Форум Гайды Видео Мемы

Симуляция 1000 ходов ИИ в Бессмертных Империях (патч 3.0)

11 Апр 2023 в 11:13 Avallon

Комментарии (16)

  • Удивляет стойкость Бальтазара Гельта

  • Чжао Мина неожиданно сильно прижали. У меня они обычно с сестричкой спокойно завоевывают весь Катай и жируют. Да и вообще первый раз вижу, как громят катайцев.

    Гномы Хаоса неплохо себя показали. Дрожоат и Жатан прям приличные куски территории отхватили.

    Алит Анар как-то внезапно сдулся: вот у него шесть городов, а через пять ходов уже ни одного

    Офигеть, только к 120 ходу обратил внимание, какую резню устроил Ракарт в Люстрии… ничоси. А камбэк Кайроса в Южных пустошах был максимально внезапный. Я уж и следить перестал, когда Оксиотль большую часть территории захватил.

    И в итоге к тысячному ходу на карте больше всего вампиров. Все ясно, имба, надо нерфить!

  • За 1000 ходов они так и не смогли разобраться. Эх.

  • Вампиры — сила.

    Гризус удивил.

    И кайрос. Ижжж удумал помирать тзинчит проклятый.

    В целом. по ощущениям… темп игры в 3ке стал какой-то нереально медленный. в 2 такие изменения в карте — дело 150-200 ходов, а тут аж тысяча…

    • arachnophobia, разработчики в одном из патчей заявлили о замедлении игры. Как по мне, такой темп естественнее как-то.

    • arachnophobia, да не то слово. По моим ощущениям ИИ в тройке сильно менее агрессивный, нежели в двойке.

      Показать все ответы (9)
    • W1ND, Lord Haarhus, Бу-бу-бу.

      Зато теперь вместо тотальной и крайне активной резни всех со всеми и против всех, мы получили симулятор окопных войн в исполнении бота. Двигаться они прям не хотят. Только Горст, Мяо и Кайрос молодцы.

      Ну из плюсов теперь нет таких ситуаций, когда ты на 100м ходу приходишь в Кислев а там руины. Теперь куда не приди там везде сидят те, кто там должен сидеть с крайне злыми стаками. Это конечно плюс.

    • arachnophobia, да как бы с самого старта тройки было заметно замедление темпа общее. Что на тактической карте, что на стратегической.
      ИИшник теперь не конфедерируется каждые пять ходов. Что уменьшает его разрастание.
      И в целом расширение теперь не такое активное. Расы и фракции чаще грабят и разоряют, и меньше заселяют. Больше привязаны к своим стартовым провинциям, и идут в расширение только если уверены в своих силах, или если соперник очень ослаб.

      Иногда это до абсурда доходит. Так например Нкари живёт на бублике только потому, что его города эльфы не захватывают, порой имея даже десятикратное преимущество.
      Ещё заметил такую штуку, что расы начинают агрессивнее себя вести в зависимости от старта игрока и с течением ходов могут начать более активную экспансию.

    • arachnophobia, оно и к лучшему на самом деле, когда кто-то отжирается на полкарты и объявляет войну, то приходится эти полкарты зачищать, мир то никак на середине пути не объявить…


      Sargon, кстати, да, тоже заметил, если игрок довольно слабый на старте, то и ИИ его не так уж и кошмарит.

    • Konkor, надеюсь это всё не заруинят разрабы. А то опять будем иметь Гримгора на половину карты и Малекита на вторую половину. За 40 ходов. В десяти случаях из десяти.

    • arachnophobia, ну не до такой же степени, чтобы за 30 ходов ни разу не напасть на полупустые города и тупо ждать пока за тобой придут?
      Когда докрашивал карту за Накая я успел из Наггаронда приплыть, распилить Империю и Бретонию, а Унгрим так и не напал ни на одно поселение.

    • Sargon, а в чем проявляется замедление на тактической карте? Бои ведь стали в разы динамичнее и быстрее. И это я сразу заметил на релизе тройки. Мне лично это по кайфу. )
      Может я что-то не заметил. 🤷‍♂️

    • Aleksandr80d, не знаю где они там стали быстрее. В двойке всё активнее было.
      В тройке отряды по ощущениям более живучи стали, дольше стоят, меньше бегут. Осада крупного города может растянутся на сорок минут.

      В двойке у меня бои не шли дольше десяти минут. Даже самые тяжёлые и многочисленные по войскам. Я лично заметил что тройка медленнее во всём.

    • Sargon, по сравнению с двойкой :
      1. Осажденным войскам дают баффы на збб/дисциплину(причем достаточно существенно), в 2 давали только дисциплину, и то не всегда.
      2. Многим юнитам дали баффы, например, апнули пассивку для ВЭ, зомбям дали физрез. Что сделали с теми же Будущими воителями — это вообще незаконно.
      3. Переделали реген и хил.

    • Sargon, может быть мы играем в разные игры 🤷‍♂️
      У меня ощущения от битв совсем противоположные
      Может ты замедляешь время в бою )))

  • Тут пишут про вампиров, а вы заметили сколько крыс к 1000 ходу?(руины). Ну и Гризус камбекнулся и видимо создал империю мечты арахны из лагерей, с +100500 дохода на всю фракцию.

Комментарии закрыты