Армия Кампания МодыИсторияФорум
Особенности армии
| Преимущества | Недостатки |
| + Универсальность У хаоситов есть всё… Кроме сильных классических и пороховых стрелков а так же специализированных противовоздушных способностей. + Особенно сильная пехота Тяжёлая бронированная пехота составляет основу армий Хаоса. У них есть очень сильная пехота как начального, так и позднего этапов. Она отличается выдающимися характеристиками и стойкостью в бою. + Сильная кавалерия У Хаоса есть хорошая штурмовая и ударная конница, и отличные бронебойные колесницы. + Крепкое здоровье Большая часть хаоситских отрядов обладает большим запасом здоровья и в состоянии переносить серьёзные ранения. + Тяжёлая броня Воины Хаоса закованы в тяжёлую броню, защищающую их от вражеских атак. | − Малочисленная элита У хаоситов слишком много отрядов малой численности, что может создавать риски окружения их войск. − Медленные Низкая скорость основных пехотных отрядов — расплата за очень тяжёлую броню. |
Школы магии
Марки Хаоса
Воинам Хаоса доступны так называемые Марки Хаоса, которые позволяют развивать отряды не только по пути Неделимого Хаоса, но и по пути других богов Хаоса. Отряд с маркой определённого Бога Хаоса получает соответствующие бонусы.
| Марка | Эффекты |
Легендарные лорды
| Вид | Название | Описание |
![]() | Архаон Навеки Избранный (Огонь,Смерть,Металл) | Главный злыдень, заклинатель нескольких школ и по совместительству крепкий воин, особенно на начальной стадии игры. Из транспорта ему доступен, увы, лишь конь. Личный транспорт: Доргар — скакун Хаоса [★] |
![]() | Холек Солнцеед | Даже сейчас — один из лучших лордов ближнего боя. Легко разносит вражеские как крупные, так и пехотные отряды, впитывает большое количество урона, при этом всём Холек довольно быстрый, что позволяет ему без особых затруднений настигать и уничтожать противника. |
![]() | Князь Зигвальд Великолепный | Хороший боец ближнего боя, выделяется своей колоссальной живучестью и запредельно высокими характеристиками ближнего боя. |
![]() | Белакор (тени) | Всё. Везде. И сразу. Неделимый универсал. С приятной школой магии, выдающимися характеристиками и просто один из универсально лучших бойцов игры. |
![]() | Валькия Кровавая | Быстрая летающая воевака малого размера со щитом. Действительно хороша в борьбе с крупными целями и том, чтобы выживать под обстрелом. Так же таскает с собой неплохие предметы. Копьё с неплохим встроенным заклинанием-ветром и щит дарующий временную неуязвимость. Отличный дуэлянт, однако не очень уютно ощущает себя в бою с отрядами пехоты. В кампании может начать лечиться в ближнем бою и наносить урон магам за сам факт каста заклинания неподалёку от неё. |
![]() | Вилич Проклятый (Тзинч) | Вот казалось бы, колдун и колдун. Да, чуть покрепче остальных за счет ветки ближнего боя и способности разгоняющей характеристики от применения магии или времени в ближнем бою… И бонусов особых у него нет каких-то интересных… Однако здесь все решает предмет. Его побрякушка… Просто дает ему 0.8% регенерации барьера, если он применяет заклинание. А еще 0.2 ему в кампании даёт «идеал перемен». И благодаря этому предмету он становится одним из самых живучих бойцов игры в принципе. |
![]() | Азазель (Слаанеш) | Пушка стеклянная, обыкновенная. Быстрая и болючая, но абсолютно небронированная. Колдует школу слаанеша и может выдавать интересный бафф на 20% спасброска и 25% щит всем вокруг. В кампании становится сильно интересней, получая преимущество против пехоты, мортис ауру, регенерацию при касте магии и скидку на останавливающее врагов заклинание. Фактически становясь противоположностью Валькии. |
![]() | Фестус (Нургл) | Просто сильно и со вкусом. Может либо пассивно наносить урон, либо пассивно лечить союзников неподалеку от себя. Не очень хорош в прямом бою, но колдует школу Нургла. И даже этого достаточно для того, чтобы быть сильным. В кампании тоже особо больших бонусов не имеет. Чуть дешевле лечение, лимит лечения у его армии на 50% выше, а его армия иммунна к контактным эффектам. + враги в одном регионе с ним на 15% медленней движутся в бою. Но поверьте… Этого дедулю не стоит недооценивать не смотря на то, что его обделили личными силами в сравнении с остальными… |
Легендарные герои
Воинам хаоса доступно великое множество легендарных героев. Если точнее, то все герои хаоса. Но только один уникален для расы.
| Вид | Название | Описание |
![]() | Харальдур молотошторм | Могучий воитель, способный потягаться со многими легендарными лордами. Усиливает армию, которую сопровождает. И самое главное. Имеет для себя и даёт армии огромные бонусы против нежити. Примечателен тем, что способен пугать нежить, заставляя ту разбегаться в страхе. |
![]() | Беорг Медвежий Удар | Медведь-оборотень. Космические личные характеристики прилагаются. А еще бафы на грабителей-урсфьордингов в своей армии, делающие их вполне валидным вариантом даже в поздней игре. Плюс пара неплохих бонусов сопровождаемому лорду, вроде восполнение дальности хода после победы и спасброска. |
![]() | Стиркаар Сортсвинер | Отличный легендарный герой с упором в защиту и защитой от атак с фланга. Умеет лечиться если рядом дрогнувшие враги, несокрушим. Прям крайне хорош в бою. Еще и ужасающ. А как усилитель армии — специфичен. Усиливает грабителей и воинов хаоса в армии. Брать будете как хорошего бойца и для ускорения найма новых армий, ибо повышает ранг нанимаемых грабителей. Личный транспорт: Демонический скакун [★] |
Воители Неделимого
| Вид | Название | Описание |
![]() | Лорд Хаоса | Классический воин-лорд с достойными характеристиками. Может оседлать дракона, что увеличит его ценность в бою. Дракон Хаоса [★] |
![]() | Принц-демон (огонь) | Прямая эволюция неделимого лорда. Колдует умеренно полезную школу огня. В ближнем бою сравним с лордом хаоса на драконе. На самом деле очень много смысла превращать в такого демон-принца либо неделимого лорда, либо чародея хаоса огня, первый вариант будет ощутимо сильнее в бою, а второй колдовать с хорошей скидкой. Из недостатков только почти отсутствующая броня и слабая бронебойность. |
| Вид | Название | Вид | Название |
![]() | Высший чародей Хаоса (тени) | ![]() | Высший чародей Хаоса (металл) |
![]() | Высший чародей Хаоса (смерть) | ![]() | Высший чародей Хаоса (огонь) |
| Воинам Хаоса доступны четыре чародея разных школ магии, которые способны возглавить войско. При этом они весьма недурно показывают себя в ближнем бою, поскольку могут оседлать дракона. Личный транспорт: Дракон Хаоса [★] | |||
| Вид | Название | Описание |
![]() | Возвышенный герой | Боец ближнего боя умеренной силы. Магией не владеет. Личный транспорт: Мантикора [★] |
| Вид | Название | Вид | Название |
![]() | Чародей Хаоса (тени) | ![]() | Чародей Хаоса (металл) |
![]() | Чародей Хаоса (смерть) | ![]() | Чародей Хаоса (огонь) |
| Если вы предпочитаете в качестве лорда иметь воина, то в вашем распоряжении также есть четыре чародея-героя, правда в этом случае лучшим доступным для них транспортом будет мантикора. Личный транспорт: Мантикора [★] | |||
Избранные Кхорна
| Вид | Название | Описание |
![]() | Лорд Хаоса Кхорна | Далеко не самый плохой воин-лорд с достойными характеристиками. Неплохо рубит пехоту. Седлает крутого стимпанк-демона, обязателен к использованию как минимум поэтому. Джаггернаут [★] |
![]() | Возвышенный герой Кхорна | Мини-версия лорда. Очень похож, но в среднем слабее.(сильнее чем 80% легендарных лордов) Джаггернаут [★] |
![]() | Вестник крови | Жрец/Культист. Лорд поддержки. Заменяет магов у Валькии. Отдельно усиливает разжигателей гнева и пожинателей черепов. Основная специальность — бафы. Много различных бафов. Усиление атаки, временное бессмертие, прямой урон врагам, восполнение запаса сил, выдача несокрушимости, ЛЕЧЕНИЕ. Крайне полезный товарищ. Так же уникален тем, что не может возвыситься в демон-принца. Личный транспорт: Воинское святилище Хаоса [★] |
![]() | Принц-демон Кхорна | Еще одно дополнение к мобильным и летающим юнитам. Имеет на 30 брони больше и больше урона, чем остальные демон-принцы. Обменял магию на 20% спасброска в бою. В то время, когда другие принцы могут и колдовать и поддерживать войско, этот же просто уходит в карнаж — ну боец до мозга костей. В кампании может разогнать себе атаку ближнего боя и стать машиной для шинкования пехоты. |
Избранные Тзинча
| Вид | Название | Описание |
![]() | Высший Чародей Хаоса Тзинча(Тзинч, металл) | Добротный лорд-маг, способный выжить в ближнем бою с отличными вариантами транспорта. Способен пассивно восполнять барьер окружающим его отрядам. Личный транспорт: Воинское святилище Хаоса [★] |
![]() | Лорд Хаоса Тзинча | Крепкий лорд-воитель с щитом, специализирующийся на уничтожении крупных целей. В наличии полезный, восстанавливающий барьер союзникам и себе идеал перемен и ослабленный аналог людоящерского щита древних. На самом деле неожиданно достойный полководец. Личный транспорт: Диск Тзинча [★] |
![]() | Возвышенный Герой Тзинча | Специализирующийся на крупных противниках герой-боец с интересной внешностью. Идеален для истребления драконов и прочего крупного летающего(и не только) скота. На земле версия седлающая диск может испытывать некоторые проблемы из за анимаций атаки. Личный транспорт: Диск Тзинча [★] |
![]() | Чародей Хаоса Тзинча(Тзинч, металл) | Мини-версия Высшего чародея. На святилище становится настоящей боевой платформой с магическим обстрелом. А еще святилище дарует бесконечную магию. Личный транспорт: Воинское святилище Хаоса [★] |
![]() | Принц-демон Тзинча (Тзинч и металл) | Отличная смесь школ магии, бонусы для барьера и магии, крупный, летает, сносные характеристики ближнего боя. Из недостатков — брони мало и урон небронебойный, но плюсы компенсируют с лихвой. |
Избранные Нургла
| Вид | Название | Описание |
![]() | Высший Чародей Хаоса Нургла(Нургл, смерть) | Очень неплохой колдун. Помимо возможности взять крайне эффективную школу Нургла, можно посадить его на святилище, создав из него неубиваемый тотем целительной хвори. Личный транспорт: Зверь гнили [★]/Воинское святилище Хаоса Нургла [★] |
![]() | Лорд хаоса Нургла | Обычный лорд-воитель Нургла. Крайне хорошие показатели ближнего боя, однако зверь гнили не дает ему регенерацию. Может улучшить сопротивление физическому урону у воинов хаоса, избранных и рыцарей хаоса а так же в наличии активная способность временно усиливающая урон и атаку всех вокруг. И последняя уникальная деталь — финальный навык красной ветки, разлагайся или умри, дает шести задетым по цепочке союзникам отражение урона в 20. В целом хорош и в базовом виде и для возвышения в демон-принца. Личный транспорт: Зверь гнили [★] |
![]() | Чародей Хаоса Нургла (Школа Нургла, смерть) | Сочетает в себе лечение святилища нургла и аналогичное способности великих нечистых «заразное разложение» пассивно вносящее урон во врагов неподалеку. Либо же восседает на звере гнили, на котором становится сносным бойцом ближнего боя и все еще вносит пассивный урон. И при всех этих перспективах, он все еще маг могущественных школ магии и в целом бронированный товарищ. Сочетает в себе достоинства зачумленного и культиста. Если в армии недостаточно мест, но нужны и культист и зачумленный, то чародей хаоса может сносно удовлетворить потребность армии в обоих героях. Крайне универсальный и полезный товарищ. Личный транспорт: Зверь гнили [★]/Воинское святилище Хаоса Нургла [★] |
![]() | Возвышенный герой Нургла | Крепкий герой ближнего боя с отличными личными характеристиками. Еще и пассивно возвращающий всем врагам часть нанесенного ему урона в ближнем бою. В кампании может выбирать между возвратом урона и всеми нами любимым локусом плодовитости. Личный транспорт: Зверь гнили [★] |
![]() | Принц-демон Нургла (Школа Нургла, смерть) | Сбалансированный летающий монстр-лорд. Достойные показатели ближнего боя, сопротивление физ.урону, магия и небольшой личный дебафф на силу оружия всем вокруг. Для в целом медленной фракции — просто глоток свежего воздуха. Всего один недостаток — слабая броня. |
Избранные Слаанеш
| Вид | Название | Описание |
![]() | Лорд Хаоса Слаанеш | Крайне средний по всем показалетям лорд-воин. Колесница Хаоса [★] |
![]() | Чародей Хаоса Слаанеш(Слаанеш, тени) | Колдун школы Слаанеш. Может сесть на святилище. Личный транспорт: Воинское святилище Хаоса [★] |
![]() | Демон-принц Слаанеша | То, во что эволюционирует лорд хаоса. Летающий демон. Большой, дебафающий, бронебойный и ужасающий. Смешанная школа слаанеша и теней. Смесок почти идеален. Из не самого полезного лишь иссушение. Неплохой ближний бой. В общем — хороший мальчик. |
Пехота
| Вид | Название |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Отверженные |
| Чудовищная пехота, которая идеально подходит для фланговых атак: стойкая, быстрая при своём неплохом уровне брони, обладающая высоким (но не бронебойным) уроном и огромным (для пехоты) натиском. Уровень защиты отряда в ближнем бою оставляет желать лучшего, поэтому Отверженным всегда стоит нападать первыми. | |
![]() | Грабители Хаоса |
| Базовая пехота Хаоса. Для начального уровня очень даже неплохая, но, к сожалению, она не является пушечным мясом, а потому бегство этого отряда с поля боя будет подрывать боевой дух остальных бойцов. | |
![]() | Грабители Кхорна (парное оружие) |
| Больше урона, натиска и преимущество против пехоты, но защиты еще меньше. Прекрасный отряд, который аннигилирует начальную небронированную пехоту. | |
![]() | Грабители Тзинча (копья) |
| Те же грабители, только копейные. Аналогичны норскийским во всём, кроме маг.урона и барьера. Пригодится. | |
![]() | Грабители Хаоса (тяжёлое оружие) |
| Ещё одна разновидность грабителей, предназначенная для боя с вражеской тяжёлой пехотой. Против лёгкой пехоты этот отряд менее эффективен, чем обычные Грабители. | |
![]() | Грабители Слаанеша (Адские плети) |
| Вариант Грабителей с плетьми значительно превосходит обычных Грабителей по уровню защиты в ближнем бою и немного по натиску. Похоже, что это связано с тем, что плети позволяют им держать врага на расстоянии. Метка в наличии. | |
![]() ![]() | Грабители-урсфьординги |
| Отличный, крепкий отряд с норскийской яростью, большим здоровьем и невосприимчивостью к психологии. Нанимаются с найма варбанд, в целом неплохи, но ни во что не развиваются. Со своим профильным легендарным героем в армии будут актуальны даже в поздней игре. | |
![]() | Воины Хаоса |
| Отличная пехота среднего уровня с высокими боевыми характеристиками. Единственный их серьёзный недостаток — очень низкая скорость передвижения. | |
![]() | Воины Хаоса Кхорна (Парное оружие) |
| Если вы хотите не только сдерживать врага но и поломать им черепа, то берсеркеры Кхорна к вашим услугам. Те же воины Кхорна, но без щитов и парными топорами которые имеют преимущество против пехоты, однако без бронебойного урона. | |
![]() | Воины Хаоса (алебарды) |
| Воины Хаоса с алебардами — хороший вариант для борьбы с крупными целями, в том числе бронированными. | |
![]() | Воины Хаоса (тяжёлое оружие) |
| Вариант Воинов Хаоса, подходящий больше для атаки на бронированные отряды противника. | |
![]() | Воины Хаоса Слаанеша (Адские плети) |
| Если простые воины хаоса для вас недостаточно защитный вариант — вот ваш выбор. Адские плети. Жертвуя 4 пункта бронебойного урона и 2 единицы атаки эти ребята получают 10 дополнительной защиты и иммунитет к любому натиску. Метку Слаанеша не теряют. | |
![]() | Избранные |
| Один из лучших пехотных отрядов игры: живучий, супербронированный, защищённый тяжёлыми «60-процентными» щитами отряд с очень высокими боевыми характеристиками. Избранные передвигаются так же медленно, как и обычные Воины Хаоса. | |
![]() | Избранные Кхорна(парное оружие) |
| Лучшие берсеркеры бога Крови. Топоры у них не бронебойные, однако это компенсируется огромным уроном. Убийцы, а в игре за Валькию так вообще становятся лютыми неадекватами. Не избранные Нургла с тяжелым оружием, но все равно хороший соперник. | |
![]() | Избранные (алебарды) |
| Избранные с алебардами являются одним из лучших отрядов в бою против любых крупных врагов. Легко держат линию и против пехоты. | |
![]() | Избранные (тяжёлое оружие) |
| Избранные с тяжёлым оружием не знают себе равных в бою против тяжелобронированных врагов. | |
![]() | Избранные Слаанеша (Адские плети) |
| Жертвуют 2 атаки и 7 бронебойного урона взамен на 10 защиты и иммунитет к натиску. Теоретически могут стоять против врага даже дольше, чем Избранные Нургла или гномьи Железоломы. Стена, а не отряд. | |
![]() | Будущие воители |
| Крайне сильный отряд неделимых со сплэшем против пехоты. Все прелести этого отряда раскрываются по ходу изучения дерева технологий, т.к. на него накладываются очень сильные бонусы. | |
Всадники и колесницы
| Вид | Название |
![]() | Колесница Хаоса |
| Довольно посредственная колесница, которая, тем не менее, может оказаться полезной на начальной стадии игры против лёгкой пехоты противника. | |
![]() | Колесница с лютозверем |
| Отличный отряд, лучший почти по всем характеристикам, чем конная колесница, в том числе обладающий бронебойным уроном. Единственный недостаток — относительно невысокая скорость. | |
![]() | Адские бродяги Слаанеш |
| Крайне быстрая лёгкая кавалерия с возможностью передового развёртывания. Обладает ядовитыми атаками, преимуществом против крупных врагов и способностью, которая даёт спасбросок, дисциплину и натиск за каждое совершённое убийство. Идеально подойдёт для преследования вражеских стрелков, артиллерии и кавалерии. | |
![]() | Адские бродяги Слаанеш (Адские плети) |
| Вариант с хлыстами лучше в защите, но уже не имеет преимущества против крупных врагов. Этот вариант Адских бродяг лучше использовать против пехоты. | |
![]() | Рыцари Хаоса |
| Прекрасная штурмовая кавалерия, которая может уверенно побеждать в затянувшемся сражении как вражескую кавалерию, так и пехоту. Довольно медленная из-за тяжёлой брони. Особое внимание стоит уделить Рыцарям Тзинча, которые за счёт барьера, могут в принципе не получать урон. | |
![]() | Рыцари Хаоса (пики) |
| И ещё один мощный кавалерийский отряд, но уже ударный. Обладает высоким натиском, пугает врагов и тем хорош для шокового наступления на пехоту противника. Особое внимание стоит уделить Рыцарям Тзинча, которые за счёт барьера, могут в принципе не получать урон. | |
![]() | Роковые рыцари Тзинча |
| Крайне неоднозначный отряд. На первый взгляд кажется сильно хуже, чем обычные рыцари Тзинча. Однако они прекрасно раскрываются при штурме стен. Способны своим чарджем полностью выкинуть вражеский отряд со стены, что приведет к его мгновенной смерти. В этой специализации — незаменим. | |
![]() | Крушители черепов Кхорна |
| Универсальная чудовищная кавалерия, эффективна как в затяжном бою, так и в натиске. Эффективны против крупных целей. | |
![]() | Рыцари Гнили |
| Действительно могучие высокоуровневые всадники. Бронебойность, регенерация специализация на уничтожении крупных целей и хорошее соотношение здоровья к кол-ву моделей. | |
Всадники и колесницы дальнего боя
| Вид | Название |
![]() | Конные грабители |
| Типичная стрелковая кавалерия для выматывания противника, разве что стреляет на очень короткое расстояние. | |
![]() | Конные грабители (мет. топоры) |
| Конные грабители с метательными топорами стреляют на ещё более близкое расстояние, чем Конные грабители с копьями, но зато обладают бронебойностью. | |
![]() | Грабители-всадники |
| Грабители-всадники — улучшенный практически по всем параметрам вариант обычных Конных грабителей. | |
Чудовища и звери
| Вид | Название |
![]() | Боевые псы Хаоса |
| Классический отряд боевых псов, предназначенный для отвлечения внимания или атаки на вражеских стрелков и артиллерию. | |
![]() | Боевые псы Хаоса (яд) |
| Гораздо более интересный вариант боевых псов, при атаке отравляющий противника ядом. | |
![]() | Фурии Хаоса |
| Низкоуровневые летающие тваринушки разной степени полезности. Хрупкие, быстрые, трусливые, с большим уроном. Могут понести любую из меток хаоса в зависимости от того, какому хаосу поклоняется лорд за которого вы играете. В общем и целом полезны и равны… Но Фурии Слаанеша равнее… (в актуальном на момент написания статьи патче найм моногод фуррей сломан только андивайд) | |
![]() | Тролли Хаоса |
| Обычные тролли, отличающиеся от всех прочих одним названием. Могут быть очень полезны, если вы обеспечите им хорошее прикрытие, в противном случае могут быть быстро сломлены и обращены в бегство. | |
![]() | Ужасная пасть |
| Уникальное существо. Начинает бой под землёй, где его не достают враги, и только в процессе сражения выкапывается нанося урон всем вокруг. Высокие характеристики для своего уровня, фантастическая мобильность и даже «телепорт» как активная способность. И кроме всего этого данное чудо может еще и вести стрельбу с неплохой дальностью. Однако выкопавшись пасть не может двигаться, из за чего места размещения приходится подбирать филигранно. Идеальное средство противостояния артиллерии и стрелкам. Нанимается с общего найма. | |
![]() | Тролли Хаоса (в доспехах) |
| Те же тролли, но в усиленной броне. Как ни странно, скорость передвижения у них такая же, как и у обычных троллей. | |
![]() | Едкие тролли |
| Тролли, но нурглитские, возвышаемые ТОЛЬКО ИЗ БАЗОВЫХ ТРОЛЛЕЙ. выше здоровье, урон, живучесть, дисциплина броня. В общем очень даже хорошие бойцы. Хороший и крайне недооцененный отряд. (в лейте могут держаться наравне с дракоограми) | |
![]() | Отродье Хаоса |
| Отродья Хаоса обладают высоким уроном против небронированных отрядов противника, но их главное преимущество в том, что они стоят до конца. | |
![]() | Дракоогры |
| Один из сильнейших в игре чудовищных отрядов в своей категории. Дракоогры обладают высокой защитой и повышенным уроном против крупных врагов, для битвы с которыми в первую очередь и предназначен отряд. | |
![]() | Дикая мантикора |
| Мантикора — летающее чудовище, не обладающее какими-либо выдающимися способностями, берется или для отыгрыша, или от безысходности. | |
![]() | Химера |
| Аналог дракона. Нанимается с найма варбанд — всегда весьма полезная зверушка. | |
![]() | Великан Хаоса |
| Великан, ничем не отличающийся от великанов прочих рас. Дисциплинирован и крайне неприятен для вражеской пехоты, но уязвим к любому обстрелу. | |
![]() | Дракоогр-шаггот |
| Очень сильный отряд, созданный для дуэлей с крупными отрядами противника, что, впрочем, не мешает его успешно использовать и против пехоты. | |
Артиллерия
| Вид | Название |
![]() | Адская пушка |
| Мощная артиллерийская установка с быстрой перезарядкой, запускающая в противника смертоносные снаряды на почтительное расстояние. Неприятная для врагов Хаоса особенность этой пушки заключается в том, что снаряды имеют автоматическую (правильнее сказать магическую) доводку при подлёте к своей цели, поэтому игнорировать выстрелы Адской пушки просто невозможно. Урон от Адской пушки снижает вражеский боевой дух. | |
Нургл![]()
| Вид | Название |
![]() | Нурглинги |
| Рой нургликов. Приятные анимации, приемлемые боевые характеристики, яд и магический урон. Идут как бесплатный бонус ко всем отрядам Нургла. И для Воинов хаоса… Они вполне себе полезны. Их всегда много и они действительно неплохи. | |
![]() | Пестигоры |
| Зверолюдский отряд. По-зверолюдски ыстры, больно лупят двуручным оружием и просто милашки. Если враг рядом дрогнет — выдадут массовый дебафф ощутимо снижающий скорость и заставляющий цели уставать. А еще дедуля даровал им чешую как у драконов, из за чего они неплохо сопротивляются выстрелам. И это… Неожиданно сносный отряд. Не смотря на то, что их нельзя развить они очень быстрые для пехоты не смотря на метку Нургла, крайне живучи и не так легко пробиваются стрелками. Иногда будут полезны. | |
![]() | Разносчики чумы Нургла |
| Рядовые демоны. Яд, страх, сносный урон. Мало доспехов. До ужаса живучие. Настолько живучие, что на этом показателе даже отсутствие доспехов сказывается не слишком сильно. | |
![]() | Возвышенные Разносчики чумы Нургла |
| По всем показателям улучшенный отряд разносчиков чумы вдобавок обзавёлся возможностью стрелять. Всего три залпа, но с весомым уроном. Возвысить обычных разносчиков могут только Фестус и Белакор. | |
![]() | Тварь Нургла |
| Варгульф для бедных. Достаточно стойкое регенерирующее чудовище, вдобавок ко всем нурглячьим особенностям уменьшающее скорость и атаку окружающих врагов. Прекрасный выбор на любой случай жизни. Много импакта не внесет, но это неплохой и фантастически живучий дебафер-танк. Можно замешать к кому угодно. | |
![]() | Чумные трутни Нургла |
| Вообще-то… Третий по силе воздушный отряд доступный воинам хаоса(выигрывает стабильно 1 из 3 боев против рыцарей рока). Еще и относительно рано получаемый. Масса, яд, урон. Всё, что «доброму» воину нужно. Неожиданно хорошо показывает себя против воздушных крупных целей. Из недостатков — околонулевой натиск. | |
![]() | Воинское святилище Хаоса Нургла |
| Хорошая версия святилища. Однако всё равно. Вам его стоит взять только если выпадет бесплатно в оке, а остальные дары будут абсолютно бесполезны. | |
![]() ![]() | Моровые огры |
| Простой и понятный, лучший 16модельный отряд из доступных воинам хаоса. Одна версия против пехоты, вторая против крупных. И обе — очень хороши в своём деле. Плюс если активен правильный дар — у них очень хорошая защита от выстрелов. | |
![]() | Жабодракон |
| Быстрое и крайне живучее, со снижающим атаку в ближнем бою, скорость перезарядки и запас сил дыханием, огромное противопехотное чудовище. Вот прямо то, что нужно практически в любой ситуации. | |
![]() | Великий нечистый |
| Медленный, слабобронированный, но всё равно мощный в ближнем бою высший демон. Выделяется количеством здоровья. Не совсем ясно зачем вообще воякам хаоситским нужен. Ибо ничем, кроме красной ветки не усиливается. А главное его преимущество у самих Нурглитов в получаемой от технологий бесплатной магии вообще отсутствует. Лишь два базовых заклинания. | |
![]() | Перемалыватель душ (Нургл) |
| Чудесное существо. Просто вишенка на торте! Прекрасный отряд для борьбы с пехотой на дальней дистанции и в ближнем бою. Значительный артиллерийский урон, большая скорость. Артиллерия это именно то, что нужно Хаосу. | |
Тзинч![]()
| Вид | Название |
![]() | Тзаангоры |
| Можете считать этот отряд промежуточным этапом между воинами хаоса и грабителями. Быстрый отряд с щитами, передовым развертыванием, хорошей броней и барьером, чья базовая емкость равна таковой у воинов хаоса. Их урон растёт если кто-то на поле боя применяет заклинание. Увы не слишком полезны из за того, что их нельзя возвысить. Нанимаются в регионах с высокой скверной Тзинча | |
![]() | Розовые ужасы Тзинча |
| Стрелок с неплохим боезапасом, но плохой дальностью. Что-то может в ближнем бою. Один из самых больших барьеров. | |
![]() | Возвышенные розовые ужасы Тзинча |
| Совсем серьёзные ребята. Значительно наращивают характеристики ближнего боя. Немного больше здоровья, чем у остальных ужасов, но как стрелки так и остались посредственными. Ближайший отряд для сравнения — катайские арбалеты небесного дракона, которым они проигрывают в защищенности, несмотря на барьер, и в дальнем бою, но обходят в боевых характеристиках. Также своим присутствием ускоряют перезарядку ветров в бою. Возвысить обычных ужасов могут только Вилич и Белакор. | |
![]() | Крикуны Тзинча |
| Бронебойная версия фурий с преимуществом против крупных целей. Многими недооцененные ребята. На деле крайне хороши. | |
![]() | Огневики Тзинча |
| Огнемётчики. В ближнем бою крайне хрупки. Но накрывают врагов мощным бронебойным пламенем с дебафом, дополнительно увеличивающим входящий урон от огненных атак на 10%. Как и все огнеметчики в игре, имеют маленькую дальность стрельбы и быстро отстреливают весь свой небольшой боезапас, но при этом разово вносят много урона. (А что если выбить котомку инженера и подкидывать им боеприпасы?) | |
![]() | Кентигоры Тзинча |
| Легкая бронебойная кавалерия с бесконечным запасом сил. От зверолюдского оригинала кентигоры у Тзинча отличаются магической атакой, барьером и способностью усиливаться от примененной кем угодно в бою магии. Хорошая стеклянная пушка. Но не стоит за них держаться. Развиться они ни во что не смогут. | |
![]() | Кокатрис |
| Аналог небесного льва катая, или феникса высших эльфов. Средней руки летающий боец, со способностью взглядом окаменять врагов, тем самым замедляя их вплоть до полной остановки. Имеет драконье сопротивление выстрелам и ядовитые атаки. Очень приятное существо для ранних и средних этапов игры. И даже на поздних стадиях его можно применять для поддержки ваших стрелков и магов. | |
![]() | Вестники перемен |
| Огневики на дисках. Так же эффективны против всего, из за своего полёта способны накрывать большую площадь. В сравнении с базовой версией немного увеличено здоровье, но уменьшен барьер. Также выросли скорость и натиск, из за чего их даже после отстрела всего боезапаса можно применять в качестве легкой летающей кавалерии. Очень очень сильно боятся любого воздушного врага и противовоздушных способностей. (Очень нужна котомка инженера. Даёт отряду второе дыхание) | |
![]() | Воинское святилище Хаоса Тзинча |
| Хороший алтарь, значительно ускоряющий скорость перезарядки и позволяющий регенерировать до 0.15 ветров в секунду. А так же слабо усиливает чародейское мастерство магов неподалеку. | |
![]() | Муталитовая вихретварь |
| На вас идет огромная куча пехоты? Муталитовая вихретварь — ваш выбор! Абсолютный аннигилятор пехоты. Как в ближнем бою, так и при помощи способностей и аур. Вдобавок еще и союзников рядом усиливает. | |
![]() | Властитель перемен |
| Курочка. Не очень крепкая, не очень полезная. Брать только «по приколу» и «для рп». Была бы оправдана если бы имела бонусы к магии или открывалась бы на т2. | |
![]() | Перемалыватель душ (Тзинч) |
| Очень красивая демоническая машина, способная себя показать и в ближнем и в дальнем бою. При стрельбе сносно показывает себя против и против пехоты и отлично против крупных целей. Однако боезапас преступно мал. (Котомка инженера все еще решает многие проблемы Тзинчитских стрелков) | |
Хорн![]()
Слаанеш![]()
А сейчас вы получите порцию горения. Будет ДЛС — перепишем.
| Вид | Название |
![]() | Слаангоры |
| Чудовищно быстрые зверолюды. Их уже можно применить даже при игре за воинов хаоса. Нанимаются в землях с высокой скверной Слаанеша. | |
![]() | Колесницы искательниц |
| Обрывки с барского стола. Худшая колесница Слаанеша. Все еще неплоха. Бейте с фланга — будет много урона. Других вам всё равно не дадут. | |
![]() | Демонессы Слаанеша |
| Хорошие мальчики Слаанеша. Воюют прекрасно. Особенно если заходят сзади. В целом использовать можно, могут наделать много дел в тыловом натиске. Жаль — хрупкие как психика сигмаритского священника. | |
![]() | Возвышенные демонессы Слаанеша |
| Лучшие мальчики Слаанеша. Плюсы те же, минусы те же, но лучше во всём. Только еще бафаются если рядом враги начинают колебаться и сами им атаку снижают своим очарованием. | |
![]() | Твари Слаанеша |
| Они конечно те еще твари. Но натиск с тыла зачотный, и дебафф стакается с аналогичным у возвышенных демонесс. Красивые очень. И очень быстрые. Полезные в общем. Но контроля из за своей хрупкости требуют — мамма миа… | |
![]() | Воинское святилище Хаоса Слаанеша |
| Святилище. Вау. Круто. Такое же как у Нургла, только не лечит, а калечит. В целом полезно, но РЕАЛЬНО РАСКРЫВАЕТСЯ именно когда его седлают маги. Ибо маги слаанеша могут лечить себя. В общем — фигня. Брать только бесплатно. | |
![]() | Воители Слаанеша |
| Ультимативный 16модельный антипех с 30% щитом, огромной скоростью и сопротивлением физическому урону. Запинает для вас всё пехотное, кроме избранных с алебардами. Можно получить либо за дары, либо развив из избранных. (Вариант за дары идет в демоническом лимите. вариант за развитие без него, вероятно баг) | |
![]() | Искатели наслаждений |
| Лучшая кавалерия бога хаоса специализирующегося на скорости и фланговых атаках. Не смотрите на то, что они выглядят как противопехотный вариант. Они убивают всё. Без исключений. Без спасения. Еще и лечатся, если рядом враги колеблются. А рядом с ними враги колеблются. Отличнейший отряд. | |
![]() | Хранитель секретов |
| Ну и храни свои… Секретики… Апофеоз слаанешизма. Защиты нет. Магии если бегают у вояк хаоса — нет. Есть только скорость и хрупкость. В целом юзабельно — но отряд рыцарей хаоса Слаанеша будет в два раза полезней. | |
![]() | Перемалыватель душ (Слаанеш) |
| На самом деле эта фиговина даже чуть превосходят дракоогра-шаггота. И в целом плюс-минус в т5 категории для дуэли гигантских отрядов… Пока у врага нет магических атак. Накладывают усыпляющий дурман, снижающий показатели ближнего боя и способна нанести ОЧЕНЬ много урона если зайдет со спины. (И я проверяла, это действительно работает. Очень хорошо работает против одиночных целей) | |
Знаменитые отряды
| Вид | Название | Описание |
![]() | Бубонные весельчаки (нурглики) | - |
![]() | Хроматические мерзости (голубые ужасы) | +Повышенный боезапас. +Щит блокирующий в 360 градусной зоне. +Улучшенный барьер.(если кто-либо на картеприменяет заклинание, то они регенерируют свой барьер, по 4% в секунду). |
![]() | Свистящая погибель (колесница хаоса) | - |
![]() | Гончие кровавой охоты (гончие плоти Кхорна) | - |
![]() | Зеркальная стража (воины Хаоса) | + Наипрекраснейший (повышение характеристик лордов и героев рядом) + Магические атаки |
![]() | Отрыжка демонов (отверженные) | + Ядовитая атака + Снижает атаку ближайших врагов на 5 ед. Ядовитая атака и сглаз делают Отрыжку демонов универсальным отрядом наступления и сдерживания противника. |
![]() | Отродье перемен (отродье Хаоса) | + Повреждение брони противника + Сопротивление физическому урону. |
![]() | Отсечённая клешня (будущие воители) | + Алебарды. (небольшое снижение натиска в обмен на бронебойность, получение преимущества против крупных целей, превосходной защиты от натиска и и отражения натиска ) +Барьер. |
![]() | Проклятая душа (адская пушка) | + Значительное ускорение перезарядки, если противник оказывается довольно близко + Повышенный боезапас Если крутости оригинальной Адской пушки вам недостаточно, то вот вам усиленный её вариант. |
![]() | Мечи Хаоса (рыцари Хаоса) | + Огненная атака + Преимущество против пехоты + Усиление натиска и скорости натиска союзных войск, если противник поблизости + Бонус к сопротивлению физическому урону для лордов и героев в радиусе действия способности + Уменьшенный размер отряда при сохранении общей живучести Отряд с большим количеством бонусов: может возглавить наступление, распотрошить вражескую пехоту, защищает лордов и героев. Даже уменьшенный размер отряда в данном случае является плюсом, поскольку это прибавляет ему мобильности. |
![]() | Желчный громила (великан хаоса) | + Свирепый ветер. (Активная способность, производит взрыв с неплохим уроном и снижает врагу доспехи на 30. Эффект снижения брони распространится на пять вражеских отрядов находящев в 30 метрах друг от друга.) |
![]() | Адские волынщики (черепушки) | + Больше снарядов (пять выстрелов вместо одного. Действительно МНОГО урона) + Призывающий ад(вихрь в ближнем бою) — Сниженные характеристики (сопротивление физическому урону и дальность) |
![]() | Рыцари Испепеления (роковые рыцари) | + Раскаленный поток (магически-огненная бомбардировка, пять применений, накладывает дебафф «варп-пламя») Сопротивление физ. урону 20%. |
![]() | Заклинатели гнева (дракоогры) | + Магическая атака + Активируемая способность «Вихрь молний» Отстояв в бою некоторое время, вы вы можете один раз за бой активировать мощный электрический вихрь, бесконтрольно передвигающийся по полю боя и выжигающий всё, что встретится ему на пути. |
![]() | Гниющие всадники (Рыцари Гнили) | + Благословение повелителя мух (+15% спасброска, если отряд в данном бою не колебался) + Ужасающий вид + Магические атаки |
![]() | Рыцари Бронзового Трона (крушители черепов Кхорна) | + Смертоносный натиск (способность, временно увеличивающий массу, скорость, силу и скорость натиска) |
![]() | Гвардия мясников (Избранные Кхорна — с алебардами) | + Магические атаки + Упорная атака(атака отряда не снижается ни при каких обстоятельствах) + Огнеопасные атаки (атаки накладывают уязвимость к огню на врагов) |
![]() | Дядюшка Нарыв (великий нечистый) | + Потоп скверны. (Могущественная двухразовая активная способность наносящая всем врагам в радиусе 35м много урона, а всех союзников лечащая на 0.80% пока действует). +Похищение души. (Одно из бесплатных заклинаний заменено похищением души из школы смерти). |
![]() | Маркиз Мазохизма (хранитель секретов) | + Измененный базовый набор заклинаний. «Слабеющий недруг» — мощнейший дебафф на атаку и защиту в одну цель. «Фантасмагория» Снижает дисциплину врагов в радиусе 35м а так же запрещает им двигаться. |
![]() | Золотой грифон чародейства (властитель перемен) | + Доспехи (увеличение аналогично действию заклинания «блистающие одежды» на постоянной основе). +Магия металла. (вместо голубых и розовых огней Тзинча у данной вариации властителя в ассортименте «Раскаленный рок» и «Золотые псы Геенны»). |
![]() | Кровавый кулак Кхорна (кровожад) | + Кровавый панцирь (уменьшает получаемый урон на 10%, если рядом находится крупная цель) |
Тактика игры за Воинов Хаоса
- Баланс Хаоса. Есть вот всё. Ну вот практически всё, что можно только захотеть. (а всё, чего нет ушло в ростер Гномов Хаоса)
- Недостаток мобильности. Большая часть основных Хаоситских отрядов закована в тяжёлую броню. Если вы не пополните войско мобильными пехотными и чудовищными отрядами, возьмёте слишком мало кавалерии и проигнорируете стрелков, то рискуете попасть в окружение противника и проиграть.
- Размер армии. Что касается окружения, то стоит отметить, что многие отряды Хаоса, помимо своей дороговизны, отличаются также скромными размерами, что может обернуться всё тем же окружением при встрече с более многочисленной армией противника. Чтобы избежать этого, стоит задуматься о более дешёвых отрядах, таких как Грабители.
- Выживаемость. Большая часть отрядов армии Хаоса обладает невероятной живучестью, что позволяет переносить им тяжёлые потери, либо специально сделана сверх хрупкой взамен на какие-либо преимущества. Пехота с ростовыми щитами также имеет очень хорошую защиту от обстрела (вплоть до 60%), которая незаменима при встрече со фракциями, делающими ставку на стрелков. Так же у воинов хаоса много защищенных от вражеской стрельбы отрядов и способов увеличить своё сопротивление выстрелам, что позволяет им достойно сражаться даже с крайне могучими стрелковыми фракциями.
- Мощные фланги, мощный авангард. Воины Хаоса одна из немногих фракций, которая имеет одновременно и крепкую передовую линию, составленную из превосходной тяжёлой пехоты, и сильные фланги с бронированной кавалерией и чудовищами, поэтому они способны раздавить противника по всем направлениям.
- Несите страх. В распоряжении Хаоса артиллерия, подавляющая боевой дух вражеских солдат, кавалерия, вселяющая в сердца врагов страх, демоны и ужасающие монстры. Хаос может вынести на поле боя много страха и способен легко разбить противника, солдаты которого не отличаются высоким боевым духом.
- Борьба с крупными целями. В распоряжении Хаоса одни из лучших пеших отрядов с алебардами и одни из лучших чудовищных отрядов против крупных врагов. И одни из лучших артиллерийских отрядов специализированных на крупных целях. Выбор действительно огромен.
11










































































































































































Стиркар у вх багнутый — приходит без вещей.
Хотите прикол?
Хаосварам забыли прописать в таблицы свеженькую химерку. Вообще. Ни в техах на зверьё ни в красных ветках. нигде нету.
arachnophobia, халтурщики, ожидаемо.
И в фиксе так и не поправили баг с дубляжом очков здоровья у персонажей.
Беспощадное Воинство, угу. Из обидного — пришлось из за этой фигни пока что срезать половину описания химеры.
arachnophobia, они кокатрикса забыли бистам вернуть. Отобрали и все. Нельзя нанять
Подскажите плиз, если за Белакора захватить (автобоем) ласт город другого принца Хауса и появляется конф, в чем может быть проблема что спустя 5 ходов ранения лег лорд не появляется но его фиолетовый меч отображается в инвентаре?
Marquezz, если имеется в виду, что он сам не спавнится на карте, то да. Его нужно нанять, это можно сделать в любом поселении.
Беспощадное Воинство, в меню найма вкладки с лег лордами не появляется, во всех городах смотрел
, пробывал Белакора сливать и только тогда появляется вкладка с лег лордами но там только Белакор
Marquezz, тогда либо баг, либо ты выбрал не принудительную конфедерацию, а просто занял поселение.
Если есть возможность откатиться на автосохранение перед ходом с конфедерацией, то откатись и прожми ещё раз вариант с принудительной конфедерацией.
Сразу же после неё должна возникнуть вкладка найма с легендарным лордом, где он будет значиться раненым.
Беспощадное Воинство, видимо баг, я именно это и прожал и пробывал несколько раз. Есть ли решение бага или нужно ждать пока разрабы исправят? Спасибо за ответ!
Marquezz, для такого, скорее всего, только ждать исправления.
Или поискать в модах, но не уверен, что такой мод будет.
Marquezz, поставьте мод на конфед ЛЛов после их смерти, уничтожьте фракцию, проведите модовый конфед, должно поправиться
если не поможет то надо захватывать последний город пока ЛЛ жив, и тогда ЛЛ автоматом тебе перейдет с армией
еще живым
arachnophobia, Спасибо, но все оказалось куда проще. Нужно было просто купить ДЛС) Пэй ту вин, что поделать…
Marquezz, Классика. Если компьютер не включается, попробуйте включить вилку в розетку.
Кря. не знаю то в «сильная пехота» добавил слово «особенно», но дополнение вышло хорошим
arachnophobia, к слову, в отношении хаоситов минус «малочисленная элита» из-за «риска окружения» всегда казался странным. Тут же литералли «это не меня заперли с вами, это вас заперли со мной!».
Ну то есть, если прикинуть, что противник окружил, скажем, фуллстек прокачанных будущих воителей… то это проблемы исключительно противника :D
починила таблички
arachnophobia, раздел «Чудовища и звери» съехал налево
arachnophobia, и про мантикору написано вот такое: «…но других альтернатив для борьбы в воздухе у Хаоса нет вообще»
Беспощадное Воинство, эта сайтовая агузка надо мной издевается!
Беспощадное Воинство, теперь изменения сохранились
стиркаара добавила
arachnophobia, я думаю, что тогда и остальных героев надо бы добавить. А то стиркар и бьерг есть, а тех же писцов надо искать в тзинче
heymn, а что с доступностью? Харальд доступен всем.
arachnophobia, а Беорг и Скиркаар тоже всем доступны?
heymn, как нибудь потом запарюсь инвентаризацией героев. там еще сциллу добавлять.
Беспощадное Воинство, беорг всем , стиркаар вроде как всем андивайдам
arachnophobia, только сел за Архаона играть. Мне на прошлом патче так кайф обломали баги, что я уже два месяца за Хаос не играл
Кстати, вроде только у ВХ нет тирлиста..
torazar, работаем над этим.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.