Кто в курсе. Архаон как себя чувствует сейчас за ИИ? Все так же пипу сосет или стал активней?
Avallon
Со стороны своего скромного игрового опыта могу поделиться самыми раздражающими вещами:
1) В
зависимости от принадлежности к «добрым» или «злым» выбранной для отыгрыша фракции на глобальной карте почти всегда будут доминировать противоположные по духу расы.
Условно стартуя за Скарбранда через X ходов с севера приходят стаки Империи и Гномов, а стартуя за Эльспет все земли Империи разваливаются буквально в первые ходы под гнетом всех и вся — от Норски, ГХ и Дричи до Огров и Влада.
2) Стойкое нежелание заключать торговые
Насчет доминирования своих*. Из моего опыта, тут перед запуском компании кидается кубики. Или выпадает что свои будут подыхать или доминировать. В любом случае из за этого пропадает желание продолжать катку. Вариант когда все более менее сбалансированно — это когда кубики становятся на ребро*
Стало сложнее, но не разнообразнее. Тягучий геймплей превратился в более сложный тягучий геймплей. Ну а что еще могло произойти, если ИИ тупо добавили читов?
После очередной раздражающей битвы на час меня выкинуло из игры — прямо после победы и нажатия на кнопку "Завершить бой". Подумав, я решил окончательно забить на все геймерские приличия и поставил чит — решил что переиграю это сражение с читом, а потом его отключу. Не получилось, меня выкинуло из игры снова.
Она у меня стабильно вылетает на моем топовом железе, просто после патча это стало происходить чаще. Хотя может, это просто случайность и с патчем никак не связано.
В любом случае, терпеть вылеты так часто я могу только в игре мечты, которой Ваха уже точно уже никогда не станет. Удалил её и прям легче стало! Как у Бильбо, когда он отдал свою прелесть Гэндальфу. Чувствую, как ослабла хватка сатаны на моем горле. Ох не зря говорят, что с этой Европы-то всё зло и идет в Россию-матушку, и особенно из Британии! Теперь я в это поверил, открылись мои глаза…
Пошел с женой поговорил без ваховской пелены перед глазами — душевно, по-нашему. Пошел кошку погладил. Засучил рукава и начал работу работать. По-людски зажил, в общем.
А чтобы не вернуться к прежнему, снес все моды, в том числе те, что сам для себя делал.
Avallon
Со стороны своего скромного игрового опыта могу поделиться самыми раздражающими вещами:
1) В
зависимости от принадлежности к «добрым» или «злым» выбранной для отыгрыша фракции на глобальной карте почти всегда будут доминировать противоположные по духу расы.
Условно стартуя за Скарбранда через X ходов с севера приходят стаки Империи и Гномов, а стартуя за Эльспет все земли Империи разваливаются буквально в первые ходы под гнетом всех и вся — от Норски, ГХ и Дричи до Огров и Влада.
2) Стойкое нежелание заключать торговые
Я полностью сжёг Ултуан за Валькию (не из ненависти к эльфам, а просто по зову Бога Крови), Малекит и Морати мои союзники. Я уж им указываю занимать руины на острове — не плывут. Ни в какую. Я успел глубоко в Империю уйти, ходов 25 прошло, Ултуан так никто и не занял.
Честно говоря, от такого идиотства ИИ просто руки опускаются.
Я полностью сжёг Ултуан за Валькию (не из ненависти к эльфам, а просто по зову Бога Крови),
Малекит и Морати мои союзники. Я уж им указываю занимать руины на острове — не плывут. Ни в какую. Я успел глубоко в Империю уйти, ходов 25 прошло, Ултуан так никто и не занял.
Честно говоря, от такого идиотства ИИ просто руки опускаются.
В плане взаимодействия ИИ как будто тупее стал. Предпочитает вообще не помогать, ничего не занимать и ничего не делать. Даже приказы игнорит.
Ojo Rojo, чтоб в дипломатии лучше взаимодействовали, нужно менять дипломатию а не бота. Герои и так постоянно убивают героев из пачки, всякие черные орки герои по КД выпиливают моих магов на глобал карте. На постоянном ломают мне стены в городах и дамажат постройки. Получения золото с построек не влияет на сложность бота, точней влияет но не сам факт получения а просто количество бабок что он лутает. Тут опять придирки потому что бота все обсирают я буду тем кто его тоже обсирает. Тут же все взвоют когда бот героями будет перекрывать дальность передвижения армии и хп реген. Бот героями срет а сделать с этим ничего нельзя
Буквально вчера вечером взял попробовать Астрагота на ОВ/ОВ…И я слегка сгорел. На 13 ходу у Гримгора второй уровень силы, 7 армий…И это не гобла или базовые орки, а хороший такой мидтир. На 15 ходу он объявил мне ВААГХ. И всё, аллес капут. Я перемолотил их всех, но через пару ходов на горизонте я увидел ещё 4 армии…
Ps. Забыл упомянуть про новых гоблинов с антиларджем, что хорошо так коцают бычков ГХ.
Раньше его хоть рашить получалось, он не так отжирался быстро. Теперь даже страшно брать того же Сеттру, как представлю что известный лысый там насобирает…
За Нульн играю сейчас, сложности не испытываю вообще. Да, у врагов по 3-4 стака может прибегать, но когда у меня потери 0-4 единицы, а у него 1500-5000 как-то пофигу какие у него там читы. На старте было сложновато, но справилась. Сейчас начался каток как бы там ИИ не тужился )
Kenika Ash
За Нульн играю сейчас, сложности не испытываю вообще. Да, у врагов по 3-4 стака может прибегать, но когда
у меня потери 0-4 единицы, а у него 1500-5000 как-то пофигу какие у него там читы. На старте было сложновато, но справилась. Сейчас начался каток как бы там ИИ не тужился )
Ну за стрелковые фракции профукать старт это прям надо сильно постараться))
Хочу, чтобы бот был разным в зависимости от фракции и лора. Чтобы минор был минором и его легко было давить. А вот тот же Архаон должен доставлять проблем и быть архиугрозой, чтобы против него прям союз собирать. Можно же сделать несколько нейросетей, которых обучить друг на друге.
Hadgar
Хочу, чтобы бот был разным в зависимости от фракции и лора. Чтобы минор был минором и его легко было
давить. А вот тот же Архаон должен доставлять проблем и быть архиугрозой, чтобы против него прям союз собирать. Можно же сделать несколько нейросетей, которых обучить друг на друге.
С Архаоном вообще плохо, иногда сидит до сотого хода где-то рядом со своей стартовой провинцией. Бориса уничтожит — и всё, на этом успокаивается.
Почему-то Малекит, как правило, покоряет свой Наггарот, Карл Франц (или Эльспет теперь) собирают свою Империю, а главная угроза всему миру Вахи почему-то не выходит из своей крепости.
Особенно печально это выглядит, если параллельно вымирающие гномы отжираются так, что устаёшь камерой по их владениям водить.
С Архаоном вообще плохо, иногда сидит до сотого хода где-то рядом со своей стартовой
провинцией. Бориса уничтожит — и всё, на этом успокаивается.
Почему-то Малекит, как правило, покоряет свой Наггарот, Карл Франц (или Эльспет теперь) собирают свою Империю, а главная угроза всему миру Вахи почему-то не выходит из своей крепости.
Особенно печально это выглядит, если параллельно вымирающие гномы отжираются так, что устаёшь камерой по их владениям водить.
Раньше Архаон как-то агрессивнее что ли был, жрал Кислев и пёр на Империю
olegdo
Кто в курсе. Архаон как себя чувствует сейчас за ИИ? Все так же пипу сосет или стал активней?
Архаон, как все, стал активнее.Набор у хаос воинов как обычно мусор,Архаон повелитель собачек,наберет 7 стаков и водит до тех пор пока на меня не наткнётся.8 лычков у собачек между прочем!Умеет могёт.Без AI Recruitment Unleashed(сейчас мод на ремонте) и Bigger Warband Recruitment — Reworked, хаос давит только за счет высокогоуровневых лордов.У моно богов и Даниэля дела лучше,у них то есть локальный набор.Вот какой умник из СА решил,что будет хорошей идеей отобрать локальный набор и дать ИИ улучшать юнитов как и игрок?
Тут еще одна большая проблема вырисовывается. На 90 ход большинство армий неактивно,стоят в столицах и курят.Скорее всего СА не увеличило лимит активных армий и сейчас вот такая ситуация.
Малакай условно "спит",пока Даниэль спокойно забирает поселения. Он за 20 ходов ни одну армию не сдвинул.
Мне кажется из за читов ИИ малость "отупел".
Смотря за кого отыгрывать. после патча играл за гномов — каток такой же.
Стартанул за Кайроса, захватил южный полюс, Теханхуин пригоняет 3-4 стака за раз тир5 уровня. Имея всего 7 поселений.
Причем 35-й ход только. у него 3 столицы провинций 5 уровня. Для сравнения, у меня столица только 4-го уровня. А по идее то людоящеры не слишком хорошо плодятся.
Раздражает, что ИИ разрабы могут "фиксить" только путем выдачи бесконечной казны боту, сокращенного времени найма и ускоренного роста поселений.
Ну не знаю каждый пишет по разному мол ничего не изменилось или изменилось, а может и изменилось но несильно, вот я в первый день погнал за Торгрима гамать испытывать эти подземные города и какое было моё удивление воевать с Квиком когда у него стаков 6-8 было причём не просто рабов и тд мусора нет, половина его стаков было из штормокрыс, крыслингов, мортирок и тд весёлых юнитов, а у меня долгобороды 1 армия, клёво. Причём Квик дошёл до Восьми пиков ходов за 20-25 что-ли продул я ту компанию быстро. Решил устроить второй забег на следующий день что бы проверить может просто мне так повезло и планеты встали в ряд на невезение, но нет, эта крыса всё так же была убер сильной он стаки нанимал из воздуха и просто каждых хода 2-3 выкатывал новый стак, при этом как мне кажется разрабы увеличили фокус для ИИ на игрока, поскольку когда Квик боролся со мной и Имриком то на него у крысы 0 внимания пока я сражался это безбородое создание проносило Квика без сопротивления и захватывал МОИ КАРАКИ! я еле успел тогда отжать себе 1.5 провки ибо Имрик катком шёл каким-то по крысе.
ГХ-шный бот тоже начал спамить не как раньше кучей мусора с вкраплениями норм юнитов, а реально адскими стаками не таким количеством как Квик но 2 стака с огненной стражей, мортирами, и тд ребятами с 2-х провок меня ошарашили.
И вот буквально вчера гамал за Импи, залез в бретонию и жахнул Горста остался у него 1 стак так он мой город штурмовал 9 мать его раз при этом с каждой новой атакой он воскрешал всё более сильных юнитов и так каждый ход у него просто не заканчиваются деньги и трупаки на карте (как по мне это уже перебор для ИИ). А так в Империи вроде особо ничего сильно не поменялось ну может Фестус стал немного сильнее.¯\_(ツ)_/¯
Silent King
Ну не знаю каждый пишет по разному мол ничего не изменилось или изменилось, а может и изменилось но
несильно, вот я в первый день погнал за Торгрима гамать испытывать эти подземные города и какое было моё удивление воевать с Квиком когда у него стаков 6-8 было причём не просто рабов и тд мусора нет, половина его стаков было из штормокрыс, крыслингов, мортирок и тд весёлых юнитов, а у меня долгобороды 1 армия, клёво. Причём Квик дошёл до Восьми пиков ходов за 20-25 что-ли продул я ту компанию быстро. Решил устроить второй забег на следующий
Отчасти аналогичная ситуация, запустил за Торгрима на ОВ/ОВ, но не стал сидеть на месте, а устроил традиционный гномораш. В итоге получилось до 10ого хода сожрать Скарсника, позже добить Третча, с которым на тот момент уже воевал Дражоат, а вот Квик поначалу был проблемой, пока я его стаки по отдельности не пришиб. Заметил пока что, что больше приходится ручками отыгрывать, чем обычно, и правильные действия на старте кампании стали решать ещё больше, чем раньше
Стартанул за Империю на Карле Франце. Во-первых механика Империи чувствуется доведённой до ума, указы пушка. Разве, что в связи с повышенной сложностью в патче курфюрсты отваливаются из-за внешних врагов, что не даёт в полную силу механике раскрыться (это на самом деле не ощущается как минус, в целом механика работает как надо), хотя я некоторых спас. Иишник спамит кучу армий, набирает хорошие войска. Сейчас 36 ход. Сложность ов/бафы для войск ии на предпоследней, режим героя (на мой взгляд самое интересное с ним играть). Замучился выпиливать Фестуса, были вэри эпик файты, где я вывозил с помощью какой-то матери с побежденным войском, но Карл Франц с 200 хп довкалачивал молотом немытую хаосню. Приходится больше думать на стратегической карте, чтобы не делать ошибок и принимать верные решения, т.к. не верное планирование покарается. В данный момент Влад захватил уже почти пол империи, следующая война с ним и его кучей стеков, на 36 то ходу. Это интересно. Но, заметил странную вещь. Влад до последнего не объявляет мне войну, а его несколько стеков идут куда-то вперед, добрались до Бретонии и встали. 🤷♂️
Что-то у него с мозгами поломанное. Но в итоге стало играть интереснее, есть челлендж, да, не всё гладко, надеюсь СА будут развивать игру в эту сторону.
в целом я не так давно перешел с в/в на ов/ов, поэтому разницы между ии до апдейта и после мне не особо понятно. но абузить сейвы я стал намного чаще чем это было до этого. в битвах по ощущениям мало что поменялось, основные изменение на карте и играть даже с имбовыми модами сложно. но по ощущениям слабым фракциям как было тяжело так и осталось, а сильным как были катком так и остались катком. гномы уже на т2 наберут себе фул стак громобоев с огнеметами и местеметами, добавят пару болтометов и этим стаком игру пройдет, че вы ему сделаете? а кто-то до т4 нормального бронебоя не имеет и встреча с 100 брони как встреча с рейд боссом.
НО! чуваки есть и обратная сторона медали. бот быстрее течится, вы будете с захватов сразу получать по т4 города, быстрей уровень повышать, фракции разрушения будут больше денег лутать с битв. больше денег с грабежей и уничтожения. на 100 ходу прову захватите вам всего-то надо будет деревни до т3 подтянуть и город с т4 на т5 апнуть
Кто в курсе. Архаон как себя чувствует сейчас за ИИ? Все так же пипу сосет или стал активней?
Насчет доминирования своих*. Из моего опыта, тут перед запуском компании кидается кубики. Или выпадает что свои будут подыхать или доминировать. В любом случае из за этого пропадает желание продолжать катку. Вариант когда все более менее сбалансированно — это когда кубики становятся на ребро*
я не знаю, но буду перезапускать кампанию, посмотрю. спасибо за информацию.
Стало сложнее, но не разнообразнее. Тягучий геймплей превратился в более сложный тягучий геймплей. Ну а что еще могло произойти, если ИИ тупо добавили читов?
После очередной раздражающей битвы на час меня выкинуло из игры — прямо после победы и нажатия на кнопку "Завершить бой". Подумав, я решил окончательно забить на все геймерские приличия и поставил чит — решил что переиграю это сражение с читом, а потом его отключу. Не получилось, меня выкинуло из игры снова.
Она у меня стабильно вылетает на моем топовом железе, просто после патча это стало происходить чаще. Хотя может, это просто случайность и с патчем никак не связано.
В любом случае, терпеть вылеты так часто я могу только в игре мечты, которой Ваха уже точно уже никогда не станет. Удалил её и прям легче стало! Как у Бильбо, когда он отдал свою прелесть Гэндальфу. Чувствую, как ослабла хватка сатаны на моем горле. Ох не зря говорят, что с этой Европы-то всё зло и идет в Россию-матушку, и особенно из Британии! Теперь я в это поверил, открылись мои глаза…
Пошел с женой поговорил без ваховской пелены перед глазами — душевно, по-нашему. Пошел кошку погладил. Засучил рукава и начал работу работать. По-людски зажил, в общем.
А чтобы не вернуться к прежнему, снес все моды, в том числе те, что сам для себя делал.
Я полностью сжёг Ултуан за Валькию (не из ненависти к эльфам, а просто по зову Бога Крови), Малекит и Морати мои союзники. Я уж им указываю занимать руины на острове — не плывут. Ни в какую. Я успел глубоко в Империю уйти, ходов 25 прошло, Ултуан так никто и не занял.
Честно говоря, от такого идиотства ИИ просто руки опускаются.
В плане взаимодействия ИИ как будто тупее стал. Предпочитает вообще не помогать, ничего не занимать и ничего не делать. Даже приказы игнорит.
Ojo Rojo, чтоб в дипломатии лучше взаимодействовали, нужно менять дипломатию а не бота. Герои и так постоянно убивают героев из пачки, всякие черные орки герои по КД выпиливают моих магов на глобал карте. На постоянном ломают мне стены в городах и дамажат постройки. Получения золото с построек не влияет на сложность бота, точней влияет но не сам факт получения а просто количество бабок что он лутает. Тут опять придирки потому что бота все обсирают я буду тем кто его тоже обсирает. Тут же все взвоют когда бот героями будет перекрывать дальность передвижения армии и хп реген. Бот героями срет а сделать с этим ничего нельзя
Буквально вчера вечером взял попробовать Астрагота на ОВ/ОВ…И я слегка сгорел. На 13 ходу у Гримгора второй уровень силы, 7 армий…И это не гобла или базовые орки, а хороший такой мидтир. На 15 ходу он объявил мне ВААГХ. И всё, аллес капут. Я перемолотил их всех, но через пару ходов на горизонте я увидел ещё 4 армии…
Ps. Забыл упомянуть про новых гоблинов с антиларджем, что хорошо так коцают бычков ГХ.
Раньше его хоть рашить получалось, он не так отжирался быстро. Теперь даже страшно брать того же Сеттру, как представлю что известный лысый там насобирает…
За Нульн играю сейчас, сложности не испытываю вообще. Да, у врагов по 3-4 стака может прибегать, но когда у меня потери 0-4 единицы, а у него 1500-5000 как-то пофигу какие у него там читы. На старте было сложновато, но справилась. Сейчас начался каток как бы там ИИ не тужился )
Ну за стрелковые фракции профукать старт это прям надо сильно постараться))
У меня и такие подвиги бывали :D
Хочу, чтобы бот был разным в зависимости от фракции и лора. Чтобы минор был минором и его легко было давить. А вот тот же Архаон должен доставлять проблем и быть архиугрозой, чтобы против него прям союз собирать. Можно же сделать несколько нейросетей, которых обучить друг на друге.
С Архаоном вообще плохо, иногда сидит до сотого хода где-то рядом со своей стартовой провинцией. Бориса уничтожит — и всё, на этом успокаивается.
Почему-то Малекит, как правило, покоряет свой Наггарот, Карл Франц (или Эльспет теперь) собирают свою Империю, а главная угроза всему миру Вахи почему-то не выходит из своей крепости.
Особенно печально это выглядит, если параллельно вымирающие гномы отжираются так, что устаёшь камерой по их владениям водить.
Раньше Архаон как-то агрессивнее что ли был, жрал Кислев и пёр на Империю
Архаон, как все, стал активнее.Набор у хаос воинов как обычно мусор,Архаон повелитель собачек,наберет 7 стаков и водит до тех пор пока на меня не наткнётся.8 лычков у собачек между прочем!Умеет могёт.Без AI Recruitment Unleashed(сейчас мод на ремонте) и Bigger Warband Recruitment — Reworked, хаос давит только за счет высокогоуровневых лордов.У моно богов и Даниэля дела лучше,у них то есть локальный набор.Вот какой умник из СА решил,что будет хорошей идеей отобрать локальный набор и дать ИИ улучшать юнитов как и игрок?
Тут еще одна большая проблема вырисовывается. На 90 ход большинство армий неактивно,стоят в столицах и курят.Скорее всего СА не увеличило лимит активных армий и сейчас вот такая ситуация.

Малакай условно "спит",пока Даниэль спокойно забирает поселения. Он за 20 ходов ни одну армию не сдвинул.
Мне кажется из за читов ИИ малость "отупел".
Смотря за кого отыгрывать. после патча играл за гномов — каток такой же.
Стартанул за Кайроса, захватил южный полюс, Теханхуин пригоняет 3-4 стака за раз тир5 уровня. Имея всего 7 поселений.
Причем 35-й ход только. у него 3 столицы провинций 5 уровня. Для сравнения, у меня столица только 4-го уровня. А по идее то людоящеры не слишком хорошо плодятся.
Раздражает, что ИИ разрабы могут "фиксить" только путем выдачи бесконечной казны боту, сокращенного времени найма и ускоренного роста поселений.
Мод Ultra Aggressive & Smart AI лечит простой армий ИИ в столицах.
Тестил еще AI Army Tasks and Strategy,но походу он не работает.
Ну не знаю каждый пишет по разному мол ничего не изменилось или изменилось, а может и изменилось но несильно, вот я в первый день погнал за Торгрима гамать испытывать эти подземные города и какое было моё удивление воевать с Квиком когда у него стаков 6-8 было причём не просто рабов и тд мусора нет, половина его стаков было из штормокрыс, крыслингов, мортирок и тд весёлых юнитов, а у меня долгобороды 1 армия, клёво. Причём Квик дошёл до Восьми пиков ходов за 20-25 что-ли продул я ту компанию быстро. Решил устроить второй забег на следующий день что бы проверить может просто мне так повезло и планеты встали в ряд на невезение, но нет, эта крыса всё так же была убер сильной он стаки нанимал из воздуха и просто каждых хода 2-3 выкатывал новый стак, при этом как мне кажется разрабы увеличили фокус для ИИ на игрока, поскольку когда Квик боролся со мной и Имриком то на него у крысы 0 внимания пока я сражался это безбородое создание проносило Квика без сопротивления и захватывал МОИ КАРАКИ! я еле успел тогда отжать себе 1.5 провки ибо Имрик катком шёл каким-то по крысе.
ГХ-шный бот тоже начал спамить не как раньше кучей мусора с вкраплениями норм юнитов, а реально адскими стаками не таким количеством как Квик но 2 стака с огненной стражей, мортирами, и тд ребятами с 2-х провок меня ошарашили.
И вот буквально вчера гамал за Импи, залез в бретонию и жахнул Горста остался у него 1 стак так он мой город штурмовал 9 мать его раз при этом с каждой новой атакой он воскрешал всё более сильных юнитов и так каждый ход у него просто не заканчиваются деньги и трупаки на карте (как по мне это уже перебор для ИИ). А так в Империи вроде особо ничего сильно не поменялось ну может Фестус стал немного сильнее.¯\_(ツ)_/¯
Отчасти аналогичная ситуация, запустил за Торгрима на ОВ/ОВ, но не стал сидеть на месте, а устроил традиционный гномораш. В итоге получилось до 10ого хода сожрать Скарсника, позже добить Третча, с которым на тот момент уже воевал Дражоат, а вот Квик поначалу был проблемой, пока я его стаки по отдельности не пришиб. Заметил пока что, что больше приходится ручками отыгрывать, чем обычно, и правильные действия на старте кампании стали решать ещё больше, чем раньше
Стартанул за Империю на Карле Франце. Во-первых механика Империи чувствуется доведённой до ума, указы пушка. Разве, что в связи с повышенной сложностью в патче курфюрсты отваливаются из-за внешних врагов, что не даёт в полную силу механике раскрыться (это на самом деле не ощущается как минус, в целом механика работает как надо), хотя я некоторых спас. Иишник спамит кучу армий, набирает хорошие войска. Сейчас 36 ход. Сложность ов/бафы для войск ии на предпоследней, режим героя (на мой взгляд самое интересное с ним играть). Замучился выпиливать Фестуса, были вэри эпик файты, где я вывозил с помощью какой-то матери с побежденным войском, но Карл Франц с 200 хп довкалачивал молотом немытую хаосню. Приходится больше думать на стратегической карте, чтобы не делать ошибок и принимать верные решения, т.к. не верное планирование покарается. В данный момент Влад захватил уже почти пол империи, следующая война с ним и его кучей стеков, на 36 то ходу. Это интересно. Но, заметил странную вещь. Влад до последнего не объявляет мне войну, а его несколько стеков идут куда-то вперед, добрались до Бретонии и встали. 🤷♂️
Что-то у него с мозгами поломанное. Но в итоге стало играть интереснее, есть челлендж, да, не всё гладко, надеюсь СА будут развивать игру в эту сторону.
в целом я не так давно перешел с в/в на ов/ов, поэтому разницы между ии до апдейта и после мне не особо понятно. но абузить сейвы я стал намного чаще чем это было до этого. в битвах по ощущениям мало что поменялось, основные изменение на карте и играть даже с имбовыми модами сложно. но по ощущениям слабым фракциям как было тяжело так и осталось, а сильным как были катком так и остались катком. гномы уже на т2 наберут себе фул стак громобоев с огнеметами и местеметами, добавят пару болтометов и этим стаком игру пройдет, че вы ему сделаете? а кто-то до т4 нормального бронебоя не имеет и встреча с 100 брони как встреча с рейд боссом.
НО! чуваки есть и обратная сторона медали. бот быстрее течится, вы будете с захватов сразу получать по т4 города, быстрей уровень повышать, фракции разрушения будут больше денег лутать с битв. больше денег с грабежей и уничтожения. на 100 ходу прову захватите вам всего-то надо будет деревни до т3 подтянуть и город с т4 на т5 апнуть
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.