Игра представляет собой партийную ролевую игру. Главный герой, вольный торговец, создаётся игроком. Остальных членов команды он встречает в ходе игры. Rogue Trader основана на ролевой системе компании Fantasy Flight Games, которая использовалась в настольной ролевой игре Rogue Trader 2009 года.
Как же тебе претит признание эльдаров уродами моральными. Так что маленький тут по моему точно не я.
Все бибабасы во вселенной одни мы Д’артаньяны.
Хаос набрал себе людишек потому что они главная рожа во вселенной Вахи. Ну и ещё потому что люди гибки и универсальны.
А так люди по сравнению с эльдарами очень даже прямолинейны, это очевидно вроде как.
Люди значит способны изговнить вселенную новым богом, а эльдары своим новым богом смерти всех спасут. Ага-угу.
До космогномов мне дела нет, поэтому плевать какие у них
Там в кого тыкни — все моральные уроды. Одни тираниды молодцы, они просто хотят кушоц
Sargon, конечно претит. Потому что я оперирую фактами, и они явно демонстрируют, что люди находятся гораздо ниже по стандартным моральным метрикам, чем корабельные эльдары, некроны, тау и вотанны. Они молодцы только в том, что не опускаются ещё ниже, к оркам, друхиям и Хаосу (а стоп, к Хаосу они опускаются и порой массово, но будем всё же ориентироваться на основное сборище людей — Империум). Можно долго инсинуировать тем, что всё те же эльдары, некроны, тау и вотанны не воплощения идеалов стандартных моральных метрик, но имеющийся итог таков, что Империум будет всё ещё гораздо ниже их. По крайней мере на данный момент, умные личности вроде как пытаются вывернуть Империум из бездны, в которую он всё глубже опускается, поэтому возможно когда-нибудь можно будет действительно назвать людей более честными и прямолинейными, чем ксеносы
Ondiris
Sargon, ну ты как маленький. «Фашисты с упоротой религией и верой» всегда в основу своего правления кладут
безудержное двуличие (прямо как орёл Империума), и тысячелетия истории тому свидетели. Так что громче всего кричать о «непримиримости с врагами Человечества» и тут же с улыбкой до ушей приветствовать «уважаемых торговых партнёров с далёких звёзд» — базовая база для таких систем. Даже тех же космогномов держат в серой зоне, то классифицируя их как «далёкую ветвь мутантов», когда надо поторговать, то как «выродившихся ксеносов», когда надо
не стану ударяться и дальше в тему того, какая из фракций отборных мразей больше мразь
по поводу Джай, мы её в начале буквально достаём из могилы, у неё отжали место, её решили грохнуть, пытались реквизировать груз стараниями Токара и… в общем, она попала. Там лучший вариант на Футфоле оставался пойти к пиратам под началом хаосита, ну или пытаться замутить темку с Октавианой. На остальных планетах у неё практически нет никаких контактов, а грузы её уже отжимал Токара, перспективы крайне скверные. Далее, очень опасно говорить ВТ «давай, дядь, ты меня чот утомил» , не дай бог он обидится и тогда даже дружба с Инквизицией не факт, что спасёт. Поэтому я и считаю, что она в лучшем случае на добровольно-принудительном. С Паскалем не знаю даже, о одной стороны его уже пытались повязать и отдать под самый справедливый суд в мире, да и в целом его прям таки жалует только Шизофреник и Оптикон(как я понимаю, учение весьма и весьма сомнительное), с другой он сраный магос, служить на одной станции с Шизофреником ему никто не мешал, мягко скажем… сложно. АУФвару же впринципе насрать на дела мирские, как и должно быть космодесу, ему зачем уходить куда то или бузотёрить? Он как и любой поклявшийся из Волков себя ведёт, по сути то, рекомендую поискать книжку, как волчары на Терре ошивались в качестве сопровождения для местных чинуш, чуть позже название кину, если вспомню.
н как и любой поклявшийся из Волков себя ведёт, по сути то, рекомендую поискать книжку, как волчары на Терре ошивались в качестве сопровождения для местных чинуш, чуть позже название кину, если вспомню.
Уильям Кинг «Волчий Клинок»
Но перед прочтением желательно прочитать предыдущие три)
Ondiris
Sargon, конечно претит. Потому что я оперирую фактами, и они явно демонстрируют, что люди находятся гораздо
ниже по стандартным моральным метрикам, чем корабельные эльдары, некроны, тау и вотанны. Они молодцы только в том, что не опускаются ещё ниже, к оркам, друхиям и Хаосу (а стоп, к Хаосу они опускаются и порой массово, но будем всё же ориентироваться на основное сборище людей — Империум). Можно долго инсинуировать тем, что всё те же эльдары, некроны, тау и вотанны не воплощения идеалов стандартных моральных метрик, но имеющийся итог таков,
… ладно, ударюсь.
1. Людей довольно бессмысленно сравнивать с Тау, причин у этого слишком много — масштаб расы , взаимосвязь с варпом(у людей фишка врождённая, у Тау только начало происходить формирование чего то этакого), общий принцип формирования фракции. Тау просто-напросто слишком молоды , чтоб прийти к уровню бюрократии, индивидуализма, накопленных ошибок и багов системы, как у Империума или КосмоЛицемеров(и то их недокоммунизм уже смешной, оскопи себя хуман и будешь балдеть под нашим мудерным руководством). Спору нет, они неплохо справляются с своих владениях, но это ровно до тех пор, пока их владения не станут… раза в 2 больше? в 10? Дальше будет бюрократизация, разобщение, потенциальное хаосопоклонничество, если они к тому моменту таки прорвутся в варп, а то и Изувера интегрируют, если захотят полного хардкора.
2. Вотанны такая же ботва, только они даже расширяться едва ли смогут+ про них написано фиг да маленько.
3. Некроны… я люблю эту расу, ей богу, но ты серьёзно? Антитираниды буквально, обратим Галактику в некродермис, ещё и больше половины старших чинов кукухой поплывшая. Из за их «правильности» в космосе существуют КосмоЛицемеры И Орки, из за их «правильности» большая часть галактики это минное поле, не туда приземлишься, а там из под корней полезли Свежеватели, намальна.
4. А теперь моё любимое — раса, создавшая бога Хаоса, которая сохранила мнение о своём моральном превосходстве после коллективного падения в разврат, декаданс и ультранасилие, раса, созданная дефективной из за вложенной директивы войны с некронами, раса, которая сейчас даже не пытается особо с ними воевать, кстати, раса смотрящая вообще на всех свысока, являясь провальным проектом. Мне правда нужно что-то говорить? Да они тех же людей не попытались направлять, пока сами не обосрались в галактических масштабах, не сделали ничего, чтоб сохранить баланс в космосе, когда имперские суицидники попытались себя нейросетями в могилу свести, они просто поролись , упарывались и пырялись. Образец для подражания, не иначе.
под конец скажу следующее — люди всегда пытались самоуничтожиться, делали это с размахом и тд и тп, но они смогли подняться из пепла, даже если сейчас катятся обратно, а эльдары — нет. Некроны подымаются из пепла, а эльдары — нет. Людям не дали нормальных Древних, людям не попались К’тан, всё, что было у людей — Император, да и тот изволил почесаться только в момент, когда люди по сути себя аннигилировали и меня всегда интересовало такая тема — а как мог пойти путь такой психоактивной расы, не положи на них большой и толстый другая психоактивная раса?
ля, я вообще другое хотел узнать. Как работает летальность в РТ? я чот вижу веселые цифры у той же Кибеллы, 600 летальности, 900 летальности и … ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы
ля, я вообще другое хотел узнать. Как работает летальность в РТ? я чот вижу веселые цифры у той же Кибеллы, 600 летальности, 900 летальности и … ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы
Похоже на баг. Летальность — это уклонение ИЛИ снижение уклонения (в зависимости от того, какая характеристика в данный момент больше) + модификаторы от способностей Асассина. Максимум вроде ульта даёт + 100% на одну атаку. Разные абилки дают от 10 до 20.
Теоретически можно разогнать уклонение/снижение уклонения на 200%, добрать 50 абилками и ультануть на х2, но 900 всё равно не получится…
поразительный для меня факт — Уралон в целом то нормально общается с морталами, когда получается поймать от него респект. Я бы даже сказал, что он довольно добродушный для хаосита
а ещё он больной ублюдок в геймплее. 3 демонов кхорна в тиммейты хотите? а они уже тут.
И вот очередное прохождение завершено.
Касательно нового дополнения:
В целом…действительно лучше, чем Лекс Империалис. Главным образом, за счёт более плавной и более связной подачи сюжета. С другой стороны, они, как будто бы не дожали в каждом аспекте.
Зарков крут, как локация и как колония. Но уж слишком легко пропустить опцию взять себе архимиллитанта, да и кандидат всего один.
Эоган внезапно вполне приятный персонаж неплохо разбавляющий геймплей кучей электрического урона. Но вот незадача — как технарь он разгоняется медленнее, чем Паскаль и возможных ролей у него меньше. Наш главный технопровидец и милишником может быть и мелту/плазму разогнать, и электричеством долбануть, и надзерателем побыть, в то время, как Эоган может быть неплохим офицером или стрелком. Ну а как офицер он проигрывает и Кассии и Джай (за счёт космической общительности последней). Личный квест у него…не уровне других спутников, но вот его «немизиду» могли и боссом сделать.
Тразина сделали на уровне и как персонажа, и как босса. Он претендует на то чтобы потеснить Висиря с пьедестала самого сильного босса игры. Но вот сам Музеон сделан аки мем: продаёте? нет, только показываем. Ну и конфликт и история свежевателей не раскрыта, а ведь обещали больше истории о некронах…
Весь движ с сектором бионика сделан, честно говоря, на отвали. Не стоят два тамошних персонажа собственных портретов. Лучше бы новому космодесантнику, или Ларии, или инквизитору сделали портрет.
Касательно самих аугментаций…прикольно, но очень малое разнообразие. Больше аугментов на мировозрение, портативный огнемёт (мелтаган, ядомёт) как у предка, ноги на иммунитет к отбрасыванию, больше имплантов для псайкеров ил улучшение родовых аугментов, аугментов спутников. Да и всё самое интересное Вроде телепорта для Эогана) даётся в 5 главе.
Детективная история династии…тоже хорошо, но мало. Хотелось бы больше раскрытия конфликта с Инквизицией и больше взаимодействий с предком.
Касательно самой игры. Катсцен в игре всё больше — это радует. Эпилоги сейчас очень сильно зависят от спутников (кто на чём закончил), после конца истории они прямо активно в эпилогах стали взаимодействовать. Совокоты неплохо поработали над сложностью. До 5 главы разгон, конечно, чувствовался, но бои было не назвать прямо катком. Периодически 1-2 персонажа откисали несмотря ни на что.
Колонии подкрутили хорошо — есть над чем подумать. Сделали контракты поинтереснее — теперь там есть прямо хорошие предложения с лутом или репутацией.
Добавили снряги для эльфов и космодесантников. Хорошо, но в случае с рыжей — всё ещё мало, а в случае с космодесантником — поздно 9в части получения).
Ну а теперь — о грусном.
Баги всё ещё есть. Ничего ломающего игру нет, но вот мелочи (когда в конце 5 главы больше нельзя аугментировать Эогана, при чём снять можно, а обратно поставить — нельзя, У Джай не работает врождённая способность на парные пистолеты если меняешь её стартовые, периодические визуальные баги) всё ещё достают.
Вторая глава кажется бесконечной. Там столько всего напихано, что просто устаёшь там бегать. При этом сохраняются потолки репутации и развития колоний. Уже в конце второй главы менеджмент грузов уходит, а у торговцев не остаётся ничего интересного.
К четвёртой вопросов нет — филлер на Тиркуазе и Возвращение на Зарков играются бодро, а пара ивентов разнообразят время между перелётами. Хорошо, что в 5 главу добавили контента. Плохо, что после Музеона Эпитафия вообще масштабной не кажется.
Ну, а третья глава сейчас ощущается, как пролог. Я очень надеюсь, что со следующими патчами и последним дополнением туда добавят сколько-нибудь контента.
Колониальные ивенты, не связанные со строительством, всё ещё унылы и на них ничего не влияет. Ну и с экономикой в средине второй главы что-то происходит и игрок перестаёт вообще в чём либо нуждаться будь то ресурсы или фактор прибыли.
В целом, в четвёртый раз переигрывать уже не так интересно несмотря на все усилия совокотов по внесению разнообразия в игровой процесс. Это всё ещё одна из лучших игр по вахе, но она до сих пор не дотянула (и, наверное, не дотянет) до Гнева Праведников по разнообразию и накалу сюжета, это всё ещё единственная законченная РПГ по вахе.
Ждём последнее дополнение чтобы отравится в своё последнее путешествие по простору Коронус)
А ещё совокоты выкатили очередной комьюнити опрос (нужен впн)
Там в кого тыкни — все моральные уроды. Одни тираниды молодцы, они просто хотят кушоц
Sargon, конечно претит. Потому что я оперирую фактами, и они явно демонстрируют, что люди находятся гораздо ниже по стандартным моральным метрикам, чем корабельные эльдары, некроны, тау и вотанны. Они молодцы только в том, что не опускаются ещё ниже, к оркам, друхиям и Хаосу (а стоп, к Хаосу они опускаются и порой массово, но будем всё же ориентироваться на основное сборище людей — Империум). Можно долго инсинуировать тем, что всё те же эльдары, некроны, тау и вотанны не воплощения идеалов стандартных моральных метрик, но имеющийся итог таков, что Империум будет всё ещё гораздо ниже их. По крайней мере на данный момент, умные личности вроде как пытаются вывернуть Империум из бездны, в которую он всё глубже опускается, поэтому возможно когда-нибудь можно будет действительно назвать людей более честными и прямолинейными, чем ксеносы
Я это и пытался доказать.
не стану ударяться и дальше в тему того, какая из фракций отборных мразей больше мразь
по поводу Джай, мы её в начале буквально достаём из могилы, у неё отжали место, её решили грохнуть, пытались реквизировать груз стараниями Токара и… в общем, она попала. Там лучший вариант на Футфоле оставался пойти к пиратам под началом хаосита, ну или пытаться замутить темку с Октавианой. На остальных планетах у неё практически нет никаких контактов, а грузы её уже отжимал Токара, перспективы крайне скверные. Далее, очень опасно говорить ВТ «давай, дядь, ты меня чот утомил» , не дай бог он обидится и тогда даже дружба с Инквизицией не факт, что спасёт. Поэтому я и считаю, что она в лучшем случае на добровольно-принудительном. С Паскалем не знаю даже, о одной стороны его уже пытались повязать и отдать под самый справедливый суд в мире, да и в целом его прям таки жалует только Шизофреник и Оптикон(как я понимаю, учение весьма и весьма сомнительное), с другой он сраный магос, служить на одной станции с Шизофреником ему никто не мешал, мягко скажем… сложно. АУФвару же впринципе насрать на дела мирские, как и должно быть космодесу, ему зачем уходить куда то или бузотёрить? Он как и любой поклявшийся из Волков себя ведёт, по сути то, рекомендую поискать книжку, как волчары на Терре ошивались в качестве сопровождения для местных чинуш, чуть позже название кину, если вспомню.
Похотливый бородавочник,
Уильям Кинг «Волчий Клинок»
Но перед прочтением желательно прочитать предыдущие три)
… ладно, ударюсь.
1. Людей довольно бессмысленно сравнивать с Тау, причин у этого слишком много — масштаб расы , взаимосвязь с варпом(у людей фишка врождённая, у Тау только начало происходить формирование чего то этакого), общий принцип формирования фракции. Тау просто-напросто слишком молоды , чтоб прийти к уровню бюрократии, индивидуализма, накопленных ошибок и багов системы, как у Империума или КосмоЛицемеров(и то их недокоммунизм уже смешной, оскопи себя хуман и будешь балдеть под нашим мудерным руководством). Спору нет, они неплохо справляются с своих владениях, но это ровно до тех пор, пока их владения не станут… раза в 2 больше? в 10? Дальше будет бюрократизация, разобщение, потенциальное хаосопоклонничество, если они к тому моменту таки прорвутся в варп, а то и Изувера интегрируют, если захотят полного хардкора.
2. Вотанны такая же ботва, только они даже расширяться едва ли смогут+ про них написано фиг да маленько.
3. Некроны… я люблю эту расу, ей богу, но ты серьёзно? Антитираниды буквально, обратим Галактику в некродермис, ещё и больше половины старших чинов кукухой поплывшая. Из за их «правильности» в космосе существуют КосмоЛицемеры И Орки, из за их «правильности» большая часть галактики это минное поле, не туда приземлишься, а там из под корней полезли Свежеватели, намальна.
4. А теперь моё любимое — раса, создавшая бога Хаоса, которая сохранила мнение о своём моральном превосходстве после коллективного падения в разврат, декаданс и ультранасилие, раса, созданная дефективной из за вложенной директивы войны с некронами, раса, которая сейчас даже не пытается особо с ними воевать, кстати, раса смотрящая вообще на всех свысока, являясь провальным проектом. Мне правда нужно что-то говорить? Да они тех же людей не попытались направлять, пока сами не обосрались в галактических масштабах, не сделали ничего, чтоб сохранить баланс в космосе, когда имперские суицидники попытались себя нейросетями в могилу свести, они просто поролись , упарывались и пырялись. Образец для подражания, не иначе.
под конец скажу следующее — люди всегда пытались самоуничтожиться, делали это с размахом и тд и тп, но они смогли подняться из пепла, даже если сейчас катятся обратно, а эльдары — нет. Некроны подымаются из пепла, а эльдары — нет. Людям не дали нормальных Древних, людям не попались К’тан, всё, что было у людей — Император, да и тот изволил почесаться только в момент, когда люди по сути себя аннигилировали и меня всегда интересовало такая тема — а как мог пойти путь такой психоактивной расы, не положи на них большой и толстый другая психоактивная раса?
ля, я вообще другое хотел узнать. Как работает летальность в РТ? я чот вижу веселые цифры у той же Кибеллы, 600 летальности, 900 летальности и … ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы
Похотливый бородавочник,
Похоже на баг. Летальность — это уклонение ИЛИ снижение уклонения (в зависимости от того, какая характеристика в данный момент больше) + модификаторы от способностей Асассина. Максимум вроде ульта даёт + 100% на одну атаку. Разные абилки дают от 10 до 20.
Теоретически можно разогнать уклонение/снижение уклонения на 200%, добрать 50 абилками и ультануть на х2, но 900 всё равно не получится…
поразительный для меня факт — Уралон в целом то нормально общается с морталами, когда получается поймать от него респект. Я бы даже сказал, что он довольно добродушный для хаосита
а ещё он больной ублюдок в геймплее. 3 демонов кхорна в тиммейты хотите? а они уже тут.
И вот очередное прохождение завершено.
Касательно нового дополнения:
В целом…действительно лучше, чем Лекс Империалис. Главным образом, за счёт более плавной и более связной подачи сюжета. С другой стороны, они, как будто бы не дожали в каждом аспекте.
Зарков крут, как локация и как колония. Но уж слишком легко пропустить опцию взять себе архимиллитанта, да и кандидат всего один.
Эоган внезапно вполне приятный персонаж неплохо разбавляющий геймплей кучей электрического урона. Но вот незадача — как технарь он разгоняется медленнее, чем Паскаль и возможных ролей у него меньше. Наш главный технопровидец и милишником может быть и мелту/плазму разогнать, и электричеством долбануть, и надзерателем побыть, в то время, как Эоган может быть неплохим офицером или стрелком. Ну а как офицер он проигрывает и Кассии и Джай (за счёт космической общительности последней). Личный квест у него…не уровне других спутников, но вот его «немизиду» могли и боссом сделать.
Тразина сделали на уровне и как персонажа, и как босса. Он претендует на то чтобы потеснить Висиря с пьедестала самого сильного босса игры. Но вот сам Музеон сделан аки мем: продаёте? нет, только показываем. Ну и конфликт и история свежевателей не раскрыта, а ведь обещали больше истории о некронах…
Весь движ с сектором бионика сделан, честно говоря, на отвали. Не стоят два тамошних персонажа собственных портретов. Лучше бы новому космодесантнику, или Ларии, или инквизитору сделали портрет.
Касательно самих аугментаций…прикольно, но очень малое разнообразие. Больше аугментов на мировозрение, портативный огнемёт (мелтаган, ядомёт) как у предка, ноги на иммунитет к отбрасыванию, больше имплантов для псайкеров ил улучшение родовых аугментов, аугментов спутников. Да и всё самое интересное Вроде телепорта для Эогана) даётся в 5 главе.
Детективная история династии…тоже хорошо, но мало. Хотелось бы больше раскрытия конфликта с Инквизицией и больше взаимодействий с предком.
Касательно самой игры. Катсцен в игре всё больше — это радует. Эпилоги сейчас очень сильно зависят от спутников (кто на чём закончил), после конца истории они прямо активно в эпилогах стали взаимодействовать. Совокоты неплохо поработали над сложностью. До 5 главы разгон, конечно, чувствовался, но бои было не назвать прямо катком. Периодически 1-2 персонажа откисали несмотря ни на что.
Колонии подкрутили хорошо — есть над чем подумать. Сделали контракты поинтереснее — теперь там есть прямо хорошие предложения с лутом или репутацией.
Добавили снряги для эльфов и космодесантников. Хорошо, но в случае с рыжей — всё ещё мало, а в случае с космодесантником — поздно 9в части получения).
Ну а теперь — о грусном.
Баги всё ещё есть. Ничего ломающего игру нет, но вот мелочи (когда в конце 5 главы больше нельзя аугментировать Эогана, при чём снять можно, а обратно поставить — нельзя, У Джай не работает врождённая способность на парные пистолеты если меняешь её стартовые, периодические визуальные баги) всё ещё достают.
Вторая глава кажется бесконечной. Там столько всего напихано, что просто устаёшь там бегать. При этом сохраняются потолки репутации и развития колоний. Уже в конце второй главы менеджмент грузов уходит, а у торговцев не остаётся ничего интересного.
К четвёртой вопросов нет — филлер на Тиркуазе и Возвращение на Зарков играются бодро, а пара ивентов разнообразят время между перелётами. Хорошо, что в 5 главу добавили контента. Плохо, что после Музеона Эпитафия вообще масштабной не кажется.
Ну, а третья глава сейчас ощущается, как пролог. Я очень надеюсь, что со следующими патчами и последним дополнением туда добавят сколько-нибудь контента.
Колониальные ивенты, не связанные со строительством, всё ещё унылы и на них ничего не влияет. Ну и с экономикой в средине второй главы что-то происходит и игрок перестаёт вообще в чём либо нуждаться будь то ресурсы или фактор прибыли.
В целом, в четвёртый раз переигрывать уже не так интересно несмотря на все усилия совокотов по внесению разнообразия в игровой процесс. Это всё ещё одна из лучших игр по вахе, но она до сих пор не дотянула (и, наверное, не дотянет) до Гнева Праведников по разнообразию и накалу сюжета, это всё ещё единственная законченная РПГ по вахе.
Ждём последнее дополнение чтобы отравится в своё последнее путешествие по простору Коронус)
А ещё совокоты выкатили очередной комьюнити опрос (нужен впн)
https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/672874299544043903?l=russian
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.