Почему, для Omens of Destruction трейлер вышел 26 ноября, в то время как релиз DLC состоялся 12
декабря.
Другое дело, что трейлер ОоD был дешевой халтурой, и само DLC тоже было дешевой халтурой.
Позвольте не согласиться, mon cheri. Не все в знамениях было ужасно. Переработка огров получилась классной, переработка Кхорна тоже была неплоха, вооружение, отряды и тех орков — нормальные, Горбад получился хорошим лордом, отряды орков, кроме баллист — весьма приятные, а Ужул, спустя длительное время, стал для меня одним из топовейших лордов, к которому я регулярно возвращаюсь грустными вечерами. Ну, и кхорнгоры для бистов достаточно неплохи. Но да, в целом от знамений попахивало некоторым количеством fu dermish.
Позвольте не согласиться, mon cheri. Не все в знамениях было ужасно. Переработка огров получилась классной,
переработка Кхорна тоже была неплоха, вооружение, отряды и тех орков — нормальные, Горбад получился хорошим лордом, отряды орков, кроме баллист — весьма приятные, а Ужул, спустя длительное время, стал для меня одним из топовейших лордов, к которому я регулярно возвращаюсь грустными вечерами. Ну, и кхорнгоры для бистов достаточно неплохи. Но да, в целом от знамений попахивало некоторым количеством fu dermish.
Тут, как всегда, огро-о-о-омый вопрос: а что именно классно? Что значит "топовейший лорд"? То, что у него механики и характеристики позволяют всех нагибать — никто не поспорит. Но насколько новые эти механики, насколько интересные? По-моему, все это мы уже видели, только цифры подкрутили до такой степени, чтобы сделать имбой с первых же ходов.
Я не сужу о DLC по принципу "стало проще нагибать". Мне понравился Горбад, у огров появился смешной юнит (ниндзя).. Были и другие бриллианты в этой куче, но, простите меня, это не делает DLC качественным. Даже по трейлеру сразу было заметно, что дым стал пожиже и труба пониже.
Больше всего мне не хочется, чтобы ToT был похож на ОоD, где все проблемы DLC постарались компенсировать мощью новых фракций. У "Тронов" тоже была проблема с имбалансом, но мы любим его не за это (как Чайковского мы любим не за гомосексуализм, хотя у слаанешитов наверняка свое мнение по данному вопросу).
Тут, как всегда, огро-о-о-омый вопрос: а что именно классно? Что значит "топовейший лорд"? То, что у него механики и характеристики позволяют всех нагибать — никто не поспорит. Но насколько новые эти механики, насколько интересные? По-моему, все это мы уже видели, только цифры подкрутили до такой степени, чтобы сделать имбой с первых же ходов.
Топовейший означает, что мне нравится на нем играть. И не потому, что он типа сильный. Нет, он просто очень приятный. Мне нравится бегать и резать за него Люстрию, нравится его тактический телепорт, нравится то, как он выглядит и как ощущается за него геймплей. И то, что мне не лень к нему возвращаться раз за разом, когда я просто хочу повеселиться, а не страдать и заниматься тактикулом. Но да. его личная механика с плащем — это днище полное с точки зрения реализации. Вот только, спустя где-то сессий 8 за него, я понял, что у этой механики есть 1 большой плюс — она вообще не напрягает.
Топовейший означает, что мне нравится на нем играть. И не потому, что он типа сильный. Нет, он просто
очень приятный. Мне нравится бегать и резать за него Люстрию, нравится его тактический телепорт, нравится то, как он выглядит и как ощущается за него геймплей. И то, что мне не лень к нему возвращаться раз за разом, когда я просто хочу повеселиться, а не страдать и заниматься тактикулом. Но да. его личная механика с плащем — это днище полное с точки зрения реализации. Вот только, спустя где-то сессий 8 за него, я понял, что у этой механики есть 1
Я сделал ходов 20, наверное. Потом оставил "на когда-нибудь потом". Потом понял, что "потом" не наступит никогда.
На вкус и цвет… Но прошу заметить, что в комьюнити ОоD далеко не считается эталоном качества. Я не к тому, что комьюнити понимает или не понимает в "истинном" качестве. Я к тому, что СА, если у них остались хотя бы крупицы здравого смысла, не будут ориентироваться на DLC с самыми низкими оценками и самыми разгромными отзывами. Скорее, они будут ориентироваться на "Троны".
Наверное, это единственный рациональный довод в пользу того, что ТоТ получится качественным продуктом. Остальные доводы говорят об обратном…
Собирались выпускать летом, уже скоро зима, делаю вывод что выйдет никогда, потому-что за прошедшие почти полгода можно было выпустить и тот обрубок с норской и уже новое длс доделывать.
Смотрящий по Бублику
Я совершенно не понимаю, зачем переносить НОВОСТИ по DLC из-за хотфикса и как между собой связан
хотфикс и продвижение DLC (спойлер: никак). Поэтому я практически уверен, что вслед за новостями перенесут и само DLC (с разработкой которого, похоже, серьезные проблемы). Хотфикс в данном случае — это просто предлог.
В противном случае им ничего не мешало в пн объявить о работе над хотфиксом, а в четверг показать трейлер. Не думаю, что заливка трейлера в инет занимает так много времени. Также я не думаю, что заливкой трейлера и маркетингом
Потому, что все новости и страницы ДЛЦ в магазинах утонут в негативе вне зависимости от того, что там покажут.
Т.е. их рекламная кампания провалится даже не начавшись.
Mirniy40kl, кажется, что только скорейший релиз качественного DLC исправит эту ситуацию.
Потенциальный 6.3.2 возможно породит и что-то новое, что создаст очередной тупик — или фиксы, или контент.
С таким же успехом можно начать сейчас править ИИ Бистов, затем удивиться сломанной в хлам дипломатии, когда за вшивую деревню с казармой можно сделать из гегемона вассала или словить шок от того, как эффективно у нас работает преследование и добивание на поле боя — и многое прочее.
Кстати, про ИИ Бистов — на официальном форуме видел не так давно пост от одного из сотрудников СА о том, что «убитый» ИИ Бистов — это не фича, а всё же баг.
Был в дороге, неудобно было поделиться.
Avallon
Mirniy40kl, кажется, что только скорейший релиз качественного DLC исправит эту ситуацию.
Потенциальный 6.3.2
возможно породит и что-то новое, что создаст очередной тупик — или фиксы, или контент.
С таким же успехом можно начать сейчас править ИИ Бистов, затем удивиться сломанной в хлам дипломатии, когда за вшивую деревню с казармой можно сделать из гегемона вассала или словить шок от того, как эффективно у нас работает преследование и добивание на поле боя — и многое прочее.
Кстати, про ИИ Бистов — на официальном форуме видел не так давно
Бистов лучше не править, от них жопа гореть будет только так, их потом придется ещё раз править
Потому, что все новости и страницы ДЛЦ в магазинах утонут в негативе вне зависимости от того, что там
покажут.
Т.е. их рекламная кампания провалится даже не начавшись.
Почему утонут в негативе?
Вроде как хотфикс, как ни крути, это хорошо, нужная вещь. Могли бы и паралельно анонсировать, сказав что мол да, вот длс предзаказ, но и хотфиксом тоже подправим чтобы время до длс улучшить, и плюс чтобы в будущем не было этой проблемы.
Почти половина англоязычных игроков уверена, что ТоТ выйдет в конце октября:

Для оптимистов ДЛЦ наполовину готово, для пессимистов — не готово вообще. Реалисты обмазываются модами.
Учитывая рекламную компанию, раньше первой половины ноября уже не получится.
Если только она не будет сжатой, как для Знамений разрушений.
Почему, для Omens of Destruction трейлер вышел 26 ноября, в то время как релиз DLC состоялся 12 декабря.
Другое дело, что трейлер ОоD был дешевой халтурой, и само DLC тоже было дешевой халтурой.
Позвольте не согласиться, mon cheri. Не все в знамениях было ужасно. Переработка огров получилась классной, переработка Кхорна тоже была неплоха, вооружение, отряды и тех орков — нормальные, Горбад получился хорошим лордом, отряды орков, кроме баллист — весьма приятные, а Ужул, спустя длительное время, стал для меня одним из топовейших лордов, к которому я регулярно возвращаюсь грустными вечерами. Ну, и кхорнгоры для бистов достаточно неплохи. Но да, в целом от знамений попахивало некоторым количеством fu dermish.
Тут, как всегда, огро-о-о-омый вопрос: а что именно классно? Что значит "топовейший лорд"? То, что у него механики и характеристики позволяют всех нагибать — никто не поспорит. Но насколько новые эти механики, насколько интересные? По-моему, все это мы уже видели, только цифры подкрутили до такой степени, чтобы сделать имбой с первых же ходов.
Я не сужу о DLC по принципу "стало проще нагибать". Мне понравился Горбад, у огров появился смешной юнит (ниндзя).. Были и другие бриллианты в этой куче, но, простите меня, это не делает DLC качественным. Даже по трейлеру сразу было заметно, что дым стал пожиже и труба пониже.
Больше всего мне не хочется, чтобы ToT был похож на ОоD, где все проблемы DLC постарались компенсировать мощью новых фракций. У "Тронов" тоже была проблема с имбалансом, но мы любим его не за это (как Чайковского мы любим не за гомосексуализм, хотя у слаанешитов наверняка свое мнение по данному вопросу).
Топовейший означает, что мне нравится на нем играть. И не потому, что он типа сильный. Нет, он просто очень приятный. Мне нравится бегать и резать за него Люстрию, нравится его тактический телепорт, нравится то, как он выглядит и как ощущается за него геймплей. И то, что мне не лень к нему возвращаться раз за разом, когда я просто хочу повеселиться, а не страдать и заниматься тактикулом. Но да. его личная механика с плащем — это днище полное с точки зрения реализации. Вот только, спустя где-то сессий 8 за него, я понял, что у этой механики есть 1 большой плюс — она вообще не напрягает.
Я сделал ходов 20, наверное. Потом оставил "на когда-нибудь потом". Потом понял, что "потом" не наступит никогда.
На вкус и цвет… Но прошу заметить, что в комьюнити ОоD далеко не считается эталоном качества. Я не к тому, что комьюнити понимает или не понимает в "истинном" качестве. Я к тому, что СА, если у них остались хотя бы крупицы здравого смысла, не будут ориентироваться на DLC с самыми низкими оценками и самыми разгромными отзывами. Скорее, они будут ориентироваться на "Троны".
Наверное, это единственный рациональный довод в пользу того, что ТоТ получится качественным продуктом. Остальные доводы говорят об обратном…
Мне вот тоже Ужул не зашел совсем никак. Я теперь даже боюсь трогать палкой второго нового кхорната… вдруг он еще унылее
Он еще унылее
Собирались выпускать летом, уже скоро зима, делаю вывод что выйдет никогда, потому-что за прошедшие почти полгода можно было выпустить и тот обрубок с норской и уже новое длс доделывать.
Собирались выпустить летом и свое слово сдержат, выпустят летом 26 года или 27
Потому, что все новости и страницы ДЛЦ в магазинах утонут в негативе вне зависимости от того, что там покажут.
Т.е. их рекламная кампания провалится даже не начавшись.
Mirniy40kl, кажется, что только скорейший релиз качественного DLC исправит эту ситуацию.
Потенциальный 6.3.2 возможно породит и что-то новое, что создаст очередной тупик — или фиксы, или контент.
С таким же успехом можно начать сейчас править ИИ Бистов, затем удивиться сломанной в хлам дипломатии, когда за вшивую деревню с казармой можно сделать из гегемона вассала или словить шок от того, как эффективно у нас работает преследование и добивание на поле боя — и многое прочее.
Кстати, про ИИ Бистов — на официальном форуме видел не так давно пост от одного из сотрудников СА о том, что «убитый» ИИ Бистов — это не фича, а всё же баг.
Был в дороге, неудобно было поделиться.
Бистов лучше не править, от них жопа гореть будет только так, их потом придется ещё раз править
Почему утонут в негативе?
Вроде как хотфикс, как ни крути, это хорошо, нужная вещь. Могли бы и паралельно анонсировать, сказав что мол да, вот длс предзаказ, но и хотфиксом тоже подправим чтобы время до длс улучшить, и плюс чтобы в будущем не было этой проблемы.
сегодня приснилось что ТоТ дропнули. мб сегодня новости покажут)
По словам СА, они сегодня будут решать, когда выпускать хотфикс на Царей и ящеров. После его релиза уже пойдут новости по ДЛС.
Malekith The Witch King, ну вдруг внезапно захотят меня местным пророком сделать
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.