С учётом того, что у него одни из лучших миниатюр, достаточно сильных правил, богатого лора, 2
сольников в книгах (30к и 40к) я бы поспорил)
Это все не отменяет того, что он принимал одни из самых тупых решений во время ереси (и по совместительству во время ереси сделал буквально ничего) и привел к расколу своего легиона.
А по поводу минек вкусовщина, в 30к он сочный, а вот в 40к такой себе.
https://www.youtube.com/watch?v=UH42hhsTq8M Новое интервью с главным аниматором. Я действительно верил, что сделать синхронные анимации для всех юнитов разных типов — слишком дорого, не хватит людей, никто не покроет расходы, но инди-разработчики это смогли, причём создав ИИ-режиссёра, подбирающего анимации в зависимости от размера юнитов (4 категории). Т.е. анимаций «нарисовали» с избытком, ИИ выбирает, какие лучше проигрывать в каждой ситуации, не только при добивании в боях 1 на 1 — юниты реагируют даже на направление приближения вражеских, оглядываются в сторону последних (в серии total war последнее тоже есть, но в основном ограничено стрелками и артиллерией). Так что, всё-таки в CA ленятся, могли и в tides of torment создать уникальные анимации дуэлей, и морские бои создать — просто не захотели напрягаться.
Думаю, что тема назрела, так как разработчики постоянно чем-то делятся, да и игра становится всё интерееснее.
https://youtu.be/b-yiTAKbCKc?si=55pFFjAKs_hgf5g_
В последнем стори-трейлере заанонсили ЦЕЛОГО ПРИМАРХА.
Более того в статье
https://www.ign.com/articles/dawn-of-war-4-has-something-no-other-warhammer-40000-video-game-has-ever-had-a-playable-primarch
сказано, что это будет отдельная фракция десантуры со своими особенностями.
Также из трейлера видно, что у орков тоже будет 2 фракции…
Так что складывается ощущение, что на выходе нас ждут не 4, а 8 фракций!
Да кому вообще нужен этот лошара позорный если есть Нагаш? (Зачеркнуто)
arachnophobia, вы были уличены в контактах с Падшими. В вашу сторону выдвинулся капеллан-дознаватель
Mirniy40kl, скорее всего будут какие-то подфракции в рамках фракций.
Пошла потеха, интересно будет ли подобное у адмехов и некронов, и что это будет
Ykent, а вдруг это новая механика?
У кровавых Воронов тразин
У ангелов лев
У адмехов Коул
У орков Горгуц и Газзкул
Чо мелочица
Уникальная механика для крованов, успей стырить артефакт быстрее тразина и получишь бонусы
Варлак сказал, что будут разные герои, тактики и способности
Да, разные подфракции.
А почему речь о 4-ех, в трейлере 3 вижу.
Tiraim, фракциями в игре будут: космодесант, орки, техножрецы и некроны.
Там 4 фракции, просто адмехи появляются в паре коротких моментов
Если серьёзно будет прикольно возможность подфракций: династии неронов, миры кузницы адмехов, ордена астартес, кланы орков
Любопытно если это будет нечто вроде доктрин из CoH2
Ну как целого примарха, Льва Джонсона. Уверенного победителя среди конкурса примархов-неудачников.
С учётом того, что у него одни из лучших миниатюр, достаточно сильных правил, богатого лора, 2 сольников в книгах (30к и 40к) я бы поспорил)
Это все не отменяет того, что он принимал одни из самых тупых решений во время ереси (и по совместительству во время ереси сделал буквально ничего) и привел к расколу своего легиона.
А по поводу минек вкусовщина, в 30к он сочный, а вот в 40к такой себе.
По поводу решений спорно- для лоялиста тупые, для хаосита ничего так. ТА нередко причисляются к хаоситам
Лев. Идёт.
Ну тут масштаб вообще другой в сравнении с ТВВ40к, более камерные битвы. Но фанаты Тёмных ангелов могут ликовать.
Я бы не сказал, что масштаб сильно меньше, может раза в полтора…
И, да, фанаты Тёмных Ангелов ликуют)
https://www.youtube.com/watch?v=UH42hhsTq8M Новое интервью с главным аниматором. Я действительно верил, что сделать синхронные анимации для всех юнитов разных типов — слишком дорого, не хватит людей, никто не покроет расходы, но инди-разработчики это смогли, причём создав ИИ-режиссёра, подбирающего анимации в зависимости от размера юнитов (4 категории). Т.е. анимаций «нарисовали» с избытком, ИИ выбирает, какие лучше проигрывать в каждой ситуации, не только при добивании в боях 1 на 1 — юниты реагируют даже на направление приближения вражеских, оглядываются в сторону последних (в серии total war последнее тоже есть, но в основном ограничено стрелками и артиллерией). Так что, всё-таки в CA ленятся, могли и в tides of torment создать уникальные анимации дуэлей, и морские бои создать — просто не захотели напрягаться.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.