MAKCUMAJlbHblU
Я бы сказал что в среднем у Кхорна сильнейшая армия, но Нургл Кхорна победит. Потому что мне кажется
в мили Нургла никто победить не сможет, сильные войска + очень много дебаффов для вражеской милишки. Но в среднем Кхорн сильнее, в особенности против стрелковых или быстрых кайтящих фракций.
Нургл не очень силён против крупных отрядов + врасмонгеры те же, так что, если только чумой всякой и дебаффами, но насколько справедливо глобальные механики считать в сравнении армий? по такой логике Тзинч всегда всех в засаду ловить может. А баффов и у Кхорна много всяких.
Нургл не очень силён против крупных отрядов + врасмонгеры те же, так что, если только чумой всякой и
дебаффами, но насколько справедливо глобальные механики считать в сравнении армий? по такой логике Тзинч всегда всех в засаду ловить может. А баффов и у Кхорна много всяких.
Я ничего про глобальные механики не говорил, с крупными отрядами у Нургла были проблемы до первого ДЛС.
Нургл не очень силён против крупных отрядов + врасмонгеры те же, так что, если только чумой всякой и
дебаффами, но насколько справедливо глобальные механики считать в сравнении армий? по такой логике Тзинч всегда всех в засаду ловить может. А баффов и у Кхорна много всяких.
У Нургла сейчас против крупных всё хорошо. Не так замечательно, как у Кхорна, потому что нет крупного антилардж-сингла и лорда со встроенным антиларджем, но бороться они могут вполне успешно. Плюс Избранные Нургла с тяжем тоже хороши против крупных целей.
В мультиплеере Слаанеш был тир S и пермобан даже до обновления, сейчас и подавно. В кампании — тот на котором будет играть игрок тот и сильнее, если это мультиплеер компания, то Кхорн как был сильнейшим так и остался, опять же тут без вариантом. Если же углубляться в фантазии и представить что на карте кампании ситуация ровная и Кхорн не рашит всю мапу за 50 ходов, то я бы сказал что Слаанеш посильнее прочих сейчас за счёт титькозмеев, это сломанный юнит, который катает любую армию утюгом, внося какие-то сумасшедшие цифры урона, догнать и перехватить их против слона вы не сможете, догонять и перехватывать будут только вас
Тзинч силен за счет магии, но ему не хватает чистой боевой мощи.
Слаанеш хорош именно скоростью. Когда это не работает, он проигрывает.
Кхорн и Нургл основные кандидаты. И все же я поставлю на Кхорна. Многие Кхорниты имеют огненные атаки, что контрит реген — главную силу Нургла. А все дебаффы, что дает Нургл иногда просто снижают урон кхорнитов до просто очень высокого. У большинства персонажей Кхорна разгон урона порой настолько дикий, что они этих дебафов даже не чувствуют.
Если бы речь шла про битву равных игроков, то шансы поставил бы 60 на 40 в пользу Кхорна. Если про ИИ, то Кхорн однозначно.
Отдал голос за Тзинча. Имхо, но нурга он сожжёт. А вот Кхорн его постукает скорее всего.
Слаанеш в жопе, собственно там ему нравится быть.
Нургл — имба, уступит только Тзинчу и то через раз, Кхорна отымеет скорее всего.
Сталкивать Нургла и кхорна слегка нечестно
В том плане что нургл с его ставкой на дебафы тупо контрит кхорна.
Я не хочу побеждать с гарантией. Я согласен и проигрывать, лишь бы делать это со стилем
Беспощадное Воинство, уважение+
Нургл не очень силён против крупных отрядов + врасмонгеры те же, так что, если только чумой всякой и дебаффами, но насколько справедливо глобальные механики считать в сравнении армий? по такой логике Тзинч всегда всех в засаду ловить может. А баффов и у Кхорна много всяких.
Я ничего про глобальные механики не говорил, с крупными отрядами у Нургла были проблемы до первого ДЛС.
У Нургла сейчас против крупных всё хорошо. Не так замечательно, как у Кхорна, потому что нет крупного антилардж-сингла и лорда со встроенным антиларджем, но бороться они могут вполне успешно. Плюс Избранные Нургла с тяжем тоже хороши против крупных целей.
В мультиплеере Слаанеш был тир S и пермобан даже до обновления, сейчас и подавно. В кампании — тот на котором будет играть игрок тот и сильнее, если это мультиплеер компания, то Кхорн как был сильнейшим так и остался, опять же тут без вариантом. Если же углубляться в фантазии и представить что на карте кампании ситуация ровная и Кхорн не рашит всю мапу за 50 ходов, то я бы сказал что Слаанеш посильнее прочих сейчас за счёт титькозмеев, это сломанный юнит, который катает любую армию утюгом, внося какие-то сумасшедшие цифры урона, догнать и перехватить их против слона вы не сможете, догонять и перехватывать будут только вас
Jusisback, мы слаанеша андеррейтим походу в надежде на фикс змеев до уровня нормального отряда
(+ лично я жду патча с фиксами всего-всего и может быть подребалансом юнитов и навыков. и там уже смогу защищать слона)
Смотрю на этот один голос в пользу Слаанеш.. даже тут младший брат самый младший.
Кхорн.
Тзинч силен за счет магии, но ему не хватает чистой боевой мощи.
Слаанеш хорош именно скоростью. Когда это не работает, он проигрывает.
Кхорн и Нургл основные кандидаты. И все же я поставлю на Кхорна. Многие Кхорниты имеют огненные атаки, что контрит реген — главную силу Нургла. А все дебаффы, что дает Нургл иногда просто снижают урон кхорнитов до просто очень высокого. У большинства персонажей Кхорна разгон урона порой настолько дикий, что они этих дебафов даже не чувствуют.
Если бы речь шла про битву равных игроков, то шансы поставил бы 60 на 40 в пользу Кхорна. Если про ИИ, то Кхорн однозначно.
Так что, да. Кхорн
В общем всем проголосовавшим за Нургла —
Отдал голос за Тзинча. Имхо, но нурга он сожжёт. А вот Кхорн его постукает скорее всего.
Слаанеш в жопе, собственно там ему нравится быть.
Нургл — имба, уступит только Тзинчу и то через раз, Кхорна отымеет скорее всего.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.