Форум

Обсуждение Total War: Warhammer III [3]

    Чароплёт
    5931
    8584

    MAKCUMAJlbHblU

    Ну они буквально в болоте живут. Смертные ещё окей, но демоны в садах Нургла просто 24/7 сидят жопой

    в болоте.

    Нурглиты живут в цветущих садах

    6 Июл 2026 в 12:37
    @
    Ответить
    Огневик
    453
    390

    arachnophobia
    А ещё к нему может прийти космическое озарение с ничего и он тоже захочет конфед, такое бывало… (Даже

    когда у меня было меньше стаков)

    Решил посмотреть, почему же получилось создать конфедерацию. Оказывается, если воюешь с главным врагом фракции, то добавляется +5 к согласию на договоры.
    А вот уровень силы очень странно влияет. У меня получилось Эльспет конфедерировать, когда я был на 7 месте по уровню силы, а она на 8 (+25 к согласию). Под конец кампании, будучи на первом месте по уровню силы, а Карл на 4, у меня всего +7 к согласию от относительной силы фракции.
    И бот всё ещё иногда любит наклепать стаков и стоять ими у столицы. Что тоже мешает конфедерации.

    6 Июл 2026 в 12:40
    @
    Ответить
    Кровавый жнец
    2658
    2945

    Nikolaus

    Решил посмотреть, почему же получилось создать конфедерацию. Оказывается, если воюешь с главным

    врагом фракции, то добавляется +5 к согласию на договоры.
    А вот уровень силы очень странно влияет. У меня получилось Эльспет конфедерировать, когда я был на 7 месте по уровню силы, а она на 8 (+25 к согласию). Под конец кампании, будучи на первом месте по уровню силы, а Карл на 4, у меня всего +7 к согласию от относительной силы фракции.
    И бот всё ещё иногда любит наклепать стаков и стоять ими у столицы. Что тоже мешает конфедерации.

    Есть муторный, но 100% рабочий варик — занимаем армии и выполняем задания союзника, попутно сливая эти армии при любом удобном случае)

    6 Июл 2026 в 13:32
    @
    Ответить
    Гражданин
    310
    529

    MAKCUMAJlbHblU
    https://warha.ru/img/uploads/2026/makcumajlbhblu_8617f5c677f2bec606f5c0f4f00819a9_9f4498c7.webp
    Блин, конечно абсурд для меня, что Нургл

    несёт небоевые потери на болотах. Мне кажется ткни пальцем в любую фракцию и можно сказать что они могут нести небоевые потери на болотах, но блин, не Нургл. Это что-то на уровне того, что бретонские крестьяне с чумными стрелами травят чумоносцев.

    Вообще, эта река вероятно это самое ядовитое и экологически загрязненное место на планете. Именно в эту реку чорфы сливают отходы из Жарр-Наггрунда и с Черной крепости, вон там даже краники видны. Само то, что тут адовые потери у всех это как бы норма.
    Но конечно смешно, что Нургл тут несет потери, особенно учитывая, что именно эту самую реку Тамурхан успешно и без особых потерь форсировал, да еще и под огнём артиллерии Дражоата и при этом в книжке там подчёркивается, что вот конкретно нурглитам эта речка-гавнотечка была чуть ли не как пляжный эпизод в сериале.

    6 Июл 2026 в 19:03
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    10818
    18088

    Eolika

    Вообще, эта река вероятно это самое ядовитое и экологически загрязненное место на планете. Именно в

    эту реку чорфы сливают отходы из Жарр-Наггрунда и с Черной крепости, вон там даже краники видны. Само то, что тут адовые потери у всех это как бы норма.
    Но конечно смешно, что Нургл тут несет потери, особенно учитывая, что именно эту самую реку Тамурхан успешно и без особых потерь форсировал, да еще и под огнём артиллерии Дражоата и при этом в книжке там подчёркивается, что вот конкретно нурглитам эта речка-гавнотечка была чуть ли не как

    Так а река то тут причём? Болото это болото, а река это река. И потери именно в болоте идут, которое по всей видимости окружает Свиноторг. Так же как болота окружают Скавенблайт к примеру.

    6 Июл 2026 в 19:17
    @
    Ответить
    Гражданин
    310
    529

    Sargon

    Так а река то тут причём? Болото это болото, а река это река. И потери именно в болоте идут, которое по

    всей видимости окружает Свиноторг. Так же как болота окружают Скавенблайт к примеру.

    А говоришь я душнила

    6 Июл 2026 в 19:42
    @
    Ответить
    Творец
    3899
    10229

    В кои-то веки захотелось поиграть в игру, так надо патч дождатсья сначала, а потом, епта, еще моды обновить и ждать чужих обновлений… и так каждый раз

    6 Июл 2026 в 20:26
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    10818
    18088

    Eolika, разумеется, мне до твоего уровня духоты не дорасти никогда. Впрочем, ты тут не самый душный. Хехе.


    DwarfoZavr
    В кои-то веки захотелось поиграть в игру, так надо патч дождатсья сначала, а потом, епта, еще моды

    обновить и ждать чужих обновлений… и так каждый раз

    А зачем ждать? Захотел играть — садишься и играешь. А сыграть можно и без модов.

    6 Июл 2026 в 20:45
    @
    Ответить
    Гражданин
    912
    812

    Интересно а как вы думаете будут играться Глотты?
    Какие у них будут механики?
    Мне почему то кажется Глоткины будут смесью Сигвальда и Белакора. Ну типа неделимцы, но с порчей своего бога и ещё способные неограниченно нанимать демонов (но своего бога в отличии от главного лоха вахи). Может что то ещё, а так я честно хз что выйдет от СА 😒


    Ondiris

    Нурглиты живут в цветущих садах

    Ага, а в сорокете там вообще яблони растут, которые иногда (ради лулзов) ворует Перевёртыш

    6 Июл 2026 в 22:56 (ред.)
    @
    Ответить
    Гражданин
    310
    529

    Пучеглазый пень
    Интересно а как вы думаете будут играться Глотты?
    Какие у них будут механики?
    Мне почему то кажется Глоткины будут смесью Сигвальда и Белакора. Ну типа неделимцы, но с порчей своего бога и ещё способные неограниченно нанимать демонов (но своего бога в отличии от главного лоха вахи). Может что то ещё, а так я честно хз что выйдет от СА 😒

    Я думаю они будут фулл Нургл, но разрабы уже заявили, что у них будет гораздо больше доступа к демонам, думаю тут как у Дечалы механика будет или что-то подобное.
    А личная механика — 3 брата, 3 пути Нургла, прокачка каждого из братьев и соответствующие бонусы за это

    7 Июл 2026 в 02:40 (ред.)
    @
    Ответить
    Штормокрыс
    98
    88

    Eolika

    Я думаю они будут фулл Нургл, но разрабы уже заявили, что у них будет гораздо больше доступа к демонам,

    думаю тут как у Дечалы механика будет или что-то подобное.
    А личная механика — 3 брата, 3 пути Нургла, прокачка каждого из братьев и соответствующие бонусы за это

    Могут закрыть этот вопрос короткими ветками каждого брата в древе прокачки и так появится практически 1,5 уникальных ветки скилов. Если дадут на каждого полноценную уникальную ветку…. ух…. ну это будет жестко в плане прокачки. Я и так играю с модом на х2 очков опыта в игре (всем лордам и компам в том числе) и не на всех лордов хватает очков, чтобы прям все прочитать, но на большинство)

    7 Июл 2026 в 16:55
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4047
    6264

    Почти уверен, что Глотты будет одним персонажем без какой либо уникальной прокачки, без возможности хоть как-то разделить братьев и даже без дополнительного слота оружия как у Дечалы.
    Если они Танкуоля и Костодёра сделают разными юнитами это уже чудо будет, а уж про Глоттов я совсем молчу. Я лишь надеюсь что у них хотя бы механика интересная будет, а не как у Тамурхана.

    7 Июл 2026 в 17:14 (ред.)
    @
    Ответить
    Лорд
    16889
    16672

    MAKCUMAJlbHblU,
    1)думаю сделают глоттам или три уник ветки или будет маг ветка один брат, мили ветка второй брат уник ветка третий брат
    2)по танкуолю… либо как скарсник/сёстры, либо (если уж ФАНТАЗИРОВАТЬ) то могут как Даниэлю кастомайз костодера прикрутить

    или просто выбор маунта по вариациям

    7 Июл 2026 в 17:32 (ред.)
    @
    Ответить
    Страж Звёздной палаты
    1742
    1982

    MAKCUMAJlbHblU
    Почти уверен, что Глотты будет одним персонажем без какой либо уникальной прокачки, без возможности

    хоть как-то разделить братьев и даже без дополнительного слота оружия как у Дечалы.
    Если они Танкуоля и Костодёра сделают разными юнитами это уже чудо будет, а уж про Глоттов я совсем молчу. Я лишь надеюсь что у них хотя бы механика интересная будет, а не как у Тамурхана.

    Танкуоля 100% не сделают раздельно с костодёром, максимум последнего будут выдавать на определённом уровне как Маунта, иначе бы взяли более старую миниатюру, а не из КВ, на которой провидец уже как всадник погоняет

    7 Июл 2026 в 17:32
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4047
    6264

    arachnophobia
    MAKCUMAJlbHblU,
    1)думаю сделают глоттам или три уник ветки или будет маг ветка один брат, мили ветка второй

    брат уник ветка третий брат
    2)по танкуолю… либо как скарсник/сёстры, либо (если уж ФАНТАЗИРОВАТЬ) то могут как Даниэлю кастомайз костодера прикрутить

    или просто выбор маунта по вариациям

    Ну маг ветка, мили ветка и уник ветка у многих ЛЛ есть, это не что-то уникальное. То есть как я и сказал, один персонаж без какой-либо уникальной прокачки.

    7 Июл 2026 в 17:40
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    10818
    18088

    Мне вот любопытно стало, а какую механику дадут самому Танкуолю? Взаимодействие с советом 13? Упор на орден серых? Хитро-упоротые планы а ля тзинч?
    Кстати, думаю что Костодёр будет просто маунтом Танкуоля. Возможно дадут несколько Костодёров на выбор по мере прокачки или возможность альт-грейда единственного.

    7 Июл 2026 в 17:55
    @
    Ответить
    Творец
    3899
    10229

    Имхо, Танкуолю подошла бы механика злоключений, типа того, что у Малакая есть, с отсылками всякими на книги, и с призывом супер крысиной сатаны в конце.
    И кастомайз Костодера, т.е. СА в любом случае все ассеты будут рисовать для штормфиндов, а крыса-кастер с кастомизируемым маунтом звучит очень вкусно по крысиным меркам. Хочешь — бей, хочешь — стреляй. Все это в рамках одной модельки офк, как и у Глоттов.


    На Хонге запустили опцию для сбора армий, мб кто-то тут найдет применение.
    https://totalwar.honga.net/en/warhammer3/army/build

    7 Июл 2026 в 19:21
    @
    Ответить
    Штормокрыс
    98
    88

    arachnophobia
    MAKCUMAJlbHblU,
    1)думаю сделают глоттам или три уник ветки или будет маг ветка один брат, мили ветка второй

    брат уник ветка третий брат
    2)по танкуолю… либо как скарсник/сёстры, либо (если уж ФАНТАЗИРОВАТЬ) то могут как Даниэлю кастомайз костодера прикрутить

    или просто выбор маунта по вариациям

    Я думаю выбор маунта, ну и на старте он будет пеший.

    7 Июл 2026 в 20:03
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    434
    347

    Трогал тут перевертыша. И возникло пока две мысли.

    Первая, что это наверное сильнейший соло лорд, ведь можно взять облик белакора, он будет сильнее оригинала, напялить меч кхейна, при этом будет и бонус от меча белакора, корону собрать и всё такое. Жирно, вкусно.

    Вторая. Квесты забавные, классные, местами рофельные. Но вот интересно, квест с пирамидой нагаша они с выходом конца времён переделают? Если кто не помнит, перевёртыш её крадёт и закидывает в катай/люстрию/империю/норску. При этом, она меняет одно из поселений собой, но армии прибывшие с ней вынуждены осадить город сначала и забрать её себе. А на месте пирамиды в пустыне — руины. Вот только их заселяют и строят ВТОРУЮ пирамиду нагаша. А если будет нагаш, он же тоже умел её двигать — сколько их тогда станет?)

    Вообще прям много раздражающих мелкий косяков есть. То, что мы теряем все мувы при создании культа после драки, это прям бесит. Что-то на уровне отсутствия осады с моря у пиратов раньше

    8 Июл 2026 в 01:03
    @
    Ответить
    Гражданин
    75
    121

    Как я понял, сегодня будет список изменений завтрашнего патча
    Насколько пессимистично настроены, господа и господамы? Опять поломают ИИ или пока нет?

    whf_lokhir.webp1
    arachnophobia
    8 Июл 2026 в 14:45
    @
    Ответить

Добавить комментарий