DwarfoZavr arachnophobia
Ну то есть он реально не понимает, что такое технологии? Что это не только прямоугольнички среди других прямоугольников, а на них ещё и текст есть?
Насколько я понимаю, попаболь с того, что разраб нахваливает работу, якобы много думал и т.д, хотя по
факту это делается довольно просто и быстро.
Если честно, не знаю кто как, но я воспринял слова о ломании головы — именно касательно технологий. В плане их бонусы.
Ну да, посмотрел, он же буквально так и говорит — мол я доволен, ибо там есть разблокировка всяких классных и уникальных штук, а не просто плюс статы (видимо речь о героях, строениях для логова, просто строения и ТД и ТП).
И где разраб не прав спрашивается? Со всем уважением к мододелам, но, опять же имхо, самые занятные из них это Old World ибо реворк карты отличный. А все эти балансы от мододелов, жуть ещё та (привет сфо где донатеры на патреоне решают, ага)
Если честно, не знаю кто как, но я воспринял слова о ломании головы — именно касательно технологий. В
плане их бонусы.
Ну да, посмотрел, он же буквально так и говорит — мол я доволен, ибо там есть разблокировка всяких классных и уникальных штук, а не просто плюс статы (видимо речь о героях, строениях для логова, просто строения и ТД и ТП).
И где разраб не прав спрашивается? Со всем уважением к мододелам, но, опять же имхо, самые занятные из них это Old World ибо реворк карты отличный. А все эти балансы от мододелов, жуть ещё та (привет сфо где
Никогда не понимал смысла играть в СФО. Не люблю я изменения баланса от игроков, т.к они часто могут перебаффать/недобаффать тех или иных юнитов. Единственная прикольная фишка СФО — механики для лордов, у которых в ваниле их нет.
На этой неделе ведь глоттов покажут?
Если со всеми на самом деле всё понятно, в плане какие механики могут быть и их общее направление. То вот их «сады нургла» совсем не вызывают никаких мыслей. Будто опять дефолт хаосит будет гадить скверной
Nolalot
На этой неделе ведь глоттов покажут?
Если со всеми на самом деле всё понятно, в плане какие механики
могут быть и их общее направление. То вот их «сады нургла» совсем не вызывают никаких мыслей. Будто опять дефолт хаосит будет гадить скверной
Я думаю это будет новый климат. Как у Архаона будет вот это разрушение, у Нагаша и вампиров мёртвая земля, а у Глоттов сады Нургла. Ну это моё предположение.
Я думаю это будет новый климат. Как у Архаона будет вот это разрушение, у Нагаша и вампиров мёртвая
земля, а у Глоттов сады Нургла. Ну это моё предположение.
Звучит слишком жирно, будто под это нужно что-то делать
Я скорее поставлю на менюшки и уник ресурс как у Бориса условно, но всё ещё не представляю что там может быть такого, что нам нужно. Мол демонов и так можем тягать, какой-то улучшенный вариант их получения должен быть (учитывая слова разрабов про более легкий доступ к ним)
Никогда не понимал смысла играть в СФО. Не люблю я изменения баланса от игроков, т.к они часто могут
перебаффать/недобаффать тех или иных юнитов. Единственная прикольная фишка СФО — механики для лордов, у которых в ваниле их нет.
Для меня смысл в СФО основной только в ограничении на набор отрядов. Это логично, это лорно и в это интересно играть. Нет возможности ни тебе делать думстаки и бот тоже не идет против тебя думстаком из допустим гномобарж. Возможность это сделать конечно еще существует, но для этого нужно владеть большим количеством столиц с т5 застройкой.
Второй смысл небольшой в отдельных особых юнитах, которых нет в оригинальной игре, но они должны быть. Например клан крысы клана Морс, которые доступны только Квику и тд.
Предъява странная,да, у Хеклеса. Возможно разраб много думал, и пришел к выводу,что взять фишку у ЛЭ лучший вариант. Т.е. даже если там что-то скопировано, то это никак не убирает возможный сложный путь к этому решению.
Для меня смысл в СФО основной только в ограничении на набор отрядов. Это логично, это лорно и в это
интересно играть. Нет возможности ни тебе делать думстаки и бот тоже не идет против тебя думстаком из допустим гномобарж. Возможность это сделать конечно еще существует, но для этого нужно владеть большим количеством столиц с т5 застройкой.
Второй смысл небольшой в отдельных особых юнитах, которых нет в оригинальной игре, но они должны быть. Например клан крысы клана Морс, которые доступны только Квику и тд.
Ну для ограничений на отряды можно отдельный модик скачать, к слову. СФО для этого вообще необязателен.
1)отряды культистов хаоса. Бомбезные концептуально. Бафающте союзников за счёт за
2)реворк лучников вэ в броне в бронебоцную версию с пониженным ренжом
2)реворк лучников вэ в броне в бронебоцную версию с пониженным ренжом
Я так и не понял, зачем нужны лучники в легкой броне в ваниле. Их броня особ от смерти не спасет, т.к у них нет щитов. А переплачивать за все тех же т0 лучников мысль такая себе.
Перидот
Я так и не понял, зачем нужны лучники в легкой броне в ваниле. Их броня особ от смерти не спасет, т.к у них
нет щитов. А переплачивать за все тех же т0 лучников мысль такая себе.
Выживаемость, влетели псы или ещё кто-то схожий, дольше времени на реакцию есть. Но не сказать, что сам особо оценил на практике этот плюс.
P.S. У меня есть загадка пощлеще, как Забиякам, арбалетчикам гномов, помогают щиты, если они у них на спине висят? ))) Понимаю, что они все равно работают, но учитывая отображение, это очень странная фишка.
P.S. У меня есть загадка пощлеще, как Забиякам, арбалетчикам гномов, помогают щиты, если они у них на спине висят? ))) Понимаю, что они все равно работают, но учитывая отображение, это очень странная фишка.
Ну по логике они их берут когда на них стрелы летят, вот и защищает их. Но я личн никогда не обращал внимание на подобные анимации. Надо будет как нить проверить на досуге.
Те самые гоблины, что стреляют на меньшей дистанции, что высшие эльфы. Высшие эльфы 180 без раскачки, а гоблины где-то 120-130. Это надо прям намеренно подводить эльфов к гобле)
DwarfoZavr arachnophobia
Ну то есть он реально не понимает, что такое технологии? Что это не только прямоугольнички среди других прямоугольников, а на них ещё и текст есть?
Ощущение на этом кадре, как будто вместо мозгового зародыши крысы в мозг штормфинда засунули полурослика https://iimg.su/i/G1hnzs
Если честно, не знаю кто как, но я воспринял слова о ломании головы — именно касательно технологий. В плане их бонусы.
Ну да, посмотрел, он же буквально так и говорит — мол я доволен, ибо там есть разблокировка всяких классных и уникальных штук, а не просто плюс статы (видимо речь о героях, строениях для логова, просто строения и ТД и ТП).
И где разраб не прав спрашивается? Со всем уважением к мододелам, но, опять же имхо, самые занятные из них это Old World ибо реворк карты отличный. А все эти балансы от мододелов, жуть ещё та (привет сфо где донатеры на патреоне решают, ага)
Никогда не понимал смысла играть в СФО. Не люблю я изменения баланса от игроков, т.к они часто могут перебаффать/недобаффать тех или иных юнитов. Единственная прикольная фишка СФО — механики для лордов, у которых в ваниле их нет.
На этой неделе ведь глоттов покажут?
Если со всеми на самом деле всё понятно, в плане какие механики могут быть и их общее направление. То вот их «сады нургла» совсем не вызывают никаких мыслей. Будто опять дефолт хаосит будет гадить скверной
Я думаю это будет новый климат. Как у Архаона будет вот это разрушение, у Нагаша и вампиров мёртвая земля, а у Глоттов сады Нургла. Ну это моё предположение.
Звучит слишком жирно, будто под это нужно что-то делать
Я скорее поставлю на менюшки и уник ресурс как у Бориса условно, но всё ещё не представляю что там может быть такого, что нам нужно. Мол демонов и так можем тягать, какой-то улучшенный вариант их получения должен быть (учитывая слова разрабов про более легкий доступ к ним)
Для меня смысл в СФО основной только в ограничении на набор отрядов. Это логично, это лорно и в это интересно играть. Нет возможности ни тебе делать думстаки и бот тоже не идет против тебя думстаком из допустим гномобарж. Возможность это сделать конечно еще существует, но для этого нужно владеть большим количеством столиц с т5 застройкой.
Второй смысл небольшой в отдельных особых юнитах, которых нет в оригинальной игре, но они должны быть. Например клан крысы клана Морс, которые доступны только Квику и тд.
Предъява странная,да, у Хеклеса. Возможно разраб много думал, и пришел к выводу,что взять фишку у ЛЭ лучший вариант. Т.е. даже если там что-то скопировано, то это никак не убирает возможный сложный путь к этому решению.
Ну для ограничений на отряды можно отдельный модик скачать, к слову. СФО для этого вообще необязателен.
Кста т находках сфо
1)отряды культистов хаоса. Бомбезные концептуально. Бафающте союзников за счёт за
2)реворк лучников вэ в броне в бронебоцную версию с пониженным ренжом
И таких фич можно много найти
Я так и не понял, зачем нужны лучники в легкой броне в ваниле. Их броня особ от смерти не спасет, т.к у них нет щитов. А переплачивать за все тех же т0 лучников мысль такая себе.
Перидот, скам мамонтов
Выживаемость, влетели псы или ещё кто-то схожий, дольше времени на реакцию есть. Но не сказать, что сам особо оценил на практике этот плюс.
P.S. У меня есть загадка пощлеще, как Забиякам, арбалетчикам гномов, помогают щиты, если они у них на спине висят? ))) Понимаю, что они все равно работают, но учитывая отображение, это очень странная фишка.
Ну по логике они их берут когда на них стрелы летят, вот и защищает их. Но я личн никогда не обращал внимание на подобные анимации. Надо будет как нить проверить на досуге.
Их нет практически нормальных, одни устарели, у других нет саб модов на другие модовские войска и расы.
Ну модовские войска я лично не использую, поэтому для меня это не проблема)
Чтобы гоблины не перестреливали
Чому все молчат про блог? Перевод кттс
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/105-total-war-warhammer-iii-lords-of-the-end-times-meet-glottkin
Те самые гоблины, что стреляют на меньшей дистанции, что высшие эльфы. Высшие эльфы 180 без раскачки, а гоблины где-то 120-130. Это надо прям намеренно подводить эльфов к гобле)
Молчат, потому что нет перевода
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.