У меня одного возникло ощущения, что по показанному, Нургл пока самый проработанный (механики, отряды, особенности), среди не то что богов, но в принципе среди всех новых фракций?
Drakshaal, как минимум, он на передовой всяких инноваций в TWW) «Рост» зданий, мгновенный найм неполных отрядов почти где угодно, цепная реакция для способностей в битве — шикарный уникальный набор. Ну и с котлом будет забавно поэкспериментировать. У Грома был похожий, но этот явно будет более изощренный.
А насчет отрядов пока неясно. Но наверняка их будет побольше, чем у несчастного Тзинча.
Смотрится пока что великолепно! Особенно с ростом зданий. Я думаю, это будет заставлять задумываться о том, в какой момент что завоевывать, да и о менеджменте построек в целом.
Кстати, стало жутко интересно, какие уникальные (легендарные) постройки будут у хаоситов и как они буду раскиданы по старому и (когда выйдет глобалка) по новому свету.
DarkElder, и это, на мой взгляд, самое интересное. Что дадут остальным богам было интуитивно понятно, а вот с механиками Слаанеш всегда был налёт неопределённости, а значит и интерес.
Drakshaal, в игре будет 22 расы и под сотню фракций. Думаю, что их физически невозможно привести к единому состоянию по насыщенности механик и завершённости.
Пестиленс могут минорно доработать, но только в плане каких-то бонусов в кампании, не более того. Либо добавят дублирующую механику, как гномам добавили кузницу, а Нурглу, собственно, по сути дали изменённый котёл Грома.
У меня одного возникло ощущения, что по показанному, Нургл пока самый проработанный (механики, отряды, особенности), среди не то что богов, но в принципе среди всех новых фракций?
Drakshaal, ну, а чего вы хотели то? Год Нургла, как-никак)
Drakshaal, как минимум, он на передовой всяких инноваций в TWW) «Рост» зданий, мгновенный найм неполных отрядов почти где угодно, цепная реакция для способностей в битве — шикарный уникальный набор. Ну и с котлом будет забавно поэкспериментировать. У Грома был похожий, но этот явно будет более изощренный.
А насчет отрядов пока неясно. Но наверняка их будет побольше, чем у несчастного Тзинча.
HunterMustHunt, судя по длине дорожки быстрого найма и тех, что я успел насчитать в видео — однозначно больше, причём возможно больше чем и у Кхорна.
Смотрится пока что великолепно! Особенно с ростом зданий. Я думаю, это будет заставлять задумываться о том, в какой момент что завоевывать, да и о менеджменте построек в целом.
Кстати, стало жутко интересно, какие уникальные (легендарные) постройки будут у хаоситов и как они буду раскиданы по старому и (когда выйдет глобалка) по новому свету.
Сразу видно, кто все механики пожрал. Впрочем, чем дальше в лес, тем интереснее. Посмотрим что выдадут «Розовому Слонику» © Сайтама
DarkElder, и это, на мой взгляд, самое интересное. Что дадут остальным богам было интуитивно понятно, а вот с механиками Слаанеш всегда был налёт неопределённости, а значит и интерес.
А сейчас на секунду задумался и… А в чем смысл играть за Клан Пестиленс, когда у нас будет такой Нургл?
Drakshaal, в игре будет 22 расы и под сотню фракций. Думаю, что их физически невозможно привести к единому состоянию по насыщенности механик и завершённости.
Пестиленс могут минорно доработать, но только в плане каких-то бонусов в кампании, не более того. Либо добавят дублирующую механику, как гномам добавили кузницу, а Нурглу, собственно, по сути дали изменённый котёл Грома.
Drakshaal, может добавят котел болезней и Скролку.
Ну и не забываем, что у Нургла только свои парни, а у Скролка вся крысиная рота: артиллерия, ассасины, быстрые монстры.