Форум Гайды Видео Посты Магазин
Ключи steam

Прошел месяц с релиза…

15 Мар 2022 в 22:12 DwarfoZavr

Комментарии (18)

  • Онлайн третьей части относительно второй непрерывно падает. На текущий момент во вторую часть играет уже 52% относительно третьей. На прошлой неделе было около ~ 40%

  • Мне в детстве у стоматолога так не было больно, как от просмотра этого видео.

  • Ну нужно заметить что третью часть очень «хайпили» и много казуалов купило игру, так же игра вышла в подписке Xbox live (или как то так), такая аудитория сама отсеивается довольно быстро и возвращается только с выходом DLC. Хардкорщики и фанаты напали на игру и прошли-попробовали все до чего дотянулись и теперь ждут обновлений и патчей. Но в целом релиз мне кажется скорее провальным чем успешным.

  • Я знаю, что около 80% моей писанины это весёлый стёб над тактикой и лором вперемешку с шизоидными сравнениями. Но сейчас я хотел бы быть несколько серьёзен.
    Трёшка меня полностью и наглухо разочаровала. Настолько, что я решил отложить её на ~полгодика.
    Первое — да, производительность. Пардон, но если 3060 не тянет, то… чё? На некоторых моментах фризы такие, что только держись. Что творится на 1060 страшно представить. И мыло! Ну вот откуда мне знать, что нужно сглаживание на FXAA ставить? Пока в инете не появилось, на тактическую карту было больно смотреть.
    Второе — внутрянка игры. На кой чёрт нужно было так кудряво переделывать интерфейс — убей меня грешного Боженька, но я не понимаю. Вырвиглазная палитра тёмно-коричневых тонов и пр. Слишком кислотные оттенки. На тактической карте стеки развёртываются светло-жёлтым, из-за чего игра за Кислев становится просто мучением. На кой-то ляд древо построек вылезает во всё окно, а покрутить ползунок масштабирования интерфейса = сломать его к чертовой матери. Скверна богов выглядит как взрыв завода с цветной пудрой. Зеленоватая земля, розоватая земля, ну и всё. Вообще не ощущается.
    Третье — дипломатия. Ладно, окей, вы прикрутили кнопку «уравновесить предложение». Вы ещё и ввели специальный режим для дегенератов — быстрая сделка. В итоге дипломатия и так была просто мелочью, но полезной, так эти 2 опции убили вообще весь интерес от неё. А вот что за конфу нельзя предложить бабла — это уже полная чушь! Фактически, если это так и останется, то о конфедерации не за орков, бретонов и норску можно забыть к черту.
    Четвёртое — памятники и бафы с ресурсов. Простите, вот это всё где? Вам реально было ТАК сложно сделать бонусы ресурсов для 7 то фракций? Учитывая, что андивайдет тупо заимствует юнитов с 4 других фракций?
    Две из которых — полное дерьмо, что будет Пятым пунктом списка. Слаанеш и Нургл — тупо не выдерживают критики. Слаанеш имеет 5 уникальных отрядов и кучу переупаковки для оных, которые просто не способны составить полноценный ростер, а Нургл потерял одну из 2 своих главных фишек — бешенную живучесть. Спасибо, хоть болезни на месте. Остаётся надеяться, что ДЛС года за 2 эту проблему исправит и мы увидим более разнообразный и игродный ростер. Про душнилово с «хармони» Катая я уже несколько раз говорил — одними анонсами заколебёт эта лажа.

    Вот и получается:
    оптимизация — типичная задница в сфере игродела на релизе продукта
    внутрянка — упаковка на уровне игр 2010 года. Отвратительная стилистика и явная халтура продакшена. За такое CG нужно бить ссаными тряпками по лицу и гнать из индустрии. Как можно спустить планку в 22 году относительно 17 — я не понимаю и понимать не хочу.
    дипломатия — превратили в «Жмяк 2 кнопки». Тут уже субъективно, а для меня это минус.
    бафы с ресурсов и памятников — камон, это не так важно, но это очень хороший индикатор, на котором красным цветом и с сиреной визг «ХАЛТУРА БАННАЯ!!». Мы за что ТВ любим? За продуманность и детализацию. На которую в этот раз подзабили.
    Нургл и Слаанеш — как можно выпускать настолько сырые фракции в релиз? Почему КА проработали Кислев, Катай и Огров, а фракции Хаоса выглядят так, будто их сделали на «от**бись»? Да млять, орки с вампирами куда более тактически гибкие!! Хотя это фракции, которые играют в раш — их ёрли выглядит как «выделил армию — нажал вперёд».

    Есть положительные моменты, но их меньше и в основном это мелочёвка типа перемещения в режиме лагеря, высвечивания шанса засады и системы ветров. А вот в том, что реально ждали и пускали слюну, КА выдали продукт уровня «на, жри».

    • ridriacri, ну насчет дипломатии не согласен, я настолько привык что оборонные и военные союзы всегда боком выходят что не сразу вспомнил что теперь можно города выкупать/обменивать у других фракций. Но справедливости ради замечу что в исторические части серии TW играл очень мало.

    • DimonFonBaron, ох, союзы во второй части я отчаянно отвергаю. Аж хотелось, чтобы была такая настройка — просто отключить возможность предложения от ИИ. С этим делом столько мемов, что только держись. Особенно засветились Луан, Торгрим и невменяемый рыжая жаба, воюющие с половиной мира.
      В трёшке ввели очень кудрявую систему с постройкой форта. Почему кудрявую-корявую?
      а) почему форт на моей территории строит ИИ? И почему только 1? Его и переставить то не вариант.
      б) войска союзника, нанимаемые в форте не вариант апгрейдить за свою фракцию. Если это не твой же ростер, но тогда теряется львиная доля смысла в этом найме.

      Показать все ответы (3)
    • ridriacri, для Сланешь это единственный способ обзавестись стрелками что я и сделал, даже не прокаченные стрелки ЛЭ лучше чем совсем ни как. В будущем будет интересно набирать в армию Архана отряды графств вампиров.

    • ridriacri, комп развивается быстрее игрока всегда, так что возможность нанимать хай тир юнитов союзника, когда у тебя ещё т3, очень неплохая
      Только так и выиграл за кислев

    • ridriacri, вот когда я говорил, что куплю игру НЕ РАНЬШЕ ОСЕНИ, все, наверняка, втихушку хаяли меня и называли жмотом….. а вот нет — оказался пророком в своем отечестве..))))
      еще полгода минимум будут сначала рашпилем, потом напильником, а потом уже наждачкой обрабатывать игру…. а вот когда дойдут до пасты гои — тогда уж и куплю, чтобы получать эстетическое удовольствие от игры и наивно удивляться вам, СУРОВЫМ ПИОНЕРАМ, заставшим вырви-глаз и кислотный антураж, что так было вам печально от игры..))))
      каюсь — злорадный был коммент, но это я так — любя и беззлобно..)))))

  • Как я уже писал раньше, дропнул игру чисто из-за самой кампании, которая унылая до безобразия. Плюс пролаги с началом нового хода никуда не делись, и это раздражает. Так что я пока в Туссент, пацаны, а вы держитесь.

  • Не совсем понимаю негативные комментарии, но понимаю тех кто хочет подождать — От новых фракций получил удовольствие, кампания тоже принесла много веселых моментов и потребовала проявить свои стратегические и тактические навыки.

    Но согласен, кампания быстро приелась. Ситуацию может спасти мод на отключение разломов, но тогда не будет победной таблички, что тоже не ахти. Ждем СИ, ДЛС и модов, надеюсь что-то из этого появится уже в мае/июне.


    P.S — Разрабам бы добавить 2 уровня сложности разломов — 1 без порчи и армий вторжения, 2 уже обычный.

    • Bandarbon, мод уже есть в дс моддеров,зайди в мастерскую=>лег лорды михu=>внизу ссылка на дискорд.Моддеры сказали что анлокер в ближайшее время невозможен(

  • хорошо, хоть толерастии не пихнули…..пока не пихнули

    • дристовик, как ты себе это представляешь? Перепишут перк Феликса с «рука помощи» на «люблю бородатого карлика»? Лор писали в незапамятные епеня, фрагменты старше нас с тобой, а мне 4й десяток прёт. Тогда писатели ещё не баловались с дрелью под хвост, брутальные мужики должны были быть мускулисты, волосаты и вонючи, а бабам делали такие сиськи, что ими можно было целую деревню год кормить.

    • дристовик, Вообще-то немного пихнули. У Катая зольдатен-баб уж больно много на фоне других людских фракций.

      Показать все ответы (1)
    • Primetime, пока не режет глаз. Вот если Амазонок все-таки пихнут….

  • Не знаю, Я поганял во вторую после нескольких кампаний в трёшке. И оно как то и хорошо.

    НО! Дипломатия поинтереснее стала. Теперь имеют смысл союзы из-за форпостов и воиск врага. А не только, что твой союзник твои восстания будет чистить.

    ИИ поинтереснее стал. Сложнее сражаться. Постоянные речарджи и уклонения от заклинаний. Теперь ты думаешь не только со стороны дамага заклы, а и со стороны — сможет уклониться, увидит заклинание заранее.

    Появилась масса как открытая харрактеристика и возможность взаимодействия с ней.

    У заклинаний новая механика. По динамичнее стало. Новые школы магии.

    Да и фракции новые интересные. По крайней мере фракции порядка.

    В патче 1.02 поднесли пару фиксов кстати. У меня теперь с графой нормальной можно играть, не фризит. И вылет с альт Таба пропал.

    Кампания, не скажу, что прям скучная. Но однообразная за все рассы, это да.

    Я пока поганяю в треху, пока не надоело)

  • а меня уже бесить начала. Вот что делать с чумой, подхватил и кури пять ходов. Это какое-то читерство, с этим мудилой демоном что делать? Оспа от него подхватывается столько, сколько раз его гасишь, у огров хоть можно полечиться от лагеря, Распутин, Катька и остальные сосут. Про деньги эти парни не слышали, координируют атаки с другими врагами, хоть и не находятся с ними в союзе. Баг с захватом и организацией вокруг поселения столько армий, сколько там земля помещает. Они так плотно стоят вокруг того же замка Александрова (как-то Слаанеш там поставил 5 пачек сразу) что я не могу атаковать его с моря, я на сушу вообще не могу зайти хоть кем. Про потери враги тоже не слышали, в царстве Хаоса враги почти никогда не драные. Кто первый зашел к Слаанешу или Кхорну- того и тапки. Про Сырость Слаанеша уже писали, про другие баги даже после заплаток…..идей масса, они по большей части козырные, но все настолько недоделано. Даже не представляю, что было бы, выйди игра в декабре, а я заказ сделал еще летом, как только вышел предзаказ.

Добавить комментарий