Видеоролик геймплея Астрагота Железнорука
НОВОЕВаши неожиданные союзы
38 минут назад 24IskritНОВОЕПроект нового творческого конкурса
5 часов назад 21Злой и ЗапаснойНОВОЕПатч 5.2.3 и планы на будущее DLC
11 секунд назад 6Артур МорганНОВОЕЗдесь есть фанаты тоухоу?
1 час назад 1ShinnoporiВозможен ли иссекай?
1 час назад 32Lord HaarhusОбсуждение Total War: Warhammer III - 2
1 час назад 295NonicФлудильня
1 час назад 1928DrakshaalИдеи для нового конкурса
1 час назад 72E1m2p3e4r5orTotal War: WARHAMMER III - Dev Chat on 6.0 and Interim Patches - What's Next?
4 часа назад 0LetiferDracolichОповещения и предупреждения
Сегодня в 15:37 279Karanak [bot]
Это какой-то неправильный дредноут. Ойх неправильный
Ролик все посмотрели? Они отказались от роста населения, отряды не орков строго по количеству, ну механики на глобальной карте
Много интересных деталей, теперь, как я понимаю, видно на какие отряды влияют навыки тактической ветки
Видно карточки многих отрядов, можно их сравнить с теми, что есть в игре. Довольно прикольные механики, особенно экономика интересно работает.
MAKCUMAJlbHblU, представляю какая вкладка откроется у воинов хаоса
DimonFonBaron, мне страшно представить
MAKCUMAJlbHblU, возможно приделали плашку для наглядности в видео, а в игру не добавят? Но было бы не плохо.
Быкокентавр герой порадовал. Карты порадовали. Особенно где завод ) походка ЛЛ улыбнула)
Ограничение на число отрядов гномов… ну, они придумали как имбу законтрить.
Что ещё расстраивает — некрасивые карточки отрядов, такое ощущение будто с каждым разом они всё хуже и хуже, походу, не хватает денег на оплату художников по карточкам.
Konkor, так они не закончены, видно что это временная заглушка, я сначала тоже расстроился, а потом увидел, что это просто скриншот модельки на сером фоне
Konkor, а в мультиплеере просто будут дорого стоить я думаю
Konkor, комьюнити-манагер уже ответил, что они будут заменены. Это видимо ещё тот талант рисовал, после которого пришлось полностью перерисовывать почти все карточки тройки. Либо плейсхолдер.
, вот нормальные уже в том же видео.
Фракция выглядит крутой , но перебор с рабами ) короче нормально , раса точно не имба , как минимум на начальном этапе . Статы какие показали вроде самые обычные , есть ограничение на количество элиты . Это очень хорошо , раса будет точно супер интересной .
Пока возможная слабость ГХ ощущается в их экономике, что у тебя очень много звеньев цепи, одно нужно для другого, другое для третьего, и возможно если у тебя какой-нибудь наглый чёрный орк отобьёт важное поселение, то экономика может рухнуть как карточный домик, но на практике посмотрим.
MAKCUMAJlbHblU, зависит еще от того какие будут гарнизоны и доп постройки для защиты периферийных поселений, может хоть гномам хаоса стены вернут…пожалуйста.
Оригинальная квестовая битва
Но это задача с сопровождением
Сложно…
У меня к вам вопрос — стоит пилить новость-статью, где будет выжимка всего нового, что показали в ролике?
Hannibal, да, было бы отлично — не у всех есть возможность рассмотреть и вникнуть в такой достаточно длинный ролик.
Бронебойные рабы. Вы это видели?! ВИДЕЛИ?!
с отрядом бронебойных рабов с высокой дисциплиной… а нужны будут ГХ вообще хайтиры?
arachnophobia, ну высокая дисциплина это сильно сказано, но если их можно как-то хорошо бафать, то да, собираем думстаки орков)
arachnophobia, гении гх мысли догадались Лоу тир оркам дать топоры
Какие же отвратительные шапки у гномов. Эти поварские колпаки это отвратительно
G6H1F, да эти фентези классические и под них вообще театр абсурда, колпак в пол роста да с рогами! Шлем с рогами сам по себе очень не прагматичен а в игре каждый второй гном носит его гордо. Смотрим сквозь пальцы и морщимся.
G6H1F, да, 5 редакция с их писькошапками это просто кринж дизайна. Но с выходом тамурхана там уже более менее стали. Так что ждем как всегда, мод рескин
G6H1F, после яйцеголовых эльфов эти шапки вполне приемлемы)
G6H1F, да но чёто египтяне , вавилоняне и ассирийцы носили такое 2000 лет назад и не кринжевали и даже если верить косвенным фактам в них воевали))
На момент релиза я думал — итак, у нас все сильные стороны дворфов, но с магией, монстрами, и пушечным мясом. В чём вообще будет слабость фракции?
И решение сделать их псевдотумбами очень даже осмысленное. Я вообще люблю юнит капы. Да и вообще механик им навалили от души. Очень надеюсь что обычным Дави хоть каких-то крошек насыпят от этого. Единственная трабла — они ж все будут в одном месте стартовать? Ммм, обожаю объявлять войну одной фракции, а по факту — сразу всей расе.
Остался лишь вопрос — заскочить на паравозика Хайпоса, и намутить ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННЫЕ ОБЗОРЫ на неготовый продукт, или всё-таки быть адекватнее?
KronosV, можно конечно сделать видос, пока неделя не прошла и есть хайп — например, сравнить уже существующих юнитов с засвеченными юнитами гномов хаоса
KronosV, там показали карту лишь царств Хаоса, в бессмертных империях их и раскидать могут.
KronosV, лучше замутить на выходе сразу обзор фракции в фирменной форме с выходом в 1 на 1 против существующих аналогов. Ну то есть как раньше. Не каждый же день выпускают новую фракцию.
Alex706, гномов хаоса сложно раскидать — они все по лору живут в темных землях
JeFLeuR, да это особо сильно не влияет , будет желание — то хоть в Люстрию могут закинуть .
KronosV, лучше погоди до первого патча после их выхода, по любому что то забудут и будут статы подкручивать, а у тебя видео если сразу выпустишь в разряд устаревших уйдет.
G6H1F, С этим может быть проблема, пушо ранний доступ мне вряд-ли выдадут, а за неделю я мнение составить, конечно, смогу, но будет очень поспешно
KronosV, к черту это дело. Если составлять мнение, то полное-корректное.
(хотя лично я на твоем месте еще и обратилась бы после составления мнения о юнитах к каким-нибудь мультиплеерным ребятам, вроде товарищей из [VM], со своими выкладками, там могут подробно пояснить почему юнит хорош/плох, даже вне контекста мультиплеера)
И да. 56.1к подписчиков против 29.1к у "TheBrain", которому предрелизную версию БИ всё таки дали. (тем более, что у тебя видео по расам вахи набирают по 150к просмотров, что вообще-то заметно больше чем у кого-либо иного в ру сегменте по вархаммеру) ИМХО спросить у разрабов как минимум стоит.
KronosV, будешь потом проходить кампанию за дави жар на стримах?
Мне показалось, или в видео ни разу не проскальзывает слово slave? Вместо рабов везде labourers.
W1ND, так рабы это у дремучих тёмных эльфов, а у благородных гномов хаоса наёмные рабочие, у каждого наверняка есть личный контракт. Что поделать, что большинство местных рабочих читать не умеют, а те что всё же умеют — не смотрят на мелкий шрифт
Ondiris, только эти наемные рабочие существуют в ужасающих условиях и живут совсем недолго, из-за чего приходится заключать всё новые и новые контракты.
А так-то да, там даже какая-то смешная технология про профсоюз промелькнула.
W1ND, В этом есть смысл, разная же валюта разных рас. И игрокам проще разницу понять, и в коде наверняка по-разному будут размечены
Как думаете игрокам разрешат строить башни (столицы провинций) в каждой провинции, или как у Войнов хаоса, только определённые города?
Loken, да по идее в каждой провинции можно построить
MAKCUMAJlbHblU, просто в ролике показана следующая провинция чисто из заводов, где то на 13-15 минуте
Loken, это походу как Вековой Дуб у лусных эльфов
Loken, там можно будет перестроить башню в шахту или в завод если нужно, если башня не нужна
Loken, проще говоря столица может быть и башней, и шахтой, и заводом, а малое поселение только шахтой и заводом
MAKCUMAJlbHblU, спасибо
А теперь думаем что будет выгоднее
Loken, ну у шахт гарнизон слабее, но в любом случае нужно строить всё, все ресурсы нужны так или иначе, для экономики, для технологий, для построек
MAKCUMAJlbHblU, это вызывает вопрос, что будет, если построить шахту/завод на месте условного Караз-а-Карака или Нагашиззара.. Как будут чувствовать себя легендарные постройки на 4-5 рангах?
Champion of Malal, во, а будут общие уники у бородачей?
Loken, не сказано, но будет странно, если в столице светлых гномов не будет уникальной постройки для тёмных
Champion of Malal, если ты возводишь шахту или завод всё только тир-3.
Champion of Malal, эти поселения будут как малые, на 4 слота и до 3-го тира
Alex706, я понял. Вот именно поэтому вопрос, что там будет с легендарными постройками, причём как для дворфов Хаоса, так и для тех, кто их поселение отобьёт
Loken,
Там когда он занимал столицу провинции, был выбор поставить башню, просто он сказал, что хочет каждую прову специализировать
А дворфы хаоса то сильнее в бою чем обычные гномы (воины по крайней мере)
Bandarbon, у мушкетонов вообще дикий урон. Дистанция, конечно, всего 90, но урон под 50 и подавление (если правильно разглядел значок). Громобои ворчат.
HunterMustHunt, ну лимиты решают, всё зависит от того как легко их будет поднимать, у обычных гномов то ограничений нет
Bandarbon, у обычных воинов (с щитами и с двуручами) статы 1 в 1, но у дави-жар вместо сопротивления магии сопротивление огню.
Alex706, у них атака больше и урон
Bandarbon, нет только другой резист
Ну, если теперь обычным дворфам не добавят лордов пивоваров с уникальной магией пива и отряд дворфов в юбках, который роняет дисциплину врага в начале боя, то зачем они вообще будут нужны
Интересно у кого рабам хуже живется, у Гномов хаоса или Темных эльфов?
Soviet bomber, ну наверно у гномов хаоса
Soviet bomber, этого даже тзин не знает.
Soviet bomber, думаю что у гномов хаоса. Мне они кажутся более жестокими чем друхии.
Хотя вполне допускаю вариант что и там, и там одинаково плохо, если друг кто захочет поспорить)
Soviet bomber, у скавенов.
arachnophobia, у скавенов все хорошо, отлично всем живётся, что неудивительно, когда страной правят белые и пушистые
Konkor, одни тебя режут, у вторых ты задохнёшься/сгоришь в шахтах Мордора.
Soviet bomber, смотря что назвать «плохо».
Друхи — аморальные садисты. Существование раба будет намеренно обустроено так, чтобы рабы страдали.
ДавиЖар — прагматичные тираны. Рабы у них будут использованы на износ с максимальной эффективностью.