а я не со стороны оптимизма: я думаю что расу подвырезали, но чтобы никто не буянил — добавят позже. Просто Хаос Марины то во многом перекрашенные обычные астартес (но для разнообразия просто добавить мутантов и демонов)
Несколько редакций назад так и было, но сейчас не соглашусь.
Появились хелдрейки, твари кузни, облитераторы, варп талоны, осквернители, а у марочных легионов свои штуки, плюс, действительно, демоны.
Сходство несомненно есть, но в целом примерно на уровне гномов и гномов хаоса.
А у как раз ставлю на то, что первое ДЛЦ появится в течении первых 3 месяцев. Только это будет ДЛЦ не с новой фракцией, а с расширением уже существующих орденов космодеса.
В чем идея:
1) Разрабы говорили, что у них планеты собираются как конструктор. Если будет написан нормальный инструмент под это дело, то проблем с расширением поля не будет.
2) Они говорили, что мелкие компании будут перетекать в крупные компании, а те в свою очередь в песочницу. Изначально я не думаю, что они будут создавать полностью галактику, а ограничатся десятком систем, вокруг которых и будет идти игра.
Следовательно, чтобы создавать какие-то крупные фракции, им нужен будет логичный механизм внутри игры, объясняющий, против кого фракция воюет. Сейчас таких фракций 4, следовательно, новая фракция будет воевать с кем-то из этих 4.
При старте, каждой фракции будет 2 лорда. Не думаю, что будет больше. Итого, 8 фракций, из нам известных — Ярик, Газкул, Калгар (это кого тем или иным образом анонсировали). Еще я ставлю на Наздрегга из Плохих лун, т.к. в промовидео орки именно в их цвета покрашены.
Кто будет за остальные фракции, вообще без понятия.
Что имеем — из 8 лордов 2 уже заняты грызней. Как будто бы никакого врага им в систему не запихаешь, может быть кроме Ангрона. Орки тоже, но Наздрег может воевать с любым врагом. Суповары тоже. Хотя мне кажется, суповарам дадут основного врага в виде тиранид.
Т.е., если я правильно думаю, система будет выглядеть так: добавляют новою фраку/подфраку. под нее выделяют место в галактике, цепляют к уже существующим врагам, тем самым увеличивая время игры за счет глобальной компании.
+ я более чем уверен, что СА захотят как можно быстрее отбить деньги за производство. Значит нужен кто-то, кто будет такой громкий и кого купят. Логично тут смотрится Абаддон — у него модельки космодесов основная армия. С ним воюют кадианцы, а их внешний вид — это текущий вид имперской гвардии, ничего делать не надо. И я почти уверен, что 1 из эльдаров будет ковчег Ультве, я думаю, их многие купят. Что опять же приятно ложится их война с Хаосом.
Проблема в чем — мне почему-то кажется, что большая часть миров будет расположена рядом с Армагеддоном для цельного отыта местных БИ, а он ппц как далеко от Кадии. А Абаддона без Ока Ужаса как будто бы бессмысленно делать. С другой стороны, ультрамарин без Ультрамара как бы тоже делать бессмысленно, а Ультрамар относительно Армагеддона тоже ппц как далеко.
Проблема 2 — Хаос — это тоже не только перекрашенные модельки. Это еще демоны, хеллбрутты, осквернители, облитерраторы, стальные дьяволы и т.д. А это все моделить надо.
Поэтому моя мысль в том, что самый простой вариант — добавить каких-то крованов или саламандр, которые легко окупятся и для них не надо много работы. А все остальных их фракций уже добавлять как врагов к этим новым + старым.
А по новым неаносированным фракциям:
Гвардота — Кадия с кем-то их Кридов во главе.
Десант — Железные руки.
Эльдары — Ультве и Биель-Тан.
heymn, ровно один вопрос — почему из десанта ставка на Железные руки? Это буквально самый забытый и зачуханый орден десанта из основных.
Они появятся наверняка, только я бы ставил их в самый конец очереди.
Sargon
heymn, ровно один вопрос — почему из десанта ставка на Железные руки? Это буквально самый забытый и
зачуханый орден десанта из основных.
Они появятся наверняка, только я бы ставил их в самый конец очереди.
Да именно по этому Я бы поспорил, что они прямо такие уж зачуханные и ненужные, но они имхо стандартные довольно сильно.
Мне кажется, что СА будут делать так — есть некий шаблон космодеса, условные ультрамальвины. Дальше ты берешь шаблон и подкручиваешь его в какую-то сторону, чтобы сделать какую-то сторону фракции сильной. Например, почему я выбрал таких эльдар — Ультве псайкеры и могут играть от заклинаний, т.е. получать более сильных магов. Биель-Тан — тупо воены, и могут драться без изысков. Это разнообразие. То же самое с орками — Газкул — рукопашники и телепорты, Луны — стрелки. Довольно хорошо ложится.
Проблема с орденами и гвардотой. причем разная. Гвадроте нужны новые модельки. Условно есть Кадия, и это база. Проблема в том, что все остальные — Кригг, Савлар, Катачан, Вальхалла, Вострой — они все выглядят по-другому. Это считай новую фраку создавать. И я бы в это поверил, если бы не увидел армагеддонцев — это Кадия Кадией.
А с космобро нет проблемы в перекраске моделек, но есть проблема в геймплее. Им как будто бы всем нужна какая-то уникальная механика.
1 — Крованы — безумие + роту смерти. Т.е. было бы логичной механикой в том, что у тебя после боя какое-то количество чуваков отъезжает в дурку, откуда и формируется рота смерти. С другой стороны, бадались с Плохими лунами.
2 — Темные ангелы. Им 100% нужна механика «БРАТАН АЛГА МЫ ЗАМЕТИЛИ ПЕТРОВИЧА ЕГО НАДО РАЗНЕСТИ», а это без хаоса не сделать.
3 — Волки. Было бы идельно, они рукопашники, вот отличие в механике. Дрались с Плохими лунами. Но они блин синие. Мне кажется, СА захочет более контрастный отряд.
4 — Вороны. Стелс и спецоперации. Не думаю, что будут со старта
5 — Черные храмовники. Тоже были бы идеальны, но как будто бы нужна прямо галактика галактика. Они же воюют хрен пойми где, а на территорию Империи не суются, чтобы не расформировываться.
6 — Саламандры — огнеметы и огнеметные войска. Были бы тоже идеальны, но меня смущает проблема баланса и зацикленность на пехоте
7 — Белые шрамы. Мотобайки. Почти уверен, что их делать не будут.
8 — Имперские кулаки. Они мне просто не близки. Но в целом, были бы как будто-то ок.
heymn, я бы рассчитывал на некую последовательность — популярный орден — говно — популярный орден — говно.
Но в железных рук не верю, вот не верю вообще. Даже в монголов на мотоциклах верю больше. Байки так или иначе рисовать придётся, а это по сути пара разновидностей всего. Не так уж и много.
И я очень надеюсь, что ордена десанта и легионы хаоса будут выглядеть по разному. А не просто перекраской моделек.
Иначе для меня вообще ноль резона играть за разные фракции. Типа они механиками будут отличатся, а остальное дофантазируйте. Нет, в жопу такой подход.
Хотя десантура наверно всё равно будет копировать-вставить. Ибо с вводом говномарисов десантура вообще профукала всё своё разнообразие и уникальность.
Сайфайный дизайн говна размазанного по лицу бездарей которые его делали.
Да именно по этому Я бы поспорил, что они прямо такие уж зачуханные и ненужные, но они имхо
стандартные довольно сильно.
Мне кажется, что СА будут делать так — есть некий шаблон космодеса, условные ультрамальвины. Дальше ты берешь шаблон и подкручиваешь его в какую-то сторону, чтобы сделать какую-то сторону фракции сильной. Например, почему я выбрал таких эльдар — Ультве псайкеры и могут играть от заклинаний, т.е. получать более сильных магов. Биель-Тан — тупо воены, и могут драться без изысков. Это разнообразие. То же самое с орками
заметил одну раздражающую тенденцию — все воспринимают космодесов как огров, прущих напролом бочонков хп с тяжелым оружием, но они то мать их за ногу не такие! это адовые тактикалы, нечеловечески ловкие, весьма умные и ради бога, хватит предлагать в качестве примера DOW, это разные студии, разные игры, давайте я буду критиковать космическое взаимодействие, основываясь на готик армаде?
Bandarbon
а я не со стороны оптимизма: я думаю что расу подвырезали, но чтобы никто не буянил — добавят
позже.
Просто Хаос Марины то во многом перекрашенные обычные астартес (но для разнообразия просто добавить мутантов и демонов)
другие паттерны брони, другая техника, другое оружие, мутанты, мутиляторы, облитераторы, рапторы и ещё не один десяток уникальных юнитов. А ещё культисты. Ага, просто перекрас.
другие паттерны брони, другая техника, другое оружие, мутанты, мутиляторы, облитераторы, рапторы и ещё не один десяток уникальных юнитов. А ещё культисты. Ага, просто перекрас.
Не ну когда-то…. были просто перекрасом, но уже давно не так.
Мне кажется хаос уже через месяца 3 появится, Тираниды — через месяцев 8-9
Ого… Это я себя еще оптимисткой считала? Склоняю шляпу!
а я не со стороны оптимизма: я думаю что расу подвырезали, но чтобы никто не буянил — добавят позже.
Просто Хаос Марины то во многом перекрашенные обычные астартес (но для разнообразия просто добавить мутантов и демонов)
Bandarbon, а я верю в СА. У нас либо не будет длс год. Либо месяцев 9.
Хотя и релиз скорее всего будет небагованный…
Несколько редакций назад так и было, но сейчас не соглашусь.
Появились хелдрейки, твари кузни, облитераторы, варп талоны, осквернители, а у марочных легионов свои штуки, плюс, действительно, демоны.
Сходство несомненно есть, но в целом примерно на уровне гномов и гномов хаоса.
Хочу увидеть у кхорнатов бульдозер на гусеницах и с топором.
Настолько абсурдно, что даже хорошо.
А у как раз ставлю на то, что первое ДЛЦ появится в течении первых 3 месяцев. Только это будет ДЛЦ не с новой фракцией, а с расширением уже существующих орденов космодеса.
В чем идея:
1) Разрабы говорили, что у них планеты собираются как конструктор. Если будет написан нормальный инструмент под это дело, то проблем с расширением поля не будет.
2) Они говорили, что мелкие компании будут перетекать в крупные компании, а те в свою очередь в песочницу. Изначально я не думаю, что они будут создавать полностью галактику, а ограничатся десятком систем, вокруг которых и будет идти игра.
Следовательно, чтобы создавать какие-то крупные фракции, им нужен будет логичный механизм внутри игры, объясняющий, против кого фракция воюет. Сейчас таких фракций 4, следовательно, новая фракция будет воевать с кем-то из этих 4.
При старте, каждой фракции будет 2 лорда. Не думаю, что будет больше. Итого, 8 фракций, из нам известных — Ярик, Газкул, Калгар (это кого тем или иным образом анонсировали). Еще я ставлю на Наздрегга из Плохих лун, т.к. в промовидео орки именно в их цвета покрашены.
Кто будет за остальные фракции, вообще без понятия.
Что имеем — из 8 лордов 2 уже заняты грызней. Как будто бы никакого врага им в систему не запихаешь, может быть кроме Ангрона. Орки тоже, но Наздрег может воевать с любым врагом. Суповары тоже. Хотя мне кажется, суповарам дадут основного врага в виде тиранид.
Т.е., если я правильно думаю, система будет выглядеть так: добавляют новою фраку/подфраку. под нее выделяют место в галактике, цепляют к уже существующим врагам, тем самым увеличивая время игры за счет глобальной компании.
+ я более чем уверен, что СА захотят как можно быстрее отбить деньги за производство. Значит нужен кто-то, кто будет такой громкий и кого купят. Логично тут смотрится Абаддон — у него модельки космодесов основная армия. С ним воюют кадианцы, а их внешний вид — это текущий вид имперской гвардии, ничего делать не надо. И я почти уверен, что 1 из эльдаров будет ковчег Ультве, я думаю, их многие купят. Что опять же приятно ложится их война с Хаосом.
Проблема в чем — мне почему-то кажется, что большая часть миров будет расположена рядом с Армагеддоном для цельного отыта местных БИ, а он ппц как далеко от Кадии. А Абаддона без Ока Ужаса как будто бы бессмысленно делать. С другой стороны, ультрамарин без Ультрамара как бы тоже делать бессмысленно, а Ультрамар относительно Армагеддона тоже ппц как далеко.
Проблема 2 — Хаос — это тоже не только перекрашенные модельки. Это еще демоны, хеллбрутты, осквернители, облитерраторы, стальные дьяволы и т.д. А это все моделить надо.
Поэтому моя мысль в том, что самый простой вариант — добавить каких-то крованов или саламандр, которые легко окупятся и для них не надо много работы. А все остальных их фракций уже добавлять как врагов к этим новым + старым.
А по новым неаносированным фракциям:
Гвардота — Кадия с кем-то их Кридов во главе.
Десант — Железные руки.
Эльдары — Ультве и Биель-Тан.
heymn, ровно один вопрос — почему из десанта ставка на Железные руки? Это буквально самый забытый и зачуханый орден десанта из основных.
Они появятся наверняка, только я бы ставил их в самый конец очереди.
Да именно по этому
Я бы поспорил, что они прямо такие уж зачуханные и ненужные, но они имхо стандартные довольно сильно.
Мне кажется, что СА будут делать так — есть некий шаблон космодеса, условные ультрамальвины. Дальше ты берешь шаблон и подкручиваешь его в какую-то сторону, чтобы сделать какую-то сторону фракции сильной. Например, почему я выбрал таких эльдар — Ультве псайкеры и могут играть от заклинаний, т.е. получать более сильных магов. Биель-Тан — тупо воены, и могут драться без изысков. Это разнообразие. То же самое с орками — Газкул — рукопашники и телепорты, Луны — стрелки. Довольно хорошо ложится.
Проблема с орденами и гвардотой. причем разная. Гвадроте нужны новые модельки. Условно есть Кадия, и это база. Проблема в том, что все остальные — Кригг, Савлар, Катачан, Вальхалла, Вострой — они все выглядят по-другому. Это считай новую фраку создавать. И я бы в это поверил, если бы не увидел армагеддонцев — это Кадия Кадией.
А с космобро нет проблемы в перекраске моделек, но есть проблема в геймплее. Им как будто бы всем нужна какая-то уникальная механика.
1 — Крованы — безумие + роту смерти. Т.е. было бы логичной механикой в том, что у тебя после боя какое-то количество чуваков отъезжает в дурку, откуда и формируется рота смерти. С другой стороны, бадались с Плохими лунами.
2 — Темные ангелы. Им 100% нужна механика «БРАТАН АЛГА МЫ ЗАМЕТИЛИ ПЕТРОВИЧА ЕГО НАДО РАЗНЕСТИ», а это без хаоса не сделать.
3 — Волки. Было бы идельно, они рукопашники, вот отличие в механике. Дрались с Плохими лунами. Но они блин синие. Мне кажется, СА захочет более контрастный отряд.
4 — Вороны. Стелс и спецоперации. Не думаю, что будут со старта
5 — Черные храмовники. Тоже были бы идеальны, но как будто бы нужна прямо галактика галактика. Они же воюют хрен пойми где, а на территорию Империи не суются, чтобы не расформировываться.
6 — Саламандры — огнеметы и огнеметные войска. Были бы тоже идеальны, но меня смущает проблема баланса и зацикленность на пехоте
7 — Белые шрамы. Мотобайки. Почти уверен, что их делать не будут.
8 — Имперские кулаки. Они мне просто не близки. Но в целом, были бы как будто-то ок.
Поэтому Железные кулаки ¯_(ツ)_/¯
heymn, я бы рассчитывал на некую последовательность — популярный орден — говно — популярный орден — говно.
Но в железных рук не верю, вот не верю вообще. Даже в монголов на мотоциклах верю больше. Байки так или иначе рисовать придётся, а это по сути пара разновидностей всего. Не так уж и много.
И я очень надеюсь, что ордена десанта и легионы хаоса будут выглядеть по разному. А не просто перекраской моделек.
Иначе для меня вообще ноль резона играть за разные фракции. Типа они механиками будут отличатся, а остальное дофантазируйте. Нет, в жопу такой подход.
Хотя десантура наверно всё равно будет копировать-вставить. Ибо с вводом говномарисов десантура вообще профукала всё своё разнообразие и уникальность.
Сайфайный дизайн говна размазанного по лицу бездарей которые его делали.
А как же кровавые вороны?
заметил одну раздражающую тенденцию — все воспринимают космодесов как огров, прущих напролом бочонков хп с тяжелым оружием, но они то мать их за ногу не такие! это адовые тактикалы, нечеловечески ловкие, весьма умные и ради бога, хватит предлагать в качестве примера DOW, это разные студии, разные игры, давайте я буду критиковать космическое взаимодействие, основываясь на готик армаде?
другие паттерны брони, другая техника, другое оружие, мутанты, мутиляторы, облитераторы, рапторы и ещё не один десяток уникальных юнитов. А ещё культисты. Ага, просто перекрас.
Не ну когда-то…. были просто перекрасом, но уже давно не так.
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.