Крайне сильно жду эту игру, насмотрелся очень много видео мол нельзя покупать на релизе, мультплеер умрет, баланса не будет, и т.д. т.п.
Но всё равно очень хочется поиграть…..
Kiroko13
Крайне сильно жду эту игру, насмотрелся очень много видео мол нельзя покупать на релизе, мультплеер
умрет, баланса не будет, и т.д. т.п.
Но всё равно очень хочется поиграть…..
Такая же фигня. Тоже видел видосы, что игра быстро умрет и список причин. Баланс, нечитаемость юнитов, отсутствие спектатор мода. Но я все равно жду, очень хочу поиграть.
как они определили что баланса не будет, если у них ещё 3 месяца на балансировку статов есть?
Полностью согласен, лично я чувствую мотивацию и энтузиазм разработчиков.
Даже если с балансом будут проблемы (а они будут 100% найдут имбо страты сломанные) разработчики будут в срочном порядке выпускать патчы.
Просто у всех людей логика как у Владагандони, помните он как то писал что жанр РТС мертв и его не реанимировать. Т.е. онлайн будет пустым, будут сидеть только ноулайферы задроты как в мк1 на данный момент, и играть друг с другом, а любой кто попытается втянуться в жанр столкнется с постоянными поражениями, а следовательно быстро потеряет интерес к игре, nyeeeee.
Полностью согласен, лично я чувствую мотивацию и энтузиазм разработчиков.
Даже если с балансом
будут проблемы (а они будут 100% найдут имбо страты сломанные) разработчики будут в срочном порядке выпускать патчы.
Просто у всех людей логика как у Владагандони, помните он как то писал что жанр РТС мертв и его не реанимировать. Т.е. онлайн будет пустым, будут сидеть только ноулайферы задроты как в мк1 на данный момент, и играть друг с другом, а любой кто попытается втянуться в жанр столкнется с постоянными поражениями, а следовательно
Ну эта логика не безосновательна. Если разработчики не будут поддерживать мультиплеер всеми силами, то он и правда быстро скатится в противостояние задротов, которое будет отсекать любых новых игроков.
Ну эта логика не безосновательна. Если разработчики не будут поддерживать мультиплеер всеми
силами, то он и правда быстро скатится в противостояние задротов, которое будет отсекать любых новых игроков.
Он всегда скатится в противостояние задротов, поддерживай его или не поддерживай. На ту же доту посмотри. И никакая технология нне поможет, типа выделенных ляушатников, потому что всегда можно будет создать смурфа.
Kiroko13
Просто у всех людей логика как у Владагандони, помните он как то писал что жанр РТС мертв и его не реанимировать.
Ну, де юре он прав — РТС вымерли довольно давно, как адвентюры (которые у нас квестами называли), авиасимуляторы, музыкальные игры типа гитар хиро и т.д.. Но де факто, нет, их выходит несколько в год, а не пара десятков, как раньше. Считать ли это гибелью — хз
Он всегда скатится в противостояние задротов, поддерживай его или не поддерживай. На ту же доту
посмотри. И никакая технология нне поможет, типа выделенных ляушатников, потому что всегда можно будет создать смурфа.
Ну, де юре он прав — РТС вымерли довольно давно, как адвентюры (которые у нас квестами называли), авиасимуляторы, музыкальные игры типа гитар хиро и т.д.. Но де факто, нет, их выходит несколько в год, а не пара десятков, как раньше. Считать ли это гибелью — хз
В доту огромное количество людей играет разного уровня игры. Вот что что, а доту точно в пример нет смысла приводить, там то как раз все хорошо.
В доту огромное количество людей играет разного уровня игры. Вот что что, а доту точно в пример нет
смысла приводить, там то как раз все хорошо.
Я имел в виду немного другое. Офк игра живая, я даже спорить не буду. Но уровень игры там вырос очень сильно. даже без учета смурфов. И если ты новичок, прямо личинка дотера, то будет очень очень больно втягиваться в игру. Лет 15 назад было намного проще. Все еще тяжело, но там хватало новичковых игроков, с кем можно соревноваться на одном уровне. Тебе не разбивали лицо без шансов.
А я доту привел как пример того, что в игре все еще выходят регулярные обновления. которые, в отличие от того же лола, могут прямо кординально поменять игру. И да, каждый апдейт ломает логику опытных. Примерно на неделю. А потом все возвращается на круги своя.
Да, апдейты продлевают время игры, да, играть все еще интересно, не смотря на возраст игры. Но аргумент «апдейты не позволяют старичкам доминировать над новичками» я не считаю правильным. Не важно, стартуешь ты доту с ее апдейтами или ред алерт 3 без апдейтов, тебя все равно будут катать лицом по гравию.
Я имел в виду немного другое. Офк игра живая, я даже спорить не буду. Но уровень игры там вырос очень
сильно. даже без учета смурфов. И если ты новичок, прямо личинка дотера, то будет очень очень больно втягиваться в игру. Лет 15 назад было намного проще. Все еще тяжело, но там хватало новичковых игроков, с кем можно соревноваться на одном уровне. Тебе не разбивали лицо без шансов.
А я доту привел как пример того, что в игре все еще выходят регулярные обновления. которые, в отличие от того же лола, могут прямо кординально поменять игру. И да,
Ну так игре сколько лет. Дай бог каждой столько прожить. Я боюсь что ДоВ могут подропать уже месяца через 3 после релиза.
Да и я вообще не использовал аргумент, что аплейты нерфят задротов. Я имею в виду что надо поддерживать мультиплеер, чтобы в него играло больше людей, из-за этого матчмейкинг будет более плавный.
Ещё один ролик по некронам — обзор фракции. Даже мой первый в жизни ЛЛ из 2008 г. вернулся — «второстепенным» военачальником на выбор стал прежний лорд некронов Кронуса, который считался полностью уничтоженным командиром «кровавых воронов» Давианом Тулом ценой глаза (это он и капитаны отрядов обсуждали в самом начале кампании dawn of war 2) — теперь 3-рукий (очень странно, такого у них в лоре никогда не встречал, хотя и не интересовался в последние годы) разрушитель. Осколок дракона пустоты Гаафа (которого Император после победы на средневековой Земле где-то в районе Израиля засунул под кору Марса для ускорения технического прогресса техножрецов (тавтология неизбежна), о чём можно почитать в обзорах VladGandoni здесь на сайте https://warha.ru/news/2026/06/08/prodolzhaem-stati-po-warhammer-40000-ili-s-chego-vse-nachalos-3/) также засветился крупным планом.
Dinovart, странно, что в лоре не встречал, учитывая что культ разрушителей распространён не меньше культа свежевателей, только разрушители сходят с ума из-за Несущего Ночь. Собственно в недавней кампании «500 миров: Титус» как раз они и представляли вторую сторону, которая осколки Несущего собирает:
(тут, кстати, несколько типов разрушителей)
(их лидер Амментар, как раз похож на нашего нового-старого ГГ, только нижняя часть другая, ибо другой тип разрушителей)
(обновлённая минька осколка Несущего Ночь)
А что за Гааф? Дракона Пустоты же Маг’ладротом зовут.
Ondiris
Dinovart, странно, что в лоре не встречал, учитывая что культ разрушителей распространён не меньше культа
свежевателей, только разрушители сходят с ума из-за Несущего Ночь. Собственно в недавней кампании «500 миров: Титус» как раз они и представляли вторую сторону, которая осколки Несущего собирает:
(тут, кстати, несколько типов разрушителей)
[spoiler]
(их лидер Амментар, как раз похож на нашего нового-старого ГГ, только нижняя часть другая, ибо другой тип разрушителей)
(обновлённая [/spoiler]
Ясно, отстал от лора, многое добавили или отретконили (того же Гаафа поисковик больше не выдаёт, но сразу понимает бога Ктан из W40K показывает фотку именно этой миниатюры «тощего мужика с хвостом и крыльями»), но теперь всё понятно. Учитывая намёк разработчиков — осколок дракона пустоты является «одним из примеров» технологий и юнитов, полагаю, что изначальный лорд Кронуса будет призывать осколок Несущего Ночь, т.к. во времена dark crusade физически превращался в него, и больше специализироваться на технологиях скарабеев, тяжёлых разрушителей, могильных пауков по тем же причинам. Призраков прямо сильно переделали, стали махинами по сравнению с тощими когтистыми «мумиям-скатами» былых времён. «Паукообразных» разрушителе с руками-мечами уже часто и давно «щупал» в battlesector 2021. Правда, могильных странников из модов (которые tomb stalker — один из любимых юнитов некронов) пока нигде не увидел — это гигантские железные многоножки, похожие на аналогичные у скриннов из dlc к command and conquer 3.
Dinovart, так будет аспект к’тан в игре. Уже мелькал в каких-то роликах.
Еще и по дову сегодня трейлер выпустили
(Пинает Креативов) Выпускайте трейлер КВ, я тоже хочу веселиться!
Хороший вайб у некронов.
Крайне сильно жду эту игру, насмотрелся очень много видео мол нельзя покупать на релизе, мультплеер умрет, баланса не будет, и т.д. т.п.
Но всё равно очень хочется поиграть…..
Kiroko13, Kiroko13, да пофиг. Если игра будет хорошая то можно и поиграть. Не стоит слушать паникеров
как они определили что баланса не будет, если у них ещё 3 месяца на балансировку статов есть?
и наоборот пик мультиплеера будет на старте, т.к все будут в игре одинаково тупить
Такая же фигня. Тоже видел видосы, что игра быстро умрет и список причин. Баланс, нечитаемость юнитов, отсутствие спектатор мода. Но я все равно жду, очень хочу поиграть.
Полностью согласен, лично я чувствую мотивацию и энтузиазм разработчиков.
Даже если с балансом будут проблемы (а они будут 100% найдут имбо страты сломанные) разработчики будут в срочном порядке выпускать патчы.
Просто у всех людей логика как у Владагандони, помните он как то писал что жанр РТС мертв и его не реанимировать. Т.е. онлайн будет пустым, будут сидеть только ноулайферы задроты как в мк1 на данный момент, и играть друг с другом, а любой кто попытается втянуться в жанр столкнется с постоянными поражениями, а следовательно быстро потеряет интерес к игре, nyeeeee.
Ну эта логика не безосновательна. Если разработчики не будут поддерживать мультиплеер всеми силами, то он и правда быстро скатится в противостояние задротов, которое будет отсекать любых новых игроков.
Он всегда скатится в противостояние задротов, поддерживай его или не поддерживай. На ту же доту посмотри. И никакая технология нне поможет, типа выделенных ляушатников, потому что всегда можно будет создать смурфа.
Ну, де юре он прав — РТС вымерли довольно давно, как адвентюры (которые у нас квестами называли), авиасимуляторы, музыкальные игры типа гитар хиро и т.д.. Но де факто, нет, их выходит несколько в год, а не пара десятков, как раньше. Считать ли это гибелью — хз
В доту огромное количество людей играет разного уровня игры. Вот что что, а доту точно в пример нет смысла приводить, там то как раз все хорошо.
Некроны — красавчики. Ещё и решили в качестве главного вместо лорда — криптека-хрономанта сделать. Красивое
Я имел в виду немного другое. Офк игра живая, я даже спорить не буду. Но уровень игры там вырос очень сильно. даже без учета смурфов. И если ты новичок, прямо личинка дотера, то будет очень очень больно втягиваться в игру. Лет 15 назад было намного проще. Все еще тяжело, но там хватало новичковых игроков, с кем можно соревноваться на одном уровне. Тебе не разбивали лицо без шансов.
А я доту привел как пример того, что в игре все еще выходят регулярные обновления. которые, в отличие от того же лола, могут прямо кординально поменять игру. И да, каждый апдейт ломает логику опытных. Примерно на неделю. А потом все возвращается на круги своя.
Да, апдейты продлевают время игры, да, играть все еще интересно, не смотря на возраст игры. Но аргумент «апдейты не позволяют старичкам доминировать над новичками» я не считаю правильным. Не важно, стартуешь ты доту с ее апдейтами или ред алерт 3 без апдейтов, тебя все равно будут катать лицом по гравию.
Ну так игре сколько лет. Дай бог каждой столько прожить. Я боюсь что ДоВ могут подропать уже месяца через 3 после релиза.
Да и я вообще не использовал аргумент, что аплейты нерфят задротов. Я имею в виду что надо поддерживать мультиплеер, чтобы в него играло больше людей, из-за этого матчмейкинг будет более плавный.
Ещё один ролик по некронам — обзор фракции. Даже мой первый в жизни ЛЛ из 2008 г. вернулся — «второстепенным» военачальником на выбор стал прежний лорд некронов Кронуса, который считался полностью уничтоженным командиром «кровавых воронов» Давианом Тулом ценой глаза (это он и капитаны отрядов обсуждали в самом начале кампании dawn of war 2) — теперь 3-рукий (очень странно, такого у них в лоре никогда не встречал, хотя и не интересовался в последние годы) разрушитель. Осколок дракона пустоты Гаафа (которого Император после победы на средневековой Земле где-то в районе Израиля засунул под кору Марса для ускорения технического прогресса техножрецов (тавтология неизбежна), о чём можно почитать в обзорах VladGandoni здесь на сайте https://warha.ru/news/2026/06/08/prodolzhaem-stati-po-warhammer-40000-ili-s-chego-vse-nachalos-3/) также засветился крупным планом.
Воооть
Ентих мы ждали.
Dinovart, странно, что в лоре не встречал, учитывая что культ разрушителей распространён не меньше культа свежевателей, только разрушители сходят с ума из-за Несущего Ночь. Собственно в недавней кампании «500 миров: Титус» как раз они и представляли вторую сторону, которая осколки Несущего собирает:
(тут, кстати, несколько типов разрушителей)
(их лидер Амментар, как раз похож на нашего нового-старого ГГ, только нижняя часть другая, ибо другой тип разрушителей)
(обновлённая минька осколка Несущего Ночь)
А что за Гааф? Дракона Пустоты же Маг’ладротом зовут.
Ясно, отстал от лора, многое добавили или отретконили (того же Гаафа поисковик больше не выдаёт, но сразу понимает бога Ктан из W40K показывает фотку именно этой миниатюры «тощего мужика с хвостом и крыльями»), но теперь всё понятно. Учитывая намёк разработчиков — осколок дракона пустоты является «одним из примеров» технологий и юнитов, полагаю, что изначальный лорд Кронуса будет призывать осколок Несущего Ночь, т.к. во времена dark crusade физически превращался в него, и больше специализироваться на технологиях скарабеев, тяжёлых разрушителей, могильных пауков по тем же причинам. Призраков прямо сильно переделали, стали махинами по сравнению с тощими когтистыми «мумиям-скатами» былых времён. «Паукообразных» разрушителе с руками-мечами уже часто и давно «щупал» в battlesector 2021. Правда, могильных странников из модов (которые tomb stalker — один из любимых юнитов некронов) пока нигде не увидел — это гигантские железные многоножки, похожие на аналогичные у скриннов из dlc к command and conquer 3.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.