Форум

Лорды Конца Времен — Последние новости — Скавены 13 числа?

На этой неделе Креативы показали несколько картинок-«утечек» по ожидаемому DLC «Лорды Конца Времен», что отсылает к определенным отрядам из состава Нагаша.

В последней публикации таких картинок коммьюнити-менеджер KingGobbo также написал следующее:

Больше мертвых-сдохших на показ. Глупые челотвари теряются в догадках-гаданиях.
Следующая неделя обнажит планы-заговоры…

Вероятнее всего это тизер некоего показа скавенов на следующей неделе. Напомню, на одном из последних стримов СА сказали, что у Танкуоля не будет отдельного Показа&Рассказа, но ничто не мешает им выкатить небольшой текстовый блог или, как минимум, пару картинок-«утечек» уже для скавенов.

Также напомню, что маркетинг дополнения спокойно может начаться в августе перед выставкой Gamescom в конце месяца. Подробнее об этом можно почитать здесь.

Также на последнем стриме по историчкам, Креативы сделали небольшой анонс на четверг, 13 августа. Вероятно, нам покажут какую-то инфу по скавенам и Танкуолю, а также выдадут картинки-утечки уже для крысолюдов.

На следующей неделе, я не думаю, что у нас будет стрим… 13 числа… У нас нет никакого стрима 13 числа. Не знаю, почему… Может быть один будет? Может быть… хотя нет. Точно нет.
Увидимся на следующей неделе с картинками-утечками, какие бы слухи там не распускали… Да-да
Мы не увидимся на следующей неделе. Всем пока!


Тизеры отрядов

Вампиры получили 4 своих картинки, что отсылают, наиболее вероятно, к следующим отрядам:

Дитер Хелснихт

Один из мортархов Нагаша уже получал условное подтверждение своего появления в конце прошлого года. Стоит отметить, что характерный высокий и шипастый воротник используется среди широкого количества вампиров, например, у Конрада есть похожий, даже у Красного Герцога похожие элементы в броне есть, однако у Дитера это наиболее выдающая часть визуала и сильнее всего совпадает с картинкой. Также с меньшей вероятностью это мб костяной воротник Крылатого кошмара, особого чудовища некрархов.


Лорд жрец-лич Царей Гробниц

https://allwebs.ru/images/2026/08/04/c9f83eb78c6709cb90b3e1ee291d4c30.png

Эту опцию уже мельком показывали на заднем фоне видео по Лордам Конца Времен в декабре. Это лорд заклинатель для ЦГ, его выдают характерные элементы наручей и рукоять меча с концептов героев-магов ЦГ.


Стража Нагашиззара?

Добавлен обновленный общий арт с учетом показа на Bilibili

В комментариях к одному посту Джош_СА пояснил, что здесь изображен именно шлем, оттого изначальные догадки про Трон Ковена оказались неверны. Вероятно, это новый дизайн, основанный на вариациях артов из книги Конца Времен для отряда пехоты Нагаша. Впрочем, это могут быть и иные вариации вампирских отрядов, например, часть реворкнутых моделек старых лордов или героев вампиров или даже отрядов, вроде Рыцарей Крови. Ниже арты пехоты из КВ:Nagashizzar Guard | Warhammer Wiki | Fandom


Призраки

Судя по характерным волнистым «отросткам» на локтях модельки, это свора призраков, которые уже нам были продемонстрированы как часть модели Нагаша в игре, согласно его настольной миньке.

Spirit HostsОбрати внимание на руку призрака внизу справа, очень похожа. В теории, это может отсылать еще и к герою-призраку.


Судя по тому, что Джош_СА написал в комментариях на реддите «Именно поэтому я собираюсь сделать задания на следующую неделю ещё сложнее», можно сказать, что коммьюнити все «утечки» разгадало верно. А еще, что нас ждут похожие тизеры на следующей неделе!


Эта неделя в Total War

В пятницу, 7 августа, Стиви, он же KingGobbo, один из коммьюнити менеджеров СА, выкатил пост с анонсом новых новостных постов — кратких рекапов происходящего вокруг Total War. Первый пост выглядит следующим образом:


Привет всем!

Добро пожаловать в первый выпуск «Эта неделя в Total War» — небольшое сообщение от меня, в котором я буду подводить итоги всего примечательного, что произошло за последние 7 дней в мире Total War. (Также можете называть эту рубрику «Сводка Стива», «Кэтч-ап от KingGobbo» или «Total чего?» — на ваше усмотрение.)

В некоторые недели это может быть настоящий пир из всевозможных инфо-деликатесов, в другие — простой бутерброд с маслом или салатик на гарнир. Но каков бы ни был размер этого блюда и какова бы ни была его питательная ценность, я постараюсь накормить вас теми кусочками информации, которые у меня есть.

Приступим к трапезе.


Немного любви нашей аудиокоманде

Если вы пропустили наш прошлогодний стрим Community Hangout, то на прошлой неделе мы с Джошем и Адамом отвечали на вопрос: «В какой части команды разработчиков Total War вы хотели бы работать, если бы не работали в Community?»

И каждый из нас выразил немного вполне заслуженной любви нашей талантливой аудиокоманде!


Слухи: Легионы Нагаша

На этой неделе в студиях Horsham и Sofia можно было услышать, как шестеренки в головах всего нашего сообщества снова заработали на полную мощность: так называемый «Движок слухов» вновь пришел в движение.

Мы опубликовали четыре изображения с крупными планами силуэтов нескольких новых юнитов Легионов Нагаша, и сообщество уже успело выдвинуть немало верных (и очень неверных) предположений.

Мы расскажем больше на следующей неделе… погодите-ка… кто-нибудь еще слышит этот шорох?

… план-заговор выстроен замечательно, да-да… глупые людишки слишком заняты, пытаясь угадать мертвецов-дохляков… Совет готов показать-раскрыть всё на следующей неделе…


Очень одиссейский «Фараон»

На этой неделе мы провели специальный стрим History Hangout, в рамках которого совершенно случайным образом высадили Одиссея на карту кампании Pharaoh Dynasties и сделали всё возможное, чтобы вернуть его домой, на Итаку.

Хорошая новость: мы доставили его на Итаку!

Плохая новость… ну, это вам придется выяснить самостоятельно, посмотрев запись стрима.

Следующего стрима в четверг не будет. То есть в четверг, 13 августа. И нет, никаких особых причин для этого нет. Просто в этот конкретный день нам не захотелось проводить стрим…


Лучшее от сообщества

https://i.imgur.com/l99ZAlq.png

Кто знает яри — тот знает.

И на этом всё на эту неделю!

У меня были кое-какие заметки о том, чего вам ожидать на следующей неделе, но, кажется, я куда-то их положил. А единственная страница, которую мне удалось найти, оказалась изорвана в клочья и выглядит так, будто ее погрыз какой-то огромный грызун. Странно.

В общем, увидимся тогда!

— Стив // Старший менеджер сообщества // Глупая челоштука


Подробнее об упомянутых отрядах можно почитать здесь, оставайся на связи до следующей недели, ведь там совсем никого-ничего не будет, да-да!

whp_pepezavr.webp2
IgnatPyatkov
Avallon

Похожие новости

Комментарии (70)

  • Дэмн, призраки хороши! Я думал духи — это призраки, а они оказывается отдельно есть. Хачу!


    Башка с крыльями — это могут быть пешие РК. Но вопрос, нужны ли они? Как будто нет. Хотя если только с алебардами, такое нам надо!

    Шустрые, с голодом, высокая бронебойка — у меня аж слюнки потекли

  • я останусь надеяться что это стража глубин с щитами или с тяжем… (пешие РК)

    И НЕ БУДУ ВЕРИТЬ в стражу нагашиззара. Которая имхо не то чтобы нужна…

    • arachnophobia, не понимаю, откуда народ берет РК. Я пересмотрел сейчас кучу минек и артов, у них нет характерных элементов с этого показа + они ассиметричны. Вот, я тебе даже сфотошопил две половинки показа, гляди в статью

      Да и сами пешие РК как добавление сомнительное.
      Стража Нагашиззара тоже, но они хотя бы тематически идеально вписываются в один ряд с моргастами.

    • DwarfoZavr, если и Империи отсыпают с барского плеча элитную пехоту, то ГВ заслужили этого ничуть не меньше.

    • Avallon, тевтогены не элитная пехота, а тяжелая. И совсем не ровня Рыцарям Крови.

      Заметь кстати, у РК же в визуале используются определенные элементы в виде крыльев и т.п. штуковин, таких вот палок-крючьев у них не наблюдается. Здесь что-то иное, более «грязное», тогда как РК гладкие и благородные. Есть у меня одна идея, но над сначала порыться на гвшном сайте…

      И вообще, хватит рыцарей с коней спускать. Они, епту, рыцари, а не пешеходы!

    • DwarfoZavr, я в целом, а не конкретно про этот кусочек арта. Здесь да, твоё предположение о Страже Нагашиззара выглядит самым убедительным.
      ГВ нужна топ-пехота, пусть и не в лице пеших РК или этой анонсируемой Стражи, но кого-то же можно нарыть, придумать, переиспользовать… Может даже из АоС

    • Avallon, слушай, не знаю, не любитель вот этих закрытий всех ниш во всех ростерах.

      В теории, они и вокруг вихтов могут отряд построить, если понадобится, здесь один вопрос — будут ли КВ-шные отряды уникалкой Нагаша или все-таки пойдут в общий ростер ГВ. Если так, то с моргастами никакая топ-пехота не нужна — эти чудики закроют и антипех, и антилардж.

    • DwarfoZavr, всех ниш во всех ростерах?
      Это ты точно про ГВ, а не ту же Империю?

    • Avallon, у Империи, по крайней мере, нет нормальных летучих отрядов и SEM. А вот у вампиров есть :)
      Такшо не надо вампам сильной пехоты. Пусть берут толпой дешевого пехотного мяса, крутыми чарами и монстрой.

    • DwarfoZavr, в смысле не надо вампирам пехоты? Надо. И даже очень.

      У ГВ и так из сильного только воздух на троечку, да кавалерия. И то, за счёт тех же РК без бронебоя и духов сглаза которых всё равно гномьи мстители обгонят.

      Стрелков считай нет, арты нет, пехоты сильной тоже нет… практически ничего нет. Так что ну не, баланс не лопнет по шву если дать вампирам пехоту 1-2 разновидностей отряда. Если и не РК, то хотя бы тамплиеров.

    • Sargon, а разве стражи могил не выносят любую пеху (кроме кратосов у гномов и корна) под камнем притяжения и нехеком?

      Для чего им т5 пеха? Я как бы не против, мне интересно какую роль им дать

    • Sargon,
      Вампиры всегда были расой не про пехов, у них это дешевый инструмент для реализации монстров, персонажей и кавалерии.

      У ГВ уже будет прослойка призрачных юнитов со своими + и -, мощная кава в лице РК, неплохая монстропехота, которую пополнят моргасты, нормальный воздух, пачка отрядов поддержки в лице разнообразных говновозок и одиночные монстры вместе с сильными персонажами, последних в реворке еще и докручивать будут. Вот эти направления и нужно до ума доводить и расширять, но на фоне огромного обещанного реворка, имхо, смело можно ждать твиков и некоторых статов, и тиров у старых войск.

      Имхо, предложение с мощной пехотой на расу, у которой крайне доступный найм, да еще и отхил повсеместно есть, ведет к очередному уничтожению хоть какой-то идентичности расы в геймплее и скукоте. А в случае вампов — идентичности, которая пока более-менее сохраняет идеи оригинальной настолки. Надеюсь, такого не произойдет.

    • DwarfoZavr, хммм, а ты думаешь моргастов дадут вампирам? Я почему-то ожидаю, что они будут экслюзивно нагашевские

    • GladiatorLion, имхо, скорее дадут, чем нет. У вампиров пока что все выглядит так, что конкретно вампам не особо юнитов перепадет — призраки, троновозка и… все? А вот моргасты бы хорошо заняли позицию хайтир монстропехоты у всех ГВ. Да, лорные допущения потребуются, но СА далеко не в первой, иначе больно жирно полтора новых отряда только Нагашу оставлять, у него еще мортархи есть.
      Это всяко лучше нового говноотряда +1 или тех же пеших РК, что уровень флс или 5-минутного модика. Чорков со щитами хватило

      UPD По крайней мере — в кв-шных правилах ограничения именно на Нагаша у моргастов не было, те и с другими чарами могли тусить.

    • Nurlan, чтобы просто была пехота которая способна сражаться без камня притяжения, нехека и толпы мяса для прикрытия.
      Я хочу видеть в своей армии как можно больше отрядов именно вампиров, а не сухостоя некромантского.
      И так уж вышло, что только только РК подходят на эту роль.


      DwarfoZavr, не факт что моргасты у ГВ будут. Вообще не факт. Эти парни сугубо Нагашевские и нечего им делать у других фракций.

      Идентичность рас давно ушла в прошлое. В этом уже нет смысла, теперь расы просто соревнуются кто имбовее.
      Так что баланс вот вообще не волнует. Лорное обоснования есть для пеших РК? Есть. А там хоть трава не расти. Кому не надо всегда могут проигнорировать эти отряды.

    • DwarfoZavr, А что с вампиратами? Ихъ реально выкинут за борт? Или они считаются фулл доработанными и их не стоит трогать? Может, СА в будущем выпустят длц для ТЭ, Вампиратов и Бретонии? Все остальные (на тзинча плевать) как будто уже получил упдате. А ещё ящерки, но на них мне тоже как-то фиолетово

    • Nurlan, СА говорили, что им нового контента не перепадет с КВ.

      Реворки же — иной вопрос. Если вампам переделывают найм, то будет крайне странно оставлять вампиратам старый найм за золото. А если им имплементируют механ трупов, то надо и кровоавый поцелуй давать для хайтир юнитов. А как с лордами их быть тогда? Непонятно…
      Проблема за проблемой наслаивается.

      Мне кажется, что вампираты получат какой-то поверхностный реворк вместе с остальной нежитью, а потом получат доделку в промежуточном патче, как вот затычки для Царей и лизов делали.

      У Бретонии не будет длс, и у вампиратов, скорее всего, тоже.

      PepeCry.png1
      Nurlan
    • Sargon, Я видел мод на ламийских горничных) по сути вампиры, анимации были как у ведьм тёмных эльфов, прекольно, но но ето т3 ударная пеха без ББ урона.

      В целом я был бы рад, если бы добавили стеклопушку с ББ уроном и мувментом. Пусть будет высокая збб, но низкая броня + малое количество юнитов. По типу будущих воителей, мб.

      И опять же тут сразу вырисовываются гейсты. Тоже стеклопушка, мало моделек, бронебойка. Или те же духи… Или марнгули.

      Я вот просто играл с модом на ростер вампиратов, доступный для гв. Брал стражей глубин. И как-то хезе, алебарды были как всегда полезны, а вот парные топоры… за их цену можно придумать чё по прикольнее

  • Добавил еще объединенный арт для призраков

  • Хотел бы пеших РК…эх, но не будет их конечно же.

    Но скорее да, стражи нагашиззара будут. Всё же уверен, что СА очень сильно поглядывают на мод с Нашагем.

    • Sargon, А ты можешь объяснить зачем тебе пешие Рыцари Крови?
      Ну кроме того, что Хочется супер сильную пехоту, которая вообще умирать не будет! (скучно)

    • Lord Haarhus, а в обратку?

      Зачем вам стража нагашиззара?
      Ну кроме того, что хочется супер сильную пехоту которая вообще умирать не будет!(скучно)

      В целом то вопрос только в скинчиках и лорной подоплеке отряда. И так и так будет 100% элитная пехота супер неупиваемая новая.

    • arachnophobia, со мной то все понятно. Мне они НЕ нужны))
      У вампиров сейчас есть набор среднего качества пехтуры на все случаи жизни (щиты, тяж, алебарды), и им этого достаточно, учитывая их живучесть. И, как по мне, в этом их смысл — заваливать масой.

    • Lord Haarhus, хочется увидеть в новом паке хотя бы один-два ультимативных отряда для ГВ.
      Сколько было отсыпано той же Империи за всё это время, а желание топ-пехоты (на фоне всей скудности классического ростера) вызывает самое большое недопонимание?

    • Avallon, да. Вызывает недопонимание.
      У меня уже есть Нурглиты с неубиваемой пехотой под отхилом.
      Можно у меня будет желание чего-нибудь интересного, а не топорного? Многого хочу? Ну ладно…

    • Lord Haarhus, а я на самом деле согласна.

      Ещё на этапе ввода Нургла у меня были такие вопросы. Ну типа… Кроме того что у Нургла чуть лучше кава а у вампов чуть лучше воздух … А зачем в игре две одинаковые расы?

      Надеюсь на реворке что то с этим сделают

    • Lord Haarhus, с учетом текущего кол-ва рас и фракций найти аналоги тех или иных юнитов совсем не проблема, поэтому не понимаю аргумента.
      Вопрос в другом — что делать фанату ГВ, который не играет за Нургла?
      Эстетика рас буквально на противоположных концах…

    • arachnophobia, а знаешь как можно было сделать такой отряд элиты интересным?
      Заимствуем механ Будущих Воителей!
      То есть получаем мы доступ к ним только после захвата Нагашиззара, или присоединения Нагаша. И даем им РАЗНЫЕ фракционные бонусы для Вампиров, Вампиратов и Царей. К примеру, Вампиризм, Ручные пистоли и Песчаную ауру с мортисом или защитой от стрельбы, соответственно. При этом не делаем их уберюнитами, а на уровне стражи глубин (что все еще не плохо!). Круто? По моему Круто!


      Avallon, Фанату ГВ — играть за ГВ. У них устарели механики, но не могу сказать, что им не хватает силы или ростера.

    • Avallon, стать фанатом Нургла

      tw_karl.png1
      kir
      whp_nur_ok.webp1
      Lord Haarhus
    • Lord Haarhus, Интересный факт. Стража считается Убер юнитом только на фоне вампиратских зомбов. По факту это аналог стражи могил.

    • arachnophobia, ну да) Но в этом и смысл, чтобы эти новые, условные стражи Нагашиззара, не ЗАМЕНИЛИ основную пехоту, а ДОПОЛНИЛИ.
      Впрочем, возможно, я гоню лошадей впереди паровоза. Поглядим как реализуют.

      А отскакивая чуть назад, пешие РК, если опираться на их лор, должны быть чуть ли не Избранными Хаоса по силе. Тяжело бронированный отряд вампиров с нечеловеческой силой. И вот этого я видеть не хочу у ГВ, потому что НЕ нанимать такое — стрелять себе в колени, а это уже будут не андэды, а какие-то Кхорниты в отхилом Нургла.

    • Lord Haarhus, фанат ГВ ждет первого контента за 10 лет (в т.ч. новые хай-тир отряды в т.ч. возможно топ-пехоту) → иди играй за Нургла → мне не нравится Нургл → тогда не рыпайся с ГВ.
      Окэй, абсолютно объективно, честно, справедливо и последовательно

      whp_vampire.webp1
      kir
    • Avallon, Ну смотри. Фанату всегда хочется больше. Если его любимая фракция не имеет супер-пупер-мега-гиперотряд, который стирает всех одним своим видом, то это «ГВ нерфит». Если имеет, то все ровно «Дайте еще!».
      Я не говорю, что «Нет, ни в коем случае! Никаких обнов для нежити!!!» Им нужен апдейт. Но он нужен скорее механике. Я против того, чтобы просто вкидывать отряд «+2», который убивает любой интерес ко всему, что тиром ниже. Придумайте другую механику.
      Если кому-то не нравится условный Нургл, но он хочет играть как его фракции, то это не повод превращать в него других, у которых свой стиль боя. Я об этом.

      Так что, как мне кажется, — да, последовательно и справедливо. На объективность не претендую. Все же это мое видение ситуации, что вампирам НЕ нужны пешие рыцари крови, и мнения наши могут не совпадать.

    • Lord Haarhus, Вообще их надо в тот же слот что и будущих воителей. Странная но мощная после разгонов пехота с тыщей за на модельку

      А об отрядах имбы… Хороший вопрос, дадут ли моргастов вампам. Если дадут то они снова станут расой с сильным воздухом

    • Lord Haarhus, ну мне кажется уже не избежать того что Вампиры похожи на Нургла даже без тяжёлой убер пехоты очень много сходства. Раса с кучей медленного мяса, практически без стрелков, с сильным воздухом, лечением, юнитами с регеном, сильными героями, возможность играть в блоб с аурами. Для меня сейчас вампиры это просто менее интересные нурглиты, остаётся ждать только что на карте кампании это изменится, но в битве скорее всего все так и будет, даже не знаю что нужно добавить вампам чтобы выделиться, только стрелков каких-то наверное.

      По поводу отрядов «+2», вот Нургл особенно этим «болеет». Грабители — воины — избранные, а теперь ещё и короли порчи будут. Благо есть альтернативы в виде ветки демонов. И при этом забавно что у вампира тоже есть альтернативы в виде слабо бронированных юнитов и юнитов с физрезистом, гули и призраки, которые отчасти зеркалят демонов, что ещё больше сходства между ними показывает.

      Но вообще да, хочется чтобы вампиры заняли какую-то интересную нишу в боевом геймплее, а не просто получили убер отряд пехоты, чтобы окончательно стать нурглитами.

    • Lord Haarhus, хммм, могу объяснить. Всегда тяготел к пешим рыцарям, со времён второй меди. Отряды пеших рыцарей-феодалов всегда были самыми любимыми. Открывались довольно рано, имбой не были, выглядели круто.
      Ну или тевтонцы пешие, это уже серьёзнее аргумент был.

      https://s6.iimage.su/s/06/u6rzVZMxzzG77RJzjpMjhdizy6VpP5K0KXe6BrSzi.png

      А ГВ одна из любимых фракций. Да, я могу играть вампирами и так и сяк. Но РК всё же выглядят круто. Вот и хочется их увидеть. А то даже ведь модом не могу исправить эту ситуацию.
      Статы и баланс — дело второстепенное, имба там будет, или не имба, уже не столь важно. Главное чтобы были. Этакие тяжёлые ядра в армиях ГВ, которые бы распространяли ауру дисциплины для остальной нежити и держали удар. В идеале бы версию с щитами и версию с тяжем, но в принципе и одного типа хватит.
      А то у всех почти есть тяж.пехота элитная: гномы, ВЭ, ТЭ, ГХ, империя, норска, орки, хаос, катай, ящеры… даже у пиратов есть. А у ГВ — глухо.

  • Когда там обещали обнову? Летом?

    • Черничный пудинг, обещать — не значит жениться.
      Обещали летом, но на момент начала августа аудиторию кормят какими-то непонятными кусками картинок, предлагая угадать будущий отряд, вместо показа геймплея готовящегося к релизу продукта.

    • Нехаосит, Лучше уж куски картинок, чем куски обещаний)


      Черничный пудинг, Ну, до 31 августа 23:59:59 у них еще время есть)

    • Перидот, уже много лет замечаю, что у англична и американцев времена года сдвинуты ровно на 1 месяц (хотя изучал разные древние календари — такого не нашёл, они вроде все на римский ориентированы, как и у нас), так что лето заканчивается 31 сентября.

      Насчёт текущего «вселенского собора по пехоте вампиров» — большинство забывает об одном факте, ломающем наши привычные представления о балансе: реворк найма. Теперь графы вампиров — поначалу раса чисто некромантов, единственный доступный вампир — легендарный лорд (ну и 1 стартовый герой в случае Влада с Изабеллой, может, СА расщедрятся на стартового героя-вампира и для других лордов); остальные получаются при обнаружении логов и затрате фракционного ресурса, который в стриме разработчик с бородой назвал «условный малый поцелуй крови»; вывод — если СА опять не подменяют свою логику, 100% будет добавлена как минимум элитная пехота чисто вампиров V тира, имеющаяся элитная кавалерия будет подтянута на уровень минимум рыцарей хаоса, но обе будут крайне ограниченны по найму посредством логов со случайным расположением на карте, поэтому позволить себе больше 5-10 отрядов и 2-3 героев за всю кампанию обновлённые вампиры не смогут, к тому же будут ограничены своей, но подозрительной похожей версии механики «бессолнечных земель» из age of wonders 4.

      P.S. Шлем действительно либо рыцаря крови, либо телохранителя Нагаша, и он идеально симметричный — разработчик просто взяли скриншот одного из последних карой трейлера с Нагашем и вырезали силуэт; там такие мужичины в броне и шлемах стоят спиной к камере, повернув голову вправо, поэтому правое «ушко» кажется тоньше левого — оно смотрит в кадр ребром, а левое — боком по углом 45 градусов.

    • Dinovart, РК сильнее хаоснайтов. По статам +/- паритет, но у них неистовство и голод по базе есть.

    • Dinovart, календарное лето : июнь-июль-август. Что у нас, что в Англии, что в США.
      Сколько уже можно трахать сову, натягивая её, пытаясь внести сентябрь в «лето».

    • Dinovart, что-то я не понял логическую цепочку. Как ревору найма и выбор лорда влияет на то, что им 100% добавят элитную пехоту вампиров 5 тира? Но есть одно условие «если СА опять не поменяют свою логику», какую логику?
      Я чёт ничего не понял, почему из одного вытекает другое? Почему не может измениться найм и не появиться элитной пехоты вампиров 5-го тира?

    • Avallon, На форумах steam каждый второй англоязычный игрок уже лет 5 с пеной у рта доказывал мне, что лето начинается с 1 июля и заканчивается 31 сентября. Поэтому решил, что фактически у них такие правила определения времён года.


      MAKCUMAJlbHblU, Так в последнем стриме, помимо потока воды, разработчики напрямую говорили — все юниты-вампиры станут намного сильнее, но очень редкими, т.к. потребуют поиска логов и траты ресурса на найм. Отсюда и логика: очень редкие в найме отряды должны быть сильными, как конструкты царей гробниц и ужасный ящер ящеролюдов. У вампиров нет элитного отряда своей пехоты, но из логова вампира будут призываться целые армии во главе с лордом и герои — значит, нужно добавить такой отряд.

    • Dinovart, видимо, это школьники))) Учебный у них действительно начинается позже.

    • Arhmaster, Тогда не знаю, что им ещё прикрутят, но должны усилить из-за механики, если СА не передумают.

    • Dinovart, 31 сентября?) Это что-то из разряда 30 февраля? Просто в сентябре 30 дней, а не 31)

    • Dinovart, переслушал секцию про вампиров, вообще ничего не сказано про силу отрядов.Да и почему редкие отряды должны быть сильными? Во первых ещё неизвестно насколько редкими они будут, во вторых, брать тех же во их т4-т5 юниты ничем не лучше таких же у других рас.
      В любом случае, даже если бы силу отрядов и правда меняли, это все ещё не означает что им дадут сильную пехоту вампиров 5-го тира, это никак не связано друг с другом.
      Лорды вампиры могут появляться со скелетами, зомби и грейвгвардами, обычной пехотой, не сказано что у них будет какая-то убер пехота.

    • Перидот, тогда 30 сентября. Англоязычные в steam уверяют, что лето начинается в июле и заканчивается в сентябре. Я сейчас в любом случае плохо соображаю, объём проверяемых работ на конкурс «новый игрок» слишком велик.


      MAKCUMAJlbHblU, Спорить бесполезно. Они говорили, что вампиры станут элитными отрядами — значит, сильными. Технически они могут появиться со скелетами. но тогда какой смысл «прятать» вампиров в логова, если найм такой же, как в провинциях? Поэтому считаю, что найм отрядов именно вампиров вынесут в логова, а именно пехоты-вампиров (не скелетов или по крайней мере крайне сильных скелетов) ещё нет в игре.

    • Dinovart, так речь шла о персонажах-вампирах и их убежищах, а не об отрядах, нет? Про хайтир отряды известно только, что вместо «трупов» они будут юзать поцелуи крови. Сюда попадают всякие SEM, и, видимо, кавалерия в лице РК.

      А учитывая, как в игре сыпятся особые ресурсы, не такие уж эти отряды редкие будут.

    • DwarfoZavr, Я помню то из убежищ вампир выходит вместе с армией, а просто в городах и деревнях нанять именно юнитов вампиров не получится, только «некромантскую» ветку. Насчёт поднятия из мёртвых — не уверен, что вампиры-юниты также будут доступны путём обычного поднятия, если СА так хотят подчеркнуть их исключительность. Впрочем, игровой процесс за обновлённых графов вампиров ещё не показали — возможно, после стрима не раз переделали многие моменты.

    • Dinovart, что такое «некромантская ветка»? Они о ветках говорили про технологии, а не армию. Про армию говорили, что юниты 1-3 тира будут наниматься за трупы, юниты 4-5 тира за другой ресурс, у которого ещё даже названия нет. 4-5 тир это не только вампиры, и не только для вампиров. Не будет так, что некроманты бегают только с юнитами 1-3 тира, а вампиры с юнитами только 4-5 тира, и у тех, и у тех могут быть и зомби, и РК.

      Вампиры выглядят как условные ледяные ведьмы, то есть просто прокачанные заранее лорды с уникальными трейтами.

    • Dinovart, нет, выход с армией это одна из дополнительных плюх ДЛЯ ПЕРСОНАЖЕЙ, что будет настраивать игрок за счет поцелуев крови. Черты, предметы, прокачка, стартовые войска в этом списке.
      Отряды с 1 по 3 тир нанимаются за трупы — условное мясо. Это региональный найм за счет ресурса в провинции.
      Войска 4 и 5 тира нанимаются где угодно за тот же ресурс поцелуев крови, что и персонажи.
      Это все официально рассказали на показе Глоттов, я для чего переводы блогов делаю? Wryyyyy

    • DwarfoZavr, Значит, СА нужно было чётче рассказать об этом. В ту ночь, когда вышел блог, я переводил их речь без всякого ИИ, на слух — так было быстрее в той ситуации, на всякий случай пересказал в теме новости. Про подъём терроргейста где угодно за «поцелуи» — да, чётко говорили, это помню (то самое разделение на тиры, ввод трупов как ресурса для зомби и скелетов действительно был). Но постоянно разграничивали ветки построек некромантов и вампиров, утверждая, что вампиры (лорды и герои) обитают только в логовах и выступают сразу вместе с армией — про юнитов-вампиров (а их мало, пока чистокровные только рыцари-крови) не уточняли. Чтобы знать точно, нужно конкретное видео игрового процесса, но такие стримы, вероятно, будут уже не этим летом.


      MAKCUMAJlbHblU, Что в обычных городах вампиры будут недоступны. Как минимум лорды и герои, про юнитов не уточнялось, но вампиров в целом расселят в логова.

  • То что увидели Дитера, Жреца Лича Лорда и Рой призраков это понятно и очень было просто. Однако всё же загадкой остается силуэт шлема, ибо может быть Тамплиеры Дракенгофа, обновленная модель для линии крови или же Стражи Нагашиззара. Ибо на мой взгляд последний был бы предпочтительнее по тематике с Нагашем, ибо раз будет его собственная культура, уникальный Нагашиззар, то почему бы и не сделать рыцарей и страж Нагашиззара? К тому же, как говорили в презентации, что будут и уникальные юниты для Нагаша помимо ГВ и ЦГ

  • Вопрос. А что думаете насчет колесницы смерти и трона ковена?

    Сейчас допустим колесо смерти до неюзабельности уязвимо к стрельбе.

    Как думаете, будут править? или трон тоже будет так страдать?

    • arachnophobia, будто бы всем возилкам вампов нужно сопротивление выстрелам или какое-то особое правило на живучесть для хайтир юнитов

    • DwarfoZavr, всем крупным монстрам и монстропехоте всех рас надо поднимать сопротивление выстрелам, причём серьёзно поднимать. Недавно сыграл за Бретонию, у меня 4 отряда крестьян секунд за 8-10 расстреляли мамонта, он даже отступить не успел.

    • arachnophobia, хмм, не, думаю не будут править.
      Так что да, думаю Трон будет отлетать так же как и телега смерти.

    • Усталый шеф , это точно, стрелковая мета многие отряды засирает. (смотрит на кислевитского медведя)

      Скорее, урон от стрелковки нужно понижать. У Хеклеаса вот хорошая идея была в его моде — он понизил дамаг от всей стрелковки на… 20%, емнип, но при этом еще сильно бафнул щиты на защиту от выстрелов. И получалось, что стрелки не становятся бесполезными, но монстры дольше живут под обстрелами, а пехота со щитами стала чутка интереснее как опция вооружения у пехоты.

    • DwarfoZavr, мне кажется, это не выход. Такая условность продлит жизнь монстров под обстрелом на 4-5 секунды. Моё мнение: крупным монстрам нужно сопротивление выстрелам 80%, монстрпехоте 60%, каве 40%, а разной пехоте от 30% до 15%.

    • DwarfoZavr, мне кажется, медведя не спас бы даже резист в 80%.

      Трудно вообще придумать хоть что-то, что его спасёт.

    • Усталый шеф , в любом случае, я предлагаю решение стрелков через изменение самих стрелков. А ты делаешь обратное через все остальные сущности. Какой вариант проще и нагляднее в реализации, всем понятно

      И тут нужно быть аккуратным, чтобы не испоганить всю стрелковку до неюзабельного состояния. Вот, например, у нас есть подвиды гибридной стрелковки (имперские бомжи с пистолетами или дренги-пираты и т.п.), которые и сейчас то слабо полезны, а с такими сопротивлениями вообще как подвид войск нафиг не нужны будут.
      А еще арта! Емнип, их снаряды также учитываются в сопротивлении выстрелам, что в твоем случае сделает пушечную артиллерию и условные баллисты бесполезным классом войск. Когда как их специализация в первую очередь это борьба с крупными целями.
      Да и некоторые заклинания, наскок я помню, также считаются снарядами. Значицца, с твоим подходом мамонта уже не закидать фаерболлами, что тоже довольно странно.

      Относительно невысокое процентное понижение урона у стрелковых войск — арбалетов, луков, огнестрела — не повлияет прямо на эффективность других типов войск, зато даст больше времени на реализацию оппонентов стрелковки — кавалерии, монстры и т.д. Тут просто на практике надо подобрать удобоваримое число под себя — 20, мб 30% снижения урона.

      Имхо, стрелки все еще должны быть опасны и для одиночек, и для всех остальных, просто делать свою грязную работу им надо не так быстро, как это происходит в TWW3. Еще прикол ИИ в 3 части с фокусом одиночных целей тоже не особо крутая фича, на самом деле, т.к. веселью не способствует совсем. Да, можно сказать, что и игрок таким промышляет, но, блин, игрок и другие моменты абузит, и от угла карты играет, надо ли ИИ этому учить? Хе-хе.

    • DwarfoZavr,
      Со стрелками, всё нормально, для больших синглов нужно создавать пространство. Они должны выступать с поддержкой. Стрелков нужно затыкать, кавой или гаргульями какими-нибудь, а то что вы предлагаете это сместить мету, которая полностью вычеркнет стрелков и все будут драться медведями (этот кислевитский медведь и не должен на по**й выходить против 8 отрядов стрелков и выживать, это бред, как по стоимости отрядов, так и по логике и реальной и игровой) сингл всё ещё 1 отряд он не должен убивать армию
      и сейчас всё нормально, для монстров нужно искать время и место применения, а не просто бросить 1 отряд вперёд и он должен выжить под целой армией, с какого-то перепугу


      усиление щитов может быть, и то они работают и отряды гораздо дольше живут, (край, фиксы конкретных синглов, например повышение скорости у медведя, но хз с его то проходимостью особенно)
      а занижение урона стрелков, или раскидка сопротивлением от выстрелов для всех отрядов, вы совсем уже… да ещё кто-то в этих форумах по 80-60-40% хотел, Моргур привет…

    • DwarfoZavr, может просто выдать синглам крупного размера щиты по типу танковых? В лоб мало урона, с боку средний урон, в спину — фатальный.
      В принципе это решило бы проблему наступления синглов в атаке. Потому что именно в атаке они чаще всего и выхватывают. Ну или когда сражаются тоже бывает.
      Ну разве что скорректировать эти щиты под каждого сингла придётся. Под медведа побольше, под хранителя секретов — поменьше, так как он очень быстрый и размерами уступает.

    • DwarfoZavr, об этом я не подумал, наверное ты прав.

    • Sargon, ну да, может
      бронзовый щит всем огромным существам (самой большой размерности, не помню)
      и по хп отбалансить, чтобы в машину смерти не превратить жуткого завра или какого-нибудь василиска нового
      P.S хотя у больших синглов, вроде одна размерность и нужно новую размерность вводить или …хз…
      P.P.S мне уже даже это не нравится, случайно перебафать монстру выйдет ещё хуже, уж лучше пусть мишка атакует с фланга после пехоты или лучше когда стрелков займут, отвлекут

  • Скавены 13 числа это круто, правда, если будет такой же скромный стрим, как до этого (а они должны ещё выпустить промо-видосы на всех лордов из длс и обычно это выходит раз в неделю), то непонятно когда вообще длс (надеюсь это будет уже полный показ скавенов и про остальных тоже на стримах раз в неделю будут рассказывать)

  • + мысль. Лорды конца времен это 2 длс времен двойки

    Глотты против Бориса
    и
    Нагаш против Танкуоля

    • arachnophobia, больше похоже на 2 длс для тройки: глотты vs нагаш vs тоддбрингер
      и Танкуоль vs Танкуоль vs Танкуоль

Добавить комментарий