Господа, я тут понял, что если по юнитам всё плюс минус понятно, то вот по героям вопросы. Предполагаем, что империи дадут именного культиста ульрика? А кого крысам? Верминлорды звучит слишком жирно. С нурглом всё понятно. Нагаш? Получим ли мы с ним каких-то героев? Возможно те самые мортархи которые отсутствуют в игре. Завезут ли кого вамппиратам возможно?
Nolalot
Господа, я тут понял, что если по юнитам всё плюс минус понятно, то вот по героям вопросы. Предполагаем,
что империи дадут именного культиста ульрика? А кого крысам? Верминлорды звучит слишком жирно. С нурглом всё понятно. Нагаш? Получим ли мы с ним каких-то героев? Возможно те самые мортархи которые отсутствуют в игре. Завезут ли кого вамппиратам возможно?
Скавенам возможно и не дадут обычных героев. У них там особо никого не осталось на эту роль.
А из именных… ну тут хватает претендентов. Но возможно это будет Ска Кровавый хвост и Скрич Король крыс. Насчёт остальных надо подумоть.
Нагаш получит в ЛГ мортархов некоторых.
Вампираты — вряд ли вообще что-то получат.
Ну и да, у крыс самый вероятный ЛГ это и есть верминлорд Скрич. Он больше всех подходит на эту роль в этом дополнении, особенно если в качестве обычных лордов прибудут другие верминлорды.
Так что не жирно.
Nolalot
Господа, я тут понял, что если по юнитам всё плюс минус понятно, то вот по героям вопросы. Предполагаем,
что империи дадут именного культиста ульрика? А кого крысам? Верминлорды звучит слишком жирно. С нурглом всё понятно. Нагаш? Получим ли мы с ним каких-то героев? Возможно те самые мортархи которые отсутствуют в игре. Завезут ли кого вамппиратам возможно?
С Империей интересно, я так понимаю, что ЛГ будет Аль-Ульрик, если так, то будет крайне странно делать лорда-жреца Ульрика, когда у нас архитектор ходит в героях. Исходя из этого, я вижу выход либо в том, чтоб делать Эмиля уникальным лордом, а потом раздать пару лорд/герой жрец. Либо же делать ЛГ, лордов-магов и жреца-героя и архитектор у нас остается эксклюзивно зигмарит.
Для Нургла можно вообще ничего не трогать, у нас есть полный комплект моногода и можно сделать 4 ЛГ. Однако, я вспомнил, что схема с героями-то уже поломана (у Кхорна героя нет, а у Слаанеш есть лишний. Короче говоря, при желании Нургла можно сделать жирного героя воителя, хоть он и не нужен.
Для Нагаша уже заявили лорда-лича томбов и героя-херальда тоже от томбов. Плюс три мортарха, которые непонятно как поделят по лордам/героям.
Для скавенов есть где разгуляться, там будет точно один ЛГ верминлорд, но при этом у крыс остается незакрытой опция лорда-чумняка и лорда-погонщика и есть возможность сделать механику возвышения в верминдорды для лордов. Выбор на разрабах, героев всех закрыли вроде.
Drakshaal, а зачем в имперских рядах хафлинги и огры? Огры это в принципе наёмники. А хафлинги… тебе серьёзно нужен Т0 отряд бомжей-обжор-коротышек которые не умеют обувь носить? Такая каша в империи точно не нужна, тут больше Псы войны подойдут.
Оборотни Ульрика тут единственные кто мог бы быть в тему. Но о них информации то с гулькин нос, не говоря уж обо всём остальном.
Eolika
С Империей интересно, я так понимаю, что ЛГ будет Аль-Ульрик, если так, то будет крайне странно делать
лорда-жреца Ульрика, когда у нас архитектор ходит в героях. Исходя из этого, я вижу выход либо в том, чтоб делать Эмиля уникальным лордом, а потом раздать пару лорд/герой жрец. Либо же делать ЛГ, лордов-магов и жреца-героя и архитектор у нас остается эксклюзивно зигмарит.
Для Нургла можно вообще ничего не трогать, у нас есть полный комплект моногода и можно сделать 4 ЛГ. Однако, я вспомнил, что схема с героями-то уже поломана (у Кхорна героя
У Нагаша лично ещё скорее всего будет лорд-моргаст или более вероятно герой-моргаст.
Судя по тому, что в Конце времен, Малекиту вроде бы целая книга была посвящена. Отсыпят ли ему хоть каких то изменений? Может быть механику по становлению королем фениксом? Ненуачо).
Sargon,
Я против того, чтоб Империи давали оборотней, считаю, что это будет ужасным решением, которое убьет весь вайб имперский. Если у Кислева есть заход через фольклорные сказочки, со всяким зловещим, то Империи это не подходит
Drakshaal
Вообще, с Борисом интересно
Так-то у Империи есть хафлинги, огры и оборотни от Ульрика
Однако, в
намеках и названных отрядах их нема
Да как так то?
первые два народца все-таки свою тематику соблюдают, и в рамках КВ им особо делать нечего. К тому же Империя в данном случае опять по книге обновляется, как это было в Тронах Разложения, например.
Те же имперские огры вообще механикой найма союзников и механом наемников из лагерей вытесняются.
Оборотни же чисто лорная сущность, которая в игре компьютерной очень сомнительно будет смотреться. Соглашусь тут с Ёликом.
Eolika
С Империей интересно, я так понимаю, что ЛГ будет Аль-Ульрик, если так, то будет крайне странно делать
лорда-жреца Ульрика, когда у нас архитектор ходит в героях. Исходя из этого, я вижу выход либо в том, чтоб делать Эмиля уникальным лордом, а потом раздать пару лорд/герой жрец. Либо же делать ЛГ, лордов-магов и жреца-героя и архитектор у нас остается эксклюзивно зигмарит.
Ну слушай, у нас тот же Валах как ЛГ заявлен, а лорды Драконы у вампиров никуда не делись. Имхо, здесь СА наоборот удобно повторить схему сигмаритов — одинаковый риг с минимальными внешними отличиями и общим механом на лорда и героя получается.
Да и анонс новой «фичи» в прокачке с трансформацией из ЛГ в ЛЛ может стать спасением для многих персонажей Лордов Конца Времен. В первую очередь для Ар-Ульрика!
NKFeanor
Судя по тому, что в Конце времен, Малекиту вроде бы целая книга была посвящена. Отсыпят ли ему хоть каких [spoiler] то изменений? Может быть механику по становлению королем фениксом? Ненуачо).
ну вот для ТЭ когда будут длс пилить, тогда и посмотрят туда. Сейчас уже столько добавлений заанонсили, что малышей темных эльфов совсем уже втиснуть некуда :(
Eolika
Sargon,
Я против того, чтоб Империи давали оборотней, считаю, что это будет ужасным решением, которое убьет
весь вайб имперский. Если у Кислева есть заход через фольклорные сказочки, со всяким зловещим, то Империи это не подходит
Мне особо нет разницы. Я в любом случае не верю в их появление, потому что кроме пары древних строчек, об этих товарищах и нет ничего.
Хотя отчасти согласен. По этой же причине не хочу видеть у империи огров и хафлингов. Хотя к хафлингам у меня просто ненависть. Вообще бы век их в игре не видеть.
ЛЛ — Танкуоль(ну тут понятно)
Второй ЛЛ — Скрич Крысиный лорд(нанимается в любую расу крыс после цепочки квестов)
Минорный лорд — Возвышенный КК(может наниматься через обряд или подобное, как слаан, после прокачки может превратиться в одну из 4 вариаций из КВ)
Минорный лорд 2 — Мастер-моулдер(просто убери у модельки Трота третью руку и дай делать чисто стек этого клана спустя 6 лет)
Юниты:
Возможно всякие там стаи крыс и гигантские крысы, но скорее всего весь бюджет уйдёт на 6 вариаций Штормфиндов и обычного крысиного короля в качестве Т5 монстры
Фанат Сеттры, ну… мод на конфедерацию Теклиса Архаоном или Тзинчем явно будет)))
К тому же, вроде как должно ещё одно длс для ТЭ и ЛЭ. Под него как раз можно вставить тему с истинным Королем-Фениксом Малекитом
Nolalot
Господа, я тут понял, что если по юнитам всё плюс минус понятно, то вот по героям вопросы. Предполагаем,
что империи дадут именного культиста ульрика? А кого крысам? Верминлорды звучит слишком жирно. С нурглом всё понятно. Нагаш? Получим ли мы с ним каких-то героев? Возможно те самые мортархи которые отсутствуют в игре. Завезут ли кого вамппиратам возможно?
А чет по империи больше к магистрам орденов склоняюсь, нет у имперцев норм милишника (капитан не в счет, он скорее слабенький баффер т енго бы реворкнуть в сторону осиления штатских полков и пехоты). Конницы довольно много в ДЛС добавят — 2 отряда. Так же у империи коней очень много, но в рамках средне поздней игры я почти не вижу их в стаках. Вот нужен ей норм баффер (хотя может с Куртом Хельборгом отсыпят). А делать альтернативную ветку жречества?… не ну можно конечно, но тогда зигмаритов тоже надо подтягивать под уровень.
Carnosaurus
Скавенов я вижу примерно так:
ЛЛ — Танкуоль(ну тут понятно)
Второй ЛЛ — Скрич Крысиный
лорд(нанимается в любую расу крыс после цепочки квестов)
Минорный лорд — Возвышенный КК(может наниматься через обряд или подобное, как слаан, после прокачки может превратиться в одну из 4 вариаций из КВ)
Минорный лорд 2 — Мастер-моулдер(просто убери у модельки Трота третью руку и дай делать чисто стек этого клана спустя 6 лет)
Юниты:
Возможно всякие там стаи крыс и гигантские крысы, но скорее всего весь бюджет уйдёт на 6 вариаций Штормфиндов и
Я бы Крысиных королей сделал как механику возвышения у демонов монобогов. А Минорным лордом сделал бы чумного монаха, ну не закрыт этот аспект у крыс сейчас, хотя соглашусь, что моудер своего лорда тоже заслуживают.
arachnophobia, начал толпиться еще на ~60, на 90 стало только хуже. И я не вижу опций для изменений, у Аларки 4 активные войны, до которых она вполне дотягивается, но это не мешает ей держать 6 армий на кладбище галеонов
Рапанса вообще от своих сёл не отходила, у нее враг буквально через прову, ей плевать.
Господа, я тут понял, что если по юнитам всё плюс минус понятно, то вот по героям вопросы. Предполагаем, что империи дадут именного культиста ульрика? А кого крысам? Верминлорды звучит слишком жирно. С нурглом всё понятно. Нагаш? Получим ли мы с ним каких-то героев? Возможно те самые мортархи которые отсутствуют в игре. Завезут ли кого вамппиратам возможно?
Скавенам возможно и не дадут обычных героев. У них там особо никого не осталось на эту роль.
А из именных… ну тут хватает претендентов. Но возможно это будет Ска Кровавый хвост и Скрич Король крыс. Насчёт остальных надо подумоть.
Нагаш получит в ЛГ мортархов некоторых.
Вампираты — вряд ли вообще что-то получат.
Ну и да, у крыс самый вероятный ЛГ это и есть верминлорд Скрич. Он больше всех подходит на эту роль в этом дополнении, особенно если в качестве обычных лордов прибудут другие верминлорды.
Так что не жирно.
Ну что?Есть хоть какие нибудь позитивные изменения в ИИ?
Вообще, с Борисом интересно
Так-то у Империи есть хафлинги, огры и оборотни от Ульрика
Однако, в намеках и названных отрядах их нема
Да как так то?
С Империей интересно, я так понимаю, что ЛГ будет Аль-Ульрик, если так, то будет крайне странно делать лорда-жреца Ульрика, когда у нас архитектор ходит в героях. Исходя из этого, я вижу выход либо в том, чтоб делать Эмиля уникальным лордом, а потом раздать пару лорд/герой жрец. Либо же делать ЛГ, лордов-магов и жреца-героя и архитектор у нас остается эксклюзивно зигмарит.
Для Нургла можно вообще ничего не трогать, у нас есть полный комплект моногода и можно сделать 4 ЛГ. Однако, я вспомнил, что схема с героями-то уже поломана (у Кхорна героя нет, а у Слаанеш есть лишний. Короче говоря, при желании Нургла можно сделать жирного героя воителя, хоть он и не нужен.
Для Нагаша уже заявили лорда-лича томбов и героя-херальда тоже от томбов. Плюс три мортарха, которые непонятно как поделят по лордам/героям.
Для скавенов есть где разгуляться, там будет точно один ЛГ верминлорд, но при этом у крыс остается незакрытой опция лорда-чумняка и лорда-погонщика и есть возможность сделать механику возвышения в верминдорды для лордов. Выбор на разрабах, героев всех закрыли вроде.
Drakshaal, а зачем в имперских рядах хафлинги и огры? Огры это в принципе наёмники. А хафлинги… тебе серьёзно нужен Т0 отряд бомжей-обжор-коротышек которые не умеют обувь носить? Такая каша в империи точно не нужна, тут больше Псы войны подойдут.
Оборотни Ульрика тут единственные кто мог бы быть в тему. Но о них информации то с гулькин нос, не говоря уж обо всём остальном.
У Нагаша лично ещё скорее всего будет лорд-моргаст или более вероятно герой-моргаст.
Судя по тому, что в Конце времен, Малекиту вроде бы целая книга была посвящена. Отсыпят ли ему хоть каких то изменений? Может быть механику по становлению королем фениксом? Ненуачо).
Sargon,
Я против того, чтоб Империи давали оборотней, считаю, что это будет ужасным решением, которое убьет весь вайб имперский. Если у Кислева есть заход через фольклорные сказочки, со всяким зловещим, то Империи это не подходит
первые два народца все-таки свою тематику соблюдают, и в рамках КВ им особо делать нечего. К тому же Империя в данном случае опять по книге обновляется, как это было в Тронах Разложения, например.
Те же имперские огры вообще механикой найма союзников и механом наемников из лагерей вытесняются.
Оборотни же чисто лорная сущность, которая в игре компьютерной очень сомнительно будет смотреться. Соглашусь тут с Ёликом.
Ну слушай, у нас тот же Валах как ЛГ заявлен, а лорды Драконы у вампиров никуда не делись. Имхо, здесь СА наоборот удобно повторить схему сигмаритов — одинаковый риг с минимальными внешними отличиями и общим механом на лорда и героя получается.
Да и анонс новой «фичи» в прокачке с трансформацией из ЛГ в ЛЛ может стать спасением для многих персонажей Лордов Конца Времен. В первую очередь для Ар-Ульрика!
ну вот для ТЭ когда будут длс пилить, тогда и посмотрят туда. Сейчас уже столько добавлений заанонсили, что малышей темных эльфов совсем уже втиснуть некуда :(
Мне особо нет разницы. Я в любом случае не верю в их появление, потому что кроме пары древних строчек, об этих товарищах и нет ничего.
Хотя отчасти согласен. По этой же причине не хочу видеть у империи огров и хафлингов. Хотя к хафлингам у меня просто ненависть. Вообще бы век их в игре не видеть.
Adelake, я два хода сделала и как будто да, но сегодня новую за Нургла начну, буду полный Лонг делать, ждите отзыв
Ты украла мой план. Я давно уже за Нургла стартанул, но всё отвлекаюсь на что-то, не могу нормально поиграть.
Скавенов я вижу примерно так:
ЛЛ — Танкуоль(ну тут понятно)
Второй ЛЛ — Скрич Крысиный лорд(нанимается в любую расу крыс после цепочки квестов)
Минорный лорд — Возвышенный КК(может наниматься через обряд или подобное, как слаан, после прокачки может превратиться в одну из 4 вариаций из КВ)
Минорный лорд 2 — Мастер-моулдер(просто убери у модельки Трота третью руку и дай делать чисто стек этого клана спустя 6 лет)
Юниты:
Возможно всякие там стаи крыс и гигантские крысы, но скорее всего весь бюджет уйдёт на 6 вариаций Штормфиндов и обычного крысиного короля в качестве Т5 монстры
Для эльфов может отдельное длс будет потом, выглядит логично т.к. в этом длс их не затрагивают, а в КВ у них роль важная.
Фанат Сеттры, ну… мод на конфедерацию Теклиса Архаоном или Тзинчем явно будет)))
К тому же, вроде как должно ещё одно длс для ТЭ и ЛЭ. Под него как раз можно вставить тему с истинным Королем-Фениксом Малекитом
Длц для ТЭ и ЛЭ это часть того фейкового слива, так что на это не надо закладываться. Но длц на дарков будет обязательно
А чет по империи больше к магистрам орденов склоняюсь, нет у имперцев норм милишника (капитан не в счет, он скорее слабенький баффер т енго бы реворкнуть в сторону осиления штатских полков и пехоты). Конницы довольно много в ДЛС добавят — 2 отряда. Так же у империи коней очень много, но в рамках средне поздней игры я почти не вижу их в стаках. Вот нужен ей норм баффер (хотя может с Куртом Хельборгом отсыпят). А делать альтернативную ветку жречества?… не ну можно конечно, но тогда зигмаритов тоже надо подтягивать под уровень.
Я бы Крысиных королей сделал как механику возвышения у демонов монобогов. А Минорным лордом сделал бы чумного монаха, ну не закрыт этот аспект у крыс сейчас, хотя соглашусь, что моудер своего лорда тоже заслуживают.
По итогу, после патча, бот принялся толпиться у своих сёл кучнее, чем раньше
Arhmaster, а какие ходы?
Со слов разрабов он должен меньше стать толпиться после 100 и дальше
arachnophobia, начал толпиться еще на ~60, на 90 стало только хуже. И я не вижу опций для изменений, у Аларки 4 активные войны, до которых она вполне дотягивается, но это не мешает ей держать 6 армий на кладбище галеонов
Рапанса вообще от своих сёл не отходила, у нее враг буквально через прову, ей плевать.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.