и размазываю ему кишки по всей Люстрии ровным слоем!
53 ход. Молюсь всем богам хаоса… Ужула нет… Игра отпустила и пошла дальше!
Остальное было сравнительно просто. Но есть у меня небольшое большое желание купить билеты, купить биту и слетать в гости. Интересно, есть такая виза в Англию?
Маска
Хороший лорд-пехотинец. Бегает со скоростью кавы, бьет больно. Единственное, что я в ней не понял, а зачем у нее есть еще ауры, кроме мортиса. Ну, т.е. вы можете срезать вражескую атаку на 6 или мортис. Я еще понимаю, зачем Дечале ауры, у нее они реально разные, но МОРТИС! Доступный с 1 уровня! СА, вы серьезно?
Сама по себе как ЛЛ она очень хорошо гонит демонеток и возвышенных демонеток. И что-то там колесницам и вроде всадникам перепадает. Но я прошел всю ее компанию почти на одних демонетках двух сортов. Они нормально так разбирают вообще все, тяжелую пехоту, каву, монстру. Учитывая, что их можно проапать в техе где-то ходов за 10 — не вижу смысла что-то использовать, кроме них. Да, Ужул и вратмонгеры мне бы напинали, но в моей компании Ужул решил делать больно по другому -_-.
Отдельно отмечу ее активку на посохе. 2 заряда на урон и усталость в 1 цель. Прямо сверхмощь получается для дуэлей.
Играл так — Лорд — Возвышенный хранитель секретов (у него блин есть перк, делающий всю армию с бесконечным запасом сил -_-) + герой демонетка для бафа и магии + сектант на призыв и собственный мортис + друхий-герой на реген потерь. Весь стак остальной забивается сначала демонетками, а потом возвышенными демонетками. Остальное все тупо не брал.
Основная проблема такого стака — бретонцы. Леди на пегасе и паладины на пегасе. Магичка летает как проклятая и хилит-хилит-хилит, а паладин героически падает в спину. отвлекая на себя внимание. И самое поганое — сбить на 20 ходу такой стак нечем. Толпа пертинов и арбалеты — т4, до них не раскачаешься. И чует мое сердце, паладин прейтона забьет. Если честно, это не то, чтобы проблема, т.к. на магичку можно забить, разгромить ее армию и она сама улетит, но блин.
Личная механика
Да в целом неплохая, пойдет. Первый и второй уровень механики нужно выбирать между тем, какой бонус и штраф ты получишь. На 3 уровне всегда 1 активка на армию с фиксированным количеством зарядов (чаще всего 1). 4 уровень, если честно, какая-то чушь. Типа да, 1 способность. с кд в 15 ходов. С эффектом вроде "А нанеси урон гарнизону". Зачем оно нужно, не понимаю. Причем, у этой активки еще и баг — написано, урон гарнизону и призыв армии служителей. Ага, щаз. Урон — да. армии — нет.
Хочу отметить 2 активки на армию — первая (вроде это Кхорнячья) дает урон в область врагам и -30 брони. Офигенно, в блобе каких-нибудь рыцарей грааля происходить аннигиляция, особенно если туда Маску с ее мортисом подтянуть. Вторая — 1 активка на залоченной ветке. Эта способность имеет огромный радиус, бьет по своим и просто стирает демонеток, будьте аккуратнее.
Пока, по моим наблюдениям, самый полезный танец — нургл (тот, что на востановление потерь), т.к. там и доп броня, и восстановление потерь, и активки на доп живучесть. 2 по полезности — залоченная ветка, которая дает вроде на 2 уровне темпа, на секунду, 20 физрезиста, если вы атакуете.
В чем основной цимес — Маска должна сама закончить танец, чтобы открыть в верхней части экрана перманентный бонус. Тогда танец можно переключать. Хоть всех лордов прокачайте на максимум в разные танцы — считается только Маска, именно она открывает залоченную ветку. Но Маске можно по клику переключиться на другой танец. Это дает примерно 3 уровень темпа, и можно получить максимум за 1-2 города (больше всего темпа дает разграбление городов). Т.е. мы долго собираем т4 темп первый раз, а потом можем открыть остальные бонусы за ходов 10-15.
Еще темп падает за засаду (такие вот слаанешитские бретонцы), что тоже странно (-10 темпа в ход. А если уже взяли 4 уровень темпа на лорде — можно хоть застояться в этих засадах, как я понял, уже полученные перки с танца не пропадут.
И еще. Каждый взятый перк в танце нужно отдельно подтверждать по кнопке. Не будьте мной, я прокликал 1 и 2 уровень танца, взял 3 и 4, а потом думал, что игра забаговала, и я почему-то танец закончить не могу. А нет, я долбон и не выбрал 1 и 2 уровень. Чтобы закрыть танец. нужны все выбранные перки на уровень темпа.
Остальные фишки Слаанеш
Маска не умеет вассалить лордов (да и нехай), но умеет раздавать метки за победу лордам (и вроде как героям), которые дают приверженцев. Умеет соблазнять войска перед боем как Нкари. Я не использовал ни разу за компанию, тупо забыл.
Но основной фишкой ее игра (хз, так же у Нкари или нет), является то, что она может создавать армию служителей. Это такой отряд из мародеров с плетьми, нескольких колесниц и искательниц наслаждений, который ходит туда, куда вы скажите. И это лучшая часть Маски. За 300 приверженцев раз в 5 ходов вылупить из себя армию, которая как скавенские рабы будет танковать лицом все, что угодно. Просто идельно. Надо захватить города? Пожалуйста, 1-2 армии служителей пошли в другой конец карты и отжали там город через 2 хода (1 ход на постройку тарана). Надо быть просто сильнее для авторассчета? Без проблем, за ЛЛ бегает хвостиком 2 армии. Идеально. Мне эти рабы бои переворачивали своим наличием. Что нужно помнить:
1) каждый ход потребляют приверженцев (но их изи восполнять от разграбления городов)
2) умирают, если скверна слаанеш не высокая (нужно или 85 или вообще 100) Потери восполнять не умеют.
3) с 1 зоны вокруг города можно получить армию только раз в 15 ходов. Нужны новые — бегите к свежим провинциям
4) для призыва нужна минимум 25 скверна.
5) Приверженцев ведет лорд. И есть такой лорд умрет, все армии, включая подкрепления, будут терять от этого мораль.
От чего зависит количество отрядов в армии приверженцев — прямо хз. Еще личный тех Маски срезает потребление приверженцев в армии. Но я, честно, не качал. У меня всегда было где-то 2к приверженцев, при том, что я бегал в 6-8 доп армий.
Еще у Маски есть действия богов. И 4 действие дает вокруг выбранного лорда по армии приверженцев раз в ход в течении 5 ходов. Но использовать ее можно только на вражеской территории, и армии в начале выпадают нелепые, по 4-6 отрядов в 1 армии.
Экономика
А вот это слабая сторона Маски. Она не умеет получать ну прямо очень много денег, как Дечала. к 65 ходу я кое-как имел т5 постройку в 1 городе, но не имел денег, чтобы апнуть военные здания до т5. -_- И бегал в 3 армии, всего лишь, собранных из демонеток разной степени возвышенности. Я начал собирать стак из избранных с плетьми. Но так до него и не добрался в бою.
Скажу честно, Дечала по сравнению с Маской — это настоящий П2В лорд. Маске в этом плане тяжело, просто она сама очень сильная.
компания
У меня был примерно такой маршрут
Стартовая позиция, затем Маркус, затем Юань Бо. Как же я ненавижу его стартовую локу, вы бы знали. Она не сложная, но он к тому моменту уже сидит через пролив. И начинается — он пытается обплыть по морю и высадиться в стартовом городе, который я отжал. Я пытаюсь его перехватывать. Он плывет назад. Я — в засаду. Он вперед, и снимает засаду С МОРЯ, КАРЛ. Я за ним. Он ведет армию через перешеек. Я обратно. Он назад. Весело, короче.
После катайца — Мазда, чтобы выйти на границу с Морати и решить, что мы друг на друга не нападаем. А дальше как пойдет — Кто в люстрии выжил, с тем и будете воевать. В целом, я могу сказать, что у Маски хорошая стартовая позиция. Ужул или Ракарт (а в моем случае — Техенхуин), почему-то не пытаются обойти горы и ударить в спину. Ну, и хорошо.
Единственное, что могу дать советами для такого стиля игры — нужно быстро мансить армией, чтобы демонетки по возможности били в спину. И грабьте города, активки на армию реально выручают. Лучший танец для начала, как уже сказал, нугрл, чтобы взять броню ценой скорости.
heymn
Корочеееее, Маска. Ов\Ов, VCO с захватом 15 столиц провинций в Люстрии. ПРОЙДЕНО (да неужели!)Офтопик моих
страданий в попытке получить ачивку.
[spoiler]
Я за Нкари взялся играть почти со старта ТВВХ. И до 3 части опыта игры в любой тоталвар почти не имел. Играл очень давно в рим1 в клубах, но сами понимаете, там не научишься. Нкари, пожалуй, был худший лорд для старта ТВВХ. Армия дохлая, играешь на каких-то отрядах, которыми нужно бегать по полю боя, а не стоять на месте. Зазевался — Нкари сдох, пол армии сгорело. Денег нет, как долбон выкупаешь
У Маски сильная экономика за счёт постоянных боев) а то, как она бустит обычных демонесс, это вообще сказка, девчата вырезают все живое
Я не удержался и после Маски сразу стартанул за Дечалу. За Дечалу конечно сильно легче играется, она слабее на тактичке (не критично), но на порядок сильнее стратегически тут и экономика и местоположение все вкусно. Механ интересный можно поковыряться на старте кампании. Лично для меня ускоренный набор опыта вызвал смешанные чувства, с одной стороны круто что все навыки быстро получаешь, с другой теряется вот этот вайб ранней игры, постепенной прокачки, какой то истории прохождения. Не знаю почему многие пишут что за Дечалу сложный старт из реальных проблем возможно Накай, но у него нет ни одной причины агриться на вас в 9 из 10 случаев он должен уходить наверх к Локхиру из за стартовых врагов, в перспективе Чжао, но там банальный спам армий как у всех катайцев, у меня он к моменту столкновения был топ 3 по силе.
Deny_Easy
Не знаю почему многие пишут что за Дечалу сложный
Ссылаясь на свой опыт прохождения, скажу, что у Дчалы 2 гарантированных врага: Бальтазар и Джао. Плюс в том, что они находятся на одном и том же направлении, что очень удобно на старте. А еще на карте есть внезапный Локхир. И вот с ним — 50/50. Если он проигнорирует Дчалу — старт будет легчайший. Если кинет войну, то можно и забуксовать, потому что воевать придется на слишком широком фронте против численно превосходящих противников.
Lord Haarhus
Ссылаясь на свой опыт прохождения, скажу, что у Дчалы 2 гарантированных врага: Бальтазар и Джао.
Плюс в том, что они находятся на одном и том же направлении, что очень удобно на старте. А еще на карте есть внезапный Локхир. И вот с ним — 50/50. Если он проигнорирует Дчалу — старт будет легчайший. Если кинет войну, то можно и забуксовать, потому что воевать придется на слишком широком фронте против численно превосходящих противников.
Бальтазара я зарезал к 15-17 ходу, Локхир даже и не думал на меня быковать и сразу предложил торговлю и ненападение. Даже если переигрывать я уверен ситуация не сильно поменяется.
arachnophobia
heymn, вообще… От прокачки паладина зависитНо! Если у тебя в стаке маг теней со слабеющим недругом то
практически гарантировано да
Спасибо, буду знать. Вот этим форум и ценен: для меня фурии — мертвый груз, нет смысла брать. И офк, я их игнорирую.
Справедливости ради, уйди он хотя бы в рыцарей или не дай бог в хранителей, убить ведьму на пегасе было бы очень важной задачей. А так — да и пофигу. Я вынес его армию быстрее, чем она смогла хоть что-то сделать страшное. Так, живущих снизу кинула пару раз и хила 3 сдала.
ClinkZWestWooD
У Маски сильная экономика за счёт постоянных боев) а то, как она бустит обычных демонесс, это
вообще сказка, девчата вырезают все живое
Бро, у любой армии на разрушении будет сильная экономика. Но эта экономика нестабильная — если прослакать момент и, например 1-2 хода просто простоять в засаде. Или купить здание не вовремя — боевые потери от малого количества денег.
Если сравнивать Маску с той же Дечалой, то у змеюки нет таких проблем вообще. У нее намного больше денег с городов при примерно таком же уровне разрушения городов. И если за Маску мне приходилось выбирать, кого я могу нанять, чтобы не улететь сильно в минуса, то у Дечалы я просто штамповал армии избранных с плетками, змееэльфов и сиськозмей. У Маски все лорды/герои стартовали на 1 уровне почти без вещей, у Дечалы все армии сразу со всеми героями с кучей вещей и уровнем 22-26 стартовым. У Маски мне пришлось подбирать денег в казну для перехода на т4 и т5, у Дечалы это делается в любой момент, были бы рабы.
Так что да, я считаю, что Маска более обычная и менее сильная, чем Дечала. Но, справедливости ради, и играются они по другому — у Маски постоянный спам армиями прислужников + толпы демонеток, у Дечалы — просто сильные обычные войска.
Deny_Easy
Бальтазара я зарезал к 15-17 ходу, Локхир даже и не думал на меня быковать и сразу предложил торговлю и
ненападение. Даже если переигрывать я уверен ситуация не сильно поменяется.
Дружба с Локхиром очень сильно упроститься, если он будет воевать с Джао к этому моменту. Если да, то он в Дечалу просто влюбится. Т.к. все равно придется воевать с Катайцами
Кстати, хочу отметить еще 1 плюшку игры за Дечалу. Победы над Бальтазаром и Жао. Что даст в сумме 11 брони на всю армию






Армия Кампания МодыИсторияФорум