Форум

Обсуждение Total War: Warhammer III [3]

    Творец
    4219
    11687

    Dankel
    Дамы и господа, такой вопрос назрел: а нет ли мода, который бы менял игру так, чтоб

    поощрять/способствовать стилю игры в «высокое государство» (ну или качественно убивать тотальную гонку в экспансию). А то чет уже приедаться начинает извечный стиль «бей хлебало, или тебя задавят» (все таки я почитатель больше тотал вара, чем вахи, а там в каждой классической части это не было проблемой, ну разве что в риме2). Понимаю что с такими вопросами можно меня послать к парадоксам, но я там уже был, и даже понравилось, но хотелось бы чего-то и тут эдакого с

    можешь еще попробовать оверхаул от хеклеаса. Там много настраиваемых опций, так что можно модик покрутить под себя.
    В сумме это донастроенная коллекция мелких оверхаулов, и там как раз есть фишки с упором развития в одну провинцию. Механика разорения сильно мешает при расширении, из-за чего нужно лучше планировать что и где захватывать.
    Там в целом много годных идей, но и говнях тоже достаточно.
    Учти только, что все это в «стадии разработки», так что не все может понравиться.

    мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575054982
    русик https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696630333

    6 Авг 2026 в 12:28
    @
    Ответить
    Возвышенный кровопускатель
    290
    450

    Nikolaus

    А это почти со всеми новыми ресурсами. Вначале, когда они нужны, их получаешь капельку. А когда уже

    почти всё прокачал, то текут рекой. У некоторых из и тратить не Единственное, что наоборот забаланшено на вечную нехватку, это с открытием отрядов. У тех же зверолюдов мне никогда не хватало ужаса для укомплектования армий. Половина армий с унгорами бегала. С ГХ примерно также. Только за них я так ни одной кампании не прошёл. Максимум ходов 20. Интересно, есть ли моды, которые ограничивают рост стоимости расширения резервов отрядов? А то

    Я тоже чет задушился от ГХ. Один раз когда-то на выходе дополнения сыграл в разломы хаоса за Астрагота, но помню что там было страдание до 70 хода, пока не победил лимиты отрядов производством вооружения.
    Потом недавно играл за Дражоата , но уже в Бессмертных Империях, правда с модами и мне патч 8.0 как раз сохранку для «кубика» сломал на 80 ходу, когда только экономика наладилась. И мне так лень было переигрывать на ваниле, а там Радиус обновился, и я, чисто ради интереса, пошел посмотреть на тамошних ГХ. Экономика там у ГХ мое почтение, все здания на ресурсы в 2 раза больше производят. Лимиты отрядов сразу стартуют с 10, т.е. сразу 3 армии можно сделать из 50/50 гоблины — гномы до 10 хода. А, ну и там расширение лимитов добавлено в постройки найма как у ЦГ, т.е. не только за валюту, но и расширение с застройкой.

    Так что к 35-40 ходу я уже лимитов не чувствовал, только с т4-т5 юнитами.

    Но, опять же, это Радиус и там много других изменений, которые могут не зайти.

    Отдельно, скорее всего, тоже должен быть мод, как минимум от китайцев, они любят баланс выкручивать в свою пользу.

    6 Авг 2026 в 15:47 (ред.)
    @
    Ответить
    Храмовый страж
    249
    343

    arachnophobia
    Dankel, ,воообще в актуале в высокую могут играть только гномы.
    У них в глубинах есть построечка делающая доход с одного города постоянно возрастающим.
    Ну и ЛЭ.
    Да. А вот о том что так могут цг я только слышала

    Может еще Бретония. Часто чилишь в осаде, гасишь по красоте мимо проходящих плохишей (а то они и сами к тебе прутся табунами) — автоматом копится честь как условие победы. Если техи на промышленность прокачать или усадьбы, то вообще норм. И обязательно дипломатию, чтобы ЛЭ кайф не поломали. Гарнизоны у Бретонии прям неплохие — что в главном здании, что в форте. Да еще Рыцарей Грааля и фей дает постройка. У Феи-заклинательницы еще и восполнение потерь супер.

    6 Авг 2026 в 19:10 (ред.)
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    514
    421

    Xigari

    Я тоже чет задушился от ГХ. Один раз когда-то на выходе дополнения сыграл в разломы хаоса за Астрагота,

    но помню что там было страдание до 70 хода, пока не победил лимиты отрядов производством вооружения.
    Потом недавно играл за Дражоата , но уже в Бессмертных Империях, правда с модами и мне патч 8.0 как раз сохранку для «кубика» сломал на 80 ходу, когда только экономика наладилась. И мне так лень было переигрывать на ваниле, а там Радиус обновился, и я, чисто ради интереса, пошел посмотреть на тамошних ГХ. Экономика там у ГХ мое почтение, все

    Они странные. Особенно для вх/легенды. Я их в тройке траил больше всех наверное, разве что за ТЭ наверное всё ещё больше попыток (но там и проще, они мои любимчики, я на них отдыхаю), может на равне со скавенами.

    И у меня всё сводится к добыче бесконечного количества сырья и рабов. Вооружение это хорошо, но дорого, долго, да и откуда у нас застройка без сырья. Поэтому я везде клепаю сырьё (только в стартовой провинции одна фабрика).

    При постоянной экспансии это позволяет ходу к 40 нормально отсроиться, иметь доход, иметь нормальный прирост влияния.

    Но основной дискомфорт — армии. Гоблины часто вынуждают играть руками, автобой не уважает нас, только армию фул стрелков худо бедно любит. С поддержкой 1-2 стеков рабочих.

    И собственно, как я не пытался этого избегать, играть ими придется. И в целом, это оказалось даже комфортно. Всё сводится к презрению.

    Собственно, базовая дисциплина у хобгоблы не очень велика. Особенно под штрафом сложности. Но, мы получаем плюс к от презрения. Получаем плюс к от лорда рядом. А ещё берём технологию на мораль им. А ещё у лорда 2 перка (первый в красной ветке + одиночный наверху). И получаем парней с 75+ дисциплины, что уже очень серьезно и позволяет побеждать стреляя, отыгрывая несколькими сильными отрядами и всё такое. По своему это интересно, но утомляет знатно. Ещё и денег вечно мало

    7 Авг 2026 в 00:03
    @
    Ответить
    Возвышенный кровопускатель
    290
    450

    Nolalot

    Они странные. Особенно для вх/легенды. Я их в тройке траил больше всех наверное, разве что за ТЭ

    наверное всё ещё больше попыток (но там и проще, они мои любимчики, я на них отдыхаю), может на равне со скавенами.

    И у меня всё сводится к добыче бесконечного количества сырья и рабов. Вооружение это хорошо, но дорого, долго, да и откуда у нас застройка без сырья. Поэтому я везде клепаю сырьё (только в стартовой провинции одна фабрика).

    При постоянной экспансии это позволяет ходу к 40 нормально отсроиться, иметь доход, иметь нормальный

    Я еще к 60 ходу уставал рабов перекидывать. Ставишь галки на всех провках, где нужны рабы и их постоянный дефицит. Ставишь на 1 провку, откуда их перераспределяешь — каждые несколько ходов надо открывать таблицу ексель и щелкать мышкой (нет ни ползунка, ни ввода точной цифры). Хочешь 2000 рабов на застройку города 5того тира — щелкни 20 раз стрелку вниз на одной провке, потом 20 раз на другой провке. Сразу скинуть всех рабов из «пула» перераспределения нельзя.

    За Дражоата я в первых 3х провках только аванпосты на сырье ставил (зачищал против часовой стрелки стартового орка, крысу, асура-драконолюба), потом шел выносить Кугата и его острова чисто в заводы т.к. там 4 порта которые бафают вооружение. А потом уже как пойдет. Но в ваниле делал по принципу на 2 провинции с сырьем — 1 чисто заводы. В повторном на Радиусе перестал считать и везде делал 1 город завод — для бафа сырья. И вооружения хватало за глаза.

    7 Авг 2026 в 00:17
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    514
    421

    Xigari

    Я еще к 60 ходу уставал рабов перекидывать. Ставишь галки на всех провках, где нужны рабы и их

    постоянный дефицит. Ставишь на 1 провку, откуда их перераспределяешь — каждые несколько ходов надо открывать таблицу ексель и щелкать мышкой (нет ни ползунка, ни ввода точной цифры). Хочешь 2000 рабов на застройку города 5того тира — щелкни 20 раз стрелку вниз на одной провке, потом 20 раз на другой провке. Сразу скинуть всех рабов из «пула» перераспределения нельзя.

    За Дражоата я в первых 3х провках только аванпосты на сырье ставил (зачищал против

    Фишка в том, что при активной экспансии то же вооружение мы получим с ресурсов, то же железо займём где-то. Поэтому базовой провинции хватает, зато к 45-50 ходу выйдет провы 4-5 застроить в т4-5 и мейн будет идти в т5

    7 Авг 2026 в 00:30
    @
    Ответить
    Творец
    4219
    11687

    Пока все тонут в пехотосрачах, Креативы сделали забавный анонс на следующую неделю. На последнем стриме по историчкам Джош и второй мужик заявили следующее:

    »На следующей неделе, я не думаю, что у нас будет стрим… 13 числа… У нас нет никакого стрима 13 числа. Не знаю, почему… Может быть один будет? Может быть… хотя нет. Точно нет.
    Увидимся на следующей неделе с картинками-утечками, какие бы слухи там не распускали… Да-да
    Мы не увидимся на следующей неделе. Всем пока!»

    В четверг 13 числа абсолютно-точно ничего не произойдет
    Инфу также добавлю в новостной пост

    whf_bargrat.png6
    Overlord111
    Nolalot
    Саруман Лотернович
    GladiatorLion
    arachnophobia
    Nikolaus
    7 Авг 2026 в 09:58
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4435
    6733

    DwarfoZavr
    Пока все тонут в пехотосрачах, Креативы сделали забавный анонс на следующую неделю. На последнем

    стриме по историчкам Джош и второй мужик заявили следующее:

    В четверг 13 числа абсолютно-точно ничего не произойдет
    Инфу также добавлю в новостной пост

    Интересно, дадут ли дату?

    7 Авг 2026 в 10:26
    @
    Ответить
    Творец
    4219
    11687

    MAKCUMAJlbHblU

    Интересно, дадут ли дату?

    будто бы креативам с их привычками озвучивать даты противопоказано
    Мне лично кажется, что о релизе мы услышим на или уже после Геймскома.

    7 Авг 2026 в 10:43
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4435
    6733

    DwarfoZavr

    будто бы креативам с их привычками озвучивать даты противопоказано
    Мне лично кажется,

    что о релизе мы услышим на или уже после Геймскома.

    Нууу, мне кажется если выход в августе, что уже маловероятно конечно, но мало ли что, то наверное скажут дату. Иначе наверное сообщат о переносе, а то август как-никак. Учитывая что будет стрим, то у них в любом случае будут в чате то спрашивать.

    7 Авг 2026 в 10:52
    @
    Ответить
    Творец
    4219
    11687

    [quote] MAKCUMAJlbHblU
    имхо, выход до презентации уже оч маловероятен. Тут они как раз могут трейлер показать на крупной презентации и назвать мб дату релиза.
    Дождемся сначала 13-го августа, поглядим, мб там что-то еще скажут.

    7 Авг 2026 в 12:11
    @
    Ответить
    Воин Нехекары
    300
    183

    DwarfoZavr
    [quote] MAKCUMAJlbHblU
    имхо, выход до презентации уже оч маловероятен. Тут они как раз могут трейлер показать на

    крупной презентации и назвать мб дату релиза.
    Дождемся сначала 13-го августа, поглядим, мб там что-то еще скажут.

    Во смех будет, если 13 и правду ничего не будет. Псиоп получится)

    7 Авг 2026 в 16:42
    @
    Ответить
    Гражданин
    366
    626

    Странно, говорили наоборот, что больше стримов не будет до выставки, уу скавены, наврали выходит, всегда у них так!

    7 Авг 2026 в 17:42
    @
    Ответить
    Воин Нехекары
    300
    183

    Eolika
    Странно, говорили наоборот, что больше стримов не будет до выставки, уу скавены, наврали выходит, всегда

    у них так!

    Их и не будет. На следующей недели просто вкинут куски картинок для «угадывания» юнита.

    7 Авг 2026 в 18:42
    @
    Ответить
    Творец
    4219
    11687

    Как-то вчера пропустили еще один пост от Стива, он же КингГоббо, другого коммьюнити-манагера Креативов. Он пишет следующее

    Привет всем!

    Добро пожаловать в первый выпуск «Эта неделя в Total War» — небольшое сообщение от меня, в котором я буду подводить итоги всего примечательного, что произошло за последние 7 дней в мире Total War. (Также можете называть эту рубрику «Сводка Стива», «Кэтч-ап от KingGobbo» или «Total чего?» — на ваше усмотрение.)

    В некоторые недели это может быть настоящий пир из всевозможных инфо-деликатесов, в другие — простой бутерброд с маслом или салатик на гарнир. Но каков бы ни был размер этого блюда и какова бы ни была его питательная ценность, я постараюсь накормить вас теми кусочками информации, которые у меня есть.

    Приступим к трапезе.

    Немного любви нашей аудиокоманде

    Если вы пропустили наш прошлогодний стрим Community Hangout, то на прошлой неделе мы с Джошем и Адамом отвечали на вопрос: «В какой части команды разработчиков Total War вы хотели бы работать, если бы не работали в Community?»

    И каждый из нас выразил немного вполне заслуженной любви нашей талантливой аудиокоманде!

    Слухи: Легионы Нагаша

    На этой неделе в студиях Horsham и Sofia можно было услышать, как шестеренки в головах всего нашего сообщества снова заработали на полную мощность: так называемый «Движок слухов» вновь пришел в движение.

    Мы опубликовали четыре изображения с крупными планами силуэтов нескольких новых юнитов Легионов Нагаша, и сообщество уже успело выдвинуть немало верных (и очень неверных) предположений.

    (картинки есть в новости)
    https://warha.ru/news/2026/08/05/lordy-konca-vremen-poslednie-novosti/

    Мы расскажем больше на следующей неделе… погодите-ка… кто-нибудь еще слышит этот шорох?

    … план-заговор выстроен замечательно, да-да… глупые людишки слишком заняты, пытаясь угадать мертвецов-дохляков… Совет готов показать-раскрыть всё на следующей неделе…

    Очень одиссейский «Фараон»

    На этой неделе мы провели специальный стрим History Hangout, в рамках которого совершенно случайным образом высадили Одиссея на карту кампании Pharaoh Dynasties и сделали всё возможное, чтобы вернуть его домой, на Итаку.

    Хорошая новость: мы доставили его на Итаку!

    Плохая новость… ну, это вам придется выяснить самостоятельно, посмотрев запись стрима.

    Следующего стрима в четверг не будет. То есть в четверг, 13 августа. И нет, никаких особых причин для этого нет. Просто в этот конкретный день нам не захотелось проводить стрим…

    Лучшее от сообщества

    https://i.imgur.com/l99ZAlq.png
    Кто знает яри — тот знает.

    И на этом всё на эту неделю!

    У меня были кое-какие заметки о том, чего вам ожидать на следующей неделе, но, кажется, я куда-то их положил. А единственная страница, которую мне удалось найти, оказалась изорвана в клочья и выглядит так, будто ее погрыз какой-то огромный грызун. Странно.

    В общем, увидимся тогда!

    — Стив // Старший менеджер сообщества // Глупая челоштука

    Отсюда интересны две вещи:
    — СА планируют какие-то мелкие рекапы инфы за неделю. Связано ли это с приближающимся релизом КВ или чем-то другим — буду рад услышать любые теории.
    — В четверг 13 числа абсолютно точно ничего не будет, это всем понятно-очевидно, да-да.

    Пост по традиции добавлю в основную новость.
    Если недельные рекапы будут стоить внимания, то буду делать по ним отдельные новости.

    8 Авг 2026 в 11:11 (ред.)
    @
    Ответить
    Чароплёт
    6504
    9523

    Эх, Фараончик, пошто же они тебя без поддержки оставили

    8 Авг 2026 в 11:41
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1507
    1495

    DwarfoZavr, хотел лайкнуть, но сейчас ровно 13 лайков, стоит ли ломать-портить такое красивое число?

    whf_bargrat.png2
    kuzub
    Nolalot
    KvikRatto.png1
    DwarfoZavr
    8 Авг 2026 в 17:31
    @
    Ответить
    Гражданин
    183
    274

    Поскольку ханства хобгоблинов мы дождемся очень нескоро), если вообще дождемся, решил попробовать отыграть степняков от классической непороховой хашки. Стартанул Жатаном, во-первых, поскольку из всех ГХ актуальный по географии, во-вторых сам по себе дает норм-баффы на армию (броня, дисциплина и ЗББ). Прекрасно понимая, что даже под ним и Гордузом хобы потеряют актуальность к раннему лейту, а аналога кэшиктенов нет, решил исправить неторопливость разрабов по мере сил, используя мод на наделение трейтов:)).
    Набор следующий: Стартовые: Карл (для набора опыта), Тиктакто (для дальности перемещения, характерной для степняков), по достижении Жорой первого маунта Оксиотль и Третч (чтобы не так сильно отставать от собственной волчатницы). Поскольку ханство основано на идее восточных кочевников к северу от Китая (ИРЛ), считаю, что у них должна быть элитная хашка примерно Т4.
    И для соответствия такому элитному отряду после выкачивания отрядами хашки 9 ур. и баффающей ветки Гордуза, добавил Жоре трейты: Фестус и Арбаал на запас сил; Чжао и Гельт для брони, получилось 71; Малакай и Вульфхарт для стрельбы, получилось 33; повышение остальных статов: Мяо, Торек, Гор-Рок, Скарбранд, Тирион, Собиратель, Азазель, Белакор; чтобы компенсировать недостающую живучесть и не сливать отряды от магии -> трейты за Кеммлера и Кайроса.
    Получилось: Жатан, Гордуз, чародей Огня (кмк, у хобгоблинов должна быть, как минимум, именно эта школа для синергии с огненными атаками) , 2 отряда хобов с копьями на флангах, ну и для вайба взял у Сейла 4 союзных жутких пасти, как оммаж самому знаковому существу монгольской мифологии — олгою-хорхою, остальное волки с луками:) Получился дико забавный стек и даже автобой не всегда его сливает.

    10 Авг 2026 в 14:37 (ред.)
    @
    Ответить
    Меч Хаоса
    7122
    12363

    В копилку багов.
    Во фракции Бе’лакора можно получать демон-принцев как обычным возвышением, так и через метки, розданные минорным лордам вражеских фракций.
    При обычном возвышении демон-принц получает трейт «Возвысившийся лорд»: либо бонусы к магии, если возвышен из мага, либо бонусы к ближнему бою, если возвышен из бойца.
    Через метку такого трейта нет.
    Так вот:
    Неделимые демон-принцы, полученные обычным возвышением, трейт не получают.
    У марочных демон-принцев всё на месте.

    11 Авг 2026 в 13:59
    @
    Ответить
    Гражданин
    6
    3

    Ещё в копилку багов:
    если поставить танк в разлом стены, а потом кликнуть, чтобы он передвинулся, то в случае его разворота и столкновения со стеной танк уничтожается

    whf_torgrim.png6
    GladiatorLion
    Саруман Лотернович
    Nikolaus
    arachnophobia
    En4cer
    Нехаосит
    11 Авг 2026 в 15:44
    @
    Ответить

Добавить комментарий