Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.
А в чём плюсы билда? Теряется доп атака от 11 ур воина. А взамен получаешь кару, урон от которой
мизерный из-за отсутствия ячеек высокого уровня. Или там в подкласс потустороннего рыцаря качаются?
Так жреческие заклинания идут буквально от богов, тут не в обучении дело.
Если бы это было так, то игра сама бы меняла подкласс персонажу при смене стороны. А так всё остаётся также, за выбор стороны ты получаешь отдельные бонусы.
Arhmaster
Nikolaus, на d8 и там лимит роста есть, не велика потеря.
С подклассом потустороннего рыцаря всего выходит 7 ячеек. Для боя этого маловато.
При этом чистый воин других подклассов имеет 3 атаки за действие. И не требует отдыха после каждого боя. Имхо, лучше уж чуть меньший ДПС, но при этом после 7 ударов не теряющий в уроне.
Ну как бы, балдура очень простая игра, её можно пройти чем угодно. Не вижу смысла ради какого-то
упрощения вмешиваться в лор игры, что по сути её главная составляющая, особенно для первого прохождения. Менять класс персонажа, у которого история и характер напрямую связан с его классом, это кринж для меня. В последующие прохождения ради бога, я сам менял подкласс Шадоухарт когда на доблести проходил. Это дело каждого конечно, но моё мнение вот такое.
Простая играя в которой я даже пролог осилить не смог, был неоднократно съеден мозгами на ножках.
Впрочем неудивительно, никогда не умел играть в пошаговые игры, да и в ДнД не понимаю ничего абсолютно.
Простая играя в которой я даже пролог осилить не смог, был неоднократно съеден мозгами на ножках.
Впрочем неудивительно, никогда не умел играть в пошаговые игры, да и в ДнД не понимаю ничего абсолютно.
Ну начало, как не странно, как раз самая сложная часть игры. Это как ваха, в начале тяжело, дальше спам кнопки автобоя. Тут также, поэтому в лейте как раз всё это мультиклассирование и минмаксинг всё меньше и меньше смысла имеет, потому что игра и так легко проносится. Это чисто себя потешить, "смотрите, я за ход наношу 20 ударов, ваншотаю боссов" и тд, и в то же время чел, который играет одним классом и просто качает его по стандарту, всё то же самое проходит без проблем.
Что уж говорить, если есть челы которые проходят игру просто взрывая всех боссов бочками с порохом, где вообще не имеет значения какой у тебя класс и лвл.
Ну начало, как не странно, как раз самая сложная часть игры. Это как ваха, в начале тяжело, дальше
спам кнопки автобоя. Тут также, поэтому в лейте как раз всё это мультиклассирование и минмаксинг всё меньше и меньше смысла имеет, потому что игра и так легко проносится. Это чисто себя потешить, "смотрите, я за ход наношу 20 ударов, ваншотаю боссов" и тд, и в то же время чел, который играет одним классом и просто качает его по стандарту всё то же самое проходит без проблем.
Что уж говорить, если есть челы которые проходят игру
Поверю на слово. Ибо в Балду не вернусь, и даже не из-за сложности.
Простая играя в которой я даже пролог осилить не смог, был неоднократно съеден мозгами на ножках.
Впрочем неудивительно, никогда не умел играть в пошаговые игры, да и в ДнД не понимаю ничего абсолютно.
Камбионов необязательно бить. Там вообще можно просто пробежать до панели управления. Не обращая внимания на бой. Кстати, какая сложность была? А то ставить на максимум в первом прохождении лучше не надо. Я сам начинал с самой низкой, и по мере игры повышал, в итоге уже к третьему акту бегал на тактике.
Игра то хорошая, дайте ей шанс.
Кстати, у меня обратная вашей проблема. Я никогда особо не умел умел реал тайм играть.
Камбионов необязательно бить. Там вообще можно просто пробежать до панели управления. Не обращая
внимания на бой. Кстати, какая сложность была? А то ставить на максимум в первом прохождении лучше не надо. Я сам начинал с самой низкой, и по мере игры повышал, в итоге уже к третьему акту бегал на тактике.
Игра то хорошая, дайте ей шанс.
Кстати, у меня обратная вашей проблема. Я никогда особо не умел умел реал тайм играть.
Есть такое, замечаю что в РТС что-то вообще не идёт, а в детстве любил. Старею видимо, зато в пошаговые игры с кайфом играю. Благо в вахе не так сильно реакция и АПМ важны.
Она с детства обучалась домену обмана. Даже если они изменит свои принципы не значит, что она может в одночасье трансформироваться в то, чему она не обучалась.
Сюжетные спойлеры
Хм, ну нарративно тут не про обучение речь, а про источник силы. А силы жрецу дает именно божество, и поскольку Шадуха может его поменять, то логично и домен сменить. Как раз Жизнь входит в число доменов Селунэ. Другое дело, что меняет она его достаточно поздно, когда смена домена уже мало что дает :D
Я на самом деле тоже приверженец "родных" классов и архетипов, но в БГ3 домен Обмана ну откровенно неудачный, как и Мистический Трикстер у плута — банально потому, что эти архетипы очень сильно зависят от фантазии игрока, а в компьютерной игре мы ограничены механикой. Так что в данном случае не вижу ничего плохого в смене специализации.
Пы. Сы. Хотя ладно, мб с плутом я перегнул. Но вот волшебник иллюзий точно отстой!
Nikolaus, +1 к архмастеру, зачем тут ячейка высокого уровня? урон кары скейлится от общего левела персонажа. а кара даже 1го уровня это вполне халявные 60+ урона (и это у меня пати… кажется на шестом или седьмом…).
Nikolaus, какие ячейки какие семь атак. вы чего. в балде настолько редкие и настолько простые бои, что кару приходится кидать только в суперхитровыдуманных врагов и минибоссов всяких, просто потому что нет целей для кары. кару кидаешь когда нужно очень быстро внести х2-х3 урон от атаки, а в 90% случаев ты и так ваншотом всех валишь
Nikolaus, и да. а чиво енто мы пашли пачфайндер откладывац?
Камбионов необязательно бить. Там вообще можно просто пробежать до панели управления. Не обращая
внимания на бой. Кстати, какая сложность была? А то ставить на максимум в первом прохождении лучше не надо. Я сам начинал с самой низкой, и по мере игры повышал, в итоге уже к третьему акту бегал на тактике.
Игра то хорошая, дайте ей шанс.
Кстати, у меня обратная вашей проблема. Я никогда особо не умел умел реал тайм играть.
Сложность… не помню вот, средняя скорее всего. Я обычно или со средней начинаю или с высокой. Лёгкую игнорирую всегда, хард тоже не врубаю на первом прохождении.
Дело даже не в тактике, а в том, что я как бы вообще не понимаю ничего в Балде. Кто это расы, кто эти люди? Почему какой-то рассказчик бубнит постоянно и бесит. Система прокачки — чёрт ногу сломит, какие-то классы с подклассами и переподкаллсами. Заклинания которые выдыхаются за один бой и надо отдыхать….
Короче муть какая-то. Ещё и приправлено это всё какой-то аниме-наркоманией и театром абсурда с весьма специфичным юморком.
Короче мир бреда и радужных пони вперемешку с демонами.
Я люблю бред в целом, в того же Overlord’а я всегда любил играть. Но тут даже для меня перебор.
Это игра для профи, которые любят всю эту дрочь, циферки, классы и прочее. А я тупой, мне что-то проще нравится и понятнее.
Сейчас вот играю в king arthur: knight’s tale и кайфую. Всё просто, понятно, мрачно и интересно.
Хотя жанры схожи.
Так что оставлю Балду профессионалам и любителям трэша.
А ведь балда еще и самая упрощённая из игр этого жанра, оказуаленная до невозможности… А тут..
Саргон, ты чего, сходите на реальное днд что ли…. С мастером
arachnophobia, а чему тут ужасаться? Я не фанат такого вот и всё. И ДнД я недолюбливаю и не понимаю. Вообще не понимаю. И не хочу понимать.
Не так давно заходил в тусовку к настольщиками, чисто поглазеть, на это самое ДнД, настольную ваху и прочее добро.
И осознал насколько я далёк от этих людей и этого увлечения. Даже грустно немного стало тогда.
Как я уже сказал — оставлю подобное профи. А сам ограничусь чем попроще.
arachnophobia
Но кстати жизненно, меня тоже так и не затащили в днду
Чтобы дндшить нужно одновременное совпадение условий: постоянный костяк партии из не менее 3, но не более 5 человек, постоянный ГМ, возможность постоянно собираться не реже чем раз в 3 недели.
Товарищи, у меня нестандартный вопрос: как при «добром» прохождении взяв Минтару, но не брать Халсина? Если их взять, то должнен быть конфликт между ними (то ли катсцена, то ли в диалоге с Халсином он возмущаться должен). Так вот в прошлый раз у меня не получилось это активировать и они были оба: Халсин в палатке, а Минтара бездомная.
У кары урон больше от уровня ячейки.
Nikolaus, на d8 и там лимит роста есть, не велика потеря.
Если бы это было так, то игра сама бы меняла подкласс персонажу при смене стороны. А так всё остаётся также, за выбор стороны ты получаешь отдельные бонусы.
С подклассом потустороннего рыцаря всего выходит 7 ячеек. Для боя этого маловато.
При этом чистый воин других подклассов имеет 3 атаки за действие. И не требует отдыха после каждого боя. Имхо, лучше уж чуть меньший ДПС, но при этом после 7 ударов не теряющий в уроне.
Nikolaus, имхо на то и имхо.
Простая играя в которой я даже пролог осилить не смог, был неоднократно съеден мозгами на ножках.

Впрочем неудивительно, никогда не умел играть в пошаговые игры, да и в ДнД не понимаю ничего абсолютно.
Ну начало, как не странно, как раз самая сложная часть игры. Это как ваха, в начале тяжело, дальше спам кнопки автобоя. Тут также, поэтому в лейте как раз всё это мультиклассирование и минмаксинг всё меньше и меньше смысла имеет, потому что игра и так легко проносится. Это чисто себя потешить, "смотрите, я за ход наношу 20 ударов, ваншотаю боссов" и тд, и в то же время чел, который играет одним классом и просто качает его по стандарту, всё то же самое проходит без проблем.
Что уж говорить, если есть челы которые проходят игру просто взрывая всех боссов бочками с порохом, где вообще не имеет значения какой у тебя класс и лвл.
Поверю на слово. Ибо в Балду не вернусь, и даже не из-за сложности.
Камбионов необязательно бить. Там вообще можно просто пробежать до панели управления. Не обращая внимания на бой. Кстати, какая сложность была? А то ставить на максимум в первом прохождении лучше не надо. Я сам начинал с самой низкой, и по мере игры повышал, в итоге уже к третьему акту бегал на тактике.
Игра то хорошая, дайте ей шанс.
Кстати, у меня обратная вашей проблема. Я никогда особо не умел умел реал тайм играть.
Есть такое, замечаю что в РТС что-то вообще не идёт, а в детстве любил. Старею видимо, зато в пошаговые игры с кайфом играю. Благо в вахе не так сильно реакция и АПМ важны.
Сюжетные спойлеры
Я на самом деле тоже приверженец "родных" классов и архетипов, но в БГ3 домен Обмана ну откровенно неудачный, как и Мистический Трикстер у плута — банально потому, что эти архетипы очень сильно зависят от фантазии игрока, а в компьютерной игре мы ограничены механикой. Так что в данном случае не вижу ничего плохого в смене специализации.
Пы. Сы. Хотя ладно, мб с плутом я перегнул. Но вот волшебник иллюзий точно отстой!
Когда подумал, что боевка будет такая же, как в Diablo 4:

Nikolaus, +1 к архмастеру, зачем тут ячейка высокого уровня? урон кары скейлится от общего левела персонажа. а кара даже 1го уровня это вполне халявные 60+ урона (и это у меня пати… кажется на шестом или седьмом…).
Nikolaus, какие ячейки какие семь атак. вы чего. в балде настолько редкие и настолько простые бои, что кару приходится кидать только в суперхитровыдуманных врагов и минибоссов всяких, просто потому что нет целей для кары. кару кидаешь когда нужно очень быстро внести х2-х3 урон от атаки, а в 90% случаев ты и так ваншотом всех валишь
Nikolaus, и да. а чиво енто мы пашли пачфайндер откладывац?
Сложность… не помню вот, средняя скорее всего. Я обычно или со средней начинаю или с высокой. Лёгкую игнорирую всегда, хард тоже не врубаю на первом прохождении.
Дело даже не в тактике, а в том, что я как бы вообще не понимаю ничего в Балде. Кто это расы, кто эти люди? Почему какой-то рассказчик бубнит постоянно и бесит. Система прокачки — чёрт ногу сломит, какие-то классы с подклассами и переподкаллсами. Заклинания которые выдыхаются за один бой и надо отдыхать….
Короче муть какая-то. Ещё и приправлено это всё какой-то аниме-наркоманией и театром абсурда с весьма специфичным юморком.
Короче мир бреда и радужных пони вперемешку с демонами.
Я люблю бред в целом, в того же Overlord’а я всегда любил играть. Но тут даже для меня перебор.
Это игра для профи, которые любят всю эту дрочь, циферки, классы и прочее. А я тупой, мне что-то проще нравится и понятнее.
Сейчас вот играю в king arthur: knight’s tale и кайфую. Всё просто, понятно, мрачно и интересно.
Хотя жанры схожи.
Так что оставлю Балду профессионалам и любителям трэша.

Sargon, читаю твое описание и ужасаюсь..
А ведь балда еще и самая упрощённая из игр этого жанра, оказуаленная до невозможности… А тут..
Саргон, ты чего, сходите на реальное днд что ли…. С мастером
arachnophobia, а чему тут ужасаться? Я не фанат такого вот и всё. И ДнД я недолюбливаю и не понимаю. Вообще не понимаю. И не хочу понимать.
Не так давно заходил в тусовку к настольщиками, чисто поглазеть, на это самое ДнД, настольную ваху и прочее добро.
И осознал насколько я далёк от этих людей и этого увлечения. Даже грустно немного стало тогда.
Как я уже сказал — оставлю подобное профи. А сам ограничусь чем попроще.
Но кстати жизненно, меня тоже так и не затащили в днду
Чтобы дндшить нужно одновременное совпадение условий: постоянный костяк партии из не менее 3, но не более 5 человек, постоянный ГМ, возможность постоянно собираться не реже чем раз в 3 недели.
Я пока играю в TWW3. Не могу переключиться.
Товарищи, у меня нестандартный вопрос: как при «добром» прохождении взяв Минтару, но не брать Халсина? Если их взять, то должнен быть конфликт между ними (то ли катсцена, то ли в диалоге с Халсином он возмущаться должен). Так вот в прошлый раз у меня не получилось это активировать и они были оба: Халсин в палатке, а Минтара бездомная.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.