Let’s play with Vilitch
Графства вампиров
7 минут назад 630KonkorMount & Blade II: Bannerlord
28 секунд назад 143W1NDTotal War: Warhammer — Тёмные эльфы — Армия
Сегодня в 04:09 1013Поехавший ХаоситTotal War: Warhammer — Демоны Кхорна — Армия
Сегодня в 03:54 360Поехавший ХаоситЛучший комментарий дня
Вчера в 23:00 85Kairos [bot]Флудильня
Вчера в 19:02 2075GLMВАРХАММЕР ЧЕРЕЗ ВОЕННЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ
Вчера в 18:39 3HopeLessСтарый мем на новый лад
Вчера в 18:20 9DrakshaalОбсуждение Total War: Warhammer III [2]
Вчера в 16:33 593SargonTotal War: Warhammer — Берег вампиров — Армия
Вчера в 14:59 653arachnophobia
Вилич должен служить не Властителю перемен, а Владыке пафоса. Пока самый брутальный из этой четверки
Demiurg, я вот жду Валькию, больно хочется узнать как она будет выглядеть, правда, глядя на её миниатюру из 8 редакции хочется плакать
Артур Морган, скорее всего так и будет выглядеть. Как миниатюра из восьмой редакции.
То есть как лысый пациент дурки.
глядя на ваши описания Валькии… уже заочно одобряю её.
Артур Морган, пока главные ожидания связаны с тем, чтобы она походила на демона и внушала ужас. А то пернатый Азаззело и Фестус как будто сбежали с утренника
arachnophobia, ну вот. А то всё фу да фу. Кхорн одобряет.
Sargon, пролетая над гнездом Кхорна
Оу, у Вилича будет свой набор «великих перемен». Не таких крутых, как у Кайроса, но парочка полезных вроде есть. Еще эта интригующая «Spawnify»…
Посвященные Тзинчу колдуны выглядят симпатишно. А к концу кампании у нас, видимо, будет дюжина стаков, возглавляемых демон-принцами
HunterMustHunt, прикольно, что у монобоговых демонов принцев, как мне показалось, будет своя озвучка.
HunterMustHunt, он возможно просто всё к этому моменту не разблокировал. Там можно увидеть, что в дереве технологий у него открывается доступ к новым переменам.
Личное мнение, у избранных Тзинча пока самый интересный дизайн из марковых хаоситов.
И вот эти все марки демонов и прочее выглядят как очень апгрежейная версия обетов Бретонии. Защитникам Леди нужен апгрейд!
Drakshaal, нет
какой-то уникальный Великан засветился
дристовик, рор новый
Bandarbon, дристовик, причем Нурглитский. И к нему Вилитч имеет доступ. Забавно. Видимо, все ВХ имеют доступ ко всем ВХшным рорам.
Неделимые демоны-принцы НИКАНОН!
Alexaneek, почему не канон? Я может чего-то не понял, но вроде всегда неделимые принцы были.
Alexaneek, есть же Бе’лакор и в самой игре его протеже Юрий. По их стопам вполне и другие могут идти. В вики тоже пишет, что неименные неделимые демон-принцы вполне имеют место быть (вродь как в 7-ой редакции были миньки для них). И даже описание имеется, и даже свой набор даров: https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Daemon_Prince#Daemon_Princes_of_Chaos_Undivided
Sargon, Если я правильно помню, там вроде как была такая вещь в лоре, что первым и единственным ДП неделимого был Белакор, который ухитрился собрать такое количество даров, что начал по силе подбираться к богам, но при этом не служил никому из них. Не желая появления конкурента, боги Хаоса объединились (внезапно!!!) и низвергли Белакора, после чего договорились никогда не создавать неделимых ДП. Вот по этому и "неканон".
Alexaneek, Меня больше заинтересовало условие получения одного из даров. "Выживший" нужно проиграть в битве и при этом остаться живым. Вот сижу и думаю как это получать) Пока в голову приходит только после 20лвл с бессмертием и через отступление из битвы…
Lord Haarhus, Просто напади и отступи всей армией.
Lord Haarhus, после Белки боги решили не вливать силы все вместе в одного и с этого момента каждый бог возвышал своего фаворита, однако источником халтической силы могут быть не только сами боги, но их артефакты и, как написано в статье, чужие души, чтобы самому себя накачать силой до состояния принца-демона. Они явно слабее Белки и Юры будут, учитывая что тех непосредственно боги качали, но всё равно вполне себе принцы-демоны неделимого (хотя если докапываться, то тогда безбожные принцы-демоны).
Кто видел стартовые статы Вилича? Насколько он буйвол?
Obalser89,
Норм такой кусок мяса. Маунтов у него не будет только, как пишут на реддите.
DwarfoZavr, это он тут какого уровня? Неужели первого?? Слишком уж мощные статы для начала игры.
Obalser89, ни 1, на первом какие статы не понятно
Bandarbon он очень приличный мужичок.
без перегибов, но классный.
DwarfoZavr, а как кастер он тоже машина ? Надеюсь не ниже Кайроса или Гельта .
GGWP, ух… давно я так в реале не смеялась… Как бы он хуже Манфреда не оказался…
arachnophobia, хуже лысого ничего не будет
arachnophobia, ну все же он тзинчит , что-то он уметь должен .Хотя где-то слышал , что он тот ещё бесполезный кусок нутеллы в Лоре вселенной .
GGWP, омега на всегда останется омегой дабдаб, но опять же в конце лора как я понимаю он стал не так уж и слаб? Когда контроль перешел более успешному братеку (сыну маминой подруги лил).
Bandarbon, манфред в 3 очень мощный маг на самом деле…
GGWP, на самом деле ему интересную пассивку сделали. Чем больше он сражается и колдует тем больше у него абб/збб и сила магии. А вот будет это расти до 200 или там всего до 110 как у владельцев высшего проводника чар… Может он скарбранда и белакора нагибать будет двуедино, а может совсем плох будет…
arachnophobia, но он будет на столько не мобильный что как то грустно.
arachnophobia, блин, насчет мобильности, интересно а можно дать магам тзинча телепорт как умение на тактической карте? лол
Kiroko13, помнится, в каком-то старом интервью на реддите, разработчики говорили, что двигло игры не позволит реализовать телепортацию конкретного отряда. Однако, в каком-то моде для скавенов, была крыса, что могла копаться под землей и буквально телепортироваться. Как модеры это сделали, я не знаю, но возможность такая 100% есть. Почему то мне кажется, что разработчики не хотят вводить такую механику по иным причинам.
Но такая механика была бы очень крутой. Сложно сказать, как это на баланс сражений повлияет.
DwarfoZavr, там это работает через суицид и призыв чего-то с уникальными бафами. Как трансформа только без обновления хп и сдвинута.
Да. В целом вроде как возможно…
DwarfoZavr, мне если честно теперь с технической точки зрения интересно почему это сложно реализовать. (в невозможно не верю от слова совсем)
Kiroko13, потому что глубокий функционал движка просто не позволяет переместить объект старый. Только спавнить новый.
arachnophobia, ну лично меня такое объяснение не устроило бы в рамках работы. Но это совсем другая история. Мне интересно то т.к. наши программисты очень на многое отвечали мол это реализовать невозможно, но после банального загугливания и нескольких часов разбирательств после работы оказывалось что всё эти ленивые программисты врут.
Kiroko13, я тебе как программист скажу, что ты ставишь неправильно вопрос. Спроси «можно ли это» тебе ответят «нет». Скажи «нужно сделать что-то что выглядело и игралось бы как телепортация» и тебе ответят «да». А так в целом возможно всё, но надо заморачиваться.
Кстати самое обидное. самые телепортные нации это крысы и тзинчи.
arachnophobia, но та обходная система про которую ты говорила тоже не плоха, и можно норм так около лорно обыграть, типо навык «Врата варпа» берешь кушаешь свой же любой отряд (типо ушел в варп) и спавнишь его где тебе нужно через, допустим, 5 секунд (типо вышел из варпа). Навык для всех демонов да