arachnophobia
На самом деле… Если кхорн тратит слоты на бесполезных кровожадов то вместо муталитов беру гриндеры
тзинча и шансов у кровожадиков не остаётся…
Или еще фановее, сажу воздух, кровожады садятся. умирают об овалебарды. (или от расстрела огнюками/гриндами с земли на ваш выбор) воздух взлетает и разносит…
А еще. Мне нрава ДП тзинчаон щас будет на две головы сильнее любого лорда кхорна. Почему? потому что он бегает со статами 100/100 из за предмета на доп статы в чародейском слоте. С магией. Еще и бронебой выдали ему.
ну я же не говорю что у Тзинча варианты пропадают, просто у Кхорна среди остальных больше вариантов протев Тзинча, тех же муталитов Кровожады может и не перебьют, но у Кхорна и свой зверь есть, а остальных кровожад задуэлит (и властителя, и рыцарей рока, и гриндеров) — единственный его прям минус — отсутствие связанных заклинаний, поэтому он на фоне остальных демонов слабо выглядит, но как боевая единица он силён. Причем алебард на всех не хватит, что мешает кхорну взять по избранному на каждого избранного тзинча?
Кхорну ваша воздушно-огневиковая связка скорее всего проиграет.
Магию вы не разгоняли, поэтому героями Кхорн себе повесит 90% резиста. Всё, на этом поле вы отключены.
Кровожадов достаточно не пускать махаться с героями и рыцарями 1 на 1, а связать кровожадов в две в связки по 4 юнита. И вы внезапно обнаружите, что любой ваш антиларджевый воздушный герой на диске дохнет со своим скромным ХП меньше чем за минуту под ударами четырёх монстров сразу. И так последовательно передохнут все воздушные юниты Тзинча. Да, кровожады тоже не все выживут, но нам-то всё равно, откуда льётся кровь.
Огневиков сожрут фурии, если аккуратно их подвести.
На земле избранные Кхорна/возвышенные кровопускатели при поддержке героев, лорда (я бы взял герольда из-за его локусов либо культиста из-за алтаря) и разжигателей выстоят против связки алебард и муталитов.
Ну а гриндеры будут убиты крушителями черепов. Или будут бегать от них весь бой, в пустую растратив потенциал.
Но ради справедливости замечу, что это не вполне честно, т.к. такая армия Кхорна будет, наверное, раза в 2 дороже армии Тзинча.
arachnophobia
На самом деле… Если кхорн тратит слоты на бесполезных кровожадов то вместо муталитов беру гриндеры
тзинча и шансов у кровожадиков не остаётся…
Или еще фановее, сажу воздух, кровожады садятся. умирают об овалебарды. (или от расстрела огнюками/гриндами с земли на ваш выбор) воздух взлетает и разносит…
А еще. Мне нрава ДП тзинчаон щас будет на две головы сильнее любого лорда кхорна. Почему? потому что он бегает со статами 100/100 из за предмета на доп статы в чародейском слоте. С магией. Еще и бронебой выдали ему.
А мы об игре против бота или человека? Просто человек не посадит кровожадов на алебарды, а посадит на гриндеры, которые шансов в ББ не имеют.
Беспощадное Воинство, Хе. Возвращайтесь когда ваш 90% магрез начнет резать дебафы. Или мои бафы на моих отрядах.
И кстати наверное 90% магрез и разогнанную магию прямого дамага тоже контрит
И да. А почему ты думаешь что гринды не будут прикрыты алебардами? Кхорну то хороший блоб нечем вскрыть. А меч идет сильно далеко по прогрессу боя, к тому моменту кровожады уже полягут, да и не факт что дойдет дело до прока абилки армии
Тот же дп из за своего 0.2% регена барьера еще на блобах хорошо работает
А зверь кхорна ну пусть идет, это недоразумение умирает прям неприлично быстро, муталиты хоть пехоту могут выжигать… а это прям плохо
Единственный отряд кхорна который делает реально больно это вратхмонгеры.
Чозены в сути своей тоже мясо
А вот вратхмонгеры это да. Вот под них нужны или огнемёты, или муталиты
arachnophobia
Беспощадное Воинство, Хе. Возвращайтесь когда ваш 90% магрез начнет резать дебафы. Или мои бафы на
моих отрядах.
И кстати наверное 90% магрез и разогнанную магию прямого дамага тоже контрит
И да. А почему ты думаешь что гринды не будут прикрыты алебардами? Кхорну то хороший блоб нечем вскрыть. А меч идет сильно далеко по прогрессу боя, к тому моменту кровожады уже полягут, да и не факт что дойдет дело до прока абилки армии
Хорошо, направим возвышенных кровопускателей на алебарды, в которых стоят гриндеры. А затем даём команду атаковать гриндер. Часть кровопускателей так и будут грызть алебарды, а один-два говнюка дотянутся-таки до гриндера, от чего тот перестанет стрелять. Ой.
Беспощадное Воинство
Кхорну ваша воздушно-огневиковая связка скорее всего проиграет.
Магию вы не разгоняли, поэтому
героями Кхорн себе повесит 90% резиста. Всё, на этом поле вы отключены.
Кровожадов достаточно не пускать махаться с героями и рыцарями 1 на 1, а связать кровожадов в две в связки по 4 юнита. И вы внезапно обнаружите, что любой ваш антиларджевый воздушный герой на диске дохнет со своим скромным ХП меньше чем за минуту под ударами четырёх монстров сразу. И так последовательно передохнут все воздушные юниты Тзинча. Да, кровожады тоже не все
с другой стороны, а почему Тзинч будет смотреть спокойно смотреть как 4 кровожада фокусят одного героя? где второй герой и рыцари рока? почему фурии безнаказанно себе воюют против огнемётов и где ещё рыцари рока, которые их прикрывают?
про дебаффы которые не режутся магрезистом и усиление заклинаний до 200% Арахна уже сказала, к сожалению, разрабы тут обосрались и чересчур занерфили магрезист, мало того что магическим оружием пробивается, так и магию режет только по урону.
Беспощадное Воинство
Кхорну ваша воздушно-огневиковая связка скорее всего проиграет.
Магию вы не разгоняли, поэтому
героями Кхорн себе повесит 90% резиста. Всё, на этом поле вы отключены.
Кровожадов достаточно не пускать махаться с героями и рыцарями 1 на 1, а связать кровожадов в две в связки по 4 юнита. И вы внезапно обнаружите, что любой ваш антиларджевый воздушный герой на диске дохнет со своим скромным ХП меньше чем за минуту под ударами четырёх монстров сразу. И так последовательно передохнут все воздушные юниты Тзинча. Да, кровожады тоже не все
А зачем избранные, у Кхорна же есть васмонгеоы, лучший пехотный отряд против всего
arachnophobia
Беспощадное Воинство, пока кровопускатели добегут кровожадов уже расстреляют/перебьют
А если
кровожады будут ждать, то кровопускатели не добегут. ибо огнеметы.
Вообще даже 2 гринда выбивают одного кровожада за время пока он летит к ним…
никто не мешает уворачиваться от выстрелов? даже автонаводка не идеальная.
в таких рассуждениях все всегда придумывают какие-то контрдействия, но как будто бы у врага нет своих контрдействий. Что у Кхорна, что у Тзинча свои приколюхи, в целом при равном уровне игры человека против такого же человека у этих двоих шансы 50/50 полагаю (если только про армии говорить).
я в этом плане Тзинча предпочитаю больше из-за вкусовщины, очень уж понтовые Рыцари РОКА, огнемёты и стрелки. А стрелков и сильный воздух я люблю. А так 50 на 50.
Konkor, потому что защитники кхорна в этом диалоге ТУПЯТ. Тупят по чернушной. Прям вот ужасающе. До рукалица.
У них есть вратхмонгеры. И герои на бычках. Но два блин самых сильных козыря кхорна как расы молча игнорируют выкатывая то что либо слабее либо законтрено еще на этапе подбора состава. И это меня БЕСИТ.
Вы блин если защищаете — иногда играйте за расу блин. Знайте в чем она хороша. А в чем неочень.
Вон, тейк про магрезист был классный
Серьезно. Лорд кровожад, 4 героя вояки, остальное забить вратхмонгерами. Всё. Тзинч это не убьет. А вы тут городите.
arachnophobia
Konkor, потому что защитники кхорна в этом диалоге ТУПЯТ. Тупят по чернушной. Прям вот ужасающе. До
рукалица.
У них есть вратхмонгеры. И герои на бычках. Но два блин самых сильных козыря кхорна как расы молча игнорируют выкатывая то что либо слабее либо законтрено еще на этапе подбора состава. И это меня БЕСИТ.
Вы блин если защищаете — иногда играйте за расу блин. Знайте в чем она хороша. А в чем неочень.
arachnophobia
Потому что спойлер спойлер герои вояки кхорна чудовищно сильны!
Konkor, дя, мехабыки
они больше на собак похожи, чем на быков, если честно
Герои Кхорна сильны, конечно, но лично на меня не такое большое впечатление произвели. Врасмонгеров же только по наслышке знаю, но все так отзываются, что верю в их силу.
arachnophobia
Konkor, потому что защитники кхорна в этом диалоге ТУПЯТ. Тупят по чернушной. Прям вот ужасающе. До
рукалица.
У них есть вратхмонгеры. И герои на бычках. Но два блин самых сильных козыря кхорна как расы молча игнорируют выкатывая то что либо слабее либо законтрено еще на этапе подбора состава. И это меня БЕСИТ.
Вы блин если защищаете — иногда играйте за расу блин. Знайте в чем она хороша. А в чем неочень.
Вон, тейк про магрезист был классный
Серьезно. Лорд кровожад, 4 героя вояки, остальное забить вратхмонгерами. Всё. Тзинч это не
Всё это было упомянуто.
Но если уж нравится всё низводить тупо до думстака, то пожалуйста, кому как нравится.
Konkor
они больше на собак похожи, чем на быков, если честно
Развернуть изображение
И на собаку, и на быка одновременно.
Размером точно с быка.
Всё это было упомянуто.
Но если уж нравится всё низводить тупо до думстака, то пожалуйста, кому
как нравится.
Развернуть изображение
И на собаку, и на быка одновременно.
Размером точно с быка.
ну вообще Кхорн это же Пёс, у него есть главная ищейка Каранак + гончие плоти, т.е. тема мужика — буквально собаки. Так что я больше к псу склоняюсь. чем к быку, на последнего максимум пропорциями тела может похож, но всё равно пёс. Громадны и механический.
ну вообще Кхорн это же Пёс, у него есть главная ищейка Каранак + гончие плоти, т.е. тема мужика —
буквально собаки. Так что я больше к псу склоняюсь. чем к быку, на последнего максимум пропорциями тела может похож, но всё равно пёс. Громадны и механический.
Ну, голова пса. Телосложение больше бычье, хотя и собаки похожей формации бывают.
Но вот кольцо в носу — точно не собачья тема.
Наверное, его так и задумывали, как нечто гибридное.
Я бы сказал что в среднем у Кхорна сильнейшая армия, но Нургл Кхорна победит. Потому что мне кажется в мили Нургла никто победить не сможет, сильные войска + очень много дебаффов для вражеской милишки. Но в среднем Кхорн сильнее, в особенности против стрелковых или быстрых кайтящих фракций.
ну я же не говорю что у Тзинча варианты пропадают, просто у Кхорна среди остальных больше вариантов протев Тзинча, тех же муталитов Кровожады может и не перебьют, но у Кхорна и свой зверь есть, а остальных кровожад задуэлит (и властителя, и рыцарей рока, и гриндеров) — единственный его прям минус — отсутствие связанных заклинаний, поэтому он на фоне остальных демонов слабо выглядит, но как боевая единица он силён. Причем алебард на всех не хватит, что мешает кхорну взять по избранному на каждого избранного тзинча?
Кхорну ваша воздушно-огневиковая связка скорее всего проиграет.
Магию вы не разгоняли, поэтому героями Кхорн себе повесит 90% резиста. Всё, на этом поле вы отключены.
Кровожадов достаточно не пускать махаться с героями и рыцарями 1 на 1, а связать кровожадов в две в связки по 4 юнита. И вы внезапно обнаружите, что любой ваш антиларджевый воздушный герой на диске дохнет со своим скромным ХП меньше чем за минуту под ударами четырёх монстров сразу. И так последовательно передохнут все воздушные юниты Тзинча. Да, кровожады тоже не все выживут, но нам-то всё равно, откуда льётся кровь.
Огневиков сожрут фурии, если аккуратно их подвести.
На земле избранные Кхорна/возвышенные кровопускатели при поддержке героев, лорда (я бы взял герольда из-за его локусов либо культиста из-за алтаря) и разжигателей выстоят против связки алебард и муталитов.
Ну а гриндеры будут убиты крушителями черепов. Или будут бегать от них весь бой, в пустую растратив потенциал.
Но ради справедливости замечу, что это не вполне честно, т.к. такая армия Кхорна будет, наверное, раза в 2 дороже армии Тзинча.
А мы об игре против бота или человека? Просто человек не посадит кровожадов на алебарды, а посадит на гриндеры, которые шансов в ББ не имеют.
Беспощадное Воинство, Хе. Возвращайтесь когда ваш 90% магрез начнет резать дебафы. Или мои бафы на моих отрядах.
И кстати наверное 90% магрез и разогнанную магию прямого дамага тоже контрит
И да. А почему ты думаешь что гринды не будут прикрыты алебардами? Кхорну то хороший блоб нечем вскрыть. А меч идет сильно далеко по прогрессу боя, к тому моменту кровожады уже полягут, да и не факт что дойдет дело до прока абилки армии
Тот же дп из за своего 0.2% регена барьера еще на блобах хорошо работает
А зверь кхорна ну пусть идет, это недоразумение умирает прям неприлично быстро, муталиты хоть пехоту могут выжигать… а это прям плохо
Единственный отряд кхорна который делает реально больно это вратхмонгеры.
Чозены в сути своей тоже мясо
А вот вратхмонгеры это да. Вот под них нужны или огнемёты, или муталиты
Хорошо, направим возвышенных кровопускателей на алебарды, в которых стоят гриндеры. А затем даём команду атаковать гриндер. Часть кровопускателей так и будут грызть алебарды, а один-два говнюка дотянутся-таки до гриндера, от чего тот перестанет стрелять. Ой.
с другой стороны, а почему Тзинч будет смотреть спокойно смотреть как 4 кровожада фокусят одного героя? где второй герой и рыцари рока? почему фурии безнаказанно себе воюют против огнемётов и где ещё рыцари рока, которые их прикрывают?
про дебаффы которые не режутся магрезистом и усиление заклинаний до 200% Арахна уже сказала, к сожалению, разрабы тут обосрались и чересчур занерфили магрезист, мало того что магическим оружием пробивается, так и магию режет только по урону.
А зачем избранные, у Кхорна же есть васмонгеоы, лучший пехотный отряд против всего
Беспощадное Воинство, пока кровопускатели добегут кровожадов уже расстреляют/перебьют
А если кровожады будут ждать, то кровопускатели не добегут. ибо огнеметы.
Вообще даже 2 гринда выбивают одного кровожада за время пока он летит к ним…
Я лучше посижу подожду подкрепления, против двоих я воевать не могу.

никто не мешает уворачиваться от выстрелов? даже автонаводка не идеальная.
в таких рассуждениях все всегда придумывают какие-то контрдействия, но как будто бы у врага нет своих контрдействий. Что у Кхорна, что у Тзинча свои приколюхи, в целом при равном уровне игры человека против такого же человека у этих двоих шансы 50/50 полагаю (если только про армии говорить).
я в этом плане Тзинча предпочитаю больше из-за вкусовщины, очень уж понтовые Рыцари РОКА, огнемёты и стрелки. А стрелков и сильный воздух я люблю. А так 50 на 50.
Konkor, потому что защитники кхорна в этом диалоге ТУПЯТ. Тупят по чернушной. Прям вот ужасающе. До рукалица.
У них есть вратхмонгеры. И герои на бычках. Но два блин самых сильных козыря кхорна как расы молча игнорируют выкатывая то что либо слабее либо законтрено еще на этапе подбора состава. И это меня БЕСИТ.
Вы блин если защищаете — иногда играйте за расу блин. Знайте в чем она хороша. А в чем неочень.
Вон, тейк про магрезист был классный
Серьезно. Лорд кровожад, 4 героя вояки, остальное забить вратхмонгерами. Всё. Тзинч это не убьет. А вы тут городите.
герои на бычках?
Konkor, Да. просто герои на бычках.
А лорду они выдадут цепной меч.
я просто не понял что за бычки, ты так джаггернаутов называешь?
Потому что спойлер спойлер герои вояки кхорна чудовищно сильны!
Konkor, дя, мехабыки
они больше на собак похожи, чем на быков, если честно
Герои Кхорна сильны, конечно, но лично на меня не такое большое впечатление произвели. Врасмонгеров же только по наслышке знаю, но все так отзываются, что верю в их силу.
Всё это было упомянуто.
Но если уж нравится всё низводить тупо до думстака, то пожалуйста, кому как нравится.
И на собаку, и на быка одновременно.
Размером точно с быка.
ну вообще Кхорн это же Пёс, у него есть главная ищейка Каранак + гончие плоти, т.е. тема мужика — буквально собаки. Так что я больше к псу склоняюсь. чем к быку, на последнего максимум пропорциями тела может похож, но всё равно пёс. Громадны и механический.
Ну, голова пса. Телосложение больше бычье, хотя и собаки похожей формации бывают.
Но вот кольцо в носу — точно не собачья тема.
Наверное, его так и задумывали, как нечто гибридное.
Беспощадное Воинство, ну если хотите победить с гарантией — вот вариант. Думстак конечно но победа есть победа. Все остальное контрится.
притом даже без особого перебора войск
Я бы сказал что в среднем у Кхорна сильнейшая армия, но Нургл Кхорна победит. Потому что мне кажется в мили Нургла никто победить не сможет, сильные войска + очень много дебаффов для вражеской милишки. Но в среднем Кхорн сильнее, в особенности против стрелковых или быстрых кайтящих фракций.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.