В конце фраза понравилась, цитирую «с обновлениями сценариев станет больше, что бы даже самые зазнавшиеся ветераны почувствовали боль», для боли у нас есть основная кампания третей части серии, тут они себя не переплюнут.
Этой механике нехватает сущей мелочи. НАГРАДЫ. В том же стелларисе за победу над кризисом можно получиь уникальные технологии и мощные артефакты, способные весомо баффнуть ваше государство. А тут что? Хоть какой-то плюс за победу над кризисом? Хоть каким-нибудь кризисом! Есть? Есть? Нету!
Вообще очень отличная игровая механика
Neytros, только сырая
Gzerorz, ту так бета же.
В конце фраза понравилась, цитирую «с обновлениями сценариев станет больше, что бы даже самые зазнавшиеся ветераны почувствовали боль», для боли у нас есть основная кампания третей части серии, тут они себя не переплюнут.
DimonFonBaron, так би и есть основная) Зачем играть в мусорку?
Этой механике нехватает сущей мелочи. НАГРАДЫ. В том же стелларисе за победу над кризисом можно получиь уникальные технологии и мощные артефакты, способные весомо баффнуть ваше государство. А тут что? Хоть какой-то плюс за победу над кризисом? Хоть каким-нибудь кризисом! Есть? Есть? Нету!
arachnophobia, победа в компах, а так да приколдеса не хватает, особенно когда добавят хардкор мод 6 сентября.
Gzerorz, что за мод?
Neytros, все кризисы спавнятся сразу в один момент.
короче как в компании центр вихря вместо хаоситов ВСЕ будут устраивать вторжения
НИЧЕГО НОВОГО