Форум Гайды Видео Мемы

Бретония

Рыцарей Бретонии боятся и уважают во всём мире. Люди доблести и чести, они — непревзойдённые воины и стражи своей родины, основанной на героических идеалах. Во славу герцога и короля они очищают ото зла поля сражений, ибо никто не способен устоять против их стремительной атаки.

АрмияКампания МодыИсторияФорум

Особенности расы

Честь: благородные поступки и славные победы укрепляют могущество бретонских герцогств, открывая доступ к новых возможностям.
Аграрная экономика: война или мирный труд? Грамотно управляйте хозяйством в регионах, чтобы получить максимальную прибыль и вывести на поле брани как можно больше крестьян.
Обеты: персонажи могут приносить обеты для демонстрации своей преданности, получая связанные с ними бонусы.

Честь

Честь — это специальный фракционный ресурс Бретонии, который нужно накопить для победы в кампании. Его накопление разделено на несколько определённых уровней, за достижение каждого из которых вы будете получать бонусы к дисциплине армий, рангу нанимаемых лордов и рыцарей, а также незапятнанности фракции. Кроме того, вы сможете призывать зелёного рыцаря — уникального героя; а теперь самое главное: вашим лордам будут доступны первые два обета с самого начала. Что такое обеты и зачем они нужны см. ниже.

Честь можно получать за победы в битвах (причём чем более решительны победы, тем больше будет получено чести), захват и разрушение поселений, приобретение особенностей лордов и изучение специальных технологий. Продажа пленных, некоторые события, особенности лордов (например, связанные с частой продажей пленных), предательства других фракций и поражения приводят к снижению чести.

В отличие от второстепенных ресурсов прочих рас, честь не производится ни зданиями, ни героями, и её нельзя получать, «отсиживаясь на базе». Поэтому вам, так или иначе, придётся побеждать в битвах и захватывать новые поселения.

Аграрная экономика

Основная особенность игры за Бретонию — это жёсткое разделение всех войск на два типа: крестьян и рыцарей. Узнать, к какому типу относится отряд, можно с помощью специальной иконки в правом нижнем углу карточки отряда. Если коротко, то всё, что не перемещается на тяжелобронированном коне или гиппогрифе — это крестьяне, в том числе крестьянами считаются даже требушеты.

У крестьян есть определённый лимит, после превышения которого ваши поля начинают приносить гораздо меньше прибыли и исчезает скидка на содержание всех крестьянских войск. Чтобы расширить этот лимит, нужно захватывать новые поселения. В то же время поначалу нанять войско, состоящее из одних только рыцарей, тоже не получится — их содержание завязано на систему обетов и обходится недешёво.

Однако у Бретонии в этом плане есть большой плюс: она не получает штрафа на содержание войск за количество армий, то есть к концу игры вы без проблем сможете держать гораздо больше стаков, чем прочие фракции.

Сельское хозяйство и промышленность

У бретонцев есть два типа построек на получение прибыли: сельскохозяйственные угодья и промышленность. Поле на третьем уровне снижает на 100% доход от промышленности, а промышленная постройка третьего уровня снижает на 100% доход от сельского хозяйства. То есть по большей части вы можете выбирать либо одно, либо другое. Можно, конечно, занять большее количество ячеек, и получить большую прибыль, но обычно это всё же выбор либо в пользу одного, либо другого. И да, влияние построек работает внутри региона, а не внутри провинции (провинция состоит из регионов). Т.е. можно в разных регионах одной провинции строить как промышленность, так и земледелие.

Что выгоднее? Простая математика подсказывает, что сельское хозяйство выгоднее. Но зачем тогда нужна промышленность? Ответ прост: промышленность не проседает по доходу при перелимите армии, а также не срезает бонус от промышленных построек. Например, если вы добываете в регионе золото, то не стоит засевать его полями, иначе вы срежете себе весь доход от рудника.

Обеты

Большая часть игровых персонажей может приносить три типа обета, выполняя специальные связанные с ними задания на выбор. Обеты наиболее ценны для лордов, поскольку помимо некоторых тактических бонусов они дают существенное удешевление содержания рыцарских отрядов. Без этих бонусов содержание рыцарей будет непосильной ношей, поэтому каждый новый обет по сути открывает для вашего лорда более сильные типы отрядов.

  •  Рыцарский обет удешевляет содержание Странствующих рыцарей, Рыцарей Королевства и Рыцарей на пегасах;
  •  Обет странствий удешевляет содержание Искателей Грааля;
  •  Обет Грааля удешевляет содержание Рыцарей Грааля, Хранителей Грааля, Рыцарей на королевских пегасах и Рыцарей на королевских гиппогрифах.

Отметил специальным цветом обеты, которые, во-первых, проще выполнить, и которые, во-вторых, меньше всего напоминают задание из первой «Мафии», когда нужно было взять коробку, присесть и оббежать вокруг квартала.

Тип обетаТип заданияОписание
 Рыцарский обетОбет познанияИсследовать 5 технологий, возглавляя армию.
 Рыцарский обетОбет законодателяПосетить 5 регионов в тот момент, когда там завершается возведение постройки.
 Рыцарский обетОбет рыцаряПолучить 5 уровней после принятия обета.
 Обет странствийОбет полководцаОдержать победу, осаждая поселение в пустыне или джунглях.
 Обет странствийОбет МананнаОдержать победу в битве на море.
 Обет странствийОбет защитникаПобедить легендарного лорда зверолюдов, зеленокожих или тёмных эльфов.
 Обет ГрааляОбет очищенияПобедить легендарного лорда Воинов Хаоса.
 Обет ГрааляОбет доблестиУбить в бою 5 вражеских лордов.
 Обет ГрааляОбет разрушителяРазрушить 5 крупных поселений.

Герои-паладины приносят обеты, практически аналогичные обетам лордов, за исключением нескольких доступных вариантов. Героя-феям обеты недоступны. Лорды-феи приносят обеты, аналогичные паладинским. разве что эти обеты называются по-другому.

Зелёный рыцарь

Специальный герой, которого на последнем уровне чести можно призвать неограниченное число раз на определённое число ходов. Честно говоря, герой слабенький, и механика призыва была бы гораздо интереснее, если бы хоть чем-то напоминала трейлер, т.е. призыв в любую армию в любой момент. В текущей реализации Зелёный рыцарь призывается в виде героя на стратегической карте игры, и может быть добавлен в качестве обычного отряда в одну армию. Скавенская ракета круче, да-да.

Технологии Бретонии

Отдельным абзацем стоит упомянуть бретонские технологии, которые позволяют значительно улучшать дипломатические связи с фракциями других рас (по большей части это фракции Порядка) и без каких-либо проблем конфедератить свои.

Также у Бретонии есть отдельная ветка, в которой есть технологии, дающие значительное прмеимущество в бою в против некоторых фракций (в основном это фракции Разрушения) со значительным штрафом к дипломатическим отношениям с такими фракциями. Поэтому изучайте эти технологии только в том случае, если точка невозврата к хорошим отношениям уже давно пройдена.

Гарнизоны

Бретония не получает штрафов к содержанию войск за создание новых армий. Вы можете создавать маленькие армии и держать их в качестве гарнизона для охраны небольших поселений, пополняя и распуская отряды в нужные моменты.

Отличия от других рас

+ Улучшение главной постройки крепости даёт большой рост
+ Специальные технологии позволяют получать преимущество против «злых рас» и улучшать отношения с «добрыми расами»
+ Строительство третьего уровня поселения гарантирует наличие стены вокруг поселения
+ Очень простые конфедерации: просто изучаете технологию для определённой фракции и вступаете в конфедерацию за некоторое количество очков чести или золота; при этом вместо штрафа к общественному порядку вы получаете бонус
+ Все лорды и герои-паладины сразу начинают игру на конях
+ Нет штрафа к содержанию войск за количество армий
+ Часовни позволяют избавиться от отрицательных особенностей персонажей
+ Мощная экономика: постройки, связанные с ресурсами, приносят хороший доход, а с любого маленького поселения можно вытянуть больше 1000 золота за ход только за счёт одного сельского хозяйства

 После победы в большинстве случаев не могут восстановить здоровье армии
Некоторые привычные действия на карте кампании негативно влияют на честь

27 Апр 2019 в 16:36 12 Мар 2022 в 12:12 W1ND

Комментарии (66)

  • Я пока лишь играю только вторую часть Warhammer TW, не знаю как там в третьей, но решил я как то пройти за Репанс Де Лионесс, сие Жанна Д’арк. И ни в коем случае не думайте, что у меня кривые руки, я за Лиона тоже всю кампанию проходил на легенде и в первой и во второй части и геймплей мне отчасти нравился, хотя временами скучная. Но играя за Репанс я вдруг узрел странную истину, что рыцари Бретонии получают клеща буквально ото всех, порождая мысль, что все эти рыцари являются всё теми же бомжами крестьянами, но только на лошадях. Конечно я не про топовых отрядов, они у всех фракций хорошие, но начальные отряды рыцарей подыхают как мухи и бегают буквально ото всех. Будь это спустивший по приколу трусы орк, или пьяные гномы, которые уговаривают Репанс быть их белоснежкой сегодня ночью, а если сказать, что их Леди всего лишь хитрожоп@я эльфийская богиня, то у всех рыцарей инфаркт случится. Издавая жалкий и панический приказ об отступлении они удирают с поля боя (вы бы слышали перевод тех самых приказов, тогда вы бы узрели, что эти за рыцари😁). И тут я реально начал скучать по комиссару из 40 000, который расстреливал бы этих убегающих собак. Не знаю, то ли климат Африки🏜 на них так влияет, то ли они не довольны тем, что какая то women☕ ведёт их на войну, вместо того, чтобы протирать грязные полы и мыть вонючие носки всяким Альберикам. Кроме того глаза может ещё резать тот факт, что скорость конницы довольно таки низкая. Этакие орки и гоблины бегают быстрее чем эта несчастная конница, даже тахикардия их не замучает. И ни круговой охват, ни фланговый натиск мало чего дают. Интересный факт, но как мазохист из Dark Souls мне подобный расклад нравится, этакий пожарный Вермах… Бретонии. И с кличом за эльфийскую богиню я отправляю всех бретонцев на убой, скучно? Нет. Интересно? Да.

  • Запускаю кампанию за Альберика в шестой раз, старт стал сложнее, чем раньше, теперь вместо минора с кровожадом — Ужул, но проблема даже не в нем, его-то я побеждаю: туда-сюда кавой перемолоть его кровопускателей изловчился. Проблема в Маркусе. Он стабильно кидает мне войну до 20-го хода. Я не знаю, какие беды у него с башкой, но видя, как прямо под ним бегает исчадие ада, он кидает войну своему потенциальному союзнику и именно в момент, когда у меня нет возможности хоть как-то на это среагировать.

    • Arhmaster, это ии бота. Если ты опускаешься по силе, то тебя очень хотят съесть даже союзники

    • Pivocrab, вульфхарт сам по себе агрессивный у меня аналогичная ситуация была. Только я играл еще на старом патче просто увел армии с направления и этот иуда сразу нож в спину воткнул.

      Показать все ответы (6)
    • Pivocrab, дело не в силе, он потом кидал мне войну даже не имея общей границы и даже ведя войну с другим ботом, мне кажется там в чем-то еще проблема. Мб надо было паладина отправить торговку с мистером Бо подписать, чтобы у Маркуса меньше желания было нападать.
      В итоге снес Лютора и уплыл в Сартозу по квесту, пусть теперь этот черт сам с чертом разбирается, тот как раз Ицу снес.

    • Arhmaster, фз, фз. Я просто часто наблюдала, что при спуске силы бот резко обращает на тебя внимание

    • Pivocrab, это так, еще очень нежелательно сидеть мирно, ни с кем не воюя — не о том игра и не об этом мир. Но в данной ситуации что-то иное играет роль. Например, беды с башкой.

    • Arhmaster, уээ, не знаю. Я наоборот люблю когда игра даёт мне множество инструментов для дипломатии и я могу почувствовать себя хитрым правителем. Поэтому с обновой Слани я жду больше доработки именно дипломатии, а не морских путей, хочется хочется и то, и то

    • Pivocrab, не верю в сильное обновление дипломатии, но надеюсь на него.

    • Arhmaster, ох уж эти конфликты колониальных империй. Значит надо каперов нанимать, чтобы трепали конкурента, там как раз рядом есть неплохие морские волки для этого

  • Любопытный факт — Бретония может прокачать ненависть почти ко всему живому и неживому из злых сил, и при этом испортить с этой фракцией отношения на -50. Со всеми портятся отношения, кроме прямых демонопоклонников — ВХ, ДХ и ГХ. Чую, что-то сгнило в бретонском королевстве…

  • Ладно. Думаю, я более-менее научился играть за бретонскую кавалерию. А точнее за Фею-заклинательницу, спасибо хранителям Грааля. Уровень-сложный.
    Тяжелую победу против минорного орка легко оборачиваю в легкую. Паладин и хранители лесами доходят до армии, объезжают и уничтожают катапульту и отбегают. В это время священный требушет периодически тоже бьет скопления, плюс фея магией наносит урон и замедляет. А на подходе лучники расстреливают.
    В это время Гром-пузан берет поселение аквитании. Я со вторым лордом на 3 ходу беру глав постройку Грома. Фея с крестьянами и требуше штурмует правую стену, хранители с паладином и вторым лордом левую. Лорд с паладином периодически на отряд подошедший нападают, а хранители врываются с копья и так всех побеждают. Вместо пировой решительная. Саму постройку продал Паравону за неплохую сумму. В это время третий лорд уже имеет 3 лучников (на втором ходу нанял) и на расстоянии примерно хода до грома нанимает их сверх лимит. Разумеется, грому приходится отвлекаться от найма и нападать. А потом уже на расстоянии хода нападает на фею со вторым лордом.
    Ох, очень непросто с ним драться было вручную. Автобой бретонцев с крестьянской армией любит, а вот ручной бой НЕНАВИДИТ. Один раз все же удалось его победить вручную: выманиваю грома на второго лорда, он бежит в сторону подкрепления, там его встречают еще паладин и хранители. С огромным трудом побеждают, и пока он не убежит или не умрет, паладин с героем преследуют. Иначе эта гнида возвращается отрегенившейся и одерживает верх. А следующим надо валить их мага. Иначе он поубивает и хранителей, и лордов, и героев. Короче, один раз кое как пирову победу над ним одержал, и на 6 ходу его фракция перестала существовать. Постройку вернул Аквитании за хорошую сумму
    После этого зерг рашем иду валить скавена Илит-Клешню (далее-ИК) и зверолюда Моргура Тенедара при пока еще живом минорном имперце. Над Моргуром в его занятом поселении победа решительная вместо поражения доблестного. Танкуют паладин и 2 подкрепления из минорных лордов, на зверолюдов льется дождь из стрел обычных лучников, да и хранители копьем заезжают, и преследуют сломленные отряды, пока не подходят подкрепления. Там уже хранители трусливо убегают в сторону крестьянской армии, снова лорды танкуют, снова хранители копьем. И так победа до самого конца.
    И тут на бедного имперца прется тот самый скавен ИК. Даже с его сраным захваченным поселением без лорда драться, не получив чумную бомбу не вариант. Поэтому все бои с ним я провел авто, заваливал пушечным крестьянским мясом (по -2к прибыли было) и по 4 лорда вдовесок. Воспользовался случаем, когда он бежал в сторону последнего поселения минорного имперца, и 3 армии были разделены. Все армии уничтожил, наваливаясь всеми силами на каждого.
    По-другому воевать с ним не получится. Если мне надо делать крюк, чтобы дойти до его глав постройки, он простым телепортом способен горы пересечь и напасть без предупреждения, что делал ранее неоднократно много раз. Поэтому его надо валить чем раньше-тем лучше, любой ценой.
    Короче, все поселения его захватил, Фея и паладин выполнили 3 обета. Глав постройку отдал за 7к и договор о ненападении вампиратке Аранесса Соленая Ярость. Вздохнув с облегчением, поворачиваю оружие против минорного имперца. Он, конечно, молодец, что отвлек так хорошо на себя скавена, но только мешает своим присутствием.
    Итого за 22 хода завалил трех легендарных лордов. Фея имела 3 обета, 2 лорда имели по 1 обету, еще 1 лорд имел уже 2 обета (отдал ему армии Феи, он сплавал в море за сундучком с золотом и его охранявшим вампиратам),
    Технологии же исследовал на конфедерации с Аквитанией и Паравоном. И Сконфедерировавшись, Аквитанию я продал Бастони, а Паравон минорному гному (иначе ее бы захватили Лесные Эльфы, что изначально с ним были в войне). После чего вернулся в начальную постройку, где уже мог нанимать искателей Грааля. И пошел валить того самого минорного гнома, что уже терпел поражение за поражением от вампира Генриха Кемлера. Теперь кроме хранителя у меня были уже 5 Искателей Грааля, 2 паладина (от сконфедерированного Паравона) и 10 ядовитых лучников.
    За время игры я понял, что огненные лучники также по сути нафиг не нужны: не они вносят урон, а кавалерия. А вот ядовитые очень хорошо так замедляют и ослабляют даже нежить. А учитывая скорость искателей и рыцарей, если кто-то к лукам пойдет, кавалерия копьем им врезается в спину и проходит даже насквозь, что очень жестко подрывает боевой дух врага и наносит куда больше урона. А если кавалерия слабее искателей, то лучше двумя одновременно во врага врезаться.
    Это армией смог освободить Готрика и Феликса, без труда сразиться с Норской (задание) и разгромить и так уже подбитого гнома.
    И вот я стою напротив 2 армий Кемлера (без Кемлера), который идет на погранзаставу имперцев. И эти 2 армии разгромлены (не видел кем), а я уже добил. Да что уж там, вообще все гарнизоны Кемлера (в том числе захваченное Артуа) захватил без единого лорда там. Один раз армию Кемлера увидел в Мариенбурге, когда готов был брать замок Артуа, но и там его Карлуша забил. Сам в это время прокачал 2-му лорду 3 обета, сконфедерировал Бастонь с проданной ей Аквитанией и Лионесс, и я был в шоке: Лионесс не только свой замок сохранил (Музильон был за Леонкуром), НО ЕЩЕ И ЗАМОК СЛААНЕША НА ОСТРОВЕ ЭЛЬФОВ ЗАХВАТИЛ. Короче, замок Лионесса я продал Леонкуру, а замок Слаанеша минорному ближайшему эльфу за 18к. В это время уже мог нанимать рыцарей Грааля, конюшня 4 уровня. И пошел на ту самую вампиратку Аранессу. Ибо я увидел, как он три флота отправила против уже Рапанс де Лионесс. И эти армии, как я смог увидеть из шкалы силы, там и умерли)))
    Поэтому даже не стал тратить время на найм уже рыцарей грааля, побежал побеждать вампиратку двумя армиями: одной брал по порядку бывшую постройку скавенов-далее бывшие земли минорного имперца, второй армией поплыл к глав замку вампиратов. И вовремя: ее главным замок штурмовал с одной из армий Рапанс (она почти полностью была пехотной, только по одному отряду странствующих и королевских рыцарей). С полноценной более-менее армией Вампиратов сразился уже только в одной из захваченных построек огра Скраг Мясник. Ее ему я тоже продал за 18к золотых. Также уже 3-му лорду прокачал 3 обета.
    Итого на 45 ходу в моей власти все земли Бретонии без Лионесса и самого Курона, плюс все южное побережье до земель Скрага. В-общем, пока за бретонцев перерыв. В дальнейшем по плану буду пересобирать армии 2 минорных с 3 обетами и уже пойти войной на скрага. Ну и буду поглядывать за Рапанс, чтобы вовремя на помощь ей прийти и при первом удобном случае сконфедерировать
    Что я понял: несмотря на дохлость и трусость, ядовитые лучники хорошо играют свою роль. Именно благодаря ним у коннице гораздо чаще возникает окно возможностей врезаться бегущей на них вражеской пехоте копьем прямо в спину, что гораздо сильнее подрывает их строй и дух+занимает гораздо больше времени остановиться и развернуться в сторону кавалерии. От огненных против той же нежити толку гораздо меньше. Против Нургла-возможно.

Добавить комментарий