Насчет артов на загрузочных экранах, думаю основная проблема ГВ в каком то слишком «мультяшном» РК, словно из Диснея прискакал, а у Нефераты сама царица вышла ужасно, а так вполне себе. Интро не обновили 3-м лордам, но готов простить их за смешной момент, что Манфреда попустили, выставив Влада на первое место в списке лордов, это весело.
Из реальных минусов, как и боялся, не сделали хоть каких-то механик старым лордам, но надеюсь Владу со временем прикрутят хотя бы «рескин» механики Карла, только вместо руноклыков дадут тематичные шмотки и отряды подобные штатным войскам. Условно вместо мечей Карробурга — Стража могил с тяжем и дополнительным статами(ну или РК как «темная» версия Рейксгвардии)и тд.
Общая механика пока что выглядит здорово, идея технологий по типу «открой это, но заблокируется другое» меня бесит, хочется чтоб все было, но это тоже интересный подход. Тех на открытие ЛГ вполне себе, будто бы квесты «ну убей кого-нибудь и построй казарму» лучше. Хоть так дадут Красного герцога, это уже лучше, чем ничего.
Юниты новые есть, это всегда хорошо. Думаю сейчас игра на той стадии, что все просто ждут скорее всего то, что хотя бы просто когда то в лоре упоминалось и плюсуя со своей фантазией, не говоря уже про реализацию в настолке. Взять в пример Ушорана, он в ФБ мертв и позорно слит, презираемый всеми остальными вампирами, это в AoS он получил крутую сюжетную ветку и шикарную миниатюру. Я только не понимаю пока тамплиеров, они же вообще не нужны на том месте, которое занимают. Статы отличаются буквально на пару единиц там-сям от РК, но в отряде их еще и меньше в два раза. но в выборе «добавить или нет» я всегда предпочту хоть такой отряд(Надеюсь Владу дадут скилл в ветке на их усиление, как граф Сильвании без бафа на свой же рыцарский орден).
Сперли героя-призрака Берега, что хорошо, раз уж до этого сперли отряд. Надеюсь маунтов 3-м мортархам потом дадут и без привязки к Нагашу, нашли блин, где соблюдать лоровую составляющею.
С учетом нехватки времени на механики отдельным лордам вампов, думаю, кроме самого Архаона и Танкуоля, никто ничего тоже не получит из остального трио старых рас.
Короче, я в восторге, очень жду, намного интереснее играть за тех, у кого хотя бы в начале-середине есть какие то ограничения и «менеджмент». Вот мы получим вампов — собирать трупы, перерабатывать кровь, лимиты на найм, «голда», смены климата, техи с ограничениями, развитие логова вампиров, ограниченный выбор лордов на старте. Все это позволяет реально вникать, как в своей время сделали с Гномами Хаоса или тем же Айслином. Да, медленно, но как раз когда этот медленный фрагмент партии заканчивается, уже банально скучновато играть. Будет грубо сказано, но тех же ВЭ со старта нанял лучников и копейщиков, и все, сиди-стреляй да магию кидай, собирая голду на найм аналогичных лучников и копейщиков тиром выше(не в обиду сказано).
С конфедерацией доволен, там еще надо глянуть, что потом будет перепадать с изучения технологий, но забрать только ЛЛЛГ звучит как мечта, без всех этих будущих хит-парадов объявлений войны от каждого бомжа с дальних уголков мира, бесполезных армий, помирающих провинций и тд., я и сам дойду до их провинций.
Посмотрим на Нагаша, но Неферата пока фаворит на первое прохождение.
PS. Я же не один вижу, что будто бы моделька Нефераты на стратегической карте даже меньше простого героя, прям кроха с большущей шапкой.
Damned Nik
Насчет артов на загрузочных экранах, думаю основная проблема ГВ в каком то слишком «мультяшном» РК,
словно из Диснея прискакал, а у Нефераты сама царица вышла ужасно, а так вполне себе. Интро не обновили 3-м лордам, но готов простить их за смешной момент, что Манфреда попустили, выставив Влада на первое место в списке лордов, это весело.
Из реальных минусов, как и боялся, не сделали хоть каких-то механик старым лордам, но надеюсь Владу со временем прикрутят хотя бы «рескин» механики Карла, только вместо руноклыков дадут тематичные шмотки и
Кроме высших эльфов и империи все базовые лорды лошары по механикам (исключение будет Архаон как я полагаю)
Arhmaster, каким-то базовым лордам делают механики личные. А каким-то нет.
Кто знает, чем они руководствуются при этом.
Вульфрику и Троггу сделали к примеру. Торгрима и Унгрима оставили не у дел.
У Кугата своей особой механики вроде и нет. Просто он может варить чуть более убойную чуму.
У Кайроса тоже особо своего ничего нет, кроме возможности собирать любые заклы. Но это уже что-то, согласен.
За Нкари не помню, принадлежит ли механ соблазнения фракций только ему или нет. У Дечалы точно нет. А за Маску не знаю.
Sargon
Arhmaster, каким-то базовым лордам делают механики личные. А каким-то нет.
Кто знает, чем они руководствуются
при этом.
Вульфрику и Троггу сделали к примеру. Торгрима и Унгрима оставили не у дел.
У Кугата своей особой механики вроде и нет. Просто он может варить чуть более убойную чуму.
У Кайроса тоже особо своего ничего нет, кроме возможности собирать любые заклы. Но это уже что-то, согласен.
За Нкари не помню, принадлежит ли механ соблазнения фракций только ему или нет. У Дечалы точно нет. А за Маску не знаю.
Damned Nik
Условно вместо мечей Карробурга — Стража могил с тяжем и дополнительным статами(ну или РК как «темная» версия Рейксгвардии)и тд.
Либо оставить как есть. Влад ведь говорил: «Surrender and serve me in life, or die and slave for me in death.» Так что можно кого-то и людями оставить. Херд есть херд.
Я же не один вижу, что будто бы моделька Нефераты на стратегической карте даже меньше простого героя, прям кроха с большущей шапкой
Sargon
Arhmaster, каким-то базовым лордам делают механики личные. А каким-то нет.
Кто знает, чем они руководствуются
при этом.
Вульфрику и Троггу сделали к примеру. Торгрима и Унгрима оставили не у дел.
У Кугата своей особой механики вроде и нет. Просто он может варить чуть более убойную чуму.
У Кайроса тоже особо своего ничего нет, кроме возможности собирать любые заклы. Но это уже что-то, согласен.
За Нкари не помню, принадлежит ли механ соблазнения фракций только ему или нет. У Дечалы точно нет. А за Маску не знаю.
У Нкари сейчас вроде более продвинутый какой-то соблазн, Маска на моей памяти юзает как Нкари в старые добрые времена
Насчет артов на загрузочных экранах, думаю основная проблема ГВ в каком то слишком «мультяшном» РК, словно из Диснея прискакал, а у Нефераты сама царица вышла ужасно, а так вполне себе. Интро не обновили 3-м лордам, но готов простить их за смешной момент, что Манфреда попустили, выставив Влада на первое место в списке лордов, это весело.
Из реальных минусов, как и боялся, не сделали хоть каких-то механик старым лордам, но надеюсь Владу со временем прикрутят хотя бы «рескин» механики Карла, только вместо руноклыков дадут тематичные шмотки и отряды подобные штатным войскам. Условно вместо мечей Карробурга — Стража могил с тяжем и дополнительным статами(ну или РК как «темная» версия Рейксгвардии)и тд.
Общая механика пока что выглядит здорово, идея технологий по типу «открой это, но заблокируется другое» меня бесит, хочется чтоб все было, но это тоже интересный подход. Тех на открытие ЛГ вполне себе, будто бы квесты «ну убей кого-нибудь и построй казарму» лучше. Хоть так дадут Красного герцога, это уже лучше, чем ничего.
Юниты новые есть, это всегда хорошо. Думаю сейчас игра на той стадии, что все просто ждут скорее всего то, что хотя бы просто когда то в лоре упоминалось и плюсуя со своей фантазией, не говоря уже про реализацию в настолке. Взять в пример Ушорана, он в ФБ мертв и позорно слит, презираемый всеми остальными вампирами, это в AoS он получил крутую сюжетную ветку и шикарную миниатюру. Я только не понимаю пока тамплиеров, они же вообще не нужны на том месте, которое занимают. Статы отличаются буквально на пару единиц там-сям от РК, но в отряде их еще и меньше в два раза. но в выборе «добавить или нет» я всегда предпочту хоть такой отряд(Надеюсь Владу дадут скилл в ветке на их усиление, как граф Сильвании без бафа на свой же рыцарский орден).
Сперли героя-призрака Берега, что хорошо, раз уж до этого сперли отряд. Надеюсь маунтов 3-м мортархам потом дадут и без привязки к Нагашу, нашли блин, где соблюдать лоровую составляющею.
С учетом нехватки времени на механики отдельным лордам вампов, думаю, кроме самого Архаона и Танкуоля, никто ничего тоже не получит из остального трио старых рас.
Короче, я в восторге, очень жду, намного интереснее играть за тех, у кого хотя бы в начале-середине есть какие то ограничения и «менеджмент». Вот мы получим вампов — собирать трупы, перерабатывать кровь, лимиты на найм, «голда», смены климата, техи с ограничениями, развитие логова вампиров, ограниченный выбор лордов на старте. Все это позволяет реально вникать, как в своей время сделали с Гномами Хаоса или тем же Айслином. Да, медленно, но как раз когда этот медленный фрагмент партии заканчивается, уже банально скучновато играть. Будет грубо сказано, но тех же ВЭ со старта нанял лучников и копейщиков, и все, сиди-стреляй да магию кидай, собирая голду на найм аналогичных лучников и копейщиков тиром выше(не в обиду сказано).
С конфедерацией доволен, там еще надо глянуть, что потом будет перепадать с изучения технологий, но забрать только ЛЛЛГ звучит как мечта, без всех этих будущих хит-парадов объявлений войны от каждого бомжа с дальних уголков мира, бесполезных армий, помирающих провинций и тд., я и сам дойду до их провинций.
Посмотрим на Нагаша, но Неферата пока фаворит на первое прохождение.
PS. Я же не один вижу, что будто бы моделька Нефераты на стратегической карте даже меньше простого героя, прям кроха с большущей шапкой.
Кроме высших эльфов и империи все базовые лорды лошары по механикам (исключение будет Архаон как я полагаю)
Bandarbon, Вульфрик и Трогг, Нкарь, Кайрос, Кугат их разве можно назвать лошарами по мехам?
Arhmaster, каким-то базовым лордам делают механики личные. А каким-то нет.
Кто знает, чем они руководствуются при этом.
Вульфрику и Троггу сделали к примеру. Торгрима и Унгрима оставили не у дел.
У Кугата своей особой механики вроде и нет. Просто он может варить чуть более убойную чуму.
У Кайроса тоже особо своего ничего нет, кроме возможности собирать любые заклы. Но это уже что-то, согласен.
За Нкари не помню, принадлежит ли механ соблазнения фракций только ему или нет. У Дечалы точно нет. А за Маску не знаю.
Да, только Н’кари может соблазнять
Вульфрик точно лошара.
MAKCUMAJlbHblU, это не подлежит сомнению, но все-таки своя меха у него есть.
Ну у Кугата нет механики. Для меня +n благословлённых симптомов, это тоже самое как +5 защиты для зомби, это не механика.
Либо оставить как есть. Влад ведь говорил: «Surrender and serve me in life, or die and slave for me in death.» Так что можно кого-то и людями оставить. Херд есть херд.
Реально, какая-то беда с пропорциями
У Нкари сейчас вроде более продвинутый какой-то соблазн, Маска на моей памяти юзает как Нкари в старые добрые времена
ClinkZWestWooD, Маска не умеет вообще.
Хз, я за Нкаря не играл после обнов, но вроде у него всё по классике осталось.
А, забыл про норску
Разве? А мне казалось, что вполне себе может, играл за неё ещё на релизе, мб что-то изменили или у меня уже память подводит
Так Зигвальд, Азазель тоже могут соблазнять отряды противника, так что это не уникальная механика. Или речь о чем то ином?
EveryoneChosen, о подчинении фракции.
А и Юрий тоже может соблазнять отряды.
Так Азазель точно умеет подчинять фракции, Зигвальд не знаю. Юрец не умеет.
EveryoneChosen, речь идет о механиках базовых лордов. У Нкари есть механика.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.