Осада Малых и Больших поселений в Total War WARHAMMER 3
Другие видео автора

5
В чём сила Гномов Хаоса - Total War Warhammer 3 на русском

1
Total War Warhammer 3 патч 3.0 на русском

3
Зеркало безумия в TWW 3 (на русском)
основная проблема осады, которая была решена только во втором Сёгуне — это невозможность отправить на стены спешенную кавалерию… той же Бретонии и Империи это сильно бы помогло… а то стоят горемыки в резерве и ждут своей очереди, вместо того, чтобы биться на стенах…
Ronin79, спешивание кавалерии в вахе можно было бы реализовать очень просто — нажал кнопку и кони исчезли, снова нажал и появились. Тут нет упора на реалистичность, поэтому можно делать как хочешь
UMARI, и вот тогда та же Бретония заиграла бы новыми красками в осаде — спешил хранителей грааля, поднял на стены, и они стали элитным тараном с урезанным численным составом…. примерно как в Медиевале были пешие рыцари у европейских наций… а иначе — брать многоуровневую крепость пушечным мясом бретонцев — это будет тот еще жесткач… а конница на баррикады — это горка трупов из серии «смешались в кучу — кони, люди»..))
Ronin79, у каждой фракции должен быть хотя бы один пеший отряд умеющий в штурм поселений. Думаю надо вводить если не спешивание, то хотя бы по отряду штурмовой пехоты
, или накидывать нормальные бафы оруженосцам и пилигримам бретонцев во время штурма и обороны поселений
UMARI, и кого ставить на роль штурмовой пехоты у Бретонии?
ладно гномы — там каждый второй, у Империи — можно найти, ЦГ — там надо монстрам-конструктам вводить возможность ломать стены, иначе никак…
Ronin79, ну вообще у оруженосцев есть атакующий потенциал, просто им не хватает ЗББ, ну если накинуть им бафы при осадах какие-нибудь, то можно их юзать. Тем более им броню можно разогнать
Ronin79, ну оруженосцы и войны пилгримы, с 40% физрезиста при прокачке очень неплохо себе показывают