Возвращение легенды!
Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!
Добро пожаловать в колонию!
Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.
Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…
Настоящая ролевая игра
Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.
Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.
Особенности игры
+ Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
+ Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
+ Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
+ Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
+ Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
+ Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.
Я сильно надеюсь, в Миненталь попасть снова хочется. Особенно вспоминая, как я вырезал Старый
Лагерь с уризелем
Последняя демка, в которую я играл, не вселяет надежды. Так куча как логических ошибок, так и геймплейных. Лично у меня было впечатление такое, что разрабы вообще не понимают за что любят оригинал. Причём это уже не первая демка, и они как будто так и не поняли ничего.
Последняя демка, в которую я играл, не вселяет надежды. Так куча как логических ошибок, так и
геймплейных. Лично у меня было впечатление такое, что разрабы вообще не понимают за что любят оригинал. Причём это уже не первая демка, и они как будто так и не поняли ничего.
Я в демки не играл, только слышал, что сначала шло «все плохо», а потом было «уже лучше». Хочу поиграть, чтобы просто увидеть как изменили одну из моих любимых рпг. А если понравится то и пройду с радостью, с учетом того, что говорили о полном изменении финальной битвы, описывая это примерно так: «Спящий же спит. И ему снятся кошмары. Так вот: для игроков это тоже будет маденький кошмар»
Жду. Понятно, что не ааа-проект, но надеюсь, что смогут передать ту самую атмосферу безнадёги первой части. Играл в первую часть году в 2010 и очень зашло.
Я могу назвать себя фанатом готики, по крайней мере первых двух частей. Но без особого фанатизма, то есть всякие фанатские поделки я обхожу стороной, как бы их не хвалили.
Перепрохожу их достаточно часто, первую часть перепрошёл в прошлом году, вторую начал перепроходить, но дропнул ближе к концу, уже не помню почему, скорее всего как обычно внимание переключилось на что-то другое.
Очень надеялся на ремейк и ждал его. Но когда поиграл в демку, ну ё моё.
Боёвка просто отсутствует, просто сделали закликивание как в готике 3. Никаких тебе нажиманий в тайминг, никаких выборов направления удара. Просто спамишь ЛКМ, а когда тебя бьют зажимаешь ПКМ. То есть боёвку, одну из главных фишек оригинала, смыли в унитаз. Хочется верить, что это просто в демке не доделали, хотя мне так не кажется.
Другая особенность оригинала, что тебя на старте никто не уважает, тебя все попускают, тебя дубасят, вымогают с тебя бабки, ну просто как с дерьмом с тобой обращаются и ты ничего не можешь с этим сделать. А потом ты раскачиваешься и отыгрываешься на всех кто тебя чмырил в начале игры. В демке они попытались воссоздать это в диалогах, что тебе грубят, а если ты начинаешь грубить в ответ, то чел на тебя нападает, НО… ты этой тупой боёвкой можешь просто забить обидчика палкой, потому что от тебя не требуется ни прокаченного перса, ни скилла, тебе просто надо спамить ЛКМ пока враг не окажется на земле, а когда он тебя бьёт просто зажать ПКМ (если что, в оригинале в начале игры этот же персонаж тебя просто ваншотает, если ты задумаешь на него напасть). Ещё НПС не реагируют на то, что ты достаешь рядом с ним оружие, разница между ремейком и оригиналом 25 лет, напомню.
Ну и ещё одна вещь мне показалась «странной», то что заброшенная шахта по какой-то причине открыта, и более того, в ней есть руда. Ну ё моё, разрабы, пройдите оригинал ПОЖАЛУЙСТО. Эта шахта должна быть заброшена, она завалена, в ней не должно быть никакой руды. Дальше будут спойлеры к оригинальной игре, объясняющие почему это тупо.
В оригинале, кто не помнит, есть 3 лагеря, старый, новый и болотный. Болотный лагерь, бог с ним. У нового и старого лагерей есть шахта с магической рудой, самым ценным ресурсом колонии, у кого руда, у того власть. По сюжету в 4 главе шахта старого лагеря обрушивается из-за хлынувшей в неё воды. Гомез, глава старого лагеря и самый могущественный человек в колонии, боится потерять власть и принимает решение отбить шахту у нового лагеря. А тут у нас оказывается под боком есть ещё одна шахта с рудой, которую никто не контролирует, никто там не добывает руду, а она там просто целыми жилами по всем стенам и потолку торчит. Ну ё моё, что за тупость?
Короче не знаю, я крайне недоволен был демкой. Может быть они всё поняли и исправили, может быть, верю слабо, но может быть. Я хочу ремейк готики, или хотя бы ремастер, но хороший, чтобы люди понимали что они делают с игрой.
Ну и за это дело ещё цену заломили почти как за ААА проект. Я понимаю что в 26-м году готика нахрен никому не нужна и купят её в большинстве своём фанаты, а разработку надо как-то окупать, но блин 2500 для такой игры это много.
Буду рад оказаться не правым, но пока особой веры в проект нет.
MAKCUMAJlbHblU
Я могу назвать себя фанатом готики, по крайней мере первых двух частей. Но без особого фанатизма, то
есть всякие фанатские поделки я обхожу стороной, как бы их не хвалили.
Перепрохожу их достаточно часто, первую часть перепрошёл в прошлом году, вторую начал перепроходить, но дропнул ближе к концу, уже не помню почему, скорее всего как обычно внимание переключилось на что-то другое.
Очень надеялся на ремейк и ждал его. Но когда поиграл в демку, ну ё моё.
Боёвка просто отсутствует, просто сделали закликивание как в готике 3. Никаких
Боевку переделали как я понял недавно, в новом дневнике разработчиков об этом говорилось. Ту заброшенную шахту в голден моде или че то такое переделали и она правда открыта а в 4 главе около нее 2 стражника стоят (предположим что там руды мало оказалось). Да и кстати: прямо щас прохожу двойку)
Игру жду, но без тряски. Предзаказ там мертвый, за него ничего интересного не предлагают, поэтому заранее игру не брал. Буду подождать первых отзывов. Если все будет огонь, в чем я, видя современные тенденции, сильно сомневаюсь, возьму в ближайшее время, если нет, то буду ждать скидку.
У меня пока что есть во что поиграть, добавлять и еще одну игру не хочется.
Боевку переделали как я понял недавно, в новом дневнике разработчиков об этом говорилось. Ту
заброшенную шахту в голден моде или че то такое переделали и она правда открыта а в 4 главе около нее 2 стражника стоят (предположим что там руды мало оказалось). Да и кстати: прямо щас прохожу двойку)
Поэтому моды и херня, им главное что-то впихнуть, а есть в этом логика или нет, их уже не волнует.
В 6-ом дневнике разработчиков, недавно появившемся рассказывались особенности боевой системы. И она не выглядит заурядной. Да, бои как и удары стали быстрее, но не уверен, что все сводится к закликиванию. Интересно также, что в показах боев мелькало имя Квентин. Кто не помнит — это главарь воров около ущелья троллей, для лагеря которого не доделали квест. Еще велся бой от лица огненной ящерицы. Видимо в ремейке будет заклинание превращения в огненную ящерицу, что не было в оригинале. И то что меня сильно порадовало: когда наш Косипоша зашел в чужой дом нпс отреагировали отрицательно. Атаки двуручкой быстрыми не назовешь, но, скорее всего будут оглушать. В показах ударов того же двуручного промелькнуло что-то вроде копья — посох лендлорда из Нового Лагеря или новый тип оружия мне не ясно. Мда, такое чувство что больше не по бою новостей (по крайней мере для меня) а по игре в целом . Как раз одна из печальных новостей: Кавалорна изуродовали. Такие большие глаза я видел только разве что у одного героя некрополя в героях 3 (если кто-то вспомнит его, то поймет). Троль стал прямоходящим и рогатым! Каменный голем вроде швыряет камни. И.. Что! броню можно толи редактировать по частям, то она стает разделяться на поножи, наручи и т. д. Динозавры (не понял какие) могут откидывать хвостом, а волки могут прыгать на приличное расстояние. Скорострельность будет зависеть от умения стрелять (в оригинале мастерство влияло вроде только на точность). Будет какое-то превращение а рыболюда. Одна из магий выглядит как плевок темной жижей. Демоны могут дышать огнем. Кротокрысы могут перемещаться под землей. Ну и напоследок — звук смерти главного героя будет прежним
Я игру очень жду, но со скепсисои и опаской. Разрабы первый раз в жизни делают игру да еще и на богомерзком аниале 5. Нас ждут баги и фризы на самых топовых компах, не говоря уже о каких-нибудь 3060, 3070. Боевку судя по последним дневникам реально сильно улучшили и поправили. Скорость атак и анимации с уроном при прокачке сильно меняются. Предзаказ делать конечно не буду. Подожду отзывы и обзоры. В целом, баги меня мало волнуют, их все равно поправят. Главное геймлей и атмосфера чтобы была приближенная к старой доброй Готике
Тоже жду, в конце концов это моя вторая любимая игра на ПК после третьего Варкрафта, но чёт по поводу ремейка у меня большие опасения. Играл в альфа билд когда они показали первое демо и это был сырой кусок кода с ужасными анимациями, сливающимся в какофонию окружением и ужасной производительностью (та демка выдала мне что-то около 30-40 фпс)
Ещё в последнее время мне попадаются новости о том что Польские геймеры/стримеры прям отменяют её у себя по тем же причинам
Жду с умеренным энтузиазмом. В свое время в первую и вторую части поиграть не удалось, руки дошли только до третьей, а она… нувыпонели. Кабан, заваливший Роберта Баратеона, явно был из третьей Готики.
Ремейк пока выглядит вполне симпатично: боевка, персонажи, окружение, да и в целом дизайн. Про старые боевые и магические системы мало что знаю, так что подходить буду со свежим взглядом. В целом новая Готика внушает больше оптимизма, чем грядущий Fable. Да и вообще у нас же сейчас эпоха ремейков — причем хороших ремейков! — так что я на позитиве.
А кто ждет Gothic 1 Remake ? 5 июня в 20:00 по мск выйдет. Я вот жду
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/
Об этой игре:
Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!
Добро пожаловать в колонию!
Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.
Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…
Настоящая ролевая игра
Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.
Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.
Особенности игры
+ Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
+ Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
+ Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
+ Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
+ Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
+ Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.
Я не верю в него
Я сильно надеюсь, в Миненталь попасть снова хочется. Особенно вспоминая, как я вырезал Старый Лагерь с уризелем
Последняя демка, в которую я играл, не вселяет надежды. Так куча как логических ошибок, так и геймплейных. Лично у меня было впечатление такое, что разрабы вообще не понимают за что любят оригинал. Причём это уже не первая демка, и они как будто так и не поняли ничего.
Я в демки не играл, только слышал, что сначала шло «все плохо», а потом было «уже лучше». Хочу поиграть, чтобы просто увидеть как изменили одну из моих любимых рпг. А если понравится то и пройду с радостью, с учетом того, что говорили о полном изменении финальной битвы, описывая это примерно так: «Спящий же спит. И ему снятся кошмары. Так вот: для игроков это тоже будет маденький кошмар»
Отдельная тема для ремейка Готики.
Жду. Понятно, что не ааа-проект, но надеюсь, что смогут передать ту самую атмосферу безнадёги первой части. Играл в первую часть году в 2010 и очень зашло.
Я могу назвать себя фанатом готики, по крайней мере первых двух частей. Но без особого фанатизма, то есть всякие фанатские поделки я обхожу стороной, как бы их не хвалили.
Перепрохожу их достаточно часто, первую часть перепрошёл в прошлом году, вторую начал перепроходить, но дропнул ближе к концу, уже не помню почему, скорее всего как обычно внимание переключилось на что-то другое.
Очень надеялся на ремейк и ждал его. Но когда поиграл в демку, ну ё моё.
Боёвка просто отсутствует, просто сделали закликивание как в готике 3. Никаких тебе нажиманий в тайминг, никаких выборов направления удара. Просто спамишь ЛКМ, а когда тебя бьют зажимаешь ПКМ. То есть боёвку, одну из главных фишек оригинала, смыли в унитаз. Хочется верить, что это просто в демке не доделали, хотя мне так не кажется.
Другая особенность оригинала, что тебя на старте никто не уважает, тебя все попускают, тебя дубасят, вымогают с тебя бабки, ну просто как с дерьмом с тобой обращаются и ты ничего не можешь с этим сделать. А потом ты раскачиваешься и отыгрываешься на всех кто тебя чмырил в начале игры. В демке они попытались воссоздать это в диалогах, что тебе грубят, а если ты начинаешь грубить в ответ, то чел на тебя нападает, НО… ты этой тупой боёвкой можешь просто забить обидчика палкой, потому что от тебя не требуется ни прокаченного перса, ни скилла, тебе просто надо спамить ЛКМ пока враг не окажется на земле, а когда он тебя бьёт просто зажать ПКМ (если что, в оригинале в начале игры этот же персонаж тебя просто ваншотает, если ты задумаешь на него напасть). Ещё НПС не реагируют на то, что ты достаешь рядом с ним оружие, разница между ремейком и оригиналом 25 лет, напомню.
Ну и ещё одна вещь мне показалась «странной», то что заброшенная шахта по какой-то причине открыта, и более того, в ней есть руда. Ну ё моё, разрабы, пройдите оригинал ПОЖАЛУЙСТО. Эта шахта должна быть заброшена, она завалена, в ней не должно быть никакой руды. Дальше будут спойлеры к оригинальной игре, объясняющие почему это тупо.
Короче не знаю, я крайне недоволен был демкой. Может быть они всё поняли и исправили, может быть, верю слабо, но может быть. Я хочу ремейк готики, или хотя бы ремастер, но хороший, чтобы люди понимали что они делают с игрой.
Ну и за это дело ещё цену заломили почти как за ААА проект. Я понимаю что в 26-м году готика нахрен никому не нужна и купят её в большинстве своём фанаты, а разработку надо как-то окупать, но блин 2500 для такой игры это много.
Буду рад оказаться не правым, но пока особой веры в проект нет.
Боевку переделали как я понял недавно, в новом дневнике разработчиков об этом говорилось. Ту заброшенную шахту в голден моде или че то такое переделали и она правда открыта а в 4 главе около нее 2 стражника стоят (предположим что там руды мало оказалось). Да и кстати: прямо щас прохожу двойку)
Игру жду, но без тряски. Предзаказ там мертвый, за него ничего интересного не предлагают, поэтому заранее игру не брал. Буду подождать первых отзывов. Если все будет огонь, в чем я, видя современные тенденции, сильно сомневаюсь, возьму в ближайшее время, если нет, то буду ждать скидку.
У меня пока что есть во что поиграть, добавлять и еще одну игру не хочется.
Поэтому моды и херня, им главное что-то впихнуть, а есть в этом логика или нет, их уже не волнует.
Обновил имя темы и добавил ссылку с описанием в стартовой пост.
Может поможет индексации
В 6-ом дневнике разработчиков, недавно появившемся рассказывались особенности боевой системы. И она не выглядит заурядной. Да, бои как и удары стали быстрее, но не уверен, что все сводится к закликиванию. Интересно также, что в показах боев мелькало имя Квентин. Кто не помнит — это главарь воров около ущелья троллей, для лагеря которого не доделали квест. Еще велся бой от лица огненной ящерицы. Видимо в ремейке будет заклинание превращения в огненную ящерицу, что не было в оригинале. И то что меня сильно порадовало: когда наш Косипоша зашел в чужой дом нпс отреагировали отрицательно. Атаки двуручкой быстрыми не назовешь, но, скорее всего будут оглушать. В показах ударов того же двуручного промелькнуло что-то вроде копья — посох лендлорда из Нового Лагеря или новый тип оружия мне не ясно. Мда, такое чувство что больше не по бою новостей (по крайней мере для меня) а по игре в целом
. Как раз одна из печальных новостей: Кавалорна изуродовали. Такие большие глаза я видел только разве что у одного героя некрополя в героях 3 (если кто-то вспомнит его, то поймет). Троль стал прямоходящим и рогатым! Каменный голем вроде швыряет камни. И.. Что! броню можно толи редактировать по частям, то она стает разделяться на поножи, наручи и т. д. Динозавры (не понял какие) могут откидывать хвостом, а волки могут прыгать на приличное расстояние. Скорострельность будет зависеть от умения стрелять (в оригинале мастерство влияло вроде только на точность). Будет какое-то превращение а рыболюда. Одна из магий выглядит как плевок темной жижей. Демоны могут дышать огнем. Кротокрысы могут перемещаться под землей. Ну и напоследок — звук смерти главного героя будет прежним
Я игру очень жду, но со скепсисои и опаской. Разрабы первый раз в жизни делают игру да еще и на богомерзком аниале 5. Нас ждут баги и фризы на самых топовых компах, не говоря уже о каких-нибудь 3060, 3070. Боевку судя по последним дневникам реально сильно улучшили и поправили. Скорость атак и анимации с уроном при прокачке сильно меняются. Предзаказ делать конечно не буду. Подожду отзывы и обзоры. В целом, баги меня мало волнуют, их все равно поправят. Главное геймлей и атмосфера чтобы была приближенная к старой доброй Готике
Тоже жду, в конце концов это моя вторая любимая игра на ПК после третьего Варкрафта, но чёт по поводу ремейка у меня большие опасения. Играл в альфа билд когда они показали первое демо и это был сырой кусок кода с ужасными анимациями, сливающимся в какофонию окружением и ужасной производительностью (та демка выдала мне что-то около 30-40 фпс)
Ещё в последнее время мне попадаются новости о том что Польские геймеры/стримеры прям отменяют её у себя по тем же причинам
Жду с умеренным энтузиазмом. В свое время в первую и вторую части поиграть не удалось, руки дошли только до третьей, а она… нувыпонели. Кабан, заваливший Роберта Баратеона, явно был из третьей Готики.
Ремейк пока выглядит вполне симпатично: боевка, персонажи, окружение, да и в целом дизайн. Про старые боевые и магические системы мало что знаю, так что подходить буду со свежим взглядом. В целом новая Готика внушает больше оптимизма, чем грядущий Fable. Да и вообще у нас же сейчас эпоха ремейков — причем хороших ремейков! — так что я на позитиве.
Шо там по готике? Вроде хвалят…
Тоже интересно, особенно часть про техническое состояние :)
Мне интересней сама игра ибо технику через месяц два приведут к идеалу
А вот вступила бы в мою семейную группу, то уже смогла бы сама попробовать
Avallon, год отката по выходу из старой группы все портит
::::(
Так бы еще месяц назад
(Хотя готику я в ближайшие годы тыкать все равно не планирую, времени не найду)
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.