Форум

Total War: WARHAMMER 40,000 — Gameplay Astra Militarum & Orks

    Искатель Слаанеша
    237
    350

    Похотливый бородавочник
    Суповары

    Я жду от них геймплея огров на карте битвы.
    Злющие воеваки отрядами в 6-10 рыл, страшные, но малочисленные, уязвимые к бронебойному (по примеру огров, которые сильны но уязвимы к антиларджу) урону.

    В отличии от огров у моряков нет гнобларов.
    Зато есть почет и уважение всех имперских фракций, что могло бы давать механику подкрепления гвардией и прочим мясцом, а также весомые политические плюсы.

    12 Июл 2026 в 18:31
    @
    Ответить
    Лорд
    17063
    16799

    Кстати не понимаю чего народ бухтит

    Мне пока что нравится как будто то, что мы видим

    13 Июл 2026 в 03:18
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11021
    18302

    arachnophobia, народ всегда бухтит и раскачивает лодку. В этом суть народа.
    Ну и потом, так просто веселее.

    13 Июл 2026 в 04:26
    @
    Ответить
    Боярин
    3321
    5099

    arachnophobia
    Кстати не понимаю чего народ бухтит

    Мне пока что нравится как будто то, что мы видим

    У народа почему ожидания будто выйти по наполненности должна ТВВХ:4 а не аналог ТВВХ:1)

    whp_napepstra.webp3
    W1ND
    heymn
    Avallon
    13 Июл 2026 в 09:30
    @
    Ответить
    Сокрушитель
    1606
    1664

    heymn

    Так точно, сер! Максимально прозрачный, сер! Простите, что посмел открыть рот, сер!

    А вообще, я не очень

    понял, в чем конкретно твой тейк. Ты боишься, что в одном поле боя будет одновременно сто мильенов тактических маринов носиться? Мне в целом не важно, пускай бы носились.

    Но вон из ролика альфа версия численности — 100 гвардоты в отряде, 15 оргинов, 3 сентинеля, и, если я правильно понял, 28 карскинов. Если брать по этой логике, учитывая мощь маринада и «баланс от СА», 1 отряд космомарин будет где-то в диапазоне 4-24 единицы. Я бы поверил, скорее,

    да походу никто не заметил вопроса про поведение
    меня парит в меньшей степени количество(это важно, но сохраняться игровая логика так или иначе должна, в противном случае тех же крысолюдов было бы 300+ кланратов на отряд) и в большей паттерн поведения, потому что не показывают фракции по типу космодесов или эльдар , на пехтуре тоже демонстрируется чисто стена на стену , даже намёка особо нет

    13 Июл 2026 в 10:38
    @
    Ответить
    Обольститель
    3237
    2787

    Мне почти все понравилось кроме интерфейса — но я сделал скидку что это первый геймплей и будут ещё много улучшений.

    13 Июл 2026 в 12:29
    @
    Ответить
    Гражданин
    168
    186

    Мне вот одно интересно: ок, космодесант как фракцию на поле боя я еще могу себе представить — в отряде несколько здоровенных могучих мужиков в массивной броне, ну, т.е. четкая аналогия с ограми в ФБ. Как справедливо заметили выше, гнобларов на подтанцовке им, вероятно, заменят какие-нибудь скауты-гвардейцы-СПОшники — итоговая численность маринада будет все равно больше лоровой, но хотя бы будет худо-бедно соотносима с численностью орденов по кодексу.

    Но как получится реализовать Эльдаров — просто ума не приложу. Габаритами они плюс-минус как люди, броня из психокости куда как менее массивная чем консервы у астартес, а численность у остроухих тоже слабое место.

    В поддержку/мясо тоже непонятно кого пихать: конструкты из психокости? (больно жирно), скаутов их корсар, диких миров? (тоже вроде не сильно в духе эльдар), у друхиев вроде есть возможность ускоренного выведения новых солдат то ли через клонирование то ли через ускоренное искусственное выращивание как штурмовиков в ЗВ (но крафтворлдовцы вроде этой технологией не владеют). Вот и получается, что более-менее лорный вариант только опять же местные же СПОшники замороченные интригами или психосилами. Эдак у трех фракций из четырех будет общая массовка — если по логике судить.

    Но все равно не понятно как на поле боя будут смотреться основные войска эльдар — отряды из малого количества малогабаритных моделек? Выглядеть будет не очень эпично как мне кажется.

    13 Июл 2026 в 15:31
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4180
    6437

    Даймон
    Мне вот одно интересно: ок, космодесант как фракцию на поле боя я еще могу себе представить — в отряде

    несколько здоровенных могучих мужиков в массивной броне, ну, т.е. четкая аналогия с ограми в ФБ. Как справедливо заметили выше, гнобларов на подтанцовке им, вероятно, заменят какие-нибудь скауты-гвардейцы-СПОшники — итоговая численность маринада будет все равно больше лоровой, но хотя бы будет худо-бедно соотносима с численностью орденов по кодексу.

    Но как получится реализовать Эльдаров — просто ума не приложу. Габаритами они плюс-минус

    Мне кажется самое простое что можно сделать, это посмотреть на отряды в настолке по ФБ и посмотреть с каким соотношением их перенесли в тотал вар. И потом это же соотношение применить на ваху 40к и примерно такие размеры отрядов мы и получим.

    Вообще уже сейчас в ТВВ есть далеко не равные по численности противостояния. Те же огры далеко не всю игру таскают с собой гнобларов. Про стаки из 20 героев я вообще молчу, когда 20 человек дерутся с многотысячной армией.

    Меня больше всего удивляют люди кто не ожидал того, что это будет тот же самый тотал вар, но в другой обёртке. Вопрос, чего вы ждали вообще?

    13 Июл 2026 в 15:49 (ред.)
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11021
    18302

    MAKCUMAJlbHblU,

    чего вы ждали вообще?

    Men of war assault squad 2 помноженный на миллион.

    13 Июл 2026 в 15:52
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4180
    6437

    Sargon
    MAKCUMAJlbHblU,

    Men of war assault squad 2 помноженный на миллион.

    Ну ладно, строить нереалистичные фантазии, а потом возмущаться, что они не сбылись, это личное дело каждого. Но я предпочту в реальном мире остаться.

    13 Июл 2026 в 15:56
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11021
    18302

    MAKCUMAJlbHblU, вообще, я так понял, возмущений больше всего из-за коробок пехотных. Ну и просто разница между 40k и WH3 очень прохладная. Как будто её скорее нет, чем она есть.

    Конкретно я пока просто смотрю, без особых выводов. Если будет возможность оборудовать поле боя в реальном времени, устанавливать огневые точки и иметь разные построения у отрядов бойцов — я уже буду доволен как слон.
    Хочется чуть-чуть побольше реализма с учётом способов ведения войны. Деталей больше короче. А не просто толпа мяса на толпу мяса как в WH3.
    Влажные фантазии конечно, скорее всего будет просто рескин третьевахи в большинстве своём, но если говорить о хотелках, то я уже их высказал.

    13 Июл 2026 в 16:05
    @
    Ответить
    Лорд
    17063
    16799

    Вот это и самое интересное у Эльдар, как выкручиваться будут

    Но очень бы хотелось поглядеть на такую малочисленную фракцию, но без массовки


    Но кстати да. Имхо я жду больше всего именно отряды инженерные, установка расчетов, укреплений небольших и т д.


    В фбщке даже был один мод добавляющий такое

    13 Июл 2026 в 16:08
    @
    Ответить
    Повелитель ужаса
    11021
    18302

    Как говорили великие в общем — Пока противник рисует карты наступления, мы меняем ландшафты, причём вручную. Когда приходит время атаки, противник теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность. В этом смысл, в этом наша стратегия. (с) к/ф «ДМБ»

    13 Июл 2026 в 16:13
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4180
    6437

    Короче я бы в плане боя каких-то особых «прорывных» изменений не ждал. Мне больше интересно как глобальная карта работает.

    13 Июл 2026 в 16:15
    @
    Ответить
    Чароплёт
    6081
    8725

    Ну вот как реализована численная разница между космодесом, эльдарами и гвардией в DoW’ах? Я не припоминаю там каких-то особо лютых извращений по поводу их соотношений. Так и тут: гвардия и орки просто будут в отрядах иметь больше моделек, но с более низкими параметрами, а эльдары и космодесант наоборот — меньше моделек, но выше параметры.
    Да и не зачем рисовать трёх эльдаров против сотни гвардейцев, ибо по тому же лору когда любая сторона вступает в прямое противостояние, то выбрасывает весомые силы и тех же эльдар тоже много может быть. У них принцип реже в эти прямые противостояния вступать и чаще других между собой стравливать, а не во время непосредственно боя выставить как можно меньше своих юнитов. Надо будет, то в бою будут и изгои с экзодитами, и корсары, и непосредственно асуриани самых разных путей, и арлекины, и танки, и рыцари, и т.д.

    13 Июл 2026 в 16:25
    @
    Ответить
    Гражданин
    168
    186

    Ondiris

    Ну вот как реализована численная разница между космодесом, эльдарами и гвардией в DoW’ах? Я не припоминаю там каких-то особо лютых извращений по поводу их соотношений.

    В DoW вообще не заморачивались по численности, там все отряды были соотносимы по количеству. Но от TW хотелось бы ожидать чуть более тщательного следования канону и лору — не на 100%, это невозможно в принципе, но хоть как-то.

    тех же эльдар тоже много может быть

    Разве? А откуда их прям много-то бывает? Крафтворлды это ж даже не планеты — максимум с луну размером. Даже если все население в бой бросят — в массовых зарубах они так быстро кончатся. [/quote]

    Надо будет, то в бою будут и изгои с экзодитами, и корсары, и непосредственно асуриани самых разных путей, и арлекины, и танки, и рыцари

    Не скажу, что прям супер-шарю за лор, но разве перечисленная вами солянка не только в случае Иннари возможна? А так-то вроде крафтворлды, корсары, экзодиты, арлекины — это все отдельные фракции, каждая на своей волне и собственными тараканами в головах — они и ладят-то между собой не очень, не говоря уж о систематическом взаимодействии в боях.

    13 Июл 2026 в 17:13 (ред.)
    @
    Ответить
    Страж Звёздной палаты
    1744
    1982

    Ondiris
    Ну вот как реализована численная разница между космодесом, эльдарами и гвардией в DoW’ах? Я не припоминаю

    там каких-то особо лютых извращений по поводу их соотношений. Так и тут: гвардия и орки просто будут в отрядах иметь больше моделек, но с более низкими параметрами, а эльдары и космодесант наоборот — меньше моделек, но выше параметры.
    Да и не зачем рисовать трёх эльдаров против сотни гвардейцев, ибо по тому же лору когда любая сторона вступает в прямое противостояние, то выбрасывает весомые силы и тех же эльдар тоже много может быть. У

    Согласен с Ондирисом, если как-то численность Эльдар показывать, то через глобалку, на которой у них будет крайне слабое восстановление потерь, где потерял армию — слил партию. Взамен, естественно, юнит Эльдаров должен разрывать аналог у других рас(кроме СМ конечно).

    Уточню, конечно, что под «разрывать» имеется ввиду давать игроку возможность побеждать с минимальными потерями. Всё же Эльдары это про манёвренную войну в первую очередь, и в прямой перестрелке полка гвардии и отряда крафтворлдцев первые окупятся несколько раз, пускай и проиграют по итогу. Лучше всего, чтобы по живучести эльдарские отряды уступали даже гвардии(или численность меньше, или броня тоньше), но зато они бы могли пол карты за минуту пробежать.

    13 Июл 2026 в 17:13 (ред.)
    @
    Ответить
    Гражданин
    168
    186

    MAKCUMAJlbHblU
    Вопрос, чего вы ждали вообще?

    Ждали какого-то все же развития идей в серии ))) Как говорится надежда умирает последней.

    13 Июл 2026 в 17:14
    @
    Ответить
    Обольститель
    3237
    2787

    arachnophobia
    Вот это и самое интересное у Эльдар, как выкручиваться будут

    Но очень бы хотелось поглядеть на

    такую малочисленную фракцию, но без массовки


    Но кстати да. Имхо я жду больше всего именно отряды инженерные, установка расчетов, укреплений небольших и т д.


    В фбщке даже был один мод добавляющий такое

    Так в ТВВ разве сильно парились с эльфами? Особенно с Гвардией Феникса, которых должно быть 3 калеки.

    13 Июл 2026 в 17:15
    @
    Ответить
    Великий нечистый
    4180
    6437

    Даймон

    Ждали какого-то все же развития идей в серии ))) Как говорится надежда умирает последней.

    Уже потому что показали видно, что развитие есть. А показали ещё далеко не всё.

    13 Июл 2026 в 17:16
    @
    Ответить

Добавить комментарий