Форум

Этапность вампиров: хорошо или плохо?

Гуд • 16
53.3%
Бэд • 1
3.3%
Фифти-фифти • 13
43.3%
Всего голосов: 30
    Будущий воитель
    684
    489

    arachnophobia
    Вообще мысль. В бесплатных юнитах плохо что на собак лимит. Имхо должны быть безлимитные

    Это правда.

    21 Авг 2026 в 10:04
    @
    Ответить
    Гражданин
    156
    221

    arachnophobia
    Вообще мысль. В бесплатных юнитах плохо что на собак лимит. Имхо должны быть безлимитные

    Двояко, с одной стороны мертвые собаки это худшие собаки в игре, с другой стороны это до сих пор собаки и они свою роль выполняют, а роль у них важная и полезная
    Мб сделать так, что им лимит через главные здания поднимается, захватил город — +2 собаки в лимит сразу же

    whf_torgrim.png1
    Nurlan
    21 Авг 2026 в 11:01
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11447
    18870

    GladiatorLion, не сказал бы что вампирские собаки самые плохие в игре. Хаоситские и норскийские пёсели похуже будут как по мне.
    А уж если в армии Изабелла, то вообще туши свет.

    21 Авг 2026 в 11:17
    @
    Ответить
    Гражданин
    156
    221

    Sargon
    GladiatorLion, не сказал бы что вампирские собаки самые плохие в игре. Хаоситские и норскийские пёсели похуже

    будут как по мне.
    А уж если в армии Изабелла, то вообще туши свет.

    У них обоих версии с ядом есть. По статам тоже более грустные собаки у ГВ и БВ, как бы компенсация за «несокрушимость» и наличие лечения. Но согласен, разогнать собак Изабелла может сильно, и технологии с красными ветками никуда не делись

    21 Авг 2026 в 11:20
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11447
    18870

    GladiatorLion, не считаю яд прямо сильным чем-то. Он полезен конечно, но не более. У норсов тоже есть собаки с ядом? Что-то забыл.
    Волки у них топовые, а вот обычные пёсики… ну такое. Только рорка неплохая.

    Возможно из-за дохлости ростера ГВшного их собаки не теряют особо в актуальности. Только в глубоком лейте могут начать отваливаться.

    21 Авг 2026 в 11:24
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    299
    259

    Владыка Тильта

    У ГХ в безлимите войска на все роли(включая арту), у вампов стенка, саппорт и фланкер, у цг только

    стенка.

    Да, но у них все это бесплатно погибни хоть 5, хоть 10 тысяч, они новые поднимут и у них не будет проблем с нехваткой трупов, как может случится у Вампов при черезмерном наборе в провинции. + Что у ГХ, что у Вампов войска требуют содержания. ГХ за универсальность хобгоблы платят довольно дорогим содержанием, если сравнивать с нежитью вампов.

    Царей ограничивает то, что они могут содержать на первых 10 ходах только 1-2 армии. Вот тут да, прям неприятно. Вампы и ГХ таким не ограниченны, только лиж бы экономика выдержала все это содержание. Ах да, еще за количество армий у нежити и ГХ содержание повышается, а у томбов нет.

    21 Авг 2026 в 13:12
    @
    Ответить
    Белый лев
    373
    446

    Я не люблю постоянную возню с кучей ресурсов. В данном случае лорно и звучит интересно, но после кампании за Аэслинна пропало желание играть за высших эльфов, особенно из-за того что разжиревшие «союзники» готовы напасть в любой момент. Однако с новыми механиками смирился бы, если бы не технологии — хотя бы все варианты прокачки лордов-вампиров должны быть доступны сразу в логовах, иначе нет смысла вообще пробуждать их до изучения целых веток древа.

    21 Авг 2026 в 15:05
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    299
    259

    Dinovart
    Я не люблю постоянную возню с кучей ресурсов. В данном случае лорно и звучит интересно, но после

    кампании за Аэслинна пропало желание играть за высших эльфов, особенно из-за того что разжиревшие «союзники» готовы напасть в любой момент. Однако с новыми механиками смирился бы, если бы не технологии — хотя бы все варианты прокачки лордов-вампиров должны быть доступны сразу в логовах, иначе нет смысла вообще пробуждать их до изучения целых веток древа.

    Тут согласен, с точки зрения идеального ввампирчика, хочется иметь возможность быстро получить доступ ко всем ништякам, а не качать их к концу сотого хода (условно).

    Тут в целом уже вижу выход в том, чтобы качать Некрарховскую линию крови. Они бустят исследования.

    21 Авг 2026 в 15:42
    @
    Ответить
    Гражданин
    107
    79

    mozartnik

    Тут согласен, с точки зрения идеального ввампирчика, хочется иметь возможность быстро получить

    доступ ко всем ништякам, а не качать их к концу сотого хода (условно).

    Тут в целом уже вижу выход в том, чтобы качать Некрарховскую линию крови. Они бустят исследования.

    Тоже палка о двух концах — когда получаешь быстро все ништяки, лорд слишком быстро превращается в каток и доигрывать компанию просто неинтересно, я по крайне мере дофига компаний за хаос, вампиров, высших эльфов так и забросил из относительно последних компаний которые проходил до конца Башива и Сейл , очень неплохо, фактически всю протяженность длительной компании приходится думать , куда двигать и что делать, иногда откатываться назад на 3-4 хода, т.е. компания держит в определенном напряжении.

    21 Авг 2026 в 22:36
    @
    Ответить
    Чёрный рыцарь
    469
    383

    Dinovart
    Я не люблю постоянную возню с кучей ресурсов. В данном случае лорно и звучит интересно, но после

    кампании за Аэслинна пропало желание играть за высших эльфов, особенно из-за того что разжиревшие «союзники» готовы напасть в любой момент. Однако с новыми механиками смирился бы, если бы не технологии — хотя бы все варианты прокачки лордов-вампиров должны быть доступны сразу в логовах, иначе нет смысла вообще пробуждать их до изучения целых веток древа.

    Вообще лордов особо не поспамишь до лейтгейма, так что времени будет достаточно. А из веток нужны только трейты и банк крови, и то банк крови как будто мастхев, т.к. откроет больше возможностей, чем трейт. Плюсом даже самый голый лорд-вампир будет равен по силе нынешним из родословных, а они сильные, с ними можно забуститься, они получат опыт и трейты с битв. У тебя по сути выбор: вырастить коммандоса из пробирки или вырастить коммандоса на опыте и гречке. Но в любом случае ты получишь коммандоса.

    А насчёт союзников не переживай, у тебя их не будет. Ты ж нежить

    22 Авг 2026 в 03:27
    @
    Ответить
    Метатель варп-огня
    299
    259

    Nurlan

    А насчёт союзников не переживай, у тебя их не будет. Ты ж нежить

    Поправка: Ты нежить, все ВРАГИ твои потенциальные СОЮЗНИКИ после смерти)

    22 Авг 2026 в 15:47 (ред.)
    @
    Ответить
    Воин Нехекары
    300
    183

    arachnophobia
    Вообще мысль. В бесплатных юнитах плохо что на собак лимит. Имхо должны быть безлимитные

    Да, как у тех же зверолюдов. Они ж там безлимитные)

    22 Авг 2026 в 17:24
    @
    Ответить
    Оракул
    3141
    2808

    GladiatorLion

    Двояко, с одной стороны мертвые собаки это худшие собаки в игре, с другой стороны это до сих пор

    собаки и они свою роль выполняют, а роль у них важная и полезная
    Мб сделать так, что им лимит через главные здания поднимается, захватил город — +2 собаки в лимит сразу же

    Мертвые собаки это лучшие собаки в игре, да характеристики у них не супер, но зато у них есть одна крайне важная особенность, они не бегут, их не испугать, они свою задачу будут выполнять какой бы страшный противник не был, а вот живые собаки при первой неприятности сбегут


    mozartnik

    Да, но у них все это бесплатно погибни хоть 5, хоть 10 тысяч, они новые поднимут и у них не будет проблем

    с нехваткой трупов, как может случится у Вампов при черезмерном наборе в провинции. + Что у ГХ, что у Вампов войска требуют содержания. ГХ за универсальность хобгоблы платят довольно дорогим содержанием, если сравнивать с нежитью вампов.

    Царей ограничивает то, что они могут содержать на первых 10 ходах только 1-2 армии. Вот тут да, прям неприятно. Вампы и ГХ таким не ограниченны, только лиж бы экономика выдержала все это содержание. Ах да,

    У гх содержание не повышается, у них отсутствуют пути снабжения

    22 Авг 2026 в 23:14
    @
    Ответить

Добавить комментарий