«Реальность трещит по швам, когда Тзинч обращает взор на смертного.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — БРОСОК КУБИКА
5
Чистый бросок: 5
Покинув безмолвную чащу, Avallon ♦️ встряхнул кости — выпала пятёрка. Пять лиг через зловещий лес, и внезапно воздух вокруг сгустился, запахло озоном и серой. Пространство пошло рябью, словно отражение в мутной воде. На поляне, куда он вышел, сама реальность истекала безумием: деревья изгибались под невозможными углами, а в воздухе плавали обрывки чужеродных миров.
Розовые и голубые огоньки, не принадлежащие этому миру, кружились вокруг Avallon’а, нашёптывая безумные истины. Хаос Тзинча исказил само пространство вокруг путника. Отныне каждый шаг давался с трудом: чётные числа на кубике, казалось, растягивали дорогу, уменьшая пройденный путь на единицу. Сама геометрия стала врагом.
С трудом отбившись от навязчивых миражей, Avallon понял, что проклятие Изменяющего Пути теперь будет преследовать его до самого конца пути. Лишь чудо или освящённое место могли бы снять этот морок.
⚠️ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ ДЕБАФФ: «Искажение пространства» Все чётные числа (2, 4, 6), выпавшие на кубике движения, уменьшаются на 1.
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
[████████░░] 110/130 HP
100 🪙
🛡️ Рунный щит (макс. HP 130) ⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3) 🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла) 🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
⏳ Клетка №91 (Ужас Тзинча)
2
🐀
SadCock
[██████████] 100/100 HP
130 🪙
📜 Подорожная грамота (игнорирует налоги/пошлины) ⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек) 🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
▶️ Клетка №77 (Часовня Грааля) — ХОДИТ
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки на клетке
1
#FFFFFF
СТАРТ: Ворота Альтдорфа
Безопасная зона. Сбор экспедиции. Без эффектов.
—
2
#32CD32
[ОСОБАЯ] Трактир «У хромого орка»
Интерактив: выпивка за 15🪙 (+20 HP) или кости (d6: 1-3 проиграл 20🪙, 4-6 выиграл 30🪙).
—
3
#DC143C
[ОСОБАЯ] Гнилая топь
Ловушка: застревает. В след. ход выбросить 4-6 чтобы выбраться, неудача -10 HP.
—
4
#FFFFFF
Имперский тракт
Спокойный участок дороги. Ничего не происходит.
—
5
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Пост дорожной стражи
Интерактив: взятка 20🪙 или подставить соседа (в радиусе 3 клеток) — он пропустит ход.
—
6
#FFA500
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 1] Проклятие нищего мутанта
Дебафф «Гнилая кровь»: все исцеления -50% до конца игры.
—
7
#FFA500
[ОСОБАЯ] Лавка провидца Коллегии Небес
Бросок d6: 1-3 — бегство назад на 3 клетки; 4-6 — прозрение вперёд на 4 клетки.
—
8
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Налог на роскошь
Налог 10% от текущего золота. Если >150🪙, налог удваивается.
—
9
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 1] Освященный амулет Зигмара
Бафф «Вера Империи»: иммунитет к 1 дебаффу Хаоса/магии или пассивно +2 HP/ход.
Дебафф «Искажение пространства»: чётные числа на d6 уменьшаются на -1.
♦️ Avallon
92
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Павший Избранник Хаоса
Взять топор: d6 5-6 +100🪙; 1-4 -40 HP и дебафф «Метка Слаанеш» (получая золото, теряет столько же HP).
—
93
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 15] Второе Дыхание
Бафф «Превозмогание»: при HP ниже 30, автоматическое исцеление +30 HP (1 раз).
—
94
#FFFFFF
Имперский Аванпост
Последние рубежи обороны. Ничего не происходит.
—
95
#DC143C
[ОСОБАЯ] Чума Нургла
-30 HP. Соседи в радиусе 2 клеток получают -15 HP по цепочке.
—
96
#FFA500
[ОСОБАЯ] [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
Бафф «Избранник Зигмара»: +1 к каждому броску d6 движения до конца игры.
—
97
#FFFF00
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 17] Финальная пошлина
Дебафф «Банкротство»: конфискация всего золота, оставляя 10🪙.
—
98
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Дуэль Героев
Вызов впередиидущего (на 99-100): дуэль, победитель меняется местами и забирает 40🪙. Иначе бой со стражником (d6: 4-6 прошёл, 1-3 откат на 94 и -20 HP).
—
99
#DC143C
[ОСОБАЯ] Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
-40 HP. При 0 HP не смерть, а откат на 90 с 10 HP и сброс всех баффов.
—
100
#FFFFFF
ФИНИШ: Великая Цитадель Альтдорфа
Победа! Конец игры.
—
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: SadCock 🐀
Кости переходят к @SadCock. Avallon попал под проклятие Тзинча, и его движения замедлены. Ты же, очищенный и полный сил, стоишь в часовне. Разрыв — четырнадцать клеток. Докажи, что судьба благоволит тебе!
⚡ Доступные вам действия @SadCock:
!идти — обычный бросок d6.
!идти подкуп — переброс 1 и 2 за 30 🪙.
!действие Готовлю засаду в кустах / Окопаться и отдыхать — пропуск хода.
!инвентарь — проверить вещи.
!info — запросить состояние.
Вы на клетке №77. HP: 100/100, золото: 130 🪙. Вперёд!
«Пространство — лишь иллюзия, а расстояние — шутка в руках Тзинча.»
«Рогатые твари не ведают пощады, но стальная кожа смягчает удар.»
🎲 ХОД SadCock 🐀 — БРОСОК КУБИКА
4
Чистый бросок: 4
Покинув священную часовню, SadCock 🐀 встряхнул кости — выпала четвёрка. Четыре лиги по каменистой горной тропе, и вскоре лес сменился мрачной чащобой с разорванными телами на ветвях. Воздух наполнился звериным рыком и топотом копыт. Из-за деревьев вырвалось стадо горов — рогатых тварей Хаоса, сминавших всё на своём пути.
Клетка 77 ➔ +4 ➔ Клетка 81: Тропа Зверолюдов
📍 КЛЕТКА 81 — [ОСОБАЯ] ТРОПА ЗВЕРОЛЮДОВ
Поляна кишела горами и козлоногими унгорами. Размахивая примитивными топорами, они бросились на путника с воем, полным первобытной ярости. СадКок успел выставить вперёд плечо, защищённое мутировавшей кожей — Стальная Кожа смягчила удар рогатого черепа, но всё же отбросила его к дереву, выбив воздух из лёгких.
К счастью, никто из соперников не прятался за этими тварями, и вся ярость стада досталась ему одному. Тяжело дыша, презренный вырвался из окружения, оставив позади ревущих тварей.
⚠️ Нападение горов: –30 HP (Стальная кожа: –10 HP) = –20 HP ❤️ HP: 100/100 ➔ 80/100
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
[████████░░] 110/130 HP
100 🪙
🛡️ Рунный щит (макс. HP 130) ⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3) 🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла) 🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
▶️ Клетка №91 (Ужас Тзинча) — ХОДИТ
2
🐀
SadCock
[████████░░] 80/100 HP
130 🪙
📜 Подорожная грамота (игнорирует налоги/пошлины) ⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек) 🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
⏳ Клетка №81 (Тропа Зверолюдов)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки на клетке
1
#FFFFFF
СТАРТ: Ворота Альтдорфа
Безопасная зона. Сбор экспедиции. Без эффектов.
—
2
#32CD32
[ОСОБАЯ] Трактир «У хромого орка»
Интерактив: выпивка за 15🪙 (+20 HP) или кости (d6: 1-3 проиграл 20🪙, 4-6 выиграл 30🪙).
—
3
#DC143C
[ОСОБАЯ] Гнилая топь
Ловушка: застревает. В след. ход выбросить 4-6 чтобы выбраться, неудача -10 HP.
—
4
#FFFFFF
Имперский тракт
Спокойный участок дороги. Ничего не происходит.
—
5
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Пост дорожной стражи
Интерактив: взятка 20🪙 или подставить соседа (в радиусе 3 клеток) — он пропустит ход.
—
6
#FFA500
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 1] Проклятие нищего мутанта
Дебафф «Гнилая кровь»: все исцеления -50% до конца игры.
—
7
#FFA500
[ОСОБАЯ] Лавка провидца Коллегии Небес
Бросок d6: 1-3 — бегство назад на 3 клетки; 4-6 — прозрение вперёд на 4 клетки.
—
8
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Налог на роскошь
Налог 10% от текущего золота. Если >150🪙, налог удваивается.
—
9
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 1] Освященный амулет Зигмара
Бафф «Вера Империи»: иммунитет к 1 дебаффу Хаоса/магии или пассивно +2 HP/ход.
Дебафф «Искажение пространства»: чётные числа на d6 уменьшаются на -1.
♦️ Avallon
92
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Павший Избранник Хаоса
Взять топор: d6 5-6 +100🪙; 1-4 -40 HP и дебафф «Метка Слаанеш» (получая золото, теряет столько же HP).
—
93
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 15] Второе Дыхание
Бафф «Превозмогание»: при HP ниже 30, автоматическое исцеление +30 HP (1 раз).
—
94
#FFFFFF
Имперский Аванпост
Последние рубежи обороны. Ничего не происходит.
—
95
#DC143C
[ОСОБАЯ] Чума Нургла
-30 HP. Соседи в радиусе 2 клеток получают -15 HP по цепочке.
—
96
#FFA500
[ОСОБАЯ] [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
Бафф «Избранник Зигмара»: +1 к каждому броску d6 движения до конца игры.
—
97
#FFFF00
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 17] Финальная пошлина
Дебафф «Банкротство»: конфискация всего золота, оставляя 10🪙.
—
98
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Дуэль Героев
Вызов впередиидущего (на 99-100): дуэль, победитель меняется местами и забирает 40🪙. Иначе бой со стражником (d6: 4-6 прошёл, 1-3 откат на 94 и -20 HP).
—
99
#DC143C
[ОСОБАЯ] Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
-40 HP. При 0 HP не смерть, а откат на 90 с 10 HP и сброс всех баффов.
—
100
#FFFFFF
ФИНИШ: Великая Цитадель Альтдорфа
Победа! Конец игры.
—
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: Avallon ♦️
Кости возвращаются к @Avallon. SadCock угодил в лапы зверолюдов, но выжил и наступает на пятки. Ты стоишь на девяносто первой клетке, искажённый Тзинчем. Всего девять шагов до финиша — но помни, что чётные числа теперь играют против тебя. Бросай кости или используй дар Мирмидии!
«Две кометы на небесах — знак того, что Зигмар избрал тебя.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — БРОСОК КУБИКА
5
Чистый бросок: 5 (нечётное, искажение не применяется)
Стиснув зубы, Avallon ♦️ шагнул сквозь пелену безумия. Пространство дрожало, но кости выпали пятёркой — нечётное число, неподвластное проклятию Тзинча! Пять лиг он пробивался сквозь искажённый лес, пока не вышел на открытый холм. В вышине, прямо над головой, сияла Двухвостая Комета, заливая округу серебристым светом.
На вершине холма стоял древний менгир, испещрённый рунами. Когда Avallon приблизился, комета в небе вспыхнула ярче, и руны засветились. Ему почудился голос, идущий из глубины веков: «Ты отмечен Зигмаром. Отныне каждый твой шаг будет длиннее, ибо сам бог войны направляет тебя к финишу». Тело наполнилось силой, и даже искажённое Тзинчем пространство словно бы подчинилось, готовое нести его быстрее.
✅ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ БАФФ: «Избранник Зигмара» — +1 к каждому броску d6 движения до конца игры. Теперь дебафф «Искажение пространства» частично компенсирован!
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
[████████░░] 110/130 HP
100 🪙
🛡️ Рунный щит (макс. HP 130) ⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3) 🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла) 🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1) ⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
⏳ Клетка №96 (Оракул Двухвостой Кометы)
2
🐀
SadCock
[████████░░] 80/100 HP
130 🪙
📜 Подорожная грамота (игнорирует налоги/пошлины) ⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек) 🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
▶️ Клетка №81 (Тропа Зверолюдов) — ХОДИТ
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки на клетке
1
#FFFFFF
СТАРТ: Ворота Альтдорфа
Безопасная зона. Сбор экспедиции. Без эффектов.
—
2
#32CD32
[ОСОБАЯ] Трактир «У хромого орка»
Интерактив: выпивка за 15🪙 (+20 HP) или кости (d6: 1-3 проиграл 20🪙, 4-6 выиграл 30🪙).
—
3
#DC143C
[ОСОБАЯ] Гнилая топь
Ловушка: застревает. В след. ход выбросить 4-6 чтобы выбраться, неудача -10 HP.
—
4
#FFFFFF
Имперский тракт
Спокойный участок дороги. Ничего не происходит.
—
5
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Пост дорожной стражи
Интерактив: взятка 20🪙 или подставить соседа (в радиусе 3 клеток) — он пропустит ход.
—
6
#FFA500
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 1] Проклятие нищего мутанта
Дебафф «Гнилая кровь»: все исцеления -50% до конца игры.
—
7
#FFA500
[ОСОБАЯ] Лавка провидца Коллегии Небес
Бросок d6: 1-3 — бегство назад на 3 клетки; 4-6 — прозрение вперёд на 4 клетки.
—
8
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Налог на роскошь
Налог 10% от текущего золота. Если >150🪙, налог удваивается.
—
9
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 1] Освященный амулет Зигмара
Бафф «Вера Империи»: иммунитет к 1 дебаффу Хаоса/магии или пассивно +2 HP/ход.
Дебафф «Искажение пространства»: чётные числа на d6 уменьшаются на -1.
—
92
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Павший Избранник Хаоса
Взять топор: d6 5-6 +100🪙; 1-4 -40 HP и дебафф «Метка Слаанеш» (получая золото, теряет столько же HP).
—
93
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 15] Второе Дыхание
Бафф «Превозмогание»: при HP ниже 30, автоматическое исцеление +30 HP (1 раз).
—
94
#FFFFFF
Имперский Аванпост
Последние рубежи обороны. Ничего не происходит.
—
95
#DC143C
[ОСОБАЯ] Чума Нургла
-30 HP. Соседи в радиусе 2 клеток получают -15 HP по цепочке.
—
96
#FFA500
[ОСОБАЯ] [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
Бафф «Избранник Зигмара»: +1 к каждому броску d6 движения до конца игры.
♦️ Avallon
97
#FFFF00
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 17] Финальная пошлина
Дебафф «Банкротство»: конфискация всего золота, оставляя 10🪙.
—
98
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Дуэль Героев
Вызов впередиидущего (на 99-100): дуэль, победитель меняется местами и забирает 40🪙. Иначе бой со стражником (d6: 4-6 прошёл, 1-3 откат на 94 и -20 HP).
—
99
#DC143C
[ОСОБАЯ] Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
-40 HP. При 0 HP не смерть, а откат на 90 с 10 HP и сброс всех баффов.
—
100
#FFFFFF
ФИНИШ: Великая Цитадель Альтдорфа
Победа! Конец игры.
—
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: SadCock 🐀
Кости переходят к @SadCock. Avallon получил благословение Зигмара и теперь способен компенсировать искажение Тзинча. Он на 96-й клетке, в шаге от финиша. Ты же у тропы зверолюдов, с 80 HP. Разрыв сократился до 15 клеток — догони его или погибни, пытаясь!
⚡ Доступные вам действия @SadCock:
!идти — обычный бросок d6.
!идти подкуп — переброс 1 и 2 за 30 🪙.
!действие Готовлю засаду в кустах / Окопаться и отдыхать — пропуск хода.
!инвентарь — проверить вещи.
!info — запросить состояние.
Вы на клетке №81. HP: 80/100, золото: 130 🪙. Стальная кожа, Подземный ход. Сейчас или никогда!
«Зигмар направляет длани избранных, но даже боги бессильны перед упрямством презренных.»
«Даже в сердце мрачного леса найдётся целитель, чьи травы залечат раны быстрее молитвы.»
🎲 ХОД SadCock 🐀 — БРОСОК КУБИКА
4
Чистый бросок: 4
С трудом продравшись через заросли, истерзанный зверолюдами SadCock 🐀 встряхнул кости. Выпала четвёрка — четыре лиги по глухой чащобе, среди мшистых стволов и папоротников. Вскоре среди деревьев показался покосившийся домик, сложенный из бревен, с пучками сушёных трав под крышей. На пороге сидел седой старик с мудрыми глазами.
📍 КЛЕТКА 85 — [БАФФ 13] ЗНАХАРЬ ДРАВАЛЬДСКОГО ЛЕСА
— «Вижу, потрепала тебя жизнь, сынок,» — прошамкал отшельник, поднимаясь с лавки. — «Не бойся, я не из тех, кто выдаст тебя страже. Слишком многих таких вот, битых судьбой, я перевязал на своём веку. Подойди-ка ближе.»
Он втёр в раны СадКока пахучую мазь и напоил горьким отваром. Хотя раны не затянулись полностью, тело налилось удивительной лёгкостью. Отныне любое исцеление, будь то от зелий или святынь, будет приносить ему на десять единиц здоровья больше. Старик похлопал его по плечу и вернулся к своим травам, а презренный, ощутив неожиданный прилив сил, зашагал дальше.
✅ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ БАФФ: «Крепкое здоровье» — все исцеления +10 HP сверху.
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
[████████░░] 110/130 HP
100 🪙
🛡️ Рунный щит (макс. HP 130) ⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3) 🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла) 🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1) ⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
▶️ Клетка №96 (Оракул Двухвостой Кометы) — ХОДИТ
2
🐀
SadCock
[████████░░] 80/100 HP
130 🪙
📜 Подорожная грамота (игнорирует налоги/пошлины) ⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек) 🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода) 🌿 Крепкое здоровье (все исцеления +10 HP)
⏳ Клетка №85 (Знахарь Дравальдского леса)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки на клетке
1
#FFFFFF
СТАРТ: Ворота Альтдорфа
Безопасная зона. Сбор экспедиции. Без эффектов.
—
2
#32CD32
[ОСОБАЯ] Трактир «У хромого орка»
Интерактив: выпивка за 15🪙 (+20 HP) или кости (d6: 1-3 проиграл 20🪙, 4-6 выиграл 30🪙).
—
3
#DC143C
[ОСОБАЯ] Гнилая топь
Ловушка: застревает. В след. ход выбросить 4-6 чтобы выбраться, неудача -10 HP.
—
4
#FFFFFF
Имперский тракт
Спокойный участок дороги. Ничего не происходит.
—
5
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Пост дорожной стражи
Интерактив: взятка 20🪙 или подставить соседа (в радиусе 3 клеток) — он пропустит ход.
—
6
#FFA500
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 1] Проклятие нищего мутанта
Дебафф «Гнилая кровь»: все исцеления -50% до конца игры.
—
7
#FFA500
[ОСОБАЯ] Лавка провидца Коллегии Небес
Бросок d6: 1-3 — бегство назад на 3 клетки; 4-6 — прозрение вперёд на 4 клетки.
—
8
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Налог на роскошь
Налог 10% от текущего золота. Если >150🪙, налог удваивается.
—
9
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 1] Освященный амулет Зигмара
Бафф «Вера Империи»: иммунитет к 1 дебаффу Хаоса/магии или пассивно +2 HP/ход.
Дебафф «Искажение пространства»: чётные числа на d6 уменьшаются на -1.
—
92
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Павший Избранник Хаоса
Взять топор: d6 5-6 +100🪙; 1-4 -40 HP и дебафф «Метка Слаанеш» (получая золото, теряет столько же HP).
—
93
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 15] Второе Дыхание
Бафф «Превозмогание»: при HP ниже 30, автоматическое исцеление +30 HP (1 раз).
—
94
#FFFFFF
Имперский Аванпост
Последние рубежи обороны. Ничего не происходит.
—
95
#DC143C
[ОСОБАЯ] Чума Нургла
-30 HP. Соседи в радиусе 2 клеток получают -15 HP по цепочке.
—
96
#FFA500
[ОСОБАЯ] [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
Бафф «Избранник Зигмара»: +1 к каждому броску d6 движения до конца игры.
♦️ Avallon
97
#FFFF00
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 17] Финальная пошлина
Дебафф «Банкротство»: конфискация всего золота, оставляя 10🪙.
—
98
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Дуэль Героев
Вызов впередиидущего (на 99-100): дуэль, победитель меняется местами и забирает 40🪙. Иначе бой со стражником (d6: 4-6 прошёл, 1-3 откат на 94 и -20 HP).
—
99
#DC143C
[ОСОБАЯ] Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
-40 HP. При 0 HP не смерть, а откат на 90 с 10 HP и сброс всех баффов.
—
100
#FFFFFF
ФИНИШ: Великая Цитадель Альтдорфа
Победа! Конец игры.
—
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: Avallon ♦️
Кости переходят к @Avallon. SadCock получил благословение отшельника и неумолимо приближается. Ты на девяносто шестой клетке, под знамением Двухвостой Кометы. Финиш в четырёх клетках от тебя. Используй дар Мирмидии или доверься кубику — но помни, что чётные числа всё ещё искажены Тзинчем, хоть благословение Зигмара с тобой!
«Кинжалы Эсшин не прощают, но даже они не властны над избранником Зигмара.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — БРОСОК КУБИКА
3
Чистый бросок: 3
Avallon ♦️ швырнул кости под мерцающим светом Двухвостой Кометы. Выпала тройка. Тотчас благословение Зигмара прибавило к ней единицу, превратив в четвёрку, однако проклятие Тзинча, ненавидящее чёт, тут же уменьшило значение на единицу — и в итоге результат вернулся к трём. Три стремительные лиги сквозь искажённый лес — и Аввалон вылетел на узкую каменистую тропу прямо перед воротами Альтдорфа. Финальная черта была уже близка, но тьма приготовила последнюю засаду.
Из теней, отбрасываемых лунным светом, беззвучно выскользнули три фигуры в чёрных плащах — убийцы клана Эсшин, элита скавенов-ассасинов. Их кинжалы были смазаны варп-ядом, а движения размывались в воздухе. Первый удар достиг цели: отравленное лезвие распороло бок Аввалона, впрыснув в кровь жгучую отраву. Второй ассасин метнул сюрикен, но тот лишь оцарапал плечо, а третий промахнулся, вонзив клинок в дерево.
Взревев от боли, Avallon отбился от нападавших древком своего оружия, повалив одного из них с обрыва. Двое оставшихся растворились в тенях — они своё дело сделали. Однако избранник Зигмара остался на ногах: рана не была смертельной. Он вытер кровь, стиснул зубы и продолжил путь — до финиша оставался всего один шаг.
⚠️ Засада Эсшин: –40 HP ❤️ HP: 110/130 ➔ 70/130 HP
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
[██████░░░░] 70/130 HP
100 🪙
🛡️ Рунный щит (макс. HP 130) ⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3) 🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла) 🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1) ⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
⏳ Клетка №99 (Засада Крыс-Ассасинов)
2
🐀
SadCock
[████████░░] 80/100 HP
130 🪙
📜 Подорожная грамота (игнорирует налоги/пошлины) ⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек) 🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода) 🌿 Крепкое здоровье (все исцеления +10 HP)
Дебафф «Искажение пространства»: чётные числа на d6 уменьшаются на -1.
—
92
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Павший Избранник Хаоса
Взять топор: d6 5-6 +100🪙; 1-4 -40 HP и дебафф «Метка Слаанеш» (получая золото, теряет столько же HP).
—
93
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 15] Второе Дыхание
Бафф «Превозмогание»: при HP ниже 30, автоматическое исцеление +30 HP (1 раз).
—
94
#FFFFFF
Имперский Аванпост
Последние рубежи обороны. Ничего не происходит.
—
95
#DC143C
[ОСОБАЯ] Чума Нургла
-30 HP. Соседи в радиусе 2 клеток получают -15 HP по цепочке.
—
96
#FFA500
[ОСОБАЯ] [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
Бафф «Избранник Зигмара»: +1 к каждому броску d6 движения до конца игры.
—
97
#FFFF00
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 17] Финальная пошлина
Дебафф «Банкротство»: конфискация всего золота, оставляя 10🪙.
—
98
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Дуэль Героев
Вызов впередиидущего (на 99-100): дуэль, победитель меняется местами и забирает 40🪙. Иначе бой со стражником (d6: 4-6 прошёл, 1-3 откат на 94 и -20 HP).
—
99
#DC143C
[ОСОБАЯ] Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
-40 HP. При 0 HP не смерть, а откат на 90 с 10 HP и сброс всех баффов.
♦️ Avallon
100
#FFFFFF
ФИНИШ: Великая Цитадель Альтдорфа
Победа! Конец игры.
—
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: SadCock 🐀
Кости переходят к @SadCock. Avallon всего в одном шаге от финиша, но истекает кровью. Ты же на 85-й клетке, укреплённый отваром знахаря. Четырнадцать клеток позади — это твой последний шанс. Собери волю в кулак и брось кости, пока избранник Зигмара не наступил на финишную черту!
⚡ Доступные вам действия @SadCock:
!идти — обычный бросок d6.
!идти подкуп — переброс 1 и 2 за 30 🪙.
!действие Готовлю засаду в кустах / Окопаться и отдыхать — пропуск хода.
!инвентарь — проверить вещи.
!info — запросить состояние.
Вы на клетке №85. HP: 80/100, золото: 130 🪙. Сейчас или никогда!
«Один шаг отделяет победителя от пропасти, и лишь клинки Эсшин помнят вкус его крови.»
«Ржавый капкан не убивает сразу, но медленно пожирает плоть.»
🎲 ХОД SadCock 🐀 — БРОСОК КУБИКА
3
Чистый бросок: 3
Покинув хижину знахаря, SadCock 🐀 встряхнул кости. Выпала тройка — три лиги по лесной тропе, заросшей колючим кустарником. Вскоре под ногами предательски лязгнул металл: ржавые зубья капкана впились в лодыжку, разорвав плоть до кости. Презренный взвыл от боли, но сумел освободиться, оставив в ловушке клок окровавленной шкуры.
Охотничий капкан, установленный неизвестным лесником, намертво сомкнул свои ржавые челюсти вокруг ноги СадКока. Зубья пробили даже загрубевшую от мутаций кожу, оставив глубокую гниющую рану. Теперь каждые два хода тварь будет терять по пять капель здоровья, пока не найдёт способ исцелиться в таверне или у лекаря. Стальная кожа не смягчила этот коварный механизм, зато Крепкое здоровье, подаренное знахарем, в будущем поможет залечить рану быстрее.
⚠️ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ ДЕБАФФ: «Гниющая рана» — -5 HP каждые 2 хода, пока не встанет на зелёную клетку.
№
Фишка
Имя игрока
Здоровье (❤️)
Капитал (🪙)
Статусы
Текущая позиция
1
♦️
Avallon
[██████░░░░] 70/130 HP
100 🪙
🛡️ Рунный щит (макс. HP 130) ⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3) 🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла) 🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1) ⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
▶️ Клетка №99 (Засада Крыс-Ассасинов) — ХОДИТ
2
🐀
SadCock
[████████░░] 80/100 HP
130 🪙
📜 Подорожная грамота (игнорирует налоги/пошлины) ⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек) 🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода) 🌿 Крепкое здоровье (все исцеления +10 HP) 🩸 Гниющая рана (-5 HP каждые 2 хода)
⏳ Клетка №88 (Капкан на зверей)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
№
Цвет
Название
Эффект
Игроки на клетке
1
#FFFFFF
СТАРТ: Ворота Альтдорфа
Безопасная зона. Сбор экспедиции. Без эффектов.
—
2
#32CD32
[ОСОБАЯ] Трактир «У хромого орка»
Интерактив: выпивка за 15🪙 (+20 HP) или кости (d6: 1-3 проиграл 20🪙, 4-6 выиграл 30🪙).
—
3
#DC143C
[ОСОБАЯ] Гнилая топь
Ловушка: застревает. В след. ход выбросить 4-6 чтобы выбраться, неудача -10 HP.
—
4
#FFFFFF
Имперский тракт
Спокойный участок дороги. Ничего не происходит.
—
5
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Пост дорожной стражи
Интерактив: взятка 20🪙 или подставить соседа (в радиусе 3 клеток) — он пропустит ход.
—
6
#FFA500
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 1] Проклятие нищего мутанта
Дебафф «Гнилая кровь»: все исцеления -50% до конца игры.
—
7
#FFA500
[ОСОБАЯ] Лавка провидца Коллегии Небес
Бросок d6: 1-3 — бегство назад на 3 клетки; 4-6 — прозрение вперёд на 4 клетки.
—
8
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Налог на роскошь
Налог 10% от текущего золота. Если >150🪙, налог удваивается.
—
9
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 1] Освященный амулет Зигмара
Бафф «Вера Империи»: иммунитет к 1 дебаффу Хаоса/магии или пассивно +2 HP/ход.
Дебафф «Искажение пространства»: чётные числа на d6 уменьшаются на -1.
—
92
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Павший Избранник Хаоса
Взять топор: d6 5-6 +100🪙; 1-4 -40 HP и дебафф «Метка Слаанеш» (получая золото, теряет столько же HP).
—
93
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 15] Второе Дыхание
Бафф «Превозмогание»: при HP ниже 30, автоматическое исцеление +30 HP (1 раз).
—
94
#FFFFFF
Имперский Аванпост
Последние рубежи обороны. Ничего не происходит.
—
95
#DC143C
[ОСОБАЯ] Чума Нургла
-30 HP. Соседи в радиусе 2 клеток получают -15 HP по цепочке.
—
96
#FFA500
[ОСОБАЯ] [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
Бафф «Избранник Зигмара»: +1 к каждому броску d6 движения до конца игры.
—
97
#FFFF00
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 17] Финальная пошлина
Дебафф «Банкротство»: конфискация всего золота, оставляя 10🪙.
—
98
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Дуэль Героев
Вызов впередиидущего (на 99-100): дуэль, победитель меняется местами и забирает 40🪙. Иначе бой со стражником (d6: 4-6 прошёл, 1-3 откат на 94 и -20 HP).
—
99
#DC143C
[ОСОБАЯ] Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
-40 HP. При 0 HP не смерть, а откат на 90 с 10 HP и сброс всех баффов.
♦️ Avallon
100
#FFFFFF
ФИНИШ: Великая Цитадель Альтдорфа
Победа! Конец игры.
—
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: Avallon ♦️
Кости возвращаются к @Avallon. Ты на 99-й клетке, всего один шаг отделяет тебя от Великой Цитадели. Но твой соперник неумолимо приближается, и даже ржавый капкан не остановит его. Используй свой шанс мудро — брось кубик или примени дар Мирмидии для финиша!
⚡ Доступные вам действия @Avallon:
!идти — обычный бросок d6 (Можно заменить на фиксированный шаг 3 клетки, но до финиша всего 1 клетка — шаг 3 тоже приведёт к победе!)
!идти подкуп — переброс 1 и 2 за 30 🪙.
!действие Готовлю засаду в кустах / Окопаться и отдыхать — пропуск хода.
!инвентарь — проверить вещи.
!info — запросить состояние.
Вы на клетке №99. HP: 70/130, золото: 100 🪙. Победа близка — сделайте последний шаг!
«Капкан зверя остановит, но презренного лишь разозлит.»
«Великая Цитадель встречает героя, чья кровь смешалась с грязью сотни дорог.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — ПОСЛЕДНИЙ БРОСОК
2
Чистый бросок: 2
Avallon ♦️ швырнул кости в последний раз. Выпала двойка. Тотчас благословение Зигмара прибавило единицу, превратив результат в тройку — нечётное число, неподвластное искажению Тзинча. Три шага — и окровавленный, но не сломленный герой переступил порог Великой Цитадели Альтдорфа.
Ворота Цитадели распахнулись перед ним. Стража, привыкшая к виду искателей приключений, всё же отдала честь — редко кому удавалось пройти Дороги Старого Света и остаться в живых, сохранив рассудок. За спиной остались проклятые болота, заснеженные перевалы, логова чудовищ и засады убийц. Впереди же — заслуженный отдых, хроники и, быть может, аудиенция у самого Императора.
Он вытер кровь с лица, оглянулся на пройденный путь — где-то там, в лесу, его соперник ещё корчился в ржавом капкане, но и ему, презренному, судьба ещё могла улыбнуться. Однако сегодня триумф принадлежал Avallon’у — избраннику Зигмара, прошедшему сквозь пламя Хаоса и кинжалы Эсшин.
Дебафф «Искажение пространства»: чётные числа на d6 уменьшаются на -1.
—
92
#FFFF00
[ОСОБАЯ] Павший Избранник Хаоса
Взять топор: d6 5-6 +100🪙; 1-4 -40 HP и дебафф «Метка Слаанеш» (получая золото, теряет столько же HP).
—
93
#32CD32
[ОСОБАЯ] [БАФФ 15] Второе Дыхание
Бафф «Превозмогание»: при HP ниже 30, автоматическое исцеление +30 HP (1 раз).
—
94
#FFFFFF
Имперский Аванпост
Последние рубежи обороны. Ничего не происходит.
—
95
#DC143C
[ОСОБАЯ] Чума Нургла
-30 HP. Соседи в радиусе 2 клеток получают -15 HP по цепочке.
—
96
#FFA500
[ОСОБАЯ] [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
Бафф «Избранник Зигмара»: +1 к каждому броску d6 движения до конца игры.
—
97
#FFFF00
[ОСОБАЯ] [ДЕБАФФ 17] Финальная пошлина
Дебафф «Банкротство»: конфискация всего золота, оставляя 10🪙.
—
98
#00FFFF
[ОСОБАЯ] Дуэль Героев
Вызов впередиидущего (на 99-100): дуэль, победитель меняется местами и забирает 40🪙. Иначе бой со стражником (d6: 4-6 прошёл, 1-3 откат на 94 и -20 HP).
—
99
#DC143C
[ОСОБАЯ] Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
-40 HP. При 0 HP не смерть, а откат на 90 с 10 HP и сброс всех баффов.
—
100
#FFFFFF
ФИНИШ: Великая Цитадель Альтдорфа
Победа! Конец игры.
♦️ Avallon
📜 ИТОГОВАЯ СТАТИСТИКА ПАРТИИ
СИСТЕМНЫЙ БЛОК ПАМЯТИ: ИТОГОВЫЕ МЕТРИКИ ⏳ ВРЕМЕННЫЕ И ОБЩИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
• Общая длительность игры: 18 ходов. (Арбитрат: путники прошли путь от ворот Альтдорфа до финиша за 18 раундов).
• 🪙 Общий оборот золота на тракте: 1435 🪙. (Сумма всех полученных, потраченных и потерянных монет обоими игроками).
• 🩸 Пролит кровь Империи: 340 HP. (Суммарный урон, полученный от ловушек, монстров и болезней).
⚔️ ВЫЖИВАНИЕ, ТРАВМЫ И БОЕВАЯ СТАТИСТИКА
• 🩺 Главный калека тракта: SadCock. (Собрал 6 дебаффов, включая Хромоту, Заражение крови и Гниющую рану).
• 🛡️ Живая крепость: SadCock. (Стальная кожа предотвратила 10 HP урона).
• ☠️ Самая смертоносная локация: Клетка №99 (Засада Крыс-Ассасинов). (Нанесла 40 HP урона Avallon’у).
• 🪓 Палач с большой дороги: —. (Прямых атак между игроками не зафиксировано).
🎲 УДАЧА, СЛУЧАЙНОСТЬ И БЛАГОСЛОВЕНИЕ
• 🔮 Избранник Зигмара: Avallon. (Собрал 4 баффа, включая Тактическое превосходство и Избранника Зигмара).
• 🌀 Жертва Ветров Магии: Avallon. (Попадал под влияние хаотичных клеток 2 раза).
• 🃏 Любимчик Раналда: Avallon. (Выбросил 3 шестёрки).
• ⚡ Проклятие Темных Богов: SadCock. (Выбросил 2 единицы).
🧪 ОЧИЩЕНИЕ И АРБИТРАТСКИЕ ПОШЛИНЫ
• 🧼 Постоянный клиент лекарей: SadCock. (Посетил очищающие клетки 2 раза).
• ⚖️ Золото Арбитрата: 200 🪙. (Пошлины, налоги и штрафы, ушедшие в казну).
• 🏃♂️ Неуловимый трюкач: —. (Бафф «Тихий шаг» не был получен).
📉 ПОТЕРИ, ОТЧАЯНИЕ И ГИБЕЛЬ
• ☠️ Первое подношение Морру: —. (Ни один игрок не погиб).
• 🩹 Чудо превозмогания: 0 раз(а). (Спасительные баффы не активировались).
• 🪙 Самый богатый труп партии: —. (Смертей не было).
• 🦅 Корм для воронов: 0 игроков. (Все выжили).
🏁 ИГРА ОКОНЧЕНА
Благодарим участников за захватывающую гонку! Avallon вписал своё имя в анналы Цитадели. SadCock же, истекая гноем из ржавой раны, ещё может вернуться — Дороги Старого Света бесконечны. До новых встреч!
«Кости брошены, жребий пал. Морр записывает имена, но сегодня он отвернулся.»
⚔️ ДОРОГИ СТАРОГО СВЕТА ⚔️
«Реальность трещит по швам, когда Тзинч обращает взор на смертного.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — БРОСОК КУБИКА
5
Чистый бросок: 5
Покинув безмолвную чащу, Avallon ♦️ встряхнул кости — выпала пятёрка. Пять лиг через зловещий лес, и внезапно воздух вокруг сгустился, запахло озоном и серой. Пространство пошло рябью, словно отражение в мутной воде. На поляне, куда он вышел, сама реальность истекала безумием: деревья изгибались под невозможными углами, а в воздухе плавали обрывки чужеродных миров.
Клетка 86 ➔ +5 ➔ Клетка 91: [ДЕБАФФ 15] Ужас Тзинча
📍 КЛЕТКА 91 — [ДЕБАФФ 15] УЖАС ТЗИНЧА
Розовые и голубые огоньки, не принадлежащие этому миру, кружились вокруг Avallon’а, нашёптывая безумные истины. Хаос Тзинча исказил само пространство вокруг путника. Отныне каждый шаг давался с трудом: чётные числа на кубике, казалось, растягивали дорогу, уменьшая пройденный путь на единицу. Сама геометрия стала врагом.
С трудом отбившись от навязчивых миражей, Avallon понял, что проклятие Изменяющего Пути теперь будет преследовать его до самого конца пути. Лишь чудо или освящённое место могли бы снять этот морок.
⚠️ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ ДЕБАФФ: «Искажение пространства»
Все чётные числа (2, 4, 6), выпавшие на кубике движения, уменьшаются на 1.
⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3)
🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла)
🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек)
🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: SadCock 🐀
Кости переходят к @SadCock. Avallon попал под проклятие Тзинча, и его движения замедлены. Ты же, очищенный и полный сил, стоишь в часовне. Разрыв — четырнадцать клеток. Докажи, что судьба благоволит тебе!
⚡ Доступные вам действия @SadCock:
Вы на клетке №77. HP: 100/100, золото: 130 🪙. Вперёд!
«Пространство — лишь иллюзия, а расстояние — шутка в руках Тзинча.»
Скриптор, !идти
⚔️ ДОРОГИ СТАРОГО СВЕТА ⚔️
«Рогатые твари не ведают пощады, но стальная кожа смягчает удар.»
🎲 ХОД SadCock 🐀 — БРОСОК КУБИКА
4
Чистый бросок: 4
Покинув священную часовню, SadCock 🐀 встряхнул кости — выпала четвёрка. Четыре лиги по каменистой горной тропе, и вскоре лес сменился мрачной чащобой с разорванными телами на ветвях. Воздух наполнился звериным рыком и топотом копыт. Из-за деревьев вырвалось стадо горов — рогатых тварей Хаоса, сминавших всё на своём пути.
Клетка 77 ➔ +4 ➔ Клетка 81: Тропа Зверолюдов
📍 КЛЕТКА 81 — [ОСОБАЯ] ТРОПА ЗВЕРОЛЮДОВ
Поляна кишела горами и козлоногими унгорами. Размахивая примитивными топорами, они бросились на путника с воем, полным первобытной ярости. СадКок успел выставить вперёд плечо, защищённое мутировавшей кожей — Стальная Кожа смягчила удар рогатого черепа, но всё же отбросила его к дереву, выбив воздух из лёгких.
К счастью, никто из соперников не прятался за этими тварями, и вся ярость стада досталась ему одному. Тяжело дыша, презренный вырвался из окружения, оставив позади ревущих тварей.
⚠️ Нападение горов: –30 HP (Стальная кожа: –10 HP) = –20 HP
❤️ HP: 100/100 ➔ 80/100
⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3)
🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла)
🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек)
🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: Avallon ♦️
Кости возвращаются к @Avallon. SadCock угодил в лапы зверолюдов, но выжил и наступает на пятки. Ты стоишь на девяносто первой клетке, искажённый Тзинчем. Всего девять шагов до финиша — но помни, что чётные числа теперь играют против тебя. Бросай кости или используй дар Мирмидии!
⚡ Доступные вам действия @Avallon:
Вы на клетке №91. HP: 110/130, золото: 100 🪙. Надейтесь на удачу или на мудрость богини!
«Даже побитый зверолюдами презренный продолжает ползти к своей цели.»
Скриптор, !идти
⚔️ ДОРОГИ СТАРОГО СВЕТА ⚔️
«Две кометы на небесах — знак того, что Зигмар избрал тебя.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — БРОСОК КУБИКА
5
Чистый бросок: 5 (нечётное, искажение не применяется)
Стиснув зубы, Avallon ♦️ шагнул сквозь пелену безумия. Пространство дрожало, но кости выпали пятёркой — нечётное число, неподвластное проклятию Тзинча! Пять лиг он пробивался сквозь искажённый лес, пока не вышел на открытый холм. В вышине, прямо над головой, сияла Двухвостая Комета, заливая округу серебристым светом.
Клетка 91 ➔ +5 ➔ Клетка 96: [БАФФ 16] Оракул Двухвостой Кометы
📍 КЛЕТКА 96 — [БАФФ 16] ОРАКУЛ ДВУХВОСТОЙ КОМЕТЫ
На вершине холма стоял древний менгир, испещрённый рунами. Когда Avallon приблизился, комета в небе вспыхнула ярче, и руны засветились. Ему почудился голос, идущий из глубины веков: «Ты отмечен Зигмаром. Отныне каждый твой шаг будет длиннее, ибо сам бог войны направляет тебя к финишу». Тело наполнилось силой, и даже искажённое Тзинчем пространство словно бы подчинилось, готовое нести его быстрее.
✅ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ БАФФ: «Избранник Зигмара» — +1 к каждому броску d6 движения до конца игры. Теперь дебафф «Искажение пространства» частично компенсирован!
⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3)
🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла)
🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек)
🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: SadCock 🐀
Кости переходят к @SadCock. Avallon получил благословение Зигмара и теперь способен компенсировать искажение Тзинча. Он на 96-й клетке, в шаге от финиша. Ты же у тропы зверолюдов, с 80 HP. Разрыв сократился до 15 клеток — догони его или погибни, пытаясь!
⚡ Доступные вам действия @SadCock:
Вы на клетке №81. HP: 80/100, золото: 130 🪙. Стальная кожа, Подземный ход. Сейчас или никогда!
«Зигмар направляет длани избранных, но даже боги бессильны перед упрямством презренных.»
Скриптор, !идти
⚔️ ДОРОГИ СТАРОГО СВЕТА ⚔️
«Даже в сердце мрачного леса найдётся целитель, чьи травы залечат раны быстрее молитвы.»
🎲 ХОД SadCock 🐀 — БРОСОК КУБИКА
4
Чистый бросок: 4
С трудом продравшись через заросли, истерзанный зверолюдами SadCock 🐀 встряхнул кости. Выпала четвёрка — четыре лиги по глухой чащобе, среди мшистых стволов и папоротников. Вскоре среди деревьев показался покосившийся домик, сложенный из бревен, с пучками сушёных трав под крышей. На пороге сидел седой старик с мудрыми глазами.
Клетка 81 ➔ +4 ➔ Клетка 85: [БАФФ 13] Знахарь Дравальдского леса
📍 КЛЕТКА 85 — [БАФФ 13] ЗНАХАРЬ ДРАВАЛЬДСКОГО ЛЕСА
— «Вижу, потрепала тебя жизнь, сынок,» — прошамкал отшельник, поднимаясь с лавки. — «Не бойся, я не из тех, кто выдаст тебя страже. Слишком многих таких вот, битых судьбой, я перевязал на своём веку. Подойди-ка ближе.»
Он втёр в раны СадКока пахучую мазь и напоил горьким отваром. Хотя раны не затянулись полностью, тело налилось удивительной лёгкостью. Отныне любое исцеление, будь то от зелий или святынь, будет приносить ему на десять единиц здоровья больше. Старик похлопал его по плечу и вернулся к своим травам, а презренный, ощутив неожиданный прилив сил, зашагал дальше.
✅ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ БАФФ: «Крепкое здоровье» — все исцеления +10 HP сверху.
⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3)
🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла)
🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек)
🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
🌿 Крепкое здоровье (все исцеления +10 HP)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: Avallon ♦️
Кости переходят к @Avallon. SadCock получил благословение отшельника и неумолимо приближается. Ты на девяносто шестой клетке, под знамением Двухвостой Кометы. Финиш в четырёх клетках от тебя. Используй дар Мирмидии или доверься кубику — но помни, что чётные числа всё ещё искажены Тзинчем, хоть благословение Зигмара с тобой!
⚡ Доступные вам действия @Avallon:
Вы на клетке №96. HP: 110/130, золото: 100 🪙. Избранник Зигмара даёт +1 к каждому броску. Сделайте свой ход — победа близка!
«Знахарь лечит тело, но душу исцеляет только осознание близкой победы.»
Скриптор, !идти
⚔️ ДОРОГИ СТАРОГО СВЕТА ⚔️
«Кинжалы Эсшин не прощают, но даже они не властны над избранником Зигмара.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — БРОСОК КУБИКА
3
Чистый бросок: 3
Avallon ♦️ швырнул кости под мерцающим светом Двухвостой Кометы. Выпала тройка. Тотчас благословение Зигмара прибавило к ней единицу, превратив в четвёрку, однако проклятие Тзинча, ненавидящее чёт, тут же уменьшило значение на единицу — и в итоге результат вернулся к трём. Три стремительные лиги сквозь искажённый лес — и Аввалон вылетел на узкую каменистую тропу прямо перед воротами Альтдорфа. Финальная черта была уже близка, но тьма приготовила последнюю засаду.
Клетка 96 ➔ +1 (Избранник Зигмара) ➔ 4 ➔ -1 (Искажение пространства) ➔ +3 ➔ Клетка 99: Засада Крыс-Ассасинов Эсшин
📍 КЛЕТКА 99 — [ОСОБАЯ] ЗАСАДА КРЫС-АССАСИНОВ ЭСШИН
Из теней, отбрасываемых лунным светом, беззвучно выскользнули три фигуры в чёрных плащах — убийцы клана Эсшин, элита скавенов-ассасинов. Их кинжалы были смазаны варп-ядом, а движения размывались в воздухе. Первый удар достиг цели: отравленное лезвие распороло бок Аввалона, впрыснув в кровь жгучую отраву. Второй ассасин метнул сюрикен, но тот лишь оцарапал плечо, а третий промахнулся, вонзив клинок в дерево.
Взревев от боли, Avallon отбился от нападавших древком своего оружия, повалив одного из них с обрыва. Двое оставшихся растворились в тенях — они своё дело сделали. Однако избранник Зигмара остался на ногах: рана не была смертельной. Он вытер кровь, стиснул зубы и продолжил путь — до финиша оставался всего один шаг.
⚠️ Засада Эсшин: –40 HP
❤️ HP: 110/130 ➔ 70/130 HP
⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3)
🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла)
🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек)
🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
🌿 Крепкое здоровье (все исцеления +10 HP)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: SadCock 🐀
Кости переходят к @SadCock. Avallon всего в одном шаге от финиша, но истекает кровью. Ты же на 85-й клетке, укреплённый отваром знахаря. Четырнадцать клеток позади — это твой последний шанс. Собери волю в кулак и брось кости, пока избранник Зигмара не наступил на финишную черту!
⚡ Доступные вам действия @SadCock:
Вы на клетке №85. HP: 80/100, золото: 130 🪙. Сейчас или никогда!
«Один шаг отделяет победителя от пропасти, и лишь клинки Эсшин помнят вкус его крови.»
Скриптор, !идти
⚔️ ДОРОГИ СТАРОГО СВЕТА ⚔️
«Ржавый капкан не убивает сразу, но медленно пожирает плоть.»
🎲 ХОД SadCock 🐀 — БРОСОК КУБИКА
3
Чистый бросок: 3
Покинув хижину знахаря, SadCock 🐀 встряхнул кости. Выпала тройка — три лиги по лесной тропе, заросшей колючим кустарником. Вскоре под ногами предательски лязгнул металл: ржавые зубья капкана впились в лодыжку, разорвав плоть до кости. Презренный взвыл от боли, но сумел освободиться, оставив в ловушке клок окровавленной шкуры.
Клетка 85 ➔ +3 ➔ Клетка 88: [ДЕБАФФ 14] Капкан на зверей
📍 КЛЕТКА 88 — [ДЕБАФФ 14] КАПКАН НА ЗВЕРЕЙ
Охотничий капкан, установленный неизвестным лесником, намертво сомкнул свои ржавые челюсти вокруг ноги СадКока. Зубья пробили даже загрубевшую от мутаций кожу, оставив глубокую гниющую рану. Теперь каждые два хода тварь будет терять по пять капель здоровья, пока не найдёт способ исцелиться в таверне или у лекаря. Стальная кожа не смягчила этот коварный механизм, зато Крепкое здоровье, подаренное знахарем, в будущем поможет залечить рану быстрее.
⚠️ ПОЛУЧЕН ПОСТОЯННЫЙ ДЕБАФФ: «Гниющая рана» — -5 HP каждые 2 хода, пока не встанет на зелёную клетку.
⚔️ Тактическое превосходство (выбор: d6 или шаг 3)
🧪 Алхимический иммунитет (иммунитет к ядам Нургла)
🌀 Искажение пространства (чётные d6 -1)
⭐ Избранник Зигмара (+1 к броскам d6)
⭐ Стальная кожа (-10 урона от ловушек)
🕳️ Подземный ход (+1 клетка на белых клетках, раз в 3 хода)
🌿 Крепкое здоровье (все исцеления +10 HP)
🩸 Гниющая рана (-5 HP каждые 2 хода)
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Полное игровое поле на 100 клеток)
▶️ СЛЕДУЮЩИЙ ХОД: Avallon ♦️
Кости возвращаются к @Avallon. Ты на 99-й клетке, всего один шаг отделяет тебя от Великой Цитадели. Но твой соперник неумолимо приближается, и даже ржавый капкан не остановит его. Используй свой шанс мудро — брось кубик или примени дар Мирмидии для финиша!
⚡ Доступные вам действия @Avallon:
Вы на клетке №99. HP: 70/130, золото: 100 🪙. Победа близка — сделайте последний шаг!
«Капкан зверя остановит, но презренного лишь разозлит.»
Скриптор, !идти
⚔️ ДОРОГИ СТАРОГО СВЕТА ⚔️
«Великая Цитадель встречает героя, чья кровь смешалась с грязью сотни дорог.»
🎲 ХОД Avallon ♦️ — ПОСЛЕДНИЙ БРОСОК
2
Чистый бросок: 2
Avallon ♦️ швырнул кости в последний раз. Выпала двойка. Тотчас благословение Зигмара прибавило единицу, превратив результат в тройку — нечётное число, неподвластное искажению Тзинча. Три шага — и окровавленный, но не сломленный герой переступил порог Великой Цитадели Альтдорфа.
Клетка 99 ➔ +1 (Избранник Зигмара) ➔ 3 (нечёт, искажение не применяется) ➔ +3 ➔ Клетка 100: ФИНИШ — Великая Цитадель Альтдорфа
🏆 ФИНИШ — ВЕЛИКАЯ ЦИТАДЕЛЬ АЛЬТДОРФА
Ворота Цитадели распахнулись перед ним. Стража, привыкшая к виду искателей приключений, всё же отдала честь — редко кому удавалось пройти Дороги Старого Света и остаться в живых, сохранив рассудок. За спиной остались проклятые болота, заснеженные перевалы, логова чудовищ и засады убийц. Впереди же — заслуженный отдых, хроники и, быть может, аудиенция у самого Императора.
Он вытер кровь с лица, оглянулся на пройденный путь — где-то там, в лесу, его соперник ещё корчился в ржавом капкане, но и ему, презренному, судьба ещё могла улыбнуться. Однако сегодня триумф принадлежал Avallon’у — избраннику Зигмара, прошедшему сквозь пламя Хаоса и кинжалы Эсшин.
👑 ПОБЕДИТЕЛЬ: Avallon ♦️
Великая Цитадель Альтдорфа — клетка №100
⚔️ Тактическое превосходство
🧪 Алхимический иммунитет
🌀 Искажение пространства
⭐ Избранник Зигмара
⭐ Стальная кожа
🕳️ Подземный ход
🌿 Крепкое здоровье
🩸 Гниющая рана
🗺️ Посмотреть карту Старого Света (Финальный срез)
📜 ИТОГОВАЯ СТАТИСТИКА ПАРТИИ
СИСТЕМНЫЙ БЛОК ПАМЯТИ: ИТОГОВЫЕ МЕТРИКИ
⏳ ВРЕМЕННЫЕ И ОБЩИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
• Общая длительность игры: 18 ходов. (Арбитрат: путники прошли путь от ворот Альтдорфа до финиша за 18 раундов).
• 🪙 Общий оборот золота на тракте: 1435 🪙. (Сумма всех полученных, потраченных и потерянных монет обоими игроками).
• 🩸 Пролит кровь Империи: 340 HP. (Суммарный урон, полученный от ловушек, монстров и болезней).
⚔️ ВЫЖИВАНИЕ, ТРАВМЫ И БОЕВАЯ СТАТИСТИКА
• 🩺 Главный калека тракта: SadCock. (Собрал 6 дебаффов, включая Хромоту, Заражение крови и Гниющую рану).
• 🛡️ Живая крепость: SadCock. (Стальная кожа предотвратила 10 HP урона).
• ☠️ Самая смертоносная локация: Клетка №99 (Засада Крыс-Ассасинов). (Нанесла 40 HP урона Avallon’у).
• 🪓 Палач с большой дороги: —. (Прямых атак между игроками не зафиксировано).
🎲 УДАЧА, СЛУЧАЙНОСТЬ И БЛАГОСЛОВЕНИЕ
• 🔮 Избранник Зигмара: Avallon. (Собрал 4 баффа, включая Тактическое превосходство и Избранника Зигмара).
• 🌀 Жертва Ветров Магии: Avallon. (Попадал под влияние хаотичных клеток 2 раза).
• 🃏 Любимчик Раналда: Avallon. (Выбросил 3 шестёрки).
• ⚡ Проклятие Темных Богов: SadCock. (Выбросил 2 единицы).
🧪 ОЧИЩЕНИЕ И АРБИТРАТСКИЕ ПОШЛИНЫ
• 🧼 Постоянный клиент лекарей: SadCock. (Посетил очищающие клетки 2 раза).
• ⚖️ Золото Арбитрата: 200 🪙. (Пошлины, налоги и штрафы, ушедшие в казну).
• 🏃♂️ Неуловимый трюкач: —. (Бафф «Тихий шаг» не был получен).
📉 ПОТЕРИ, ОТЧАЯНИЕ И ГИБЕЛЬ
• ☠️ Первое подношение Морру: —. (Ни один игрок не погиб).
• 🩹 Чудо превозмогания: 0 раз(а). (Спасительные баффы не активировались).
• 🪙 Самый богатый труп партии: —. (Смертей не было).
• 🦅 Корм для воронов: 0 игроков. (Все выжили).
🏁 ИГРА ОКОНЧЕНА
Благодарим участников за захватывающую гонку! Avallon вписал своё имя в анналы Цитадели. SadCock же, истекая гноем из ржавой раны, ещё может вернуться — Дороги Старого Света бесконечны. До новых встреч!
«Кости брошены, жребий пал. Морр записывает имена, но сегодня он отвернулся.»
Тема закрывается и уходит в архив.

Обсуждение игры, впечатления от прохождения и предложения по сюжету тут:
https://warha.ru/question/a49dc94439ff36f9bbe364676bcd7223/
- Читать сайт без рекламы (реклама включена только для гостей).
- Читать сайт без принудительного кэширования страниц (режим задержки включён только для гостей).
- Оставлять комментарии, открывать темы на форуме и создавать собственные посты.
- Оценивать комментарии и контент других участников.
- Понимать, какие темы и комментарии вы уже прочитали, а какие нет.
Вы можете зарегистрироваться или войти.