Форум

Кто папочка (чья армия сильнее) среди Богов Хаоса в TWW III?

Кхорн • 13
31%
Тзинч • 11
26.2%
Нургл • 14
33.3%
Слаанеш • 3
7.1%
Есть несколько фракций равных в силе (поясню в комментарии) • 1
2.4%
Всего голосов: 42
    Адский страж
    132
    99

    Был похожий опрос более года назад, но тогда не было допа у младшенького. Теперь все в равных обстоятельствах, у всех было по дополнению.

    Сравнивать армии можете как угодно (с разгонами в кампании или нет, относительно других рас и простоты их нагибания — тоже можно), но приоритет как и ранее — в битвах раз на раз.

    Иии…скажу я вам, вопрос действительно сложный и неоднозначный. Потому что щас вот играю за Дечалу и раздаёт она очень бодро. Армия может и слишком однонаправленная собирается у Слаанеша, но теперь он точно не мальчик для битья.

    Приводите примеры из своего опыта, будет очень интересно. Я вот во время кампаний например почти как-то и не сражался играя за монобога против другого монобога. Так что…делитесь мыслями на этот счёт ))

    В прошлый раз выиграл Кхорн.

    24 Янв 2026 в 01:07
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4718
    9266

    Армия Слаанеш никогда не была мальчиками (девочками? ) для битья.
    Они были просто ещё сильнее однонаправленными (сейчас-то им размазали немножко универсальности), но в своей тактике — просто непревзойдёнными.
    Теперь они сильнее, включая самого Н’Кари, которого доработали. В отличие, кстати, от Скарбранда в прошлом DLC.

    Я думаю, что где-то так:
    — В честном махаче раз на раз по-прежнему сильнее Кхорн.
    — С активной магической поддержкой по лечению его и остальных в принципе может перестоять Нургл.
    — За счёт скорости, движения и обилия бронебойного урона у Слаанеша тоже высокие шансы против всех.
    — Тзинч в ближнем бою, имхо, слабейший. Его задача — загасить всех на подходе стрельбой и магией. Если получится разогнать магию на 200% силы, то Тзинч может вынести всех. Хотя со сверхзвуковым Слоном всё равно будут проблемы. Если не будет усиленной магии, то, скорее всего, проиграет всем.

    А можно добавить в это уравнение ещё две силы: ВХ Неделимый (да прям конкретно Архаона) и ГХ.
    — Архаон может против всех монобогов выступить очень успешно, ибо гигантский ростер и сверхгибкие возможности. Можно собрать контру против любого.
    — ГХ могут почти то же самое, обмазавшись баффами Кузницы и выкатив обилие дальнобойного урона на поле боя. Хотя скорости у них всё равно не появится, и Слаанеш может разобрать даже такую армию.

    В общем, если нужен простой ломатель кабин в ближке — Кхорн. Если нужен универсальный расстреливатель кабин с расстояния — ГХ. Если вы монстр микроконтроля, то Слаанеш и Тзинч. Если вы живучий скуф, то Нургл. Если хочется всего и сразу, но понемногу, то Архаон.

    24 Янв 2026 в 02:00
    @
    Ответить
    Рыцарь Испепеления
    3020
    4639

    Беспощадное Воинство
    Армия Слаанеш никогда не была мальчиками (девочками? ) для битья.
    Они были просто ещё

    сильнее однонаправленными (сейчас-то им размазали немножко универсальности), но в своей тактике — просто непревзойдёнными.
    Теперь они сильнее, включая самого Н\’Кари, которого доработали. В отличие, кстати, от Скарбранда в прошлом DLC.

    Я думаю, что где-то так:
    — В честном махаче раз на раз по-прежнему сильнее Кхорн.
    — С активной магической поддержкой по лечению его и остальных в принципе может перестоять Нургл.
    — За счёт скорости, движения

    У Тзинча ты не учел огнеметы. Они просто сдувают других демонов, и контрить их демоническим фракциям тяжко (если мы говорим об управлении человеком, а не тупого ИИ).

    24 Янв 2026 в 11:59 (ред.)
    @
    Ответить
    Гномий воин
    36
    89

    Я бы поставил на Нургла, но я вообще люблю всё медленное, непоротливое и неостановимое. Школа Нургла чудесно синергирует с юнитами гнилодеда и геймплеем гнилодеда, длс с Тамурханом сильно украсило ростер зелёных, да и вообще у Нургла практически нет недостатков, кроме скорости, в отличие от. Избранные стоят сколько угодно долго, всё время внося совершенно неадекватный ущерб всему, что захочет с ними пободаться, у Нургла есть прямо-таки хорошая кава, какой-никакой воздух, и главное, он тупо переживает всех. Нурглиты могут перебить кхорнатов, скорее переживут, чем нет, прожиг тзинчитов, а про розовую ерунду я вообще молчу. Слаанешиты придумали что-нибудь, хотя бы что-нибудь для борьбы с воздухом противника, или дави всё ещё могут просто забросать целую армию розовых дерьмом со своей баржи?

    Да и Тамурхан как будто бы один из самых комплексных фракционных лидеров игры вообще и уж монобогов так точно, для меня сила Нургла в его руках не только в невероятной живучести, но ещё и, немаловажно, в универсальности. Тзинчу универсальность обеспечивает могучая магическая силушка, но Тзинч столько не живёт, а остальные — два разноцветных лома, на мой вкус весьма однообразных

    24 Янв 2026 в 12:39
    @
    Ответить
    Лорд
    15457
    15354

    Нургл как будто получше кхорнита


    Слаанеш ну плохо.

    А вот тзинч темная лошадка на самом деле

    24 Янв 2026 в 12:44
    @
    Ответить
    Синий ужас
    13
    32

    Я отдаю свой голос за Тзинча. Он не прост, однако если граммотно спланировать бой (или помолиться богам рандома, играя с голубыми писцами) это потенциально мощнейший монобог. Арахна права — Тзинч это тёмная лошадка.

    Нургл мой второй фаворит, о нём уже тут сказали.

    За Кхорна я думаю голосуют много людей потому что его силу проще всего распробовать. Однако в абсолютном измерении Кхорн это всего лишь рубака, которого можно победить хитростью как Тзинч или пережить как Нургл.

    Слаанеш это главное разочарование и позор для меня. Я очень люблю эстетику этого монобога, обожаю когда на карте кампании кликаю на соседнего слаанешита и демонетка мне говорит «ТЫ ПОТРОГАЕШЬ МЕНЯ ТОЛЬКО В СВОИХ МЕЧТАХ», это очень смешно. Но по факту очень однобокая фракция с плохо реализованными лордами. НКари может в вассалов? Так вассалы тупы. Дечала бафает грабителей? Так грабители это почти пушечное мясо. Маска бафает демонеток? Слишком сильно бафает, получается кхорнит. Хотя я думаю что Маска можеет быть потенциально сильнее всех, но это просто позор неинтереснейший.

    24 Янв 2026 в 14:51
    @
    Ответить
    Искатель Рока
    4304
    4801

    arachnophobia
    Нургл как будто получше кхорнита


    Слаанеш ну плохо.

    А вот тзинч темная лошадка на самом деле

    Насчёт Нургл против Кхонита очень спорно, берсерки-избранные хоть и без иконки бронебоя, но фаршируют не хуже избранных с тяжёлым оружием (+ есть возвышенные кровопускатели, они без доспехов, но и у Нургла стрелков особо нет). Монстры сопоставимы, монстрокавалерия тоже на уровне, минотавры не хуже чумных огров. У Кхорна ещё есть бронированный аналог Искателей Рока. В общем лично я бы на Кровавого Бога поставил в их противостоянии.

    Если говорить глобально, то на мой взгляд Тзинч всех сильнее из четвёрки, и летающих отрядов достаточно, и монстры сильные разнообразные, стрелки с огнеметами (в том числе и летающими), и очень большая проблема — борьба с крупными, а у Тзинча буквально лучшие алебарды в игре. + Барьеры дают много возможностей для кайта.

    24 Янв 2026 в 15:55 (ред.)
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4718
    9266

    Lord Haarhus

    У Тзинча ты не учел огнеметы. Они просто сдувают других демонов, и контрить их демоническим

    фракциям тяжко (если мы говорим об управлении человеком, а не тупого ИИ).

    Огнемёты очень хрупкие. Любой ближний бой для них смерть.

    24 Янв 2026 в 16:30
    @
    Ответить
    Искатель Рока
    4304
    4801

    Беспощадное Воинство

    Огнемёты очень хрупкие. Любой ближний бой для них смерть.

    Есть воздушные огнемёты, в тыл залетят, расстреляют и им ничего особо не сделаешь, стрелки ведь Тзинчу нормальные достались из всех братьев, как и сильный воздух, который их защитит.

    24 Янв 2026 в 16:34
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4718
    9266

    Konkor

    Есть воздушные огнемёты, в тыл залетят, расстреляют и им ничего особо не сделаешь, стрелки ведь Тзинчу

    нормальные достались из всех братьев, как и сильный воздух, который их защитит.

    Вы забыли про фурий. Скорость огнемётов на дисках 95, скорость фурий 110. Догонят. И даже если это будет смертельный размен для фурий, оно того стоит.

    Ну а на земле-то что, если Тзинч сделает максимальный упор на стрелков и летунов? А на земле у того же Кхорна будет чудовищное превосходство в отрядах ближнего боя и в каве. Алебардистов свяжут боем, а кава перетопчет стрелков.

    24 Янв 2026 в 16:40
    @
    Ответить
    Лорд
    15457
    15354

    Беспощадное Воинство, а еще вы, сэр, забыли, что у тзинча вообще то лучший воздух из хаосни. и роковые рыцари лютые. и минор лорд воевака лютый воздушный. и герои воеваки лютые. И получается что у тзинча весь воздух крут кроме властителей перемен, они средненькие как воздушный враг. НО. Они еще и живучие. и спокойно могут прикрыть если надо. А фурри еще и могут не долететь… ибо огонь делает пых.

    А на земле? А на земле ничо. оставляешь штук 6 алебард и 2 муталита. они и сами пол армии перевоюют. а если не перевоюют то воздух разберетсмя с врагами и сдует армию противника. А еще магия.

    Как раз вот тзинчу в принципе бояться нечего… Кроме жуткотрясов.

    Там надо стаки иначе собирать.

    Вот там нужен воздух гриндеры и прочее такое щастье.

    но кстати воздух тзинча гуд контра для ГХ

    24 Янв 2026 в 16:50
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4718
    9266

    arachnophobia
    Беспощадное Воинство, а еще вы, сэр, забыли, что у тзинча вообще то лучший воздух из хаосни. и роковые

    рыцари лютые. и минор лорд воевака лютый воздушный. и герои воеваки лютые. И получается что у тзинча весь воздух крут кроме властителей перемен, они средненькие как воздушный враг. НО. Они еще и живучие. и спокойно могут прикрыть если надо. А фурри еще и могут не долететь… ибо огонь делает пых.

    А на земле? А на земле ничо. оставляешь штук 6 алебард и 2 муталита. они и сами пол армии перевоюют. а если не перевоюют то воздух разберетсмя с

    А давай посчитаем. 6 алебард + 2 муталита. Что ещё будет в армии?

    24 Янв 2026 в 16:53
    @
    Ответить
    Искатель Рока
    4304
    4801

    Беспощадное Воинство

    Вы забыли про фурий. Скорость огнемётов на дисках 95, скорость фурий 110. Догонят. И даже если это

    будет смертельный размен для фурий, оно того стоит.

    Ну а на земле-то что, если Тзинч сделает максимальный упор на стрелков и летунов? А на земле у того же Кхорна будет чудовищное превосходство в отрядах ближнего боя и в каве. Алебардистов свяжут боем, а кава перетопчет стрелков.

    Арахна дело говорит, воздух Тзинча ни один другой монобог не перебьет, воздушные огнеметы останутся и будут безнаказанно поливать варп-пламенем всё что внизу барахтается.


    Беспощадное Воинство

    А давай посчитаем. 6 алебард + 2 муталита. Что ещё будет в армии?

    Герой на диске, пара воздушных огнемётов, воздушная огнеметная колесница?, пара роковых рыцарей, властитель перемен для связанных заклинаний, алебард можно побольше взять, и муталитовых зверей.

    24 Янв 2026 в 16:56 (ред.)
    @
    Ответить
    Истинный избранный
    4718
    9266

    Konkor, то есть розовых ужасов вообще не будет?

    24 Янв 2026 в 16:58
    @
    Ответить
    Искатель Рока
    4304
    4801

    arachnophobia
    Беспощадное Воинство, а еще вы, сэр, забыли, что у тзинча вообще то лучший воздух из хаосни. и роковые

    рыцари лютые. и минор лорд воевака лютый воздушный. и герои воеваки лютые. И получается что у тзинча весь воздух крут кроме властителей перемен, они средненькие как воздушный враг. НО. Они еще и живучие. и спокойно могут прикрыть если надо. А фурри еще и могут не долететь… ибо огонь делает пых.

    А на земле? А на земле ничо. оставляешь штук 6 алебард и 2 муталита. они и сами пол армии перевоюют. а если не перевоюют то воздух разберетсмя с

    Хотя с другой стороны, как бы ты сильно не любила кровожада, он вполне может с Тзинчем в воздухе повоевать.


    Беспощадное Воинство
    Konkor, то есть розовых ужасов вообще не будет?

    Можно отряда 2-3 возвышенных взять, чтобы фокусить какие-то опасные цели.

    Но за годы игры на гномах я понял одну истину, если враг может окружить твоих стрелков/арту кавалерией и монстрой — либо бери её меньше, либо не бери вовсе. Зачем оставлять врагу варианты? А Тзинч вполне может собрать сильную армию и без ужасов.


    Можно взять пару перемалывателей ещё, они у Тзинча вроде неплохие. Как раз вместо ужасов, чтобы настреливать.


    Т.е. у Тзинча буквально СЛИШКОМ много вариантов, и универсальные алебарды, и арта в виде перемалывателей, и рыцари рока, и воздушные огнемёты, и ужасы даже, если можешь их защитить, и кавалерия как у любого другого хаосита + властитель перемен не сильно хуже других демонов (в ближнем бою послабее явно, но летает и колдует). Любой другой ростер монобогов может позавидовать его возможностям.

    24 Янв 2026 в 17:02 (ред.)
    @
    Ответить
    Лорд
    15457
    15354

    Беспощадное Воинство, давай не усложнять.

    Лорд. Или кура или Вояка или ДП. Не важно. После того как всех ДП сделали бронебойными все сильны. Сколько хотим? 2? 4? огнемета. давайте 4 огнемета на диске. Под прикрытие и антилардж берем 2 героя вояки и 2 отряда дисков.

    13. Остальное добираем пехотой, муталитами и роркой будущих воителей по вкусу. если у врага много ларджа 2 отряда чуханов заменяем гриндами. Если вы сильно любите воздух и хотите гигадоминировать там то можете не гриндов взять а еще 2 диска.

    Но такая комбинация разорвет и разметает все. Диски с огнюками аннигилируют пехоту. диски с чуханами аннигилируют всё в водухе. А вояки тзинча 2 штуки это вообще нечто разрывают любой летающий лардж. (и не летающий) 1 такой милашка у меня как-то раз задуэлил холека 45+ левела


    Konkor, кровожад лорд хорош. Но не на хорошее воздушное крыло. И в целом кровожад примерно равен отряду дисков тзинча и слегка слабее героя милишного. А ведь в него можно огнеметом и магией попыхивать

    Еще и лорд тоже летающий.

    24 Янв 2026 в 17:04
    @
    Ответить
    Искатель Рока
    4304
    4801

    arachnophobia
    Беспощадное Воинство, давай не усложнять.

    Лорд. Или кура или Вояка или ДП. Не важно. После того как

    всех ДП сделали бронебойными все сильны. Сколько хотим? 2? 4? огнемета. давайте 4 огнемета на диске. Под прикрытие и антилардж берем 2 героя вояки и 2 отряда дисков.

    13. Остальное добираем пехотой, муталитами и роркой будущих воителей по вкусу. если у врага много ларджа 2 отряда чуханов заменяем гриндами. Если вы сильно любите воздух и хотите гигадоминировать там то можете не гриндов взять а еще 2 диска.

    Но такая комбинация разорвет и

    Да я про обычных кровожадов, они вполне могут ровно задуэлиться с отрядами воздушными Тзинча (но не лордом/героем).


    Вообще Тзинч ещё, к тому же, единственный с антилардж героем, а это прям сильно.

    24 Янв 2026 в 17:07 (ред.)
    @
    Ответить
    Лорд
    15457
    15354

    Konkor, прости фигово сформулировала ответ. в общем после первого упоминания кровожада лорда все остальное было про отряд

    отряд тоже хорош но в целом грустно там. тзинчу есть законтрить

    24 Янв 2026 в 17:12
    @
    Ответить
    Искатель Рока
    4304
    4801

    arachnophobia
    Konkor, прости фигово сформулировала ответ. в общем после первого упоминания кровожада лорда все

    остальное было про отряд

    отряд тоже хорош но в целом грустно там. тзинчу есть законтрить

    ну на земле да, но если представить себе что пехота стенка на стенку разменивается, по флангам кава на каву пока воюет (при том что крушители черепов сильнее тзинчитских аналогов) + стрелки либо закрываются кавалерией кхорна, либо не берутся из-за угрозы окружения — остаётся воздух где на каждый воздушный отряд кхорн берёт по кровожаду.

    В общем, из всей четверки — Кхорна я бы поставил в уверенные конкуренты Тзинчу. Остальные банально воздух отконтролить не смогут, а без этого Тзинч уверенно размотает.

    24 Янв 2026 в 17:16 (ред.)
    @
    Ответить
    Лорд
    15457
    15354

    На самом деле… Если кхорн тратит слоты на бесполезных кровожадов то вместо муталитов беру гриндеры тзинча и шансов у кровожадиков не остаётся…

    Или еще фановее, сажу воздух, кровожады садятся. умирают об овалебарды. (или от расстрела огнюками/гриндами с земли на ваш выбор) воздух взлетает и разносит…

    А еще. Мне нрава ДП тзинчаон щас будет на две головы сильнее любого лорда кхорна. Почему? потому что он бегает со статами 100/100 из за предмета на доп статы в чародейском слоте. С магией. Еще и бронебой выдали ему.

    24 Янв 2026 в 17:27
    @
    Ответить

Добавить комментарий