Лучшая экономика Total War Warhammer 3
Тёмные эльфы • 6
12%
Высшие эльфы • 2
4%
Лесные эльфы • 4
8%
Гномы • 26
52%
Гномы хаоса • 0
0%
Империя • 0
0%
Кислев • 1
2%
Катай • 2
4%
Орки • 1
2%
Огры • 0
0%
Скавены • 0
0%
Воины хаоса • 0
0%
Демоны хаоса • 0
0%
Норска • 1
2%
Нургл • 0
0%
Кхорн • 0
0%
Тзинч • 0
0%
Слаанеш • 2
4%
Зверолюди • 2
4%
Графства вампиров • 0
0%
Берег вампиров • 0
0%
Цари гробниц • 3
6%
Всего голосов: 50
Nurlan, ну хех….
Экономика — это система хозяйственной деятельности людей, обеспечивающая производство, распределение, обмен и потребление материальных и нематериальных благ.
Нет, ну если считать звездюли кхорнатские производством, то да, безусловно это экономика.
Sargon, сбор трофеев и разрушение городов это весьма хозяйственные виды деятельности в той вселенной
А теперь загугли что такое хозяйственная деятельность людей, а заодно что такое потребление мат и немат благ
Вот тебе и ну хех
Nurlan, сильно от это ничего не меняется. Экономика это совокупность факторов деятельности. И уж пардон, но назвать экономикой ограбляторство и убиваторство, в особо крупном размере, у меня язык не повернётся.
Для орков если только. Хотя их экономическую модель в виде обмена жубов почему-то проигнорили.
Как и скавенскую, с варп-жетонами.
У кхорнитов смысл вообще не в деньгах, они условно говоря фармят милость богов, коей в твёрдой валюте не водится.
Но условности игры всё же требуют какой-то экономики…. даже если это не экономика в прямом смысле этого слова.
Зверолюди, кстати, очень хорошо показаны в этом плане. У них валютой для войск выступает «ужас» в первую очередь. А милость богов идёт только на застройку, что тоже можно подвязать к всяким тотемам и прочим религиозным восхвалениям. Которые зверолюди строят достаточно поубивав всяких людишек.
Да-да, вся экономика РИ была построена на огробляторстве, убиваторстве и подчиняторстве. Камон даже сейчас это никуда не делось. Капитализм устроен так, что кто-то получает, отнимая у другого. Как это не может быть экономикой? Если это совокупность, то и ограбляторство + убиваторство совукпить надо.
Викинги так и жили, +рыболовство, +торговля. Разграбил, продал, разграбил, продал. Чем не экономика.
РИ, кстати, после прекращения экспансии и замедления притока рабов начали угасать, держу в курсе.
У любого государства из реала, была хоть какая-то база помимо отрезания голов и выноса шекелей из церквей.
У кхорнитов нет вообще ничего такого, они убивают просто чтобы убивать. В крайнем случае они могут награбить барахла, чтобы втюхать его каким-нибудь гномам хаоса, ради новой брони и оружия из их кузниц. Но на этом всё. Нет у них государства, экономической базы, и прочей шушеры.
Значит и экономики у них тоже нет. Они и слова то такого не знают, ну камон.
Ты сейчас о лоре говоришь или об игре? Экономика — это совокупность. Тут грабёж + трофеи. Этим жили многие наёмники, например, швейцарцы и ланцкнехты. А они были частью экономики. Так о чём вообще спор? Если военка — это часть экономики. А тут вообще игровая условность, которая тоже является часть игровой экономики. Я не понимаю, какой твой аргумент играет не в пользу экономики. Всё, что ты упоминаешь — это экономика: оплата войск, трофеи, выплавка и ковка оружия и брони. Государство в игре есть. С ними даже можно дипломатию вести. Если ты про лор, то выше я тебе объяснил почему даже такая анархическая фракция является частью глобальной экономики мира что был
Об игре в общем и целом, хотя не без доли лора.
Называй как хочешь, но сплошной грабёж и сражения это не экономика, это её отсутствие. Кхорн играет через минусовую казну, это его гемплей. Если обобщать простыми словами, срезая все условности, то да это кхорнитская экономика.
Хотя звучит примерно как бомж-миллиардер.
Так я ж пишу, что если у них есть производство кузнечное, если у них есть производство главного ресурса — людей, если они военная организация или отдельная варбанда — они часть мировой экономики, и не могут обособиться от неё. Даже внутри фракции у них есть ресурс в виде черепов, которыми они меряюца перед папашей на троне, получая те или иные блага от того же кхорна или от других кхорнитов, которые признают только силу. Это любыми словами — экономика.
И это не бомж-миллиардер, а обычная компания, которая берёт кредиты и расширяется
Ясно… кхорниты-капиталисты.
Какой же бред…
Впрочем, в своём гайде всё равно оставлю экономику кхорнитов на нуле. С описанием что её нет.
Потому что её нет в моих глазах. Нет построек производящих достаточно денег? Значит экономики тоже нет.
В игре именно так обстоят дела
а зачем грабить, если экономики нет? деньги то не нужны.. ну раз её нет =)
Культура потребления.
Если углубляться… ок: «милость богов» это не деньги, это нечто эфемерное. Алтари кхорнаты строят конечно, но их основной алтарь и священное место это поле боя. Там и лутают себе милость богов. Ну или конкретного бога в их случае.
Так что коли в этом ключе подумать, то всё равно у кхорнитов нет денег, да и золото им никуда не тарахтело, максимум на переплавку чтобы шлем украсить золотой гравировкой. Хотя кхорнаты вроде больше по меди угарают.
И всё равно приходим к тому, что экономики у них нет.
Бабки и так эфемерные, особенно после того, как их отвязали от золота. А милость — это ресурс обмена. То есть получаешь милость, меняешь на здания/отряды — считай деньги. Потому что деньги это общепризнанный сторонами сделки эквивалент, который можно обменять на товары или услуги. В данном случае между тобой и игрой происходит обмен.
Так что мы возвращаемся к тому, что у Кхорна есть экономика.
К слову, вот заработок:

Деньги обычно можно потыкать пальцем. А милость богов пальцем не потыкаешь.
Я понимаю, что религия это бизнес в реале, но в Вахе это не совсем бизнес, потому что там боги реальны.
Покажи мне торговлю кхорнитов, или их базовые здания приносящие хотя бы 300 милости в ход, и тогда я соглашусь, что у них есть экономика.
В противном случае её нет.
Ахахаха, потыкай биткоин, или электронный юань. Торговля кхорнитов заключается в том, что ты торгуешь с самой игрой. Ты ей милость, а она тебе закадрово предоставляет отряд рабочих и кучу материалов, с помощью которых ты возводишь те же алтари. А еще ты нанимаешь отряды и платишь им зарплату.
И что за фикс на 300 монетах? У них военка в пенсионку потихоньку капает. А еще они с вина умудряются зарабатывать. Возможно, они находят в этом некую схожесть с кровью. Как в христианстве.
И почему в вахе религия — не религия? Если есть люди, то там будет все то же, что и у нас. В этом основной тейк вахи — люди сами создают себе проблемы, прям как в реале, только более пафосно и намного ярче.
Бретонии нет))
Я написал опус, но забил хер и стёр его. Экономика так экономика. Пойду строить и зарабатывать за Скарбранда с построек, если проиграю это будет на твоей совести.
Вероятно я и сам выразился немного не верно.
У кхорна внутренней экономики нет. Только насильственная и трофейная.
Sargon, ты щас удивишься… но вообще-то скарбранд ДАЖЕ ДО РЕВОРКА игрался от экономики городов нормально…
А после реворка кхорна стало еще приятней. застройка быстрее и денежней
arachnophobia, там доход с одной провинции хорошо если хотя бы косарь принесёт, после полной застройки. Считай хватит на один отряд воков.
Моя экономика за кхорна это минус 60k в ход, вот и вся экономика.
Убивай, грабь и беги наперегонки с исчезающей казной.
В душе не чаю каким магическим образом вы находите у кхорна экономические постройки. Но у меня в игре их нет.
Кроме уников каких-то… в лучшем случае.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.