Sargon, 35й ход. ОВ/ОВ. Мы уткнулись в южный берег. А сверху в пустоши хаоса.
Из веселых воевашек были корованы, огры и первые 4 боя с гримгором. дальше каток пошел.
Притом мне не повезло на старте еще . Я не добила гримгора. Гризус кинул войну. И я только когда экстренно кинула гримгору мир и добежала до стартового города захваченного огром поняла как расширять лимит армий. Это было рукалицо.
arachnophobia
Sargon, 35й ход. ОВ/ОВ. Мы уткнулись в южный берег. А сверху в пустоши хаоса.
Из веселых воевашек были
корованы, огры и первые 4 боя с гримгором. дальше каток пошел.
Притом мне не повезло на старте еще . Я не добила гримгора. Гризус кинул войну. И я только когда экстренно кинула гримгору мир и добежала до стартового города захваченного огром поняла как расширять лимит армий. Это было рукалицо.
Я вроде разрулил ситуацию, на полкарасика. Хотя бы Жатана и Вилича убил. Но главной проблемой остаются крысы. Сникч спамит как проклятый. Ещё и Квик начал засылать свои орды, а он первый по силе в мире.
Так что острова Кугата я скорее всего потеряю. Армия туда бежит, но вряд ли успеет.
От Архаона отпинался вроде, сейчас туда Башива идёт, но чёрт, как же не хочется в эти пустоши хаоса лезть. По хорошему ещё и Астрагота надо срезать. Он не воюет со мной, но бесит своим наличием.
Арбаал облажался и убился двумя стаками об город на автобое. Хоть какой-то плюс. Ещё и Локхира надо кому-то добивать. Стянул почти все стаки в катай, надоели мне эти клоуны в тылу, так что горы Гризуса сейчас почти проходной двор. Это надолго затянется.
На удивление хороший лорд, интересно играть, есть свой вайб. Я не могу сказать, что каток, но гримгора задушил, с гризусом подружился, иду на север бить тамурхана, кстати его я стараюсь авторасчетом побеждать, в поле он отрывает жепы башивы, таоянь, ну и всех героев в армии. Кстати, норм план идти на север, потом идешь на запад и на юг, бить гх и выполнять цели кампании.
Идёт 52ой ход, а конца и краю войнам не видно. Если коротко — по тупости ввязался в войны на несколько фронтов, растянул войска, и приходится много ходов тратить на то, чтобы соединить силы. А ещё рандом зарешал не в мою пользу — Катай делят ТЭ, скавены, ВХ, Дечала и Гельт, благо что большинство из них воюет друг с другом, но я просрал момент и вовремя не пошёл защищать главных катайцев, из-за чего на ладан дышит Мяо, которая всё не даёт себя законфедератить, а Чжао спасается тем, что я ему бесплатно отсыпаю поселения. Башиве очень не хватает элитных катайских отрядов, а те тигры, что есть — стеклянная пушка, вносят очень много урона, но и также быстро откисают, сильно помогают тигры-маги, но их надо как минимум два в армию, а строятся они долго + маленький рост, выход в т3 поселения осложнён. Из новых магов зашли тень и жизнь, первый может нам бесконечно давать магию, а второй даёт классный хил, но когда у тебя несколько армий, приходится делать выбор в пользу дамажной тени. Тигриный двор классный, есть неплохие плюхи, а вот заказы Чжао — редкостное говнище, за всё время выполнил их раз 5-6, остальные отменял в надежде на то, что нароляет что-то сносное.
Abakaroff
Возник кстати вопрос, который я долго игнорировал, но думаю мне надо его усвоить, чтобы эффективность в
битвах приподнять. Вопрос касающийся заклинаний на урон. Взять например горящую голову или вообще любой другой спелл на урон, без разницы АОЕ или в единичную цель. Я правильно понимаю, что силу и урон этих заклинаний можно повышать? Например один и тот же скилл допустим комета, у одного лорда одной фракции будет дамаг мощный настолько что пару пачек забирает пехоты, а у другого лорда тот же самый скилл будет бить слабее. Как именно это
Рахна тебе основу описала, я немного дополню. Сила заклинанний так же влияет на все — на эффективность баффов / дебаффов и на лечение. Но сила заклинаний повышает именно цифры эффекта, не повышая их стоимость и время работы.
Сейчас любая фракция может поднять силу заклинаний. Но кому-то делать это очень просто (Норска), а кто-то ограничен только в предметах — если не берешь зеленый посох на +10% к магии — бегаешь дефолтными магами. Для таких фракций +10% к магии — предел.
Если ты хочешь увидеть разницу — берешь Сейла из Норски. Берешь награду за Катай (это новый тех), там дается бонус к силе заклинаний за каждого мага в армии. Берешь в армии несколько магов. Берешь каждому магу трейт на +30% колдования ценой урона по себе. Получаешь что-то типа 200+ силы магии на каждом маге в армии.
Потом смотришь на магов Карла Францевича с +10% от зеленого предмета. Грустишь
«Потом смотришь на магов Карла Францевича с +10% от зеленого предмета. Грустишь» — Так ты на магов Бальтазара Гельта посмотри. У них сила заклинаний будет 200%. Только в отличии от магов Норски которые катаются на инвалидной коляске у Бальтазара они летают на гипогрифах и урона по себе у него никакого не будет.
SplurGeola
«Потом смотришь на магов Карла Францевича с +10% от зеленого предмета. Грустишь» — Так ты на магов
Бальтазара Гельта посмотри. У них сила заклинаний будет 200%. Только в отличии от магов Норски которые катаются на инвалидной коляске у Бальтазара они летают на гипогрифах и урона по себе у него никакого не будет.
Да, но только у Бальтазара. Норска же может этот трейт получить на любом ЛЛ, надо просто 10 раз подраться с Катаем.
У Бальтазара, как у всей Империи, только маг Зверей летает на гиппогрифе, все остальные — на пегасах.
Ну во-первых они летают. Во-вторых его маги колдуют с чудовищной силой и скидками и имеют доступ к
катаклизмам.
А маги Норски могут играть как доп колесница, чтобы чаржить в спину. ¯_(ツ)_/¯
Я не отрицаю силу полета, но я имел в виду другое. Вся империя, кроме Бальтазара, физически не могут так же просто разогнать силу заклинаний, как это может сделать Норска. Не могут получить такие же страшные скидки, как Норска. Бальтазар да, он молодец, но он такой один. А любой ЛЛ Норски, при желании, может получить трейт на гармонию ветров. Тогда как Карл сможет это сделать, только если законфедератит Бальтазара (и то я не уверен, что Храм стихийных ветров — это не уникалка только для Бальтазара). И Карл никак не сможет получить катаклизмы, просто физически. Точно так же как и Тирион, и все ВЭ. Только Теклис такое умеет.
Как же раздражают эти квесты от Джао. Пойди и забери какой-нибудь Хохланд. Ага, сейчас в империю побегу теряя тапки.
Или убей какого-то Снорри кривой топор, кто этот Снорри? Где его искать? Он даже на карте не показывается. Судя по имени гном какой-то.
Дропнул уже квестов 50, потому что они все на территории империи или в норске.
Из-за этого даже никак не могу достичь третьего уровня в механике Джао.
Брух… ещё и со скавеном на 40 городах воевать. Вообще круто.
Sargon
Как же раздражают эти квесты от Джао. Пойди и забери какой-нибудь Хохланд. Ага, сейчас в империю побегу
теряя тапки.
Или убей какого-то Снорри кривой топор, кто этот Снорри? Где его искать? Он даже на карте не показывается. Судя по имени гном какой-то.
Дропнул уже квестов 50, потому что они все на территории империи или в норске.
Из-за этого даже никак не могу достичь третьего уровня в механике Джао.
Брух… ещё и со скавеном на 40 городах воевать. Вообще круто.
А знаешь, что мне помогло? Перезаход. И мне стало более адекватные квесты подкидывать
Sargon
Как же раздражают эти квесты от Джао. Пойди и забери какой-нибудь Хохланд. Ага, сейчас в империю побегу
теряя тапки.
Или убей какого-то Снорри кривой топор, кто этот Снорри? Где его искать? Он даже на карте не показывается. Судя по имени гном какой-то.
Дропнул уже квестов 50, потому что они все на территории империи или в норске.
Из-за этого даже никак не могу достичь третьего уровня в механике Джао.
Брух… ещё и со скавеном на 40 городах воевать. Вообще круто.
Странно. У меня нет проблем, квесты логичные на потенциальных врагов или тех с кем воюю. Можно еще после завершения квеста подождать один ход и обычно выдают адекватный квест.
heymn, перезаход в игру? Ну в целом да, сегодня что-то такое было. Хотя бы на гномов хаоса цели выдаёт. Жаль что я поглощён войной с хаоситами и крысами. Так что воевать с ГХ вообще нет лишних армий.
Aleksandr80d
Странно. У меня нет проблем, квесты логичные на потенциальных врагов или тех с кем воюю. Можно еще
после завершения квеста подождать один ход и обычно выдают квест на потенциальных или актуальных врагов.
Поначалу были логичные. Потом в штопор сорвались. Возможно из-за караванов.
Кстати, ты писал, что у тебя Мяо и Жао тупят. А как в целом, замечаешь, что боты
толпятся вокруг городов?
Хмм, ну только Сникча видел. Тот 15 стаков вокруг своей столицы собрал и сидел так. Ходов 15. Хотя граничил с Мяо, Джао и со мной. И со всеми воевал.
Сейчас раздуплился вроде, пошёл по 3-4 армии в разные стороны. Но это он зря, потому что к нему уже три моих армии подбираются с разных сторон.
А маги Норски могут играть как доп колесница, чтобы чаржить в спину. ¯_(ツ)_/¯
Я не отрицаю силу полета,
но я имел в виду другое. Вся империя, кроме Бальтазара, физически не могут так же просто разогнать силу заклинаний, как это может сделать Норска. Не могут получить такие же страшные скидки, как Норска. Бальтазар да, он молодец, но он такой один. А любой ЛЛ Норски, при желании, может получить трейт на гармонию ветров. Тогда как Карл сможет это сделать, только если законфедератит Бальтазара (и то я не уверен, что Храм стихийных ветров — это не
А зачем Норске магия? Начнем с этого. Ну для Сейла ладно. Он маг как ни как, да и под боком Катай, там в принципе без альтернативно куда держать экспансию. Ну скажу тебе честно он гораздо слабее Бальтазара. Так как Бальтазар сильнейший маг игры. А если выбирать между норскийскими минорным лордами шаманом и милишником. Возьму милишника. Герои Норски получаются с трудом. Для этого нужно строится. Долго и муторно. Вульфрику стройка для чего? Базу построил и на грабёж, а на территории врага пепелища и тотемы. Ему не стройка нужна , а воины. Те которые будут давать деньги на новые армии. Или я как-то не так понял кто такой Вульфрик? Трогг может получать магов в большом количестве, так как из всей троицы он то как раз-таки строится и строится много и деньги есть и не на бомжей на колясках, а на фимиров. Так как фимирские постройки дают процент на резист от стрельбы. И будет из в свободном доступе великое множество. Только Трогг это также фракция воинов и по большому гамбургскому счёту магии ему не особо то и нужны, ему важнее технологии и отстройка, так как он получает свои ресурсы не от грабежа , а от оккупации и троллевой застройки. Я скажу что фимир аристократ ему гораздо больше нужен. Он воин и его усиления воинские и разгон по карте и также сам живучий. Хороший попутчик. Норска воины , а не раса магов. Им важнее сопротивление выстрелам , живучесть и все причитающееся к этому , а не магия. Что бы сильное, сделать ультимативным. Что бы получить магию у Вульфрика надо заниматься отстройкой. Я как человек который прошел компании за Трогга , Сейла и Вульфрика. Могу сказать что ни в какой Катай кроме Сейла я не ходил. На кой им катай когда рядом империя и высшие эльфы? Троггу нужно разбираться на острове и бетонировать хаоситский север так как для отсрочки ему нужен хороший старт и захват норскийских последний кои можно забирать без трофеев. А уж потом имея каждый ход по тысячи трофеев с построек идти экспансией на материк. Зачем ему Катай?Вульфрик грабит богатые людские и эльфийские поселения, опять таки зачем ему Катай когда под боком и можно грабить на топ уровне? У него один герой маг со старта , на все остальное потребуется топ отстройка. До 4 уровня. Где ему это все строить? Да и нужно ли вообще? Нанимаются воины с общего найма, собрал армию и пошел грабить. Такая фракция. Я закончил за Трогга доминацию в 272 провинции, закончил на 90 ходу но так и не дошел до Катая. Да и ради чего туда идти ? Ради магов для Трогга и Вульфрика? Они к тому времени уже будут набирать целую армию за один ход с золотыми лычками , какая там застройка под город четвертого уровня? Для Вульфрика Скегги разве что надо отсрочить до мамонтов , но вообще если брать по честному для Вульфрика хватит вполне города третьего уровня. Он получит грабителей чемпионов, этинов, вульфхеднаров и в принципе уже этим можно собирать армию под лордом милишником и топтать любую армию на автобое, уж такой баланс у них сейчас. Для Норски магия не имеет ключевого значения от слова вообще.Даже Сейл хоть и маг и то может спокойно брать лорлов милишников. А вот для Империи магия крайне важна так как ее войска хорошо с ней синергируют. И усиления эти им нужны. Когда перед эльспет останавливается весь фронт и полминуты стоит под нульнскими железнобокими из академии. Тут мало что выживет. Для империи магия это игра на другом уровне. И ее разнообразие обусловлено гибкостью. Норска это тупой, грубый , бронированный ,северный топор. Вульфрику маг металла помогает на старте. Но на ходу 15 когда уже построен третий уровень. Он уже может играть без нее. Примерно на этом ходу я уже иду грабить Мариенбург
А зачем Норске магия? Начнем с этого. Ну для Сейла ладно. Он маг как ни как, да и под боком Катай, там в
принципе без альтернативно куда держать экспансию. Ну скажу тебе честно он гораздо слабее Бальтазара. Так как Бальтазар сильнейший маг игры. А если выбирать между норскийскими минорным лордами шаманом и милишником. Возьму милишника. Герои Норски получаются с трудом. Для этого нужно строится. Долго и муторно. Вульфрику стройка для чего? Базу построил и на грабёж, а на территории врага пепелища и тотемы. Ему не стройка нужна , а воины.
Прости, но не аргумент. Я говорил не про необходимость магов во фракции, я говорил про саму потенциальную возможность. Карл такую возможность получить не может в принципе. Кроме того, маги Норски могут изи получить +30 к силе заклинаний, и еще +10 за посох, если выпадет. Карл может получить только +10, и то, если найдет посох. Только в этом они на равных.
Зачем Норске магия? Например, сжечь половину вражеского войска Окончательной трансформацией. Или грохнуть все Огненными головами. Ну типа. Насколько критично наличие мага в армии? Да не в одной армии не критично. Я вообще не знаю фракцию, которая вообще без магов играть не может. Даже Тзинчитам или Теклису или Бальтазару они не обязательны. Можно все забить грубой силой. Можно спокойно играть за ту же Элспет без сетки или без бафов. Просто забей все руками. Ну, застрели в данном случае. На твой аргумент «Я так играл» — мой аргумент «Я так играл.» Я спокойно проходил компанию за Элспет без магов на ОВ\ОВ. Я вообще магией начал прямо активно пользоваться недавно. До этого я про нее забывал постоянно. Да я, блин, без активных кнопок и абилок на разных юнитах проходил. Никогда не использовал дипломатию Карла/Тириона, не юзал активки провинций ни на одной фракции, не вожу героев по карте и не пользуюсь возможностью «ранить/убить». Что это доказывает, кроме того, что я забывчивый?
Если уж на то пошло. А зачем Норске Монстр Арканум с целями за пол карты? Никто не стартует рядом с Нехекарой, зачем там некрокот (или кто там. забыл). Зачем Троггу цели из Арканума в Катае? Где он, а где Катай. Зачем Сейлу цели в Люстрии? Это бесполезная вещь почти всем, мб кроме Вульфрика из-за его рейдов. Однако ж, оно есть в игре.
Прости, но не аргумент. Я говорил не про необходимость магов во фракции, я говорил про саму
потенциальную возможность. Карл такую возможность получить не может в принципе. Кроме того, маги Норски могут изи получить +30 к силе заклинаний, и еще +10 за посох, если выпадет. Карл может получить только +10, и то, если найдет посох. Только в этом они на равных.
Зачем Норске магия? Например, сжечь половину вражеского войска Окончательной трансформацией. Или грохнуть все Огненными головами. Ну типа. Насколько критично наличие мага в армии? Да не в
Ну от этого империя хуже не становится. Может Карл и не имеет магов с 200%, но т5 в районе 20го хода, куча безумных ророк, очень универсальные и сильные стеки, да всё есть. Мол, есть и там и там маги и в большинстве их эффективность и на 100% уже достаточна. Так ли нужны эти 200%? Это что-то из уровня популярности соло лордов, помню раньше если лорд мог с мечом кхейна разогнаться неадекватно и быстро его получал, то он имба. А остальные так, на обочине. Но это тоже дело вкуса.
Я вот иногда вообще играю без боев руками, чисто пошаговая стратегия происходит) Просто вопрос настроения. Но это не значит что «а зачем нам бои в форме ртс»
Sargon, 35й ход. ОВ/ОВ. Мы уткнулись в южный берег. А сверху в пустоши хаоса.
Из веселых воевашек были корованы, огры и первые 4 боя с гримгором. дальше каток пошел.
Притом мне не повезло на старте еще . Я не добила гримгора. Гризус кинул войну. И я только когда экстренно кинула гримгору мир и добежала до стартового города захваченного огром поняла как расширять лимит армий. Это было рукалицо.
Можно еще бонус для магов за столицу Катая надыбать))
Я вроде разрулил ситуацию, на полкарасика. Хотя бы Жатана и Вилича убил. Но главной проблемой остаются крысы. Сникч спамит как проклятый. Ещё и Квик начал засылать свои орды, а он первый по силе в мире.
Так что острова Кугата я скорее всего потеряю. Армия туда бежит, но вряд ли успеет.
От Архаона отпинался вроде, сейчас туда Башива идёт, но чёрт, как же не хочется в эти пустоши хаоса лезть. По хорошему ещё и Астрагота надо срезать. Он не воюет со мной, но бесит своим наличием.
Арбаал облажался и убился двумя стаками об город на автобое. Хоть какой-то плюс. Ещё и Локхира надо кому-то добивать. Стянул почти все стаки в катай, надоели мне эти клоуны в тылу, так что горы Гризуса сейчас почти проходной двор. Это надолго затянется.
На удивление хороший лорд, интересно играть, есть свой вайб. Я не могу сказать, что каток, но гримгора задушил, с гризусом подружился, иду на север бить тамурхана, кстати его я стараюсь авторасчетом побеждать, в поле он отрывает жепы башивы, таоянь, ну и всех героев в армии. Кстати, норм план идти на север, потом идешь на запад и на юг, бить гх и выполнять цели кампании.
Идёт 52ой ход, а конца и краю войнам не видно. Если коротко — по тупости ввязался в войны на несколько фронтов, растянул войска, и приходится много ходов тратить на то, чтобы соединить силы. А ещё рандом зарешал не в мою пользу — Катай делят ТЭ, скавены, ВХ, Дечала и Гельт, благо что большинство из них воюет друг с другом, но я просрал момент и вовремя не пошёл защищать главных катайцев, из-за чего на ладан дышит Мяо, которая всё не даёт себя законфедератить, а Чжао спасается тем, что я ему бесплатно отсыпаю поселения. Башиве очень не хватает элитных катайских отрядов, а те тигры, что есть — стеклянная пушка, вносят очень много урона, но и также быстро откисают, сильно помогают тигры-маги, но их надо как минимум два в армию, а строятся они долго + маленький рост, выход в т3 поселения осложнён. Из новых магов зашли тень и жизнь, первый может нам бесконечно давать магию, а второй даёт классный хил, но когда у тебя несколько армий, приходится делать выбор в пользу дамажной тени. Тигриный двор классный, есть неплохие плюхи, а вот заказы Чжао — редкостное говнище, за всё время выполнил их раз 5-6, остальные отменял в надежде на то, что нароляет что-то сносное.
Музыка для моих ушей.

Рахна тебе основу описала, я немного дополню. Сила заклинанний так же влияет на все — на эффективность баффов / дебаффов и на лечение. Но сила заклинаний повышает именно цифры эффекта, не повышая их стоимость и время работы.
Сейчас любая фракция может поднять силу заклинаний. Но кому-то делать это очень просто (Норска), а кто-то ограничен только в предметах — если не берешь зеленый посох на +10% к магии — бегаешь дефолтными магами. Для таких фракций +10% к магии — предел.
Если ты хочешь увидеть разницу — берешь Сейла из Норски. Берешь награду за Катай (это новый тех), там дается бонус к силе заклинаний за каждого мага в армии. Берешь в армии несколько магов. Берешь каждому магу трейт на +30% колдования ценой урона по себе. Получаешь что-то типа 200+ силы магии на каждом маге в армии.
Потом смотришь на магов Карла Францевича с +10% от зеленого предмета. Грустишь
Sargon, в золотые цитаты
«Потом смотришь на магов Карла Францевича с +10% от зеленого предмета. Грустишь» — Так ты на магов Бальтазара Гельта посмотри. У них сила заклинаний будет 200%. Только в отличии от магов Норски которые катаются на инвалидной коляске у Бальтазара они летают на гипогрифах и урона по себе у него никакого не будет.
Да, но только у Бальтазара. Норска же может этот трейт получить на любом ЛЛ, надо просто 10 раз подраться с Катаем.
У Бальтазара, как у всей Империи, только маг Зверей летает на гиппогрифе, все остальные — на пегасах.
Ну во-первых они летают. Во-вторых его маги колдуют с чудовищной силой и скидками и имеют доступ к катаклизмам.
под башиву бы хоть часть инда добавили)
А маги Норски могут играть как доп колесница, чтобы чаржить в спину. ¯_(ツ)_/¯
Я не отрицаю силу полета, но я имел в виду другое. Вся империя, кроме Бальтазара, физически не могут так же просто разогнать силу заклинаний, как это может сделать Норска. Не могут получить такие же страшные скидки, как Норска. Бальтазар да, он молодец, но он такой один. А любой ЛЛ Норски, при желании, может получить трейт на гармонию ветров. Тогда как Карл сможет это сделать, только если законфедератит Бальтазара (и то я не уверен, что Храм стихийных ветров — это не уникалка только для Бальтазара). И Карл никак не сможет получить катаклизмы, просто физически. Точно так же как и Тирион, и все ВЭ. Только Теклис такое умеет.
Как же раздражают эти квесты от Джао. Пойди и забери какой-нибудь Хохланд. Ага, сейчас в империю побегу теряя тапки.
Или убей какого-то Снорри кривой топор, кто этот Снорри? Где его искать? Он даже на карте не показывается. Судя по имени гном какой-то.
Дропнул уже квестов 50, потому что они все на территории империи или в норске.
Из-за этого даже никак не могу достичь третьего уровня в механике Джао.
Брух… ещё и со скавеном на 40 городах воевать. Вообще круто.
А знаешь, что мне помогло? Перезаход. И мне стало более адекватные квесты подкидывать
Странно. У меня нет проблем, квесты логичные на потенциальных врагов или тех с кем воюю. Можно еще после завершения квеста подождать один ход и обычно выдают адекватный квест.
heymn, перезаход в игру? Ну в целом да, сегодня что-то такое было. Хотя бы на гномов хаоса цели выдаёт. Жаль что я поглощён войной с хаоситами и крысами. Так что воевать с ГХ вообще нет лишних армий.
Поначалу были логичные. Потом в штопор сорвались. Возможно из-за караванов.
Перезаход в игру, ага.
Кстати, ты писал, что у тебя Мяо и Жао тупят. А как в целом, замечаешь, что боты толпятся вокруг городов?
Хмм, ну только Сникча видел. Тот 15 стаков вокруг своей столицы собрал и сидел так. Ходов 15. Хотя граничил с Мяо, Джао и со мной. И со всеми воевал.
Сейчас раздуплился вроде, пошёл по 3-4 армии в разные стороны. Но это он зря, потому что к нему уже три моих армии подбираются с разных сторон.
А зачем Норске магия? Начнем с этого. Ну для Сейла ладно. Он маг как ни как, да и под боком Катай, там в принципе без альтернативно куда держать экспансию. Ну скажу тебе честно он гораздо слабее Бальтазара. Так как Бальтазар сильнейший маг игры. А если выбирать между норскийскими минорным лордами шаманом и милишником. Возьму милишника. Герои Норски получаются с трудом. Для этого нужно строится. Долго и муторно. Вульфрику стройка для чего? Базу построил и на грабёж, а на территории врага пепелища и тотемы. Ему не стройка нужна , а воины. Те которые будут давать деньги на новые армии. Или я как-то не так понял кто такой Вульфрик? Трогг может получать магов в большом количестве, так как из всей троицы он то как раз-таки строится и строится много и деньги есть и не на бомжей на колясках, а на фимиров. Так как фимирские постройки дают процент на резист от стрельбы. И будет из в свободном доступе великое множество. Только Трогг это также фракция воинов и по большому гамбургскому счёту магии ему не особо то и нужны, ему важнее технологии и отстройка, так как он получает свои ресурсы не от грабежа , а от оккупации и троллевой застройки. Я скажу что фимир аристократ ему гораздо больше нужен. Он воин и его усиления воинские и разгон по карте и также сам живучий. Хороший попутчик. Норска воины , а не раса магов. Им важнее сопротивление выстрелам , живучесть и все причитающееся к этому , а не магия. Что бы сильное, сделать ультимативным. Что бы получить магию у Вульфрика надо заниматься отстройкой. Я как человек который прошел компании за Трогга , Сейла и Вульфрика. Могу сказать что ни в какой Катай кроме Сейла я не ходил. На кой им катай когда рядом империя и высшие эльфы? Троггу нужно разбираться на острове и бетонировать хаоситский север так как для отсрочки ему нужен хороший старт и захват норскийских последний кои можно забирать без трофеев. А уж потом имея каждый ход по тысячи трофеев с построек идти экспансией на материк. Зачем ему Катай?Вульфрик грабит богатые людские и эльфийские поселения, опять таки зачем ему Катай когда под боком и можно грабить на топ уровне? У него один герой маг со старта , на все остальное потребуется топ отстройка. До 4 уровня. Где ему это все строить? Да и нужно ли вообще? Нанимаются воины с общего найма, собрал армию и пошел грабить. Такая фракция. Я закончил за Трогга доминацию в 272 провинции, закончил на 90 ходу но так и не дошел до Катая. Да и ради чего туда идти ? Ради магов для Трогга и Вульфрика? Они к тому времени уже будут набирать целую армию за один ход с золотыми лычками , какая там застройка под город четвертого уровня? Для Вульфрика Скегги разве что надо отсрочить до мамонтов , но вообще если брать по честному для Вульфрика хватит вполне города третьего уровня. Он получит грабителей чемпионов, этинов, вульфхеднаров и в принципе уже этим можно собирать армию под лордом милишником и топтать любую армию на автобое, уж такой баланс у них сейчас. Для Норски магия не имеет ключевого значения от слова вообще.Даже Сейл хоть и маг и то может спокойно брать лорлов милишников. А вот для Империи магия крайне важна так как ее войска хорошо с ней синергируют. И усиления эти им нужны. Когда перед эльспет останавливается весь фронт и полминуты стоит под нульнскими железнобокими из академии. Тут мало что выживет. Для империи магия это игра на другом уровне. И ее разнообразие обусловлено гибкостью. Норска это тупой, грубый , бронированный ,северный топор. Вульфрику маг металла помогает на старте. Но на ходу 15 когда уже построен третий уровень. Он уже может играть без нее. Примерно на этом ходу я уже иду грабить Мариенбург
Прости, но не аргумент. Я говорил не про необходимость магов во фракции, я говорил про саму потенциальную возможность. Карл такую возможность получить не может в принципе. Кроме того, маги Норски могут изи получить +30 к силе заклинаний, и еще +10 за посох, если выпадет. Карл может получить только +10, и то, если найдет посох. Только в этом они на равных.
Зачем Норске магия? Например, сжечь половину вражеского войска Окончательной трансформацией. Или грохнуть все Огненными головами. Ну типа. Насколько критично наличие мага в армии? Да не в одной армии не критично. Я вообще не знаю фракцию, которая вообще без магов играть не может. Даже Тзинчитам или Теклису или Бальтазару они не обязательны. Можно все забить грубой силой. Можно спокойно играть за ту же Элспет без сетки или без бафов. Просто забей все руками. Ну, застрели в данном случае. На твой аргумент «Я так играл» — мой аргумент «Я так играл.» Я спокойно проходил компанию за Элспет без магов на ОВ\ОВ. Я вообще магией начал прямо активно пользоваться недавно. До этого я про нее забывал постоянно. Да я, блин, без активных кнопок и абилок на разных юнитах проходил. Никогда не использовал дипломатию Карла/Тириона, не юзал активки провинций ни на одной фракции, не вожу героев по карте и не пользуюсь возможностью «ранить/убить». Что это доказывает, кроме того, что я забывчивый?
Если уж на то пошло. А зачем Норске Монстр Арканум с целями за пол карты? Никто не стартует рядом с Нехекарой, зачем там некрокот (или кто там. забыл). Зачем Троггу цели из Арканума в Катае? Где он, а где Катай. Зачем Сейлу цели в Люстрии? Это бесполезная вещь почти всем, мб кроме Вульфрика из-за его рейдов. Однако ж, оно есть в игре.
SplurGeola
Ну от этого империя хуже не становится. Может Карл и не имеет магов с 200%, но т5 в районе 20го хода, куча безумных ророк, очень универсальные и сильные стеки, да всё есть. Мол, есть и там и там маги и в большинстве их эффективность и на 100% уже достаточна. Так ли нужны эти 200%? Это что-то из уровня популярности соло лордов, помню раньше если лорд мог с мечом кхейна разогнаться неадекватно и быстро его получал, то он имба. А остальные так, на обочине. Но это тоже дело вкуса.
Я вот иногда вообще играю без боев руками, чисто пошаговая стратегия происходит) Просто вопрос настроения. Но это не значит что «а зачем нам бои в форме ртс»
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.