Форум Гайды Видео Мемы

Каким фракциям нужен Реворк

17 Окт 2023 в 08:37 Aso
Ну что получилось довольно интересно, но мне интересно на сколько профессионалы вахи, у которых 1000+ ч согласны с этим тир листом?

Комментарии (33)

  • Хазрак может разгабить мидденланд


    У репансы нет конфы через технологии.
    Промышленность бесполезна по сравнению с усадьбами закрывать ролик можно уже на бретонии. Чел сам признался, что не понимает, как работает экономика бретонии, т.е. не але за цифры усадьб и промышленности. Походу, как и я на гномах — читать не имеет.


    Не за рыцаря соглы, он мертвее трупа и его нужно переделывать прямо целиком с нуля.
    Чел не знает, как пользоваться гуглом, чтобы найти перечень обновлений вахи. Буквально 1-2 строчка поиска.
    Книгу обид максимум нужно до ума довести, а не перерабатывать. Просто подкрутить под БИ.
    Про вампиров околесицу понес. Им не нужен реворк, им нужна доработка максимум. Новых юнитов, лорда, мб какую-то механику. Ну у Нефераты она 100% будет, но мб что-то еще, окромя линий крови. Уверен мастера труповоды скажут, что нужно фракции точнее меня.


    За драйку играем только лесными духами, понял, записал, буду знать


    Вообще лесным бы обновить древо технологий, оно изучается, по ощущениям, быстрее всех в игре, где-то ходов за 100, а то и меньше. Ну, не считая янтаря. Технологии за янтарь можно легко не изучить и до 200+ хода. Перерабатывать его не нужно, а вот как-то обновить не помешало бы. Ну, думаю, это будет, когда новый контент завезут лесным (года эдак через 3).
    У чела норска ощущается хорошо (физиономию норски представили?))0), м-да.
    Механика влияния у него ощущается нормально, пон. Не, ну как бы влияние ВЭ — это не престиж империи, его хотя бы тратить куда-то можно даже в лейте.
    Хатеп вопиюще не нравится, пон. Я даже говорить ничего не буду, просто в шоке. Нет, ну вы слышали, слышали?! Хатеп не нравится, он его недоделкой обозвал. Недоделка — это то, что аналогов Хатепа у фракции нет, а он-то как раз доделка. кхе.

    • Arhmaster, Хазрак может !! я увидел это единожды и был горд за него.. и зол, он, корова несчастная, Бориса вынес, а его потом Вульфрик.. в итоге весь Мидденланд в скверне

    • lpnvnkl, написанное вами похоже на обман, чтобы набрать классы. Но верю, в единичных случаях много чего бывает и не такое видали.

      Показать все ответы (4)
    • Arhmaster, быстрее всех древо у Катая качается. 500% скорости исследования тащит. А по мелкость и нужности у хаоса. Там буквально до 8 тех дойти надо и все остальное уже не нужно.

    • G6H1F, гномам разгонял и до 1000%+, но там количество технологий не позволяет изучить их очень быстро. Катай тоже изучается целиком не настолько быстро, а вот вх по сути да. Прямой конкурент лесным в этом вопросе, согласен.

    • Arhmaster, у гномов техи дольше изучаются. И древо у них больше. Последние техи без апгрейдов по 20 ходов изучаются. У катая все проще и быстрее. И бусты на исследования быстрей получают. Я когда за гномов катал до 300% в Лейте выходил не сосредотачиваясь на исследованиях. У Катая до 500% разгонял опять же не сосредотачиваясь на техах.

    • G6H1F, вот тут плюсую Реально прямо сейчас 110 ход и я все древо изучил. И это я вообще абсолютно ничего не делал, чтобы ускорить это. Не выбивал «студентов», не разгонял действиями героев и предметами. Ничего.

  • Че он про тзинча городит я в шоке. У него Кайросовские изменения влияния на карту не оказывают. Ход он, походу не скипал, теряя из-за этого три армии, зубы у него не скрипели, судя по всему, когда пернатый у него села крал.
    Ну за катай я с ним соглы в общем и целом.

    Вердикт: халтура, удаляй канал.

    • Arhmaster, ну ты конечно захейтил, даже не одним сообщением )
      Пока ещё не досмотрел, но сильно сомневаюсь что Шам не шарит за ваху, чувак в турнирах участвовал, думаю норм шарит)
      Но наверное невозможно знать все за всех

    • Roukert,
      Зато челы из комментов всегда шарят за всё и всегда

      Показать все ответы (7)
    • Carnosaurus, ну так а то. Знания они тут, в комментах, а не у рандомов в видосах

    • Roukert, как ни странно но шам он… очень странный товарищ и не очень хорошо знающий игру.

      Он не Кот ни в коем случае и вообще шам в последнее время лучше ваху узнал и поумнел, но бывают проколы у парниши. я думаю скажу что в целом с арчмастером согласна

    • arachnophobia, ну почему я написал, что невозможно шарить за все расы.
      Но вообще, допускаю, что он может плохо разбираться в кампании. Т.к. участие в турнирах предполагает только бои, а механики кампаний в них нет

      Вообще написал просто в защиту Шама, ибо прям такой поток полился (да от одного человека), что стало обидно за него. Тем более он вначале сказал, что его субъективное мнение.

      Просто так можно захейтить кого угодно, всегда будут споры.

      P.S. по многим пунктам действительно согласен.

    • arachnophobia, арх, не «ч». Ч, если бы правильно с точки зрения английского языка было написано. Но это не он. Ну, не инглишь


      Roukert, признаю, я хейтер и мне очень сложно угодить. Еще и голос его не нравится.

    • ну почему я написал, что невозможно шарить за все расы.

      Кхем. Кхем. Привет, я подсяду?

      А вообще, тот же Верус в свое время и скорее всего Брейн очень хорошо шарили/шарят за игру.

    • arachnophobia, садись сеструх, конечно если у тебя 5к часов ты мало того что будешь знать все фракции, ты ещё половину мастерской будешь знать и какая раса в каком патче была имбой

    • G6H1F, уже 7500… Как время-то летит.

      Да и в целом на плюсминус актуальных патчах/балансах отыграно за всех, кроме вампиратов, но их жестоко нерфили недавно… (Ироды на разрабах.)

  • Появились мысли насчёт Норски — как демон-принц, они могли бы посвящать захват тому или иному божеству, без этого гемора с разрушением и последующим захватом.

  • Посмотрел еще вчера, сегодня руки до клавиатуры дошли описать увиденное.
    Империя — согласен. Нужно допилить механики авторитета до актуальных на текущий момент.
    Бретония — не согласен. Раса играется хорошо. Ей не нужен полный реворк, ей нужен небольшой допил механик. (Ну и отрядов пехоты бы ей вменяемых)
    Гномы — не согласен. Этим парням нужен полный реворк механики обид. Я не представляю как без полного пересмотра эту механику можно причесать под реалии Тройки.
    Орки — согласен.
    Вампиры — скорее соглашусь, что им нужен реворк, какая-нибудь фракционная фишка, а то играть за них, на мой личный взгляд, немного однообразно и несколько скучно за любого лорда.
    Воины Хаоса — согласен.
    Бисты — согласен.
    Норска — в целом соглашусь.
    Эльфы лесные — соглашусь. Они себя хорошо ощущают на глобальной карте. С одной стороны у меня есть претензия, что ими нет смысла вылезать далеко из своих лесов, что не очень с игровой точки зрения; с другой — это лорно и дает уникальную игру за них.
    Эльфы высшие — не согласен. Этим нужно доработать напильником авторитет, поскольку на любой сложности выше средней его влияние на политику носит гомеопатические масштабы.
    Эльфы темные — согласен. В целом — последним патчем с рабами их даже усилили. Теперь они могут строиться за счет рабов, чем наращивают очень хороший темп с самого начала игры.
    Крысы — в целом согласен. Нужно только слегка исправить клан Пестелинс, в остальном — реворк не нужен.
    Лизарды — вынужден согласиться. Механика геомантической сети носит ранг обязательной, поскольку игрок хочет силу указов получше, а с другой стороны вся эта механика заключена в постройке одного здания в стольне… Нужен пересмотр бафов от этой сети. Благословенные выводки — механика на которую игрок смотрит через раз, поскольку выводок завров это хорошо, но объявлять войну потенциальному союзнику ради него — идея так себе. Скитальца выносим за скобки. Вот у этой ящерицы все хорошо по механикам! (кроме ограничения на число армий…)
    Цари — не соглашусь. Ну не чувствуют себя Цари на карте хорошо! Им жестко не хватает контента! То, что ушебти перенесли на Т2 и поменяли распределение пехоты в казармах — спасибо, но нужны альтернативные лорды и повышение лимита героев. Короче нужна доработка.
    Пираты — согласен.
    Кхорн — согласен.
    Слаанешь — согласен.
    Тзинч Не знаю. Не пробовал после реворка механик. До реворка его механики были вполне играбельны и сильны.
    Нургл — согласен. Нужен небольшой реворк механик чумы. Повышать рост и получать деньги с чумы — это все на что она способна. Компу просто пофиг не ее эффекты, он их не замечает.
    Мысль дать больше возможностей культам — мысль хорошая для ВСЕХ демонов. На текущий момент культы — скучная механика с низким потенциалом. Убери ее ничего глобально не поменяется.
    Демоны Хаоса — согласен всецело. Играть дальше мидгейма просто скучно, поскольку вся механика досталась ДП, а на остальных забили. Что делать с авторитетом Богов после достижения лимита, который наступит весьма быстро, тоже не ясно. Тут тоже нужен реворк механики.
    Катай — не согласен. Упрощение не пошло на пользу атмосфере игры за Катай, который по идее помешан на гармонии. Нужен реворк в обратную сторону.
    Кислев — согласен. Нужен допил с точки зрения лора и глобального видения фракции, чего на сейчас я не ощущаю.
    Огры — согласен, что нужна доработка, но не в лагерях основная проблема. Проблема в механике мяса. Она банально плохо продумана и создает проблемы в начале, не ощущаясь в лейтгейме.
    Гномы Хаоса — согласен.

    Вот такие мысли.

    • Lord Haarhus, ваще, у оксиотля и техена тоже отлично с благословенными отрядами. окси гребет с миссий, а техен покупает с пирамиды после её реворка.

      но думаю да, было бы неплохо как-нибудь подвязать меж собой геомант сеть, бафы на магию, и благословенные отряды. а сверху на это все еще пересмотреть саму геомант сеть.

      по царям… жованакротик! Хоть кто-то со мной согласен!

      Тзинч — норм и сейчас.

    • arachnophobia, Оксиотль соглашусь, Техен — нет. Игра за Техенхауина интересна только первые ходов 30, пока ты не провел первый ретуал, убирающий штраф на завров. После — то же самое, только в профиль.

      Показать все ответы (10)
    • Lord Haarhus, ну о техене мы тут говорим только в контексте покупки благословенных отрядов за жертвы

    • arachnophobia, давно за него играл… Там разве не Легендарные так открываются, а благословенные как обычно?

    • Lord Haarhus, чуть выше если ты приглядишься, я писала, что пирамиду Техенхауина реворкали. Меняли систему дропа жертв с фиксированного на процент от жертв + заменили открывание ророк на прямую покупку благословенных отрядов.

    • Lord Haarhus, с катаем не согласен. Это упрощение нифига не упрощение. Раньше было тупо душно. Следить за постройками, следить за героями и лордами, следить за исследованиями. Сейчас же все даёт определенные бафы. Перекос в одну из сторон даёт больше и лучше найм, гармония даёт больше бабок. Малый перекос даёт чуть меньше найма чуть больше денег. Сделано лучше чем было. И не так тупо. У тебя не бунтуют крестьяне потому что где-то там в другом конце карты ты построил здание не по фен-шую.

    • G6H1F, надеюсь улучшат просто, но не сделают душниловом

    • Bandarbon, катаю бы ростер его допились и врагов побольше в Катай легендарных, чтоб жизнь медом не казалась.

    • G6H1F, мы фанаты вахи вообще такие, хотим, чтобы везде было как в Люстрии(СИ)/Нехекаре(БИ)

    • arachnophobia, в империи понемногу так становится. Имперская мировая.

    • Sargon, скорее уж раздел имперского наследства.)

    • Lord Haarhus, Воинам хаоса ещё бы древо технологий поправить, как впрочем и всем богам Хаоса.

  • Повторю свой коммент под самим видосом.
    То что норске в тройке дали возможность захватывать любые города это палка о двух концах. Вроде и да, ты теперь можешь захватывать любые города в своё пользование, а не разрушать их, что бы на следующий ход руины захватили твои потенциальные враги. С другой стороны, пользы теперь от городов стало в разы меньше. Дохода дают чудовищно меньше, постройки на рост теперь тоже потеряли свой прежний смысл. Таким образом, кроме построек на наем отрядов норскийцам особо больше и нечего строить. Да и постройки на ресурсы тоже пеиестали быть мастхевными. А то что ты можешь захватывать любые города, так это наоборот теперь только больше тормозит твой прогресс в служении богам. В общем, какими бы потными норскийцы не были во второй части (недаром по статистике стима во второй части ачив за прохождение кампании за них на ов/леге находится на самом дне), то как их переделали в третьей части лишь порезало их идентичность как расы, да и в целом играться они стали гораздо унылее, чем раньше.

  • Кстати да.Я за Норску хотел на ОВ пройти.Но что то за них душно.Наверное хуже чем за Кугата.Им срочно нужно перерабатывать строительство и экономику.Войска у норски бодрые,но механики и здания совсем устарели.

Добавить комментарий