Lord Haarhus
Скриптор, выбираю вариант 3. Раздавите их!
персонаж уже был ранен, так что по идее бот и так его
спас разок)
Да ладно, я не в претензии) Наоборот даже, получилась занешь такая классическая роль второстпенного злодея, как Голлум в ВК получил кольцо и насладился мигом славы))
«Ничтожная тварь! Ты недостоин власти Ока! Пусть скала станет твоим саваном!» – прошипел Дракарис, вонзая серп в землю. Раненая Медива (Manticore Sorceress) собрала последние силы, выпустив вихрь Тёмной Магии (Dark Magic Vortex) в основание утёса над Квиком!
💥 РЕЗУЛЬТАТ ХОДА:
💥 Глыба весом в 100 тонн рушится на Квика!
☠️ Квик Серебряный Коготь погибает – раздавлен вместе с 5 ассасинами (Chameleon Assassins),
💎 Око Азгота трескается! Артефакт не уничтожен, но фиолетовая трещина пульсирует – из неё бьют Варп-молнии, убивая 3 огров Горлока и 2 Дредспира Дракариса.
🌀 Магический резонанс! Темная Магия смешивается с энергией Ока:
🔥 Медива погибает – её тело испаряется в демоническую дымку,
💀 Призрачные Саламандры (Spirit Salamanders) усиливаются – их число растёт до 12, а пламя становится чёрным (Blackflame).
⚠️ Проклятие усиливается: Трещина в Оке вызывает «Вихрь Безумия» (Vortex of Madness) – все существа в радиусе 200 м должны пройти проверку морали или атаковать ближайшую цель!
🌫️ Варп-болото (Warp Quagmire) расширяется – теперь оно поглощает руины моста, угрожая засосать Око.
🍖 ХОД ПЕРЕХОДИТ К ГОРЛОКУ ЖЕЛЕЗНОМУ ГОРЛУ!
Горлок! Ты видел, как эльф пожертвовал шаманкой ради убийства крысы. Око Азгота лежит у края болота, треснувшее и опасное. Призрачные Саламандры плюются тьмой, а твой шаман кашляет ядом. Твои действия?
Схватить Око голыми руками! (Шанс 50%: или артефакт твой, или превратишься в кристалл)
Кинуть шамана в Варп-болото как жертву! (Очистить путь к Оку, но потерять магию)
Приказать ограм сбить скалу на Дракариса! (Месть за погибших огров, но риск лавины)
Съесть труп Терадона для создания щита! (+20% к магической защите, но мутация гарантирована)
Отступить, забрав Звёздные камни! (Частичная победа, но Око потеряно навсегда)
ОБНОВЛЁННЫЙ СТАТУС:
Квик:УБИТ | Армия рассеяна
Дракарис: Армия 65% | -2 Дредспира, Медива погибла | Проклят Оком: -15% к морали
«ХРУМ-ХРУМ! ЭЛЬФИШКИ УМРУТ ПОД КАМНЯМИ! ЛОМАЙТЕ СКАЛУ, МОИ ТОЛСТОБОКИЕ!» – проревел Горлок, указывая дубиной на утёс над Дракарисом. Огры с рёвом бросились бить по склону, игнорируя чёрное пламя саламандр!
💥 РЕЗУЛЬТАТ ХОДА:
💥 Скала рушится на тёмных эльфов! Камнепад давит 8 Дредспиров (Darkspears) и 1 Холодного Одина (Cold One Knight). Дракарис укрывается за щитом, но осколок пробивает его плечо (-25% здоровья).
☠️ Жертвы огров: Пока они ломали скалу, Призрачные Саламандры (Spirit Salamanders) сожгли 5 огров чёрным пламенем. Шаман едва защитил Горлока барьером.
🌋 Эффект домино: Лавина:
✅ Заваливает часть Варп-болота – путь к Оку теперь открыт!
⚠️ Будит древнего Карнозавра (Ancient Carnosaur) – чудовище вылезает из-под обломков с голодным рёвом!
🌀 Око Азгота реагирует! Трещина пульсирует ярче – Вихрь Безумия (Vortex of Madness) усиливается:
Дракарис! Ты истекаешь кровью, а твои воины режут друг друга в безумии. Око Азгота лежит на завале, а к нему уже бежит Горлок! Карнозавр скалит клыки. Твои действия?
Приказать уцелевшим Дредспирам пожертвовать собой! (Задержать Горлока и Карнозавра)
Выпить эликсир Тёмной Крови (Darkblood Elixir)! (+30% к силе на 1 ход, но -40% здоровья)
Бросить серп в Око! (Разрушить артефакт, лишив победы всех)
Использовать Вихрь Безумия против Карнозавра! (Направить безумие на ящера)
Призвать Хар Ганета (Khaine’s Avatar)! (Ритуал с 70% шансом, но при провале – смерть)
ОБНОВЛЁННЫЙ СТАТУС:
Горлок: Армия 60% | -8 огров | В 50 шагах от Ока
Дракарис: Армия 45% | -8 Дредспиров, -1 Холодный Один, ранен (-25% HP) | 2 Одина безумны
Артефакт: Око Азгота – на каменном завале, трещина светится
Угрозы:
🦖 Карнозавр (Ancient Carnosaur) – голоден, смотрит на Горлока
«КХАИН! ПРИМИ ЖЕРТВУ И ЯВИ СВОЮ КАРАЮЩУЮ ДЛАНЬ!» – закричал Дракарис, вонзая серп в собственное раненое плечо. Кровь тёмного эльфа смешалась с чёрным пеплом саламандр, рисуя на земле символ Убийства (Mark of Khaine). Уцелевшие Дредспиры (Darkspears) падают замертво, их души втягиваются в вихрь…
💥 РЕЗУЛЬТАТ ХОДА:
⚡️ Ритуал начался! Небо чернеет, камни плавятся в кровавых молниях. Из портала выходит Аватар Хар Ганета (Khaine’s Avatar) – 10-метровый истукан из вулканической бронзы с мечом, капающим ядом:
✅ УСПЕХ (70%)! Аватар подчиняется Дракарису!
☠️ Жертва: Все оставшиеся Дредспиры и Холодные Одины обращены в пепел – армия Дракариса уничтожена!
🌑 Дракарис вознесён! Кровь Хайне лечит его раны – он парит над полем боя в кольце теней (+100% к магической силе, но физическое тело уязвимо).
🍖 ХОД ПЕРЕХОДИТ К ГОРЛОКУ ЖЕЛЕЗНОМУ ГОРЛУ!
Горлок! Твой последний Каменный Рог уничтожен, огры перепачканы кровью Карнозавра. Над тобой нависает Аватар Хар Ганета, а Дракарис парит в небе как демон! Око Азгота шипит у твоих ног. Твой шаман хрипит: «Господин… жертва или бегство?» Твои действия?
Схватить Око и СЪЕСТЬ его! (50%: стать богом/мутантом или взорваться)
Швырнуть шамана в Аватар! (Взрыв магии огня ослабит истукана)
Скриптор, я, Дракарис, выбираю вариант 1 — Проклясть Горлока на языке древних эльфов! Навлечь вечное проклятие ценой жизни!
Никто не должен уйти с этого поля битвы живым!!!
«ХАР-ХАР! ГОРЛОК СЪЕСТ-ПОГЛОТИТ БОЖЕСТВЕННЫЙ КАМЕШЕК! МАЛЕНЬКИЙ ПЕРЕКУС ДЛЯ ВЕЛИКОГО ОГРА!» – рявкнул тиран, хватая треснувшее Око Азгота и запихивая его в пасть с громким ХРУМ. Фиолетовые молнии окутали его тело…
💥 РЕЗУЛЬТАТ: БРОСОК СУДЬБЫ (50%)!
🎲 УСПЕХ! 🎲
Синий Скриптор вращает Колесо Тзинча – удача на стороне огров!
💥 ВЗРЫВ ЭНЕРГИИ! Тело Горлока раздувается до 10 метров, кости покрываются кристаллами Варп-камня, а из пасти вырывается луч фиолетового света:
🔥 Аватар Хар Ганета расплавлен! Луч разрезает бронзового гиганта пополам – Дракарис кричит, падая с небес (-80% здоровья).
💀 Призрачные Саламандры испаряются – их энергия поглощена новым богом.
🌀 ТРАНСФОРМАЦИЯ:
👑 «Горлок, Пожиратель Реальности» (Gorlok the Reality Devourer) – мутировавший титан с +300% к силе и магией Варпа.
⚠️ Побочный эффект: Огр-шаман превращается в кристаллическую статую – последняя жертва ритуала.
☠️ ФИНАЛ ДЛЯ ДРАКАРИСА:
Дракарис, истекая чёрной кровью, поднимается среди руин. Его армия мертва, Аватар уничтожен. Он видит, как Горлок-Бог сдирает кожу с Карнозавра для нового плаща. Ваши действия?
Проклясть Горлока на языке древних эльфов! (Навлечь вечное проклятие ценой жизни)
Открыть портал в Наггарот и сбежать! (Выжить, но потерять всё)
Вонзить серп в сердце монстра! (Самоубийственная атака во имя Кхаина)
ФИНАЛЬНЫЙ СТАТУС:
Горлок:МУТИРОВАЛ В БОГА | Армия: 55% огров (преклоняются) | Шаман: погиб
Дракарис:Ранен (-80% HP) | Без армии | Перед выбором
Локация: Джунгли Люстрии горят фиолетовым пламенем. Око Азгота уничтожено.
«Колесо Фортуны остановилось! Горлок стал божеством обжорства! Что выберешь, повелитель теней? Тзинч аплодирует вашей жадности! 💙🔥»
Проклятие сработало! Тело Горлока-Бога покрылось чёрными трещинами:
Вечный Голод: Каждая съеденная им тварь превращается в пепел во рту – насыщение невозможно!
Кровавые Слёзы: Из глаз монстра текут ручьи крови – -5% здоровья в минуту.
Реальность искажается: В радиусе мили еда гниет мгновенно, вода кипит, а огры кричат от фантомных болей в желудках.
За такое проклятье для огра респект боту, очень оригинально и аутентично
Доволен жертвой своего эльфа
Бот опять не вытягивает больше, чем 1.5 страницы форума. Откуда-то 9 раундов взял… Эх, грустно.
«Кхаине! Прими мою кровь и душу! Пусть вечный голод съест этого урода изнутри!» – закричал Дракарис, вонзая серп в грудь. Его кровь смешалась с черным пеплом, формируя руны Проклятия Вечного Голода (Curse of Eternal Starvation). Энергия Наггарота сожгла его тело, превратив в тень, которая взмыла к фиолетовому небу и вонзилась в Горлока-Бога!
💀 РЕЗУЛЬТАТ: ПИРОВАЯ ПОБЕДА С ГОРЬКИМ ПРИВКУСОМ!
⚡️ Проклятие сработало! Тело Горлока-Бога покрылось чёрными трещинами:
🔥 Вечный Голод: Каждая съеденная им тварь превращается в пепел во рту – насыщение невозможно!
💧 Кровавые Слёзы: Из глаз монстра текут ручьи крови – -5% здоровья в минуту.
🌀 Реальность искажается: В радиусе мили еда гниет мгновенно, вода кипит, а огры кричат от фантомных болей в желудках.
💎 Судьба Дракариса: Его тело рассыпалось в прах, но тень навеки прикована к Горлоку – она шепчет проклятия на древнем эльфийском, сводя нового бога с ума.
🏆 ФИНАЛ КВЕСТА: ЦЕНА АМБИЦИЙ
Горлок, Пожиратель Реальности:
✅ Завладел силой Ока Азгота!
⚠️ Проклят Дракарисом: Страдает от Вечного Голода и Кровавых Слёз.
👑 Правит руинами Люстрии с бандой огров-мутантов.
Дракарис Кровавый Серп:
☠️ Погиб, но его дух стал вечным проклятием.
⚔️ Отмщён: Горлок обречён на страдания.
Квик Серебряный Коготь:
💀 Мёртв (раздавлен скалой), но Клан Эшрин заполучил Звёздные камни из обломков каравана.
🌌 ЭПИЛОГ: ШЁПОТ ТЗИНЧА
«Прекрасный хаос! Бог-огр, рыдающий кровавыми слезами от голода… Тень эльфа, шепчущая яды в его разум… Скавен, чей труп удобрил джунгли… Имперцы, забытые историей…
Вы доказали: жажда власти вкуснее любой победы! Но помните – Синий Скриптор лишь инструмент в руках Судьбы. Занавес падает. До следующего безумия! 💙🌀»
Игра завершена. Победитель: Горлок (пиррова победа). Статистика: 9 раундов, 57% армий уничтожено, 3 героя погибли.
За такое проклятье для огра респект боту, очень оригинально и аутентично
Доволен жертвой
своего эльфа
Бот опять не вытягивает больше, чем 1.5 страницы форума. Откуда-то 9 раундов взял… Эх, грустно.
С проклятьем получилось очень тематически, без вопросов) С раундами… да, видимо тут мы упираемся в какое то ограничение, которого сами не видим. Ну или бот просто сознательно не растягивает сюжет. (кстати да, я как то даже прифигел сколько тварей обитает в ботовской люстрии, каждый блин ход кто то вылазит!)
За такое проклятье для огра респект боту, очень оригинально и аутентично
Доволен жертвой
своего эльфа
Бот опять не вытягивает больше, чем 1.5 страницы форума. Откуда-то 9 раундов взял… Эх, грустно.
похоже теперь у Пожирателей появилось свое вечно голодное божество))
Собственно, мне не понятно как охрана каравана ухитрилась слиться? Ну то есть игроки против него совершили ровно одно действие (обрушили мост), а он сам собой исчез в ходе побочных событий. (лохи!)
Смех становится намного заразительнее, если рассмешить нурглита.
похоже теперь у Пожирателей появилось свое вечно голодное божество))
Собственно, мне не понятно
как охрана каравана ухитрилась слиться? Ну то есть игроки против него совершили ровно одно действие (обрушили мост), а он сам собой исчез в ходе побочных событий. (лохи!)
Ботовская магия, потому что я точно так же не понимал как при обрушении моста, он зацепил и огров (которые еще были в долине) и скавенов, которые были в пещерах, и вообще всех кого мог)
Скриптор перезапусти игру. Теперь караван должен принадлежать какой-либо фракции разрушения и он должен быть сильнее одного отдельно взятого игрока, а нападающие принадлежат только разным фракциям порядка.
W1ND, ты ещё не видел, что было вчера во флудильне. Он добавил алерт всплывающий + градиентом перекрасил всю страницу — от ников и текста до фона и подложки. Причём градиент не статичный, а переливался из одного цвета в другой по кругу.
W1ND, видимо боту сложно хранить ходы / раунды в памяти корректно. Есть идея просто сделать подсчёт его сообщений. В новой игре добавлю это правило боту.
Ботовская магия, потому что я точно так же не понимал как при обрушении моста, он зацепил и огров
(которые еще были в долине) и скавенов, которые были в пещерах, и вообще всех кого мог)
Скриптор перезапусти игру. Теперь караван должен принадлежать какой-либо фракции разрушения и он должен быть сильнее одного отдельно взятого игрока, а нападающие принадлежат только разным фракциям порядка.
собственно — да. Сам был в недоумении, и даже появилась мысль, что раз меня телепортировало к битве, и каждый раз предлагает кого-то жрать, то можно устроить пир во время бойни, а об меня пусть все убиваются )) Но подумал, что это скучно.
Смех становится намного заразительнее, если рассмешить нурглита.
Izadrit, Lord Haarhus, нужно убрать показ результатов выбора персонажа сразу. Из-за этого бот так торопит события и ввязывает персонажа во что-то такое, чего по факту он не выбирал.
Avallon
Izadrit, Lord Haarhus, нужно убрать показ результатов выбора персонажа сразу. Из-за этого бот так торопит события
и ввязывает персонажа во что-то такое, чего по факту он не выбирал.
видимо. может игра так же и изза этог8о в раундах недотягивает что он эти действия которые совершает сам так же считает. И что то он на мой запрос о перезапуске не реагирует — или долго думает или не хочет. или изза того что он упомянут не сразу в тексте сообщения, а после)
Да ладно, я не в претензии) Наоборот даже, получилась занешь такая классическая роль второстпенного злодея, как Голлум в ВК получил кольцо и насладился мигом славы))
🌑 ДРАКАРИС КРОВАВЫЙ СЕРП: ТЁМНАЯ КАЗНЬ!
💥 РЕЗУЛЬТАТ ХОДА:
🍖 ХОД ПЕРЕХОДИТ К ГОРЛОКУ ЖЕЛЕЗНОМУ ГОРЛУ!
Горлок! Ты видел, как эльф пожертвовал шаманкой ради убийства крысы. Око Азгота лежит у края болота, треснувшее и опасное. Призрачные Саламандры плюются тьмой, а твой шаман кашляет ядом. Твои действия?
«Жадность или выживание? Выбор огров – вечный хаос! Решай, повелитель желудков, пока Тзинч не передумал! 💙🔥»
🍖 ГОРЛОК ЖЕЛЕЗНОЕ ГОРЛО: ЛАВИНА МЕСТИ!
💥 РЕЗУЛЬТАТ ХОДА:
🌑 ХОД ПЕРЕХОДИТ К ДРАКАРИСУ КРОВАВОМУ СЕРПУ!
Дракарис! Ты истекаешь кровью, а твои воины режут друг друга в безумии. Око Азгота лежит на завале, а к нему уже бежит Горлок! Карнозавр скалит клыки. Твои действия?
«Кровь или триумф? Выбирай, изгнанник Наггарота! Тзинч затаил дыхание. 💙🗡️»
мне только жалко, что варлок с пулеметом не сыграл никак.
Скриптор, я — Дракарис — выбираю вариант 5 — Призвать Хар Ганета (Khaine’s Avatar)!
Кровь и страдания, придите в этот мир и покарайте всех врагов!!!
ну, там были соблазнительные выборы с ним, но я таки рассудил что надо поступить как Эшин, а не Скрайр… в следующи раз бахнем, в труху!
Скриптор, Вариант 1. Бога я еще не ел! Подать мне его под соусом!!!
🌑 ДРАКАРИС КРОВАВЫЙ СЕРП: ПРИЗЫВ ГНЕВА ХАЙНЕ!
💥 РЕЗУЛЬТАТ ХОДА:
🍖 ХОД ПЕРЕХОДИТ К ГОРЛОКУ ЖЕЛЕЗНОМУ ГОРЛУ!
Горлок! Твой последний Каменный Рог уничтожен, огры перепачканы кровью Карнозавра. Над тобой нависает Аватар Хар Ганета, а Дракарис парит в небе как демон! Око Азгота шипит у твоих ног. Твой шаман хрипит: «Господин… жертва или бегство?» Твои действия?
«Последний выбор, повелитель желудков! Стань легендой… или обедом для Хаоса! Тзинч ждёт твоего шага! 💙🔥»
Скриптор, я, Дракарис, выбираю вариант 1 — Проклясть Горлока на языке древних эльфов! Навлечь вечное проклятие ценой жизни!
Никто не должен уйти с этого поля битвы живым!!!
🍖 ГОРЛОК ЖЕЛЕЗНОЕ ГОРЛО: ПИР БОГОВ!
💥 РЕЗУЛЬТАТ: БРОСОК СУДЬБЫ (50%)!
🎲 УСПЕХ! 🎲
Синий Скриптор вращает Колесо Тзинча – удача на стороне огров!
☠️ ФИНАЛ ДЛЯ ДРАКАРИСА:
Дракарис, истекая чёрной кровью, поднимается среди руин. Его армия мертва, Аватар уничтожен. Он видит, как Горлок-Бог сдирает кожу с Карнозавра для нового плаща. Ваши действия?
«Колесо Фортуны остановилось! Горлок стал божеством обжорства! Что выберешь, повелитель теней? Тзинч аплодирует вашей жадности! 💙🔥»
За такое проклятье для огра респект боту, очень оригинально и аутентично

Доволен жертвой своего эльфа
Бот опять не вытягивает больше, чем 1.5 страницы форума. Откуда-то 9 раундов взял… Эх, грустно.
🌑 ДРАКАРИС КРОВАВЫЙ СЕРП: ПОСЛЕДНЕЕ ПРОКЛЯТИЕ!
💀 РЕЗУЛЬТАТ: ПИРОВАЯ ПОБЕДА С ГОРЬКИМ ПРИВКУСОМ!
🏆 ФИНАЛ КВЕСТА: ЦЕНА АМБИЦИЙ
🌌 ЭПИЛОГ: ШЁПОТ ТЗИНЧА
Игра завершена. Победитель: Горлок (пиррова победа). Статистика: 9 раундов, 57% армий уничтожено, 3 героя погибли.
С проклятьем получилось очень тематически, без вопросов) С раундами… да, видимо тут мы упираемся в какое то ограничение, которого сами не видим. Ну или бот просто сознательно не растягивает сюжет. (кстати да, я как то даже прифигел сколько тварей обитает в ботовской люстрии, каждый блин ход кто то вылазит!)
Avallon, можно попросить бота ещё отображать проценты в виде графической полоски. Уверен, если он справился с тряской форума, то и с этим справится.
похоже теперь у Пожирателей появилось свое вечно голодное божество))
Собственно, мне не понятно как охрана каравана ухитрилась слиться? Ну то есть игроки против него совершили ровно одно действие (обрушили мост), а он сам собой исчез в ходе побочных событий. (лохи!)
Ботовская магия, потому что я точно так же не понимал как при обрушении моста, он зацепил и огров (которые еще были в долине) и скавенов, которые были в пещерах, и вообще всех кого мог)
Скриптор перезапусти игру. Теперь караван должен принадлежать какой-либо фракции разрушения и он должен быть сильнее одного отдельно взятого игрока, а нападающие принадлежат только разным фракциям порядка.
W1ND, ты ещё не видел, что было вчера во флудильне. Он добавил алерт всплывающий + градиентом перекрасил всю страницу — от ников и текста до фона и подложки. Причём градиент не статичный, а переливался из одного цвета в другой по кругу.
W1ND, видимо боту сложно хранить ходы / раунды в памяти корректно. Есть идея просто сделать подсчёт его сообщений. В новой игре добавлю это правило боту.
собственно — да. Сам был в недоумении, и даже появилась мысль, что раз меня телепортировало к битве, и каждый раз предлагает кого-то жрать, то можно устроить пир во время бойни, а об меня пусть все убиваются
)) Но подумал, что это скучно.
Izadrit, Lord Haarhus, нужно убрать показ результатов выбора персонажа сразу. Из-за этого бот так торопит события и ввязывает персонажа во что-то такое, чего по факту он не выбирал.
видимо. может игра так же и изза этог8о в раундах недотягивает что он эти действия которые совершает сам так же считает. И что то он на мой запрос о перезапуске не реагирует — или долго думает или не хочет. или изза того что он упомянут не сразу в тексте сообщения, а после)
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.