Форум

Тохорау, Дети Чёрного Прилива

    Страж могил
    167
    135
    Происхождение народа

    Тохорау — древний народ касатколюдов. Они населяли Великий океан задолго до того, как первые разумные расы стали пересекать его воды. Сами тохорау утверждают, что не были созданы ни Древними, ни богами Хаоса. Согласно их легендам, тохорау родились там, где раскалённая кровь земли встретилась с леденящей тьмой океана. Своими прародителями тохорау считают Руахомого, владыку вулканического огня, землетрясений и рождающего землю пепла, и Моанаруа, богиню океана, повелительницу приливов, хранительницу морских глубин и памяти предков.

    [img]https://gyazo.com/b04b42ee9eb7dd43d036caf5a1418271[/img]
    [img]https://gyazo.com/fa06809046fa02b1ca67fe48ecee13cb[/img]

    В древнейших песнях говорится, что прежде Руахомого был одиноким исполином, заточённым под каменной оболочкой мира. Он не видел неба, не знал света и мог говорить лишь грохотом землетрясений. Каждое его движение раскалывало землю, а его дыхание превращало камень в огонь. Моанаруа услышала его голос сквозь толщу океана. Заинтересованная далёким грохотом, она спустилась в глубины и обвила раскалённую гору своими холодными водами. Там, под землёй, океан впервые коснулся вулканического огня. Их любовь не была кроткой. Когда Руахомого пытался подняться к своей возлюбленной, земля трескалась и из её ран вырывалась лава. Когда Моанаруа стремилась удержать его в своих объятиях, океан затапливал берега и целые острова исчезали под волнами. Их встречи сопровождались землетрясениями, кипящими приливами и бурями, способными расколоть корабли надвое. От столкновения огня и воды родились облака чёрного пара. Из крови Руахомого возник обсидиан, из дыхания Моанаруа — соль, а в кипящих водах между ними появились первые тохорау. Их тела были чёрными, как остывшая лава, и белыми, как морская пена. Руахомого даровал детям силу, тяжёлые кости и способность сокрушать камень. Моанаруа дала им разум, память, голос и умение охотиться сообща. Тохорау называют себя детьми их запретной любви.

    Согласно преданию, Руахомого до сих пор спит под Атлантидой, а Моанаруа окружает его со всех сторон. Каждое извержение считается попыткой вулкана подняться навстречу возлюбленной. Каждое погружение города — ответным объятием океанской богини. Отец даёт тохорау камень, оружие и сушу. Мать укрывает эту землю от врагов и не позволяет огню поглотить собственных детей. В вере тохорау вулкан и океан не противостоят друг другу, они соединены любовью, без которой не существовало бы ни Атлантиды, ни самого народа.

    Центром цивилизации тохорау стала Атлантида — огромный город-государство, находящийся между землями Катая и Новым Светом, возведённый кольцами вокруг действующего вулкана. Он способен подниматься над поверхностью океана и вновь погружаться в морскую бездну. Когда давление под Атлантидой возрастает, город всплывает. В течение семи дней Руахомого извергает лаву, пепел и раскалённые газы в специально проложенные каналы. Тохорау собирают вулканическое стекло, укрепляют город базальтом и используют обработанный пепел для выращивания наземных растений на непогружаемых террасах Атлантиды.

    [img]https://gyazo.com/fecca82f9a394e935fbceb31423a2f97[/img]
    [img]https://gyazo.com/bdc833ad0a4446450a5e1eadf6b285d1[/img]

    Этот период называют Семью Днями Пепла. Стихийное бедствие являющее за собой время урожая, строительства, ковки оружия и обновления родовых клятв для детей Чёрного Прилива. На седьмой день матриархи начинают Чёрную Песнь. Атлантида погружается под воду, а Моанаруа вновь смыкает свои объятия вокруг Руахомого. Толща океана охлаждает наружные потоки лавы и не позволяет вулканическому жару уничтожить город. Полный цикл всплытия, извержения и последующего погружения называется Слиянием Прародителей. Также тохорау населяют некоторые острова и погружённые под воду города древних цивилизаций, с которым они когда-то воевали.

    Герб и символика

    Герб тохорау представляет собой раскрытую красную пасть касатки на лазурном поле.

    Лазурный фон символизирует воды Моанаруа, окружающие и защищающие народ. Алая пасть обозначает кровь и ярость Руахомого, текущие в жилах тохорау подобно лаве. Белые зубы олицетворяют их смертоносность и право на всё живое и неживое в океане. Чёрный контур пасти означает ту тьму глубин океана, которая таится внутри каждого живого существа.

    Знамёна тохорау обычно имеют вытянутую треугольную форму, напоминающую спинной плавник. Их изготавливают из плотной кожи морских чудовищ и украшают красными, белыми и лазурными узорами.

    [img]https://gyazo.com/3c4df81e7d90f56f352f6b179ef25037[/img]
    [img]https://gyazo.com/d7c034758bff5a388703e3bdc0b39a79[/img]
    [img]https://gyazo.com/854a4bef5da65b7732c868ba65fa1268[/img]

    Внешний вид, иерархия и быт

    Тохорау — крупные морские гуманоиды, в чьём облике сочетаются черты разумного народа, океанского хищника и живого наследия двух Прародителей. На первый взгляд они напоминают вставших на задние конечности касаток, однако их телосложение заметно более массивное и приспособленное как к подводной жизни, так и к бою на суше.

    Их тела мощные, тяжёлые и мускулистые. Широкая грудная клетка, толстая шея, длинные руки и крепкие ноги делают тохорау чрезвычайно устойчивыми в ближнем бою. Их плоть покрыта гладкой чёрной кожей с белыми пятнами, напоминающими естественный окрас касаток. Узор этих пятен различается у каждого рода и часто считается знаком происхождения, благословения Моанаруа или ярости Руахомого. Голова тохорау имеет вытянутую морду, тяжёлые челюсти, конические зубы и характерные светлые отметины возле глаз. Их пасть способна внушать ужас даже бывалым воинам, а голос сочетает в себе низкий рокот, щёлкающие звуки и тягучие горловые тоны, из которых рождаются боевые песни, приказы и ритуальные напевы, но за всё время их существования они смогли выучить и научиться говорить практически на всех языках, выпытывая знания у захваченных во время прибрежных и морских рейдов пленников. Однако знания эти хранятся в основном у жриц Прилива и Лавовых жрецов. На спине у тохорау возвышается плавник. У взрослых самцов он особенно высок, прям и хорошо заметен, служа признаком зрелости, силы и статуса. У самок плавник обычно ниже и шире, однако часто украшен резьбой, костяными кольцами, обсидиановыми подвесками или родовыми метками. У некоторых тохорау сохранился короткий хвостовой отросток, который помогает им маневрировать в воде и сохранять равновесие на суше.

    Тохорау являются млекопитающими, но их анатомия отличается от человеческой. Они лишены волосяного покрова, обладают толстым слоем подкожного жира, хорошо защищающим от холода и давления глубин, а их дыхательная система требует периодического подъёма к поверхности.

    Половой диморфизм у тохорау заметен. Самцы в среднем выше, тяжелее и шире в плечах. Они чаще становятся воинами, охотниками, телохранителями и строителями. Самки немного ниже и изящнее по силуэту, но не уступают в силе, а их роль в обществе наоборот выше. Именно из старших самок выходят матриархи, хранительницы песен, жрицы, дипломаты и правительницы родов.

    [img]https://gyazo.com/96a1816f28a782bc035a6533d629d9f2[/img]
    [img]https://gyazo.com/94033d95862db57610e7f18cda3bf204[/img]

    Кожа тохорау нередко покрыта татуировками и надрезами, выполненными минеральными красками, солью, пеплом и кровью. Эти узоры рассказывают о происхождении, подвигах, принесённых клятвах, принадлежности к определённой родовой песне и отношении к одному из Прародителей. У воительниц Моанаруа чаще встречаются волнообразные, спиральные и текучие узоры, тогда как у воинов Руахомого — резкие линии, зубчатые символы и отметины, напоминающие трещины в остывающей лаве.

    Они носят плетёные пояса, набедренные повязки, накидки из кожи морских зверей, ожерелья из раковин, зубов и костей, а также защитные пластины из вулканического стекла, кости левиафанов и чёрного базальта. Лица, плавники и грудь знатных тохорау часто украшают символы ранга. У матриархов можно увидеть ожерелья из чёрного жемчуга, резные обсидиановые амулеты и белые клыки древних морских чудовищ. У владык и владычиц прилива встречаются плащи из шкур редких зверей, костяные наручи и церемониальные маски, изображающие пасть касатки.

    В движении тохорау производят двойственное впечатление. На суше они кажутся тяжёлыми, почти монументальными, словно высеченными из чёрного камня. Но в воде их массивность исчезает, там они становятся стремительными, текучими и пугающе грациозными.

    Они живут кланами, во главе которых всегда стоит самая старшая и мудрая самка, матриарх. Эти кланы редко соперничают друг с другом, но часто сотрудничают для того, чтобы вместе охотиться, грабить и топить непрошенных гостей. Матриархи часто устраивают браки между своим потомством и потомством других матриархов, чтобы избежать кровосмешения. Для этого они часто посещают другие острова, города и поселения, вечно мигрируя по своей огромной как сам Океан Империи. Пока жива матриарх, все её дочери и младшие сёстры принадлежат клану. Они могут основать свой собственный клан только с разрешения матриарха. Самцы переходят в другой клан при бракосочетании, однако всё равно подчиняются своей матери, и только когда мать умирает, самец подчиняется своей жене.

    Самое удивительное у этого народа – это их способ связи между собой. Они способны передавать сообщения на огромные расстояния с помощью своих песен из-за чего их поселения практически никогда нельзя застать врасплох, «кавалерия» прибудет вовремя.

    Кланы, что живут вблизи полюсов, боги часто отмечают своим благословением для того, чтобы те сильнее сопротивлялись влиянию тьмы. На севере тохорау походят на китолюдей с головами синих китов и кашалотов, мощные воины, с крупными от северных вод телами, способные сокрушать скалы и в одиночку топить целые корабли. На юге – на дельфинов и гринд, юркие и ловкие представители, которые часто являются разведчиками и диверсантами, т.к. они лучше всех остальных своих сородичей приспособлены к суше и жаркому климату. Все кланы почитают таких «отмеченных», ведь те стоят на рубеже их владений и защищают их от вторжений тёмных богов и их последователей.

    [img]https://gyazo.com/83ed4b28e61ad437ae7e5f3e99f97bdb[/img]
    [img]https://gyazo.com/ea62dc13a50e53c034ef865ec647221f[/img]
    [img]https://gyazo.com/944361c86447ff71dae4566c5d178bb9[/img]
    [img]https://gyazo.com/45061470ca8a78c29868bd581bc9fe9f[/img]

    В каждом поселении существует от двух до пяти сотен кланов, в которых в среднем набирается от 100 до 500 особей. Как говорилось выше, во главе клана стоит матриарх, и эти матриархи образуют Обсидиановый Совет, который решает судьбу поселения, собирает налоги, создаёт экспедиции и координирует работу всех нижележащих структур. Чтобы решить судьбу всего народа раз в год перед слиянием Прародителей созывается Собор Чёрного Прилива, куда съезжаются избранные из каждого отдельного поселения Матриархи.

    Мужчины тохорау редко имеют какую-либо власть в клане и в целом в государстве. Они подчиняются напрямую матриарху, либо её ставленнице, никогда не перечат ей и яростно её защищают. Чаще всего мужчин используют как грубую силу для войны, охоты, строительства, однако существует Культ Лавы, в котором могут состоять лишь мужчины. Жрецы культа изучают зодчество, математику, физику землетрясений и географию суши, а также магию вулкана, подводные и наземные боевые искусства.

    Женщины тохорау в свою очередь занимаются логистикой, управлением, планированием, анализом и культурой населения. Каждую самку с детства учат управлять группами, вырабатывать стратегию и добиваться поставленных целей, а также присматривать за молодняком, обучать их, защищать и заботиться. Культ самок называют Сестринством Прилива, в котором каждая жрица учится управлять волнами, создавать туманы, врачевать, петь песни на далёкие расстояния, сохранять баланс в Мировом Океане посредством дипломатии, а также изучает чуждые культуры, их оружие, поведение, языки и тактики. Именно они проводят ритуалы бракосочетания среди тохорау, принимают роды, лечат раненых и хранят знания прошлого.

    Жрецы и жрицы всегда принимают обед безбрачия, но не лишаются возможности слияния во время Великого Праздника.

    Период спаривания у детей Чёрного Прилива происходит во время слияния Прародителей. Обсидиановый Совет создаёт экспедицию, состоящую из половозрелых самок, и отправляет их в одно из поселений. Несмотря на то, что само слияние можно лицезреть лишь на Атлантиде, праздник проходит по всей Империи касатколюдов. В этот момент происходят практически все ритуальные бракосочетания, потому поселения часто соревнуются друг с другом за то, кто лучше всего подготовится к Великому Празднику.

    Продолжительность жизни Тохорау примерно 200 лет у самок, и 150-160 лет у самцов. Это связано с тем, что самцы до конца своих жизней тяжело трудятся, ведь иначе считается у них позором. Начало фертильности у касатколюдов начинается примерно в 30 лет. У самок этот период заканчивается примерно в 80-100 лет, самцы фертильны до конца своей жизни. Поэтому иногда можно увидеть, как крупный и наиболее привлекательный самец «ходит по рукам», когда фертильный срок самки подходит к концу. Решает это матриарх клана, в котором родился самец. Также самки могут иметь несколько мужей. Самцы могут только переходить.

    Отличительные способности

    Тохорау значительно сильнее обычного человека. Их плотные мышцы, тяжёлые кости и толстый слой подкожного жира позволяют выдерживать удары, холод и давление морских глубин. Они способны долго находиться под водой, но должны периодически подниматься к поверхности, чтобы сделать вдох.

    В бою тохорау действуют как охотничья стая. Они окружают противника, оглушают их магией и добивают тех, кто потерял концентрацию. Особое внимание уделяется ритму боя: воины и воительницы передают друг другу сигналы боевыми песнями на низких частотах.

    Командиры тохорау способны направлять действия целого войска при помощи звуков, почти неразличимых для человеческого слуха. Благодаря этому их отряды могут согласованно менять построение даже в шуме шторма или под водой.

    Преимущества:
    • огромная физическая сила и высокая выносливость;
    • огромная скорость на побережьях, островах и в морских сражениях;
    • огромная мобильность войск между островами, прибрежными поселениями и подводными городами;
    • сильная магия волн, тумана и вулкана;
    • высокая дисциплина внутри родной стаи;
    • способность вести войну как на суше, так и под водой;
    • эффективные фланговые атаки и окружение противника;
    • природная устойчивость к холоду, жару и океанскому давлению;
    • высокая сопротивляемость мутациям и скверне Хаоса;
    • доступ к обсидиановому оружию и приручённым морским чудовищам;
    • сильные полководцы, матриархи и хранительницы боевых песен.

    Недостатки:
    • медлительность большинства воинов на суше;
    • слабая дальнобойная составляющая армии;
    • буйство при крупных потерях внутри стаи;
    • почти полное отсутствие классической кавалерии;
    • высокая стоимость содержания войск (касатколюди жрут неимоверно много);
    • изоляционная политика, неразвитая торговля с другими расами и культурами;
    • злопамятны и консервативны почти как гномы;
    • ослабление армий, надолго оторванных от моря;

    Глобальная цель

    Цель тохорау — сохранить традиции, сохранить власть над Океаном, уничтожить Хаос на корню.
    Для достижения своей цели они используют древнюю магию, ярость Руахомого и песни Моанаруа. Они способны вызывать извержения вулканов, подземные толчки, гигантские цунами, раскачивать океанские массы и временно затапливать целые регионы.

    Их замысел заключается в том, чтобы снизить влияние других рас на баланс Мирового Океана, а также в том, чтобы остановить продвижение Хаоса с противоположных полюсов. Для этого тохорау стараются быстро и точечно бить те суда, что несут скверну либо дисбаланс в их родные воды, параллельно затапливая целые острова, архипелаги и прибрежные районы Норски, Северных и Южных земель. И это всё стараются провернуть так, чтобы никто не заметил их вмешательства и не узнал об их существовании.

    Особое значение для тохорау имеет север. В легендах говорится, что, растопив полярные льды с помощью вулканической силы и землетрясений, дети Чёрного Прилива смогут затопить северные земли и навсегда уничтожить укоренившуюся там скверну Хаоса. В наиболее мрачной версии пророчества говорится, что после гибели северных пустошей Моанаруа затопит все материки, но Руахомого поднимет из воды новые острова. Небольшая плата за избавление от вечного противника.
    Таким образом, тохорау принадлежат к силам Порядка, но не особо норовят создавать союзы с другими расами, преследующих ту же цель (ведь у них свой путь, в котором остальные по большей части будут похоронены, если не появится местный Ной). Они являются самостоятельной силой, действующей в интересах океана, Атлантиды и собственного народа.

    Отношения с другими расами

    Высшие эльфы
    Тохорау считают Высших эльфов надменными захватчиками, присвоившими себе право распоряжаться океаном. При этом они признают силу флотов Ультуана и древность эльфийской цивилизации. Между двумя народами возможны временные договоры против Хаоса или Тёмных эльфов, однако союз этот всегда односторонний, который разрывается в том же порядке, и эльфы не всегда понимают, что им кто-то помог.
    Матриархи и жрицы Прилива понимают для чего был создан Великий Вихрь, но всё же считают, что это пережиток прошлого, который давно пора уничтожить.

    Тёмные эльфы
    Тёмные эльфы являются одними из главных врагов тохорау. Их работорговля, пиратские набеги и содержание морских чудовищ в неволе считаются преступлениями против Моанаруа. Захваченных друхиев тохорау редко берут в плен. Обычно их отдают на милость Матери. Наиболее отличившихся пленников и пленниц держат в плену до Слияния Прародителей, чтобы придать негодяев ярости Отца.

    Люди
    Отношение к людям обычно нейтральное. Тохорау считают их муравьями Мирового Океана. Их копошения черно-белый народ редко когда волнуют. Часто они даже помогают людям, заплутавшим в бескрайних водах Империи Чёрного Прилива.
    Однако, если та или иная экспедиция людей натыкается на сухопутные владения тохорау, и их никак не удалось спровадить с помощью магии тумана или волн, то такое судно топят. Люди часто, видя в темноте или сквозь густой туман, принимают тохорау за неведомых морских чудовищ или наоборот за неописуемо прекрасных сирен.

    Ящеролюды
    С ящеролюдами тохорау связывает осторожное уважение. Оба народа считают себя хранителями древнего порядка мира, хотя понимают этот порядок совершенно по-разному.

    Вампираты
    Вампираты являются естественными противниками тохорау. Тёмная магия, осквернение вод Матери, кража её сокровищ – всё это вызывает ненависть морского народа. Сёстры Прилива каждый день мешают Немёртвым пополнять свои армии.

    Норска и силы Хаоса
    Хаос для тохорау является болезнью мира. Они ненавидят северян за принесение жертв Тёмным богам, истребление морских зверей и распространение мутаций. Уничтожение северной скверны считается важнейшим условием возвращения океану его прежней чистоты. Жрицы Прилива утверждают, что воды богини способны если не смыть следы Хаоса, то хотя бы удавить их в её тёмных, безжизненных водах.

    Скавены
    Скавены вызывают у тохорау почти тошнотворное отвращение. Их отходы, болезни и подземные механизмы отравляют воды и нарушают естественные вулканические жилы. Обнаруженные под Атлантидой или островами-крепостями скавенские туннели заливают кипящей морской водой или лавой.

    Гномы
    Тохорау уважают мастерство гномов, но считают их одержимость шахтами опасной. Гномы проникают слишком глубоко в землю и нередко тревожат огненные жилы Руахомого. Несмотря на это, между двумя народами возможна торговля металлом, камнем и редкими минералами, если однажды касатколюды решат выйти из тумана войны.

    Зеленокожие
    Орки и гоблины воспринимаются как шумные, непредсказуемые, но понятные враги. Тохорау могут уважать силу отдельных орочьих вождей, однако считают зеленокожих проблемой сухопутных.

    Общая позиция
    Тохорау сражаться рядом с другими народами, но стараются никогда не показывать своего присутствия. Возможно, однажды для наиболее успешной войны со своими врагами они будут способны заключать союзы и торговать… но не сейчас. Сейчас дети Чёрного Прилива готовят все свои силы, чтобы растопить северные льды.

    Легендарные лорды

    1. Архиматерь Моэхина Куратай

    Владычица Кровавой Пены, Первая среди Матриархов

    [img]https://gyazo.com/b93f196545d08325242d04837e99cc0d[/img]

    Моэхина Куратай — сильнейшая и наиболее почитаемая из живущих матриархов тохорау. Ей сто тридцать семь лет, и за свою жизнь она породила около сотни детей, отчего её клан Кровавой Пены, считается самым многочисленным и влиятельным во всех водах Мирового Океана.

    Именно Моэхина подавила восстания в водах между Старым Светом и Новым Светом, возглавила Обсидиановый Совет Атлантиды и уничтожила норскийскую флотилию, шедшую к восточным берегам для грабежа земель Великого Катая и Ниппона.

    Она носит лёгкую кожаную броню, покрытую обсидиановыми чешуйками, называемую Кожей Вулкана, которая защищает её от физических и огненных атак, и владеет древним артефактом — Великими Клинками Слияния, выкованными ещё в те времена, когда в кипящих водах Руахомого и Моанаруа породили первых тохорау, они наделяют владельца огненными атаками и ледяными атаками и дают бонус против пехоты, соединяясь теряют наполнение льдом и огнём, образуя двуручное оружие с магической атакой и бонусом против крупных.

    Моэхина способна управлять магией волн и тумана, скрывать войска в морской мгле, разбивать строй врага приливной мощью и наводить ужас, танцуя с клинками. На суше она может оседлать океаниду, превращаясь в стремительную и разрушительную боевую предводительницу.
    Роль: лорд-гибрид, маг с полноценной боевой веткой.
    Эффекты фракции: Клан Кровавой Пены
    • +20 к дипломатическим отношениям с Великим Катаем
    • -15% содержания для матриархов и жриц прилива
    • +25% пополнения потерь в прибрежных провинциях, на островах и в морских регионах
    • +30% дохода от портов, рифовых гаваней и островов-крепостей
    Эффекты лорда: Архиматерь Моэхина Куратай
    • +30% доп. дальности перемещения на карте кампании по воде
    • Чёрная Песнь: +8 дисциплины для всех отрядов армии
    • Иммунитет к истощению на море и на прибрежных регионах
    • +15% дальности заклинаний школы волн и тумана

    2. Левиафан

    Владыка Клана Белого Ужаса, Палач Норскийских Берегов

    [img]https://gyazo.com/5e47f890a9c4e2d28ea1aefc6e98a46c[/img]

    Левиафан — легендарный лорд северных тохорау, кашалотолюд исполинского роста, единственный среди своего рода, кого отметила не ярость Отца, а холодная воля Матери. Его кожа бела, как мёртвый лёд северных морей, а глаза горят красным, будто в глубине его души всё ещё кипит неугасимая ярость Руахомого. Среди своих сородичей он считается не просто редкостью, а дурным чудом, знаком судьбы и живым пророчеством.

    Огромнее любого другого кашалотолюда, покрытый старыми шрамами, с оборванными плавниками и изуродованной в бесчисленных битвах плотью, Левиафан с юности внушал своим собратьям благоговейный страх.

    Его оружием служат обсидиановые кастеты — Ледоколы, тяжёлые, как кувалды, способные дробить броню, проламывать борта кораблей и разрывать плоть северных чудовищ. На плечах и груди он носит броню, собранную из костей северных мамонтов – Клетку Ужаса, а его широкий пояс — Таонга Раупату — украшен головами фимиров, убитых собственноручно в северных туманах.

    Роль: дуэлянт, борьба с крупными целями

    История
    Согласно песням северных кланов, Левиафан родился в чёрной воде у края вечных льдов во время редкого знамения: в ту ночь над айсбергами горело алое северное сияние, а море вокруг родового рифа покрылось тонкой ледяной коркой. Уже в момент рождения было ясно, что он не похож на остальных.

    Среди кашалотолюдов дети почти всегда несут на себе печать Отца: широту кости, силу мышц, жар войны и право сокрушать. Но Левиафан оказался иным, его кожа была белой, как зимняя пена, а не тёмной, как базальт и глубинная вода. И, что важнее всего, на нём проявилась метка Матери. Для северных тохорау это стало великим потрясением. Многие жрицы и жрецы увидели в нём знамение: кашалотолюд, рождённый в ярости, рождённый в огне, но несущий в себе ледяную волю Матери. И всё же красные глаза младенца напоминали о том, кто покровительствует всем северным тохорау, отмеченным лавой, в его жилах кипел Руахомого.

    С раннего возраста Левиафан превосходил сверстников размерами, силой и скоростью. Огромный как сам вулкан и белый подобно айсбергу, он передвигался с необычайной лёгкостью, даже на суше его могучие мышцы передвигали исполина с невероятной для таких размеров скоростью. Старшие Матриархи севера увидели в нём того, кого ждали многие поколения: героя, который не даст северянам вырваться из проклятых земель и принесёт возмездие норскийцам за их бесконечные набеги, жертвоприношения и осквернение морей. С детства Левиафану показывали обломки кораблей, изуродованные тела сородичей, следы хаоситской скверны на льдинах и безобразных ритуалов. День за днём в ребёнке, юноше, а затем и муже взращивали лютую как морозная вьюга ненависть к этим идолопоклонникам, нечестивцам, жестоким дикарям, пока в итоге она не воплотилась в нём в виде огромной силы, способной свалить великана одним ударом.

    Левиафан сокрушал драккары в одиночку, вспарывая обсидиановыми кастетами борта и утягивая целые суда в ледяную воду. Он перебил множество фимиров, охранявших побережья Хаоса, и принёс их головы как трофеи своему клану. Его тело превратилось в живой холст, где каждая рана, царапина и шрам являли собой сотни принесённых в жертву Матери норскийцев.

    Северные кланы увидели в Белом Ките прямое воплощение гнева богов, и не смогли сопротивляться той чудовищной силе и ярости, что исходила от Левиафана. Так возник Клан Белого Ужаса. Клан, который никогда не остановится, пока не истребит каждого норскийца на своём пути.

    Эффекты фракции: Клан Белого Ужаса
    • -20% содержания для кашалотолюдов и китолюдов
    • Доступ к найму кашалотолюдов и китолюдов
    • +25% дохода после битвы против Норски и сил Хаоса
    • иммунитет к потерям в землях и водах Норски и пустошах Хаоса
    Эффекты лорда: Левиафан
    • +20 усиление натиска для кашалотолюдов
    • +12 усиление натиска для всей чудовищной пехоты тохорау
    • +15% сопротивление выстрелам и +10% сопротивление физическому урону для китолюдов
    • +8 атаки в ближнем бою при сражении против Норски и сил Хаоса
    • +15% урона оружия при морских сражениях

    Ростер

    1. [img]https://gyazo.com/e78f3b9559cf362bbcd846f94c45df75[/img]
    2. [img]https://gyazo.com/c7b2032945acc1a6cf349571d7fd499e[/img]
    3. [img]https://gyazo.com/729c7a9aa990f896bab74b855598f825[/img]
    4. [img]https://gyazo.com/420c76eaa01f91ef87caed93f6f5f7e3[/img]
    5. [img]https://gyazo.com/08c1443d68354d92f2d9b51d89761906[/img]
    6. [img]https://gyazo.com/da7017b5a1f575f0890e983b20a11090[/img]
    7. [img]https://gyazo.com/737aa6dccb43fd9167fd386b3418e1fb[/img]
    8. [img]https://gyazo.com/43ee30a0a62a54bfa79758f3fb29d3f9[/img]

    31 Июл 2026 в 19:05
    @
    Ответить

Добавить комментарий