Форум

Ваша оценка демо TW W40K на Gamescom

Отлично (5/5) • 11
25%
Хорошо (4/5) • 11
25%
Нормально (3/5) • 7
15.9%
Плохо (2/5) • 2
4.5%
Ужасно (1/5) • 1
2.3%
CAтастрофа (0/5) • 0
0%
Посмотреть результаты • 12
27.3%
Всего голосов: 44
    Мортарх
    9760
    17138

    Традиционная оценка демонстрации нового контента.
    В этот раз оцениваем демо версию TW W40K с выставки Gamescom.

    Стрим CA:
    https://warha.ru/video/e54c8db8d7774690144accae8fd43eda/
    Выжимка и перевод основных новостей:
    https://warha.ru/news/2026/08/27/total-war-warhammer-40000-kratkie-novosti/
    Обзор от Шама:
    https://warha.ru/video/2b650ed6d1d38dc268c8309fef0f51d7/

    Какие у вас впечатления?
    Оцениваем, обсуждаем, делимся любыми впечатлениями :)

    28 Авг 2026 в 17:07
    @
    Ответить
    Завр-воин
    152
    179

    Да вполне себе, практически все хотелки учли, а то что не учли, должны потом добавить. Единственное, что сильно смутило — это передвижение по карте кампании только по регионам. Как будто это серьезно упрощает стратегию. Такой режим подходит оркам или астра милитарум с их большими армиями, то есть они фронтом наступают, но никак не астартес с их стаком из 200 маринов

    28 Авг 2026 в 17:14
    @
    Ответить
    Гражданин
    60
    29

    Жалко было орков, прямо в фарш их превратили. А так поддерживаю пост Asashan. Поставил 3.

    28 Авг 2026 в 17:22
    @
    Ответить
    Возвышенный герой
    3312
    2849

    Одних орков конечно пока мало — хочется хаоситов и некронов как противников гвардии

    28 Авг 2026 в 18:17
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4645
    7101

    Круто. Базовые механики выглядят интересно. Хочется в это поиграть даже пока не имея огромного количества фракций. Но консервные банки мне не особо интересны, жду показа орков и их приколюх.

    28 Авг 2026 в 18:22
    @
    Ответить
    Архивариус
    7909
    13775

    Asashan
    Да вполне себе, практически все хотелки учли, а то что не учли, должны потом добавить. Единственное, что

    сильно смутило — это передвижение по карте кампании только по регионам. Как будто это серьезно упрощает стратегию. Такой режим подходит оркам или астра милитарум с их большими армиями, то есть они фронтом наступают, но никак не астартес с их стаком из 200 маринов

    У игры своя специфика по сравнению с фентези. Я, наоборот, обрадовался, когда услышал, что перемещение будет по регионам, как в старых тотал варах.

    Война в масштабах планеты идёт за ключевые узлы (города, фабрики, опорники и проч.). Отряд прилетает на корабле, высаживаюется в нужную точку и воюет.

    Динамика и масштабы выбираются за пределы планеты, и новая система исключает муторное вытаптывание земли в пустырях с вероятностью не дойти до точки пару шагов. Особенно с учётом размера кампаний (600 ходов было озвучено и вложенные комплексные кампании).

    Стратегия не упростится, она просто станет немного другой: вместо ловли чужих армий по кустам, мы будем контролировать пути снабжения между этими узлами. Перекрыл космический маршрут или узел связи на планете и враг в соседнем регионе остался без подкреплений.

    И геймплейно, и с точки зрения специфики sci-fi выглядит логично, как мне кажется.

    whf_100_percent.png6
    kuzub
    Ritterkaiser
    Даймон
    Bandarbon
    Avallon
    Cinereussss
    28 Авг 2026 в 18:24
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11989
    19633

    Пока слабо.

    Плюс только в том что это 40k.

    -Война по регионам планет выглядит как Dark crusade, что для обычной игры может с пивом и потянуло бы, но для total war это шаг назад.

    -Лишение тактических преимуществ на глобалке и уменьшение подвижности армий. То есть основная фишка этой серии, по сути срезана до обычных рельс и коридоров. Может стратегически будет более интересно в разрезе нескольких систем что-то планировать. Но в рамках одной системы это выглядит бледновато. В целом то что я увидел это по сути больше XCOM какой-то на глобалке, с обычным выбором в какую точку полететь и какую миссию выполнить, чем стратегия к который я привык.
    Да, такое было в первой меди и первом сёгуне, но камон… это уже несерьёзно.

    -Отхождение от легендарных лордов в угоду безликой фракционности. Для меня это минус. И FB и 40k я в первую очередь за персонажей ценю. Безликие болванчики менее интересны.

    -Нельзя сделать орден «бешеных ёжиков». Какие-то странные ограничения на названия. Ну и кастомизации юнитов хотя бы базовой я не увидел. Впрочем, это вроде как только пока.

    -Буду честен, графон мне не нравится пока что. Вся картинка как каша, уже кем-то съеденная однажды. Всё сыпется на пиксели, лагодром жуткий, боёвка в ББ между отрядами выглядит хуже чем в игрых нулевых. Спецэффекты жидкие и вялые, то есть… я даже не знаю как это назвать, даже вспышки от выстрелов болтеров выглядят как член на полшестого. Не чувствуется импакта какого-то от этих спецэффектов. Хз что с ними не так, но мне не нравится, уж простите. Да и сами схватки выглядят как дешёвый фанфик.

    Мог бы ещё много причин назвать, но и этих хватит пока что. Конечно, я принимаю во внимание, что игре до выхода ещё год, а может и больше. И по сути это ещё формирование одинокого семечка, нежели полноценный и спелый арбуз.
    Но кое-какие сомнения закрадываются. В первую очередь — а сами разрабы то понимаю вообще что они делают? Скорее всего нет. Ведь это их первая игра про полноценную, современную, войну. Да ещё и с кучей фэнтезийных наворотов.
    Есть подозрение, что СА откусили больше чем могут проглотить.
    Здорово будет, если хотя бы у скелета игры, который выйдет через год, руки из жопы торчать не будут, и половина зубов будет на месте.
    А там ещё года два на допилку, если сразу не облажаются и не закроют игру, и только тогда уже можно будет сделать вывод полноценный.

    В общем кто куда, а я три годика подожду. Самое малое — два.
    Вот и оценка тоже — 2.

    28 Авг 2026 в 18:46 (ред.)
    @
    Ответить
    Гражданин
    7
    6

    Мультяшный стиль графона, все юниты как-будто пластиковые.
    Игра про стрелковый огонь, не будет сделан LOS-Tool показывающий куда твой отряд сможет нормально стрелять, полюбому будет миллион шутблокеров.
    Способности армий выглядят несерьёзно, они слишком быстрые и не дают какого-то импакта, а в вахе40к хочется наоборот. Непонятная пока-что система перевооружения отрядов выглядит непонятно.

    В целом не выглядит боёвка какой-то адекватной, для 40к юнитов на карте мало, но при этом они слепляются в какую-то кашу и получается что-то нелепое, где ты не можешь ни в какую-то тактику, ни в какие-то эпичные бои.

    28 Авг 2026 в 23:00
    @
    Ответить
    Гражданин
    1082
    1186

    Лично я никакого «Вау!» от практически альфы не ожидал. Пока все устраивает для той стадии на какой находится игра. Слегка напрягло упрощение перемещений на глобалке. Но , возможно разрабы имели для этого основания. Что герои и лорды здесь не убер нагибаторы и ходят с телохрпнителями — это плюс. Все же это не фэнтези.

    29 Авг 2026 в 08:55
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    302
    262

    Меня упрощение стратегического слоя дико напрягает. Получается вариантов обойти компа и занять поселение для последующей обороны тупо не предусмотрены. Махайтесь стенка на стенку…. Ну посмотрим как они эльдар в такой ситуации реализуют, у них как раз на обходных маневрах, маскировке и хитрости все строится.

    29 Авг 2026 в 12:14
    @
    Ответить
    Лорд
    18075
    17767

    А мне нравится отход от персонажей к фракциям. Это значит что 40к будет приходить к акценту на персонажах на пару лет дольше чем фентезя

    29 Авг 2026 в 13:39
    @
    Ответить
    Гражданин
    1082
    1186

    arachnophobia
    А мне нравится отход от персонажей к фракциям. Это значит что 40к будет приходить к акценту на

    персонажах на пару лет дольше чем фентезя

    Конечно это хорошо. Все же 40к он про какой-никакой, но реализм. И разгонять командира до уровня Имрика на драконе это сюр… Пусть разгоняются, но в меру, пусть ходят с телохранителями, пусть мрут если по ним бьет орбиталка или падает здание. А всякие Калгары пусть получают ранения и в больничку едут. Мне кажется нахер не нужны соло-лорды в вахе 40к. Больше реализма богу реализма.

    29 Авг 2026 в 19:28
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11989
    19633

    Как-то даже смешно видеть релизм и 40k в одном предложении.
    Учитывая, что вселенная ещё более гипертрофирована и абсурдна чем FB.
    Чего стоит какой-нибудь мемный Калдор Драйго, летающий по варпу на пердёжной тяге и вырезающий демонов миллиардами.

    Заведомо представляю какого-нибудь беднягу Ангрона, который будет умирать от случайного выстрела в пятку от левого гвардейца с похмельем.
    Ну, зато в какой-то степени даже по настолке. Там такое в порядке вещей.

    29 Авг 2026 в 19:35 (ред.)
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    302
    262

    Obalser89

    Конечно это хорошо. Все же 40к он про какой-никакой, но реализм. И разгонять командира до уровня

    Имрика на драконе это сюр… Пусть разгоняются, но в меру, пусть ходят с телохранителями, пусть мрут если по ним бьет орбиталка или падает здание. А всякие Калгары пусть получают ранения и в больничку едут. Мне кажется нахер не нужны соло-лорды в вахе 40к. Больше реализма богу реализма.

    Герои с телохранителями это да, для такого формата вселенной хорошее решение. Я бы не понял, если по орку прилетает главный калибр бейнблейда, а этот парень просто чешет ушибленное место и бежит в атаку.

    29 Авг 2026 в 20:22
    @
    Ответить
    Гражданин
    1082
    1186

    Sargon
    Как-то даже смешно видеть релизм и 40k в одном предложении.
    Учитывая, что вселенная ещё более

    гипертрофирована и абсурдна чем FB.
    Чего стоит какой-нибудь мемный Калдор Драйго, летающий по варпу на пердёжной тяге и вырезающий демонов миллиардами.

    Заведомо представляю какого-нибудь беднягу Ангрона, который будет умирать от случайного выстрела в пятку от левого гвардейца с похмельем.
    Ну, зато в какой-то степени даже по настолке. Там такое в порядке вещей.

    Ангрон не просто бедняга, он демонический примарх. И умирать ему В РАДОСТЬ. Иногда он буквально специально идет на смерть, чтобы на короткое время перерождения отдохнуть уже от гвоздей мясника. Но мы же не за примархов играть планируем, верно? А за вполне обычных капитанов и руководителей средней руки… Калдор , на минуточку, Верховный Великий магистр ордена Серых Рыцарей — специально созданных для борьбы с демонами. К тому же кроме сотен мусорных книг по 40к , превративших его в мультик и аниме (что еще хуже), есть еще и достойные материалы. Почитай Петера Фехервари. У него можно проникнуться большей реалистичностью мира. И лично мне гораздо приятнее видеть 40К ближе к фантастике, хоть и не особо научной.

    29 Авг 2026 в 20:29
    @
    Ответить
    Лорд
    18075
    17767

    Obalser89

    Ангрон не просто бедняга, он демонический примарх. И умирать ему В РАДОСТЬ. Иногда он буквально

    специально идет на смерть, чтобы на короткое время перерождения отдохнуть уже от гвоздей мясника. Но мы же не за примархов играть планируем, верно? А за вполне обычных капитанов и руководителей средней руки… Калдор , на минуточку, Верховный Великий магистр ордена Серых Рыцарей — специально созданных для борьбы с демонами. К тому же кроме сотен мусорных книг по 40к , превративших его в мультик и аниме (что еще хуже), есть еще и достойные

    Не знаю как вы, а я планирую


    И за примархов и за Ктан

    И может немного за разум улья

    30 Авг 2026 в 03:06
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11989
    19633

    Obalser89

    Ангрон не просто бедняга, он демонический примарх. И умирать ему В РАДОСТЬ. Иногда он буквально

    специально идет на смерть, чтобы на короткое время перерождения отдохнуть уже от гвоздей мясника. Но мы же не за примархов играть планируем, верно? А за вполне обычных капитанов и руководителей средней руки… Калдор , на минуточку, Верховный Великий магистр ордена Серых Рыцарей — специально созданных для борьбы с демонами. К тому же кроме сотен мусорных книг по 40к , превративших его в мультик и аниме (что еще хуже), есть еще и достойные

    Почему же, может и примархов завезут со временем.
    То что ему умирать в радость, никак не отменяет того что я с казал. Достаточно вспомнить сколько серых рыцарей полегло пытаясь запихать его в варп.

    40k это фэнтези. Как ни крути. Впрочем, моё впечатление об этой вселенной давно испорчено. Так что не важно.


    arachnophobia

    Не знаю как вы, а я планирую


    И за примархов и за Ктан

    И может немного за разум улья

    Моды обеспечат все ваши запросы.

    30 Авг 2026 в 07:31
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4645
    7101

    Интересно как могут в одном месте уживаться свидетели реализма, свидетели баланса и игра по WH40K.

    Посмотрел бы я на ваши лица, когда вам из раза в раз выбивают лорда с одного выстрела арты, которая есть далеко не у всех фракций, после чего вся армия разбегается. Вот это да, реализм это так круто.
    Не забывайте, что это игра. И тем более не забывайте, что это игра по такой вселенной абсурда.

    30 Авг 2026 в 07:44
    @
    Ответить
    Лорд
    18075
    17767

    Sargon, вообще кстати мне кажется, что 40к будет самой исторической и реалистичной историчкой со времён Рима 2. Особенно в первый год поддержки


    30 Авг 2026 в 08:25
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11989
    19633

    arachnophobia, хммм, а с чего такие выводы?

    30 Авг 2026 в 10:19
    @
    Ответить

Добавить комментарий