Блин, ну просто шикарная фракция, к лейту обычно уже надоедает одной расой играть, но в случае ГХ наоборот они только интереснее становятся, можно конфедератить остальных членов конклава и получать лег.лордов, прям создается ощущение неостановимой военной машины Жарр-Нагррунда, просто хочется весь мир подмять под свои железные боты и застроить фабриками и заводами ![]()
После обычных фракций за ГХ прям тяжко играть. Благо нашёл на реддите небольшой гайд по отстройке (кому надо ссылка). Почему в русскоязычном сегменте все клепают только гайды на армию? Вот серьёзно, по войскам то всё понятно и без гайдов уже после пары-тройки боёв. А уж если более-менее опытный игрок, то пересаживаясь на другую расу сможешь легко разобраться с тем кого брать.
При этом не видел ни одного гайда на отстройку провинций и исследования. А это обычно одни из первых вопросов, возникающих при игре за новую расу. А уж у ГХ это самый главный вопрос.
P.S. Песец мушкетоны жёсткие!
Nikolaus
После обычных фракций за ГХ прям тяжко играть. Благо нашёл на реддите небольшой гайд по отстройке (комунадо ссылка). Почему в русскоязычном сегменте все клепают только гайды на армию? Вот серьёзно, по войскам то всё понятно и без гайдов уже после пары-тройки боёв. А уж если более-менее опытный игрок, то пересаживаясь на другую расу сможешь легко разобраться с тем кого брать.
При этом не видел ни одного гайда на отстройку провинций и исследования. А это обычно одни из первых
На скавенов есть гайд по застройке подземных городов. А так просто никто не писал, можешь исправить, это всегда спрос имеет)
Nikolaus
После обычных фракций за ГХ прям тяжко играть. Благо нашёл на реддите небольшой гайд по отстройке (комунадо ссылка). Почему в русскоязычном сегменте все клепают только гайды на армию? Вот серьёзно, по войскам то всё понятно и без гайдов уже после пары-тройки боёв. А уж если более-менее опытный игрок, то пересаживаясь на другую расу сможешь легко разобраться с тем кого брать.
При этом не видел ни одного гайда на отстройку провинций и исследования. А это обычно одни из первых
зачем писать гайды на застройку?
она конечно не настолько примитивная как за остальные расы — но в общем тоже недалеко ушла
Должен заметить, что введение Саула сделала старт за Жатана куда более комфортным. Это и новая провинция за стеной в 4 города, которую очень приятно можно занять, и отвлечение стартового ВХ от себя на Сейла. И то, что Вилич перестает считать Жотана угрозой, и теперь с ним реально можно закорешиться, было бы желание.
Так же хочу отметить, что любые пушки ГХ, кроме Адской — полностью бесполезны в неосадных боях на ОВ\\ОВ. Бот научился разбегаться даже от шрапнели вопля. Сейчас за бой против огров. у которых как бы 3 отряда огров и 14 гнобларов/кис/птиц, вопль набил 45 фрагов -_-. Только лордов им убивать получается.
heymn
Должен заметить, что введение Саула сделала старт за Жатана куда более комфортным. Это и новая провинцияза стеной в 4 города, которую очень приятно можно занять, и отвлечение стартового ВХ от себя на Сейла. И то, что Вилич перестает считать Жотана угрозой, и теперь с ним реально можно закорешиться, было бы желание.Так же хочу отметить, что любые пушки ГХ, кроме Адской — полностью бесполезны в неосадных боях на ОВ\\ОВ. Бот научился разбегаться даже от шрапнели вопля. Сейчас за бой против огров. у которых как бы 3 отряда огров и 14
Последний раз игра (недели 2 назад) жуткотряс вполне бодро попадал, даже без лычек и прочего. + Никто не отменял стрельбу по блобам.
Но в целом да, адская пушка в этом плане самая неприятная (для врага), даже сам от пушки Холека не смог увернуться мушкетонами.
Xigari получил очки за длинную кампанию на очень тяжёлой сложности: 5. Очков сезона: 5
Какая же подлянка приключилась с патчем 8.1 — я начал это прохождение дней 14 назад, с SFO и мод паком на 300 модов (Immortal Empires Expanded). Сделал 2 рута VCO и оставался последний (захват Караз-а-Карака) — причем я дварфов на половину пронес уже (у них 40 поселений было когда я начал с ними войну) — еще ходов 5-6 и последний рут был бы пройден, как и победа длинной кампании была бы, но было уже поздно и я пошел спать. На следующий день вышел 8.1 и сломал мод пак. Откатился обратно через библиотеку стима и заработало все, но долго поиграть не смог — оставил на выходные.
И вот тут я сделал фатальную ошибку — не сохранил данные модов в лаунчере WH3 Mod Manager на версии 8.0.2 — в итоге обновилось пару и весь мод пак сломался снова. В итоге начал крашить как на 8.1 так и на старой 8.0.2Пришлось новое прохождение делать, поставил Радиус мод, заодно и чорфов в нем потестил, арту у них мощно в радиусе понерфили. Играл через пехоту (отрядов 10 + стрелков отрядов 6, пехота стоит вечность у них в радиусе и не умирает). А вот экономику наоборот бодрее сделали — здания на уголь и снарягу — в 2 раза больше ресурса дают + капы отрядов не только через кузню поднимаются, но и стройку зданий как у ЦГ. И рабов в 2 раза больше дается за битвы, даже не пришлось как в СФО делать бомже-армии из 19 рабов гоблинов, которые вечно стояли бы в налете у Нагашизара для пассивного \"найма\".










Армия Кампания МодыИсторияФорум