G6H1F
Sargon, а я не согласен. да обновили, да добавили, но добавили империи откровенно туфту. элспет с механикой
бахни врага получишь валюту иди ее потрать на имбу, либо улучши то что уже было хорошим. кампания та же самая что была у бальтазара, объедены империю. даже битв для получения снаряжения и тех нету, зашел за нее тупо покрасить через автобой. дофига интересно да? тамурхан вообще халтура, ты можешь за кугата заключить военный союз с норской и гх и получишь полный найм тех же юнитов, только неограниченно. карлу повезло да, но его механика по
Не вижу у гномов чего-то архи-преобладающего над остальными. Ну кроме баржи.
Бахай всех врагов вокруг, закрывай обиды чтобы получить имба-отряды. Только ещё и на время бежать нужно.
Претензии к стартовой позиции это вкусовщина в принципе. У Малкая она тоже не блещет, потому что за Катарину или Костальтина практически такой же гемплей будет, с теми же врагами. Посадили бы Эльспет в пустоши хаоса или в люстрию — все бы ныли почему она не в империи.
Так что тут кому как удобнее.
Малакай. Как ранее и говорил — его выделяют личные приключения. Тут лучше остальных двух лордов безусловно.
Тамурхан вероятно и есть самый халтурный в плане механики личной, хотя тоже сойдёт. Есть разнообразие и хорошо.
Эльспет…, новый опыт есть. Ничего уникального — да, сбор ресурсов или мастерская всё это мы уже видели ранее.
Ростер это вообще отдельная тема, мало у кого есть ненужные или неработающие отряды.
Если брать новых лордов по отдельности, то Малакай будет на первом месте.
Если брать обновлённые расы в целом, то все примерно на равных. Мне очень нравится, что у всех лордов империи теперь свои механики есть.
Того же Бальтазара запустил и чёрт это круто.
имба отряды только в конце эры обид. так они не намного сильней обычных
я не говорил претензии про старт. я про кампанию говорю. объединить империю, тупейшая цель в захвате всех пров в империи. ты тупо заходишь и начинаешь красить. у малакая бегаешь делаешь задания, у тамурхана надо с пустошей дойти до нульна, убить врагов которые вообще в другом от империи месте, так еще и 6 срежиссированных битв в которых надо победить выполнив определенное условие. скажем так, все кампании где надо не покрасить карту, а сделать что-то, что отличается от покраса это крутая кампания
про всех 3х я уже говорил. малакай получился лучшим
ростер это не отдельная тема. ростер то что заставляет играть за фракцию, у империи сейчас кроме инженерных войск нет ничего. все что у империи не может стрелять это говно.
если брать по отдельности то малакай
если брать в целом 2м лордам империи добавили по механике, а у гномов в среднем общих механик не намного меньше чем у всех лордов империи вместе взятых. но в реворке не участвовал маркус с мрачноликим, так что гномы априори получились лучше.
имба отряды только в конце эры обид. так они не намного сильней обычных
я не говорил претензии
про старт. я про кампанию говорю. объединить империю, тупейшая цель в захвате всех пров в империи. ты тупо заходишь и начинаешь красить. у малакая бегаешь делаешь задания, у тамурхана надо с пустошей дойти до нульна, убить врагов которые вообще в другом от империи месте, так еще и 6 срежиссированных битв в которых надо победить выполнив определенное условие. скажем так, все кампании где надо не покрасить карту, а сделать что-то, что
Империю ещё будут обновлять скорее всего, не всю в целом уже но что-то им докинут.
Гномы все играются одинаково, за исключением Малакая, с учётом их общей механики, у имперцев есть разница в выборе лорда теперь. Это уже толстый плюс.
То что у империи, по твоей логике, всё говно что не стреляет это субъективно. Базис империи строился на синергии юнитов друг с другом, ничего тут не сделаешь. Да, гномы могут играть только от пехоты в отличии от имперцев, но не сказать что это сильно удобно.
Поэтому мне непонятна претензия про ростер, потому что я играю от того что нравится, а не от того что наиболее эффективно.
Мне за Малакая было скучновато играть, поэтому дропнул и это тоже субъективно.
Эльспет не добавили какой-то уникальной цели это плохо конечно, могли бы оставить ей сюжетку из ЦХ.
Тамурхан скучноват получился, но тоже сойдёт, зато нурглитам халявный ЛЛ достался.
Для меня все три расы ожили:
Гномы только из-за юнитов правда, их механики не вызвали у меня интереса.
Имперцы теперь вах, нраица.
Нургл по сравнению с тем что было это земля и небо.
Так что нет у меня повода говорить что все говно, а гномы самые-самые.
Sargon,
Ну так ещё же не обновили. Мы говорим от том что сейчас не о том что будет когда-то потом
Почему одинаково? А имперцы не одинаково? Типо у них всех все по разному? От того что мрачный собирает книжки, у него ни ростер не меняется, ни предпочтений в геймплее. У гномов же конечно так же, но от старта зависит то что ты быстрей откроешь по книге обид. Один быстрей выпилит тэ, закроет обиду, другой быстрей откроет подземные пути, третий быстрей построет особое здание, например в великом дереве есть постройка, но белому гному до нее как до луны топать, а белегар забрать ее может за 30 ходов начальных. И да на счёт того что ты когда нибуть соберёшь их всех, дико конечно извиняюсь, но не все на мировое господство идут. А без господства ты все не залутаешь.
О какой синергии речь? Я зашёл за карла, так же нанял пачку кораблей, пачку танков, пачку стрелков как у элспет и нафиг мне при этом нужны позорные демигрифы? Зачем мне нужна кава орденов? Зачем мне пехота? Что бы что? Если враг ворвется они его задержат? Так если влетят какие нибуть чумные огры у кавалерии/пехоты будет не больше шансов против них в ближнем бою как у железобоких. Вот у гномов синергия есть, а у империи нет.
От того что нравиться играешь ты, я играю от того что эффективно. Мне может хоть 100 раз нравиться забияки, но они бесполезны сейчас и нанимать я их не вижу смысла.
За малакая мне понравился старт, понравился ростер, улучшение юнитов, количество врагов вокруг
За элспет Карл тащил как боженька тащя на себе норску, и вх, и крысу, и Азазеля, и гром пузана. Торгрим с белегаром выпили вурзага, белегар начал бить гром пузана. Чё мне там делать? Смотреть как союзники карту красят? Дофига весело.
Тамурхан только сам он нравится и его старт. Ну и выделю его кампанию, она хотя бы не тупой покрас. В остальном он просто как лорд нургла. Сам нургл стал в разы лучше и проще, так что наслоилось приятное настроение.
И я не говорил что все говно а гномы топ. Я говорю что гномы получились лучше всего. Как по механикам, так и по ростеру, так и по разнообразию армий
имба отряды только в конце эры обид. так они не намного сильней обычных
я не говорил претензии
про старт. я про кампанию говорю. объединить империю, тупейшая цель в захвате всех пров в империи. ты тупо заходишь и начинаешь красить. у малакая бегаешь делаешь задания, у тамурхана надо с пустошей дойти до нульна, убить врагов которые вообще в другом от империи месте, так еще и 6 срежиссированных битв в которых надо победить выполнив определенное условие. скажем так, все кампании где надо не покрасить карту, а сделать что-то, что
Во ВСЁМ лоре фб была одна центральная цель — объединить Империюи дать по рогам очередному супостату. Странно жаловаться, что у двух лордов это и есть основная цель при относительно разных способах её достижения.
Претензии к ростеру тем более не понятны. Во-первых, он лорный. Это вот прямо людские люди. Простые парни держат строй пока артиллерия и магия разносит супостатов в клочья. Ещё у Империи неплохой таранный удар у кавалерии — почти у всей кроме изначальных рыцарей. Это, конечно, не Бретония, но поиграть через это вполне можно.
По мне, так наоборот гномов сильнее всех обделили в обновлении. Мало того, что им только Малакаю механику с приключениями прикрутили, а остальным ничего не отсыпали. Так ещё и основная механика эры обид вышла сверхнедоделанной. Нужно нестись сломя голову аки Скарбранд или постоянно жить в штрафах. Да и ростер отрядов примирителей, как и механику их найма вышел странным.
Mirniy40kl,
обьеденить империю, так че же этим занимаються 2 лорда из 5? и в чем проблема была оставить это чисто карлу? он объединитель он император. и твв это не про лор, тут многое не лорно, и если бы лорд был бы не лорным но интересным никто бы не бурчал.
опять же лорный, но толпы гх это не лорно, плохо? нет. отряд воины кислева в 100+ моделей чья цель здохнуть танкуя. лорно? нет. катайкие чуваки что держат удар сильнейших из войнов хаоса, ящеры живущие по всей нижней части карты, эльфы проводящие экспансии, 600 моделей рк в одной армии, 3к гральщиков, 40 имперских танков, акшины, кокатрикс у тзинча. лорно?
Неплохой таранный удар, конечно не бретония, и не хаоситы, и не огры с гх и даже не вампиры, да даже не вэ. можно скрафтить стак из кавалерии которую мужики из пустошей хаоса топорами могут за 10 секунд забить.
остальным отсыпали реворк книги, эру обид и конфедерацию через обиды, подземные пути и оставили всем кузню. 5 механик на всю фракцию против 2х механиков но поделённых на 2х лл империи. при этом сбор артефактов за торика ничем не хуже сбора книг нагаша, а общая потность белегара ничем не хуже общей потностью маркуса. но у торика помимо сбора артефактов еще +5 механик, а фолькмар в обнове ток юнитов получил.
Mirniy40kl, ну опять же повторяю, я не сказал что реворк говно, я говорю гномы получились лучше всего. аргументов против этого я не увидел. лорно, не лорно, хотя бы бафнуть демигрифов было бы уже лучше, если бы они могли разнести избранных без алебард, я бы уже мог сделать стак чисто на атаку через каву с кораблями и налетчиками с гранатометчиками. и это даже лору бы не противоречило, демигрифы это не обычная лошадь и мало чем отличаеться от тех же джагернаутов (кроме всадников) или великих олений лэ. но чего нет того нет
G6H1F
Sargon,
Ну так ещё же не обновили. Мы говорим от том что сейчас не о том что будет когда-то потом
Почему
одинаково? А имперцы не одинаково? Типо у них всех все по разному? От того что мрачный собирает книжки, у него ни ростер не меняется, ни предпочтений в геймплее. У гномов же конечно так же, но от старта зависит то что ты быстрей откроешь по книге обид. Один быстрей выпилит тэ, закроет обиду, другой быстрей откроет подземные пути, третий быстрей построет особое здание, например в великом дереве есть постройка, но белому гному до нее как до луны
Да, имперцы играют по разному теперь.
Мрачный помимо книжек ещё и отряды курфюрстов иначе получает, удешевляя их содержание вплоть до 70%. Но да, он остаётся самым скучным на данный момент.
Вульфхарт в принципе свою механику и своих ЛГ имеет.
Карл императорствует с новыми указами.
Эльспет аметистов своих получает и бафает арту и машины.
Бальтазар имеет свой уник.ресурс и коллегию магов с кучей бафов.
Гномьи обиды в основном только уник.постройку дают. Там безусловно есть полезные бонусы, но так сильно как у имперцев это не изменит гемплей.
Империя в принципе позиционировалась, изначально, как армия средняя во всём, и каждый тип войск был призван убрать недостаток другого типа войск.
Сейчас это работает кривовато, но что поделать.
Можешь у имперцев только стрелками и артой обойтись? Ну ок, я и у гномов могу так же сделать, это не значит что железоломы и молотобойцы теперь говно и не нужны.
Да и в целом про любую расу так сказать. У скавенов можно играть только через оружейные расчёты, потому что всё остальное не так эффективно.
У ящеров можно вообще одними заврами играть и будет нормально.
Зачем тёмным эльфам кавалерия?
Зачем бретонцам пехота?
Зачем кхорнитам арта?
Я могу долго продолжать.
За любую расу набрать ультимативных юнитов и горя не знать.
Вот и у имперцев, я могу использовать пехоту, могу использовать кавалерию. Могу играть с артой, а могу играть с танками. И комбинировать это всё добро. Я скрины своих армий кидал уже. Разнообразие тактик это всегда плюс.
Тебе не нужна кавалерия, а мне нужна. Потому что кампанию за Эльспет я бы слил без рыцарей. Потому что Карла чуть не снесли, а на меня три армии зелёных под ваагхом вывалились. Пока я империю не зачистил мне конкретно рвали жопу, то орки, то вампиры, то лесные эльфы.
Кампании рандомные ведь. Так что скучать за Эльспет некогда было. Скучно в лейте стало, но в лейте скучно за всех.
хочу поделиться фитбеком. Ничего не буду говорить про брыжущих кровавой слюной гномов, спускающихся с гор для закрытия капа обид, или баланс картечных пушек (я в игру не ради баланса играю), это все будут полировать, надеюсь. Также нет проблем с реиспользованием старых механик, вроде мастерской Икита на новый лад. Аддон вышел более-менее, и в целом игра стала живее и интереснее. Меня не устраивают 3 вещи:
1) Огромный реюз старых ассетов. Новые юниты в игре: гоблинорезка, баржи, корабль, жабадракон, с большой натяжкой рыцари гнили. В них видно, что вложены много усилий и много анимаций, тот же большой жаб просто прекрасен. Но остальное — это перекрашеные старые модельки. Да, это тоже много работы, да, это все лорно, но чем это отличается от какого-то мода "Новая армия Аверланда, теперь копейщики получают +1 к защите и штаны золотые с черными шашечками" я, честно говоря, хз.
2) Все компании всех новых лордов выглядят недоделанными. Элспет убила гоблина и обезопасила империю. Тамурхан собрал свое имбавойско, теперь целых 3 лорда его любят, вау. И что, и чего? "Не, не, ты победил, смотри ролик." (Ролики, кстати, норм). Не хватает какого-то эпичного финала. Или компании слишком быстро проходятся, поэтому нет ощущения наигранности. Те же Перевертыш и кисливитская бабка также требовали странного, но те компании проходились словно бы дольше. С другой стороны, можно закончить компанию за 50-60 ходов и не устать от покраски всего мира. Короче, непонятно.
Справедливости ради, все компании в бессмертных империя похожи такой же редкостной сумбурностью — "Ты захватил город в тьмутаракани, но это был ЦЕЛЫЙ 75 ГОРОД, МОЛОДЕЦ, держи пряничку."
3) Огромное количество бесплатных войск. Каждый лорд может себе создавать пак из бесплатных юнитов и держать их про запас. Да, у них разное количество для разных фракций, разные условия открытия, разные тайминги, а наняв себе фулстак, вы убьете себе экономику в 0 и помрете от небоевых штрафных потерь, но это блин бесплатные войска, часто очень высокого тира, типа избранных воителей на ~5-7 ходу. (которые не разбафываются, офк, и менее страшные, чем у воинов хаоса). Малакай вообще может получить 3(!) баржи, считай, на халяву. Я люблю шатать игру и показывать всем, что мои пушки самые пушечные пушки на деревне, но это как-то слишком. У меня ощущение, что ТА наслушалась говна в свой адрес, и что гномы + нургл + империя не очень интересные и слабые, и не придумала ничего умнее, чем завалить игрока обмазом хайтир юнитов (особенно Тамурхана, у которого хайтир юниты вообще всех фракций хаоса в игре).
Простите, не уточнил по 3 пункту. Мне не нравится сама принципиальная возможность покупать армии по кнопке, особенно хайтир войска. Раньше условные горняки отправлялись второму лорду, потому что они 4 ранга и раскачались немного, а нанимать новых долго, пускай еще побегают. Сейчас горняки выгоняются на мороз и заменяются на 3 бесплатные пушки, потому что почему бы и нет. И пушки получаются мгновенно в любой точке карты, и не стоят ничего. Зачем у Сетры отбирать некросфинкса, но позволять делать такое?
Sargon,
окей.
отряды курфюстов. пистольеры и арбалеты что хуже базовых железобоких, кавалерия вся говно что хуже т3 орденской кавы, мортиры что не могут убивать даже орков пацанов. танк? ну с 1 пушкой он бесполезен, но с 1 пушкой на 20 ходу он крайне полезен. конечно это не великий нечистый на 20 ходу или баржа. но полезно.
вульфхарт со своей механикой никак не влияет на ростер. охотники бафаються да, но в 1 армии самого маркуса, и опять же никак не влияет ни на пехоту, ни на кавалерию и все так же уступает армии стрелков
с импературствует с новыми указами. вау. есть указы что могут сделать из пехоты и кавы что-то что не похоже на коричневую массу?
элспет с аметистами и так сильные инженерные войска делает еще круче, усиливая то что и так сильно, опять же никак не влияет на другие части ростера.
коллегия магов вот это реально что-то интересное, очень сильно меняется гейплей, я прям ощущаю как начинаю нанимать что-то другое и убивать огров кавалерией, а тяжелыми мечниками можно идти в ближний бой разнося вражину в пух и прах.
средняя во всем, но она не средняя. у нее все что не стреляет говно. это не средняя армия что друг друга дополняет, это армия танков с стрелками и артой что выносит все. гх более средняя армия чем империя.
ты можешь за гномов обойтись только стрелками, но если ты захочешь собрать армию с молотобойцами и железоломами, это у тебя получиться и этим можно как-то играть. этим можно выносить три армии зеленокожих под ваагхом, этим можно выносить 3 армии вэ с 12 звездными драконами, можно ли тяжелыми мечниками империи вынести 12 звездных драконов? можно ли пачкой демигрифов пойти на штурм избранных нургла с тяжем? я не принижаю силу средней кавалерии, т3 кава это сила на т3, я не раз говорил что кавой которая нанимается через сады элспет протащил себя до лейта. но в лейте они уже бесполезные.
опять ты не понял моего посыла. одними заврами можно играть, а если добавит туда рогатых, хуже не будет. если добавить пару динозавров, заменить на храмовую, добавить саламандр, стаи разордонов, да даже собрать кроскигоров с парой сцинков не будет чувствоваться так фигово как пытаться убивать норскийских мамонтов демигрифами с антиларджем.
зачем тэ кава? не за чем. рыцари на хладных тема, остальное хлам
зачем бретонцем пехота? реально зачем? она бесполезна в лейте, кава с двуручами заменяет их полностью.
зачем кхорнитам арта? тоже не за чем. кто ее юзает? она нужна чтоб враг на тебя шел и не пришлось к нему через пол карты переться. в остальном это просто бесполезная пукалка
и я могу долго продолжать, ты задаешь реально правильные вопросы, на которые нет ответа.
за любую расу, только вот у империи одни инженерные войска ультимативны, у катая бронебойные арбалеты, ракеты и каменные чуваки, у эльфов сф, сестры и звездный дракон, а у гномов весь ростер кроме долгобородов, егерей, забияк, баллист и воинов гномов с тяжем. чуешь разницу?
вот и у империи могу играть с пехотой и кавой, до первой армии собранной из пехоты и кавы что лучше по качеству. буквально встречаешь тамурхана с толпой избранных, ограми и нечистыми и понимаешь что твоя пехота с кавой тупо корм.
уже выше говорил как полезна кава на старте. повторять не буду
если тебе скучно за гномов в лейте, значит ты что-то делаешь не так. у меня за элспет начался бы самый интересный геймплей, если бы норска и пустоши хаоса не были бы для меня плохим климатом. с таким количеством врагов что на меня перло сверху, я бы долго веселился. но смысла в этом нет, большая кампания закончилась и я ливнул
Sargon, не соглашусь, что Империя или Нургл получили мало, но соглашусь, что гномы стали самыми интересными из всех, и пробафы Малакая это какой-то смэртъ (и боже, какая это крутая, мощная и интересная смерть! И финальные битвы очень очень крутые и классно поставленные). Скорее, тут проблема в том, что условные гномы все играют как один, кроме Малакая, и них мало личных механик интересных. Но да, как раса, они стали в разы сильнее и уникальнее, и в кой-то веки могут играть не только от обороны. Если говорить про хотелки, то Гномам нужно поправить их святую войну (я за активацию по кнопке, а не по таймеру), убрать ограничение на ковку крутых штук, добавить личных механик разным лордам и личных обид, и будет вообще вкусно.
С Нурглом и Империей, на мой вгляд, проблема в другом. Что Элспет, что Эпидемиус — это не что-то новое, это исправление базовой механики каждой фракции. Я не самый лучший игрок на свете, и мне компании Карла и Кугата довались с трудом. Карл с его "ВСЕ В ОГНЕ, НИГДЕ НЕ УСПЕВАЮ!" и Кугат с его "Мы меееееееедленно пилим ящеров, потом мееееееедленно пилим нежить, потом или мееееееедленно пилим огров, или выходим влево и привет юниты с кучей огненного урона, вы классные, не бейте…" Судя по всему, я такой не один. И CA сделали компанию Элспет с ее телепортами более маневренной версией Карла. А Эпидемиус ориентирован не только на тир1 пушечномясную пехоту и стартует в других условиях (с Юрией и Малусом в соседях, блин). Это довольно кривое исправление в стиле "вы не могли пройти старые компании? Попробуйте вот этих вот ребят." Поэтому, к сожалению, их никуда не будут двигать, хоть, я согласен, Элспет надо нафиг убирать из Империи.
И вот опять же. Почему Элспет может ставить сады только на территории Империи? Я захватил Нехекару, обустроил города, поселил там своих жителей с имперской культурой, почему я не могу воткнуть там сад? Это был бы первый лорд в игре, который может не заниматься ерундой типа "мы дорашили до конца карты, давайте пойдем обратно 40 ходов". Потому что было бы имбово перемещаться 1 лордом и отбивать все атаки? Тогда в игре надо запретить как класс дипломатию и возможность нанять 2 лорда.
G6H1F
Sargon,
окей.
отряды курфюстов. пистольеры и арбалеты что хуже базовых железобоких, кавалерия вся говно
что хуже т3 орденской кавы, мортиры что не могут убивать даже орков пацанов. танк? ну с 1 пушкой он бесполезен, но с 1 пушкой на 20 ходу он крайне полезен. конечно это не великий нечистый на 20 ходу или баржа. но полезно.
вульфхарт со своей механикой никак не влияет на ростер. охотники бафаються да, но в 1 армии самого маркуса, и опять же никак не влияет ни на пехоту, ни на кавалерию и все так же уступает армии стрелков
с импературствует с
Да, ты прав, я тебя вообще не понимаю. Всё что не имба это плохо и не играбельно получается.
И танк с одной пушкой нормально себя чувствует.
И мне за всех скучно в лейте. И чем имбовее раса тем скучнее.
Sargon, когда все имба получаеться что не все не имба. в чем смысл страдать говном если есть имба? есть хоть 1 причина зачем нанимать за гномов забияк при наличии огнеметов и громобоев на том же тире? в чем смысл нанимать за тэ арбалеты без щитов когда есть тени и арбалеты с щитами? в чем смысл нанимать за империю кавалерию и пехоту если она по факту не нужна? что бы что? что бы посмотреть? что бы спорить с людьми на форумах доказывая что кава полезная потому что ты против бота смог ее реализовать гоняя гоблинов? я тебя не понимаю
heymn
Sargon, не соглашусь, что Империя или Нургл получили мало, но соглашусь, что гномы стали самыми интересными
из всех, и пробафы Малакая это какой-то смэртъ (и боже, какая это крутая, мощная и интересная смерть! И финальные битвы очень очень крутые и классно поставленные). Скорее, тут проблема в том, что условные гномы все играют как один, кроме Малакая, и них мало личных механик интересных. Но да, как раса, они стали в разы сильнее и уникальнее, и в кой-то веки могут играть не только от обороны. Если говорить про хотелки, то Гномам нужно поправить их
Я хз почему у всех только на гномах свет клином сошёлся, но раз все говорят что только гномы топ то наверно так и есть.
Про старт Эльспет я уже говорил — посадили бы её не в империю и все бы ныли почему она не в родных пенатах. На стартовую позицию Остянки вон сколько ворчания было.
Хотя могли бы как-то сыграть на её страсти к магическим побрякушкам и их поиске, или защите Нульна и империи от спавна легионов Тамурхана.
Но, имеем что имеем. Практически у всех лордов в игре говённые цели. Поэтому уже давненько играю только с модом на исправление этих целей.
G6H1F
Sargon, когда все имба получаеться что не все не имба. в чем смысл страдать говном если есть имба? есть хоть 1
причина зачем нанимать за гномов забияк при наличии огнеметов и громобоев на том же тире? в чем смысл нанимать за тэ арбалеты без щитов когда есть тени и арбалеты с щитами? в чем смысл нанимать за империю кавалерию и пехоту если она по факту не нужна? что бы что? что бы посмотреть? что бы спорить с людьми на форумах доказывая что кава полезная потому что ты против бота смог ее реализовать гоняя гоблинов? я тебя не понимаю
Меня разнообразие привлекает. Я играю для развлечения, а не на результат. Для демонстрации широких и толстых результатов есть мультиплеер и там, кстати говоря, имперцы не только ордой стрелков и арты воюют.
Поэтому использую большинство юнитов. От каких-то отказываюсь со временем, от каких-то нет. С какими-то можно сделать интересные связки а с какими-то нельзя.
Ну и да, забияк у гномов можешь брать из-за более дешёвой цены и стрельбы навесом. Даже в лейте они себя неплохо чувствуют, и в осадах больше пользы приносят, а не стоят за стенами и не ковыряют в носу.
Sargon, судя по нашему разговору тебя привлекает не разнообразие а говяные юниты которыми хочется пройти игру. я не удивлюсь если за кого-нибудь типа нургла полностью игнорировал войнов хаоса и избранных потому что они имба, а играл чисто чумоносцами и нурглингами с отродьями хаоса, потому что хочется разнообразия.
цена в игре не решает если она полностью оправдана. баржа дорогая, стала она от этого хуже? тем более гномы это не кислев, провы могут по 3-4к приносить, а чего-то сверх дорогого в армии гномов кроме баржи и бомберов нет. ну и осады… на любителя. забияки тоже мало что могут сделать чувакам что стоят на стене с щитами. за весь боекомплект ну на 500-600 золота настреляют, и на этом спасибо
Я хз почему у всех только на гномах свет клином сошёлся, но раз все говорят что только гномы топ то
наверно так и есть.
Про старт Эльспет я уже говорил — посадили бы её не в империю и все бы ныли почему она не в родных пенатах. На стартовую позицию Остянки вон сколько ворчания было.
Хотя могли бы как-то сыграть на её страсти к магическим побрякушкам и их поиске, или защите Нульна и империи от спавна легионов Тамурхана.
Но, имеем что имеем. Практически у всех лордов в игре говённые цели. Поэтому уже давненько играю только с модом на
Аминь, лучший мод для всей игры.
Братан, не злись про гномов, это мое мнение, мне они показались самыми классными из всего дополнения. Я невероятно кайфанул от исправлений Карла и особенно Бальтазара, они прямо освежающие по сравнению с тем, что было. Но гномы моя 1 фракция в игре, они навсегда в моем сердце. Забавно то, что компании за "не таких классных" Элспет и Тамурхана я прошел, а вот за крутого Малакая нет, меня сожрали огромные минуса экономики, потому что закончились блин враги в пределах досягаемости.
Элспет подарила самое офигенное ощущение от финальной битвы, наверное, за все 300 часов. Я, пока играл за нее, страдал невероятно, потому что обычно не беру пистолетчиков массово, не беру пушки, не мои это отряды. Но тут пришлось. И было очень много битв, когда я выигрывал на тоненького. Страдал постоянно. Орки так вообще проблема, с их ВААААААГХ! и дополнительными отрядам, которые не получается перестрелять. Но, когда в финальной битве великан умер где-то за 5 секунд после попадания в ренж стрелков, это было вау. Эмоции невероятные.
Насчет переноса — Бальтазара же перенесли. Я за то, чтобы одинаковых фракций вообще не было в досягаемости друг друга, потому что одинаковые компании с одинаковыми врагами раздражают.
G6H1F
Sargon, судя по нашему разговору тебя привлекает не разнообразие а говяные юниты которыми хочется пройти
игру. я не удивлюсь если за кого-нибудь типа нургла полностью игнорировал войнов хаоса и избранных потому что они имба, а играл чисто чумоносцами и нурглингами с отродьями хаоса, потому что хочется разнообразия.
цена в игре не решает если она полностью оправдана. баржа дорогая, стала она от этого хуже? тем более гномы это не кислев, провы могут по 3-4к приносить, а чего-то сверх дорогого в армии гномов кроме баржи и бомберов нет. ну и
Меня привлекает игра в первую очередь, вот я и играю. И практически каждый юнит жизнеспособен в своём тире или в своей ситуации.
Например курфюрстная версия алебард имперских за 700, изрубит в капусту рыцарей нургла за 1400.
Достойный отряд в своей нише у имперцев. Так же как и рыцари нургла достойный отряд в своей ситуации.
И да я использовал нургликов долгое время при игре за Кугата, до DLC. Равно как и чумоносцев.
Со временем они перекочевали в доп-армии, и только после сотого хода нужда в нургликах отпала, а чумоносцев таскал до финальных титров. Хорошие парни, гномьих истребителей отправляли на тот свет как никто другой.
Отродья нургла не использовал почти, не люблю этот юнит именно у деда.
Воины хаоса нургла не имба, а просто очень хороший отряд. Избранные тоже были, но мало, в силу очень долгого цикла построек и найма.
А по поводу цен, это зависит от стадии игры в основном. На ранних этапах часто предпочтительнее войска попроще но побольше числом.
При поздней игре или даже при средней уже смысла меньше в найме юнитов низкого тира.
Как правило Т1-Т2 юниты я редко использую в поздней игре, хотя исключения тоже есть. Например мне нравятся летучие мыши у вампиров. Или крысоволки у скавенов.
Но вот Т3-Т5 плотно использую всегда практически и за любую расу.
heymn
Аминь, лучший мод для всей игры.
Братан, не злись про гномов, это мое мнение, мне они показались самыми
классными из всего дополнения. Я невероятно кайфанул от исправлений Карла и особенно Бальтазара, они прямо освежающие по сравнению с тем, что было. Но гномы моя 1 фракция в игре, они навсегда в моем сердце. Забавно то, что компании за "не таких классных" Элспет и Тамурхана я прошел, а вот за крутого Малакая нет, меня сожрали огромные минуса экономики, потому что закончились блин враги в пределах досягаемости.
Элспет подарила
Да я и не злюсь на гномов, хотя они явно заслуживают этого своей короткой наглостью.
Просто не понимаю ажиотажа вокруг них.
Столько ожиданий и разговоров про Тамурхана было, и в итоге он никому практически не впёрся.
На Эльспет вообще внимания будто не обратили.
И речь повсюду только о гномах, баржах и эре возмездия.
Это конечно несколько преувеличено, но по ощущениям я очень и очень удивлён реакцией на гномов. Ладно бы имперцев только вчера обновили, но ведь нет, они тоже не особо разбалованы дополнениями.
Эх, боюсь когда выйдет DLC по высшим эльфам я буду забанен тут навсегда, за попытку обрубить не в меру надменный триумф ушастых.
За Эльспет, кстати, самый эпичный бой у меня вышел с двумя армиями орков под ваагхом во главе с Гримгором. Жестокий был бой, но короткий. Первое и последнее поражение Эльспет в моей катке.
Aleksandr80d, Овер павер. Сверх сильный юнит
Overpowered — имба
Не вижу у гномов чего-то архи-преобладающего над остальными. Ну кроме баржи.
Бахай всех врагов вокруг, закрывай обиды чтобы получить имба-отряды. Только ещё и на время бежать нужно.
Претензии к стартовой позиции это вкусовщина в принципе. У Малкая она тоже не блещет, потому что за Катарину или Костальтина практически такой же гемплей будет, с теми же врагами. Посадили бы Эльспет в пустоши хаоса или в люстрию — все бы ныли почему она не в империи.
Так что тут кому как удобнее.
Малакай. Как ранее и говорил — его выделяют личные приключения. Тут лучше остальных двух лордов безусловно.
Тамурхан вероятно и есть самый халтурный в плане механики личной, хотя тоже сойдёт. Есть разнообразие и хорошо.
Эльспет…, новый опыт есть. Ничего уникального — да, сбор ресурсов или мастерская всё это мы уже видели ранее.
Ростер это вообще отдельная тема, мало у кого есть ненужные или неработающие отряды.
Если брать новых лордов по отдельности, то Малакай будет на первом месте.
Если брать обновлённые расы в целом, то все примерно на равных. Мне очень нравится, что у всех лордов империи теперь свои механики есть.
Того же Бальтазара запустил и чёрт это круто.
Sargon,
имба отряды только в конце эры обид. так они не намного сильней обычных
я не говорил претензии про старт. я про кампанию говорю. объединить империю, тупейшая цель в захвате всех пров в империи. ты тупо заходишь и начинаешь красить. у малакая бегаешь делаешь задания, у тамурхана надо с пустошей дойти до нульна, убить врагов которые вообще в другом от империи месте, так еще и 6 срежиссированных битв в которых надо победить выполнив определенное условие. скажем так, все кампании где надо не покрасить карту, а сделать что-то, что отличается от покраса это крутая кампания
про всех 3х я уже говорил. малакай получился лучшим
ростер это не отдельная тема. ростер то что заставляет играть за фракцию, у империи сейчас кроме инженерных войск нет ничего. все что у империи не может стрелять это говно.
если брать по отдельности то малакай
если брать в целом 2м лордам империи добавили по механике, а у гномов в среднем общих механик не намного меньше чем у всех лордов империи вместе взятых. но в реворке не участвовал маркус с мрачноликим, так что гномы априори получились лучше.
Империю ещё будут обновлять скорее всего, не всю в целом уже но что-то им докинут.
Гномы все играются одинаково, за исключением Малакая, с учётом их общей механики, у имперцев есть разница в выборе лорда теперь. Это уже толстый плюс.
То что у империи, по твоей логике, всё говно что не стреляет это субъективно. Базис империи строился на синергии юнитов друг с другом, ничего тут не сделаешь. Да, гномы могут играть только от пехоты в отличии от имперцев, но не сказать что это сильно удобно.
Поэтому мне непонятна претензия про ростер, потому что я играю от того что нравится, а не от того что наиболее эффективно.
Мне за Малакая было скучновато играть, поэтому дропнул и это тоже субъективно.
Эльспет не добавили какой-то уникальной цели это плохо конечно, могли бы оставить ей сюжетку из ЦХ.
Тамурхан скучноват получился, но тоже сойдёт, зато нурглитам халявный ЛЛ достался.
Для меня все три расы ожили:
Гномы только из-за юнитов правда, их механики не вызвали у меня интереса.
Имперцы теперь вах, нраица.
Нургл по сравнению с тем что было это земля и небо.
Так что нет у меня повода говорить что все говно, а гномы самые-самые.
Sargon, сюжет есть у всех 3 в цх, или только у империи?
Я за гнома щас играю, приключения есть и там и там
А что в цх за сюжет у всех, если он есть ?
У Малакая не знаю, отличается ли чем-то.
У Эльспет какая-то финальная битва связанная с короной Немезиды имеется в ЦХ.
А Тамурхан… ну его тут кинули. У него нигде и ничего нет, кроме сбора приспешников и их срачей. Что в БИ что в ЦХ одинаково.
Sargon,
Ну так ещё же не обновили. Мы говорим от том что сейчас не о том что будет когда-то потом
Почему одинаково? А имперцы не одинаково? Типо у них всех все по разному? От того что мрачный собирает книжки, у него ни ростер не меняется, ни предпочтений в геймплее. У гномов же конечно так же, но от старта зависит то что ты быстрей откроешь по книге обид. Один быстрей выпилит тэ, закроет обиду, другой быстрей откроет подземные пути, третий быстрей построет особое здание, например в великом дереве есть постройка, но белому гному до нее как до луны топать, а белегар забрать ее может за 30 ходов начальных. И да на счёт того что ты когда нибуть соберёшь их всех, дико конечно извиняюсь, но не все на мировое господство идут. А без господства ты все не залутаешь.
О какой синергии речь? Я зашёл за карла, так же нанял пачку кораблей, пачку танков, пачку стрелков как у элспет и нафиг мне при этом нужны позорные демигрифы? Зачем мне нужна кава орденов? Зачем мне пехота? Что бы что? Если враг ворвется они его задержат? Так если влетят какие нибуть чумные огры у кавалерии/пехоты будет не больше шансов против них в ближнем бою как у железобоких. Вот у гномов синергия есть, а у империи нет.
От того что нравиться играешь ты, я играю от того что эффективно. Мне может хоть 100 раз нравиться забияки, но они бесполезны сейчас и нанимать я их не вижу смысла.
За малакая мне понравился старт, понравился ростер, улучшение юнитов, количество врагов вокруг
За элспет Карл тащил как боженька тащя на себе норску, и вх, и крысу, и Азазеля, и гром пузана. Торгрим с белегаром выпили вурзага, белегар начал бить гром пузана. Чё мне там делать? Смотреть как союзники карту красят? Дофига весело.
Тамурхан только сам он нравится и его старт. Ну и выделю его кампанию, она хотя бы не тупой покрас. В остальном он просто как лорд нургла. Сам нургл стал в разы лучше и проще, так что наслоилось приятное настроение.
И я не говорил что все говно а гномы топ. Я говорю что гномы получились лучше всего. Как по механикам, так и по ростеру, так и по разнообразию армий
Во ВСЁМ лоре фб была одна центральная цель — объединить Империюи дать по рогам очередному супостату. Странно жаловаться, что у двух лордов это и есть основная цель при относительно разных способах её достижения.
Претензии к ростеру тем более не понятны. Во-первых, он лорный. Это вот прямо людские люди. Простые парни держат строй пока артиллерия и магия разносит супостатов в клочья. Ещё у Империи неплохой таранный удар у кавалерии — почти у всей кроме изначальных рыцарей. Это, конечно, не Бретония, но поиграть через это вполне можно.
По мне, так наоборот гномов сильнее всех обделили в обновлении. Мало того, что им только Малакаю механику с приключениями прикрутили, а остальным ничего не отсыпали. Так ещё и основная механика эры обид вышла сверхнедоделанной. Нужно нестись сломя голову аки Скарбранд или постоянно жить в штрафах. Да и ростер отрядов примирителей, как и механику их найма вышел странным.
Mirniy40kl,
обьеденить империю, так че же этим занимаються 2 лорда из 5? и в чем проблема была оставить это чисто карлу? он объединитель он император. и твв это не про лор, тут многое не лорно, и если бы лорд был бы не лорным но интересным никто бы не бурчал.
опять же лорный, но толпы гх это не лорно, плохо? нет. отряд воины кислева в 100+ моделей чья цель здохнуть танкуя. лорно? нет. катайкие чуваки что держат удар сильнейших из войнов хаоса, ящеры живущие по всей нижней части карты, эльфы проводящие экспансии, 600 моделей рк в одной армии, 3к гральщиков, 40 имперских танков, акшины, кокатрикс у тзинча. лорно?
Неплохой таранный удар, конечно не бретония, и не хаоситы, и не огры с гх и даже не вампиры, да даже не вэ. можно скрафтить стак из кавалерии которую мужики из пустошей хаоса топорами могут за 10 секунд забить.
остальным отсыпали реворк книги, эру обид и конфедерацию через обиды, подземные пути и оставили всем кузню. 5 механик на всю фракцию против 2х механиков но поделённых на 2х лл империи. при этом сбор артефактов за торика ничем не хуже сбора книг нагаша, а общая потность белегара ничем не хуже общей потностью маркуса. но у торика помимо сбора артефактов еще +5 механик, а фолькмар в обнове ток юнитов получил.
Mirniy40kl, ну опять же повторяю, я не сказал что реворк говно, я говорю гномы получились лучше всего. аргументов против этого я не увидел. лорно, не лорно, хотя бы бафнуть демигрифов было бы уже лучше, если бы они могли разнести избранных без алебард, я бы уже мог сделать стак чисто на атаку через каву с кораблями и налетчиками с гранатометчиками. и это даже лору бы не противоречило, демигрифы это не обычная лошадь и мало чем отличаеться от тех же джагернаутов (кроме всадников) или великих олений лэ. но чего нет того нет
Да, имперцы играют по разному теперь.
Мрачный помимо книжек ещё и отряды курфюрстов иначе получает, удешевляя их содержание вплоть до 70%. Но да, он остаётся самым скучным на данный момент.
Вульфхарт в принципе свою механику и своих ЛГ имеет.
Карл императорствует с новыми указами.
Эльспет аметистов своих получает и бафает арту и машины.
Бальтазар имеет свой уник.ресурс и коллегию магов с кучей бафов.
Гномьи обиды в основном только уник.постройку дают. Там безусловно есть полезные бонусы, но так сильно как у имперцев это не изменит гемплей.
Империя в принципе позиционировалась, изначально, как армия средняя во всём, и каждый тип войск был призван убрать недостаток другого типа войск.
Сейчас это работает кривовато, но что поделать.
Можешь у имперцев только стрелками и артой обойтись? Ну ок, я и у гномов могу так же сделать, это не значит что железоломы и молотобойцы теперь говно и не нужны.
Да и в целом про любую расу так сказать. У скавенов можно играть только через оружейные расчёты, потому что всё остальное не так эффективно.
У ящеров можно вообще одними заврами играть и будет нормально.
Зачем тёмным эльфам кавалерия?
Зачем бретонцам пехота?
Зачем кхорнитам арта?
Я могу долго продолжать.
За любую расу набрать ультимативных юнитов и горя не знать.
Вот и у имперцев, я могу использовать пехоту, могу использовать кавалерию. Могу играть с артой, а могу играть с танками. И комбинировать это всё добро. Я скрины своих армий кидал уже. Разнообразие тактик это всегда плюс.
Тебе не нужна кавалерия, а мне нужна. Потому что кампанию за Эльспет я бы слил без рыцарей. Потому что Карла чуть не снесли, а на меня три армии зелёных под ваагхом вывалились. Пока я империю не зачистил мне конкретно рвали жопу, то орки, то вампиры, то лесные эльфы.
Кампании рандомные ведь. Так что скучать за Эльспет некогда было. Скучно в лейте стало, но в лейте скучно за всех.
Раз уж нашел ваш форум,
хочу поделиться фитбеком. Ничего не буду говорить про брыжущих кровавой слюной гномов, спускающихся с гор для закрытия капа обид, или баланс картечных пушек (я в игру не ради баланса играю), это все будут полировать, надеюсь. Также нет проблем с реиспользованием старых механик, вроде мастерской Икита на новый лад. Аддон вышел более-менее, и в целом игра стала живее и интереснее. Меня не устраивают 3 вещи:
1) Огромный реюз старых ассетов. Новые юниты в игре: гоблинорезка, баржи, корабль, жабадракон, с большой натяжкой рыцари гнили. В них видно, что вложены много усилий и много анимаций, тот же большой жаб просто прекрасен. Но остальное — это перекрашеные старые модельки. Да, это тоже много работы, да, это все лорно, но чем это отличается от какого-то мода "Новая армия Аверланда, теперь копейщики получают +1 к защите и штаны золотые с черными шашечками" я, честно говоря, хз.
2) Все компании всех новых лордов выглядят недоделанными. Элспет убила гоблина и обезопасила империю. Тамурхан собрал свое имбавойско, теперь целых 3 лорда его любят, вау. И что, и чего? "Не, не, ты победил, смотри ролик." (Ролики, кстати, норм). Не хватает какого-то эпичного финала. Или компании слишком быстро проходятся, поэтому нет ощущения наигранности. Те же Перевертыш и кисливитская бабка также требовали странного, но те компании проходились словно бы дольше. С другой стороны, можно закончить компанию за 50-60 ходов и не устать от покраски всего мира. Короче, непонятно.
3) Огромное количество бесплатных войск. Каждый лорд может себе создавать пак из бесплатных юнитов и держать их про запас. Да, у них разное количество для разных фракций, разные условия открытия, разные тайминги, а наняв себе фулстак, вы убьете себе экономику в 0 и помрете от небоевых штрафных потерь, но это блин бесплатные войска, часто очень высокого тира, типа избранных воителей на ~5-7 ходу. (которые не разбафываются, офк, и менее страшные, чем у воинов хаоса). Малакай вообще может получить 3(!) баржи, считай, на халяву. Я люблю шатать игру и показывать всем, что мои пушки самые пушечные пушки на деревне, но это как-то слишком. У меня ощущение, что ТА наслушалась говна в свой адрес, и что гномы + нургл + империя не очень интересные и слабые, и не придумала ничего умнее, чем завалить игрока обмазом хайтир юнитов (особенно Тамурхана, у которого хайтир юниты вообще всех фракций хаоса в игре).
Простите, не уточнил по 3 пункту. Мне не нравится сама принципиальная возможность покупать армии по кнопке, особенно хайтир войска. Раньше условные горняки отправлялись второму лорду, потому что они 4 ранга и раскачались немного, а нанимать новых долго, пускай еще побегают. Сейчас горняки выгоняются на мороз и заменяются на 3 бесплатные пушки, потому что почему бы и нет. И пушки получаются мгновенно в любой точке карты, и не стоят ничего. Зачем у Сетры отбирать некросфинкса, но позволять делать такое?
Sargon,
окей.
отряды курфюстов. пистольеры и арбалеты что хуже базовых железобоких, кавалерия вся говно что хуже т3 орденской кавы, мортиры что не могут убивать даже орков пацанов. танк? ну с 1 пушкой он бесполезен, но с 1 пушкой на 20 ходу он крайне полезен. конечно это не великий нечистый на 20 ходу или баржа. но полезно.
вульфхарт со своей механикой никак не влияет на ростер. охотники бафаються да, но в 1 армии самого маркуса, и опять же никак не влияет ни на пехоту, ни на кавалерию и все так же уступает армии стрелков
с импературствует с новыми указами. вау. есть указы что могут сделать из пехоты и кавы что-то что не похоже на коричневую массу?
элспет с аметистами и так сильные инженерные войска делает еще круче, усиливая то что и так сильно, опять же никак не влияет на другие части ростера.
коллегия магов вот это реально что-то интересное, очень сильно меняется гейплей, я прям ощущаю как начинаю нанимать что-то другое и убивать огров кавалерией, а тяжелыми мечниками можно идти в ближний бой разнося вражину в пух и прах.
средняя во всем, но она не средняя. у нее все что не стреляет говно. это не средняя армия что друг друга дополняет, это армия танков с стрелками и артой что выносит все. гх более средняя армия чем империя.
ты можешь за гномов обойтись только стрелками, но если ты захочешь собрать армию с молотобойцами и железоломами, это у тебя получиться и этим можно как-то играть. этим можно выносить три армии зеленокожих под ваагхом, этим можно выносить 3 армии вэ с 12 звездными драконами, можно ли тяжелыми мечниками империи вынести 12 звездных драконов? можно ли пачкой демигрифов пойти на штурм избранных нургла с тяжем? я не принижаю силу средней кавалерии, т3 кава это сила на т3, я не раз говорил что кавой которая нанимается через сады элспет протащил себя до лейта. но в лейте они уже бесполезные.
опять ты не понял моего посыла. одними заврами можно играть, а если добавит туда рогатых, хуже не будет. если добавить пару динозавров, заменить на храмовую, добавить саламандр, стаи разордонов, да даже собрать кроскигоров с парой сцинков не будет чувствоваться так фигово как пытаться убивать норскийских мамонтов демигрифами с антиларджем.
зачем тэ кава? не за чем. рыцари на хладных тема, остальное хлам
зачем бретонцем пехота? реально зачем? она бесполезна в лейте, кава с двуручами заменяет их полностью.
зачем кхорнитам арта? тоже не за чем. кто ее юзает? она нужна чтоб враг на тебя шел и не пришлось к нему через пол карты переться. в остальном это просто бесполезная пукалка
и я могу долго продолжать, ты задаешь реально правильные вопросы, на которые нет ответа.
за любую расу, только вот у империи одни инженерные войска ультимативны, у катая бронебойные арбалеты, ракеты и каменные чуваки, у эльфов сф, сестры и звездный дракон, а у гномов весь ростер кроме долгобородов, егерей, забияк, баллист и воинов гномов с тяжем. чуешь разницу?
вот и у империи могу играть с пехотой и кавой, до первой армии собранной из пехоты и кавы что лучше по качеству. буквально встречаешь тамурхана с толпой избранных, ограми и нечистыми и понимаешь что твоя пехота с кавой тупо корм.
уже выше говорил как полезна кава на старте. повторять не буду
если тебе скучно за гномов в лейте, значит ты что-то делаешь не так. у меня за элспет начался бы самый интересный геймплей, если бы норска и пустоши хаоса не были бы для меня плохим климатом. с таким количеством врагов что на меня перло сверху, я бы долго веселился. но смысла в этом нет, большая кампания закончилась и я ливнул
Sargon, не соглашусь, что Империя или Нургл получили мало, но соглашусь, что гномы стали самыми интересными из всех, и пробафы Малакая это какой-то смэртъ (и боже, какая это крутая, мощная и интересная смерть! И финальные битвы очень очень крутые и классно поставленные). Скорее, тут проблема в том, что условные гномы все играют как один, кроме Малакая, и них мало личных механик интересных. Но да, как раса, они стали в разы сильнее и уникальнее, и в кой-то веки могут играть не только от обороны. Если говорить про хотелки, то Гномам нужно поправить их святую войну (я за активацию по кнопке, а не по таймеру), убрать ограничение на ковку крутых штук, добавить личных механик разным лордам и личных обид, и будет вообще вкусно.
С Нурглом и Империей, на мой вгляд, проблема в другом. Что Элспет, что Эпидемиус — это не что-то новое, это исправление базовой механики каждой фракции. Я не самый лучший игрок на свете, и мне компании Карла и Кугата довались с трудом. Карл с его "ВСЕ В ОГНЕ, НИГДЕ НЕ УСПЕВАЮ!" и Кугат с его "Мы меееееееедленно пилим ящеров, потом мееееееедленно пилим нежить, потом или мееееееедленно пилим огров, или выходим влево и привет юниты с кучей огненного урона, вы классные, не бейте…" Судя по всему, я такой не один. И CA сделали компанию Элспет с ее телепортами более маневренной версией Карла. А Эпидемиус ориентирован не только на тир1 пушечномясную пехоту и стартует в других условиях (с Юрией и Малусом в соседях, блин). Это довольно кривое исправление в стиле "вы не могли пройти старые компании? Попробуйте вот этих вот ребят." Поэтому, к сожалению, их никуда не будут двигать, хоть, я согласен, Элспет надо нафиг убирать из Империи.
И вот опять же. Почему Элспет может ставить сады только на территории Империи? Я захватил Нехекару, обустроил города, поселил там своих жителей с имперской культурой, почему я не могу воткнуть там сад? Это был бы первый лорд в игре, который может не заниматься ерундой типа "мы дорашили до конца карты, давайте пойдем обратно 40 ходов". Потому что было бы имбово перемещаться 1 лордом и отбивать все атаки? Тогда в игре надо запретить как класс дипломатию и возможность нанять 2 лорда.
Да, ты прав, я тебя вообще не понимаю. Всё что не имба это плохо и не играбельно получается.
И танк с одной пушкой нормально себя чувствует.
И мне за всех скучно в лейте. И чем имбовее раса тем скучнее.
Sargon, когда все имба получаеться что не все не имба. в чем смысл страдать говном если есть имба? есть хоть 1 причина зачем нанимать за гномов забияк при наличии огнеметов и громобоев на том же тире? в чем смысл нанимать за тэ арбалеты без щитов когда есть тени и арбалеты с щитами? в чем смысл нанимать за империю кавалерию и пехоту если она по факту не нужна? что бы что? что бы посмотреть? что бы спорить с людьми на форумах доказывая что кава полезная потому что ты против бота смог ее реализовать гоняя гоблинов? я тебя не понимаю
Я хз почему у всех только на гномах свет клином сошёлся, но раз все говорят что только гномы топ то наверно так и есть.
Про старт Эльспет я уже говорил — посадили бы её не в империю и все бы ныли почему она не в родных пенатах. На стартовую позицию Остянки вон сколько ворчания было.
Хотя могли бы как-то сыграть на её страсти к магическим побрякушкам и их поиске, или защите Нульна и империи от спавна легионов Тамурхана.
Но, имеем что имеем. Практически у всех лордов в игре говённые цели. Поэтому уже давненько играю только с модом на исправление этих целей.
Меня разнообразие привлекает. Я играю для развлечения, а не на результат. Для демонстрации широких и толстых результатов есть мультиплеер и там, кстати говоря, имперцы не только ордой стрелков и арты воюют.
Поэтому использую большинство юнитов. От каких-то отказываюсь со временем, от каких-то нет. С какими-то можно сделать интересные связки а с какими-то нельзя.
Ну и да, забияк у гномов можешь брать из-за более дешёвой цены и стрельбы навесом. Даже в лейте они себя неплохо чувствуют, и в осадах больше пользы приносят, а не стоят за стенами и не ковыряют в носу.
Sargon, судя по нашему разговору тебя привлекает не разнообразие а говяные юниты которыми хочется пройти игру. я не удивлюсь если за кого-нибудь типа нургла полностью игнорировал войнов хаоса и избранных потому что они имба, а играл чисто чумоносцами и нурглингами с отродьями хаоса, потому что хочется разнообразия.
цена в игре не решает если она полностью оправдана. баржа дорогая, стала она от этого хуже? тем более гномы это не кислев, провы могут по 3-4к приносить, а чего-то сверх дорогого в армии гномов кроме баржи и бомберов нет. ну и осады… на любителя. забияки тоже мало что могут сделать чувакам что стоят на стене с щитами. за весь боекомплект ну на 500-600 золота настреляют, и на этом спасибо
Аминь, лучший мод для всей игры.
Братан, не злись про гномов, это мое мнение, мне они показались самыми классными из всего дополнения. Я невероятно кайфанул от исправлений Карла и особенно Бальтазара, они прямо освежающие по сравнению с тем, что было. Но гномы моя 1 фракция в игре, они навсегда в моем сердце. Забавно то, что компании за "не таких классных" Элспет и Тамурхана я прошел, а вот за крутого Малакая нет, меня сожрали огромные минуса экономики, потому что закончились блин враги в пределах досягаемости.
Элспет подарила самое офигенное ощущение от финальной битвы, наверное, за все 300 часов. Я, пока играл за нее, страдал невероятно, потому что обычно не беру пистолетчиков массово, не беру пушки, не мои это отряды. Но тут пришлось. И было очень много битв, когда я выигрывал на тоненького. Страдал постоянно. Орки так вообще проблема, с их ВААААААГХ! и дополнительными отрядам, которые не получается перестрелять. Но, когда в финальной битве великан умер где-то за 5 секунд после попадания в ренж стрелков, это было вау. Эмоции невероятные.
Насчет переноса — Бальтазара же перенесли. Я за то, чтобы одинаковых фракций вообще не было в досягаемости друг друга, потому что одинаковые компании с одинаковыми врагами раздражают.
Меня привлекает игра в первую очередь, вот я и играю. И практически каждый юнит жизнеспособен в своём тире или в своей ситуации.
Например курфюрстная версия алебард имперских за 700, изрубит в капусту рыцарей нургла за 1400.
Достойный отряд в своей нише у имперцев. Так же как и рыцари нургла достойный отряд в своей ситуации.
И да я использовал нургликов долгое время при игре за Кугата, до DLC. Равно как и чумоносцев.
Со временем они перекочевали в доп-армии, и только после сотого хода нужда в нургликах отпала, а чумоносцев таскал до финальных титров. Хорошие парни, гномьих истребителей отправляли на тот свет как никто другой.
Отродья нургла не использовал почти, не люблю этот юнит именно у деда.
Воины хаоса нургла не имба, а просто очень хороший отряд. Избранные тоже были, но мало, в силу очень долгого цикла построек и найма.
А по поводу цен, это зависит от стадии игры в основном. На ранних этапах часто предпочтительнее войска попроще но побольше числом.
При поздней игре или даже при средней уже смысла меньше в найме юнитов низкого тира.
Как правило Т1-Т2 юниты я редко использую в поздней игре, хотя исключения тоже есть. Например мне нравятся летучие мыши у вампиров. Или крысоволки у скавенов.
Но вот Т3-Т5 плотно использую всегда практически и за любую расу.
Да я и не злюсь на гномов, хотя они явно заслуживают этого своей короткой наглостью.
Просто не понимаю ажиотажа вокруг них.
Столько ожиданий и разговоров про Тамурхана было, и в итоге он никому практически не впёрся.
На Эльспет вообще внимания будто не обратили.
И речь повсюду только о гномах, баржах и эре возмездия.
Это конечно несколько преувеличено, но по ощущениям я очень и очень удивлён реакцией на гномов. Ладно бы имперцев только вчера обновили, но ведь нет, они тоже не особо разбалованы дополнениями.
Эх, боюсь когда выйдет DLC по высшим эльфам я буду забанен тут навсегда, за попытку обрубить не в меру надменный триумф ушастых.
За Эльспет, кстати, самый эпичный бой у меня вышел с двумя армиями орков под ваагхом во главе с Гримгором. Жестокий был бой, но короткий. Первое и последнее поражение Эльспет в моей катке.

- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.