Nikolaus
Слоняш полная контра нежити. Ну, может ЦГ ещё как-то сможет конструктами отбиться. Но вампиры ивампираты страдают. Они дико медленные и с низкой дисциплиной. Быстрый врыв подрывает дисциплину и нежить начинает гореть. Можно выиграть битву за минуту. Хоть что-то противопоставить могут только рыцари крови. Остальные отряды просто мясо для слаанешитов. Ещё и Н’Кари от стрелков не страдает в осадах.
Сейчас сложно найти фракцию которая не контрит нежить в руках бота, как-будто вообще все с ней очень легко расправляются), а вот в мп играть за слона против вампов кстати не слишком приятно (хотя Слаанеш безусловно сильнее).
W1ND
Проклятые доспехи отлично сидят на слаанешитах. Они настолько быстрые, что даже с таким чудовищным
Можно ещё знамя на скорость повесить для относительной компенсации дебаффа.
Не знаю будет ли это кому полезно но считаю что проклятая броня лучшая для Сланеш. Нкари супер быстрый, огроменный урон, единственный минус броня маленькая ( обстрел). Проклятая броня даёт 200 к защите, но уменьшает скорость, для Нкари это даже не чувствуется, он как был самым быстрым на карте так и остаётся, но с этой бронёй становится просто машиной для убийств. Чтоб вы знали 200 защиты это почти блокировка 100% не бронебойного урона. Остаются только 8 процентов. Но так как это очень медленно, а он ещё и лечиться от окружающих врагов, то просто становится машиной для убийств
кому то будет полезно, кто не знает но за сланеш Проклятая броня просто имба. Она даёт 200 брони это 100% защиты от не бронебойного оружия, остаются только 8 %. Её минус что она замедляет, но за сланеш это даже не чувствуется, Нкари всё ещё даже с ней очень быстрый, огроменный урон, был 1 минус броня маленькая (обстрел), но с этой бронёй и он становится машиной для убийств
Главная фишка Н’Кари — это именно скорость. Когда выжимаешь 200 скорости, он легко избегает выстрелов — самого страшного для него.
Вешать ему 200 брони не так выгодно: сильные дуэлянты и бронебойные стрелки всё равно будут её прошибать.
Беспощадное Воинство
Главная фишка Н’Кари — это именно скорость. Когда выжимаешь 200 скорости, он легко избегает
выстрелов — самого страшного для него.
Вешать ему 200 брони не так выгодно: сильные дуэлянты и бронебойные стрелки всё равно будут её прошибать.
Он бегает только в начале а потом сразу как атакует теряет свою скорость и по нему и так и так попадают. Только +200 брони на нём просто читерно смотрятся.
arachnophobia
Joker, небронебойный снизится до 0. это доспех а не защита. Будет входить только бронебойный
А магия юниты которые стреляют но магией. Она считается бронебойной
Joker
Он бегает только в начале а потом сразу как атакует теряет свою скорость и по нему и так и так попадают.
В том и дело, что не надо его бросать в позиционный бой. Ударил-отступил-снова ударил. Постоянный речардж в разные цели.
С натиска он наносит больше урона.
Беспощадное Воинство
В том и дело, что не надо его бросать в позиционный бой. Ударил-отступил-снова ударил.
Постоянный речардж в разные цели.
С натиска он наносит больше урона.
Не знаю с этой бронёй его не возможно почти убить даже если отправлять в атаку на долго из-за регенерации + брони он становится бессмертным и все пытаются бить только его в основном. У меня в колоде очень много кавалерии с огроменным натиском, я их отвожу разгоняюсь и давлю, а мой Нкари просто всех агрит и как показала практика пока что даже близко не умер. Но конечно если у тебя нет этой брони ты должен его контролить и нападать с разбега.






Армия Кампания МодыИсторияФорум