Давненько за ГВ не играл (аж со второй части), выдам по памяти — поправьте если уже неактуально.
1.
Легко и быстро бустится численность и уровень — нанимать можно чуть ли не в каждом мухосранске и сразу очень приличного уровня.
2. На стратегическом уровне в целом полезен как агент и бустит экономику вампиров.
3. На тактическом уровне: полезные ауры (и от него самого и от транспорта) + магия. Пехота вампиров — это прежде всего про «всех перестою», так что улучшение выживаемости трудно переоценить — выглядит мастхевом в каждый стек.
Хотя,
да, он быстро нанимается, это его главный плюс, на стретегическом уровне полезны почти все герои, а экономику он бустит меньше чем стоит содержания, на труповозке он супер медленный, основная опасность для вампира это стрелки и стрелков надо убивать быстрыми отрядами, плюс магу желательно мобильность иметь, медленный маг это не очень
Lord_Leaver
да, он быстро нанимается, это его главный плюс,
Я бы даже выше поставил быстрый рост численности. За ГВ одна из самых популярных тактик ранний раш большим количеством стеков. Других героев так быстро много не нанять — чтобы в каждый стек хватило. Насчет маунта — ну да, магу куда больше подходит летающий транспорт, бесспорно, но с другой стороны от некроманта и требуется только за пехотной стенкой успевать — а с этим он худо-бедно справляется и на телеге. Вот фокусят его да — часто, ну так он и заменяется легко, учитывая как легко и быстро ему можно разогнать уровень найма.
Я бы даже выше поставил быстрый рост численности. За ГВ одна из самых популярных тактик ранний раш
большим количеством стеков. Других героев так быстро много не нанять — чтобы в каждый стек хватило. Насчет маунта — ну да, магу куда больше подходит летающий транспорт, бесспорно, но с другой стороны от некроманта и требуется только за пехотной стенкой успевать — а с этим он худо-бедно справляется и на телеге. Вот фокусят его да — часто, ну так он и заменяется легко, учитывая как легко и быстро ему можно разогнать уровень найма.
Ну да, быстрый рост численности, он на Т2 кап увеличивает, это его основное преимущество, плюс на т3 он получает глобально +1 уровень при найме, тогда так у остальных героев вампиров рост капа на т4, в остальном же как герой он явно с неба звёзд не хватает
Некр настолько крут, что династический некрарх выступает его телохранителем и персональной батарейкой. Оба варианта его колесниц рабочка и стакаются с мортис энжин, можно брать двух некров в стак, сажая на разные телеги, чтобы были и маг.атаки в области и реген. У него восполнение потерь, которое очень нужно в начале и для достижения капа в середине игры. Быстро качается на глобалке будучи агентом, легко заменяется. Пассивы на реген у него кста две.
Это царь и бог лоу-тир разборок и начала игры.
Arhmaster
Некр настолько крут, что династический некрарх выступает его телохранителем и персональной
батарейкой. Оба варианта его колесниц рабочка и стакаются с мортис энжин, можно брать двух некров в стак, сажая на разные телеги, чтобы были и маг.атаки в области и реген. У него восполнение потерь, которое очень нужно в начале и для достижения капа в середине игры. Быстро качается на глобалке будучи агентом, легко заменяется. Пассивы на реген у него кста две.
Это царь и бог лоу-тир разборок и начала игры.
Вот только у Мортис энжен скорость в 2 раза выше чем у некроманта на труповозке, маг атаки в области раздает тот самый Мортис энжен дополнительный Реген это конечно прикольно, но скорость 23, основа сильных отрядов вампира это мобильные отряды, варгейстры рыцари крови, духи сглаза, даже хорошая пехота у вампира быстрая, курганные духи и упыри, получается некромант хорошо синергирует только с зомбями скелетами и стражей могил, в целом неплохо, но это все очень уязвимо для стрелков врага
А царь и бог начала игры у вампиров это хайтир отряды которые ты получаешь за счёт воскрешения с мест великих битв
Lord_Leaver
А царь и бог начала игры у вампиров это хайтир отряды которые ты получаешь за счёт воскрешения с мест великих битв
Все так, но только ими не вывезти. Не являюсь великим мастером ГВ, но обычно катка за них выглядела так:
— Создаешь пару мест великих битв, сливая толпы мяса.
— Набираешь пачку хайтиров — это будет твой ударный кулак.
— Но из одних только хайтиров все армии на этом этапе не составить — экономика не выдерживает, и никакие трофеи после битвы не спасут.
— Поэтому подпираешь их стеками мяса, поскромнее.
— Пехотой вяжешь противника и с помощью некров обеспечиваешь, что он завязнет надолго.
— После чего хатир отрядами врываешься в противника и метелишь его.
без некра стенка просто не выдерживает зачастую — все таки пехота у вампиров довольно уныла, даже стражи могил, и может довольно быстро рухнуть под ударом противника без массового усиления.
Все так, но только ими не вывезти. Не являюсь великим мастером ГВ, но обычно катка за них выглядела
так:
— Создаешь пару мест великих битв, сливая толпы мяса.
— Набираешь пачку хайтиров — это будет твой ударный кулак.
— Но из одних только хайтиров все армии на этом этапе не составить — экономика не выдерживает, и никакие трофеи после битвы не спасут.
— Поэтому подпираешь их стеками мяса, поскромнее.
— Пехотой вяжешь противника и с помощью некров обеспечиваешь, что он завязнет надолго.
— После чего хатир отрядами врываешься в противника и
Так да, у тебя кучи мяса и несколько хайтир отрядов в начале, некромант помогает, но он не тащит игру, я не говорю что некр бесполезен, я говорю что он просто неплохой/хороший
arachnophobia
А шо? Просто хорошая школа магии, легко расширяется по лимитам, раздает офигенные ауры на
труповозках
Свои ауры неплохие. С аурой бафается количество призывов
Имхо прелесть а не герой. Их дофига и можно ими заткнуть любую дырку. Плюс из за регентов хорошо юазаются как батарейку через арты жрущие ХП за Ману.
Плюс с реворком ауры я часто бегу некра раздающего маг атаки огненные атаки и резист к огню
Хорошая школа магии, но есть нюанс, у всех лордов вампиров есть магия и они или точно такая же как у некроманта, или плюс минус перекрывает некромантскую, ауры на труповозках хорошие, но скорость 23, сам по себе он боец примерно никакой, аура на реген нормальная, но не критичная, плюс ее зарядить ещё надо, лимиты да очень приятные, но он сам по себе не так крут чтоб огромные лимиты выводили его в самый топ
Lord_Leaver, АГА. А еще есть лимит в 50 очков. Которого все еще нехватает. И для максимальной эффективности армии НУЖНО брать некра. Во первых потому что на раннем этапе он позволит иметь магию не вкидывая очки с лорда, а на позднем он позволит вливать очки куда угодно кроме магии не проседая в эффективности армией.
Плюс у стригов обрезанная сильно магия. Им всегда надо.
а еще учти что есть труповозка дающая реген сама по себе. Так что там две ауры хила. Или аура хила + аура на огонь
А по мили эффективности да, но некры не так уж легко умирают в отличии от колес смерти. Плюс говорят если кидать призыв зомбов то держатся они в целом намана (долго выживают даже против гуд милишников)
Ну а касательно этого тирлиста — вы не забывайте, что тут некры так высоко именно из за своих доступности, количества и относительно высокой полезности
Lord Haarhus, нууу… обычно тем кому не хватает хотят закрывать всё и сразу. То есть все ветки нужны, и магия вся, и милишные статы, и красная ветка, и синяя, и личная, и бантик сверху повязать с губозакаточной машинкой.
Короче чтобы очков хватало на всё — да. Забавно, что в Вахе это проблема, а вот в какой-нибудь РПГ-игре это база и там никто не ноет.
Lord Haarhus, 50 не хватает, чтобы династической вампирше даже минимум вкачать, просто довести все ветки до финального перка.
Если игнорить красную ветку и не максить синюю — тогда да, хватит.
Arhmaster, ну я побегала конечно повыстраивала, прикольно. Но усе. С меня хватит.
Кстати стартовые лорды 3й вахи. Скарбранды-кайросы и прочие такие как будто очень классно задизайнены, там прям очко в очко хватает навыков для идеальной закачки
arachnophobia
Lord_Leaver, АГА. А еще есть лимит в 50 очков. Которого все еще нехватает. И для максимальной эффективности
армии НУЖНО брать некра. Во первых потому что на раннем этапе он позволит иметь магию не вкидывая очки с лорда, а на позднем он позволит вливать очки куда угодно кроме магии не проседая в эффективности армией.
Плюс у стригов обрезанная сильно магия. Им всегда надо.
а еще учти что есть труповозка дающая реген сама по себе. Так что там две ауры хила. Или аура хила + аура на огонь
А по мили эффективности да, но некры не так уж легко
За счёт количества наркомант хороший, но из-за своей не очень большой актуальности в армиях вампиров он явно не в топе
Arhmaster
Lord Haarhus, 50 не хватает, чтобы династической вампирше даже минимум вкачать, просто довести все ветки до
финального перка.
Если игнорить красную ветку и не максить синюю — тогда да, хватит.
О как! Даненько я кровососов не выкатывал (и не выкачу до обновы). Но единственный кому НЕ хватало очков прокачки был Манфред. И то, лишь потому что он первый лорд с гибридной магией, и ему сделали по тупому просто дав обе полные ветки, а не микс, как позднее.
Остальным хватало очков, чтобы взять необходимое в рамках специальности.
Так что, вот сейчас без рофла, не понимаю о чем ты.
Если говорить пытаясь в объективность, то…. Вообще-то после повышения левелкапа до 50 жить стало намного проще. Прям намного. И даже без большой боли теперь можно играть без модов.
да, он быстро нанимается, это его главный плюс, на стретегическом уровне полезны почти все герои, а экономику он бустит меньше чем стоит содержания, на труповозке он супер медленный, основная опасность для вампира это стрелки и стрелков надо убивать быстрыми отрядами, плюс магу желательно мобильность иметь, медленный маг это не очень
Я бы даже выше поставил быстрый рост численности. За ГВ одна из самых популярных тактик ранний раш большим количеством стеков. Других героев так быстро много не нанять — чтобы в каждый стек хватило. Насчет маунта — ну да, магу куда больше подходит летающий транспорт, бесспорно, но с другой стороны от некроманта и требуется только за пехотной стенкой успевать — а с этим он худо-бедно справляется и на телеге. Вот фокусят его да — часто, ну так он и заменяется легко, учитывая как легко и быстро ему можно разогнать уровень найма.
Ну да, быстрый рост численности, он на Т2 кап увеличивает, это его основное преимущество, плюс на т3 он получает глобально +1 уровень при найме, тогда так у остальных героев вампиров рост капа на т4, в остальном же как герой он явно с неба звёзд не хватает
Некр настолько крут, что династический некрарх выступает его телохранителем и персональной батарейкой. Оба варианта его колесниц рабочка и стакаются с мортис энжин, можно брать двух некров в стак, сажая на разные телеги, чтобы были и маг.атаки в области и реген. У него восполнение потерь, которое очень нужно в начале и для достижения капа в середине игры. Быстро качается на глобалке будучи агентом, легко заменяется. Пассивы на реген у него кста две.
Это царь и бог лоу-тир разборок и начала игры.
Вот только у Мортис энжен скорость в 2 раза выше чем у некроманта на труповозке, маг атаки в области раздает тот самый Мортис энжен дополнительный Реген это конечно прикольно, но скорость 23, основа сильных отрядов вампира это мобильные отряды, варгейстры рыцари крови, духи сглаза, даже хорошая пехота у вампира быстрая, курганные духи и упыри, получается некромант хорошо синергирует только с зомбями скелетами и стражей могил, в целом неплохо, но это все очень уязвимо для стрелков врага
А царь и бог начала игры у вампиров это хайтир отряды которые ты получаешь за счёт воскрешения с мест великих битв
Все так, но только ими не вывезти. Не являюсь великим мастером ГВ, но обычно катка за них выглядела так:
— Создаешь пару мест великих битв, сливая толпы мяса.
— Набираешь пачку хайтиров — это будет твой ударный кулак.
— Но из одних только хайтиров все армии на этом этапе не составить — экономика не выдерживает, и никакие трофеи после битвы не спасут.
— Поэтому подпираешь их стеками мяса, поскромнее.
— Пехотой вяжешь противника и с помощью некров обеспечиваешь, что он завязнет надолго.
— После чего хатир отрядами врываешься в противника и метелишь его.
без некра стенка просто не выдерживает зачастую — все таки пехота у вампиров довольно уныла, даже стражи могил, и может довольно быстро рухнуть под ударом противника без массового усиления.
как-то так…
А шо? Просто хорошая школа магии, легко расширяется по лимитам, раздает офигенные ауры на труповозках
Свои ауры неплохие. С аурой бафается количество призывов
Имхо прелесть а не герой. Их дофига и можно ими заткнуть любую дырку. Плюс из за регентов хорошо юазаются как батарейку через арты жрущие ХП за Ману.
Плюс с реворком ауры я часто бегу некра раздающего маг атаки огненные атаки и резист к огню
Так да, у тебя кучи мяса и несколько хайтир отрядов в начале, некромант помогает, но он не тащит игру, я не говорю что некр бесполезен, я говорю что он просто неплохой/хороший
Хорошая школа магии, но есть нюанс, у всех лордов вампиров есть магия и они или точно такая же как у некроманта, или плюс минус перекрывает некромантскую, ауры на труповозках хорошие, но скорость 23, сам по себе он боец примерно никакой, аура на реген нормальная, но не критичная, плюс ее зарядить ещё надо, лимиты да очень приятные, но он сам по себе не так крут чтоб огромные лимиты выводили его в самый топ
Lord_Leaver, АГА. А еще есть лимит в 50 очков. Которого все еще нехватает. И для максимальной эффективности армии НУЖНО брать некра. Во первых потому что на раннем этапе он позволит иметь магию не вкидывая очки с лорда, а на позднем он позволит вливать очки куда угодно кроме магии не проседая в эффективности армией.
Плюс у стригов обрезанная сильно магия. Им всегда надо.
а еще учти что есть труповозка дающая реген сама по себе. Так что там две ауры хила. Или аура хила + аура на огонь
А по мили эффективности да, но некры не так уж легко умирают в отличии от колес смерти. Плюс говорят если кидать призыв зомбов то держатся они в целом намана (долго выживают даже против гуд милишников)
Ну а касательно этого тирлиста — вы не забывайте, что тут некры так высоко именно из за своих доступности, количества и относительно высокой полезности
Да как вам НЕ хватает 50 очков в прокачке??? Что вы там берете? Или просто не закрытые точечки глаз мозолят????
Lord Haarhus, нууу… обычно тем кому не хватает хотят закрывать всё и сразу. То есть все ветки нужны, и магия вся, и милишные статы, и красная ветка, и синяя, и личная, и бантик сверху повязать с губозакаточной машинкой.
Короче чтобы очков хватало на всё — да. Забавно, что в Вахе это проблема, а вот в какой-нибудь РПГ-игре это база и там никто не ноет.

Lord Haarhus, 50 не хватает, чтобы династической вампирше даже минимум вкачать, просто довести все ветки до финального перка.
Если игнорить красную ветку и не максить синюю — тогда да, хватит.
Но некры в S-тире на своём месте. Тут безоговорочно.
Lord Haarhus, больше скажу, у меня стоит мод сейчас на постоянной основе. Снимающий левелкапы вообще. Золотце!
arachnophobia, фу. Никакого азарта в выстраивании оптималочки!
Arhmaster, ну я побегала конечно повыстраивала, прикольно. Но усе. С меня хватит.
Кстати стартовые лорды 3й вахи. Скарбранды-кайросы и прочие такие как будто очень классно задизайнены, там прям очко в очко хватает навыков для идеальной закачки
За счёт количества наркомант хороший, но из-за своей не очень большой актуальности в армиях вампиров он явно не в топе
О как! Даненько я кровососов не выкатывал (и не выкачу до обновы). Но единственный кому НЕ хватало очков прокачки был Манфред. И то, лишь потому что он первый лорд с гибридной магией, и ему сделали по тупому просто дав обе полные ветки, а не микс, как позднее.
Остальным хватало очков, чтобы взять необходимое в рамках специальности.
Так что, вот сейчас без рофла, не понимаю о чем ты.
Если говорить пытаясь в объективность, то…. Вообще-то после повышения левелкапа до 50 жить стало намного проще. Прям намного. И даже без большой боли теперь можно играть без модов.
arachnophobia, а в чём смысл прокачки если можно всё взять?
Ну я так, может не понимаю этот великий план.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.