TWW III — Lords of the End Times — Войска Бориса и Танкуоля
0
Новое видео от СА: "Пришло время взглянуть на юнитов Бориса Тодбрингера и Танкуоля. Посмотрите это видео, чтобы узнать больше об уникальных особенностях их юнитов и о том, как вы можете использовать их в бою!"
Визуал имперских собак разочаровал. Не сделали породу как у миньки, просто приделали им волчьи головы.
MAKCUMAJlbHblU, совершенно согласен — ленивый рескин, просто пригнули ушки волкам гоблинов, даже размер модельки не меняли, могли бы хотя бы взять за основу собачек хаоса у убрать им мутации. Ситуация 1 в 1 как с карминовым драконом — внешне скорее «карнаухим» каледорским драконом. Остальные юниты выглядят нормально. Но СА всё же удивили — за 2 дня подряд показали весь ростер, обычно тянут кота за хвост 2-3 недели для такого.
Dinovart, может о механиках будет ещё много чего рассказать. Времени всё же вагон осталось
Вырвиглазную конечно графику они делают в последних демонстрациях, раньше не замечал такого. В целом крысы выглядят очень любопытно, с учётом, что я за всё время за них почти не играл, предвкушаю с большим нетерпением.
Верминлорды красавцы конечно. В целом крысы выглядят имбово. Посмотрим как будет в реальности.
Скролк смотрю теперь катается на котле. Надеюсь, что это не единственное, что он получил
NKFeanor, на видео не было Скролка.
Sargon,
а мне показалось он сидел на котле. Ну ладно)
NKFeanor, это простой чумной монах на котле сидел. Короче тут просто сам чумной котёл как отдельный юнит демонстрировали.

Хотя, справедливости ради, я бы не удивился если бы у Скролка появился маунт в виде этого котла. Так что может ты и прав.
Скавены и до этого были одной из самых опасных рас в руках бота, с новыми штормфиндами и магма-варпо-пушкой еще больше проблем доставят.
Фанат Сеттры, хм, у меня только на стратегичке крысы сильные, да и то потому что мильëрд армий спавнят, в боях они вообще не могут ничего даже на ОВ ОВ
GladiatorLion, все верно, миллион бомжей с пулеметами, которые возвращаются и настреливают в спину, очень дамажные отряды, которых еще и много, стандартный бой 1 vs 2-3)
Блин…вот что то Борис ни по механикам,ни по юнитам не заинтересовал.
Вот вам челы.
Вот челы на лошадках.
Вот собаки…
Дизайн максимально… простой? Безвкусный.
Против крыс с пулеметами, бога смерти или гигантской матрёшки Нургла выглядит слабовато.
Куплю конечно, ради коллекции, но вот прям вообще не впечатляет.
Особенно когда есть куда более колоритный Kыslev!
Prince , Интересно ты обесцениваешь, канешн)
У них по сути вся армия это челы с чем-то и на чём-то. С точки зрения ростера вполне интересно. +Кава (2шт), +Ветка пехоты (среди которой есть брон отряд, держащий натиск), +Колдующая коляска с имба скилами, +Собаки, которых не было, а теперь есть, +Гибридный герой.
Механика пойдётская. Местами даже интересная, наверное.
Чего ты ожидал просто? От ожиданий ведь зависит твоё разочарование.
Prince , а мне кажется наоборот он на контрасте вылезает. У него ростер просто суровых северных мужиков против всех напастей мира. Будто и атмосферно и превозмогаемо:)
Ну и северный вайб я в целом люблю , у Кислова длц нет, тут хоть толику его почувствовать :)
Nurlan, чего я ожидал..? Хороший вопрос.
Не знаю даже, наверное просто чего то необычного…
Мне в свое время очень зашло наполнение стим-панк Нульнского ToD (и колдунья на драконе тоже необычный лорд для империи, правда если говорить о дизайне, головной убор у нее так себе).
От этого длц я бы наверное хотел:
Более выразительную модельку Бориса.
Я понимаю что он срисован со старых артов, но вот как то не впечатлил.
Интересную механику, основанную на его вендетте с хазраком, или соперничество с культом зигмара
Хурриканум может стрелять как скавенская пушка? Не абилками, а прям как Арта, молниями. Не понял по видео, но если бы мог, было бы прикольно.
Вообще это все конечно дело вкуса и предпочтений. В моей голове весь образ империи крутится вокруг охотника на ведьм и зигмаритского боевого священника.
Видимо в этом и причина, это «не мой вархаммер 😅»
Может быть ещё отчасти на фоне шикарного Нагаша, вот там и механика, и контента валом, и сам этот контент мега интересный.
Prince , согласен — анимаций новых не хватает людям
А ещё жду новой исходной позы для «человекообразной модельки в битве».
Ну та самая сгорбленная поза с мечом.
Когда так стоят мечники империи-нормально, но вот например для Алариель, Морати или древнего вампира это выглядит убогонько.
Prince , Да, это как в суперсемейке:
— Ну и чего ты ждёшь?
— Не знаю, чуда какого-нибудь.
Соглы насчёт моделек, но они как будто у всех такие себе. Они что-то с тенью сделали или, наоборот, не сделали, отчего юниты на предпоказах выглядят как-то убого. Но, надеюсь, к релизу подтянут.
Про интересную механику… в целом я не понимаю, что есть интересная механика, если объективно рассуждать. Субъективно — это вкусовщина. Как по мне, интересная механика — это та, которая вынуждает тебя играть определённым отличающимся от обычного геймплея образом, но и тут всё зависит от реализации.
Хуриканум стреляет молнией по кд. А молния магии (н)ебес. Плюс есть кислевитская зима и ещё какой-то спелл. Ещё какие-то пассивки уровня труповозки. Против милишников (норска, звури, фест) самое то.
Насчёт Нагаша… Не соглы про валом контента. Из уникальных там только моргасты, а остальное — это контент других рас. Потому фокус сделали именно на механике.
Prince , Рыцари пантеры аka очередной убого реализованный имперский орден, нет бы хоть кто из модеров догадался прокрутить с имперскими рыцарими механики воинов хаоса. Что любой отряд мили кавы стартует обычными имперскими рыцарями, которых потом по орденам распределяешь выдавая их плюшки в виде оружия и прочих эффектов, потом повышая их до рыцарей внутреннего круга ордена выдавая им собственно надбавку в виде демигрифоф
Prince , Ну типо… это же не из воздуха берётся. СА не придумывает чего-то нового, они берут отряды из настолки. И я бы понял ещё претензию если были бы альтернативы, но все отряды из ДЛС кроме Рыцарей Пантеры и Хуриканума относятся к культу Ульрика, а значит непосредственно к Борису, их нельзя убрать и заменить на что-то другое.
Остаются Хуриканум и Рыцари Пантеры. Первый заменять такое себе, это интересный отряд и многие его ждали, а вот вторых можно было бы и заменить, но на что? На другой рыцарский орден? У Империи уже ничего и не осталось.
У меня например в оменах была претензия, что оркам дали чорков со щитами. Потому что была альтернатива в лице Сквиг Гоббы. У Империи щас практически нет альтернатив, нам просто скидывают остатки их ростера.
MAKCUMAJlbHblU, рыцари Пантеры крайне удачно вписались по тематике, они так же базируются в Мидденланде и вообще один из последних популярных орденов. Никого в этом длс заменять не нужно, отличный состав.
Nurlan,
Интересная механика это та механика, которая не выдыхается посреди кампании и которую нельзя просто прокачать после чего она по сути остается постоянным пассивным бонусом.
С этой точки зрения механика Бориса с прокачкой его 6 столпов в Мидденланде это именно такая вот плохая механика уровня плаща Скуллтейкера, которую ты вкачиваешь и всё. Его немного спасает то, что у него там есть 4 указа-молитвы как часть этой механики и угроза из Дракенвальда, но это тоже простые и уже существующие механики всё. Если искать почему можно простить такую механику Борису, ну можно сказать, что Мидденланд в отличие от всех остальных фракций Империи будет чисто милишной армией, построенной вокруг крутой пехоты и за счёт этого у них будет уникальный геймплей.
У меня вообще есть небольшое опасение, особенно после отзывов поигравших за все фракции длц, которые сказали, что так или иначе мы уже видели эти механики раньше. Опасение заключается в том, что я считаю что основная команда СА, в отличие от Софии, ещё во времена двухи уже исписалась в плане выдумывали механик и интересных идей лордам и они в какой-то момент начали просто идти на поводу у игроков и тупо разгонять фракции до имбы без минусов. Учитывая, что в КВ и так лорды имба, хотелось бы чтоб механики сделали хотя бы интересные и уникальные, но видимо нас ждут снова обычные тотальные образы баффами по шкале и всё.
Как по мне все идеи по механикам, которые очень свежо смотрелись в тех же Тайдах это заслуга Софии.
Eolika,
Тут прям соглы. Бесит это желание всех делать суперсильными. Расам тупа убирают какую-либо уникальность. Все играются одинаково. Это расстраивает.
Насчёт КВ лордов, у Танка я хезе, что за механика, равно как и про глоттов мне неизвестно. Но вот у Нагаша +- уникальный геймплей, вроде как. Хотя вполне возможно, что всё это будет обычным +1-2% как в том же пое2.
Но всё же стоит заметить факт, что все ресурсы сейчас практически у всех рас пригождаются на всех этапах игры. Славно, что не будет условных кровавых поцелуев, которые не на что тратить в лейте
Я не большой знаток армибуков, по большей части о том, что было в разных редакциях и белых дворфах узнал здесь и на рэддите
Так вот всё это дополнение вызывает у меня такое чувство, будто маркетологи дергают меня за усы
Вроде и насыпали кучу всего, а ни одну фракцию полностью не закрыли
Гранд мастеров орденов и магов в качестве лордов для империи нет
Крысам отсыпали все 4 вида верминлорлов, но будто не хватает обычных лордов для кланов чумы и творцов
Воины хаоса, которые Нургл, но не Нургл
У нежити обновили ГВ, побаловали ЦГ и забыли о БВ, и тд и тп
Чувство будто меня очень сильно хотят прогреть в будущем на формате мини длц
BingoBango, ну справедливости ради контента кроме Тзинча по лордам, Кислеву по юнитам и ТЭ и Бретонии по механикам, Берегу Вампиров по ребалансу в игре уже и так дохрена. Ждём несчастных псов войны ещё.
BingoBango, воинов хаоса как раз полностью закрыли сейчас, одновременно закрыв и Нургла, вернулись к томбам подспудно и добавили им давно ожидаемые ништяки — второго лорда и титана наконец-то. То, что остаются какие-то незакрытые вещи это хорошо, это повод для продолжения поддержки хотя бы в виде микропаков.
Eolika, Еще героя знаменосца давно ждали
Мне вот интересно, почему они на вампирах прям рекламировали вот эти механики, которые дают бафф за дебафф, борьбу с паверкрипом, а потом показывают крысов.
Кде дебаффы? У них отряды, что были сильными, сделались ещё более сильными. Ограсчёты стреляют дальше, имеют больше припасов, могут дать отпор псам, хуже сдыхают от артиллерии. втф?! Надеюсь, им нужно два т5 здания для найма. Лаба и инженерка. Иначе ето имба имбовая
Nurlan, Скорее всего делали разные люди, с разным подходом. Ну и вампы реально поломанные в ранней игре.
Tiraim, один геймдир представляет всё длц на всех стримах
Но даже если они не могут определиться в каком направлении идти всей командой, то это нифига не делает ситуацию лучше)
Досадно что они не сделали, чтоб у шторфиндов с варппулемететами при стрельбе они бы раскручивались. Смотрелось бы эпичнее. Видимо слишком сложно
NKFeanor, им не сложно сделать, им в лом.
NKFeanor, мне кажется, это станет ну слишком уж имбово.
Mister Montolon, имбово что у штормфиндов появится анимация раскрутки?
Посмотрел, и что-что мне стало страшно за гномов. Да-да, именно за них. С крысами и так гномам не просто воевать из-за своей медлительности. А теперь вообще. Крысы и без того многочисленные и быстрые, дальнобойный урон у них будь здоров, магия у них будь здоров, монстры у них тоже ни разу не дохлые.
Давненько за гномов не играл, но против крыс всегда хорошо помогали железные ящеры: под прикрытием лорда и танов дыхнули разок оонеметом-и крысы побежвли. Восстановились, собрались и снова побежали. И так по кругу. А вот теперь даже и не знаю. Получается, когда дойдут руки за гномов поиграть после выхода дополненич, придется собирать гномам полностью стрелково-артиллерийскую армию под прикрытием лишь нескольких гномьих бойцов ближнего боя
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.