Форум

Обсуждение разных игр

    Гражданин
    838
    768

    arachnophobia
    Пучеглазый пень, лайк, какая сборка?

    Уже не помню я играю на мобилке, но там уже есть копья, верблюды-кадавры и счастливые гасты

    9 Мар 2026 в 23:34
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1423
    1432

    Вышла новая Resident Evil, я захотел сыграть, но потом мне в голову пришла мысль, что надо бы сыграть с самых первых частей, чтобы понимать нормально сюжет и его истоки, тем более на ПК вышли неплохие ремейки (я про самые первые части, инцидент в особняке, потом Клер и Леон в городе, потом Джилл в городе), таким образом я узнал, что оказывается есть и Resident Evil Zero, это история ДО инцидента в особняке, то есть стоит прохождение начинать с неё, так будет хронологически правильно. И вот я хочу искренне поблагодарить и пожелать всего наилучшего геймдизайнеру-сверхразуму, который додумался убрать ящик для вещей, теперь их надо просто выкидывать на пол и подбирать потом, очень удобно (нет). Более того, каждая комната в зависимости от размера, вмещает определённое количество вещей и не больше. Прям супер-удобно (нет, нет, нет) Ну и о сложности. На нормальной сложности патронов не хватает совсем, страшно подумать, что там на харде. Перешёл на лёгкую и тут с патронами уже завал, то есть разница прям огромная. Вот зачем так делать? На нормальной сложности зомбак требует 5-6 выстрелов из пистолета, на лёгкой 2-3 выстрела, то есть разница в 2 раза, но главное, что на лёгкой сложности патронов просто завались, они везде лежат. Неужели нельзя было на нормальной сложности просто побольше положить патронов в локации, а зомбаки пусть будут крепкие, я не против. Но больше всего бесит вот эта система инвентаря, это просто дичь какая-то. По всем локациям разбросаны в итоге аптечки, травки, патроны, оружие и всякие квестовые предметы. Прям неприятно, да и времени уходит гораздо больше.

    13 Мар 2026 в 00:38
    @
    Ответить
    Дракон Крови
    7399
    12653

    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/daf44b6d219a819d9e0f7b0042ee5bdc.jpg
    По хорошей скидке сейчас:
    https://store.steampowered.com/app/1282100/REMNANT_II/
    Ультимейт издание за 999 рублей взамен обычных 3999 рублей.


    «Remnant II — это настоящий шедевр жанра souls-like шутеров от третьего лица, который берёт всё лучшее из Dark Souls, Bloodborne и Borderlands, но добавляет безумную реиграбельность и кооператив на троих. Сиквел бестселлера 2019 года Remnant: From the Ashes вышел 25 июля 2023 года от студии Gunfire Games (издатель — Gearbox Publishing).

    Сюжет (без спойлеров):
    Человечество почти уничтожено загадочной заразой The Root — это не просто монстры, а древнее зло, пожирающее целые реальности. Ты — один из немногих «Остатков» (Remnants), у кого есть Камень Мира, позволяющий разрывать ткань пространства и путешествовать по совершенно разным мирам мультивселенной. Цель простая: остановить Корень, пока он не уничтожил всё сущее.
    Каждое прохождение меняет историю — миры, NPC, квесты и даже некоторые боссы генерируются заново.

    Бои — чистый кайф:
    Точная стрельба + ближний бой + уклонения (роллы) + парирование. Оружие можно кастомизировать десятками модов, мутаций и альтернативных режимов огня.
    Архетипы (классы): 11 штук (Challenger-танк, Handler с верной собакой, Invader с телепортом, Gunslinger, Medic и др.). Можно носить два одновременно и менять на лету — билдов сотни!
    Процедурная генерация: три полностью рандомных мира + два статичных. Каждый новый «кампейн» — как новая игра. Секреты, развилки, скрытые боссы — никогда не заскучаешь.
    Боссы — эпичные, сложные, с несколькими фазами и альтернативными убийствами. Некоторые вызывают мурашки.

    Кооп и атмосфера:
    Игра идеально заточена под кооператив до 3 человек — друзья могут заходить/выходить в любой момент, и сложность подстраивается. Но и в соло всё отлично работает.
    Атмосфера — мрачная, красивая, разнообразная: от тёмных лесов Yaesha с древними панку до гигантского космического некрополя N’Erud и безумных измерений. Графика на высоте, саундтрек шикарный, секретов и лора — вагон.

    Почему стоит играть прямо сейчас (март 2026):
    Вышли все три DLC (The Awakened King, The Forgotten Kingdom, The Dark Horizon) — это ещё 20+ часов контента с новыми мирами, архетипами и боссами.
    Отзывы: Very Positive (Metacritic 80–83/100, IGN 9/10). Игроки называют её «лучшим кооп-шутером последних лет» и «Dark Souls с пушками на стероидах».
    Более 2 миллионов проданных копий за первые месяцы.

    Если любишь сложные, атмосферные игры с глубоким билдкрафтингом, эпичными боями и желанием перепроходить снова и снова — Remnant II просто обязателен.
    Бери с друзьями и погружайся в мультивселенную ужаса и приключений!»
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/4f4398cbdb73eeb60bafd4bc2fc91f6c.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/9f557f51ebf8f37a96e22f5ca1ca5158.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/485ddd03ffa449c708713d421d7512b2.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/0d891526c92f53d0a38aa4b669011339.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/4ae1e043e3bd91cdd25bda2775d9b9eb.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/4d1e5b682b82c09f905756c74bfbaace.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/adfef16a7eeb782c95cf3c95ae3d0a62.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/a3f030509f519b5aff00762c026b5668.jpg
    https://allwebs.ru/images/2026/03/13/aa66e4bd2f9fc2094e5fc803e59ac34e.jpg


    Игра действительно понравилась, но в одиночку тяжело проходить (особенно если выбрать РДД класс)
    Может кого заинтересует для совместного прохождения

    13 Мар 2026 в 14:19
    @
    Ответить
    Возвышенный кровопускатель
    395
    297

    Усталый шеф
    Вышла новая Resident Evil, я захотел сыграть, но потом мне в голову пришла мысль, что надо бы сыграть с самых

    первых частей, чтобы понимать нормально сюжет и его истоки, тем более на ПК вышли неплохие ремейки (я про самые первые части, инцидент в особняке, потом Клер и Леон в городе, потом Джилл в городе), таким образом я узнал, что оказывается есть и Resident Evil Zero, это история ДО инцидента в особняке, то есть стоит прохождение начинать с неё, так будет хронологически правильно. И вот я хочу искренне поблагодарить и пожелать всего наилучшего

    Это ты про Zero или Requiem. Как раз играю в последний и игрушка пушка-бомба :)

    Avallon, Первая часть была оч. крутой, до второй пока руки не дошли опробовать, но игра точно стоит внимания, Вижу у тебя ещё и RE: Requiem в желаемом, крайне рекомендую забить на всё и пройти его

    14 Мар 2026 в 09:02 (ред.)
    @
    Ответить
    Рыцарь Крови
    1423
    1432

    AnChave, про Zero. Хронологически с неё надо проходить всю серию, сюжетно она первая. С инвентарём там прям проблема конечно. А вот насчёт сложности, в адаптированных с консоли резидентах, вообще нет смысла ставить сложность выше лёгкой. Потому что в разных РПГ есть прокачка и всякие ухищрения, типа ядов, скрытности, призывов существ и всё такое. Например в игры серии Mass Effect, Dragon Age, Ведьмак, Fallout, TES и тому подобные можно без проблем играть на самой высокой сложности, потому что там есть прокачка, она решает. В играх серии Соулс и частично в Готиках, больше решает скилл. А вот в начальных резидентах прокачки нет, про скилл тоже нельзя говорить, так как нет возможности уклоняться, блокировать, перекатываться и всё такое. В начальных резидентах система сохранения сама по себе часть геймплея, нужно искать ленты и печатные машинки, чтобы сохраниться. Поэтому вместо скилла и/или прокачки в этих играх используется ПОСЛЕЗНАНИЕ. То есть ты сунулся туда, куда не надо, перезагрузился и больше туда не суёшься. Когда я искал инфу по резидентам, чтобы понять, с какой части начать проходить серию, я наткнулся на гайды, почти везде написано, чтобы в учёбном комплексе игрок не заходил в туалет, а всё потому что там мало ресурсов, зато заход в туалет дважды триггерит появление личмэна, в туалете и в коридоре, то есть игрок, который в туалет зайдёт, потратит ресурсов куда больше, чем найдёт в итоге. Разумеется, знать заранее это невозможно, поэтому стоит откатиться на сохранении. Как по мне, использование послезнания вместо прокачки/скилла — это очень плохое геймдизайнерское решение. Именно поэтому лучше играть на лёгком, так игрок банально не будет особо страдать от своих ошибок (которые не являются в чистом виде ошибками, так как игрок заранее не может знать, что ждёт его в том или ином месте). Да к тому же как в этой игре устроена камера, это отдельный прикол, например заходишь в комнату и камера показывает только героя, хотя слышно, что в комнате есть зомбари, однако непонятно, где они и на каком расстоянии от тебя. прицел там автоматический, но стрелять не видя цель, крайне не рекомендуется, так как даже на нормальном уровне сложности боеприпасов не хватает, а пули не проходит сквозь текстуры, так что можно просто потратить пули например на спинку стула, за которым стоит зомби. Короче говоря, сложность в этой игре — это сколько раз ты перезагрузишься из-за особенностей камеры и сюжетных моментов, которые нельзя предусмотреть.

    15 Мар 2026 в 16:23
    @
    Ответить
    Возвышенный кровопускатель
    395
    297

    Усталый шеф
    AnChave, про Zero. Хронологически с неё надо проходить всю серию, сюжетно она первая. С инвентарём там прям

    проблема конечно. А вот насчёт сложности, в адаптированных с консоли резидентах, вообще нет смысла ставить сложность выше лёгкой. Потому что в разных РПГ есть прокачка и всякие ухищрения, типа ядов, скрытности, призывов существ и всё такое. Например в игры серии Mass Effect, Dragon Age, Ведьмак, Fallout, TES и тому подобные можно без проблем играть на самой высокой сложности, потому что там есть прокачка, она решает. В играх серии Соулс и частично в

    Вот именно поэтому я всегда ставлю высокую сложность и никогда не читаю гайды, особенно до того как вообще поиграю в игру. Теряется весь интерес исследования. Даже в описанном тобой случае с туалетом, это никакое не использования постзнания и прочегою. Ты завернул в туалет, игра наказала тебя за любопытство, теперь ты вынужден проходить дальше используя ещё более ограниченное количество ресурсов. В следующий раз ты пройдёшь мимо подобного «туалета» и пропустишь что-нибудь что облегчит тебе дальнейшее прохождение или не пропустишь, или там будет ещё одна ловушка с целью выкачать с тебя ресурсы. Как по мне именно в этом и состоит опыт и интерес прохождения подобных игр.

    Резидентов я проходил в по мере того как они выходили, считаю что играть их по «Таймлайну» такая себе затея, потому что тут как и вдругих сериях где есть приквелы и вбоквелы они сильно опираются на предыдущие части которые стоят дальше в этом самом таймлайне и предполагают что игрок знает события тех игр. Да и в некоторых местах нарушают интригу задуманную разработчиком.

    15 Мар 2026 в 16:56
    @
    Ответить
    Повелитель зверей
    2597
    5235

    Для любителей 3 Балдурсгейта вот такой мод вроде как в бету вышел:

    https://shazoo.ru/2026/03/19/181218/vysla-demoversiia-moda-vossozdaiushhego-baldurs-gate-1-na-dvizke-baldurs-gate-3

    23 Мар 2026 в 18:54
    @
    Ответить
    Гражданин
    838
    768

    Народ знаете такую игру как Titan Quest? Интересно есть ли моды на Titan Quest добавляющие ёкаев? Просто там столько нечисти что можно целую игру делать


    Ну знаете наряжаешься в самурайские доспехи, берёшь катану и идёшь мочить всяких они, тенгу, кицуне, дзеругумо, оммораки, гюки, кама итати, нодзути… может даже ещё одного драколича как в Китае…


    Ой! Забыл упомянуть юки онна, каппа, нэдзуми, оками, райдзю, цутигумо, инугами, мудзина и тануки с бакенеко

    23 Мар 2026 в 22:18
    @
    Ответить
    Гражданин
    838
    768

    Народ, кто играл в героев меча и магии? Можно у вас спросить следующее? Как работает броня и атака в homm (по крайней мере в тройке)? Я понимаю что такое HP и урон, но как именно атака и защита помогают юнитам не знаю (я знаю что в вахе атака и броня влияют на шанс попадания, но механики homm мне не очень ясны)

    27 Мар 2026 в 10:45
    @
    Ответить
    Атаман
    2871
    4721

    Пучеглазый пень
    Народ, кто играл в героев меча и магии? Можно у вас спросить следующее? Как работает броня и атака в

    homm (по крайней мере в тройке)? Я понимаю что такое HP и урон, но как именно атака и защита помогают юнитам не знаю (я знаю что в вахе атака и броня влияют на шанс попадания, но механики homm мне не очень ясны)

    В реалиях героев (3) это работает примерно так — каждая единица разницы между атакой и защитой атакующего и защищающегося изменяет итоговый урон примерно на 2-3%, точнее цифр не помню. Сейчас подробнее:

    Существо 1 имеет 10 атаки наносит за удар 50 урона. получает от навыков героя еще 2 атаки и 3 атаки дает артефакт. (итого 15) у героя есть навык нападения который увеличивает атаку на 20%. так для расчета у существа будет 15 +20% т.е 18 атаки.
    Существо 2 имеет 8 защиты. +2 защиты от героя. итого 10.
    Когда существо 1 атакует существо 2, так как его итоговые 18 атаки больше итоговых 10 защиты существа 2, его 50 урона получают еще плюс (8*2.5%) 20% то есть существо ударит не на 50, а 60 урона.
    С защитой все тоже самое но наоборот. если бы защита была на 8 больше чем атака, то 50 урона (-20%) превратились бы в 40.
    В точных цифрах я скорее всего ошибаюсь, но сама механика работает так.

    27 Мар 2026 в 11:31
    @
    Ответить
    Гражданин
    838
    768

    Izadrit

    В реалиях героев (3) это работает примерно так — каждая единица разницы между атакой и защитой

    атакующего и защищающегося изменяет итоговый урон примерно на 2-3%, точнее цифр не помню. Сейчас подробнее:

    Существо 1 имеет 10 атаки наносит за удар 50 урона. получает от навыков героя еще 2 атаки и 3 атаки дает артефакт. (итого 15) у героя есть навык нападения который увеличивает атаку на 20%. так для расчета у существа будет 15 +20% т.е 18 атаки.
    Существо 2 имеет 8 защиты. +2 защиты от героя. итого 10.
    Когда существо 1 атакует существо 2, так как его итоговые

    спасибо за пояснение

    27 Мар 2026 в 18:21
    @
    Ответить
    Крылатый гусар
    1221
    2119

    Народ, кто ни будь уже поиграл в Esoteric Ebb? Если нет советую, буквально Disco Elysium в днд. Очень интересные механики и много интересных персонажей. Спойлерить не буду, но вселенная кастомная, не забытые королевства

    29 Мар 2026 в 16:19
    @
    Ответить
    Рыцарь Грааля
    760
    1074

    Наконец то приступил к Cyberpunk 2077. Если кто-то не играл, то очень советую, сюжет хорош, геймплей приятный. Баги в основном пофиксили, не то что на релизе

    29 Мар 2026 в 18:06
    @
    Ответить
    Лорд
    16603
    16406

    Bannerlord25, сколько раз ты ревел за прохождение?

    ::::)

    Я три

    29 Мар 2026 в 18:10
    @
    Ответить
    Рыцарь Грааля
    760
    1074

    arachnophobia, ну не прям ревел. Но моменты очень трогательные были. Я ещё не до конца прошёл, к слову.
    А что за три момента если не секрет?)

    29 Мар 2026 в 18:28
    @
    Ответить
    Возвышенный кровопускатель
    395
    297

    Ykent
    Народ, кто ни будь уже поиграл в Esoteric Ebb? Если нет советую, буквально Disco Elysium в днд. Очень интересные

    механики и много интересных персонажей. Спойлерить не буду, но вселенная кастомная, не забытые королевства

    Спасибо за совет, добавил в желаемое. Как-нибудь при случае возьму.

    Bannerlord25, Да там на самом деле куча подобных квестов разной степени «тяжести». Квест «Букаке» (вроде так он называется) про местного кандидата в меры вообще как по мне одна из самых сложных моральных дилем. Рекомендую кстати читать все файлы (ну или большую их часть) они тоже зачастую между собой связаны и прям целые истории и третьестепенные сюжеты имеют :)
    Вообще если брать во внимание все побочки и записки то главным злодеем в этой игре предстаёт сам город

    29 Мар 2026 в 19:48 (ред.)
    @
    Ответить
    Рыцарь Грааля
    760
    1074

    AnChave, главным злом является капитализм…

    29 Мар 2026 в 21:00
    @
    Ответить
    Рыцарь Грааля
    760
    1074

    Всё. Cyberpunk 2077 пройден. Штурмовал Арасаку один, с мечом и пистолетом, как настоящий самурай. Смешер в конце мне дал знатных пинков, потому что у меня было очень мало хп, меньше половины. Отдал тело Джонни. Считаю, что лучше отдать тело ему, он проживёт ещё долгую жизнь, а Ви умрёт вскоре после концовки. Тем более в эпилоге хорошо видно, что Джонни изменился. Игра огонь. В моем списке любимых игр пополнение.

    31 Мар 2026 в 06:07
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2569
    2897

    Всем привет, кто-нибудь играл в Pummel Party, если да, кто-нибудь знает, можно ли в неё рубиться с одного компа с одной клавиатуры или там без вариантов контроллер нужен?

    11 Апр 2026 в 06:55
    @
    Ответить
    Изобретатель требюшета
    1497
    3152

    Погонял пару часиков в Solasta 2. Выглядит как неплохой идейный продолжатель БГ 3. Симпатичный графоний, привычная система ДнД 5 редакции, много озвученных диалогов (озвучены ли все — пока не знаю). Но самое главное – создание собственной пачки персонажей, для каждого из которых определяется своя нарративная роль.
    Насколько я понял, у нас не будет классических сопартийцев – вместо этого у нас постоянная партия из четырех созданных нами юнитов, для которых выбираются не только класс и внешность, но и то, как они будут вести себя в диалогах: кто-то был маминым любимцем и привык говорить за всех, другой — напротив, был «головной болью» приемных родителей и воспринимает себя как изгоя. Третий — типичный «отличник», четвертый — что-то типа дипломата, который старается поддерживать мир в пачке. Надеюсь, к релизу докинут еще ролей. То есть, мы как бы не совсем управляем героями: мы определяем, кто из них кто, а уже дальше они взаимодействуют с миром по этим параметрам. Пока выглядит прикольно.

    Боевка в принципе очень похожа на БГ 3. В каких-то аспектах даже более продвинутая (появляются штуки типа заготовленных действий). Визуально приятная, но видно, что не такая сочная, как у Ларианов.

    Из минусов видел, что люди в Стиме жалуются на малые возможности для отыгрыша, но пока сам оценить не смог. И редактор персонажей тут… своеобразный. Чтобы слепить что-то удобоваримое, понадобится немало попыхтеть. Конечно, его еще могут допилить, но к уродским анимациям будьте морально готовы. А, ну и поскольку это ранний доступ, число классов и в принципе сюжет обрезаны.

    В общем, глобально выглядит очень многообещающе. До выхода очередной Divinity можно зависнуть.

    12 Апр 2026 в 22:27
    @
    Ответить

Добавить комментарий