Лорды Конца Времен — Релиз 24 сентября

Воины Total War!
Конец Времен близок. Мы рады объявить, что Total War: WARHAMMER III — Lords Of The End Times выйдет 24 СЕНТЯБРЯ.
Этот набор, полный катаклизмических диковин, станет крупнейшим DLC за всю десятилетнюю историю серии. Он добавит в масштабную кампанию Immortal Empires четырех новых легендарных лордов, а вместе с ними — целый легион смертоносных новых отрядов, особенности, вдохновленные лором, и масштабное бесплатное обновление, способное кардинально изменить игру.
Как всегда, вы можете приобрести всех четырех легендарных лордов одним набором со скидкой 15% или выбрать и приобрести каждого по отдельности. А впервые в истории серии покупка любого из этих материалов открывает доступ к огромной кампании Immortal Empires — вам больше не потребуется владеть ни одной из предыдущих игр Total War: WARHAMMER. Это делает дополнение отличной отправной точкой для новых игроков.
Судьба мира окажется в ваших руках. Спасете ли вы его… или уничтожите?
А теперь взгляните на новый трейлер — да-да!

Вот обзор того, что вас ждет, а по мере приближения даты выхода мы расскажем обо всем этом гораздо подробнее.
НАГАШ, ПОВЕЛИТЕЛЬ НЕЖИТИ
![[IMG1].jpg](https://medias.community.creative-assembly.com/forums/ca-pingu-2295/_IMG1_.jpg)
Восстаньте и захватите земли живых в роли Верховного Владыки Некромантии — Нагаша, обрушив орды нежити на весь мир на пути к своему божественному возвышению.
ОСОБЕННОСТЬ КАМПАНИИ — ЗЕМЛИ НЕЖИТИ
Видение Нагаша заключается в том, чтобы собрать легионы воинов-нежити, воздвигнуть огромные некрополи во славу собственного имени и превратить весь мир в одну гигантскую Землю Мертвых. Поступая так, он накапливает темную энергию, наполняя силой свою Черную Пирамиду, чтобы раскрыть истинный потенциал своих армий.
Чтобы добиться своей цели, ему предстоит собрать девять Мортархов — своих наместников и военачальников в грядущих испытаниях, — а также вернуть утраченные Книги Нагаша, чтобы стать величайшим заклинателем, когда-либо ступавшим по земле.
И лишь когда весь мир падет в руинах у его ног, будет достигнута его конечная цель: возвышение до божества.
СТИЛЬ ИГРЫ В БОЮ
Нагаш — чрезвычайно могущественный заклинатель, который использует в бою Школу Некромантии. Однако по мере возвращения ему Книг Нагаша он получает доступ ко множеству дополнительных заклинаний из других Школ Магии.
Он способен поднимать из могил отряды из полного спектра армий нежити, включая войска Царей Гробниц, Графств Вампиров и Берега Вампиров. Благодаря этому состав его армий может быть невероятно гибким, позволяя адаптировать их к различным ситуациям на поле боя.
Кроме того, Нагаш может нанимать следующие новые отряды:
СОСТАВ АРМИИ
- Легендарный лорд — Нагаш
- Легендарный герой — Дитер Хелснихт
- Легендарный герой — Валах Харкoн
- Лорд — Верховный Жрец-лич (Школы Нехекхары, Света, Смерти или Некромантии)
- Герой — Глашатай
- Отряд — Дракенхофские тамплиеры
- Отряд — Рой духов
- Отряд — Моргасты-вестники
- Отряд — Моргасты-архаи
- Отряд — Хемрийский титан
- Отряд — Трон Ковена
- Знаменитый полк — Икона Усириана (Хемрийский титан)
- Знаменитый полк — Сепулхрекс (Ушебти)
- Знаменитый полк — Безмолвный легион (Моргасты-архаи)
Скриншоты некоторых отрядов:





ТАНКУОЛЬ, СЕРЫЙ ПРОВИДЕЦ
![[IMG2].jpg](https://medias.community.creative-assembly.com/forums/ca-pingu-2295/_IMG2_.jpg)
Стройте планы дьявольского размаха вместе с Серым Провидцем Танкуолем. Возглавляя скавенский клан Скрут, хитроумный Танкуол отправляется в бой верхом на своем верном телохранителе-крысоогре Костоломе.
ОСОБЕННОСТЬ КАМПАНИИ — ГРАНДИОЗНЫЕ ПЛАНЫ
Танкуоль сеет хаос и разрушение среди врагов, воплощая в жизнь Грандиозные планы. Он создает тайные армии, чтобы наносить удары из тени, проводит темные ритуалы и замышляет дерзкие ограбления, дабы погрузить мир в пучину хаоса.
Но далеко не всегда все идет по плану… На пути могут возникать непредвиденные осложнения и неудачи. Если Танкуолу удастся справиться с ними, его грандиозные и разрушительные замыслы будут воплощены в жизнь!
СТИЛЬ ИГРЫ В БОЮ
Как могущественный колдун, Серый Провидец Танкуоль способен использовать заклинания из Школы Чумы и Разрушения. А в соответствии со своим высоким статусом он также может получить доступ к легендарному Тринадцатому заклинанию.
Разблокировав его, Танкуол получает возможность отправиться в бой верхом на своем изуродованном крысоогре-телохранителе Костоломе. Это значительно повышает его живучесть по сравнению с другими заклинателями, а сам Костолом способен наносить серьезный урон в ближнем бою.
Танкуоль может нанимать отряды из всего состава армии скавенов, а также следующие новые подразделения, включая внушающего ужас Скритча Крысиного Короля.
СОСТАВ АРМИИ
- Легендарный лорд — Танкуоль, Серый Провидец
- Легендарный маунт — Костолом (???)
- Легендарный герой — Скрич Крысиный Король
- Лорд — Верминлорд (Осквернитель, Провидец Бездны, Воевода, Обманщик)
- Отряд — Штормфинды (ближний бой: Кулаки-дробители, Перчатки Рока, Шоковые перчатки)
- Отряд — Штормфинды (дальний бой: ратлинги, мортиры, огнеметы)
- Отряд — Мешки с гноем (скавенские рабы или что-то около)
- Отряд — Варп-магматическая пушка РООООКА
- Отряд — Котел тысячи язв
- Знаменитый полк — Отряд «Искрометные грызуны» (Штормфинды — ратлинги)
- Знаменитый полк — Смертельная орда (Штурмокрысы — мечи и щиты)
- Знаменитый полк — Заразные батареи (Катапульты Чумного Когтя)
Скриншоты некоторых отрядов:





БОРИС ТОДБРИНГЕР, КУРФЮРСТ МИДДЕНЛАНДА
![[IMG3].jpg](https://medias.community.creative-assembly.com/forums/ca-pingu-2295/_IMG3_-2.jpg)
Возглавьте войска Бориса Тодбрингера, курфюрста Мидденланда. Любимец бога-волка Ульрика, Борис стремится защитить Империю от разрушения и уничтожить своего заклятого врага — Зверолюда Хазрака Одноглазого.
ОСОБЕННОСТЬ КАМПАНИИ — ВЕЛИКИЙ ХРАМ УЛЬРИКА
Одерживая победы над врагами Империи, Борис повышает Рвение своей фракции. Это позволяет ему развивать Великий храм Ульрика, улучшать его шесть священных Святилищ и проводить великие Зимние обряды, наделяющие его армии дополнительной силой.
Святилища дают фракции Бориса Тодбрингера множество постоянных бонусов. По мере их улучшения Пламя Ульрика разгорается все ярче, позволяя ему набирать могущественные отряды курфюрстов, которые пополнят ряды его войск.
СТИЛЬ ИГРЫ В БОЮ
Орудуя своим фирменным оружием Ногокусом в бою, Борис Тодбрингер является грозным бойцом ближнего боя. Кроме того, он легендарный ветеран и опытный полководец, благодаря чему его присутствие дает многочисленные командные бонусы солдатам Мидденланда, сражающимся бок о бок с ним.
Он может нанимать войска из состава всей армии Империи, а также получает доступ к следующим новым отрядам, связанным с Мидденландом и Империей.
НОВЫЕ ОТРЯДЫ БОРИСА ТОДБРИНГЕРА
- Легендарный лорд — Борис Тодбрингер
- Легендарный герой — Ар-Ульрик Эмиль Вальгейр
- Лорд — Сенешаль Белого Волка
- Герой — Жрец Ульрика
- Отряд — Волчьи родичи
- Отряд — Охотничьи псы
- Отряд — Воины Ульрика
- Отряд — Тевтогенская стража
- Отряд — Рыцари Белого Волка
- Отряд — Рыцари Пантеры
- Отряд — Небесный Хурриканум
- Знаменитый полк — Орден Топора (Тевтогенская стража)
- Знаменитый полк — Братство Лютого Волка (Рыцари Белого Волка)
- Знаменитый полк — Псы Ульриксберга (Охотничьи псы)
Скриншоты некоторых отрядов:





ГЛОТТЫ, ОСКВЕРНЕННЫЕ БРАТЬЯ
![[IMG4].jpg](https://medias.community.creative-assembly.com/forums/ca-pingu-2295/_IMG4_.jpg)
Сейте разрушение и разложение вместе с Глоттами. Могучие чемпионы Хаоса, отмеченные благосклонностью Нургла, они повелевают как воинами, так и демонами, распространяя дары бога чумы по Империи и за ее пределами.
ОСОБЕННОСТЬ КАМПАНИИ — ДАРЫ НУРГЛА
Глотты распространяют порчу и собирают души, получая Дары Нургла — целый набор улучшений для фракции, персонажей и поселений, известных как Обряды Разложения и Благословения Дедушки.
Кроме того, эти зловонные трое распространяют огромное количество Скверны Нургла по землям, через которые проходят. Захватывая поселения, они превращают их в Сады Разложения.
ОСОБЕННОСТЬ КАМПАНИИ — САДЫ НУРГЛА
Глотты стирают границу между миром смертных и владениями Нургла, создавая Сады Разложения — плодородные поселения, которые в конечном итоге позволяют Глоттам набирать большую долю демонических войск Нургла, чем любой другой фракции Воинов Хаоса.
Сады Разложения также порождают Чумы, которые Братья Глотт могут распространять по всему миру.
СТИЛЬ ИГРЫ В БОЮ
Орудующий косой Отто и колдующий Этрак отправляются в бой, восседая на плечах своего брата Гурка — огромного и тучного порождения Нургла. В бою они объединяют физическую и магическую мощь, выступая как единый, чудовищно могущественный боец.
Командуя войсками из составов армий Воинов Хаоса и Демонов Нургла, Глотткины способны создавать крайне разрушительные и невероятно стойкие армии, которые дополнительно усиливаются значительным числом новых легендарных героев и боевых отрядов.
СОСТАВ АРМИИ
- Легендарный лорд — Глотты
- Легендарный герой — Гатрот Спум
- Легендарный герой — Морбидекс Двурожденный
- Легендарный герой — Блоб Гниловырожденный
- Легендарный герой —Орготтс Отрыжка Демона
- Отряд — Короли Мора (топоры и щиты, двуручное оружие, парные топоры)
- Отряд — Гигантский шипастый зверь Хаоса
- Отряд — Потрошители (пехота с крючьями на руках, они же flayerkin)
- Отряд — Осадный великан Хаоса
- Отряд — Василиск
- Знаменитый полк — Сыны Последней Чумы
- Знаменитый полк — Погибель Виттенгаста
- Знаменитый полк — Мерзости Медной Крепости
Скриншоты некоторых отрядов:





БЕСПЛАТНЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЛОРД И ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ
![[IMG5].jpg](https://medias.community.creative-assembly.com/forums/ca-pingu-2295/_IMG5_-1.jpg)
Lords of the End Times также ознаменует выход одного из крупнейших бесплатных обновлений в истории серии. Главным событием этого обновления станет не кто иной, как Королева Вампиров Неферата, которая присоединится к игре в качестве легендарного лорда. Кроме того, игроков ждут полное перерабатывание фракции Графов Вампиров и Архаона Навеки Избранного, совершенно новые Сценарии Конца Времен, обновленные условия победы для всех легендарных лордов из прежних игр и многое другое.
На этом пока все, но по мере приближения даты выхода 24 сентября мы обязательно поделимся с вами еще множеством подробностей о Lords of the End Times.
Как всегда, рассказывайте, что думаете, на официальных форумах Total War и в наших социальных сетях. Нам не терпится узнать, какого легендарного лорда вы первым поведете навстречу Концу Времен.
— Команда Total War
Что же…прям всё смачно продемонстрировали, а сейчас вовсе показывают геймплей за Бориса, а то что не будет Стражей Нагашиззара…ну это было ожидаемо, однако…где Безымянный?
Как и ожидалось, лето в Англии заканчивается в конце сентября :) Зато наконец-то нормально показали юнитов, мне уже 32 годика, не нужно дразнить обрывками картинок в книжках, как в детском садике.
Dinovart,
Увы, но в реальности это не так.
Только если в больном сознании СА.
Мне интереснее всего (оставляя новый контент за скобками, о нём буду судить только после того, как пощупаю непосредственно в игре), как переработают Архаона.
Сейчас Архаон — это, по сути, лорд новичок-френдли для расы ВХ. Упрощённый старт, но в лейте проседает по сравнению, например, с Бе’лакором, который становится невероятно силён и как лорд, и как фракция.
Канеш Империя теперь выглядит очень странно, культ Зигмара представлен фанатиками-бомжами и парой героев, а культ Ульрика вполне себе полноценный. Такое себе.
Усталый шеф , меня тоже это в настолке всегда удивляло. С другой стороны, можно сказать, что сигмариты это все основные войска Империи, хех
Усталый шеф , а всё, зигмариты переехали в Катай (там как раз Инь и Ян это два хвоста кометы)
Ну что хочется сказать… список отрядов одновременно и радует, и чуть-чуть расстраивает.
С оптимистичной точки зрения креативы удачно дополнили различным мусором основной состав дополнений, оставив себе возможности для дополнительных расширений рас. Крохи скавенов, персонажи Империи, оставшиеся отряды Царей Гробниц дают возможности ЕЩЕ выпустить какие-то мини-длс для этих рас поверх Конца Времен.
С другой стороны, нет 100% гарантии, что у Креативов есть такие планы. Впрочем, финансовые отчеты говорят за себя…
Вампиры
Отсутствие Безымянного на позиции ЛГ выглядит странно. Я сомневаюсь, что он будет FLC-героем, вероятнее, это будет рескин-герой имперского сигмарита. Зато лишь один жук и лорды-герои ЦГ оставляют отличные возможности для DLC с Царями Гробниц, что радует.
Скавены
Странно промоутить уникального… маунта наравне с ЛГ. Надеюсь, он и правда будет настолько крутой, как его выставляют.
Реализация всех верминлордов и штормфиндов это оооочень круто и, правда, получилась по итогу половиной дополнения. Вот затычки в виде гнойных мешков и большой пушки довольно потешные и достаточно скучные, зато пополнят ряды войск соответствующих кланов. Пушка меня удивила, когда пошел разгон этой хреновины из WD. Сейчас составители «списков» с реддита станут еще беспокойнее. Отсутствие лордов для чумняков и Моулдер печалит больше всего.
Империя
К Боре и его ростеру Мидденланда вопросов нет, идеальный тематический набор — лорд, герой и отряды. Вопросы только к Вальтену и прочим персонажам, неужели их оставили на какие-то мелкие DLC или вообще убрали наполку. Пока вероятнее первый вариант.
Нургл
Здесь очень неплохой набор юнитов для всей Хаосни и закрытие, наконец, слотов ЛГ для Нургла. Красота.
Самое забавное, что релиз 24 сентября теперь укоренит шизу про юридические аспекты лета в Англии, отчего во всех последующих дополнениях будет и вокруг этого скакать аудитория. Мхех.
Сейчас стримеры показывают состав контента УЖЕ В ИГРЕ, что прямо говорит о близком релизе. Я дам инфе немного настояться и потом обновлю пост. Или сделаю новый. Пока пойду бахну чаю, спасибо, что были со мной эти 5 минут.
, а в целом по ощущениям — гигахайп. Переносов на горизонте не видать, лорды все очень крутые и давно ожидаемые, а обещанные бесплатные реворки как целая тарелка вишни на торте.
DwarfoZavr, А ведь реально стримеры показывают… пока видел только с Борькой, разве что.
Перидот, только Борьку пока можно показывать, по словам Брйна
DwarfoZavr, мне было любопытно, что он обмолвился что у остальных лордов в том или ином формате механики мы уже видели (там кто-то кричал «рескиииин» с пеной у рта, мол эльтарион похож и башива). Не то чтобы я видел в этом что-то плохое, но отличный вариант для спекуляций и предположений что же будет у остальных
Nolalot, не понял тебя, можешь пояснить? Якобы Боря на Эльтариона похож по мнению некоторых?
DwarfoZavr, видимо да, я сам не понял претензий, просто радуюсь скорому релизу. Да, можно с оговорками сказать, что это всё в игре уже видели, но это какое-то ворчанье долгобородов
Можно посмотреть скриншоты и послушать про отряды в этом видосе. Попозже загружу скрины из стима сюда, в пост.
Жаль скавенцам роющего бегемота не добавили. А ведь могли бы его сделать как ужасную пасть, было бы прикольно.
Усталый шеф , вполне может быть, что твари из белого гнома пойдут в составе иного дополнения вместе с именные погонщиком крыс. Там как раз тема Моулдер остается, а тут, в КВ, каждый клан скавенов получил себе по плюхе.
Ждем инфу по Безымянному, интересна еще судьба Крелла, не верю, что так и останется исключительно самоном Кеммлера.
Большой акцент сделали на Готреке и Феликсе, прям слишком, для простого фансервиса по типу «ну Танкуоль их главный враг, вот они и есть».
Ну и с учетом конфедераций, Архаон может гонять с фулл стаком легендарных героев.
PS. Судя по всему Крелл перешел в ЛГ, по крайне мере в стаке Кеммлера он прям отдельной полноценной иконкой входит в состав армии.
PSS. Танкуоль лидер фракции «Клан Скрутен», и стартует возле Жуфбара где то.
https://iimg.su/i/pxUzA8
https://iimg.su/i/U5FswV
Опять иконки рисовал этот убогий из ТоТ.
Насколько инородно новые отряды выглядят по сравнению со старым Имперским ростером в панели армии
Avallon, Ну кстати да. Они слишком сильно по стилю отличаются. Причем даже иконки из ToD и то органичнее смотрятся)
Дэмн, империи дали прям целую ветку пехоты и две конницы, одна с бб, другая с преимуществом против больших. И это конечно предрелиз, но 42 атаки на т1 юните?! Же-е-е-есть…
Тевтогены прям секси
а где безымянный??
он же один из мортархов, а про него ни слова
да-да всё таки ждите до конца сентября. Но надеюсь длс того стоит аж 4 легендарных героя Вх (можно собирать стаки легендарных героев за вх) это внушительно. Интересно самому Нурглу они будут доступны?
Но интереснее всего Архаоша, единственные ли изменения которые ранее озвучили, или ему ограничения на дарованные отряды всё таки снимут, и больше возможностей улучшать демонов дадут? И шипастого зверя добавили приятно.
Вопрос к лороведам подревнее меня — что это за пушка? Просто магматическая пушка гномов хасоа, переделанная скавенами, или большая пушка на спине роющего бегемота (худой длинной крысы размером с тираннозавра)? Сынов последней чумы нашёл — это обычные воины хаоса или избранные с тяжёлыми топорами; погибель Виттенгаста — без понятия; мерзости из медной крепости — короли мора.
Dinovart, эта пушка — конверсия из одного белого гнома. Она стоила каких-то неадекватных очков, чтобы оправдать свою убер-мощь. Про нее есть в статье по контенту. Скриншот с пушкой уже есть в новости выше.
остальные имена идут из КВ, емнип.
DwarfoZavr, тогда кто погибель Виттенгаста? В wiki не нахожу его, ИИ считает, что это RoR шипастого зверя хаоса. Хотя я и фанат, не настолько, чтобы читать все романы, а с завершением учёбы 5 лет назад и подавно.
Dinovart, это спинед бист, большая шипастая тварюга
Очень круто. Наконец-то красивый, интересный трейлер. Танкуоль просто мега харизматичен. Контента просто ..пой жуй. Единственный вопрос-мортархи. Вроде пишут что 9,но так и не привели полный список. Немного нервирует. Но очень надеюсь что сделают все норм. Анонс отличный. Очень надеюсь что и реализация будет на уровне
Overlord111, Так из мортархов не показали только Безымянного. Остальные либо в игре уже есть, либо итак заанонсены)
Перидот, да, но и о крелле ни слова. Вот и тревожно. Интересно будут они еще до релиза детально рассказывать о новых фракциях с механиками?
Overlord111, Так о Крелле и прочем FLC (бесплатном) контенте упомянут когда про патч 9.0 начнут говорить полноценно. Стоит прост подождать)
Ну и механиках они тоже будут рассказывать)
Кстати, предзаказ уже открыт, правда цена смущает — 8k.
Dinovart, в смысле 8к? Там 30 баксов весь пак, что в районе 2.5к рублей
Dinovart, это ложь, это цена с перекупами.
Реальные цены из Стима я уже неоднократно приводил.
Один ЛЛ ~ 670 рублей , сборник из 4 ЛЛ со скидкой ~ 2280 рублей.
Dinovart, видел на gg за 8.500 и на Plati за 8.000 — это ужас, ждем спокойно, не платим перекупам и спекулянтам, варп камень наш хотят отобрать
Damned Nik, аналогично, взглянул на сайты — в среднем 8-8,5. На Бхашиву The Darkness
скидывал ссылку с промокодом и адекватной ценой. Если @The Darkness в курсе, как обстоят дела по концу времён среди его каналов, буду рад узнать; ладно ещё двойная цена, но в 2,5-3 раза — это очень много.
О, видел на стриме у TheBrain стак Кеммлера, там отдельно теперь тусует Крелл как ЛГ, даже вроде арт перерисовали
Damned Nik, это радует
Damned Nik, а не видел нигде инфы про Отто Глотта, он спускается со своей баржи или намертво припаян?
Nurlan, на сайте есть такое описание — «В битве они объединяют свою физическую и магическую мощь, действуя как единый, чудовищно могущественный боец.», так что если ничего не изменят, то это один юнит.
Damned Nik, а ведь могли сделать как нынешнего крелла, или как колосс-некрофекса/тварь из дыры. позорники
24 сентября и правда наступит конец вермен, конец времен моей жизни в реальности и ухода в новое длс на сотни часов, надо брать отпуск как раз 16 дней есть)
Вот я не ожидал… Это конечно приятно!) Я раньше декабря это дополнение не ожидал. Трейлер мне понравился. Уже жду не дождусь)
Извините, если проглядел где эту инфу на форуме. Пишут, что теперь на РоР отряды в армиях будут капы, которые можно расширять за счет навыков.

DwarfoZavr, понимаю такой подход в целях баланса кампании, в целом хорошее изменение, но надеюсь, что это не повлияет на режим схватки — я уже 10 лет составляю армии почти целиком из RoR для реконструкции самых эпичных битв.
DwarfoZavr, наконец-то. Это решение очень давно напрашивается. И ранги бы им обнулить ещё, чтобы стартовать с первого.
DwarfoZavr, А в чем смысл ророк будет, если их лимит можно будет увеличивать? Они ж поэтому и уникальны, что в единичным экземпляре.
Интересно, подобное будет у других рас?
Перидот, это чтобы ты за 1 ход не нанимал фулл армию ророк в любой жопе мира.
3 отряда РоР в армию максимум. Потом это количество растет.
DwarfoZavr, а я предлагал, чтобы это количества героев в армии касалось
DwarfoZavr, А, Вы это имеете в виду. Я думал наоборот дадут возможность брать одну и ту же рорку по три-шесть штук)
DwarfoZavr, Гаддэйм! Раньше только через моды мог
Update: я прочитал жопой, добавили капы… ёкарный бабай
DwarfoZavr, с одной стороны, это логично. С другой стороны, лично я всегда использовал рорки как карету скорой помощи — если где-то на границе внезапно появлялся враг, то я нанимал нового лорда и запихивал в него все рорки, какие были. Получалась армия пожарных, которые могли стопнуть на самого сильного врага. Теперь, получается, так делать будет нельзя… разве что только держать в резерве лорда с прокачанным навыком. Ну, посмотрим. Может быть, такое ограничение подстегнёт меня не держать рорки в запасе, а реально играть ими :)
Cardpolice, скорее всего на такие ситуации и направлены изменения, да.
Про вампиратов ничего не написали… Легендарный маунт Костодёр — ну допустим, хотя ему бы ещё номер добавить.
ЛГ Нагаша будут ли доступны другой нежити- вопрос.
Жрец с ветром света — ну ок, хотя Я б убрал, для аутентичности.
Школу Вампиров видимо переименуют в некромантию?
ЛГ верминлорд надеюсь будет всем доступен.
Глоттам ЛГ прям с перебороть накидали, но если будут доступны остальным хаоситам — почему нет.
Ну и как всегда — бедный Маркус Вульфхарт, он по любому новые отряды только месяца через 2 после релиза получит.
Sarehus, Нагаш в настолке сам мог Свет колдовать, не понял про аутентичность
GladiatorLion, не знал. Я в курсе, что ветра это просто ветра, и при достаточном скилле можно колдовать при помощи всех. Но:
1. В голове всё-таки картинка, что раз Нагаш воплощение ветра Смерти, то он только в него и умеет, и последователи недалеко ушли. У ЦГ всегда себе объяснял тем, что это особо одухотворённые в него умеют. Но Нагаш то не такой!
2. Когда он ему научился? Друхии его научить ветру света не могли, а в Нехекаре магия развита не была.. Потом он открывал некромантию. Потом воевал с Нехекарой, потом со скавенами и снова с Нехекарой. Потом умер и долго регенерировал. Потом воскрес, собрал новую армию и огрёб от Сигмара. Потом его воскресили. Ну когда он успел?
Sarehus, неехарцам сказал что идешь войной на Скавенов, Скавенам сказал сказал что идешь на неехарцев, а сам взял книжки по Лору света, залез на чердак Нагашиззара и учиться, учиться и ещё раз учиться!
Sarehus, пусть меня настоящие лороведы поправят, но вкратце
Нагаш, как второй сын царя, еще при жизни был отдан в Культ — как его зовут, Культ Усопших? В жречество, короче. И жрецы Нехекары, еще живые, очень даже изучали магию света. В несмерти, в отличие от марионеточной некромантии вампиров, Цари занимались привязыванием душ к телам, и жрецы культа фактически все еще находятся в своих иссохших телах и помнят все свои прижизненные знания, включая знание ветров. Нагаш еще и одаренным магом еще при жизни должен был быть, так что вооот
GladiatorLion, ну тут сложно. Поправляйте если не прав. Они вроде изучали по заветам Сеттры, как стать бессмертными. Даже научились продлять жизнь. Научились хорошо сохранять тела умерших. Но полноценно ветрами пользоваться не умели, эту концепцию Нагаш как раз у нескольких пленных Тёмных Эльфов выучил. Нагаш, будучи жрецом имел доступ к их практикам, а будучи сыном царя сумел забрать себе пленных эльфов и от них уже выучился реальной Магии. Правда, если ничего не путаю, колдуном он был слабеньким и был вынужден строить пирамиду в качестве накопителя энергии ветров и за счёт уже этих запасов стал могучим. Потом начал жрать варп-камень и окончательно «эволюционировал»
Короче, Я лично ХЗ, можно ли нехекарские практики считать подразделом магии света, но у меня из знаний по этому вопросу в голове только сомнительной лорной ценности трилогия про Нагаша.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.