Я просто ткнул в опрос наугад и попал на 1-ю половину ноября. Остальные методы футурологического анализа и прогностики в данном случае считаю неприменимыми
Ну я думаю все таки первая половина Ноября, уж не могут же они настолько все затянуть из-за бага.
Хотя если признаться, хочу чтобы это был декабрь, в ту же дату когда вышло прошлое длс. Во-первых это красиво. Во-вторых в декабре у них будет большое подведение итогов юбилейного года и новые анонсы. Я думаю комьюнити оценит что в их праздничный год они весь этот год пилили одно длс, праздничного настроеньица навалят с кайфом. Чую, благодаря такому инфоповоду, желающих поддержать новые проекты будет море.
"Мы анонсирует Тотал Вар Вархаммер 40.000", зал ликует, "Мы слепим игру из говна и багов, выпустим парочку длс. Дальше мы бросаем игру, выкидываем на помойку. Её подбирает наша дочерняя компания, она будет разгребать наше дерьмо, и моооооожет быть, раз в годик… вы будете получать длс".
Ну и тут польются предзаказы, заткнитесь и возьмите мои деньги, дайте две.
"А ещё мы одновременно с этим будем разрабатывать новый вырвиглазный зумерский лутер-шутер. Доделывать мы его конечно не будем, отменим всё на пол пути. Половину команды уволят, но зато у нас будет отмазка почему мы так хреново над вахой работаем "
MAKCUMAJlbHblU
Прикиньте честную презентацию СА в декабре.
«Мы анонсирует Тотал Вар Вархаммер 40.000», зал
ликует, «Мы слепим игру из говна и багов, выпустим парочку длс. Дальше мы бросаем игру, выкидывает на помойку. Её подбирает наша дочерняя компания, она будет разгребать наше дерьмо, и моооооожет быть, раз в годик… вы будете получать длс».
Ну и тут польются предзаказы, заткнитесь и возьмите мои деньги, дайте две.
«А ещё мы одновременно с этим будем разрабатывать новый вырвиглазный зумерский лутер-шутер. Доделывать мы его конечно
Поставил на первую половину ноября. Но если выражать где то в глубине души оптимизм и они по прежнему намерены выпустить в конце октября, как заявил один из разрабов СА на прошлой неделе, то попробую спрогнозировать рекламную компанию (кто скажет, что надежда — первый шаг к разочарованию, пошлю ассасина Кхейна):
13-14 октября — хотфикс
16-17 октября — трейлер и анонс
20-21 октября — показ Слаанеш
22-23 октября — показ Норски
27-28 октября — показ высших эльфов
30-31 октября — релиз
Да, будет скомкано (что-то подобное было на предыдущем ДЛС, могу ошибаться), зато успеют к релизу
Я совершенно не понимаю, зачем переносить НОВОСТИ по DLC из-за хотфикса и как между собой связан хотфикс и продвижение DLC (спойлер: никак). Поэтому я практически уверен, что вслед за новостями перенесут и само DLC (с разработкой которого, похоже, серьезные проблемы). Хотфикс в данном случае — это просто предлог.
В противном случае им ничего не мешало в пн объявить о работе над хотфиксом, а в четверг показать трейлер. Не думаю, что заливка трейлера в инет занимает так много времени. Также я не думаю, что заливкой трейлера и маркетингом занимается тот же человек, что чинит баги (хотя знаете, я бы уже даже этому не очень удивился )
Поэтому ставлю все на перенос. Как говорится, буду рад ошибаться.
Как 3 месяца назад, так и сейчас — ставлю на декабрь. Если перенесут с октября — там и праздники, и удачное время для подарков на рождество, и самое жирное время покупок, и в целом — кайфы сплошные
Внесу немного оптимистичную теорию.
Основная проблема была в том, что ИИ не рационально набирал юниты с капом и за особые ресурсы. Из-за чего ряд фракций просто стоят и тупят. Если новым ДЛС лорда так же планировали ввести капы, особые ресурсы и тд… То мы, возможно, наблюдали бы аналогичную ситуацию как на старте прошлого ДЛС. Да и Теней перемен. Когда новые Лорды — это именно игрушка игрока, а вот ИИ ими играть вообще никак не может.
В таком случае этот хотфикс часть общей картины.
А если бы выпустили одновременно с ДЛС, то могло сломаться все разом. А так у них есть запас времени для поиска проблем и их устранении.
И в ту же степь. Сейчас всей огромной Вахой 3 занимается одно отделение студии, которое до этого делало только ДЛС. Да, это мало хорошего говорит о руководстве СА, но вместе с тем и не стоит требовать от одного отделения тех же темпов, что до этого выдерживала (и то нет) Вся остальная студия.
Разрабы уже скоро год как живут не зарабатывая на играх существуют только за счет обещаний по выходу новых игр и ДЛС. Затянув пояса, распылили свои силы на три проекта (два тотал вара, Alien isolation 2) и поддержку Вахи 2. У них как там с бюджетом, могут осилить перенос даты? Этож какие финансовые издержки, всё это может плохо кончится. Выпустят забагованный провал будет плохо, перенесут дату тоже плохо видать увольнения не избежны. Я бы с таким настроем тоже бы плохо работал.
Делаем ставки, господа!
P.S. Случайно указал вариант «2027», обновил на «2026» — просьба переголосовать.
Оптимистично проголосую за вторую половину октября
Надо было 2027 оставить, точно бы не ошибся.
Sargon,

Надеюсь, что ДЛС перенесут на следующий год. Буду топить свой домик пылающими сракотанами до конца зимы.
Это длс прям пронизано болью, чисто по Слаанешитски)))
Лять, нельзя так смешить. Я даже подавился.
Это всё эльфы виноваты. Их не должно было быть в этом допе. И не должно было быть вовсе. Уничтожили мир, теперь уничтожают и игру.
Я просто ткнул в опрос наугад и попал на 1-ю половину ноября. Остальные методы футурологического анализа и прогностики в данном случае считаю неприменимыми
Ну я думаю все таки первая половина Ноября, уж не могут же они настолько все затянуть из-за бага.
Хотя если признаться, хочу чтобы это был декабрь, в ту же дату когда вышло прошлое длс. Во-первых это красиво. Во-вторых в декабре у них будет большое подведение итогов юбилейного года и новые анонсы. Я думаю комьюнити оценит что в их праздничный год они весь этот год пилили одно длс, праздничного настроеньица навалят с кайфом. Чую, благодаря такому инфоповоду, желающих поддержать новые проекты будет море.
Смотрите, я тут самый оптимист
Он поверил в игру? Выпускайте блог Future of Total War Warhammer.
Прикиньте честную презентацию СА в декабре.
"Мы анонсирует Тотал Вар Вархаммер 40.000", зал ликует, "Мы слепим игру из говна и багов, выпустим парочку длс. Дальше мы бросаем игру, выкидываем на помойку. Её подбирает наша дочерняя компания, она будет разгребать наше дерьмо, и моооооожет быть, раз в годик… вы будете получать длс".
Ну и тут польются предзаказы, заткнитесь и возьмите мои деньги, дайте две.
"А ещё мы одновременно с этим будем разрабатывать новый вырвиглазный зумерский лутер-шутер. Доделывать мы его конечно не будем, отменим всё на пол пути. Половину команды уволят, но зато у нас будет отмазка почему мы так хреново над вахой работаем
"
А они что выйдут?
А ТоТ выйдет? А скиньте мяч!
Блин, база просто)
Поставил на первую половину ноября. Но если выражать где то в глубине души оптимизм и они по прежнему намерены выпустить в конце октября, как заявил один из разрабов СА на прошлой неделе, то попробую спрогнозировать рекламную компанию (кто скажет, что надежда — первый шаг к разочарованию, пошлю ассасина Кхейна):
13-14 октября — хотфикс
16-17 октября — трейлер и анонс
20-21 октября — показ Слаанеш
22-23 октября — показ Норски
27-28 октября — показ высших эльфов
30-31 октября — релиз
Да, будет скомкано (что-то подобное было на предыдущем ДЛС, могу ошибаться), зато успеют к релизу
Я совершенно не понимаю, зачем переносить НОВОСТИ по DLC из-за хотфикса и как между собой связан хотфикс и продвижение DLC (спойлер: никак). Поэтому я практически уверен, что вслед за новостями перенесут и само DLC (с разработкой которого, похоже, серьезные проблемы). Хотфикс в данном случае — это просто предлог.
В противном случае им ничего не мешало в пн объявить о работе над хотфиксом, а в четверг показать трейлер. Не думаю, что заливка трейлера в инет занимает так много времени. Также я не думаю, что заливкой трейлера и маркетингом занимается тот же человек, что чинит баги (хотя знаете, я бы уже даже этому не очень удивился
)
Поэтому ставлю все на перенос. Как говорится, буду рад ошибаться.
Как 3 месяца назад, так и сейчас — ставлю на декабрь. Если перенесут с октября — там и праздники, и удачное время для подарков на рождество, и самое жирное время покупок, и в целом — кайфы сплошные
Внесу немного оптимистичную теорию.
Основная проблема была в том, что ИИ не рационально набирал юниты с капом и за особые ресурсы. Из-за чего ряд фракций просто стоят и тупят. Если новым ДЛС лорда так же планировали ввести капы, особые ресурсы и тд… То мы, возможно, наблюдали бы аналогичную ситуацию как на старте прошлого ДЛС. Да и Теней перемен. Когда новые Лорды — это именно игрушка игрока, а вот ИИ ими играть вообще никак не может.
В таком случае этот хотфикс часть общей картины.
А если бы выпустили одновременно с ДЛС, то могло сломаться все разом. А так у них есть запас времени для поиска проблем и их устранении.
И в ту же степь. Сейчас всей огромной Вахой 3 занимается одно отделение студии, которое до этого делало только ДЛС. Да, это мало хорошего говорит о руководстве СА, но вместе с тем и не стоит требовать от одного отделения тех же темпов, что до этого выдерживала (и то нет) Вся остальная студия.
Разрабы уже скоро год как живут не зарабатывая на играх существуют только за счет обещаний по выходу новых игр и ДЛС. Затянув пояса, распылили свои силы на три проекта (два тотал вара, Alien isolation 2) и поддержку Вахи 2. У них как там с бюджетом, могут осилить перенос даты? Этож какие финансовые издержки, всё это может плохо кончится. Выпустят забагованный провал будет плохо, перенесут дату тоже плохо видать увольнения не избежны. Я бы с таким настроем тоже бы плохо работал.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.