Форум

Демоны Слаанеша

Демоны Слаанеша — мучители и искусители, которым нет равных. Они скользят сквозь поля сражений, окутанные дымкой соблазна и наслаждения. Но того, кто поверит посулам демонов Тёмного Князя, ждет страшная участь — ведь в тумане скрываются кристаллические клешни, бритвенно острые лезвия и зубчатые хлысты.

АрмияКампания МодыИсторияФорум

Особенности армии

ПреимуществаНедостатки
+ Мощный урон
Многие отряды слаанешитов обладают высокими боевыми характеристиками, в том числе высоким бронебойным уроном.

+ Огромная скорость
Армия Слаанеша настолько стремительна, что по её отрядам порой сложно попасть выстрелами.

+ Непревзойдённые фланкеры
За счёт очень высокой скорости большинства отрядов и особенности «разгром с фланга» слаанешиты получают колоссальное преимущество при атаке с фланга или тыла.
− Нет стрелков и артиллерии
В армии Слаанеша не нашлось места ни одному достойному стрелковому отряду, поэтому фракции с воздушными отрядами или крупными монстрами могут стать проблемой на ранних и средних этапах игры.

− Хрупкие демоны
Все демонические отряды крайне слабо бронированы и имеют низкие показатели здоровья. Берегите их.
Демоны
Все демонические отряды фракции объединены общими свойствами: они не бегут с поля в случае подорванного боевого духа и некоторое время продолжают сражаться, однако в случае поражения они полностью распадаются. Кроме того, отряды демонов, как правило, имеют дополнительное сопротивление физическому урону, что делает их более стойкими против обычных физических атак.

Школы магии


Слаанеш

Тени

Легендарные лорды

ВидНазваниеОписание
НкариНкари, обозначенный в игровом описании как маг, представляет собой нечто большее. Он является воплощением особенностей армии слаанешитов во плоти. Будучи стремительным и крайне сильным бойцом ближнего боя с высокими показателями атаки, защиты, натиска и урона (который при активации особой способности увеличивается вдвое), он в то же время имеет крайне низкий уровень брони, что превращает его в своеобразную «стеклянную пушку», которую могут уничтожить вражеские стрелки и артиллерия, если Нкари не будет вовсю использовать свою стремительность.

Лорды

ВидНазваниеОписание
Герольд Слаанеша (Слаанеш или тени)Базовая версия лорда. Хорошие показатели боя перекрываются низким уровнем брони и низким уровнем здоровья.

Личный транспорт: Колесница возвышенной искательницы []
Возвышенный хранитель секретов (Слаанеш или тени)Превосходный боец ближнего боя, обладающий преимуществом против крупных врагов, возможностью накладывать буйство в небольшом радиусе и способностью, усиливающей его в затяжном сражении. Также получает усиления и регенерацию, если рядом находятся колеблющиеся противники. В целом, похож на чуть более слабую версию Нкари. Правда, в отличие от последнего, немного менее «стеклянный» благодаря наличию бронзового щита, но уровень брони у него всё равно околонулевой.
Лорд Хаоса СлаанешаСтандартный лорд-боец, можно сказать уменьшенная версия Сигвальда. Не имеет его регенерации, но может сесть на коня или базовую колесницу хаоса

Личный транспорт: Колесница Хаоса []
Демон-принц СлаанешаТо, во что эволюционирует лорд хаоса. Летающий демон. Большой, дебафающий, бронебойный и ужасающий. Смешанная школа слаанеша и теней. Смесок почти идеален. Из не самого полезного лишь иссушение. Неплохой ближний бой. В общем — хороший мальчик.

Герои

ВидНазваниеОписание
Обольстительница (Слаанеш или тени)Герой, практически аналогичный Герольду Слаанеша, разве что чуть слабее.

Личный транспорт: Колесница возвышенной искательницы []
Сектант СлаанешаВесьма бесполезный кадр, примерно равный имперскому капитану, но только до взятия воинского святилища, которое превращает сектанта в колесницу смерти вносящую очень много прямого урона, плюс очень весомый запас здоровья в такой вариации, плюс снижает характеристики врага усыпляющим дурманом. Вдобавок умеет призывать демонов, что для армии Слаанеша вдвойне полезно из за увеличенного натиска с фланга. Отличный товарищ, ваш хороший друг.

Личный транспорт: Воинское святилище Хаоса Слаанеша []
 Чародей Хаоса Слаанеша (Слаанеш или тени)Фактически, тот же самый культист, только вместо прогрессии в ближнем бою от навыков и призывов у этого героя — магия. В доступе есть способность при касте заклинания вылечивать себе 3.6% здоровья. На воинском святилище выходит очень хорошее лечение.

Личный транспорт: Воинское святилище Хаоса Слаанеша []

Особенность всех человеческих отрядов Слаанеша — Знак Слаанеша. Даёт отрядам иммунитет к психологии, иммунитет к штрафам на любой местности и 5% сопротивления физическому урону, а так же делает отряды немного быстрее, чем их аналоги у иных богов хаоса.

Пехота

ВидНазваниеОписание
Грабители Слаанеша

 500
 120
Дешёвая пехота начального уровня, которая по характеристикам похожа на пушечное мясо, однако ж им не является. Имеет бронзовые щиты, однако низкий уровень брони и очень низкий уровень защиты в ближнем бою не позволит им долго жить.
Грабители Слаанеша (копья)

 500
 120
Если вам нужна дешёвая пехота начального уровня против крупных врагов — берите версию Грабителей Слаанеша с копьями. Единственный вариант копейных грабителей с щитами в игре, еще и с меткой слаанеша.
Грабители Слаанеша (Адские плети)

500
 120
Вариант Грабителей с плетьми значительно превосходит обычных Грабителей по уровню защиты в ближнем бою и немного по натиску. Похоже, что это связано с тем, что плети позволяют им держать врага на расстоянии. Метка в наличии.
Демонессы Слаанеша

800
 100
Базовый отряд, который быстро может нанести большое количество урона. У них хорошие боевые показатели, в том числе бронебойный урон и магические атаки, скорость и особенность, усиливающая атаки с фланга или тыла. Их существенный недостаток заключается в низком уровне здоровья (который не компенсируется сопротивлением физическому урону) и очень низком уровне брони, поэтому вражеские стрелки и кавалерия способны быстро стереть их с поля боя.
Воины Хаоса Слаанеша

 850
 100
Хорошая защитная пехота с мечами и щитами и так необходимой в армии слаанеша тяжелой бронёй. Метка в наличии.
Отверженные Слаанеша

 850
 80
Атакующий отряд с большой атакой, хорошей бронёй и огромным уроном, разгром с фланга в наличии. Хорошо подходят армии демонов. Располагают меткой Слаанеша.
Воины Хаоса Слаанеша (Адские плети)

 900
 100
Если простые воины хаоса для вас недостаточно защитный вариант — вот ваш выбор. Адские плети. Жертвуя 4 пункта бронебойного урона и 2 единицы атаки эти ребята получают 10 дополнительной защиты и иммунитет к любому натиску. Метку не теряют.
Возвышенные демонессы Слаанеша

1250
 100
Отряд, аналогичный отряду Демонесс Слаанеша, но лучше по всем показателям. Дополнительно они имеют «очарованность», которая прилично снижает уровень атаки противника в ближнем бою(+складывается с усыпляющим дурманом), а также «запах души», который значительно усиливает урон и атаку демонесс в ближнем бою, если враги рядом начинают колебаться. По-прежнему имеют проблемы с бронёй и низким уровнем здоровья.
Избранные Слаанеша

 1400
 80
Те же воины хаоса, но по всем параметрам избранные значительно лучше. Хороши для любой армии, метка имеется.
Избранные Слаанеша (Адские плети)

 1500
 80
Так же как и с воинами хаоса. Жертвуют 2 атаки и 7 бронебойного урона взамен на 10 защиты и иммунитет к натиску. Теоретически могут стоять против врага даже дольше, чем Избранные Нургла или гномьи Железоломы. Стена, а не отряд.

Всадники и колесницы

ВидНазваниеОписание
Конные грабители Слаанеша

650
 60
Стрелковая кавалерия. Магический урон, небольшая дальность, не самый большой урон, метка Слаанеша. Из примечательного — разгром с фланга, что позволяет при нужде совершить удар в тыл, который не будет бесполезен.
Адские бродяги Слаанеша

 700
 60
Крайне быстрая лёгкая кавалерия с возможностью передового развёртывания. Обладает ядовитыми атаками, преимуществом против крупных врагов и способностью, которая даёт спасбросок, дисциплину и натиск за каждое совершённое убийство. Идеально подойдёт для преследования вражеских стрелков, артиллерии и кавалерии. Знак в наличии.
Адские бродяги Слаанеша (Адские плети)

750
 60
Вариант с хлыстами лучше в защите, но уже не имеет преимущества против крупных врагов. Этот вариант Адских бродяг лучше использовать против пехоты. Знак присутствует.
Колесницы Хаоса Слаанеша

 85 0
 4
Достаточно тяжелая и притом быстрая колесница, нет бронебойности, но отличная броня. Разгром с фланга в наличии, знак есть. Сойдёт.
Искательницы Слаанеша

1000
 60
Искательницы Слаанеша в сравнении с Адскими бродягами с плетьми получают больше урона, атаки, урон становится бронебойным, атака магической (но сохраняет эффект отравления). Броня незначительно уменьшается, хотя её и так почти не было. А вместо способности, которая позволяет дольше жить и эффективнее набегать с каждым убитым противником, они получают особенность, которая вдвое увеличивает натиск с фланга или тыла.
Рыцари Хаоса Слаанеша

1400
 60
Усиленный вариант рыцарей хаоса. Если вам нужна кавалерия, но нет особого желания её контролировать — ваш выбор. Отличные характеристики, броня, масса, знак Слаанеша, страшный вид, щиты. И самое приятное, при атаке с тыла их натиск даже превосходит натиск рыцарей с пиками у иных вариаций.
Сердцеловы Слаанеша

1400
 60
Отряд, аналогичный отряду Искательниц Слаанеша, но лучше по всем показателям. Дополнительно имеют «запах души», который значительно усиливает урон и атаку отряда в ближнем бою, если враги рядом начинают колебаться.
Колесницы искательниц

800
 4
Бронебойная колесница с очень высокой скоростью и массой. Все правила использования обычных колесниц справедливы и здесь: старайтесь держать их в движении и постоянно переключайтесь на новых врагов, главным образом атакуя пехотные отряды противника с фланга или тыла для активации особенности, увеличивающей урон при атаке с фланга или тыла. Эти колесницы очень сложно остановить. И, наконец, относительно всех остальных отрядов слаанешитов они обладают хоть какой-то бронёй.
Адские свежеватели

1200
 4
Отряд, аналогичный Колесницам искательниц, но лучше по многим характеристикам ближнего боя просто потому, что на них восседают возвышенные демонессы. Возвышенные демонессы также добавляют этому отряду «запах души», который усиливает урон и атаку колесниц с каждым новым убитым отрядом.
Колесница возвышенной искательницы

1450
 1
Та же колесница, но в формате одиночного отряда, что позволяет использовать его с бÓльшим комфортом. Обладают очень высоким натиском. Несмотря на то, что отряд состоит всего из одной колесницы, масса её выше, чем у остальных колесниц. Также у неё есть бесконечный запас сил, что позволяет эффективно сражаться до самого конца.
Рыцари Хаоса Слаанеша (Пики)

 1500
 60
А вы знаете, что такое аннигиляция? Эти ребята знают. заменив мечи на пики они значительно потеряли в боевых показателях, однако при ударе в спину их 60 натиска (базовый чуть меньше чем у остальных аналогичных рыцарей) превращаются в 120, что беспрецедентно много. (больше 80 ни у кого в игре нет)

Чудовища и звери

ВидНазваниеОписание
Фурии Слаанеша (Слаанеш)

550
 40
Быстрый отряд, особенно хороший в деле преследования вражеских стрелков и артиллерии. Из за бронебойного урона и разгрома с фланга при игре руками может быть полезен до самого финала игры.
Отродья Слаанеша

1000
 16
Отродья Хаоса обладают высоким уроном против небронированных отрядов противника, но их главное преимущество в том, что они стоят до конца. Для армии Слаанеша их скорость довольно низкая. В наличии усыпляющий дурман, снижающий атаку и защиту врага.
Воинское святилище Хаоса Слаанеша

1300
 1
Очень крепкое святилище. При средней броне имеет показатели здоровья сравнимые с самыми живучими пехотными отрядами и высшими демонами Нургла. Заметно укрепляют дисциплину бойцов находящихся рядом, а так же, когда рядом с ними умирают враги, святилище напитывается их душами и начинает пассивно наносить урон. Урон растет с количеством убитых рядом со святилищем врагов.
Твари Слаанеша

1300
 12
Очень быстрые монстры с хорошим натиском и способностью «разгром с фланга». При атаке снижают уровень атаки и защиты противника в ближнем бою. Поскольку уровень брони у них невысок, а характеристики в ближнем бою нельзя назвать выдающимися, лучше использовать их для круговых атак.
Перемалыватель душ (Слаанеш)

1900
 1
Единственный среди всех демонических фракций перемалыватель душ без дальнобойного оружия. Зато он обладает солидным преимуществом против крупных врагов, атакой, снижающей атаку и защиту противника в ближнем бою и классической для слаанешитов способностью «разгром с фланга». У слаанешитов ввиду отсутствия стрелков могут наблюдаться проблемы с вражескими крупными монстрами, поэтому этот Перемалыватель душ всегда будет хорошим выбором.
Хранитель секретов

2000
 1
Хранитель секретов очень похож по характеристикам на лорда — Возвышенного хранителя секретов, за исключением того, что имеет вшитые в качестве способностей заклинания не расходующие ветра. В базе это бронебойная «плеть слаанеша» и дебафф снижающий скорость и защиту «податливость». В кампании при открытии технологий магическая ветка может стать полной школой слаанеша, в таком случае отряд становится крайне полезен в любой ситуации.

Знаменитые отряды

ВидНазваниеОписание
Обольстительницы (Возвышенные демонессы Слаанеша)

1450
 100
+ Бесконечный запас сил
+ Атаки приводят противника в буйство
 Атаки не снижают уровень атаки в ближнем бою вражеских отрядов
Вечная свита (Сердцеловы Слаанеша)

1600
 60
+ Бесконечный запас сил
+ Фанатичное поклонение. Значительно увеличивают урон и атаку лордов и героев рядом с ними.
Маркиз мазохизма (Хранитель секретов)

 2250
 1
Измененный базовый набор заклинаний. «Слабеющий недруг» — мощнейший дебафф на атаку и защиту в одну цель. «Фантасмагория» Снижает дисциплину врагов в радиусе 35м а так же запрещает им двигаться.

Тактика игры за Демонов Слаанеша

  1. Стремительная атака. В армии Слаанеша нет абсолютно никаких предпосылок для того, чтобы играть от защиты. Вы должны бить первыми.
  2. Окружение. Многие отряды получают преимущество при атаке с фланга, поэтому элитные отряды всегда должны бить противника с фланга. А вот в авангард вы можете поставить дешёвое пушечное мясо.

Тирлист и универсальный стек

27 Фев 2022 в 23:43 26 Окт 2025 в 04:03 arachnophobia

Комментарии (334)

  • А может кто-нибудь с возможность редактировать эту страницу и картинкой Слаангоров, создать этот отряд, хотя бы с пустым описанием? А то я хотел тирлист бистов вкинуть, а не могу

  • Прошел еще раз компанию за Дечалу

    Фиксить и фиксить конечно, играть прям вот слишком просто. И причем дело не в тактической части, хотя ростер теперь мое почтение. Дело в стратегической карте, я кинул войну Луану, он меня ненавидел, армий у него вполне себе много, но на следующий ход он просит мир. И все то тебя любят; все то с тобой на все готовы. Это конечно похоже на геймплей владыки удовольствий, но играть откровенно скучно хода с 20.

    И да, я в очередной раз ворчу, что скоты разработчики выкатили нам за оверпрайс не готовый продукт, а сырое альфа-тестирование. Причем такая тенденция ведь во всей игровой индустрии.

    • VESLO, а ты точно за Дечалу играл? Луану войну кинул с какого хода? Если в глубоком лейте, то неудивительно, что он обосрался.
      Все тебя любят это тоже как-то спорно, о Нкари такое сказать ещё можно с натяжкой, но не о Дечале.

    • Sargon, подтверждаю — Дечалу не просто все любят, все наперебой кидают предложения торговли как минимум.

      У меня за фракции Порядка не было столько торговых партнеров как за нее, и я знатно прифигел, когда мне в друзья набивались и Асуры, и Империя, и Бретонцы — при этом их нисколько не смущала моя торговля с хаосней и друхиями.

      Видимо все дело в постройке во дворце, которая после одного из бонусов за декаданс бустит дип отношения со всеми.

      Ну и рассылка культов за рабов открывает рандомные города по всему миру — и знакомит с фракциями с которыми вы даже не граничите.

      Показать все ответы (40)
    • Даймон, не знаю, мне очень бодро все войну кидали. Не успевал дилдаком отмахиваться.

    • Sargon, непосредственные соседи — да, эти массово на конфликт шли. А вот те кто был далеко от меня рвались дружить просто расталкивая локтями. В друзья просились даже Арбаал и Валькия (хотя казалось бы кхорниты со слаанешитами на ножах).

      Может ты просто эти здания в дворцах особо не строил?

      Впрочем, не исключаю, что тут старый-добрый принцип "у каждого своя Ваха" )

    • Даймон, я культы не раскидывал, так что и соседей не видел.

    • Sargon, ход 60-70, у меня даже ни одного дворца удовольствий пятого уровня нет, о каком глубоком лейте речь?


      Sargon, зря не раскидывал, это же телепорт Дечалы за 5000к в один ход, можно делать грязь очень бодро.

    • VESLO, зачем мне портаться за Дечалу куда-нибудь в бретонию? Я раскидывал культы только исходя из стратегических соображений. Пользовался пару раз, если горячо становилось на одном из фронтов.

      60-70 ход и уже до Луана добрался? Или тоже через культ к нему портанулся? Иначе я хз зачем ему войну кидать.

    • Sargon, я пошел бублик освобождать, меня забесило, что теперь мамка Стифлера каждую компанию захватывает ушастых; а я сам хочу асурорез устроить, ну вот туда и Луан приперся Нкари добивать; как же я мог конфедерацию упустить?

    • VESLO, не играл за асуров со времен второй части и тоже дико удивился, что теперь вижу Моратьку, сжирающую Останкию и быстро выходящую в штурм бублана. Это сейчас стабильно достаточно происходит? Кажется, что силенок ей вроде бы особо не прибавили — просто интересно за счёт чего она так доминирует теперь? Не за счёт же слаанешитских эльфов явно.

    • Даймон, сейчас это ещё понерфили. Одно время было, что вообще каждую кампанию Морати сжирала Ултуан. Сейчас примерно один раз из двух-трёх у меня.
      Силёнок друкаям не прибавили, но авторасчёт обожает их теней, да и тёмных панцирей уважает. Если у них массово такие отряды в армиях — они будут пережёвывать авторасчётом очень многих.

    • Прошел за Дечалу. Это моя первая катка за Слаанеш вообще (специально ждал это длц) и неожиданно мне очень понравилось. Фракцию вроде бы и не назвать совсем простой (довольно замороченная постройка, неудобный Накай почти со старта и тут же бесячий Бельт.
      Но при этом:
      — экономика несколько непривычна, но очень хорошо растет даже в моих неумелых руках.
      — в ту же копилку, внезапно, торговля. Выше уже писал, что столько торговых соглашений у меня не было даже за расы Порядка. Ходу к 70 одни только доходы от торговли позволяли содержать как минимум 3-4 стака элиты, что не очень привычно за моногод-фракцию.
      — Бонусы за Декаданс довольно вкусные, хоть и не выглядят совсем уж лютой имбой. Аналогично с предметами и знаменами. (Хотя соглашусь с теми, кто сетует на однообразие предметов — можно было бы не только зачарованные вещи туда запихать, но и оружие/доспехи и т.д).
      — сама Дечала как противопех и дуэлянт — выше всех похвал, шустро ползает и всегда успевает в нужную точку битвы, резво выносит почти любого вражеского лорда.

      В совокупности получается, как ни странно, довольно сбалансированно и интересно — в начале придется попотеть, да. Но потом довольно плавно набираешь силу, не превращаясь при этом совсем уж в каток чересчур быстро.

      Единственное, что не очень понравилось — ее специализация на грабителях. Не, в начале-то это вполне хорошее подспорье, позволяет таскать бомжестак, подтягивая его баффами до вполне приличного и освобождая ресурсы для второго, уже нормального войска. Но это чистая вкусовщина, люблю просто для ЛЛ собрать армию именно элиты, для отыгрыша так сказать. Объективно же — отличная фракция, прям понравился игровой опыт за неё.

    • Даймон, Морати давно доминирует. Примерно 60% на 40% унижает асуров. Чуть ли не с релиза Бессмертных империй.

    • Воинство Апокалипсиса, да, как раз панцирей и теней у нее в стеках и наблюдаю. Ну и конных арбалетчиков еще.

    • Даймон, у Дечалы экономика нестандартная, в отличии от Маски и Нкари. Сильнее гораздо, раза этак в два.

    • Даймон, ещё медузы. Это прям самый топ юнит тёмных эльфов.

    • Sargon, в 3-ю часть играл не очень много. И в основном за фракции, тусующиеся вдали от Ултуана. А поскольку покрасом всей карты все ж не увлекаюсь — новые веяния с Моратти как-то прошли мимо меня. Но вот решил пощупать обновлённых асуров и мягко говоря удивился. Буду знать теперь )


      Sargon, единственное, чего не понял в Слаанеш — это возвышенный герой. Как бы… зачем он существует? Вроде бы уж у кого-кого, а у слона есть кем бороться с вражескими героями и лордами. И если уж так нужен специализированный дуэлянт — так герой друхий с успехом его заменяет, так еще и потери восполняет и имеет халявные, а главное довольно полезные заклы, и маунт такой же. К сектанту и демонетке вопросов нет- вполне полезны, но Возвышенный… может я чего-то в нем не понял?


      Воинство Апокалипсиса, слышал, что полезность медуз резко возросла со второй части, но сам руками пока не щупал. Нужно будет следующую партию попробовать за дарков катнуть. У кого медузы лучше раскроются: Моратти или все же Ракарт?

    • Даймон, возвышенный герой… ну это просто боец. Я его полноценно не тестил, но по ощущениям просто средний воин. Должен быть самым крутым рукопашником по идее, но на деле, не сильно то и нужен.
      Помазанники друхиев не сказать, что очень хороши в дуэлях, силы оружия маловато. Больше как поддержка идут.

      У других монобогов герои-воины как будто лучше.
      Нурглитский — вообще номер один.
      Кхорнатский — просто злая и убойная табуретка на носороге.
      Тзинчитский — дохловат, но зато летать умеет.
      Слаанешитский — хз.

    • Sargon, да в том и дело, что не особо увидел прям сильную разницу в уроне возвышенного и помазанника. Может особо не присматривался конечно, но помазанник выглядит всяко полезнее.

      Фишкой слаанешитского дуэлянта по идее является его лютая скорость на маунте. Но так этот же маунт и у помазанника есть, так что я тоже недоумеваю.

    • Даймон, а у всех хорошо раскрываются, главная её фишка в стрельбе по пехоте. Но так-то, наверное, Ракарт, как специализирующийся на монстрах.

      Слаанешитский возвышенный герой — просто средне-хороший воин. У него и броня, и щит, и скорость. Может потанковать, может быстро заткнуть дыру во фланге, может подраться с другими героями. Я их беру больше по фану, они мне нравятся.
      Помазанница — топовый герой, но она ни разу не дуэлянт, она противопехотная и не очень кусачая.
      Дуэлянт, как ни странно, во фракциях Слона — это Возвышенный Хранитель Секретов.

    • Воинство Апокалипсиса, за Хранителя Секретов соглашусь — дуэлится так, что любо-дорого глядеть. На текущий момент мне этот вариант лорда-возвышенного демона зашёл едва ли не больше всех прочих в моногод-фракциях (Хотя Лорд-Кровожад к нему близок)

    • Даймон, да, кровожада в предыдущем DLC очень круто баффнули, в т.ч. накинули +20 антиларджа. А ХС всегда имел 25 антиларджа, он по сути одиночная супералебарда, великолепный лорд.
      А вот Возвышенного Великого Нечистого тупо забыли (или забили) обновить с выходом нурглитского DLC, так что он отстающий сейчас.

    • Даймон, да 9/10 компаний мамка гасит бублик. Ничего не поправляли и поправлять не будут пока гои, я не исключение, исправно покупают длц.

    • VESLO, да ладно Моратти — это даже и не так плохо. Вот за забытого Нечистого действительно обидно — грустно ему без обновления.


      Кстати, еще один вопрос, кто-нибудь разобрался для чего хотя бы в теории могут пригодиться слону отряды-друхии ?
      Ок, стрелки сейчас сломаны — может когда починят найдется им применение.
      Но рукопашники их откровенно смотрятся как у коровы пятая нога — хаоситам не привыкать к причудливым мутантам конечно, но все же — у разрабов должна была быть хоть какая-то логика при добавлении этого отряда?
      Даже Прейтон при всех своих странностях имеет какую-никакую нишу применения, а вот здесь — я в недоумении….

    • Даймон, единственное, что у них есть — они быстрее ВХ(С), живучее демонеток и сильнее слаангоров в бою . И… И все) А учитывая, что технологиями они не разгоняются, то на их тире и их статблоком в компании они нужны примерно никак.
      Халтура без своей ниши. Даже визуал у них скучный.

    • Lord Haarhus, в том-то и дело:
      живучее они только обычных демонеток (да и то совсем чуть-чуть), а они, на минуточку 1 тир всего.
      На их третьем тире: уже возвышенные демонетки круче буквально во всем как атакующий юнит, в защите сравнивать с избранными просто смешно.
      Как по мне их могла бы спасти какая-то уникальная функция…. ну хз, маскировка на ходу + набрасывание сети какой-то? Чтобы обездвиженному отряду демонеткам было проще в тыл заходить.
      ну или защита от стрел для окружающих юнитов (от стрел они сами защищены довольно неплохо).
      Пока же они даже для отыгрыша не пригодны — и это даже как-то странно. Во всех фракциях у меня есть юниты, которые банально «не пришлись по руке», но пожалуй в первый раз встречаю настолько откровенно бесполезных бойцов. Или есть еще подобные примеры у других рас?

    • Даймон, а я найду применение рукопашникам. Знаете какое?

      Скейвенблайт, Вей Кинь, Б№ский дуб и Жарр Наггрунд штурмовать!

      И БЕРЕСКЛЕТ! И кислев! И нагарронд! И конечно же Нульн с его 19ю отрядами пороховых стрелков.

      Крч всё, где сидит миллиард миллионов стрелков. Туда этих ребят надо.

      Плюс судя по тому что я вижу ребята то вполне сносные

    • arachnophobia, был бы у них резист к стрельбе процентов 80, я бы понял. А так едва ли они достанут звезду с неба.

    • Sargon, ну хз, 45 резиста это офигенный резист. Это уже просто так не прострелишь

    • arachnophobia, ну чисто технически, при штурме столицы ГХ, вот что они сделают гномоваоинам в милишке?
      У прейтона тоже резисты есть, но от стрелков он скукоживается очень быстро.

      Замечание: вчера отряд катайских крестьян пристрелил рунного эттина быстрее чем он дошёл до рядов катайцев.

      Я настолько разочаровался в этом парне, что даже не нанимаю их теперь.

    • arachnophobia, я вот сейчас может прям глупость скажу, но неужели избранные с их щитами, броней, на треть большем ХП и нанимаемые на том же третьем тире хуже подойдут для этой задачи? Ну подороже они, ну помедленнее. Но вроде как у друхиев скорость тоже не такая уж прям чтобы это было супер-критично.
      Использовать их вместо возвышенных демонеток? а как вскрывать бронированных ребят? Да в скорости они им уступают.
      Хм,..разве что в случае с ЛЭ может действительно стоит их попробовать, но во всем остальном перечисленном как-то сильно сомневаюсь чтобы избранные показали себя хуже. В чем я не прав?


      ну хз, 45 резиста это офигенный резист. Это уже просто так не прострелишь

      разве не 35%? у меня вроде столько было у них.

    • arachnophobia, не-не, просто у меня у приверженцев было 35% только защиты от выстрелов. Забыл, что в базе у них 25% и еще 10% даёт буквально вторая технология в ветке служителей (проповедники упадка), + еще 10 брони там же.

      Тогда вообще получается 25 (сопр выстрелам) + 10 с ранней техи + 20 физ сопр ‐ итого 55% довольно солидно конечно.

      Но как мне кажется это валидно больше для пороховых стрелков. От залпов лучников демонетки иногда умудряются увернуться просто за счет своей скорости.

    • Даймон, схема, описанная Арахной, имеет смысл, если приходится штурмовать такое укреплённое поселение стрелковой фракции, а избранных и возвышенных демонеток нет возможности нанять. Либо нет/жалко денег на дорогой общий найм. Тогда уж придётся со слезами положиться на стрелковый резист друкаев.
      Во всех остальных случаях можно ставить демонеток прямо в строй избранных на подходе к городу, чтобы демонессы были защищены щитами, а в городе уже смотреть по ситуации.
      Можно повесить на демонесс знамя на +30% к скорости, тогда у них скорость станет 70, они смогут даже на узких улочках уворачиваться от стрел и снарядов и добираться до любой пехоты врага. И почти любую они одолеют, кроме каких-нибудь профильных антипехотных спецов типа мастеров меча.

    • Даймон, для того же для чего процентов 15 юнтов в игре) чтобы были)
      Я сделал тематический пак с ними, пососы те еще, но быстрые

    • VESLO, а можно ссылку на этот пак? В смысле примеры этих самых 15% ) Очень интересно было бы взглянуть.


      Воинство Апокалипсиса, я понял идею, но мне трудно вообразить ситуацию, когда есть возможность нанять помазанников, но нет возможности нанять избранных — благо нанимаются они в одном и том же здании и на одном тире.
      Разница в стоимости найма — чуть больше 250 монет. Т.е. на фронтлайн в 6-8 отрядов разница будет 1500-2000 монет. В содержании разница меньше 100 монет.
      Т.е. ситуация возможна конечно, но на практике это "представим, что конь находится в вакууме и имеет идеальную сферическую форму" )))

    • Даймон, ну о том и речь, что эту ситуацию нужно так за уши притягивать, что уши даже у эльфов-помазанников рвутся

    • Даймон, рукопашные темные эльфы нужны если собираешься блобом сражаться, они контактный эффект вешают -25% к силе оружия, в сумме с ядом -40% будет

    • Lord_Leaver, хм, как вариант, конечно.

      Хотя для меня сама концепция Слаанеш буквально в корне противоречит блобу, но нужно попробовать как-нибудь. Благодарю.

    • Даймон, да я просто по фану собрал толпу эльфов-мазохистов, не более) Не знаю какую тут ссылку дать

    • VESLO, я имел в виду какие еще отряды у других фракций вы считаете полностью бесполезными — было бы интересно ознакомиться.
      Неправильно просто прочитал ваше сообщение, извиняюсь ) думал, что есть некий пак ‘бесполезных’ отрядов — его и просил )

    • Даймон, наверное, совсем уж бесполезных и нет. Каждому можно найти какое-то применение. Просто одни отряды выигрывают сражения и целые кампании, а другие — время для остальных на поле боя ценой собственных жизней

    • Даймон, мне кажется это хорошая идея для обсуждения, все бы накидали узлес отряды по их мнению и начался бы холивар

  • Я походу вообще чего-то не понял с балансом Слаанеш на старте: я за маску телепортировался в Империю, и мои демонетки за секунды уничтожили 2 стака Карла Франца будто у меня фул стак разжагтелей гнева. Что вообще случилось с балансом?) Ещё я и культ поставил на скидку 80% соблазнения, и выкупил элиту противника))) Настолько сильно я ещё не издевался над главной фракцией игры.

    • Bandarbon, маска это слаанешитский собиратель черепов

      Ноубнейн экспириенс имбы

    • arachnophobia, за кого можно хоть чутка попотеть? За Нкари?

      Показать все ответы (7)
    • Bandarbon, за Н’Кари, но только на раннем этапе и только при штурмах эльфовых городов. Как вышёл в базовых избранных с мечами, которые теперь Т3, — каток.
      Ну и сам Н’Кари почти всех лордов раз на раз валит в дуэлях.

    • Bandarbon, нкарь, да.

      Увы змейку пока не щупала но там вроде сильно

    • arachnophobia, да мне ИИ дечала за Гельта таких щей прописала (просто послав на меня на лкм юнитов в лоб)

    • arachnophobia, дчала тоже имбует. Есть небольшая интрига на старте (с кем воевать будем?). После выхода в ВХ(С), большая часть проблем заканчивается, главное темп держать, чтобы рабы и золото не кончались.
      Сама Дчала в поздней игре разгоняет свой спас бросок до космических значений и становится соло армией. А при наличии Короны получает АОЕ урон, который заменяет магию.

    • Lord Haarhus, ну так щас много кто может

      Героям воякам многим навык на спас завезли, сейчас можно и рандомную эльфийку в 90 спаса выгнать

      И серого провидца

    • arachnophobia, есть нюанс. Дчале не нужны для этого предметы) У меня сейчас 81% без шмоток.

    • Lord Haarhus, эльфам тоже. И скавенам. И ограм.

      Просто героев в стак. По сложности это примерно так же как зафигачить т5 город дечале, но можно несколько таких стаков сделать

  • Главная интрига месяца — обновлю ли я статью в январе

  • Make love, not war
    Ждал реворка слаанеш, чтобы выполнить ачивку, в итоге механики Декалы и Маски не вдохновили, пришлось играть истинным хиппи с одной сиськой. Они хотели, чтобы их любили (с). Ну или не хотели, но всё равно любили. Кроме глупых дави, но зато их любили все остальные, по всякому.

  • Не понимал Прейтонов.
    После того, как они во фракции Дчалы начали выдерживать обстрел двух армий гномов на пофиг, я понял в чем их суть. Два этих хищных оленя сбили 12 (!) дирижаблей, и еще остались с половиной ХП!

  • Я просто охренел от мощи помазанника друхиев — какой герой его превосходит по общей пользе? Встроенная магия + баф на хилл + отличные статы + бурст теней + хранитель. В кампании ему даже легендарные герои уступают

    • Bandarbon, хз, из прям супер крутого у помазанника только уклонение на всю армию

    • Lord_Leaver, уклонение, хорошие статы, хорошая бесплатная магия, хороший маунт. Мили ветка. Мало для счастья надо…

  • Вопрос, можно ли менять крупные города(столицы провинции) на дворцы удовольствия после захвата?

  • Видимо длс Слаанеш мы тут не увидим..

Добавить комментарий