Форум

TWW III — Lords of the End Times — Кампании Нагаша и Глоттов

1 Сен 2026 в 17:01 Avallon
"В нашем последнем видеообзоре вы сможете подробнее ознакомиться с механикой кампании двух из четырех наших Легендарных Владык Конца Времен, включая самого Верховного Владыку Нежити, Нагаша, и Оскверненных Братьев Нургла, Глоттов."

Комментарии (89)

  • Безыменного показали короче механика слаанеша переманивать отряды

  • Немного скринов из видео:

    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/b4f085edaf79b72749413b3c3906c93c.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/aac61cfcaa4cef0c6b759428d70559c9.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/6652dbe3f6a6733bd525599ea30a6796.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/fd73f0610a1404271b552dbceb4401c7.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/8c0d1addff5f84588f6d3296ac611d8c.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/6617af53d224094a246ebf6296cc885a.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/ce58cba9fe18af59b088757a53bb7092.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/1f701d93c730a8b48651498a91a54e12.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/911c6a0822bcee1f1f74f2ab2d717817.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/a1e689eef864387c7066bb14aa82c79d.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/b56180d77a9a7f37f08859c5e769e6f8.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/da1d37d09eabc413058b03de1327ec88.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/8408e2e46c79d936a2f51fc753f02f13.png
    https://allwebs.ru/images/2026/09/01/6c028dfedcc2a6cd9aa7d4edd4919b95.png

    По тому, насколько качественно и красиво переданы в артах ЛЛ вампиров, можно судить об отношении СА к этой расе.
    Отдельный котёл в аду уже кипит для этих «художников»

    whfantasy_isabella_3.webp1
    LetiferDracolich
    whf_frog_love2.png1
    DwarfoZavr
  • А чо а каво.

    я правильно услышала что безымянный сможет лордов с героями тырить?

    а вот реворк книжек и то как их нагаш будет юзать — круто. (кайрос? Ты ли это?)

    Блин прикольная реализация. Автокаст из 9 слотов

    • arachnophobia,

      я правильно услышала что безымянный сможет лордов с героями тырить?

      А лег. лордов можно будет стырить? Если да, то тогда получить Архаона с 95% спасброском будет имбой)

    • arachnophobia, йеп, на через техи можно будет героев и лордов брать

  • А вот школу магии я пока не понь.

    Вроде прикольно но надо смотреть больше

  • На скринах, кстати, видно, что увеличение лимита для Дракенгофских храмовников будет стоить дороже чем Рыцарей Крови (у Нагаша по крайней мере).

  • Я правильно понял, что для 9 величайших книг в истории мира разрабы сделили правки только для нагаша? И это автокаст?

    • heymn, Не. Правки сделали для всех . Сказали ж.

      А вот автокаст вроде как только нагашу

    • arachnophobia, хочу, чтобы в автокасте был ветер смерти. Чтобы ИИ автокаста такой: «А давай мы кинем его прямо в кучу своей пехоты. еееееее»

      Хз. Пока выглядит как-то бедно. Будет полезно, офк, но я ожидал другого. Это должны быть или лютые бафы, или полезные кнопки. Типа: «По кнопке загадить провинцию сквернной вампиров», «Вызвать в бою отряд варгульфов» и т.д.

      А так — Автокаст в бою 1 закла, еще и по каким-то условиям… Мнэ.

  • Прикольнуло что первая миссия Нагаша -мудохнуть Сеттру , чую ИИ вообще будет кошмарить игрока на Великом.

  • обычный вампир получается теперь только у нагаша в шестерках?

  • Забавно, что у Нагаша нет технологий. Точнее, они есть, но в виде чёрной пирамиды.

    То есть разница, грубо говоря, только в оформлении.

    • Sargon,


      Sargon, ну мы изначально так предсказывали. Но в целом есть ещё разница. Скорость открытия…

    • Sargon, принципиально разный способ получения технологий. У нагаша очки даются за поселния т.е. без экспансии не будет развития. А ещё они не только даются, но и отбираются, так что если ты теряешь часть территории, то и часть технологий тоже теряешь.

  • вся надежда теперь только на крысу Танкуоля(

  • Кто нибудь понял, что ето за ресурс и как его фармить?

    https://i.gyazo.com/e57e930735c140d16bccbffd6dfb65be.png

    • Nurlan, Они же рассказали. Там прямо под этой надписью показано за что даются эти поинты. У каждого эффекта надо свои действия выполнять чтобы получать эти поинты.
      Конкретно у этого эффекта надо выполнять успешные действия героем и убивать юнитов этим героем.

    • MAKCUMAJlbHblU, то есть ты вешаешь на героя условную метку, если он успешно выполняет задания метки, то в конце получает бафф, правильно? И эти метки по кулдауну можно вешать на разных героев и/или лордов?

    • Nurlan, Походу только на одного.
      Там несколько разных меток, есть метки на лордов, есть на героев, есть на лордов или героев, есть одна метка на сад Нургла.
      Ну и да, ты открываешь метку первого уровня за души, выполняешь её квесты и она апгредится. Наверное её можно будет передавать между целями, только хз, будет ли при этом прогресс сбрасываться.

    • MAKCUMAJlbHblU, ну по первым или уже вторым впечатлениям, у Глотткинов механика прогрессии интереснее, чем у Нагаша. Нагаш теперь Арахаон для нежити. Собирает покемонов и приносит ендгейм. Надеюсь, играться будет веселее, чем продемонстрировали видики

    • Nurlan, Ну на первый взгляд они хотя бы не выглядят прям имбовыми, хотя они определённо сильнее чем другие ВХшники. В стартовую армию не выдали ни одного отряда королей порчи кстати. Вообще стартовая армия довольно скромная и поначалу придётся вывозить именно на силе лорда.
      Навыки не все их показали. Из того что было видно они могут получить мортис на 15 уровне и в конце личной ветки сильный накапливаемый бафф, который накапливается можно сказать за всё подряд.

      whf_100_percent.png2
      Bandarbon
      Nurlan
    • MAKCUMAJlbHblU, хорошо, что их не делают катком, но сноубол зашит в лоре

    • MAKCUMAJlbHblU, ну судя по статам Глотов на них вывозить будет не большой проблемой

    • Bandarbon, ну по статам они немногим сильнее возвышенного великого нечистого. Близки по статам к Кугату, что-то у них сильнее, что-то слабее, но учитывая что Кугат арта, он всё таки выглядит более сильным.

    • MAKCUMAJlbHblU, а быть на уровне Кугата это вам не хухры-мухры

    • MAKCUMAJlbHblU, Ты ща на стриме? Благословения дедушки по итогу только 5 штук можно сделать? И они на одного персонажа/город только надеваются, вроде

    • Nurlan, вот только что посмотрел стрим. Все можно активировать, но ты получаешь 1 на выбор за набор определённого количества душ. Короче на шкале сверху когда до деления доходишь получаешь на выбор ещё одно благословление.

      whf_festus_vial.webp1
      Nurlan
  • Техи вх не переделали, это грустно.

  • Ну что сказать…
    Во-первых, как я понял, у Нагаша не поднятие мёртвых, а ЦГшный найм.
    Полноценные города — только столицы провинций, а остальное — увеличение лимитов + увеличение за нагашский аналог крови(души?).
    В зданиях тиры юнитов очень странно расположены — лахмийская пехота на т5 выше стражи глубин. Лахмиский герой — там же, хотя у ГВ они на одном уровне с обыычными (т2, как и тут)
    Шкатулка душ ниже великана…
    Исследований нет. Количество очков чёрной пирамиды прямо пропорционально захваченной территотрии. Территории терять будет больно.
    Сам Нагаш…ну сильно, дико разгонно. Но это было ожидаемо. И вне кризиса будет где-то на уровне Дуртху (за бота).

    Ну а у Глоттов всё простенько и со вкусом нурглятины. ВХ вид в профиль. Ничего вау но и ничего плохого.

    • Mirniy40kl, У Нагаша скорее микс всего в плане найма. Например лично ему доступна кнопочка призыва юнитов вообще где угодно и мгновенно, что скорее больше похоже на нынешнее поднятие мертвых, только из пула как у цг. Плюс есть и обычный найм с провинции, но при этом общие капы юнитов по прежнему в наличии. Ну и это все не бесплатно, на все тратится какой-то новый ресурс (что-то типа душ?), но на содержание идут шекели, ой ну то есть темная энергия

  • Что же можно сказать об увиденном и о Нагаше в целом…это БОМБА! И перечислю по порядку:
    Поскольку Нагаш стартует в ЧП, то вообще интересно как будет реализовано возвращение в Нагашиззар и будет ли в принципе квестовое сражение где Нагаш изгоняет скавенов с своего второго дома?
    Найм нежити сделано аналогично что и у вампиров, но при этом с возможностью поднимать классическим способом. Но в отличии от царей гробниц (которых следовало бы переименовать как в Царей предателей, для атмосферы), лордов вампиров и адмирала флота где они нанимают только своих юнитов из своих родных фракции, Нагаш может пробуждать всех и сразу нужно лишь в Некромантии пробуждать за счет энергии (кстати, вы тоже слышали звуки гномов Хаоса). Забавно, что у Нагаша будут обычные вампиры с всеми их моделями а у ГВ там надо искать логово чтобы их пробудить;
    Постройки по большей части сосредоточены на Некрополисах, откуда можно будет нанимать всех (правда там Зомби дракона забыли добавить), в тоже же время как у мелких поселении по типу Портов, Мавзолеев и Гробниц можно будет нанимать лишь немалую часть;
    Список юнитов прям очень солидные, что хочется чтобы этот список пополнялся и было больше разнообразия (причем Нагашиззарские юниты могли бы влиться идеально);
    Земли мёртвых вызываемым Нагашем за счет Ритуала Несмерти действительно выглядит прям смачно, правда кажется…что нужно переименовать из Вампирскую скверну в Скверну Нежити или Несмерти. И смотря на это великолепие, я прям готов играть за Нагаша истребив всю жизнь во всём мире, Avallon надеюсь ты это видишь!;
    Найм Мортархов выглядят аналогично как и у вампиров, но при этом больше и с своими условностями, причем я думал, что найм будет через Черную пирамиду но нет, они сделали как и полагается и чем то похожее на вождей Тамурхана (кстати лицо Дитера почему то мне напоминает Носферату);
    Ужасы глубин выглядят очень приятно, особенно приятная деталь анимации где самый ленивый из них поглощает душу и это классно;
    Переработка книг Нагаша и пассивные способности выглядет всё очень приятно, особенно когда их теперь нужно беречь чтобы не потерять. Изначально я конечно не понимал как это всё будет работать, но теперь ясно что из себя данные пассивки представляют и представляю момент когда Нагаш выпустит одновременно и Пурпурное солце и светлое заклинание когда вокруг него одна пехота.
    Вообщем, теперь я ещё сильнее жду Нагаша и когда я предзакажу ДЛЦ чтобы насладиться по полной умервщление всего живого…почему? Потому что…ТАКОВА СИЛА НАГАША!

    tw_krell.png2
    Ritterkaiser
    Avallon
  • Полный ростер расы Нагаша из окна старта битвы:

    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/5d65abe8b6611210f3f2dda00ca8126a.png

    Лахмийки — самая дорогая пехота


    Все мортархи, кроме Валаха:

    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/80d6e8fe201b72a22a7438b2b4956746.webp
    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/e83e51607a6dcc8bd03b1ce5f6aff088.webp
    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/515e7fc2d69fa646984f4372d1695fe8.webp
    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/499d848c2cc94a448395078f1b51589d.webp
    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/bcfe71391b36659e26e579ab3fe6114c.webp
    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/eed3040d94b1a5b2b5d5497fc750a254.webp
    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/5ae7026f19e42ed1860fb479a3acf821.webp
    https://allwebs.ru/images/2026/09/02/520e131962848f642bcb09206c2c02cf.webp

    Глаза вытекают, когда смотришь на Влада или Манферда…

    • Avallon, ээээ, мне не нравится что он всех мортархов может брать. В кастомных битвах точно нужно всех выключить, кроме Нагаша и дефолтных лордов. Я бы и ростер подрезал, если честно, только пока не знаю как

    • GladiatorLion, считай что Нагаш как ВХ в МП, сборная солянка всей нежити.

    • Sargon, считаю, мнения не меняю. То же самое, если бы Дане в мп были доступны все демоны И все смертные, как в кампании

    • GladiatorLion, а Дане не доступны все смертные в кампании.
      Да и потом, в МП Даня не стал имбой. Так что и Нагаш едва ли станет. Просто может подвинет остальные расы нежити.

    • Sargon, не стал имбой, потому что демоны весьма специфичные
      А Нагаш просто получается солянкой из всего без минусов в МП
      Не говоря о том, что в МП тут играет 2,5 человека и если убрать мортархов в расширенный ростер, этого буквально никто из местных не почувствует

    • Sargon, Так МП Даня и не стал имбой потому, что у него не полный ростер всех монобогов, у него всех смертных вырезали. У ВХ тоже есть ограничения. У Нагаша практически полный ростер других рас нежити, исключая некоторых лордов. И смысл играть за другие расы нежити?

    • РоР ушебти — дуалы, а не тяжёлое оружие…это печально(
      Костяного дракона не завезли.
      У Нагаша нет стригоев, нет лордов линий крови.
      Валада — да, не любят, а у Манфреда вроде нормальный арт…

    • MAKCUMAJlbHblU, может ценник подкрутят, может ещё что. В любом случае визг обиженных МПшеров СА слушают в первую очередь. Так что если им не понравится, то это быстро поправят. А если нет, ну значит всех всё устраивает.

    • Mirniy40kl,
      Про ушебти согласен, подумал что может быть разрабы захотят закрыть вопрос про ушебти с тяжем через рор

      Костяной дракон не был в ФБ и не нужен

      Вампиры линий крови прячутся как опции в обычном вампире в кастомных битвах (у ГВ), чтобы место не занимать, так что может они ему доступны в МП

      Арты смешные, минусов не вижу, кроме своего зрения

    • Avallon,

      Лахмийки — самая дорогая пехота

      С дамами так и должно быть, еще внимания больше всех войск требуют.

      Mirniy40kl, костяной дракон принадлежит ОВ, его и не должны были завозить. По крайней мере, сейчас.

      whfantasy_isabella_3.webp1
      GladiatorLion
    • Ну у вампиров по крайней мере лорды линий крови новые будут уникальные …..

    • GladiatorLion, костяной дракон появился в ФБ вместе свозрождением настолки — как маунт
      https://allwebs.ru/images/2026/09/02/7b5c1f885e3355e47efcd03880d1907a.th.jpg
      В интерфейс кастомных битв не заходил давно — раньше в общей линейке были

    • Mirniy40kl, олд ворлд не равно оригинальный фб и костяного дракона в фб не было

    • GladiatorLion, ну Конец Времён тоже шёл отдельной системой правил со своими правилами и юнитами (те же моргасты). Однако сейчас он в игре и я не вижу ничего плохого чтобы добавить новым лордам ЦГ уникального маунта.

    • Mirniy40kl, нет, КВ это кампейн бук для ФБ

    • Mirniy40kl, помойму gw или са говорили что контента их ОВ не будет в вахе

    • Lahm06091987, они говорили, что и Конца Времён не будет, но вот теперь переобулись

    • Mirniy40kl, да, было такое. Но тут надо учесть, что ОВ, в отличие от КВ, есть другой продукт, на который нужно покупать лицензию. И если с Катаем и Кислевом у СА и ГВ есть определенные договоренности, то вот по остальным расам такой уверенности нет. В ОВ новых отрядов меньше горсти, а бабок издателю это будет стоить.

    • DwarfoZavr, Ну Катай есть только в ОВ в настолке так что было бы странно, что Катай можно, а всё остальное — нельзя. Тем более, что ОВ — это развивающаяся система: сейчас отрядов горсть, а через несколько лет будет на 2-3 фракции. Если предположить, что у игры будет активная поддержка аж до выхода 3 Меди, то это вложение, которое вполне может окупиться.
      Тем более, что у всех медийных продуктов для ГВ одна цель — способствовать продаже минек, так почему бы не прорекламировать новые миньки таким способом?

    • Mirniy40kl, ага, только Катай и Кислев вышли задолго до релиза в ОВ, оттого можно смело предположить, что настолка им ничего нового на горизонте уже не принесет, т.к. комп. игра опережает на пару шагов как минимум.
      Через годик-другой, если повезет, мы только базовый ростер Кислева в ОВ увидим, ты способности ГВ к релизам не переоценивай :D

      Я на несколько лет даже загадывать не хочу, т.к. реальность может оказаться куда более печальной, но на текущий момент стейтмент один — ОВ харам. Может ли это измениться? Да. Но сейчас обманывать себя и других излишними ожиданиями затея скверная.

    • DwarfoZavr, насчёт ОВ. Сотек заметил, что новый лорд ЦГ получил бронированную лошадь из ОВ. Так что всё таки что-то из ОВ в игру попадает. Но при это я не считаю, что это повод ожидать оттуда что-то ещё, тем более полноценных юнитов. Это скорее обновление дизайна и исключение, как тот же визуал демонов из АоСа.

    • MAKCUMAJlbHblU, сойтек видимо забыл, что эта лошадь у ЦГ уже хрен знает сколько времени. Лороведы…
      Вот пруф:
      Конь из показа геймплея:
      https://i.imgur.com/6ohAa5T.png
      Конь из игры
      https://i.imgur.com/Q5cPjMI.png
      Пруф времен 2 части
      https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/009/028/055/large/c-wallberg-carolinew-tmb-skeletonsteed-03.jpg?1516724421
      Если не вставится, вот ссыль на полный пост
      https://www.artstation.com/artwork/095mw

      Более того, если ты посмотришь на обновленные модели лич-приста и герольда из ОВ, то видно, что у них головы отличаются от тех, что есть в игре
      https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/ko8rqxzy/the-big-summer-preview-tomb-kings-herald-more-old-world-releases/

      Герольд в игре:
      https://i.imgur.com/DMUUEAe.png
      Лич-прист в игре:
      https://i.imgur.com/g5RF0pw.png

      Что в сумме намекает

    • DwarfoZavr, а жаль, что табу на ОВ… Там у Катая модельки крылатых лонм, гораздо интереснее выглядят, чем рескин пегасов, что у нас есть в игре.
      Верю, что как периодитчески СА сдувает пыль со второго рима и клепает ему ремастеры. Так и на игроку по вахе ФБ нам однажды выкатят ремастер под ОВ или может даже сиквел.
      Это я уже с внуками своими поиграю

    • NKFeanor, *приквел

  • Условия присоединения монтархов интересные, и довольно логичные. Если лорд и его фракция сами по себе разрослись, присоединить нельзя, нужно сначала дать ему леща, чтобы попустился. Но они довольно сильно по карте разбросаны, не совсем ясно как их собрать, придётся много двигаться по карте судя по всему.

  • Надо же, СА умеют показывать механики с минимумом воды. Побольше бы стримов такого формата, сосредоточенных на одном лорде за раз — тогда 1.5-часовые можно было бы не проводить.

  • Неферата на фотки кстати весьма себе милфа..

  • Один вопрос: какому «гению» пришла в голову идея скопипастить школу Света от ЦГ — Нагашу. У ЦГ для этого Золотой пантеон есть во главе с Птра, богом солнца и верховным богом пантеона, который и даёт жрецам-личам эту силу. У Нагаша же таких источников нет, да и если они Хишем так начнём пользоваться, то скорее в уголёк превратиться. Да и школа Нехекары тоже как-то не комильфо. Тогда бы уже Тень и Тёмную магию ему запихали, абсолютно лорно, и всё ещё разнообразно.

    • Ondiris, а чо бы у него не было? Он вообще-то весьма компетентный жрец-лич был большую часть своей жизни!

    • arachnophobia, потому что он бросил жреце-личество и ударился в некромантию от верхушки шапки до костяных пят, измазюкавшись целиком в Шаише и Дхаре, из которых эту самую некромантию и сплёл. Условно школу Нехекары ему можно простить, правда же был весьма компетентным жрецом-личом и наверняка помнит нужные ритуалы для заклинаний, но колдовать Хиш для него — это ж как пить кислоту из раскалённой кружки гному, какая-то извращенская забава

    • Ondiris, свет в ФБ прекрасная штука. Потому что вообще нифига не противопоставляется тьме или дхару.

      это просто школа с самыми большими требованиями к кастеру. Всё. Если есть сила воли — колдуй.


      Ondiris, а вот к нехекаре как раз у меня вопросы есть, школа полужреческая все же

    • arachnophobia, Свет в ФБ противопоставляется не Тени (хотя там тоже антипатия некоторая имеется), а демонам и нежити, там прям везде по десять раз прописано, как он губителен для них и вот идеально против них работает
      В общем буду ждать соответствующие моды, а то так меня игра ещё будет убеждать, что Нагаш — не паталогический вселенский маньяк, а непонятый бодряк-спаситель

    • Ondiris,

      а непонятый бодряк-спаситель

      а вдруг так и есть?

    • Ondiris, Ага. Свет губителен и в изгнаниях шарит. Потому что вроде как просто стенку между варпом и миром делает толще

      А так на свет ваще ни у кого запретов нету. Ни у нежити ни у темнарей ни у вампиров.


      Ondiris, кстати я до сих пор негодую, что у нас нет вампирш школы света! Он бы неплохо вампам зашел

    • arachnophobia, запреты вроде нигде прям как «запреты» не прописаны, в правилах обычно наоборот просто «доступно» пишут. И тогда Шаиш и Улгу — всё, что доступно вампирам среди ветров (+ школа Вампиров), даже Гур уже свежая придумка (но не знаю из игры, или каких-то более свежих изданий ВФРП). Поэтому им не то что Хиш и Гиран, им даже Хамон, Акши и Азир недоступны должны быть.
      С другой стороны, в ВФРП таки появился вампир-друид с магией Гирана, за что автору-****** этого ******* что-нибудь раскалённое в какое-нибудь отверстие бы, но это в любом случае создаёт прецедент. Поэтому в теории уже кажется что да, вампир с комбинацией Хиша и Гирана уже словно не что-то такое невозможное…
      Но мод, который будет убирать подобное позорище я либо дождусь, либо сотворю сам

    • Ondiris, Ну факт есть факт. Вампирам доступны все школы кроме жизни. И школа вампиров формально состоит из всех школ кроме жизни

      Это Ваха у нас плохая игра. Ни у вампов всех школ нету ни у ТЭ, которым все колесо доступно + темная


      Ondiris, но да. Вампир друид гирана это вот прям СОВСЕМ анлор уже

    • arachnophobia, эм, фактов у нас два. Первое: чёткой прописи что доступно, а что нет — у нас нет. Точнее есть в правилах настолки, но там список короткий и по нему из ветров только Смерть и Тень доступны. Второе: магия Жизни вампирам из-за одного прецедента условно доступна (что бредик, но что поделать), чего не сказать о других формах магии за пределами правил настолки. Игра в этом плане уже расширила возможности, добавив ещё Зверей.
      Но в остальном, иных прецедентов по школам магии у вампиров я не помню или не знаю (возможно к счастью).

      А школа Вампиров состоит из Смерти и Тёмной магии. Но Тёмная магия, в отличие от высшей, это не прямое смешение всех 8 ветров, а отдельная форма «застойной магии», когда любая магия застревает в каком-то месте или сущности, образуя «болото», из которого и черпается энергия Тёмной магии для заклинаний. По описанию из лора Тёмная магия формально источник почти всех тёмных практик: особой Тёмной магии ТЭ, некромантии, магии ГХ, магии скавенов и магии хаоситов. Хотя этот лор может уже и устарел, я в этом не настолько эксперт.

    • Ondiris, А темная магия это шо? Это как высшая тоже вся восьмерка

      И да. У вампиров в Вархаммер фб есть способность «Forbidden Lore». Она позволяет взять в дополнительно любую школу полностью. Кроме жизни.

      Была в 7 и 8 армибуках.


      Притом доступна эта фигня только вампирам. Не некромантам

    • arachnophobia, я ж и говорю, что Тёмная — не восьмёрка, а буквально сгнившая магия, то есть вообще другой тип. Либо сами ГВ так и не определились что у них представляет собой Тёмная магия, позапихав ей кучу разных описаний.
      Про «Forbidden Lore» видел что-то, да. Но этот бредик наверняка добавил такой же *******, что и вампира-друида придумал. Светозарный вампир, которого по логике его же магия сжечь нафиг должна или всей силы лишать — это что-то на уровне ВоВа и их демонов осветлённых.

    • Ondiris, Ну Вот такая вот Ваха. Да и тзинчиты мне кажется могут свет кастовать

      В общем вот такой вот у нас канон. Любая магия кроме жизни.

    • arachnophobia, *включая магию Жизни
      Вот такой вот у нас канон

      whf_torgrim.png1
      arachnophobia
    • arachnophobia, напоминаю что ван Хорстманн партиарх магии света.

    • MAKCUMAJlbHblU, бывший патриарх. Но вроде магия Хиша ему ещё доступна. Что полная *****

Добавить комментарий