приятно видеть упрощенный лейаут карты. Надеюсь, именно так карты городов после реворка осад будут выглядеть. Еще бы направления атак сократили, но это уже вкусовщина.
Посмотрел бафы-черты для вампиров-лордов, жиииесть просто. Какие же дебафы там противные и паскудные.
Увольте, но лучше вообще без черт играть тогда, чем с такой габеллой. Всем расам только плюсики рисуем и баффы, но вампирам же нужно поднасрать и добавить ещё и дебафы. Какие же СА мрази конченые в этом отношении.
Вот вроде ваще не интересует ни одна из фракций ДЛС (один лишь хириканум империи). Но блин, наконец-то появится в середине игры вызов, ради которого захочется продолжать кампанию как это было в твв1 и в твв2. На мой взгляд именно в отсутствии этого момента была главная проблема тройки и потери моего к ней интереса — бессюжетная песочница. А теперь аж захотелось все кампании за 7 рас добряков переиграть с концом времён. Главное, чтобы не лагало после релиза…
Если вкратце:
1) Иккит научится апать финдов с пулеметами и шарами вместо лап.
2) Моулдер смогут нанимать финдов без проблем
3) Верминлорды будут доступны после изучения технологий за ритуал как слааны
4) Получение Скретча очень просто
Морс, Эшин, Пестилинс, Риктус не получили никаких изменений.
научится апать финдов с пулеметами и шарами вместо лап.
2) Моулдер смогут нанимать финдов без проблем
3) Верминлорды будут доступны после изучения технологий за ритуал как слааны
4) Получение Скретча очень просто
Морс, Эшин, Пестилинс, Риктус не получили никаких изменений.
Иккит научится апать финдов с пулеметами и шарами вместо лап.
Немного неверно. Мастерская Икита будет бафать всех финдов, просто бафы одинаковы для трёх милишных отрядов и трёх дальников. Поэтому их засунули в две карточки всего.
Анимации Нагаша. Складывается впечатление, что над ним работали больше, чем над всеми предыдущими лордами за 10 лет — прямо внимание к деталям. И не режет себе лоб мечом каждые 5 минут, как Валах Харкон.
Daeron
Вот вроде ваще не интересует ни одна из фракций ДЛС (один лишь хириканум империи). Но блин, наконец-то
появится в середине игры вызов, ради которого захочется продолжать кампанию как это было в твв1 и в твв2. На мой взгляд именно в отсутствии этого момента была главная проблема тройки и потери моего к ней интереса — бессюжетная песочница. А теперь аж захотелось все кампании за 7 рас добряков переиграть с концом времён. Главное, чтобы не лагало после релиза…
А соглашусь.
Притом старые эндгейм кризисы теперь мидгейм кризисы.
Вижу как много на нашем любимом форуме негодований по поводу где бретония, где вампираты, зачем бзашива и поэтому исходя из того какой контент выходил предлагаю своё оптимистичное Вангование карты контента
I Тзинч
1. ЛЛ Энгрим ван Хорст
2. ЛГ Галроч
3. Лорд лазурный князь
4. Герои маг троль
Юниты
1. Магический троль
2. Варп дракон
3. Огненный змей или башня Тзинча
4 Дракон хаоса( бесплатно и хаосу тоже)
II китайский бибизян
III Тёмные эльфы:
1. ЛЛ Туларис вестник ужаса
2. ЛГ Менгель свежеватель
3. Лорд флотоводец чёрного ковчега
4. Герой разбойник чёрного ковчега
Юниты:
1. Свежеватели менгеля
2. Лавовый дракон
3. Огненный элементал
Реворк
IV Южные земли( Тилия и Эсиалия)
Общий ЛГ Борджио Осождающий ( дилемма за кого играть в самом начале)
Тилия:
1.ЛЛ Лоренцо Луппо
Лукреция Белладонна
2. ЛГ Дайвинчик ( доступен империи)
3. Лорд
Генерал наёмник (рескин боярина и рескин генерала империи)
Маг наёмник лорды маги людей( появление лордов магов у империи)
Рескин флотоводца ужаса( магия тумана, огня, смерти доступны также аранеске)
4. Герои
Казначей ( рескин огра казначея)
Маги наёмники
Телохранитель( генерал наёмник геройская версия но с обилкой на защиту лодов и прикрепление к ним)
Жрец мора( смерть, молитвы)
Жрец манна( туман, молитвы)
Жрец мирмидии( огонь, молитвы)
Юниты: можно подтянуть юнитов из тотл вар ром два из Рима и точно будет рорка с летающими арбалетчиками
Эсталия:
1. ЛЛ Мидас
Марко Коломбо( с наймом юнитов ящеров в стиле архана)
2. ЛГ Ядох( огр араб или огр цг также доступен ограм и цг )
3. Лорды как у тилии но без пиратов
4. Герои как у тилии но с рескином тёмного эльфа ассасина
Юниты: рескин людских юнитов в основе имперских появление рорки огрг араб или цг
А также появление дуэлянтов ( двуручи империи но со шаюпагой со спецой против пехоты,лордов, героев и быстрой скоростью атак)
V чарактер пак зверолюди и их реворк
1. ЛЛ Лунный коготь
2. ЛГ
Слагтан
Унгол четырёх рогий
Горос боевое копыто
VI ГВ
1. ЛЛ Захария вечный
2. ЛГ Вораг кровозуб
3. Лорд кробокопатель( рескин мерзавца из модернхайма с обилками на призыв мусорной нежити доступен вампиратам )
4. Герой курганный дух
Юниты:
1. Элементал смерти
2. Плетёный человек/ожившие деревья( рескин дриад и древней и идеи из миниатюры фамильяра похожего на пугало с головой тыквой доступны дриче)
3. Стражи нагашизара( тому кто владеет нагашизаром)
4. Копейщики, алебардшики, мечники люди( карштайнам)
Добавление механик лордам
VII Скавены
1. ЛЛ Нурглич
2. ЛГ Вескит
3. Лорд Чумной понтифик
4. Герой Мастер мутатор с плетью пистолетом и Мастер мутатор с погонным варпкаменным копьём
Юниты:
наездники на крысах( крыса маунт)
Бегемот
Крысмера
Реворк
VIII псы войны
Вампираты( если GW не за выеживается)
1. ЛЛ Скретч полудохлый( с наймом крыс в стиле нагаша)
2. ЛГ Скивил грызозуб( доступен и скавеннам)
3. Лорд крысиный капитан
4. Герой древний гном( на выбор тан или инженер)
Юниты:
1. Гигантские крысы( отряд в стиле приведений)
2. Крысы скелеты
3. Троллинги ( ожившие куски скавенов) ( все эти юниты также доступны скавенам)
4. Костяной великан
5. Мёртвый мервирм
6. Костяная гидра
7. Гномы пираты для аранески
8. Скелет гнома
Рорки
1. Проклятый отряд Рихтера Крюгера
2. Гигантские крысы с бомбами( доступны скавенам)
3. Костяной великан альбиона
Реворк
Империя
1.ЛЛ Люмпин крумп
2.ЛГ Вальтен
3. Лорд капитан полуросликов
4. Герой. Повар полуросликов( магия огня, земли, звери)
Юниты
1. Пехота полуросликов
2. Охотники полуросликов
3. Кавалерия полуросликов на петухах
4. Котлометатель
5. Ипрский огр ( убрать из рорки и добавить версию с пушкой доступны ограм при союзе с империей)
6. Имперский гном( доступен гномам при союзе с империей , копейщик, мечник, пистолет)
Рорки
1. Бойцы люмпина крупа
2. Танк полуросликов
3. Имперский гном убийца
Бретония( бесплатно)
1.ЛЛ Роланд де Маришаль
2. Бертран разбойник
3. Герой
Светлый эмисар ( жизнь, звери доступен тилии и эсталии)
Тёмный эмисар( тень, смерть доступен норске)
Юниты:
Болотное чудище
Великан Альбиона
Бретонские разбойники
Гномы
1. ЛЛ Ёзэф Багман
2. ЛГ. Король Казадор ( с превращением в ЛЛ в стиле всадников на личинках)
3. Лорд пивовар
4. Герои древние гномы( не уникальные версии уникальных героев ) ( выбор тан, инженер, рунный жрец)
Юниты
1. Гном скелет
2. Пивомётчик( огнемёт с поджиком юнитов и земли )
3. Гномы альпинисты вместо кавалерии
4. Пивовзка( и как маунт Ёзэфу и пивовару)
5. Панцерный дракон
6. Железные ящеры с пистолями
Рорки
Горняки с паровым буром
Отряд Рихтера крюкера
Егеря багмана альпинисты
Орки/людоящеры
Орки
1.ЛЛ чёрный Гоббо
2.ЛГ Гитилла охотник
3.Лорд чёрк
4. Герой. Шаман лесных орков
Юниты
1. Орк скелет
2. Сквигоплюй
3. Пехота лесных гоблинов
4. Лучники лесных гоблинов
5. Ночные гоблины с сетями/Выверны
6. Грибные психи
Рорки
1. Проклятый отряд Рихтера Крюгера
2. Трогдагобба
3. Большая пыряла
Ящеры
1. ЛЛ Анаконда
2. ЛГ Тичи Хуаичи
3. Лорд воин пантера( ближний бой)
Воин пиранья ( дальний бой)
4. Герой жрица змей( высшая магия, звери, свет, жизнь)
Юниты
1. Войны Амазонки ( рескин носкийских разбойников но с оружием из 40000)
2. Стрелки Амазонки( тоже что и выше но ли бо с ботпистолем либо с лазерной винтовкой)
3. Наездники тичи хуаичи
4. Наездники на кулаках
5. Дракон черепаха
6. Великий змей
Рорки
1. Громоящер
2. Личная гвардия тичи хуаичи
3. Амазонки с болтерами
Механика псы войны работает как присоединение лордов и героев у гв или как мотрархи нагаша лорды и герои приносят некоторые отряды с собой
1. Малакай малакайсон и гарагрим ( все гномы убийцы в том числе лорд и герой и дирижабль)
2. Йозеф багман( егеря, пивовозка, пивомётчики, гномы империи)
3. Аранеска( живые пираты и урезанный наим неживых)
4.эйслин ( эльфы пираты и водяные элементалы)
5. Гримгор( чёрки)
6 все тилийцы и эсталийцы ( с урезанным наймом )
7. Котрик и феликс
8. Ульрика магдова( коссари)
9. Чёрный гоббо( ночьные гоблины и сквиги)
10. Гиттила охотник( гоблины и наездники на волках)
11. Голдфаг людоед( огры быки и людоеды)
12. Рихтер Крюгер( проклятый отряд Рихтера Крюгера без ограничений)
13 Араснил ( все драконы с ограниченным наймом )
14. Люмпин Крумп( все полурослики)
15. Анаконда( Амазонки)
16. Тичи хуаичи( всадники Тичи хуаичи)
17. Горзуд подлый ( хобгоблины)
18. Бьёрг медвежий удар( фульфендары и войны урсло)
19 Бхашива( войны и лорды тигры) э
20. Бертран разбойник( разбойники Британии и бретонские крестьяне всех видов и мастей)
Marshall_dTeach, очень много расписано, так что на всё отвечать не буду, но без обид, сомнительный ростер. Я советую почитать серию прекрасных, качественных, интересных, объёмных и просто отлично сделанных статей-новстей «Будующий контент Вархаммера». Там 99% вашего контента уже обсуждено и почему он вряд-ли попадёт. Что-то выдумки полные, что-то не нужно, что-то не имеет минек, а что-то уже в игре есть (как например Менгиль Свежеватель)
К слову, а ведь Мидденхейму дали пусть и простую, но уникальную модельку города. Хотя надеяться, что они такое сделают для остальных крупнейших городов, не приходится
не будет, в момент маркетинга уже не переносят.
Книга показывает Нагашизара карту
приятно видеть упрощенный лейаут карты. Надеюсь, именно так карты городов после реворка осад будут выглядеть. Еще бы направления атак сократили, но это уже вкусовщина.
Выглядит потрясно
Арт для тех, у кого не открываются Ютуб:
Ну, к архитектуре в ТВВ никогда не было претензий. Художники и дизайнеры свое дело знают.
Драка Нагаш против Танкуоля.
Вот еще прикольно. Глоткины против Бориса. Осада Мидденхейма
Брайн там Неферату стримит, если кому интересно
Lord of the end times, выйдет 24 сентября, ну что за часовой пояс берется в расчет?
Посмотрел бафы-черты для вампиров-лордов, жиииесть просто. Какие же дебафы там противные и паскудные.
Увольте, но лучше вообще без черт играть тогда, чем с такой габеллой. Всем расам только плюсики рисуем и баффы, но вампирам же нужно поднасрать и добавить ещё и дебафы. Какие же СА мрази конченые в этом отношении.

Вот вроде ваще не интересует ни одна из фракций ДЛС (один лишь хириканум империи). Но блин, наконец-то появится в середине игры вызов, ради которого захочется продолжать кампанию как это было в твв1 и в твв2. На мой взгляд именно в отсутствии этого момента была главная проблема тройки и потери моего к ней интереса — бессюжетная песочница. А теперь аж захотелось все кампании за 7 рас добряков переиграть с концом времён. Главное, чтобы не лагало после релиза…
Ты вообще смотрел стримы разрабов? Даже у них жесткие просадки фпс происходили, да и ходы шли очень медленно. Так что веры в оптимизацию хорошую нет…
Книга вкинул изменения компаний скавенов
Если вкратце:
1) Иккит научится апать финдов с пулеметами и шарами вместо лап.
2) Моулдер смогут нанимать финдов без проблем
3) Верминлорды будут доступны после изучения технологий за ритуал как слааны
4) Получение Скретча очень просто
Морс, Эшин, Пестилинс, Риктус не получили никаких изменений.
и это грустно((
heymn,
Немного неверно. Мастерская Икита будет бафать всех финдов, просто бафы одинаковы для трёх милишных отрядов и трёх дальников. Поэтому их засунули в две карточки всего.
Анимации Нагаша. Складывается впечатление, что над ним работали больше, чем над всеми предыдущими лордами за 10 лет — прямо внимание к деталям. И не режет себе лоб мечом каждые 5 минут, как Валах Харкон.
Dinovart, туда, анимации моя мое почтение, чувствуется мощь
А соглашусь.
Притом старые эндгейм кризисы теперь мидгейм кризисы.
И это прям классный буст интереса выходит
Сойтек выпустил видос с новыми лендмарками
Вижу как много на нашем любимом форуме негодований по поводу где бретония, где вампираты, зачем бзашива и поэтому исходя из того какой контент выходил предлагаю своё оптимистичное Вангование карты контента
I Тзинч
1. ЛЛ Энгрим ван Хорст
2. ЛГ Галроч
3. Лорд лазурный князь
4. Герои маг троль
Юниты
1. Магический троль
2. Варп дракон
3. Огненный змей или башня Тзинча
4 Дракон хаоса( бесплатно и хаосу тоже)
II китайский бибизян
III Тёмные эльфы:
1. ЛЛ Туларис вестник ужаса
2. ЛГ Менгель свежеватель
3. Лорд флотоводец чёрного ковчега
4. Герой разбойник чёрного ковчега
Юниты:
1. Свежеватели менгеля
2. Лавовый дракон
3. Огненный элементал
Реворк
IV Южные земли( Тилия и Эсиалия)
Общий ЛГ Борджио Осождающий ( дилемма за кого играть в самом начале)
Тилия:
1.ЛЛ Лоренцо Луппо
Лукреция Белладонна
2. ЛГ Дайвинчик ( доступен империи)
3. Лорд
Генерал наёмник (рескин боярина и рескин генерала империи)
Маг наёмник лорды маги людей( появление лордов магов у империи)
Рескин флотоводца ужаса( магия тумана, огня, смерти доступны также аранеске)
4. Герои
Казначей ( рескин огра казначея)
Маги наёмники
Телохранитель( генерал наёмник геройская версия но с обилкой на защиту лодов и прикрепление к ним)
Жрец мора( смерть, молитвы)
Жрец манна( туман, молитвы)
Жрец мирмидии( огонь, молитвы)
Юниты: можно подтянуть юнитов из тотл вар ром два из Рима и точно будет рорка с летающими арбалетчиками
Эсталия:
1. ЛЛ Мидас
Марко Коломбо( с наймом юнитов ящеров в стиле архана)
2. ЛГ Ядох( огр араб или огр цг также доступен ограм и цг )
3. Лорды как у тилии но без пиратов
4. Герои как у тилии но с рескином тёмного эльфа ассасина
Юниты: рескин людских юнитов в основе имперских появление рорки огрг араб или цг
А также появление дуэлянтов ( двуручи империи но со шаюпагой со спецой против пехоты,лордов, героев и быстрой скоростью атак)
V чарактер пак зверолюди и их реворк
1. ЛЛ Лунный коготь
2. ЛГ
Слагтан
Унгол четырёх рогий
Горос боевое копыто
VI ГВ
1. ЛЛ Захария вечный
2. ЛГ Вораг кровозуб
3. Лорд кробокопатель( рескин мерзавца из модернхайма с обилками на призыв мусорной нежити доступен вампиратам )
4. Герой курганный дух
Юниты:
1. Элементал смерти
2. Плетёный человек/ожившие деревья( рескин дриад и древней и идеи из миниатюры фамильяра похожего на пугало с головой тыквой доступны дриче)
3. Стражи нагашизара( тому кто владеет нагашизаром)
4. Копейщики, алебардшики, мечники люди( карштайнам)
Добавление механик лордам
VII Скавены
1. ЛЛ Нурглич
2. ЛГ Вескит
3. Лорд Чумной понтифик
4. Герой Мастер мутатор с плетью пистолетом и Мастер мутатор с погонным варпкаменным копьём
Юниты:
наездники на крысах( крыса маунт)
Бегемот
Крысмера
Реворк
VIII псы войны
Вампираты( если GW не за выеживается)
1. ЛЛ Скретч полудохлый( с наймом крыс в стиле нагаша)
2. ЛГ Скивил грызозуб( доступен и скавеннам)
3. Лорд крысиный капитан
4. Герой древний гном( на выбор тан или инженер)
Юниты:
1. Гигантские крысы( отряд в стиле приведений)
2. Крысы скелеты
3. Троллинги ( ожившие куски скавенов) ( все эти юниты также доступны скавенам)
4. Костяной великан
5. Мёртвый мервирм
6. Костяная гидра
7. Гномы пираты для аранески
8. Скелет гнома
Рорки
1. Проклятый отряд Рихтера Крюгера
2. Гигантские крысы с бомбами( доступны скавенам)
3. Костяной великан альбиона
Реворк
Империя
1.ЛЛ Люмпин крумп
2.ЛГ Вальтен
3. Лорд капитан полуросликов
4. Герой. Повар полуросликов( магия огня, земли, звери)
Юниты
1. Пехота полуросликов
2. Охотники полуросликов
3. Кавалерия полуросликов на петухах
4. Котлометатель
5. Ипрский огр ( убрать из рорки и добавить версию с пушкой доступны ограм при союзе с империей)
6. Имперский гном( доступен гномам при союзе с империей , копейщик, мечник, пистолет)
Рорки
1. Бойцы люмпина крупа
2. Танк полуросликов
3. Имперский гном убийца
Бретония( бесплатно)
1.ЛЛ Роланд де Маришаль
2. Бертран разбойник
3. Герой
Светлый эмисар ( жизнь, звери доступен тилии и эсталии)
Тёмный эмисар( тень, смерть доступен норске)
Юниты:
Болотное чудище
Великан Альбиона
Бретонские разбойники
Гномы
1. ЛЛ Ёзэф Багман
2. ЛГ. Король Казадор ( с превращением в ЛЛ в стиле всадников на личинках)
3. Лорд пивовар
4. Герои древние гномы( не уникальные версии уникальных героев ) ( выбор тан, инженер, рунный жрец)
Юниты
1. Гном скелет
2. Пивомётчик( огнемёт с поджиком юнитов и земли )
3. Гномы альпинисты вместо кавалерии
4. Пивовзка( и как маунт Ёзэфу и пивовару)
5. Панцерный дракон
6. Железные ящеры с пистолями
Рорки
Горняки с паровым буром
Отряд Рихтера крюкера
Егеря багмана альпинисты
Орки/людоящеры
Орки
1.ЛЛ чёрный Гоббо
2.ЛГ Гитилла охотник
3.Лорд чёрк
4. Герой. Шаман лесных орков
Юниты
1. Орк скелет
2. Сквигоплюй
3. Пехота лесных гоблинов
4. Лучники лесных гоблинов
5. Ночные гоблины с сетями/Выверны
6. Грибные психи
Рорки
1. Проклятый отряд Рихтера Крюгера
2. Трогдагобба
3. Большая пыряла
Ящеры
1. ЛЛ Анаконда
2. ЛГ Тичи Хуаичи
3. Лорд воин пантера( ближний бой)
Воин пиранья ( дальний бой)
4. Герой жрица змей( высшая магия, звери, свет, жизнь)
Юниты
1. Войны Амазонки ( рескин носкийских разбойников но с оружием из 40000)
2. Стрелки Амазонки( тоже что и выше но ли бо с ботпистолем либо с лазерной винтовкой)
3. Наездники тичи хуаичи
4. Наездники на кулаках
5. Дракон черепаха
6. Великий змей
Рорки
1. Громоящер
2. Личная гвардия тичи хуаичи
3. Амазонки с болтерами
Механика псы войны работает как присоединение лордов и героев у гв или как мотрархи нагаша лорды и герои приносят некоторые отряды с собой
1. Малакай малакайсон и гарагрим ( все гномы убийцы в том числе лорд и герой и дирижабль)
2. Йозеф багман( егеря, пивовозка, пивомётчики, гномы империи)
3. Аранеска( живые пираты и урезанный наим неживых)
4.эйслин ( эльфы пираты и водяные элементалы)
5. Гримгор( чёрки)
6 все тилийцы и эсталийцы ( с урезанным наймом )
7. Котрик и феликс
8. Ульрика магдова( коссари)
9. Чёрный гоббо( ночьные гоблины и сквиги)
10. Гиттила охотник( гоблины и наездники на волках)
11. Голдфаг людоед( огры быки и людоеды)
12. Рихтер Крюгер( проклятый отряд Рихтера Крюгера без ограничений)
13 Араснил ( все драконы с ограниченным наймом )
14. Люмпин Крумп( все полурослики)
15. Анаконда( Амазонки)
16. Тичи хуаичи( всадники Тичи хуаичи)
17. Горзуд подлый ( хобгоблины)
18. Бьёрг медвежий удар( фульфендары и войны урсло)
19 Бхашива( войны и лорды тигры) э
20. Бертран разбойник( разбойники Британии и бретонские крестьяне всех видов и мастей)
Marshall_dTeach, очень много расписано, так что на всё отвечать не буду, но без обид, сомнительный ростер. Я советую почитать серию прекрасных, качественных, интересных, объёмных и просто отлично сделанных статей-новстей «Будующий контент Вархаммера». Там 99% вашего контента уже обсуждено и почему он вряд-ли попадёт. Что-то выдумки полные, что-то не нужно, что-то не имеет минек, а что-то уже в игре есть (как например Менгиль Свежеватель)
К слову, а ведь Мидденхейму дали пусть и простую, но уникальную модельку города. Хотя надеяться, что они такое сделают для остальных крупнейших городов, не приходится
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.