Лорды и Фракции Воинов Хаоса из Total War Warhammer 3
Добби свободен!
Другие видео автора
10
Разбор Total War Warhammer 3 Thrones of Decay. Гномы
14
Разбор Total War Warhammer 3 Thrones of Decay. Империя
9
Разбор Total War Warhammer 3 Thrones of Decay. Нургл
Плакать аж хочется…
Выйдут Псы войны и снова придётся снимать видео…
Кстати, второй лайк (мысленный) за футаж битвы Белки и Готрека с Феликсом. Мы все знаем чем этот бой закончится ^_^
Обожаю Кроноса и продолжу его смотреть. Есть вопросик. В чем принципиальная разница между Высшими демонами и их кампаниями и чемпионами, которые были в этом ролике?
И да, кхм ГЕРОИ 6 — норм.
Эльф, 6 герои норм только на фоне 7 и то только потому что 7 забагованы в хлам.
Эльф, в том разница, что это совсем. очень сильно разные фракции.
Champion of Malal, не согласен, но вкусы всё же у всех разные.
Эльф, механики и ростер. И да, герои 6 — варево из котла Нургла
Champion of Malal, Эльф, раньше я бы стал защищать 6 героев
Но после последнего обновления, когда у меня все намертво сломалось, я заявляю: Главная проблема Героев 6 — это Юбисофт
Drakshaal, у меня была проблема с заходом, но починилось само.
Эльф, более того, Герои 6 для меня — лучшие Герои. Далее идут 5. Затем 3, 4 и 7. А вот в 1 и 2 я уже не играл.
Champion of Malal, я готов простить 6 за следующие: отсутствие рандома в прокачке, систему фортов ("провинций"), то что у каждой фракции есть оба класса как маг так и воин, и пути крови и слёз, которые дают хоть какой-то смысл в том чтобы отпускать отступающих нейтралов.
Но дизайн Инферно в 6 калл. (за исключением героев)
Alex706, дизайн Инферно в 6 офигенный, прямо демоничество и Хаос во всей красе. Чем-то стиль демонов Дисайплс напоминает, но не столь сумбурно и более качественный.
Ondiris, играл во всё части. Любимая это шестёрка. Поиграл 400+ часов. Потом идёт четвёрка. Не знаю почему, но зацепила. Тройка, пятёрка ( игра хорошая, но не зашла. Скорее всего потому что играл только в релизную версию). Семёрка понравилась, но баги, баги, баги. Двойка норм, но играл мало. Первая устарела слишком сильно. И видимо пора уже купить 3 , а то совсем связь с игрой теряю. Опыт двойки на 100 часов слишком маленький.
Ondiris, на смесь всех богов Вахи кроме Нургалиев похоже.
Champion of Malal, я бы согласился, но герои 7 даже с багами лучше
Эльф, пропали абсолютно все герои и абсолютно все династические предметы и плюшки (я из тех извращенцев, что платиновый ранг получил)
Династическое оружие осталось, но обнулилось до первого уровня
Каждая миссия в кампании теперь начинается с первого уровня и без артефактов из-за чего многие миссии пройти крайне сложно, а некоторые просто почти невозможно
Что-то из этого баги, что-то фитча
Но настроение мне испортили в тот день знатно
Мне нравится 6. Она неплохой эксперимент. И её основная проблема — Юбисофт. Постоянное подключение к Юплею и откровенная недороботанность, так как издатель постоянно торопил. Но если Нивал смогли издателя послать на поиски Грааля, то вот Лимбики…
Drakshaal, на счёт подключения согласен. Меня это всегда бесило. Вся эта система раздражает и я не люблю гриндить в играх.Не могу ничего сказать на счёт оружия и персонажей. Я намеренно не пытался их получить. Когда я играл на диске у меня были все виды оружия и несколько героев, но династию не прокачивал. Просто опыт сверху меню капал и я что-то с ним делал. Питомцев никогда не было и я так и не понял как их получать. Большинство новых механик зашло, но их не стали развивать что самый главный минус. Это ещё с четвёрки идёт. Новые части либо полностью копируют предыдущие в некоторых аспектах или не развивают их идеи.
Эльф, в этом парадокс героев. Мы просим что-то новое, но чаще всего хотим просто 3 или 5, но в новой обёртке. Конкретно 6 в этом плане обвиняли в оказуаливании, мол стала слишком простой (прокачка, перестройка городов и тд…). Я таких жалоб искренне не понимаю и имею мнение, что они исходят от людей, что 10k чёрных Драконов могут одной гарпией завалить. Иначе не то)
Но каждому свое. Мне вот 7 не зашла от слова совсем. За 2 часа игры я словил больше багов чем за все часы в 6. Из них 1 критичный. Плюс, визуал. Плюс, сюжет. Плюс, статичные ролики. Плюс, тактика удара в попу. Плюс, многие бесполезные способности и особенности юнитов.
Drakshaal, и то что у эльфов 2 феи в армии, но при этом теряй энтов, либо драконов.
Похотливый бородавочник, единственное что в 7-ке лучше это арты городов. На мой взгляд замок рыцаря из 6 худший в серии (в плане визуала).
Alex706, ООО, 7 я могу ругать долго и нудно)
У меня с ней было куда больше проблем, чем с той же 6, как не парадоксально.
Особо выпал с отсутствия Инферно. Почти все ключевые отряды фракции есть, а самой фракции нету. При этом их легко можно было бы подвязать и добавить через кампанию ТЭ (заодно переделав сюжет самой кампании и показать, как так вышло с Раилагом)
Drakshaal, игроки выбрали между ТЭ и Инферно — тёмных эльфов, поэтому разработчики и добавили вместо Инферно ТЭ.
Ondiris, я помню
Но так и не понял почему должно быть или
У Асхана впечатляющий пул рас и фракций — можно было добавить и тех, и тех, и ещё на ДЛС останется
Впрочем… Они даже с существующим количеством фракций не справились…
Drakshaal, по той же причине, почему в TWW 1 не было всех тех фракций, что есть на момент TWW 3 — время и ресурсы не бесконечны и выбирать приходится из имеющегося. Но демоны, гномы и наги планировались в последствии для длц, однако игра дожила только до гномов. Есть интервью с одним из разработчиков о планах того, что могло бы быть в длц и какой сюжет вести дальше (если кратко, через длц дойти почти до событий 5-й части):
https://vk.com/@tavern_homam-julien-pirou-interview-part-2
Ondiris, ждём свой "HoA" для 5-ки дабы ввели наг, которых планировали Nival.
Ondiris,
Чувак, я конечно, знал, что ты странный, но уж явно не на столько
Хотя, я б не удивился, если б ты 4 героев поставил в топ 1. Пути белорусских столяров неисповедимы….
VladGandoni, что за быкования на 4 героев?
Похотливый бородавочник, вполне обоснованное и не лишённое внутренней непротиворечивости. Четвёрка ж фигня)
VladGandoni, 4-ые на 3-ем месте. Игра вроде норм, но меня не зацепила.
Alex706, кстати, на 5 такие моды есть)
Похотливый бородавочник, все герои — хороши. Даже в 7 я играл без отвращения. Но, объективно — 3 лучше, выдержали проверку временем. Герои пять — лучше третьих в плане механики, но тут подвел генератор карт. Герои 4 слишком уж самобытны и корявы в рисовке, хотя в ванилле был самый крутой сценарий одиночных кампаний.
Ondiris, по логике, тебя должны были зацепить самые «мертвые герои». Но перезапущенные (как с АоС). Получается, как раз 6-7, так что, все правильно
VladGandoni, так перезапуск был в 4 и в 5, причём в 5-ой более глобально. Так что вернее назвать 5-7 (которые как и АоС вроде пытается сохранить связь с прошлыми, но там уже трудно разобрать действительно ли есть связь или просто куча пасхалок и не более).
Ondiris, 4 — прямое продолжение. 5 — абсолютно новая вселенная.
Алсо, я ж так понимаю на сайте лежат не все ролики, я ж сюда залетел с гномов, кажись. Я постепенно залью остатки еще, нврно
KronosV, ждем роликпо магии и механикам подробно
KronosV, и спасибо за ролики
KronosV, нам нужен ролик про 8 причин, почему зверолюды до реворка лучше Юрия
Грусть, тоска, роликов больше не будет.
валькия с кучей брони, с щитом, с очень хорошей збб и абб, с 3 спелами способными уничтожать отряды это слабый лорд, а азазель который умирает от 2х отрядов стрелков с уроном в 25 это омега лорд.
G6H1F, Валькия на самом деле монстр-аннигилятор, но почему-то многие её недооценивают.
Konkor, потому что Валькия не имба. Это просто хороший лорд разделывающий всех кроме самых жирных-сильных товарищей.
Халиду по той же причине недооценивают, хотя она легко обмазывается кучей спасброска, имеет свой реген, фиол.шмотки и абб с збб под 100 единиц.
Правда всё равно странно считать Вилича, Валькию и Фестуса слабыми.
KronosV, спасибо за всю серию роликов. Всегда с интересом смотрел)