Форум Гайды Видео Мемы

Обзор фракций Total War Warhammer 3. Гномы от KronosV

25 Янв 2023 в 20:54 Тёмный лор

Комментарии (40)

  • Всё круто, настолько круто, что даже замечание на всё видео было всего одно. Растёт кроня!

    И то одно замечание… он сказал что у гномов хорошая экономика… видать в 3 за них не играл ::::(
    надеемся им разрабы пофиксят сие непотребство.

    • arachnophobia, ну экономика гномов стала хуже на фоне новых фракций, но именно что на фоне. На самом деле экономика хороша, и здания экономические разнообразны и торговых ресурсов очень много производится. Одно только пиво чего стоит, хоть в каждом городе ставь.

      Ещё есть Торек, который артефактом может УДВОИТЬ все торговые ресурсы. (Вообще Торек как воплощение того, чем могут быть гномы, половину его фишек нужно на всю расу распространить по-хорошему)

    • Konkor, на самом деле нет.

      Гномам в 3 весомо порезали доходы по сравнению с 2кой.

      Вот только не помню. процентов на 30-40, или просто в 2 раза…

      Показать все ответы (7)
    • arachnophobia, разве что-то менялось? Единственное что неприятно, это в Горе Гунбад уникальную постройку прям обкорнали по доходам и убрали эффект столицы, который давал процент к доходам на регион и соседние. В остальном всё такое же осталось.

      Может разве что количество торговых ресурсов порезали, но это смотреть надо.

    • Konkor, все ресурсные постройки порезали, особенно золото. и вроде обычные на доход тоже.

    • arachnophobia, ну смотри, сейчас запускал игру, со всеми техами, в фул застройке стартовая провинция Торгрима — столица даёт около 2500 тысяч, малые города по 760, можно ещё героев на доход закинуть и спутников. Не уровень Тзинча, конечно, с его 1500 на малый город, но всё-таки, плохой экономику не назвать. У меня 86 ход, держу армий 5-6 и получаю за ход 25к.

      И да, спутников на доход у гномов ДЕЙСТВИТЕЛЬНО много.

      Но согласен, было бы куда лорнее и приятнее если бы у гномов было ЕЩЁ БОЛЬШЕ золота :)

    • Konkor, 2500 тысяч? ты случаем случайно ТЭ в 2ке с гномами в 3 не перепутал?

      или если ты говорить просто о 2500, то у огров например в ранне-средней игре т3 прова даёт больше чем ваша т5 столица с техами. В лейте уже вообще молчу(там можно качать как норска с фулл портовой провы). Притом любая т3 прова.

    • arachnophobia, ну это только налоги с провинции + торговля ещё есть. Но в любом случае, в сравнении, да, экономика хуже стала, но всё равно плохой же её не назвать, армии до сих пор пачками держать можно, и золото копится как у настоящих гномов.

    • Konkor arachnophobia, даже хаоситы нынче с одной темной крепости имеют ровно 4к, если не ошибаюсь, причём отстроить там всё не так сложно. А вот гномы действительно немного просели по экономике, учитывая возросшую стоимость зданий и несколько обновленный баланс в целом. Помню, что в двойке с одной провинции, где находится Светокаменная шахта, можно было без доп. манипуляций иметь больше 10к.

    • W1ND, полностью раскачанная крепость дает 4500 — 4700. Хаоситы нынче вообще проблем с деньгами не имеют. Но, постройки у них дорогие, переход на т5 стоит 18 к.

  • Ну ещё не согласен с тем что пехота не вносит урон/не делает игру. Да, артиллерия очень важна в армии гномов, но, если подумать, совершенно не обязательна. Частенько без нее даже проще играть, потому что прикрывать ничего не надо, а пехота по-настоящему хороша и разнообразна. Железоломы, молотобоцы, убийцы великанов… Кто устоит перед этими ребятами? (ну не считая очевидно стрелковые фракции, разумеется)

    • Konkor, не, ну я тоже не особо согласна с мнением по молотобойцам…

    • arachnophobia, ну что правда то что их авторасчет не любит, сам никогда не строил армию чисто на молотобойцах (только у Торгрима может), в основном это железоломы.

  • Ошибок меньше чем обычно. Но всё равно, как-то залил некоторые отряды.
    Молотобойцы — не нужны и разрушительны только с тыла. Долгобороды мол лучше. Ну вот опять, ну не любит Кронос элитную пехоту.
    Обычных убийц великанов опустил, да и в целом сказал что у гномов туго с антиларджем. Нет, у гномов действительно нет отрядов с копьями или алебардами. Но они и так отлично танкуют лицом. Убийцы это как раз те парни, которые сидят за первой линией обороны, и влетают только после чарджей врага в первую линию. И да, обычные мстители способны дольше продержаться против обычной пехоты, нежели убийцы с двуручем. И лёгкую пехоту унижают более радостно, учитывая что преимущество против крупных никто не забирал — отличный отряд. Гномских мстюнов я боюсь гораздо больше чем каких-то отрядов стражи феникса. А это о чём-то говорит.

    По поводу забияк с двуручем — этот отряд часто недооценивают, и я сам их никогда не брал. Но потом мне как-то досталась пара отрядов через конфедерацию. А я как раз с хаосом воевал, и мать моя женщина, как же эти забияки лютовали. Я их ставил по флангам, и они просто никого не пускали. Даже рыцарей хаоса рубили в салат, их столько раз избивали, изрезали, но они всегда почти полностью отстреливали боезапас а потом ломали жбаны в рукопашке. И жили просто отлично.

    Ах да, железные ящеры — имба. Лёгкая пехота… пхах. Да они сожгут кого угодно, хоть чорков хоть Скарбранда. Вообще ультимативный отряд.
    А вот парни с троллебойными торпедами это глина. Как не пытался их использовать — больше мороки чем толку. Мажут ужасно, и по факту их ДПС намного меньше чем у обычных забияк. Большую часть боя стоят и нюхают бороду. Отвратный отряд. У гномов и так хватает бойцов которые унижают крупняк.

    И что-то грустно Крониус отозвался об огненной пушке. Она в теории самая мощная, только золотые лычки ей нужны. Но он прав в том что обычная органка надёжнее. Но опять же, эти отряды примерно равны. Жаль, что в третьей части огненная пушка уже не так хороша. Ибо враги много пехоты теперь редко берут в лейте.

    P.S. — обычно автор более подробно разбирает отряды. А тут прямо галопом по европам. Некоторым уделяется всего по паре секунд.

    • Sargon, видела красиво реализованные троллебои… было красиво. но да. у меня тоже их не получалось играть. А вот огнеметы мощь.

      + им дамаг больше 8к можно разогнать (или больше 1к? не помню)

    • arachnophobia, больше 1к скорее, 8к это было бы слишком хорошо)

      Показать все ответы (6)
    • Sargon, согласен по троллебоям. Их умело может реализовать только ИИ, похоже. Когдя я ловлю кризисы гномцов, эти упыри просто под шумок могут расстрелять все что угодно, а в моих руках стреляют как то неохотно, может, у них такая же багуля, как и у Ушей с луками, хз, в общем, в тройке они невнятны.

    • Sargon, про пушку соглашусь всецело. Это именно та вещь, которая способна сильно ослабить набегающую пехоту а после стереть с карты ЛЮБЫХ лучников.

    • Lord Haarhus, пехоту при удачном попадании просто сдувает. С лучниками так же, но до них ещё дотянуться надо. Ну и огонь всё-таки. По морали бьёт сильно.

      Чего гномам не хватает реально, так это отрядов с маг.уроном. По сути только молотобойцы его имеют вроде. Есть отряды с огненным уроном, но их опять же не так много. Так что демонам и призракам в радость месить гномов.

    • Sargon, ну тут извините) Гномы это не про магию)
      Гномы с магией выйдут несколько позже)))

    • Lord Haarhus, да не это понятно. Я не требую от них фаерболами стрелять
      (огненная пушка привет), но по руническому оружию им равных нет. По лору его правда не так много, но всё равно, надеюсь гномам или добавят отряды с маг.уроном, или докинут на какие-нибудь отряды. У тех же графств вампиров многим отрядам добавили магическую атаку.

    • Sargon, Добавлю еще что огненный урон (вроде) тоже считается магическим. Так что те же огненные пушки и огнеметы могут убивать демонов и призраков. Но это надо проверять. Не играл за Гномов в Тройке.

  • Да, хотелось бы отметить, что когда отряды из т5 переместили в т4, играть за гномов стало гораздо приятнее, и сейчас гномы в элиту выходят ничуть не позже, нежели другие фракции, а если еще и выбрать бонусы после сражений на рост поселений, то даже и раньше, поэтому сейчас это одна из самых легких, если не самая легкая, фракция для игры, кроме Белегара, конечно, тут я согласен, играть за него — это душнилово последней степени, для истинных любителей БДСМ.

    • VladGandoni, да лааааадно… Белегар самый топовый. За него стартовать мне(внезапно) было легче чем за Торгрима или Унгрима.

    • Sargon, я не про старт, старт, у Белегара полегче, чем у того же Торгрима, при котором у тебя сверху оркота, снизу оркота, слева оркота, справа оркота. Я про развитие и скорость экспансии.

      Показать все ответы (2)
    • VladGandoni, ну тут всё логично. Гномы не про скорость. Хотя опять же, не заметил чтобы Белегар сильно отставал в экспансии. Штраф на содержание войск не так страшен как его малюют. Все гномы раскачиваются долго. За того же Торгрима надо воевать во все стороны, и как бы будучи зажатым врагами, особо тоже в экспансию не пойдёшь.

    • Sargon, за Торгрима есть скрипт, если ты вниз не пойдешь, то маловероятно, что Гримгор и/или Вуррзаг объявят тебе войну. Твоя задача — быстро задушить Ажага, и вернуться в стартовую локу.

  • По молотобойцам возникли большие вопросы. В остальном все неплохо. Кронос пытается быстро играть, быстро делать обзоры, из-за чего многие моменты у него спорные выходят. Он банально прочувствовать фракцию неуспевает, из-за этого почти все гайды у него весьма спорные.
    Кроме гномов, гномы весьма однобоки. Поэтому гайд в целом совпадает с народным мнением.

    • Мордаун, есть нюанс. он после нового года гайды стал делать в 2 раза дольше. кач-во выросло.

  • За что такой хейт Белегара ? Фракция Белегара буквально одной примитивной механикой создает воистину уникальную атмосферу и геймплей .Почему по мнению автора сложность это объективно минус компании , понятно что белка или таврокс на старте намного сильнее , но это вообще не делает их компанию интереснее компании Белегара . Сильная фракции и легкое начало = очень интересно , вот как-то так думает автор видоса . Вот реально , кого вообще волнует количество и качество бонусов за захват восьми вершин , если главный бонус за захват это куча эмоций и гордости за пройденный путь .

    • GGWP, думаю он рассуждает с позиции новичка — за какого лорда будет легче начать, если не играл. И слишком сложный лорд и старт могут подговнить впечатления. Хотя конечно есть и типаж игроков которым жизненно необходим разрыв седалища в любой игре.

    • Sargon, это да , но компания на самом деле в плане механик очень простая , иди и бей врагов , вот просто как и кого бить правильно это уже вопрос десятый . Меня больше смутило то что автор выразил свое мнение очень однозначно , мол компания фигня и вообще в нее не играйте . Я не думаю что его смотрят прям совсем новички которые только запустили игру . Если брать расчет только новичков , то я думаю что его смотрят в основном люди которые уже сыграли пару партий и понимают базовые вещи в этой игре , а еще это TWW , а не Гта или Майнкрафт , так что думаю новички в TWW это люди с каким никаким понимаем о индустрии и играх в целом , вот серьезно не могу представить человека который никогда не играл в игры , а потом решил вдруг начать именно с вахи , чтобы такой самородок откопать , надо уже как минимум чутка шарить за гейминг . И вот , если брать в расчет то что я сказал , то его видео посмотрело огромное количество людей , и большой процент из этих людей хочет именно такую компанию , чтобы было понятно что делать , но при этом очень сложно . Респект автору за контент , со всем остальным он более менее прав , но блин , компания белегара одно из лучших испытаний для начинающий игроков , хоть и специфичная , но не малой части аудитории именно такое и нужно . Конечно могу и ошибаться , и большинство нынешних игроков в ваху это беременные женщины в декрете , чье познание об играх сводится в веселой ферме и к candy crash , но пока что свое мнение считаю объективным и верным .

      Показать все ответы (2)
    • GGWP, кронос, как правило, всегда выражается однозначно. «Я художник я так вижу». Я когда за гномов начинал только осваиваться, продул всеми лордами с треском. Только Торека тогда ещё не было. Только спустя время, я снова взялся за гномов и сыграл за Белегара, и только за него я полноценно поиграл и освоил гномов и прошёл на длинную кампанию. Хотя предыдущие провалы помогли.
      Так что я в принципе склонен считать что сложные лорды у каждого свои.

      компания белегара одно из лучших испытаний для начинающий игроков , хоть и специфичная , но не малой части аудитории именно такое и нужно .

      Эта та часть аудитории которой нужен хардкор небольшой. А есть и те кому нужно полайтовее. Тут уж кому что, а кампания Белегара явно не совсем для человека который в гномах дуб-дубом. Да и откровенно говоря я не думаю что каждый человек будет прямо слушать, буква в букву, следуя советам кроноса, или любого другого. Я пытался смотреть видео, одно время, как играть на старте за сложных лордов — фигня всё это, лучше тебя самого никто не разберётся.

    • Sargon, ну тут конечно ты прав , белегар вообще очень специфичный парень , я чутка перегнул назвав его отличной компанией для плюс минус новичков , но и слишком поздно начинать играть за него я бы не рекомендовал , все же если ты хорошо играешь в эту игру , то любая компания будет легкой прогулкой . Хотя все же мне больше кажется что этот видос не субъективное мнение автора , а уже что-то вроде объективного гайда . Ну да ладно , Кронос все равно молодец , пусть делает так как считает нужным .

  • Сразу менять забияк на громобоев пффф! Только если планируешь сражаться с фракцией у которой много бронированных по брови войск. Горняки не плохой отряд для т1, просто они не нужны когда есть гномьи воины. . Органные орудия не ошеломляют крупные одиночные цели такие как великан и паук арахнарок так что они не универсальнее обычных пушек, как по мне они больше для борьбы с пехотой и кавалерией. То что Белегару нужно менять кампанию согласен, так же заменить на старте молотобойцев на пару расчетов балист. Я за Белегара во второй части проходил ради достижения на очень высокой сложности за долго до реворка гномов, почти на старте смертных империй, если в первой части лорд имел бонусы для егерей и уменьшал их содержание то тебя как бы подталкивали собрать не стандартную для гномов армию и играть с обходами и засадами, чем я занимался т.к. вынуждали. В третей части Белегар просто лорд с парой хороших плюшек и зачем нанимать егерей если забияки обходятся дешевле и имеют на пару болтов больше, тот же геймплей что и за все субфракции по сути только денег очень не хватает, вот если ему дать бонусы конкретно для горняков на уровне Грома для гоблы или Хельмана Горста для зомби то может получиться даже весело.

    • DimonFonBaron, очень обидно что убрали бонус за захват 8 пиков, если раньше был стимул, ты получал ощутимый бафф, то сейчас… Сейчас ты ищешь захватывать 8 пиков только ради того чтобы избавиться от дебаффа и стать обычными… Гномами… Куда выгоднее конфедератить Белегара, тем более что почти все его фишки (если не все) завязаны на самом лорде, а не на фракции.

      Ну и егеря всё-таки получше будут, у Белегара идёт уселение на них персональное, плюс баффы на ближний бой в технологиях, егеря багмана теперь один ход нанимаются, а тан может дать егерям в армии свойство "снайпер", т.е. они будут стрелять у тебя и оставаться невидимыми. Егеря становятся прям машинами смерти и забияки даже рядом с ними не стоят.

    • Konkor, к тому моменту как захватывал 8 пиков таны еще не были настолько прокачены что бы выбрать 1 из 3 уникальных навыков.

    • DimonFonBaron, в любом случае у егерей куда больше потенциал чем у забияк и их есть смысл брать.

      У органных орудий просто урон куда больше чем у пушек, пушки нужны только когда у противника дальнобойная артиллерия и нужно её перестрелять. А громобои… Они не только против брони хороши, но и против всего, из-за скорости полета пули очень трудно увернуться от них, ещё и точность у них выше чем у забияк. Единственное преимущество последних — стреляют навесом, но если умеешь правильно отрядами управлять, в том числе позицию для стрельбы выбирать, то громобои однозначно лучше.

    • Konkor, после того как 12 уровень получит лорд и тан егеря имеют смысл в армии, я же говорю о том что кампания за Белегара на старте не дает ничего уникального кроме пачки героев, это на данный момент проблема всей фракции гномов. У DLC и FLC лордов асуров и друхи старт сразу в 2 локациях (Малус и Элтарион), уникальные юниты для совей фракции (Алариэль и Ракарт), нападение из засады у Алит Анара! А у гномов первый лорд просто дает постоянный баф всей фракции, второй экономит каждую монетку пока домой не вернется а третий на фоне всех остальных смотрится как имба невероятная!

    • DimonFonBaron, ну в этом плане да, один только Торек выделяется, согласен.

Добавить комментарий