Kiroko13
Я не выдержал, всё таки не люблю я пиратов, от слова совсем. Да и мортиры мало что полезного сделатьуспевают (лично у меня 1 мортира успевала убить 1,5 отряда до того как до них доберутся, а теням Алит Анара хватило одного залпа шоб анигилировать мортиру), может если только прям полноценную вторую армию мяса таскать что то путное и вышло бы….. В общем йа сдался и дропнул вампиратов.
Да, Килостра это для хардкора. Да и в целом пираты это своеобразная раса, за них по классике играть не выйдет.
Kiroko13
Я не выдержал, всё таки не люблю я пиратов, от слова совсем. Да и мортиры мало что полезного сделатьуспевают (лично у меня 1 мортира успевала убить 1,5 отряда до того как до них доберутся, а теням Алит Анара хватило одного залпа шоб анигилировать мортиру), может если только прям полноценную вторую армию мяса таскать что то путное и вышло бы….. В общем йа сдался и дропнул вампиратов.
Только по 2 армии на одну эльфийскую (хоть и денег нет). И камикадзе по кустам.
Sever4737
Странно, но вампираты похоже не несут небоевых потерь от скверны незапятнанности в отличие от ГВ?
Не несут.Ещё один камень в огород графов вампиров.Слабые войска,отвратительная экономика,худшие гарнизоны и единственная раса которая просто так несёт небоевые потери.
G6H1F
arachnophobia, а чё скверна нургла делает полезного? Прошел тамурхана особо не заметил.
Небоевые потери нехаоситов
+Контроль (макс +10)
-Стоимость найма в провинции (макс -50%)
+Здоровье нанимаемого отряда (макс +30%)
+Шанс распространения чумы (макс +15%)
-Все виды скверны (макс -5)
ClinkZWestWooD
Так она и так полезна тем, что после боя с большим шансом отряды ресает
Вот только ты в основном дерешься в зонах, где этой скверны нет.











АрмияКампания Моды ИсторияФорум